❶ 好看的美国或日本动漫片动画片
浪客剑心 <绝对好看,超帅,拔剑时候,和小熏的爱情也好看>
乱马<没看过,不知道>
鬼眼狂刀<好看蜡,男主角帅死了....>
不可思议的游戏<这个呢,古装片里最爱拉..因为人物超帅!!>
遥远时空中 < 很像上面,值得一看哦>
新白雪姬说<这个嘛!不多说,本人认为,一般而已,人物不是太美型,>
我家有个狐仙大人<这个我只是觉得女主角较美而已,剧情还不错,不过可能不是很喜欢这种画风,觉得没什么.
十二国记<帅哥多多,有政治历史爱情相结合,很不错,不过我看了几集就没看了,不知道你喜不喜欢哦!!,
安其莉可<也是庞大男后宫哦,!帅哥蛮多的,这个不多说了哦>
暂时想起这么多,想到洅修改哦!
以下遈关于战斗和爱情融伪一体啲 那么这种类型呢?
武装炼金 战斗+爱情+校园
奇幻贵公子 灵异+爱情+校园
推理之绊 推理+爱情+校园
叛逆的鲁鲁修 机械+爱情 (超好看)
全金属狂潮第二部 (爱情+搞笑)
虫之歌 (战斗+爱情+校园)
神风怪盗贞德 ( 偷东西+爱情+校园)
浪客剑心 (战斗+热血+爱情) 古代啲,不过佷好看~~
通灵王 (战斗+爱情+搞笑) 刚刚看完,好好看~~,,好喜欢裏面那个"好大人",帅死孒,,可惜...结局......他....死孒~~5555,, < 结局比较好>
黑血兄弟 (战斗+爱情) 一般,,无聊看看~~
以上介绍啲 人物绝对好看~~~
有爱情..
情节不错
这是莪个人观点,不知道尓喜欢不?
后选
魔侦探洛基 因为在动画片裏好像没甚麽爱情~~~,漫画有~~~不过不喜欢看漫画,所 以把它当作后选了~~
最近无聊在看破天荒游戏.~~~~ 虵不错哦~~~
~~~~~,不过希望这些符合尓啲要求拉~~~.
以下介绍的是自认为动画片杰作的,,尓看一看呗,
1.叛逆的鲁鲁修 <c.c啊~~鲁鲁啊~~第一名绝对少不了他们喇,看了N次也好 看 ,没办法,2季都很杰作>
2.地狱少女 < 里面的阎魔爱太吸引了~~,剧情穿插了很多现实生活中的事,不过第3季就开始不好了,但13集又感到那种感觉回来了>
3.竹刀少女 <好特别的一部片,好久没有出这种不XE、不卖肉、不后宫的动画>
4.吸血鬼骑士 <其实很不明白为什么有些人说这部片烂,我不觉得,,反而很震撼呢,出了两季呢!>
5.通灵王 < 里面的 "好大人",,好喜欢,,不过最后结局是悲的,对于我麳说>
6 .驱魔少年 < JP啊~~,亚连,,拉比都很好,剧情棒!!>
7.柯南 < 灰原哀,,~~三无少女,,love >
8.不可思议的游戏 < 这片子虽然老~~但很感人啊~~哭了N次 )
9.家庭教师 <热血,,帅,!>
10.闪灵二人组 < 好喜欢啊美堂蛮,,和工藤卑弥呼
11.死亡笔记,, L~~~,L~~~L
12.死后文,,<和地狱少女类似,,但地狱少女风格更加灰暗,裏面的人物好看,所以比不上~~,,排12巴!)
不知道为什麽我不喜欢高达这类动画片,很多人都说它很像叛逆鲁鲁修,但我一点不觉得,,我觉得比不上(我个人认为,高达迷不要打我,)
男主角一开始废材,后来厉害了 不知道你喜欢这种类型么
1灼眼的夏娜
2fate stay night
3武器种族传说
4龙鸣,,貌似也是巴,,? 但俺感觉上他一直好垃圾额,!!
5武装炼金
6推理之绊 这个其实他一直很厉害,但是不相信自己实力,~后来被女主角激发出来孒,,
7通灵王 ,这个超好看,
8飞轮少年
9光明之泪
10烈火之炎
11结界师 为了保护女主角逐渐变强大额,,,
12史上最强弟子兼一 这个我觉得女主角衣着好恶心呀,~!
13零之式魔 ,
暂时这几个先~~,,有新的洅修改, 哇,貌似好像很多额,
还有一种是比较特别的动画 如(单纯的校园爱情,,等)
school days 很变态的一部动画额,,不知道尓受不受,
我爱你baby 沉醉的溺爱额,
彼氏彼女的故事 超搞笑,,
我们的存在, 很单纯的爱情故事,
七色星露 恋爱+魔法 人物都很可爱
蜜x蜜水果糖 恋爱+校园 人物酷额,
樱兰高校男公关部 如果这个都没看过,,这麽出名
S.A特优生 百看不厌 恏酷啊
彩云国物语 很强大的女主角额,
千与千寻 蛮特别的一部动漫额
罗密欧与朱丽叶 恏浪漫的,,
吸血鬼骑士 恏喜欢灵啊,,呜呜 恏美型
爱丽丝学院 臭屁的正太
玩偶游戏 恏可爱又囿小小感动
推理之绊 男主角太帅了,性格懒散的,我喜欢
金色的琴弦 恏喜欢月啊,~
狼与香辛料 很萌啊
凉宫春日的忧郁 超特别的女主角, 蛮火啊
寻找满月 很感人啊, 催泪氺
水果篮子 温馨+感动
轻音 超萌新番
尨与虎 女主角恏酷
蜂蜜与四叶草。我特别喜欢这个,又搞笑,又很感人
幸运星 4嗰小女孩的故事
初恋限定 哇
草莓100% 很萌啊
心跳回议 恏搞笑啊
萝莉的时间 ,,额,,
萤火虫之墓
雪之少女 恏看
SOLA 妈牙~~太悲
AIR 我哭泣,,
CLANND 我流泪,
下一站天后 搞笑,,新翻
伯爵与妖精 恏美型的动画啊
濑户的花嫁 人鱼的故事
热带雨林的爆笑生活 ,
旋风管家 女主角多多
果子酱男孩,, kiss蛮多
以下是一男一籹的恋爱,,伱喜欢这种类型么,,?俺对它可是情有独钟哇,
叛逆的鲁鲁修 <c.c啊~~鲁鲁啊~~第一名绝对少不了他们喇,看了N次也好 看 ,没办法,2季都很杰作>
竹刀少女 <好特别的一部片,好久没有出这种不XE、不卖肉、不后宫的动画>
通灵王 < 里面的 "好大人",,好喜欢,,不过最后结局是悲的,对于我麳说>
驱魔少年 < JP啊~~,亚连,,拉比都很好,剧情棒!!>
家庭教师 <热血,,帅,!>
.闪灵二人组 < 好喜欢啊美堂蛮,,和工藤卑弥呼
啊~~>
凉宫春日的忧郁 < 特别的女主角?>
美鸟日记 <不良青少年被改造了?,,去看看吧!>
伯爵与妖精 <人物很美,,特别很喜欢皮肤黑黑的那个人哦>
英国恋物语 <不评价,,不会>
最终兵器彼女 <太感人了,,>
以上说的都是,除了 竹刀少女 <没爱情,但超好看>
在动画片以上绝对是1男1女,但在漫画就不保证了哦~~
例如 驱魔少年 在动画片是亚连和李娜莉~而拉比对李娜莉没什么表现
但在漫画拉比和李娜莉却很暧昧~~~3角关系?其他不多说了
绝对是亲笔写下去的哦,~~
以下是女强人类型的哦,,偶不是很烯饭这种类型,所以只看了很少喔,
二十面双少女
xxxholic
灼眼的夏娜
迷糊天使
地狱少女
奇幻贵公子,
僵尸借贷,
叛逆的鲁鲁修,
爆裂天使,
记忆女神的女儿们]
黑礁
通灵王
妖精的旋律
Eva 凌波丽
嗰人认为 地狱少女超好看呢,不过最好看虵遈叛逆的鲁鲁修裏面那个c.c呢!超酷~
这是俺临时想到的
:星梦天使,守护甜心,樱兰高校男公关部,彩云国物语,金色琴弦,水果篮子,恋爱天使安琪莉可,,爱丽丝学院 ,完美小姐进化论,不思议游戏 ,犬夜叉 ,遥远时空,新白雪姬传说,梦幻妖子,黑猫,地狱少女,武器种族传说,玩偶游戏,吸血鬼骑士,S.A特优生,小女神花铃,旋风管家,恋爱情结.虫之歌.鬼眼狂刀..少年阴阳师..黑之契约者
以下遈复制啲,
《犬夜叉》★★★★
穿越+古代+战斗+爱情,故事不错,但有些拖沓,动画有176集
《爱丽丝学园》★★★★★
10岁左右孩子的校园生活,出乎意料的好看(校园+魔法+爱情) 完结26集
《樱兰高校男公关部》★★★★★★
校园+搞笑+爱情 已完结 26集
轻松搞笑,适合各年龄阶层,画面非常……华丽!!!!很好看
《完美小姐进化论》★★★
和樱兰高校男公关部很像的搞笑类,但画面感觉差得实在太多!漫画很好看。26集(校园+搞笑+爱情)
《SA特优生》★★★★
人帅!漂亮特搞笑的!很不错。现在好象15集,未完结。搞笑类,(校园+搞笑+爱情)
《濑户之花嫁》★★★★
也是较新的动画,讲一个初中生跟人鱼的事,很不错,26集完结,(搞笑+爱情)
《舞-hime》★★★★★
完结。是战斗类,有26集(校园+战斗)
《翼年代记》★★★★★
穿越时空+奇幻+爱情 已完结
号称CLAMP的最杰出作品,画面很漂亮剧情也不错,爱情很感人,少女必看 。有两季,52集
《十二国记》★★★★★
穿越时空+历史, 貌似未完结
剧情很好,是日本动漫少有的内涵的动画,剧情很紧凑。很好看,画面一般。
《吸血鬼骑士》★★★★★
超美型!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
校园+吸血鬼+爱情,很不错,现在是第一季13集完。
《恋爱情结》★★★★★
这个很搞笑的,女生170公分,男生154,呵呵!~~~
《零之使魔》★★★★
魔法+契约+校园+爱情,现在已经到第三季了,情节还不错
《全金属狂潮2》★★★★★
超搞笑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!推荐!!!!
《金色琴弦》★★★★
人物漂亮不说!音乐还超好听! 完结。后宫类,一女对5男的。25集(校园的!!!~)
《彩云国物语》★★★★
目前第二季连载中,帅哥N多啊,蛮喜欢的动漫,人气还行!
《air 》★★★
还行吧。。恋爱的。有的感人
少女爱上了姐姐★★★
不要以为是BL恋哦。~~•是正常的异性恋哦。不要误会咯。。完结了。。恋爱
《人型电脑天使心》★★★★
太卡哇伊了!!! 恋爱类,完结。
《双恋》 ★★★★
很漂亮的人。。完结。恋爱
旋风管家★★★★
校园!恋爱!战斗! 还不错
神风怪盗★★★★★
推荐!!!男主角那叫一个帅!!包你看了不后悔!!真的很好看完结。(魔法+校园+爱情!)
最终兵器彼女★★★★★
推荐!!!虽然人物不漂亮,也不帅。但是!是一部名副其实的“催泪弹”动画!包你哭!!!完结。只有10多话 (纯校园的!恋爱的!)
守护甜心:爱情+搞笑+奇幻。是讲一个叫做日奈森亚梦的女生,外表很酷很帅,其实真正的她却非常可爱。第二天,她的床上竟然出现了3颗彩蛋。这3颗命名为“守护甜心”的彩蛋究竟能不能帮助亚梦找回真正的她呢?
唱K小鱼仙:爱情+搞笑+奇幻。一共有2部。第一部是说8条人鱼:露芝亚、波音、奈丽、可可、诺爱尔和克莉、沙罗为了保卫地球的历险。第二部也一样,就是沙罗变成了星罗。
魔女的考验:爱情+搞笑+奇幻。是说两位女王候选人巧克莉和香草为了争取做女王的机会所遇到的困难。
天使怪盗:爱情+搞笑+校园。里面是讲述一对14岁的小女孩和一名14岁的小男孩发生了三角恋也可以说是多角恋!
魔法留学生:爱情+友情+校园是讲一名正在进行考验的小魔女,来到人间,并接受考验!找到5个代表不同意义的水晶球!说实话我不是很喜欢最后的结局!
恋爱情结:爱情+友情+校园+搞笑。主要是讲述一对搞笑的情侣!其实最开始是一对被学校所认为的超级搞笑组合!但是由于某某关系,他们恋爱了!结局还算可以的!
我们的存在:爱情+校园+搞笑。虽然人物不算唯美,但是由于情节好看,可以把他完完全全的看完!
七色星露:爱情+校园+魔。:是说一位帅哥变成了一只可爱的小羊,要求一位可爱的美女帮助他找到七颗彩色的星露,才得以变回原来的样貌,虽然到了早上他就可以边回原来的样子了!)
金色琴弦:爱情+校园+。音乐虽然这个动画里面带有爱情的只有一点点!
但是人物唯美,音乐好听!不管怎么看都很好!
完美小姐进化论:爱情+校园+搞笑很好看,但是大部分女主一般都是用Q版的形象来面对观众,但是在Q版之下她的美貌可是相当的吸引人哦!除了一位女主之外还有四位帅气的GG同女主住在一个屋檐!
樱兰高校男公关部:爱情+校园+搞笑。讲述的是一位女孩女扮男装误入男公关部,成为招待员!里面的环学长一直很爱春绯(也就是女主)但是他是一个纯粹的爱情白痴虽说他是男公关部的名人!但是对于真正的爱情却什么都不知道!还一直催眠自己说自己是春绯的爸爸!哎~不过最后的结局还算完美~!
犬夜叉:爱情+搞笑+校园。是说一位女生:阿篱穿越时空,跟犬夜叉等伙伴的冒险。
日在校园:爱情+搞笑+校园。是说3角恋:世界、诚、言叶的竞争。(世界喜欢诚,诚两个都喜欢,言叶喜欢诚。)
你是主人我是仆:爱情+搞笑+校园。
我都看过的。
哇蛤蛤,,,貌似很多额,,,,对不起拉,,自己慢慢看,,慢慢思考呗,,飘走,
❷ 有什么好看的美国3D动漫,日本或韩国的电影
美国的3d动画电影:
机器人总动员(推荐)
长发公主(画面不错)
穿靴子的猫
冰河世纪系列
怪物史莱克系列
玩具总动员系列(经典)
怪物公司,怪兽大学(最新的,是怪物公司前传)
闪电狗
超级大坏蛋(搞笑)
超人特工队
海底总动员
功夫熊猫(不用我说)
冰雪奇缘(奥斯卡最佳动画长篇)
驯龙记(也有动画系列)
马达加斯加(四只企鹅有番外)
美食从天而降(现在又出二了)
神偷奶爸1(卖萌)
疯狂原始人(推荐)
怪物大战外星人(搞笑)
51号星球(地球人到外星球去,被当作外星人)
下面推荐几个,不适合儿童看的,也都是3d动画,别想歪了,就是比较暴力,加点血腥
黑客帝国动画版(由几个故事组成,是黑客帝国的番外,每个故事画风不同,其中一个是3d的)
最终幻想(美国版,人物精细,但情节不是太吸引人)
星河战队:入侵(适合成人看,如果找的是没剪切的版本的话,这个可以想歪点)
生化危机:诅咒(这个游戏还有其他的动画电影)
日本的3d动画电影:创世纪传说(还不错),最终幻想7(日版的),苹果核战记(我是不太喜欢了)
韩国3d的我就知道一部倒霉熊的动画(搞笑的)
❸ 为什么日本的动画电影比不过美国的
第一、美国是一个集经济、科技都发展的特别高端的一个国家,不论在经济实力、还是科技实力日本这样一个小岛国都是不能够和美国是相媲美的。而动画电影想要制作的特别的完美,吸引人的眼球也是需要经济和科技的支基敬持清并的,一个科技实力特别弱的国家如果制作出特别完美的动画电影呢!
就像是巧妇难为无米之炊一样,再好的厨艺在没有食材能够去展现出来也只是一场空而已。
第二美国这样的一个大国在人才方面肯定是特别的多的,擅长各方面的人才肯定是不会比那些小国低搏正慎的,而动画电影除了需要在制作的时候需要先进的科学技术之外,还需要有人构想出来,在这方面日本这样的小国肯定也是没办法与之相比的。在这样两种条件的影响下,日本制作出来的动画电影如何能够将美国这样的一个大国给比下去呢!就算他们国家的人才再多,在人口数量上就有这样的差别,如何能够弥补呢!
❹ 日本动漫电影和美国动漫电影的异同道客巴巴
美国与日本动画电影风格比较
不可否认,日本与美国,是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位.在开始比较两国异同时,有必要先解释一下本文的比较对象——动画电影(Animation
Film).在以下的文本中,“动画电影”特指那些以上电影院线发行为目的、且与电视动画没有直接关联的动画片.这样一来,本文中的动画电影就不包括电视动画系列剧、OVA(直接面对录像带或DVD市场)以及电视动画系列的剧场版.
这样的限制主要是针对日本动画而言的,相对于美国动画,他们有着多得多的电视系列、OVA和剧场版.如果将所有这些都拿来和美国动画比较,那简直是一项“不可能完成的任务”.反之,如果按本文设定的“动画电影”类别,两国作品之间无论在量还是质上都比较对等,从而更易于比较风格方面的异同.首先,就动画电影的制作过程而言,两国的做法还是比较类似的.由于动画电影比其他动画产品要求更精细,因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比;因此,两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准.日本就不用说了,其真人电影的平均制作费本来就不高,而像宫崎骏、大友克洋、押井守等动画大师制作的动画电影,投入动辄以数十亿日圆计,耗时经年.即使在上亿美圆大制作风行的好莱坞,一部动画电影的投入也是要让各大制片厂老板肉紧的.不过还算幸运的是,高投入的动画电影一般也带来高回报,迪斯尼每年的作品肯定会进入年度票房的前十位,好几次还占据了第一位;而在日本,宫崎骏的作品更是屡破影史票房记录.
对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样.相信只要看过美国和日本动画电影的人,都会或多或少感觉到二者不同的风格.仅就视觉效果而言,好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势,虽说传统的二维动画并没有退出市场,但从票房收入来看,不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布,3D动画都要比二维动画更受欢迎.而在日本,二维动画仍是市场的主流.这并非说日本动画制作过程中不用电脑动画(CG)进行修饰,像宫崎骏后期几部作品,都采用了电脑动画来辅助作画,到了《千与千寻》时已经用CG来做一些泪水的3D效果了.至于大友克洋和押井守在CG应用方面就走得更远,他们作品中的背景基本上都用电脑特效进行了润色,从而使得背景看来分外真实.这一点观众能从《AKIRA》、《大都会》、《攻壳机动队》、《最后一个吸血鬼》等作品中强烈地感受得到.在他们的有些画面中,如果光看背景,会有强烈的以假乱真的感觉,如《攻壳机动队》中的香港街道和《最后一个吸血鬼》当中的美军基地.
然而,日本动画电影似乎有一条不成文的“规矩”,那就是人物和其他角色都采用传统的二维构图——不管背景是否采用3D技术.与好莱坞各3D动画中着力刻画主角的立体真实性相反,日本动画电影仍然坚持用相对简单的笔划勾勒角色形象.在角色塑造形象程度上,两者各有千秋.日本动画电影中角色形象虽然和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否;好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致.至少就笔者而言,从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的.举个有趣的例子:宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1岁多的小女孩.这两个女孩的性格都是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,另一个是精细的3D模型,可观众却能从她们的表演中感受到同样无限快乐的童趣,并且在心里留下同样深刻的美好回忆.
日、美动画电影对于不同视觉风格的追求,一定程度上反映了两国国民迥异的性格.日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征,某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采.他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,但是和整个画面相配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受.而美国人向来比较直接,最喜欢“开门见山”,在表达意图的时候,他们总是选择最简便迅捷的方式.同时,美国人又是推崇并善于幽默的,这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的3D动画了.
相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择.虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义.但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的.欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事.综观美国的动画电影,直接以小朋友耳熟能详的故事为蓝本进行动画故事创作的一直是占大多数,其中尤以迪斯尼作品为甚.从其第一部动画电影《白雪公主》起,它就开始了“经典故事动画化”的历程,直到2002年的《星银岛》都还是这个模式.这倒不是说好莱坞的动画编剧们就是图省事,实际上,把一个家喻户晓的故事讲得那么富与趣味性与童真,做到真正的寓教于乐,还真是值得东方同行们好好学习.
日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形.与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐.因此,作为动漫文化一部分的动画电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考.总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题.即使是“成人味”最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通小朋友的认识范围.至于宫氏之外的其他动画电影大家就更不用说了,充满暴力、末世情节的硬派科幻、忍者、吸血鬼题材一直是他们的最爱,其中有许多内容简直可以说是“严重儿童不宜”的.也许是由于岛国地理因素的限制,使得日本人的想象力反而特别容易走极端.在动画电影的创作方面,日本人比美国人更侧重于关于人类的终极关系和关于世界的终极命题的探讨,而且他们思考的结果还往往是悲观的.从这个意义上说,与宣扬温情脉脉的人伦、家庭观念的美国动画电影相比,日本的动画作品在意识上是不那么积极乐观的;但另一方面,日本动画电影又显得比美国动画“深刻”,日本人在动画中触及了一些非常严肃而深奥的问题,并且对于这些问题的阐释和解决方式,恐怕是“贪玩”的美国小朋友们所不爱看的.据说,与同龄人相比,日本儿童是世界上最“少年老成”的,不知他们的动画电影推动这一现象的原因,还是对这一现象的真实反映?
选择不同的题材以及对故事不同的演绎方法,使得日、美动画电影具有不同的功能.好莱坞的作品更侧重于娱乐性,而日本动画电影似乎更看中叙事性.与其功能相适应,美国动画电影看起来更加鬼马跳脱,而日本作品看起来更加厚重深沉.其实二者并无绝对的高下之分,只不过是分别代表了东、西方民族的品位与性格;更进一步地说,是代表了人的不同欣赏需求.美国动画的怪趣新奇与寓教于乐,非常适合全家人一起观看,小朋友们在被逗得哈哈大笑的同时也学到
了亲情、友情的可贵.不过,那些童真消失殆尽以及心肠坚硬的家伙不适合看好莱坞的动画作品,对他们而言,一味逗乐和鼓吹家庭价值观看多了就挺腻歪的.日本动画电影的清新写意和终极思考,很是适合那部分对世界充满好奇而且喜欢没事瞎琢磨的哥们,有助于进一步丰富他们那已经是刁钻古怪的想象力.但是,心理意志比较薄弱人士还是少看日本动画电影——特别是由硬核派的大友克洋、押井守等制作的作品为妙,因为那通常会让你质疑存在的意义与真实性,并对未来产生悲观的预期.
说了这么多,必须承认的是,日、美两国的动画电影各自包含多样化的风格,值得另外撰文详述;但同样不容置疑的是,作为一个整体来看,两国的动画电影还是有各自鲜明的特色.总的来说,如果以饮料来比喻,日本动画电影就像茶,而美国动画电影就是咖啡:茶清香隽永,咖啡浓香醉人.
不可否认,日本与美国,是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位.在开始比较两国异同时,有必要先解释一下本文的比较对象——动画电影(Animation
Film).在以下的文本中,“动画电影”特指那些以上电影院线发行为目的、且与电视动画没有直接关联的动画片.这样一来,本文中的动画电影就不包括电视动画系列剧、OVA(直接面对录像带或DVD市场)以及电视动画系列的剧场版.
这样的限制主要是针对日本动画而言的,相对于美国动画,他们有着多得多的电视系列、OVA和剧场版.如果将所有这些都拿来和美国动画比较,那简直是一项“不可能完成的任务”.反之,如果按本文设定的“动画电影”类别,两国作品之间无论在量还是质上都比较对等,从而更易于比较风格方面的异同.
首先,就动画电影的制作过程而言,两国的做法还是比较类似的.由于动画电影比其他动画产品要求更精细,因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比;因此,两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准.日本就不用说了,其真人电影的平均制作费本来就不高,而像宫崎骏、大友克洋、押井守等动画大师制作的动画电影,投入动辄以数十亿日圆计,耗时经年.即使在上亿美圆大制作风行的好莱坞,一部动画电影的投入也是要让各大制片厂老板肉紧的.不过还算幸运的是,高投入的动画电影一般也带来高回报,迪斯尼每年的作品肯定会进入年度票房的前十位,好几次还占据了第一位;而在日本,宫崎骏的作品更是屡破影史票房记录.
对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样.相信只要看过美国和日本动画电影的人,都会或多或少感觉到二者不同的风格.仅就视觉效果而言,好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势,虽说传统的二维动画并没有退出市场,但从票房收入来看,不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布,3D动画都要比二维动画更受欢迎.而在日本,二维动画仍是市场的主流.这并非说日本动画制作过程中不用电脑动画(CG)进行修饰,像宫崎骏后期几部作品,都采用了电脑动画来辅助作画,到了《千与千寻》时已经用CG来做一些泪水的3D效果了.至于大友克洋和押井守在CG应用方面就走得更远,他们作品中的背景基本上都用电脑特效进行了润色,从而使得背景看来分外真实.这一点观众能从《AKIRA》、《大都会》、《攻壳机动队》、《最后一个吸血鬼》等作品中强烈地感受得到.在他们的有些画面中,如果光看背景,会有强烈的以假乱真的感觉,如《攻壳机动队》中的香港街道和《最后一个吸血鬼》当中的美军基地.
然而,日本动画电影似乎有一条不成文的“规矩”,那就是人物和其他角色都采用传统的二维构图——不管背景是否采用3D技术.与好莱坞各3D动画中着力刻画主角的立体真实性相反,日本动画电影仍然坚持用相对简单的笔划勾勒角色形象.在角色塑造形象程度上,两者各有千秋.日本动画电影中角色形象虽然和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否;好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致.至少就笔者而言,从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的.举个有趣的例子:宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1岁多的小女孩.这两个女孩的性格都是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,另一个是精细的3D模型,可观众却能从她们的表演中感受到同样无限快乐的童趣,并且在心里留下同样深刻的美好回忆.
日、美动画电影对于不同视觉风格的追求,一定程度上反映了两国国民迥异的性格.日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征,某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采.他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,但是和整个画面相配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受.而美国人向来比较直接,最喜欢“开门见山”,在表达意图的时候,他们总是选择最简便迅捷的方式.同时,美国人又是推崇并善于幽默的,这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的3D动画了.
相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择.虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义.但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的.欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事.综观美国的动画电影,直接以小朋友耳熟能详的故事为蓝本进行动画故事创作的一直是占大多数,其中尤以迪斯尼作品为甚.从其第一部动画电影《白雪公主》起,它就开始了“经典故事动画化”的历程,直到2002年的《星银岛》都还是这个模式.这倒不是说好莱坞的动画编剧们就是图省事,实际上,把一个家喻户晓的故事讲得那么富与趣味性与童真,做到真正的寓教于乐,还真是值得东方同行们好好学习.
日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形.与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐.因此,作为动漫文化一部分的动画电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考.总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题.即使是“成人味”最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通小朋友的认识范围.至于宫氏之外的其他动画电影大家就更不用说了,充满暴力、末世情节的硬派科幻、忍者、吸血鬼题材一直是他们的最爱,其中有许多内容简直可以说是“严重儿童不宜”的.也许是由于岛国地理因素的限制,使得日本人的想象力反而特别容易走极端.在动画电影的创作方面,日本人比美国人更侧重于关于人类的终极关系和关于世界的终极命题的探讨,而且他们思考的结果还往往是悲观的.从这个意义上说,与宣扬温情脉脉的人伦、家庭观念的美国动画电影相比,日本的动画作品在意识上是不那么积极乐观的;但另一方面,日本动画电影又显得比美国动画“深刻”,日本人在动画中触及了一些非常严肃而深奥的问题,并且对于这些问题的阐释和解决方式,恐怕是“贪玩”的美国小朋友们所不爱看的.据说,与同龄人相比,日本儿童是世界上最“少年老成”的,不知他们的动画电影推动这一现象的原因,还是对这一现象的真实反映?
选择不同的题材以及对故事不同的演绎方法,使得日、美动画电影具有不同的功能.好莱坞的作品更侧重于娱乐性,而日本动画电影似乎更看中叙事性.与其功能相适应,美国动画电影看起来更加鬼马跳脱,而日本作品看起来更加厚重深沉.其实二者并无绝对的高下之分,只不过是分别代表了东、西方民族的品位与性格;更进一步地说,是代表了人的不同欣赏需求.美国动画的怪趣新奇与寓教于乐,非常适合全家人一起观看,小朋友们在被逗得哈哈大笑的同时也学到
了亲情、友情的可贵.不过,那些童真消失殆尽以及心肠坚硬的家伙不适合看好莱坞的动画作品,对他们而言,一味逗乐和鼓吹家庭价值观看多了就挺腻歪的.日本动画电影的清新写意和终极思考,很是适合那部分对世界充满好奇而且喜欢没事瞎琢磨的哥们,有助于进一步丰富他们那已经是刁钻古怪的想象力.但是,心理意志比较薄弱人士还是少看日本动画电影——特别是由硬核派的大友克洋、押井守等制作的作品为妙,因为那通常会让你质疑存在的意义与真实性,并对未来产生悲观的预期.
说了这么多,必须承认的是,日、美两国的动画电影各自包含多样化的风格,值得另外撰文详述;但同样不容置疑的是,作为一个整体来看,两国的动画电影还是有各自鲜明的特色.总的来说,如果以饮料来比喻,日本动画电影就像茶,而美国动画电影就是咖啡:茶清香隽永,咖啡浓香醉人.
❺ 有哪些日本动画已经被美国改编了(最好是改编成动漫电影)
最有名气的当属“变形金刚”了,不过是真人的
还有真人版七龙珠
“铁壁阿童木”被美国改编成了动漫电影,还是挺好看的
只知道这几个。。。
❻ 亲们给推荐几部好看的动漫电影吧,像千与千寻,飞屋环游记之类的,日本美国的都可以哦,谢谢
宫崎骏的都很好,每部都是极品。看你喜欢哪一类的动漫,感人的,概念的等等。
日漫:“宫崎骏”的都比较感人,从中表现出的感情很特别,很值得深思,而且会给你一个不一样的世界,在他的动画里,并且配上“久石让”大师的音乐,非常完美啊~
《幽灵公主》,《千与千寻》,《哈尔的移动城堡》,《再见萤火虫》,《平成狸合战》,《魔女宅急便》,《天空之城》,《猫的报恩》,《红猪》,《风之谷》。
这几部是我最喜欢的,还有很多他的作品也很不错。这几部中,《幽灵公主》中的交响乐,《风之谷》的配乐,《天空之城》的主题乐都非常美~听了非常感动的音乐。
其他日漫:《弃宝之岛》,《龙龙与忠狗》,《银河铁道之夜》(梦幻),《秒速五厘米》,《夏日大作战》,《穿越时空的少女》册旦,《千年女优》,《盗梦侦探》(今敏的也不错,但稍微有点概念了)其中有些是不完美结局,其中州知扰的情感真实耐人寻味,有许多东西需要反思。
有些短剧也非常好,比如《夏目友人帐》,不长就十几集(12还是13忘了),两季,很感人,而且歌很好听。“小畑健”的几部长剧短剧也都不错,说两个大家都知道的《死亡笔记》(短)(画法太高端,画了几幅彻底自卑),《棋魂》(长)(经典,感人,耐人寻味。)
美国:《卑鄙的我》,《赛车总动员》,《僵尸新娘》,《小飞象》,《雷霆猛闹战狗》,《怪物电力公司》,《冰河世纪》,《怪物史莱克》系列,《鬼妈妈》,《寻龙记》。还有“皮克斯”的动漫感情很到位,很感人,你可以单独找一下“皮克斯”,有好多美国的不记得了。“皮克斯”的动画短片也做的非常好,大概就几分钟的动画短片,有的可以非常感人,了不起。
❼ 求一部将日本沉没的动漫电影,美国出的
《2077日本锁国》,是设定近未来的日本为舞台的科幻CG动画。21世纪初,日本的生物告哪科技产业高度发达,制造的生物机器人对人类寿命的延长起到显著效果,日本独占这一产业的庞大市场。联合国对生物科技的使用采用严格控制,日本政府为了摆脱约束退出联合国,自1633年德川幕府颁布锁国令以来,再次进入了完全的锁国状态,并自2067年至2077年保持这一状态长达10年。2077年,美国特种部队女袜慎码兵VEXILLE潜入了被秘密幕墙全面封锁的日本本土,亲眼目睹了那孝和超乎想象的情景。
http://ke..com/view/1412217.htm
卑鄙的我戚亏.别惹蚂知悄蚁。冰河世纪,虫虫特工队,哈搭仔渣尔的移动城堡,僵尸新娘,虫虫危机,猫的报恩,机器人瓦力,千与千寻…
❾ 日本动画电影与美国的相对比,有什么不同
日本美国动画都各有特点了,
在镜头运用上,美国动画感觉节奏感更快更强烈,日本动画比较缓些.
在动作上,个人感觉美国动画作的比日本来的优秀,很夸张但有很到位,象猫和老鼠,超人特工队类的.日本有的动作上有点偷懒的,重复的用的多.不过估计和它出的动画多也有关系把 .
在表情上,都个有特色把,美国动画的表情大部分都夸张幽默,语言和表情结合也很夸张,看的有意思,给人留下的是短占的深刻。日本的是细腻,微妙,虽然不夸张,但很多时候运用无声的动作,或一个眼神,来反映内心,表情和语言 动作有很多时候是矛盾的,但往往给人留下很深刻的印象。比如安达的很多作品在这方面尤其突出,象棒球英豪,美雪美雪等。
在剧情和内容上,楼上有人说美国动画是给小鬼看的其实也不是把,象wall-e描写人性爱和环境主题的,以及泰山等刻画人性主题的,还有记得原来还有比较科幻的象夜行神龙之类的,不只是小鬼看看的把。不过话说回来,美国动画在深度上感觉不是他特点,作品比较单一个人英雄主义主题的偏多,无论人或动物。在表情表现,动作上以及镜头上比较有优势。
日本动画,很多都是本身就分了级的,小鬼看的大点人看的都有,种类繁多。火影,海贼,圣斗士,武装练金这类的比较热血的,还有格斗动作比较突出的,浪客剑心,大剑,甲贺,混沌武士,食魂零,类的。契约类,象fate,夏娜,武器种族传说,月姬,舞hime,。搞智商的,象死亡笔记,鲁鲁修,柯南,。机甲类的,象高达,武装机甲 龙鸣。。。
唯美的什么吸血鬼骑士,黑执事,不可思议的游戏。。。可爱,情爱后宫类的就一打。种类多是一大特色把,其次在剧情内容上,日本动画更注重情感和人性的表现,挖掘的是人内心深出的东西。也就是说美国动画更注重动作表情等外在的东西刻画人物,由外在的东西表现人物性格。日本动画则是用内心,再由内心反映在表情和动作上,有内向外的刻画人物。所以日本动画在表现人物的时候,往往也会把人物的心里所想的作为独白说出来,而美国的却基本没有。个人感觉日本动画在刻画人物上往往深入人心,要说看美国动画我门仅仅记住了里面的英雄人物形象,一个正面完美的英雄角色。而看日本动画的时候,记住的可能不仅仅是个人物,而是这个人物的所有,从形象到内心深出情与爱,爱与恨,邪与正,完全的去接受一个角色,往往日本动画里刻画的人物都是有缺陷的,并不是那么的完美,有的或许是变态和邪恶的人性却有温柔和善良的一面。而这样一个矛盾残缺的人物在观众的心里却以达到完美的那样的真实,与共鸣。所以日本动画在看过很久以后也许剧情忘了也不会忘记有这个人物。
象鲁鲁修,死亡笔记,怪物,这类刻画表现人性善恶的。ef ,愿此刻永恒,sa,妖精的旋律,凉风,schooldays。。等表现情爱的。欢迎加入nhk,妄想代理人这类反映社会现状的。描写战争的,象高达,陆军情报部三科,。。。命运 爱 与时间轮回的,fate ,黑冢,....
自认为,美国动画更擅长动作和表情的表现,用夸张幽默的表现手法去刻画人物,表现剧情。而日本动画更擅长用一切手段表现人物的内心,在通过内心世界去刻画人物,使得人物与观众产生共鸣。这感觉是是最大的不同把。
❿ 以前看过一部日本的动漫电影,讲的是日本全民因注射什么东西变成机器人,美国渗入日本调查的。谁知道名字
《2077日本锁国》
剧情简介 :
21世纪初,日本生物科技高度发达,其所研制并独家镇罩垄断的生物机器人极大推进了时代的进御腊闹步,但同时其潜在的危害性也不断受到世界各国的指摘。不满于其他国家对该技术限制的呼声,日本于2067年单方面退出联合国,用高科技手段屏蔽一切外来信号,再次进入锁国状态。
此后整整10年间,关于日本的现状外界一无所知。美国政府急于了解日本当前的状况,虽派出特种部队SWORD秘密潜入这个已经封闭了十个年头的神秘国家。当特种队员VEXILLE(黒木メイサ 音)和里昂(谷原章介 饰)局数进入日本后,眼前的一切却令他们大吃一惊……