⑴ 介绍几部相当好玩的恐怖单机游戏,画面垃圾的不要,太好太杀硬件的也不要,情节要紧张刺激,扣人心弦的
1.活死人之夜
2. 恶夜杀机
3.寂静岭系列
5.鬼屋魅影
6.恐龙危机
7.静夜(或静物)
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
⑵ 十大最恐怖的手机游戏都是什么
十大最恐怖的手机游戏:《零~ZERO》、《寂静岭》、《F.E.A.R.》、《钟楼》、《死亡空间》、《逃生》、《恶灵附身》、《死魂曲》、《RULE of ROSE(蔷薇守则)》、《狂城丽影》。
3、《F.E.A.R.》
已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
⑶ 求推荐手机上的日本RPG恐怖游戏,类似于爱灵之贽的游戏!
暗芝居汉化版
v3.0
28.4m
恐怖之眼汉化破解版_无条件使用眼并强加数量v2.0.2
33m
⑷ 求生化危机恶化电影高清下载地址,点进去就能下了,我着急,在线儿等
链接:https://pan..com/s/1GVFc0awRzA2KNuScitQzyw
《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。电影由神谷诚执导。影片于2008年10月17日在日本上映。
电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂逅。
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⑸ 求大家推荐几个日本类型的恐怖解密游戏
零系列,目前共6作,《零~zero~》、《零:红蝶》、《零:刺青之声》、《零:月蚀之假面》、《零:真红之蝶》和《零:濡鸦之巫女》 。恐怖程度每作都不同,解谜性一般,画面剧情人物建模极好。
⑹ 有哪些有名的日本恐怖游戏
《魔女之家》女主人公是一个名为薇奥拉的13岁少女。小薇在一座森林中醒来,身边所能找到的,是一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,和一只会说话、告诉她 “人类在这里很危险哟” 的黑猫。
⑺ 世界10大恐怖游戏排名
世界10大恐怖游戏排名是:
1、《生化危机》
《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。
生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。
2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏系列,其第一部作品于2001年12月13日发行。正统游戏系列共五部作品:《零~zero~》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》和重制版作品《零:真红之蝶》。
3、《寂静岭》
《寂静岭》(另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏,是一款生存恐怖游戏。2013年9月4日正式发行。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。
5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台。
《死魂曲》三代的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。
6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。
游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。
7、《钟楼惊魂》
《钟楼惊魂》(Clock Tower,又名:时钟塔、钟楼)是日本Human Entertainment公司推出的惊栗游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版。该作大部分情节和人物都参考于Dario Argento的一部意大利恐怖题材电影《Phenomena》,画面很惊悚。
8、《死亡空间》
《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。
9、《玩具熊的五夜后宫》
《玩具熊的五夜后宫》是一款由Scott Cawthon 开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。在该游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家披萨店的夜间巡逻员Mike,负责店内的一切事物安全。
这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异常恐怖的事情发生,作为主人公的玩家,要待在监控室安全度过5个晚上。
10、《僵尸U》
《僵尸U》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发的全新品牌的恐怖射击游戏 。作为一款Wii U平台游戏,其最大的特色在于玩家可以借助Wii U独特的大屏幕手柄来完成一些诸如撬锁、狙击等功能。
《僵尸U》让你置身于2012年的伦敦,此时瘟疫横行,僵尸遍野。僵尸们为了满足口舌之快把目光投向了一块块“新鲜的人肉”。若你被僵尸啃咬挂掉,你将变成另外一个新人,想要拿回之前的背包,小心刚才的你已经变成僵尸了!它是一款阴森得令人怯步的游戏产品,玩家会对它又爱又怕。
⑻ 求一个日本恐怖游戏的名字,画风类似魔女之家
兴许、终有一日,死亡将是最好的结局
兴许、保留美好的方法,是
再不回来……
回忆着游戏中的死亡之旅,品味它的声乐之美,
亦是将它给予我的回忆反复咀嚼……
于我而言,无疑、这是一首诗歌,是一种艺术——序曲
《魔女之家》原版发行于2012年,是一款由Fummy制作DANGEN Entertainment发行的传统的日式恐怖RPG游戏,内含大量解谜元素和惊吓元素。《魔女之家》与《恐怖美术馆》和《青鬼》等作品同属一类,但是像素画风巧妙地掩藏了游戏的恐怖之处,惊吓效果更为出色。
《魔女之家MV版》全面提升了画面质量,即便是非常熟悉旧版的玩家,也会眼前一亮。此外,玩家完成重置版本的基础难度之后,还可以选择新的难度模式,体验新的事件。
该作可以说是一款非常经典的恐怖像素游戏。尽管只是个俯视图游戏,但是它却把恐怖氛围营造得相当出色,诸如突然破碎的地板,突然移动的物体,被庞大恶心怪物追逐(虽然很短),稀缺的光源等等,尤其是拾取了错误的道具之后,菜单的头像变得猩红,面目狰狞,简直恐怖。
同时,游戏的剧情虽然简短但并不简单,每一种行为都是伏笔。薇奥拉看上去人畜无害还温柔,然而情况相反。
游戏存在2个结局,开发者很机智的在最后关卡里设立了弹框存档,让玩家可以迅速读档体验第二个结局。真结局再加上出口路上的小纸条,才是真正的说清楚整个故事的来龙去脉。同时,在路上的存档点黑猫之间的交谈,以及大量数目且文本十分量精简的魔女笔记设下的谜团伏笔,结合通关真结局之后可以说是前后呼应,毫不违和。
说回游戏本身,游戏的难度并不大,解谜乐趣多多,每处地方都留有小纸条提示,地图较小,寻找道具也比较容易。到了后期开始进行组合道具使用难度颇高。然后剩下的基本全程都是走路探险,以及躲避一些大怪物的追逐逃跑。
由于该作剧情不便透露,只有玩家自己亲身体验过才懂,游戏整体素质可以用一句话总结“《魔女之家》是日本独立恐怖游戏四大名著之一”。