A. 动漫对经济的影响
动漫形象天生就有着非凡的亲和力,它们带给消费者的亲切感、拥有感以及形象的稳定性无疑可以成为商家提升产品文化附加值,推升销量的最好工具。在我们的社会中,无论是服饰上、餐馆中,还是体育赛事、运动场地,只要附加上一个卡通形象,所有这些物品就会变得很有卖相。
以动漫形象为基本元素的动漫产业是潜力巨大的新兴和朝阳产业,在当今世界综合实力竞争中的比重和贡献日益凸显。
一、全球动漫产业本身的增长
在动漫产业中,动画电影市场对经济发展的贡献最为瞩目。在2017年,世界动画电影产业规模已经达到2540亿美元并持续保持增速,预计到2020年将达到2700亿美元,产业各领域平均增速约为2%。
除此之外,与动漫产业紧密相关的国际IP授权产业发展增速不减。2017年世界授权产业规模达到2716亿美元,同比增长3.3%。授权金规模达到145亿美元,同比增长2.6%。亚洲、拉美等分别增长6.2%和7.6%,是增长最快的地区。中国、日本和巴西是增长最快的国家。
以形象为主的动漫品牌授权规模为1215亿美元,同比增长2.7%,占世界授权产业总产值的的44.7%,是最主要的部分。公司商标授权规模为558亿美元,同比增长2.1%,占比达到20.5%,位居第二位。时尚品授权规模321亿美元,同比增长3.3%,占比为11.8%。
服装、玩具、时尚品、包括游戏和APP等软件、家庭装饰等是排名前五位的授权领域,零售总额分别达到406.6亿美元、361.2亿美元、310.4亿美元、195.0亿美元和194.3亿美元,占授权市场的比重分别为15.0%、13.3%、11.4%、7.2%和7.2%,同比分别增长3.6%、3.0%、4.8%、8.2%和4.2%。
二、日本动漫产业发展对经济的贡献
日本是1970年代崛起的动漫大国。其动漫作品以巨大的数量、鲜明的民族韵味与独特夸张的艺术风格在世界动画市场上占有一席之地。近年来,日本动画不仅席卷亚洲,而且屡屡打入欧美市场,取得不凡的业绩。2016年日本动画电影全年票房663亿日元,创造了史上最高的票房收入纪录,动画电影票房占比达到惊人的 44.3% 。在广义范畴下,日本动画市场规模不断创出新高,而如果将日本整个动漫产业拓展到广义范畴(相关产业)来考虑,其产值是相当可观的。
三、美国动漫产业发展对经济的贡献
近年,美国动漫产业的发展增速明显,相关作品本身既蕴含着深厚的美国传统英雄情结,再辅以形象逐渐的迭代升级、数字技术的大量运用、品牌化营销、衍生产品开发、授权领域拓展以及动漫与旅游产业的不断融合,使美国动漫产业呈现出爆炸式增长的局面,造就了迪斯尼、梦工厂、华纳、福克斯等市场大鳄。
美国作为经济和文化强国,其文化产业占世界文化市场份额的比重清楚地体现了自身的霸主地位。
四、我国动漫产业发展对经济的贡献
中国的市场经济发展和信息革命,推动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。 2017年,我国国内动漫产业产值已经达到了1700亿元人民币,占国内生产总值比重达到0.2%,预计到十三五末期,国内动漫产业产值要达到2500亿元人民币。
从2012年至2017年,国内动画电影市场经历了长达5年的持续增长,2016、2017年间更是经历了动画电影市场高速爆发的时期。2018年国产电影产出票房378.97亿元,占票房总额的62.15%;进口片产出票房230.79亿,占票房总额的37.85%。国产片进步明显,进口片则退步明显。2018年大陆票房过亿影片82部,其中国产电影44部,进口片38部;票房5亿以上的影片32部,其中国产电影20部,进口片12部;票房10亿以上的影片16部,国产片9部,进口片7部。
B. 至今为止日本动漫电影票房排行榜
日本动画片电影历代票房排行榜(金额:日元)
第一位 304亿,千与千寻的神隐(01年)
第二位 200亿,哈尔的移动城堡(04年)
第三位 193亿,幽灵公主(97年)
排名 收入(发行收入) 影片名称(年份)
4 75.4亿(41.5亿),口袋怪物·超梦的逆袭(98年)
5 64.6亿,猫的报恩(02年)
6 63.6亿(35.0亿),口袋怪物·幻之利基亚爆诞(99年)
7 50.9亿(28.0亿),红猪(92年)
8 48.5亿,口袋怪物·结晶塔的帝王(00年)
9 47.8亿(26.3亿),平成狸合战(94年)
10 45.0亿,口袋怪物·七夜的许愿星(03年)
11 43.8亿,口袋怪物·裂空的访问者(04年)
12 39.1亿(21.5亿),魔女宅急便(89年)
13 39.0亿,口袋怪物·雪拉比的超越时空遭遇(01年)
14 38.2亿(21.0亿),再见吧宇宙战舰大和号·爱的战士们(78年)
14 38.2亿(21.0亿),机器猫·大雄的南海大冒险(98年)
16 36.5亿(20.0亿),机器猫·大雄的日本诞生(89年)
16 36.5亿(20.0亿),机器猫·大雄的发条都市冒险记(97年)
18 34.7亿(19.1亿),机器猫·大雄和动物惑星(90年)
19 34.0亿,名侦探柯南·贝克街的亡灵(02年)
20 33.6亿(18.5亿),侧耳倾听(95年)
20 33.6亿(18.5亿),岁月童话(91年)
22 32.7亿(18.0亿),机器猫·大雄的天方夜谭(91年)
23 32.0亿,名侦探柯南·迷宫的十字路(03年)
24 31.8亿(17.5亿),机器猫·大雄的宇宙开拓史(81年)
25 30.9亿(17.0亿),机器猫·大雄的魔界大冒险(84年)
26 30.5亿(16.8亿),机器猫·大雄与云之王国(92年)
26 30.5亿,机器猫·大雄的猫狗时空传(04年)
26 30.5亿,机器猫·大雄的太阳王传说(00年)
29 30.0亿(16.5亿),机器猫·大雄与白金迷宫(93年)
29 30.0亿(16.5亿),银河铁道999(79年)
29 30.0亿,2001年春东映动画博览会
29 30.0亿,机器猫·大雄与翼之勇者们(01年)
C. 日本动画片一共有多少
乱马
犬夜叉
美少女战士
蜡笔小新
机器猫
七龙珠
火影忍者
数码宝贝
盖亚奥特曼
梦比尤斯奥特曼
宠物小精灵
死神
樱桃小丸子
名探柯南
头文字D
网球王子
冥王篇
一骑当千
从今天开始做魔王
猎人X猎人
游戏王
浪心剑客
摩卡少女樱
樱兰高中公关部
幽游白书
通灵王
棋魂
死亡笔记
女子高中生
银河英雄传说
少年阴阳师
娜娜
高达G
校园迷糊大王
甲贺忍法帖
天使怪盗
怪医秦博士
太空堡垒
魔法世界MAR
棒球英豪
勇者斗恶龙
城市猎人
橘子酱男孩
青蛙军曹
这些都是现在很红很热的电影,还有很多其他的,每年日本会有很多部新的动画片出来。
D. 日本每年产多少部动漫
日本每季度制作30~40部动画,一年就是100多部。再加上OVA,OAD,MOVIE,包括那些河蟹动画。怎么说也不少于150部。
E. 为什么日本动画片的数量越来越多质量越来越低
感觉动画师这行真的是负能量满满,尤其是小工作室给人家做外包的,还得看着那些大公司的脸色行事。
F. 请问有哪个网站有日本电视动画的统计数据,包括全年电视动画出产量,每月出产量,制作公司,收视率等,谢
二、动画电影的制作日益打破大公司垄断的局面,彻底走向了普及化。中小公司制作动画电影的能力越来越高。作为动画宗元的东映公司只占据制作总数的1/5~1/6。而各个独立的中小公司,尽管每年制作的数量不多,但这些中小公司才是日本动画电影制作的支柱。
三、数字技术普及之后,制作动画片的程序日趋简单,进度不断加快,作品水准也在不断提高,这使日本动画电影成本和动画艺术之间的矛盾逐步趋于调和。
实际上,仅靠宫崎骏、高畑勋、押井守、大友克洋等几位稀见的天才和大师,是无法支撑起隆兴的整个日本动画产业的。目前,日本共有大约440家动画制作公司,这个数字包括“贴牌生产”型的来料加工公司、联盟公司和集团公司。而其中的90%都位于以东京为中心的首都圈。这些公司每周能生产70~80集动画作品。同时,在外围,中国上海、韩国、菲律宾、印尼等地的一些动画生产公司都已经纳入日本动画产业链条,成为其廉价而高效的“贴牌生产商”。因此,这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。
日本电影产业近年来取得了一定的发展,但也危机重重。从全国影院银幕总数上来看,1994年跌到1700块之后触底反弹,到2002年12月达到2635块,2003年继续缓幅上升到2681块,2004年尽管有一些单馆倒闭,但总体仍然较上年同期保持了105.4%的增势,达到2825块。造成银幕数量上升的主要原因是,2000年后,城市与郊区的商业街上大量扩建拥有5块银幕的复合影院,使银幕数量急剧增多。而令人担忧的是,这些银幕上放映的日本国产影片之比重,根本无法与外国进口电影相抗衡。日本电影产业实际上呈现出一种“外高内低”的状态。也就是说,外国引进电影的票房收入,常常占到电影总票房的70%左右,而国产的不过勉强取得不到30%的成绩。国产电影在很大程度上受到好莱坞大片的冲击,首先当然与好莱坞电影的全球化攻势息息相关;而在内因上,日本自二战以降,经受第二次“西学浪潮”,也就是以臣服的态度全盘接受美国文化,亦成为日本无条件接纳好莱坞电影的深层原因。但是,在这样的电影产业中,我们仍然能够看出,动画片在整个日本影视文化产业中的重要地位。
根据日本《电影旬报》1991年以来公布的各年度日产影片票房统计数据,我们可以算出,动画片票房基本占据各年度日产影片总票房60%以上的份额③。而最近十几年来的日本国产片票房前十名中,动画片总是能占据5席或5席以上的位置。以2001年为例,当年日本电影票房总收入为2000亿日元,日产影片票房总收入为781.14亿日元,前十名的票房总额为554亿日元。其中,动画片就占到了6席,收入达到442.5亿日元,占到前十名总收入的79.87%,由此可见,动画电影较实拍电影具有更强的票房影响力。
如果说《千与千寻》的全面成功使2001年的日本电影产业状况具有特殊性,那么我们再看看2002年:第一名《猫的报恩》64.6亿,第二名《名侦探柯南》34亿,第四名《口袋怪物》27.1亿,第五名《机器猫》23.1亿,第七名《东映动画园地》20亿,第9名《犬夜叉》15.4亿……
综合各年电影票房排行,可以明晰地看到,除去偶尔杀出的黑马,每年占据票房收入大头的,创造多半都是电视剧的影院版动画片,即“剧场版”。所谓剧场版,实际上是以早就深入人心的电视动画连续剧为基础进行创作的,如《机器猫》系列、《蜡笔小新》系列、《名侦探柯南》系列影院版动画作品。“剧场版”总是能够引起观众的足够关注和创造不菲的票房收入,是它们占据了票房排行的醒目位置。而专门为影院放映制作的动画片如《千与千寻》等,实际并非主流。所以,吉布利⑤应该说是相对于“主流”的“支流”或“异类”。
根据日本电通公司发布的《2002年度信息媒体白皮书》数据,2002年日本动画片市场规模有1860亿日元,相关产品营业额达到2兆日元(包括电影和电视动画片)。动画产业的对美输出,甚至是日本钢铁业对美输出额的四倍。所以,动画产业日益成为日本影视文化产业支柱及整个经济体系的重要组成部分。从20世纪70年代以来日本电影的发展来看,如果说桃色电影在产量和培养新晋导演两个方面支撑了日本电影的发展,那么动画片则在票房上为日本电影界保全了面子。
动画文化:民族特性的根基与询唤后的主流
数字技术的长足进步,一方面给日本动画带来无限的表现力,另一方面也使动画完全成为一艘工业巨轮;而销售体系的成熟,使动画片成为日产电影的票房救世主。分工越来越细致、画质越来越精美的日本动画电影,今日仍长兴不衰。笔者认为,日本动画电影在该国电影行业中的中流砥柱地位,当然与其达成良性循环的制作-发行-相关产业销售的网络有关,但是从根本上来说,动画在日本受到如此宠爱,不但是产业育成的结果,更与日本人的民族特性和民族心理有相当大的关系。可以归结为如下几个方面:
第一,日本独特的漫画文化是动画产业与艺术双重发展的基础。
经由多年的积累,日本的漫画出版量已经占据世界第一位,其质量也不断在提高。有人认为,日本的漫画文化不应停留于始自北斋的漫画,而更具有源远流长的历史——12世纪的鸟兽戏画传统和明治时代欧洲风格的滑稽讽刺漫画,这些都孕育了现代日本漫画文化和成熟的受众心理。日本文部省在2000年度《教育白皮书》中,首次将日本的漫画称作“日本的文化”,并将其定位为“现代的重要表达方式之一”。目前,漫画出版业大约占全国出版销售总数的40%,销售总额的20%,并且在海外受到广泛的关注,还频频在国内的美术馆等展览会上露脸。
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深度评论:日本动漫电影风雨50年(转)
作者:舒勇 来源:中国动漫网 2007年9月30日
动画电影是日本电影的重要组成部分,也是考察日本电影时不可忽视的重要领域。动画片在日本的创作历时90载,业已形成成熟的艺术形态和稳固的受众市场,并在国际艺术影坛上占有一席之地。以经济效果而言,日本动漫电影从制作到销售已经形成了一体化经营的产业链。这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。
目前,中国动画已进入重要发展年头。在增强自身文化含量和经济竞争能力的同时,镜鉴他国的种种经验,尤其是同属儒文化圈的日本的成功经验,已成为未来中国动画走向文化与经济双赢的必需。
2004年,以宫崎骏《哈尔的移动城》、大友克洋《蒸汽男孩》、押井守《清白》为代表的七部CG动画电影的集中公映,俨然为日本电影产业迎来了势所必至的鼎盛之年。在整个日本电影产业的范围内考察日本动画产业的生产与销售状况,剖析其发展原因,是本文的主旨。
动画生产:经年沉淀的成熟模式
谈及21世纪的日本动画产业,有三个词汇是不能避开的,那就是“数字”、“合作”、“全球化”。但是,经由近50年发展才趋于成熟的日本动画产业,却是由传统的大制片厂中心制起步的。
如果不把日本动画电影滥觞期的个人化短片制作纳入本文研究的视野,那么从生产流程的变化这一角度而言,战后初期日本长篇动画电影的生产,是以1956年4月成立的东映动画公司为主的。网罗了主要动画人才如薮下泰司、山本善次郎、森康二等人的东映动画公司,创造了日本动画史上太多的第一:第一部彩色长篇动画电影《白蛇传》、第一部宽银幕作品《少年猿飞佐助》……但是,以迪斯尼为蓝本的东映动画公司,制作周期很长,其特点可以用三个“三”来说明——工作人员300人左右,构想3年,作画30余万幅。一部90分钟的常规动画片,预算高达6000万日元,制作周期则长达一年半。如此庞大的制作门槛,使大多数人望而却步,东映动画公司几乎垄断了日本动画市场,直到手冢治虫所开创的“有限动画片”的出现。
从1960年开始,彩电在日本普及,彩色电视节目的播放拉开了序幕。以电视为传播媒介的动画片,已成为不可避免的发展趋势。自1963年手冢治虫以《铁臂阿童木》为契机,开辟了“有限动画片”的制作模式以来,动画产业除在电视动画片领域有强势发展外,日本动画电影在制作数量上也凸显出其他国家难以匹敌的长足进步。“JAPANIMATION”这一词汇深入欧美人心。由此开拓的“漫画-电视-电玩 -玩具”四层循环式销售互动系统,使四者同时收到广泛的商业效应,让玩具商、电视台、出版商、电玩生产商、主创人员皆大欢喜。因而,每当一个新的漫画/动画/电玩人物产生时,举国上下都会观看,参与评价、讨论,甚至连年至古稀的老人也不例外。
动画影视与文化不可互相割裂。1963年之后直到70年代初期,日本动画(JAPANIMATION)进入真正的飞速发展阶段。它就像一个在幼儿期吃了激素的儿童,突然之间变成了庞然大物,并且给世界其他动画文化以压力。各电视台播送的动画片节目越来越多,播送频率也越来越高。而同时国内动画生产人员的素质并不能够随之跟上。大公司尚且可以仗着资金雄厚到东映动画公司挖老动画人,或者高薪聘请著名漫画作家操刀;小公司只能请些不入流的漫画作家,甚至是高中还没毕业的漫画迷。在作品的精神导向上,由于竞争激烈,金钱、暴力和性这些元素逐渐在动画电视中泛滥。作为艺术品的动画片,已然消殆于媚俗的电视动画系列片中。同时,东映动画公司为适应形势的需要,终止了定期聘用员工的做法,并投入人力物力进行长篇电视动画连续剧的制作。这样一来,画风的游移和技术上的粗制滥造不可避免。应该被广泛利用的高度发展的技术,在有限动画片中却毫无余地地给其他简便而快捷的方法让路。尽管仍有动画人逆流而上,继续坚持制作“完全”长篇动画电影,如芹川有吾1964年的《顽皮王子斗大蛇》、白川大作 1963年《汪汪忠臣藏》等,但随着1971年8月,倡领长篇动画电影事业的东映电影公司总裁大川博逝世,东映动画公司走向了全面衰退,旗下的动画家也飞鸟各投林,日本踏上“全世界数量最多的动画片生产基地”之路。
由于日本电视动画系列剧在国内已经获得足够的收入,能够以低廉的价格外销,因而成功进入欧洲市场。以意大利国营电视台RAI为首的西欧电视台纷纷投资日本,以制作新的电视动画片。
进入20世纪90年代以来,除了传统动画技法的进步与文化内涵的深入外,飞速发展的计算机技术为动画产业状况和艺术状况的转变提供了无限的可能性。尤其始自1994年的CG技术,促成整个动画美学的急速更迭——从技术上来讲,多幅赛璐珞重叠之后,会降低透明度,导致背景变暗,甚至变色。但数字技术能完全解决这一难题;而从色彩而言,赛璐珞使用300种颜色,就已经难能可贵了,但数字技术能够容纳1670万色。日本最早的数字动画作品应该是1996年的《咯咯咯鬼太郎》(30分钟)。该片除了原画、动画以外,所有的制作步骤全部数字化。老牌的东映动画公司作品中也开始部分使用数字技术。随着技术的进步,出于节省经费和人力目的,及为追求画面表现力方面的卓越性能,东映动画公司名称于1998年正式由“东映动画会社”变更为“东映ANIMATION”。其后,数字技术在其生产中得到全面的运用。
而同时,大量涌现的小制作公司也不甘落后,纷纷加入CG动画生产大军。由此,东映动画一直引以自豪的制片厂制度完全丧失了优越性而面临重大冲击,摄影台尘埃落满。数字技术带来了新时代背景下的动画产业革命。
结合以上分析,自20世纪60年代以来,日本动画电影的生产表现出以下几个特点:
一、产量一直保持在一个较高的、稳步发展的水平线上。
二、动画电影的制作日益打破大公司垄断的局面,彻底走向了普及化。中小公司制作动画电影的能力越来越高。作为动画宗元的东映公司只占据制作总数的1/5~1/6。而各个独立的中小公司,尽管每年制作的数量不多,但这些中小公司才是日本动画电影制作的支柱。
三、数字技术普及之后,制作动画片的程序日趋简单,进度不断加快,作品水准也在不断提高,这使日本动画电影成本和动画艺术之间的矛盾逐步趋于调和。
实际上,仅靠宫崎骏、高畑勋、押井守、大友克洋等几位稀见的天才和大师,是无法支撑起隆兴的整个日本动画产业的。目前,日本共有大约440家动画制作公司,这个数字包括“贴牌生产”型的来料加工公司、联盟公司和集团公司。而其中的90%都位于以东京为中心的首都圈。这些公司每周能生产70~80集动画作品。同时,在外围,中国上海、韩国、菲律宾、印尼等地的一些动画生产公司都已经纳入日本动画产业链条,成为其廉价而高效的“贴牌生产商”。因此,这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。
动画销售:日本电影产业的拯救者
如上所述,日本动画产业的生产力已自成体系,那么其销售状况又如何呢?
日本电影产业近年来取得了一定的发展,但也危机重重。从全国影院银幕总数上来看,1994年跌到1700块之后触底反弹,到2002年12月达到2635块,2003年继续缓幅上升到2681块,2004年尽管有一些单馆倒闭,但总体仍然较上年同期保持了105.4%的增势,达到2825块。造成银幕数量上升的主要原因是,2000年后,城市与郊区的商业街上大量扩建拥有5块银幕的复合影院,使银幕数量急剧增多。而令人担忧的是,这些银幕上放映的日本国产影片之比重,根本无法与外国进口电影相抗衡。日本电影产业实际上呈现出一种“外高内低”的状态。也就是说,外国引进电影的票房收入,常常占到电影总票房的70%左右,而国产的不过勉强取得不到30%的成绩。国产电影在很大程度上受到好莱坞大片的冲击,首先当然与好莱坞电影的全球化攻势息息相关;而在内因上,日本自二战以降,经受第二次“西学浪潮”,也就是以臣服的态度全盘接受美国文化,亦成为日本无条件接纳好莱坞电影的深层原因。但是,在这样的电影产业中,我们仍然能够看出,动画片在整个日本影视文化产业中的重要地位。
根据日本《电影旬报》1991年以来公布的各年度日产影片票房统计数据,我们可以算出,动画片票房基本占据各年度日产影片总票房60%以上的份额③。而最近十几年来的日本国产片票房前十名中,动画片总是能占据5席或5席以上的位置。以2001年为例,当年日本电影票房总收入为2000亿日元,日产影片票房总收入为781.14亿日元,前十名的票房总额为554亿日元。其中,动画片就占到了6席,收入达到442.5亿日元,占到前十名总收入的79.87%,由此可见,动画电影较实拍电影具有更强的票房影响力。
如果说《千与千寻》的全面成功使2001年的日本电影产业状况具有特殊性,那么我们再看看 2002年:第一名《猫的报恩》64.6亿,第二名《名侦探柯南》34亿,第四名《口袋怪物》27.1亿,第五名《机器猫》23.1亿,第七名《东映动画园地》20亿,第9名《犬夜叉》15.4亿……
综合各年电影票房排行,可以明晰地看到,除去偶尔杀出的黑马,每年占据票房收入大头的,创造多半都是电视剧的影院版动画片,即“剧场版”。所谓剧场版,实际上是以早就深入人心的电视动画连续剧为基础进行创作的,如《机器猫》系列、《蜡笔小新》系列、《名侦探柯南》系列影院版动画作品。“剧场版”总是能够引起观众的足够关注和创造不菲的票房收入,是它们占据了票房排行的醒目位置。而专门为影院放映制作的动画片如《千与千寻》等,实际并非主流。所以,吉布利应该说是相对于“主流”的“支流”或“异类”。
根据日本电通公司发布的《2002年度信息媒体白皮书》数据,2002年日本动画片市场规模有1860亿日元,相关产品营业额达到2兆日元(包括电影和电视动画片)。动画产业的对美输出,甚至是日本钢铁业对美输出额的四倍。所以,动画产业日益成为日本影视文化产业支柱及整个经济体系的重要组成部分。从20世纪70年代以来日本电影的发展来看,如果说桃色电影在产量和培养新晋导演两个方面支撑了日本电影的发展,那么动画片则在票房上为日本电影界保全了面子。
动画文化:民族特性的根基与询唤后的主流
数字技术的长足进步,一方面给日本动画带来无限的表现力,另一方面也使动画完全成为一艘工业巨轮;而销售体系的成熟,使动画片成为日产电影的票房救世主。分工越来越细致、画质越来越精美的日本动画电影,今日仍长兴不衰。笔者认为,日本动画电影在该国电影行业中的中流砥柱地位,当然与其达成良性循环的制作-发行-相关产业销售的网络有关,但是从根本上来说,动画在日本受到如此宠爱,不但是产业育成的结果,更与日本人的民族特性和民族心理有相当大的关系。可以归结为如下几个方面:
第一,日本独特的漫画文化是动画产业与艺术双重发展的基础。
经由多年的积累,日本的漫画出版量已经占据世界第一位,其质量也不断在提高。有人认为,日本的漫画文化不应停留于始自北斋的漫画,而更具有源远流长的历史——12世纪的鸟兽戏画传统和明治时代欧洲风格的滑稽讽刺漫画,这些都孕育了现代日本漫画文化和成熟的受众心理。日本文部省在2000年度《教育白皮书》中,首次将日本的漫画称作“日本的文化”,并将其定位为“现代的重要表达方式之一”。目前,漫画出版业大约占全国出版销售总数的40%,销售总额的20%,并且在海外受到广泛的关注,还频频在国内的美术馆等展览会上露脸。
而与之息息相关的动画产业,则借助漫画产业这一巨人的肩头,迅速而全面地发展起来。很多情况下,一部成熟而畅销的漫画书,人物形象和故事情节早已深入人心,并且通过长期的大众传播,业已在社会上形成了一定的“追星族”或“发烧友”,他们成为潜在的影视铁杆观众。漫画题材被改编成动画电视连续剧后,长期在电视台播映,人们已经在心理上接受其人物形象和情节模式。最后,改编成“剧场版”电影公映。这是一种极其讨巧的方式:电视连续剧的长期播送,已经培养了固定的收视人群;而稍作改变的故事情节,又会引起铁杆观众的津津乐道;另外,成熟的电视剧基础,使制片费用可以压到最低。
第二,受众心理的普遍性。
从日本人的民族特性和民族心理上来说,日本人不管男女老少,都痴迷于动漫及相关文化。日本动漫文化的定位也非常准确而广泛,绝非单纯面向儿童的说教作品。日本人能将任何事情都画成漫画,并改编成动画电视或电影。近年来的动画片中,不但有面向儿童的《小魔女特快专递》,也有解构权威话语的古典文学名著《平家物语》,甚至还有《资本论》等经济学、哲学领域的著作。而这类系列动画电影的文学/漫画脚本流行多年,当年看着它们长大的儿童尽管已成人,但仍未改变重温儿时乐趣的情愫,甚至会带着自己的孩子去观看陪伴自己成长的动画人物。这一部分观众也占据了票房的很大份额。
在动画电视发展早期,为了掩盖“有限动画片”的拙劣技法所带来的视觉停滞感,题材曾被无限抽象而超现实化,倾向于探讨机器人、外太空等话题。继承这一花招,目前被日本动画广泛采用的题材,多为思考电脑/机械化普及之后人类存在的价值与状态、人与机械的统一及异化、人类的命运和精神家园等等宏大的终极命题。动画作品中渗透的这些世界观越来越抽象,甚至超越了普通人的实际感情,日本动画片被打扮成哲学家和思想者、人类未来拯救者的形象。目前,日本已取得经济霸主地位,正不断在国际上谋求政治霸主地位和军事地位,整个民族的思想泛右翼化。动画片无疑承担了宣泄和表达日本民族政治军事诉求的重任。
动漫曾经被日本文部省所代表的官方话语认为是“低俗、无廉耻”的,但从前述2000年的政府白皮书对漫画文化的认可,和以《千与千寻》为代表的动画片在世界电影艺术界的地位来看,动漫俨然成为日本文化/经济的表率。充斥着低俗趣味的市民文化,在经历了长时间的探索与发展后,终于被主流话语询唤和收归,并且挟带着高尚和丑恶这两种矛盾的特质登上大雅之堂,道貌岸然地坐在民族文化和民族经济的首要席位上。
日本动画协会公布 09 年「日本动画推移与国际比较」官方统计数据
631天 20小时 35分钟前
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日本动画协会在三月底的年度盛事「2009 日本国际动画展」中展出了一系列关于日本国内动画与外国比较的统计数字,而日前该单位也于官方网站上公开了这份资料,以下即为日本动画协会所公布之「日本动画推移与国际比较」的整理报导:
◆ 日本动画电影数量以及票房收入曲线(1958 年~2008 年)
2008 年内日本出品的动画电影除了《哆啦 A 梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《神奇宝贝》等过去每年几乎固定会推出电影版作品的动画之外,最热门的动画电影就要算是宫崎骏的《崖上的波妞》了。
当初许多评论都认为《崖上的波妞》主要是以儿童为取向的作品,因此在票房的收入上不太被看好,不过在该片上映后却大大地推翻了这些预测。虽然还未能超过《神隐少女》的 304 亿日圆(2001 年日本电影票房冠军)、以及《霍尔的移动城堡》的 200 亿日圆(2004 年日本电影票房冠军)的票房数字,不过就故事内容、角色特性以及作品特质来说,《崖上的波妞》或许比较相似于《龙猫》一样,会成为一部长期受到欢迎的作品。
◆ 日本电视动画作品数量的演进(1963 年~2008 年)
日本最初的 30 分钟带状电视动画《原子小金刚》于 1963 年问世,在之后日本的电视动画逐渐的发展蓬勃起来。日本特有的「深夜动画时段」作品在 1990 年代后半开始极速的增加,而在进入 2000 年之后依旧没有改变这个成长方向,并且在 2006 年达到至今作品放映纪录的最高峰。
虽然相较之下 07、08 年的作品数量有相继减少的趋势,但这究竟是代表动画公司的制作量减少,或者这才是回归到正常的市场需求量,这些都还需要再持续观察几年才有办法作出评断。
◆ 日本动画的作品时数演进(2003 年~2008 年)
在日本的动画「作品时数」统计中,是以每年年初至年底推出的所有动画为对象(包含 DVD 内的影像特典以及电视未播放的部分),这个部分是在 2006 年达到了颠峰。而这里也将以孩童为主的「一般时段(5 点至 23 点)」,和以年纪稍长的观众为取向的「深夜时段(23 点至 5 点)」分别比较。
而将 08 年与 07 年的数据比较后,可发现在「一般时段」的作品时数大约减少了 5000 分钟左右,换算后约为 169 集的 30 分钟作品。而在「深夜时段」的部分则是减少了 9500 分钟,换算后约为 317 集 30 分钟的作品。
此外,虽然在「深夜时段」的诞生后 1990 年代的动画作品开始急速增加,但相对的在少子化的影响下,「一般时段」的动画就有逐渐减少的趋势,因此到了后期的作品时数总合就可说是跟着深夜时段的动画数量在变动。
◆ 日本动画 DVD 的销售走向(1999 年~2007 年)
由于目前 2008 年的统计数字尚未正式出炉,因此无法下定论,但对于动画产业来说,2008 年最大的影响力可说是来自于「蓝光光盘」的诞生。
回想当年的影像媒体自录像带到 DVD 的推移可说是非常的成功,而目前已可见像是《超时空要塞 Frontier》、《CODE GEASS 反叛的鲁路修 R2》的蓝光光盘初回出货量就达到五万张左右,因此从今年开始到明年蓝光光盘是否能普及化是非常重要的关键期。
◆ 日本动画协会加盟社的网络与手机动画作品相关收入(2002 年~2007 年)
近年来在日本急遽成长的还包括了网络和手机动画作品,虽然自 05 到 06 年有十足的上升,但却在进入 07 年时减缓了成长。虽然目前 2008 年的数据还未公布,不过大致上可看出目前网络和手机也成为了一个新的发表主流平台。
◆ 日本动画角色外围商品市场的演进(2001 年~2007 年)
虽然日本的动画角色外围商品市场自 2002 年大大衰退,但在之后以非常缓慢的速度爬升,并且在 07 年恢复到和 02 年一样的水平。而若仔细观察这几年来销售前排名的话,也可以发现几乎都是几个固定的角色。
◆ 中国动画作品时数的演进(2003 年~2008 年)
这份图表是依照「中国广电总局」所发布的资料作为依据,其中带状式动画以及电影版动画等皆被计算在里面,但是并不是所有作品都有被中国当局允许进行播映。
◆ 与美国 2D、3D 动画电影的数量比较(1995 年~2008 年)
自 1995 年世界首支 3D CG 动画问世至今,现今的美国好莱坞可说是几乎没有在制作 2D 的平面动画电影,而依照图表趋势可观察到,今后似乎也将会持续朝着这个方向演进。观察图表可发现,美国在 3D 动画的制作数量上有大幅的成长,而除了以往几乎独占市场的皮克斯动画和梦工厂之外,也有不少其它的电影公司逐渐地打入这块领域。
此外,也统计了 2007 年 12 月至 2008 年 11 月为止,日本、美国以及其它国家分别针对「儿童」所制作的动画作品数目,日本是 55 部作品,美国则制作了高达 351 部的作品,其余国家的总合则为 41 部,在这里或许也能观察到各自对于「动画」的定位也说不定。
日本动画协会已提供了完整的「日本动画推移与国际比较」剪报资料,有兴趣的人可至的官方网站下载。
PS :没有直接的 只能给你找些原来的~
G. 日本到现在共出版了多少动漫求详细名单,跪谢
21世纪日本流行动漫
2000大雄与太阳王传说
2000海贼王剧场版 黄金岛冒险
2000魔力宝贝
2001千与千寻
2001网球王子 作者:许斐刚
2001大雄与机器人王国
2001水果篮子
2001海贼王剧场版 发条岛的冒险
2002火影忍者
2002海贼王剧场版 珍兽岛的乔巴王国
2002kanon
2002机动战士高达SEED
2002Macross Zero(OVA)
2003大雄与神奇的风之使者
2003钢之炼金术师
2003死亡笔记
2003海贼王剧场版 死亡尽头的冒险
2004数码宝贝
2004爱丽丝学院
2004驱魔少年
2004大雄与猫狗时空传
2004银魂
2004家庭教师
2004游戏王GX
2004死神
2004魔法少女奈叶
2004 海贼王剧场版 被诅咒的圣剑
2005家庭教师Reborn
2005海贼王剧场版 祭典男爵与神秘岛
2005灼眼的夏娜第一季
2005AIR
2005魔法少女奈叶A's‘
2005地狱少女
2006家庭教师Reborn
2006超剧场版Keroro军曹
2006彩云国物语 作者:雪乃纱衣 】
2006樱兰高校男公关部
2006大雄的恐龙
2006海贼王剧场版 机关城的机械巨兵
2006BLACK LAGOON
2006Code Geass 反叛的鲁路修
2007旋风管家 作者:畑健二郎
2007CLANNAD
2007家庭教师Reborn
2007超剧场版Keroro军曹2 深海的公主
2007魔法少女奈叶StrikerS 作者:都筑真纪
2007灼眼的夏娜第二季
2007机动战士高达00第一季 作者:水岛精二
2007新世纪福音战士新剧场版:序 作者:庵野秀明
2007海贼王剧场版 沙漠王女与海贼们
2008家庭教师Reborn
2008keroror军曹电影三:《天空大对决》
2008守护甜心
2008悬崖上的金鱼姬
2008海贼王剧场版 绽放在寒冬的奇迹樱花
2008黑执事
2008机动战士高达00第二季
2009凉宫春日的忧郁第二季 作者:谷川流、伊东杂音
2009轻音少女 作者:kakifly
2009妖精的尾巴
2009名侦探柯南剧场版 漆黑的追迹者 《EVA新剧场版:破》海报
2009keroro军曹剧场版4:《侵袭的龙勇士》
2009钢之炼金术师FA
2009某科学的超电磁炮
2009家庭教师Reborn
2009华丽的挑战
2009海贼王剧场版 强者世界
2009新世纪福战士新剧场版:破 作者:庵野秀明 制作:GAINAX
2010名侦探柯剧场版 天空的遇难船
2010大雄的人鱼大海战
2010魔术快斗 作者:青山刚昌
2010薄樱鬼
2010keroro军曹剧场版5:《奇迹的时空岛》
2010尸鬼 2010校园默示录
2010Angel Beats!
2010无头骑士异闻录
2010keroro军曹天文电影:《太阳系大追迹》
2010火影忍者剧场版《失落之塔》
2011世界第一初恋
还要的话追问吧
H. 日本动漫有多少部
1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
1965 森林大帝 TV 原作:手冢治虫
1968 太阳王子 TV 监督:高田勋
1973 机器猫 TV 原作:藤子·F·不二雄
1974 超电磁V TV 原作:八手三郎
1974 宇宙战舰大和号 TV 原作:松本零士
1975 一休传奇 TV :大概是最早进入我国的日本动画了,一休对母亲菊夫人的依恋十分感人。
1975 佛兰德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麦
1976寻母三千里 TV 监督:高田勋
1978 银河列车999 TV 原作:松本零士
1979 机动战士高达 TV 原作:矢立肇
1979 花仙子
咪咪流浪记 TV 原作:艾克托尔*玛罗
1980 传说之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
1981 天鹅湖 TV 配乐:柴可夫斯基 ,绝对的经典,将音乐、剧情、人物如此完美地溶为一体的作品,不但空前,恐怕也将绝后了。
1981 阿拉蕾 TV 原作:鸟山明 ,鸟山明的早期作品,对于我们这个年龄来说,都会对其中的搞笑记忆犹新吧。
1982 福星小子 TV 监督:押井守
1983 超时空要塞MACROSS TV 原作:美树本晴彦
相信[太空堡垒]大家都不会陌生吧!其实它就是美版的MACROSS,电视上的后面两部则是由美国人独立制作的。作为热门动画的第一作,它无疑具有划时代的意义。
1984 北斗神拳 TV 原作:武论尊 原哲夫
1985 小公主 TV 导演:黑川文男
1986 机动战士ZZ高达 TV 原作*监督:富野由悠季
由于Z高达的灰暗,ZZ被设定为轻松和热血的作品,主角捷度也就是个整天淘气的小孩,由于妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演变成了[我要我要找我妹妹,走到哪里也要找我妹妹],故事就在这种诙谐的气氛中展开。
1986 相聚一刻 TV 原作:高桥留美子
1986 天空之城 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1987 小妇人 TV 导演:黑川文男
1988 魔神坛斗士 TV
1988 苹 OVA 原作:士郎正宗
1988 机动战士高达--逆袭的夏亚 剧场版 原作*监督:富野由悠季
1988 魔神英雄传 TV 原作:广井王子
1988 龙猫 电果核战争影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1988 萤火虫之墓 电影 脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
1989 机动战士高达0080 OVA 角色:美树本晴彦 声优:林原惠
1989 飞越巅峰 OVA 监督:庵野秀明 角色:美树本晴彦
1989 魔女宅急便 电影 脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
90年代
TOUCH 原作:安达充 从此浅仓南成为无数人心目中完美的象征
圣斗士星矢 TV 原作:车田正美
银河英雄传说 TV 原作:田中芳树
1990 海底两万里 TV 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
1990 樱桃小丸子 TV 原作;樱桃子
1990 罗德岛战记 OVA 原作:水野良 角色;漆原智志
1990 城市猎人 TV 原作:北条司
1990 乱马 TV 原作:高桥留美子
1991岁月童话 电影 脚本*监督:高田勋 制作;GHIBLI
1991 高智能方程式 TV
1991 机动战士高达F-91 TV 监督:富野由悠季
1991 机动战士高达0083 TV 监督:富野由悠季
1992 天地无用 OVA 原作:林宏树
1992 红猪 电影 原作*脚本*监督:宫崎骏 制作:GHIBLI
1993 美少女战士 TV 原作:武内直子
1993 幽游白书 剧场版 原作:富摼义博
1993 机动警察 剧场版 监督:押井守
1993 机动战士V高达 TV 监督:富野由悠季
1993 听到涛声 电影 监督:望月智充 制作:GHIBLI
1994 机动战士G高达 TV 监督:富野由悠季
1994 平成狸合战 电影 原作*脚本*监督:高田勋 制作:GHIBLI
1995 机动战士W高达 TV 原作:矢立肇
1995 攻壳机动队 剧场版 原作:士郎正宗
1995 神秘的世界 OVA 监督:林宏树
1995 新世纪福音战士 TV (1998 剧场版) 监督:庵野秀明 角色:贞本义行
1995 侧耳倾听 电影 脚本:宫齐峻 监督:近藤喜文 制作:GHIBLI
1996 电脑人偶J TV 声优:林原惠
1996 机动战士高达-08MS小队 OVA 原作:矢立肇
1996 浪客剑心 TV 原作:和月伸宏
1996 名侦探柯南 TV 原作:青山刚昌
1996 快杰蒸气侦探团 TV 原作:麻宫骑亚
1997秀逗魔导士 剧场版 原作:神坂一
1998 青之6号 OVA
1998真盖塔号 OVA 原作:永井冢 石川贤
1998 我的女神 TV 原作:藤岛康介
1998 游戏王 TV 原作:高桥和希
1999 机动战士逆A高达 OVA 原作:矢立肇 监督:富野由悠季
1999 浪客剑心 OVA 原作:和月伸宏
《双面小魔女》
《心跳时刻》
《外星BB撞地球》
《风云三姐妹》
《幻兽星座》
《银狼》
《天使禁猎区 OVA》
《毁灭者战记》
《真?女神转生 魔鬼混血儿》
《龙虎门》
《星界的断章“诞生”》
《人造人间》
《学校怪谈》
《特别的她》
《暗之末裔》
《守护月天 OVA》
《月影兰》《麻玲与苍蓝剑士》
《万有引力》
《新恋爱白皮书》
《幻影死神》
《樱花大战 TV》
《征神记》
《瞳孔中的暗杀者》(名侦探柯南剧场版)
《梦幻妖子》
《吉祥寺咖啡屋》
《我家也有外星人》
《极速战警》
《亲亲小魔女》
《沉默的未知》
《虫孽》
《星界之战旗》
《犬夜叉》
2001
《14岁》
《丑小鸭王子》
《funfun工房》
《666 撒旦》
《圣女诞生》
《上班族金太郎》
《美妆魔法》
《天草物语》
《魂狩》
《苍天之拳》
《毁灭者战记?续篇》
《帕卢姆之树》
《魔法少女猫》
《超寿兰》
《魔法战士》
《机动警察?剧场版3?13号废弃物》
《七虹香电击作战》
《星之卡比》
《旋风之用心棒》
《怪童丸 OVA》
《破邪巨星G弹劾凰》
《基因攻防战》
《学园战记》
《圣石小子》
《时空侦探》
《代号17》
《数码宝贝驯兽师》
《电脑冒险记》
《布布恰恰》
《都市战士零》
《地球防卫家族》
《小天使糖糖》
《爆转陀螺王》
《星界之战旗2》
《永恒传说》
《逮捕令TV版第二季》
《高校女忍者》
《光剑星传》
《青春草莓蛋》
《狂野禁区》
《刃牙I》
《酷伊忍者传》
《天使领域》
《天使的尾巴》
《黑街二人组》
《往天国的倒数记时》(名侦探柯南剧场版)
《X战记 TV版》
《水果篮子》
《热带雨林的暴笑生活》
《头文字D 第三部》剧场版(INITIAL D)
《花右京女侍队》
《水果篮子》
《最终幻想U》
《通灵王》
《希望你在此》
《神臂》
《魔力女管家》
《水晶球占卜(分身战士)》
《Hellsing》(皇家国教骑士团)
《大都会》
《网球王子》
《白姬抄》
《千与千寻的神隐》
《棋魂?棋灵王》
2002
《入侵》
《我和她的xxx》
《樱丘天使》
《机动战士——天空的学校》
《欧巴桑万万岁》
《谋略运河》
《顶尖淑女》
《S&M的世界》
《青春交叉点》
《圆盘皇女I》
《宇宙海贼夏罗古外传》
《公主候补生》
《贝克拉》
《大圣王》
《野狼前锋》
《阿波特战记五九》
《7个娜娜》
《机动战士高达TURNA-II月光蝶》
《机动战士高达TURNA-I地球光》
《花田少年史》
《奇钢仙女》
《银河天使 A》
《宠物小精灵AG》
《炎之蜃气楼》
《热带雨林的爆笑生活 OVA》
《爆弹小新娘》
《萩萩公主》
《霸王爱人》
《草莓100%》
《天地无用 GXP》
《阿滋漫画大王》
《贝克街的亡灵》(名侦探柯南剧场版)
《魔法护士小麦》ova
《最终兵器彼女》
《欢乐课程》
《横滨出行购物记》
《东京喵喵》
《安倍桥魔法?商店街》
《欢乐世界》
《朝雾的巫女》
《猫的报恩》
《镜子中的梦幻城(犬夜叉剧场版二)》
《千年女优》
《星之声》
《.hack// Liminality》
《返乡战士》
《迷糊天使》
《蓝青---青出于蓝》
《蔬菜话约拿》
《GUNDAM ACE》
《3 X 3 eyes》
《寻找满月》
《鬼眼狂刀》
《超时空要塞ZERO》
《宝瓶时代》
《星际女警》
《雪之少女》
《珍兽岛索柏王国》(One Piece 剧场版第三弹)
《拜托了,老师》
《天使的生意气》
《翼神传说》
《灰羽联盟》
《可可露图书馆》
《驱龙战士》
《骇客时空》
《钢琴》
《魔女猎人罗宾》
《妹妹公主Re Pure》
《闪灵二人组》
《战斗妖精雪风OVA》
《高达SEED》
《全金属狂潮》
《钢铁侦探》
《推理之绊》
《火影忍者》
《跨越时空的思念(犬夜叉剧场版第一部)》
《十二国记》
《盗贼王Jing》
《人形电脑天使心》
《东京地下城》
《贝克街的亡灵》
DRAGON VOICE
2003
《乔乔大冒险?第七部?SBR》
《四叶妹妹》
《不可思议游戏-玄武开传》
《道端天使》
《海贼王剧场版4?死亡尽头的冒险》
《守护之心 OVA 》
《羊之歌 OVA》
《四圣兽~圣兽降临编~》
《两颗Spica》
《夜型爱人专门店》
《机兽新世纪》
《尤尔达》
《无人惑星》
《魔法留学生》
《圆盘皇女2 十二月的夜想曲》
《变形金刚:2003雷霆战队》
《机魂末世录》
《潜艇代号707R》
《宇宙的星路》
《神魂合体》
《新北斗神拳 OVA》
《快刀乱麻 OVA》
《翼神剧场版?多元变奏曲》
《寄生魔偶》
《拜托了☆双子星》
《兽兵卫忍风贴?龙宝玉篇》
《梦想成真》
《成惠的世界》
《6/17秀逗美眉》
《克罗诺斯的大逆袭》
《天下霸道之剑(犬夜叉剧场版三)》
《L/R王室近卫队》
《金色的卡修》
《钟之音学院》
《吉尔伽美什(时间之碎片)》
《银河铁道物语》
《舞动的人鱼旋律》
《钢铁守护者》
《火焰风暴》
《F-ZERO 传说》
《乳旋风》
《西部旷野天使》
《变身侦探》
《鼻毛真拳》
《战争程序员白濑》
《空霸》
《人间交叉点》
《.hack//GIFT》
《星际少年队》
《魔侦探洛基》
《复仇天使》
《死体兵》
《高机动幻想?新结行军歌》
《妄想科学美少女》
《君望永远》
《樱花大战 OVA3 战斗在燃烧的巴黎》
《瓶诘妖精(瓶中精灵)》
《英雄》
《暗与帽子与书之旅人》
《魁!!库洛马迪高校》
《铁臂阿童木》
《读或死》
《蝙蝠侠》
《奇诺之旅》
《巷说百物语》
《卡莱多之星》
《侦探学园 Q》
《孙悟空》
《枪墓/铳墓》
《真月谭 月姬》
《天使怪盗》
《茄子-安达卢西亚之夏》
《快枪少女(枪姬)》
《爱的魔法》
《R.O.D -THE TV-》
《圣枪修女》
机动新撰组
《辛巴达七海传奇》
《废弃公主》
《真月谭月姬》
《钢之炼金术师》
《新选组异闻录?铁》
《最游记RELOAD》
《星空清理者》
《最后之放逐者》
《魔法使的注意事项》
《高桥留美子剧场》
Wonderful Days
《全金属狂潮2》
《一骑当千》
《灌篮少年》
《Mouse》
《.hack黄昏の腕轮传说》
《狼雨》
《捉迷藏》
《未完之月》
《PLUTO》
《除魔美少女》
《甜蜜糖罐》
《对面的对面》
《自恋痴情花》
《天罚-天使拉比 OVA》
《风人物语》
《圣母在上~春~》
《滑板战士》
《超变身祈斗士》
《Power!活力100%》
《次元舰队》
《梦物语(真实梦境)》
《To Heart 2》
《头文字D 第四部》
《红莲之蓬莱岛(犬夜叉剧场版四)》
《苏生龙王传说》
《恋风》
《甲虫王者mushikingu ~森林的人民的传说》
《妖逆门》
《DearS》
《向北》
《落叶》
《光与水的女神》
《高尔夫小子》
《地球少女》
《 名侦探波罗和马普尔夫人》
《倒凶十将传》
《Burn-Up Scramble》
《绚烂舞踏祭》
《超重神2》
《俏丽搭档》
《陆奥圆明流外传—修罗之刻》
《LOVE LOVE》
《老师的时间》
《魔法少女队阿尔斯》
《风-心之呼吸》
《天空断罪》
《爱情泡泡糖》
《吟游默示录》
《拳王创世纪1》
《迪奥传说》
《驰风!赛艇王》
《现视研》
《苹果核战记 电影版》
《妖精旋律(妖精之歌)》
《School Days》
《危险代理行》
《KERORO军曹》
《火影忍者剧场版2004-雪姬忍法帖》
《樱花大战 OVA4 崭新的巴黎》
《水平线上的阴谋》(名侦探柯南剧场版第9弹)
《第一神拳》
《我爱你baby》
《风人物语》
《月咏》
《圣魔之血》
《诗片》
《蒸汽男孩》
《高达SEED DESTINY》
《极道鲜师》
《幻想传说OVA》
《海贼王剧场版5?被诅咒的圣剑》
《喧嚣学院/校园迷糊大王》
《银翅膀的魔术师》(名侦探柯南剧场版)
《遥远的时空中?八叶抄》
《哈尔的移动城堡》
《冒险王比特》
《流星战队》
《阴阳大战记》
《艾莉斯学园》
《岩窟王》
《神无月的巫女》
《微笑的闪士》
《拳王本色》
《日式面包王》
《怪医秦博士》
《侍铳》
《红侠乔伊》
《天狗》
《幻想少年(奇幻儿童)》
BECK
《魔法少女奈叶》
《新?三一万能侠》
《死神》
《攻壳机动队2剧场版:无罪》
《库拉乌-幻之记忆》
《女生万岁》第一季
《苍穹的法芙娜》
《舞?HIME》
《御伽草子》
《死亡笔记》
《七武士》
《基地88》
《这丑陋而美丽的世界》
《蓝海之都?特利思提亚》
《杀戮都市》
《混沌武士》
《最游记 RELOAD Gunlock》
《天上天下》
《爆裂天使》
《仙境传说》
《圣都(玛德莱克斯)》
《东京教父》
《忘却的旋律》
《今天我魔王》
《动画制作进行 黑美》
《勇午?交涉人》
《妄想代理人》
《SD高达Force》
《攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG》
《柳生十兵卫2——柳生的逆袭》
《棋魂》2004新春特别篇-走向北斗杯
2005
《太空堡垒?暗影编年史》
《无重力少年》
《暴风雨之夜》
《战国月夜》
《新?风云三姐妹》
《圣光之翼 OVA》
《妖精标本》
《特务战队》
《不可思议的教室》
《幻之地底遗迹(火影忍者剧场版第2部)》
《闪耀计划 OVA》
《神是中学生》
《嫁情曲》
《D.I.C.E.》
《极速方程式》
《我不是天使》
《圣龙小公主梦幻奇迹》
《xxxHOLiC 仲夏夜之梦 剧场版》
《苍白的茧(记忆裂痕) OVA》
《我是小粘粘》
《老婆是魔法少女》
《漫画同人会 革命》
《草莓棉花糖》
《大空魔龙》
《增血鬼果林》
《动物横町》
《格斗美神-武龙》
《星界的战旗3 OVA》
《最终兵器彼女 OVA》
《SHUFFLE!》
《蓝色潮痕》
《极乐天师(不要撒娇哦!!)》
《机动战士高达Z-星之继承者》
《超越时空的障壁》
《星空防卫队 OVA2》
《天上天下OVA终极格斗》
《海贼王剧场版6 狂欢男爵和神秘岛》
《钢之炼金术师 香巴拉的征服者》
《长今梦》
《绝对少年》
《超级机器人大战OG》
《初音岛 第二季》
《枪与剑》
《梦里人》
《玫瑰少女Ⅱ》
《棒球大联盟第二季》
《虫师》
《我永远的圣诞老人》
《圣斗士星矢?冥界篇前章》
《I"s Pure》(OVA)
《蔷薇少女2梦之终结》
《天堂之吻》
《凉风》
《到另外一个你的身边去》
《玻子汽水》
《银盘万花筒》
《IGPX》
《Blood+》
《曙光少女》
《舞☆乙Hime》
《水星领航员》
《灼眼的夏娜》
《克拉斯特学院》
《地狱少女》
《幸福七人组》
《七彩的素描》
《黑猫》
《雪之女王》
《强殖装甲凯普》
《天使心》
《最终幻想VII-降临之子》
《全金属狂潮3》
《圣魔之血》
《交响诗篇》
《蜂蜜与三叶草》
《双恋2》
《极上生徒会》
《翼》
《甲贺忍法帖》
《速写者》
《无爱之战》
《玻璃假面》
《植木的法则》
《英国恋爱物语》
《武器种族传说》
《乌鸦》
《创圣之阿克艾利欧》
《光速跑者21号》
《出云战记》
《魔界奇兵MAR》
《我的主人爱作怪》
《扑杀天使小骷髅》
《魔法老师》
《新世纪福音战士:钢铁的女友2nd》
《飞跃巅峰2》
《零秒出手》
《伊里野的天空、UFO之夏》
《云之彼端,约定的地方》
《异度传说》
《新释?战国英雄传说?真田十勇士》
《女生万岁》第2季
《吊车尾动物》
《炎魂》
《极限女孩》
《王牌鉴定人》
《喜欢就是喜欢》
《变形金钢之银河军队》
《蜜桃女孩》
《我的女神》
《AIR》
《人机 Extend》
《星舰驾驶员》
《砂和尚(沙孩儿)》
《魔法的坎娜》
《流奇谭X》
《我们的险境》
《怪物》
《圣斗士星矢?冥王篇》
2007年
1月-3月
01/04 神圣十月
01/05 京四郎和永远的天空
01/05 恋爱天使~安琪莉可~第二季
01/06 拯救德尔托拉
01/06 向日葵
01/07 悲惨世界·少女珂赛特
01/07 SHUFFLE!MEMORIES
01/07 学美向前冲
01/07 Master of Epic The Animation Age
02/26 一骑当千 Dragon Destiny
03/03 莱汀
03/03 月光之旅
03/28 初瓣
2007/03 手机少女
02/23 舞-乙HiME Zwei 第2卷
02/23 现视研第2巻
02/23 冬之蝉 第一卷
暗影编年
02/17 JOJO的奇妙冒险
03/03 海贼王-沙漠王女与海贼们
03/10 多啦A梦-野比的新魔界大冒险
03/17 Keroro军曹2 深海的公主
03/31 铁人28号:白昼的残月
2007春 虫师
4月-12月
TV动画:
04/01 天元突破红莲之眼
04/01 gegege鬼太郎
04/01 旋风管家
04/01 魔法少女奈叶StrikerS
04/03 威尔贝鲁物语~Sisters of Wellber~
04/03 神曲奏界
04/04 蓝兰岛漂流记
04/04 罗密欧与朱丽叶
04/04 机神大战
04/05 钢铁神杰克
04/07 奔向地球
04/08 幸运星
04/08 地球防卫少年
04/11 风之圣痕
04/12 振臂高挥 王牌投手
04/12 怪物王女
04/15 AIKa R-16:VIRGIN MISSION 第1话(先行放送)
04/16 英国恋物语艾玛 第二幕
04/28 骷髅人
05/03 爆炸头武士完全版
05/12 电脑线圈
06/08 湾岸MIDNIGHT
气之国 ―For You―
04/21 犬神!THE MOVIE 特命灵的搜查官·假名史郎!
04/21 名侦探柯南 绀碧之棺
04/21 蜡笔小新剧场版
2007年7-9月新番动画列表:
TV动画07/27 东京魔人学园剑风帖 龙龙 第二幕
07/28 CODE GRESS 反逆的鲁路修 STAGE24 & 25
08/11 扑杀天使小骷髅第二季
10/1 BAMBOO BLADE
10/1 素描本 ~full color's~
10/1 BLUE DROP ~天使们的戏曲~
10/2 逆境无赖KAIJI
10/2 魔人侦探食脑奈罗
10/2 美型侦探Labyrinth
10/2 暗夜魔法使
10/2 Myself;Yourself
10/2 物怪
10/3 龙鸣
10/3 愁伤的二之宫君
10/4 逮捕令 全速前进
10/4 CLANNAD
10/4 灼眼的夏娜II
10/6 战国学童日记 丁髷老师
2008
舞-HIME S.ifr
恋姬无双
隐之王
守护甜心
S.A特优生
幻影少年
我家有个狐仙大人
夏目友人帐
毁灭世界的六人
企鹅娘
网球王子OVA3-全国大赛篇Final
今天开始做魔王!第三季
死神
鹦鹉女神
乃木坂春香的秘密
我的狐仙女友
假面女仆卫士
噬魂师
毁灭世界的六人
零之使魔-三美姫之轮舞
无限之住人
新安琪莉可_深渊 第二季
Mission-E
驱魔少年
秀逗魔导士第四部
魔法使的注意事项夏日的天空
恶作剧之吻
强袭魔女
出包女王To LOVEる
青蛙军曹
叛逆的鲁路修R2
狂乱家族日记
药师寺凉子之怪奇事件簿
9月5日 死神-钻石星尘的反叛!另一个冰轮丸 (已经出了)
10月新番
钢铁新娘 今天的5年2班 食灵 零 伯爵与妖精 绝对可怜小孩
吸血鬼骑士~Guilty 魔法学园MA 噬魂师(SOUL EATER)
ONE OUTS 魍魉之匣 黑冢 -KUROZUKA-
白虎 龙虎斗 火影忍者 死神
染红的街道 夜樱四重奏 十字架与吸血姬 CAPU2 CLANNAD AFTER STORY
武装机甲 深渊传说 游戏王5D's 今天开始做魔王!第3季
神剃 机动战士高达OO第2期 魔法禁忌书目录 地狱少女
濑户之花嫁OVA
2009
《空罐少女》
《白色相簿》
《南家三姐妹 欢迎回来》
《续 夏目友人帐》
《VIPER'S CREED》
《第一神拳 New Challenger》
《明日与一》
《兽之奏者》
《钢壳都市雷吉欧斯》
《RIDE BACK》
《秀逗魔导士EVOLUTION-R》
《龙之塔 ~the Sword of URUK~》
《黑塔利亚 Axis Powers》
《源氏物语千年纪 Genji》
《尸姬 玄》
《黑神 The Animation》
《棒球大联盟》第5季
《玛莉亚狂热》
《圣母在上》第4季
《铁腕巴迪 DECODE:02》
《穿越宇宙的少女》
I. 求日本动画电影历代票房收入排行榜
近几年,日本动画呈现出复苏的繁荣景象,除了TV动画大量涌现外,动画电影市场也开始群雄逐鹿。
日前,日本方面发布了历代日本动画电影的票房收入排行,宫崎骏大神的吉卜力垄断三甲,而机器猫和口袋怪物则各自抢占了排行榜上的很多位置。
日本动画片电影历代票房排行榜(金额:日元)
第一位304亿,千与千寻的神隐(01年)
第二位200亿,哈尔的移动城堡(04年)
第三位193亿,幽灵公主(97年)
排名收入(发行收入)影片名称(年份)
475.4亿(41.5亿),口袋怪物·超梦的逆袭(98年)
564.6亿,猫的报恩(02年)
663.6亿(35.0亿),口袋怪物·幻之利基亚爆诞(99年)
750.9亿(28.0亿),红猪(92年)
848.5亿,口袋怪物·结晶塔的帝王(00年)
947.8亿(26.3亿),平成狸合战(94年)
1045.0亿,口袋怪物·七夜的许愿星(03年)
1143.8亿,口袋怪物·裂空的访问者(04年)
1239.1亿(21.5亿),魔女宅急便(89年)
1339.0亿,口袋怪物·雪拉比的超越时空遭遇(01年)
1438.2亿(21.0亿),再见吧宇宙战舰大和号·爱的战士们(78年)
1438.2亿(21.0亿),机器猫·大雄的南海大冒险(98年)
1636.5亿(20.0亿),机器猫·大雄的日本诞生(89年)
1636.5亿(20.0亿),机器猫·大雄的发条都市冒险记(97年)
1834.7亿(19.1亿),机器猫·大雄和动物惑星(90年)
1934.0亿,名侦探柯南·贝克街的亡灵(02年)
2033.6亿(18.5亿),侧耳倾听(95年)
2033.6亿(18.5亿),岁月童话(91年)
2232.7亿(18.0亿),机器猫·大雄的天方夜谭(91年)
2332.0亿,名侦探柯南·迷宫的十字路(03年)
2431.8亿(17.5亿),机器猫·大雄的宇宙开拓史(81年)
2530.9亿(17.0亿),机器猫·大雄的魔界大冒险(84年)
2630.5亿(16.8亿),机器猫·大雄与云之王国(92年)
2630.5亿,机器猫·大雄的猫狗时空传(04年)
2630.5亿,机器猫·大雄的太阳王传说(00年)
2930.0亿(16.5亿),机器猫·大雄与白金迷宫(93年)
2930.0亿(16.5亿),银河铁道999(79年)
2930.0亿,2001年春东映动画博览会
2930.0亿,机器猫·大雄与翼之勇者们(01年)