導航:首頁 > 亞洲電影 > 國王與我在線觀看日本電影

國王與我在線觀看日本電影

發布時間:2022-08-05 06:16:14

❶ 電影安娜與國王里演的是真的嗎

改編自1944年出版的瑪格麗特蘭登(Margaret Landon)著作《安娜與暹羅王》。
1862年:安娜在新加坡教書。當時她守寡,育有一兒一女。在暹羅駐新加坡領事的推薦下,帶著兒子路易赴暹羅,教導皇家子弟和女士英文,月薪100美元。

1867年:安娜赴美國度假,之後再也沒有回暹羅。

1868年:蒙庫王駕崩,15歲的朱拉隆功王子繼位。

1870年:安娜已定居美國,在《大西洋》月刊發表第一篇文章「在暹羅王宮的英國女教師」。之後陸續發表一系列文章。

1915年:安娜在加拿大蒙特里逝世。

1944年:瑪格麗特·蘭登出版《安娜與暹羅王》。

1946年:黑白電影《19世紀英國教師的真實故事》在奧斯卡金像獎贏得最佳攝影和最佳美術獎。

1951年:尤伯連納主演的百老匯音樂劇《國王與我》上演。結果大受歡迎,創下1246場的記錄。

1956年:《國王與我》電影版面世,同樣由尤伯連納主演,贏得奧斯卡影帝,影片也得到其他4個金像獎。

1972年:故事再重拍成13集電視劇,尤伯連納再演國王。

1996-97:新版《國王與我》音樂劇再次上演,贏得4項東尼獎。

1999:動畫版《國王與我》在年初面世。周潤發主演的新版《安娜與國王》電影,則在12月17日於美國首映。
--------------------------------------------------------------------------------
歷史真相vs虛構故事

●安娜的背景

故事:來自高尚的上流社會家庭。
真相:在印度度過童年時期,母親也許是嫁給英國軍人的印度婦女。

●朱拉隆功

故事:在安娜離開暹羅後求她回來。
真相:朱拉隆功從來沒有求過安娜,也沒有聘請過任何外國教師回泰
國。相反地,他喜歡把孩子送到外國留學。

●蒙庫王

故事:脾氣古怪、殘暴
真相:負責任的父親,尊重孩子的自立,謙遜

●安娜與國王的關系

故事:安娜在國王生活中扮演重要角色,互相愛慕。
真相:安娜與國王只見過幾次面。日理萬機的國王,也沒有必要與一
個小小的教師周旋。

●安娜的教師角色

故事:傳授西方知識、宗教、民主思想,成為朱拉隆功王子的軍師。
真相:不是一個理想的教師,不懂皇室禮儀,甚至可能沒真正有機會
教導過皇室後裔。

●安娜的東方知識

故事:安娜是一名東方專家。
真相:並沒有真正與宮廷外的人士接觸,對泰國社會認識不深,甚至
沒有真正地學好泰語。

●安娜著作的真實性

故事:安娜堅持所寫的都是真實情況。
真相:安娜面臨經濟困境,向美國朋友請教什麼樣的故事最能賣錢,
並證實「煽情的東方色彩」和「解放奴隸的精神」最符合當時的美國
人口味。

●關於地窖

故事:國王的妃子被關在地窖中。
真相:以當時的曼谷土壤來說,根本不可能有地窖。

●殘忍習俗

故事:建立新宮殿時以活人作犧牲品、採用火刑。
真相:泰國人從來沒有這樣的傳統。

❷ 請問大佬有國王與我1956年上映的由 黛博拉·蔻兒主演的百度網盤資源嗎

《國王與我》網路網盤高清資源免費在線觀看

鏈接: https://pan..com/s/1A8yxq2yn184FpAsI1fj9_A

提取碼: mzak

《國王與我》(The King and I)是一部美國戲劇作品,其改編自瑪格麗特·蘭登〔Margaret Landon〕的小說《安娜與暹邏王》(Anna and the King of Siam),最早以音樂劇的型態出現,之後改編成電影。現已成為著名的戲劇作品之一。故事從英國女教師安娜(Anna Leonowens)應邀前往暹邏擔任暹邏王的家庭教師開始,直到暹邏王駕崩,太子朱拉隆功於父王病榻旁即位為止。

❸ 日本演員菅田將暉確診新冠,他此前演過哪些經典角色

菅田將暉雖然是一位90後新生代演員,但他的演技和態度都是上等,演過好些經典角色,例如《海月姬》裡面的鯉淵藏之介、《想吃雜燴面》中的佐田雅志、《民王》中的武藤翔等。

一、《海月姬》裡面的鯉淵藏之介

在該劇當中,菅田將暉扮演的角色武藤翔出身政治家族,但他並不是一個爭氣的繼承人,反而是個傻子。某一天,他和父親的靈魂發生了交換,正如《你的名字》中那樣的交換,故事就此展開。交換靈魂這個設定註定了這個角色演起來很難,一方面需要演出兒子的傻氣,另一方面又要演出一個政治家的精明老練,兩種截然不同的性格都要演出來,可想而知對演員是個多大的挑戰。菅田將暉做到了這一點,他將武藤翔這一角色塑造的非常成功,傻氣與精明能夠切換自如,甚至得到了演員前輩的高度評價。

❹ 請問這種MV是用什麼二維動畫軟體做的

手畫的和矢量圖沒有什麼相對的意思,矢量圖就是手繪的,但是手繪的不一定是矢量圖。
下面是網上說的幾種二維動畫製作軟體:
一、 ANIMO———使用最廣!

1.信息:

英國Cambridge Animation公司。

ANIMO二維卡通動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維卡通動畫製作方面一個標准。

2.優勢:

在以往的創作中,要將二維和三維完美的結合需要在技術上進行非常精確的設計,但很難在以後的創作中進行修改。ANIMO 3.0的出現則允許二維和三維工具可以在所有的製作階段同時使用。它提供了世界上第一個將三維動畫和二維動畫結合的內部環境。它可將一個三維場景中的燈光和陰影效果與二維角色動畫完美地結合在一起。

ANIMO系統在為動畫製作者提供在國際互聯網上進行合作方面是世界級的先驅。並以其強大靈活性和與其他軟體進行協作的能力,占據著絕對的優勢。

3.舉例:

《埃及王子》

它是ANIMO將二維與三維結合的成功範例。包含了大量復雜效果和三維場景,製作人員除使用ANIMO所提供的各種功能外,還開發了120多個Plug-ins過濾效果。

這部影片的所有鏡頭上色都是由ANIMO完成。

影片的動畫師使用了各種各樣的三維模型、動畫和生成工具建立三維圖像(包括腳手架、廟宇、古代四輪馬車和船)。在ANIMO的Scene 3中與二維圖像完美結合。

在傳統製作中,大部分鏡頭里攝影機是靜止的。而在這部電影里使用了三維動畫,攝影機就可以更自由地移動,影片可以按照類似真實的實拍電影製作方式來控制攝影機的角度進行製作。

ANIMO中的Scene 3使動畫師可以將三維物體結合到二維動畫的場景中。這是動畫電影的一個巨大突破。

《國王與我》

在影片製作之前,Rich Animation工作室派了一個專門的小組對所有的二維動畫製作軟體進行測試。最後他們決定,用ANIMO,並且讓所有與他們合作的工作室都用些系統。

為了降低成本,Rich Animation將影片的動畫製作放在美國以外的工資低並且沒有附加稅的地區進行製作。在美國加利福尼亞設立了區域網和FTP伺服器,通過Internet將動畫場景在各個工作室間進行傳送。

韓國和都柏林的電影工作室首先完成了鏡頭的草稿,將草稿發送到Rich Animation 工作室,讓導演進行預覽,再將意見發送回來。當草擬的動畫得到認可,他們就將鉛筆稿傳送到都柏林的工作室,在ANIMO系統中進行場景創建,並在場景需要的地方增加攝影機的移動。然後草稿和ANIMO場景文件被送到韓國的工作室,這里的工作人員再對其進行線條處理(Image Processor)。處理過線條後的畫稿通過FTP伺服器被送回到Rich Animation,經過確認,再將修改過的場景送到都柏林的工作室的ANIMO系統中完成剩下的工作。當一個完整的場景被確認後,它將以電影分辯率的格式進行生成,然後輸出到Exabyte或DLT磁帶,再被送回到Rich Animation。

影片製作歷時97周旅行。它為未來通過電子信息交換方式跨越地球不同文化的地區進行動畫製作開創了先例。

二、 點睛——我們國家開發的

1.開發單位及信息:

北大方正與中央電視台聯合開發。

1998年發行第一個版本——點睛2.0。3.0為矢量版本,之前都是點陣版本。

2.模塊:

a) 管理模塊:對鏡頭的創建、刪除和備份。

b) 攝影表:對攝影表內容。

c) 輸入:包括掃描輸入與文件輸入。

d) 線檢:將未著色線稿串起播放,可用不同色來區別不同層的鉛筆線,檢查線條質量和動作的連貫。

e) 鏡頭特技:模擬攝影機各種效果。

f) 線上色:對線稿上色。

g) 合成:合成同場景的各層各背景,對鏡頭成像。

3.使用范圍:

國內。

三、 RETAS PRO——小日本的東西,也是02動畫所學平面動畫軟體

1.開發:

日本Celsys株式會社。

軟體全稱Revolutionary Engineering Total System。

1993年問世。

2.新特點(筆者選擇了幾個主要的項目):

a) 支持高清晰度電視和電影合成。鏡頭尺寸可達8000*8000像素。

b) 開放式源代碼允許第三方開發無限制的plug-ins。

c) 使用攝影表嵌套功能,簡便地實現復雜的攝影表合成。

d) 可以結合3D Studio MAX 的Rla文件。

3.一個大家未必知道的新模塊:

Quick Checker——線檢工具

四、 Softimage │TOONZ 二維卡通動畫製作系統

特色:

它使聲音和音樂和畫面同步製作變得非常容易。

保持了手繪稿中的筆觸,Smart Sheet 功能很快地識別標准和自定義的紙張大小,根據紙張的定位孔來對畫稿進行登記和對位。

分段掃描超過掃描面積的畫稿,進行無縫拼接。TOONZ用一種內置的補償演算法保證線條密度的一致。Autoclose(自動封閉)功能可使未上色的區域自動封閉,以防止像洪水般的漏色。

無論是單幀還是連續圖像,都可以把黑白的線條改變成其他顏色。

五、 Usanimation ——全部矢量動畫

1.開發及信息:

加拿大ToonBoon公司。

目前選用它的動畫製作公司有:

迪斯尼DISNEY

夢工廠DREAMWORKS

華納兄弟WARNERBROTHER

派拉蒙PARAMOUNTPICTURES

中央電視台

2.特色:

可以將動畫師的作品直接輸出到電視電影或Internet上。

支持FLASH格式。多種生成格式。互動式的即時播放。多層次三維鏡頭規劃。

自動掃描,D1的質量實時預視。

上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及圖像質量。

六、 PEGS

1.開發及信息:

1991年Vincent Laporte和他的小組為第一部全數字化後期的卡通動畫片《Peter and Sonia》開發的卡通動畫上色及合成軟體。1993年,這個開發小組接受了歐洲共同的要求,與LBO與TDI(目前屬於Alias Warefront)聯合開發二維動畫軟體PEGS。

2.特色:

a) 同時提供點陣與矢量的動畫製作方式。

b) 全方位的鏡頭運動環境。

c) 強大的定位與自動方式。

d) 開放式的物資構造環境,包括鏡頭虛化、下打光、自動高光與陰影、地影等。

e) 互動式的合成功能。

f) 實時色檢功能。

g) 與調整掃描儀結合的快速上色功能。

h) 半自動上色功能。

i) 多格式輸出(Web、Video、35mm、HDTV、Quicktime、Image files)。

自動斷線封閉功能可以把所有的動畫斷線進行自動封閉,同時不會改變真正的線段間隙。

矢量化模塊允許用戶在掃描後對鉛筆稿進行矢量化處理,生成全矢量化的線條,來保證最終的線條質量。並且允許在同一鏡頭中運用點陣與矢量同時上色。

七、 AXA

特色:

如果不滿意動畫的速度,傳統二維動畫製作中只有一種十分不經濟的方法就是更改攝影表重拍,而在些軟體中,只要插入或刪除格數的方式就可以來改變動畫的timing。

AXA中,若未經過線檢,就不能進入下一步的著色工作。

劃時代的專業二維動畫製作系統 --應用於PC、蘋果機的RETAS PRO

RETAS 是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為Revolutionary Engineering Total Animation System

它主要由四大部分組成:
TraceMan--通過掃描儀掃描大量動畫入計算機,並進行掃線處理
PaintMan--高質量的上色軟體,使得大批量上色更加簡單和快速
CoreRETAS和RendDog--使用全新的數學化工具,實現了傳統動畫攝影能表現的所有特性,並且有極高的自由表現力,並且,可使用多種文件格式和圖形解析度輸出CoreRETAS中合成的每一場景
QuickChecker 1.0--靈活的線拍軟體,確保最高質量的動畫

由於RETASPRO的優異性能和可信的價格,它獲得了第48屆日本電影 電視技術協會的優勝獎。

RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作系統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的製作成功,RETAS PRO已佔領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟體銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫製作公司使用了RETAS PRO,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO製作了「Lupin The 3rd魯賓三世」),TMS(使用RETAS PRO製作Spider-Man蜘蛛人」);日本著名的動畫學校--Yoyogi動畫學校以及著名的游戲製作師Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。

RETAS PRO的製作過程與傳統的動畫製作過程十分相近,它主要由四大模塊組成,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時RETAS PRO不僅可以製作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。RETAS PRO可廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。

RETAS PRO的英、日本版已在日、歐、美、東南亞地區享有盛譽,如今中文版的問世將為中國動畫界帶來電腦製作動畫的新時代。

代表做有"青之六號"等

PS:最新一代的RETAS PRO 具備了攝影表壓感筆功能,就是說你可以在攝影表裡直接畫動畫,而不需要用紙畫了。這個功能在他的個人版里也支持,這就是現在日本比較流行的無紙動畫。

RETAS PRO 5.1

retas中文教程

USAnimation 世界排名第一的二維卡通製作系統

最實用的創做工具

應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您
的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果
。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋
轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和
無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成
系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬
效果!

最快的生產速度

USanimation軟體當初設計的每一方面都考慮到在整個生產
流程的各個階段如何獲取最快的生產速度。採用自動掃描,
DI的質量實時預視,使系統工作的很快。USanimation以
矢量化為基礎的上色系統被業界公認為是最快的。

陰影色,特效和高光都均為自動著色,使整個上色過程節省
30%--40%時間的同時,不會損失任何的圖像質量。USanimat
ion系統產生最完美的「手繪」線,保持藝術家所有的筆觸
和線條。在時間表由於某種原因停滯的時候,非平行的合成
速度和生產速度將給予您最大的自由度。

今人印象深刻的手段和工具!
生產工具包括:彩色建模,鏡頭規劃,動檢,填色和線條上色,合成(2D,3D和實拍)以用特特殊效果等等。
包括自生成動作和三維動畫軟體的三維動畫輸入介面。
帶有國際標准卡通色,(Chromacolour)的顏色參照系。

最專業的輸出質量!
Usanimation系統的優秀品質已被多次證實和測試,通過這套系統加工處理的產品數量在不斷增多,目前在30多個國家中有1800多套Usanimation系統在晝夜運轉。

代表做有「美女和野獸」等

usanimation6.0(ToonBoom_USAnimation_Opus_6 )

USAnimation中文手冊(教程)

動畫軟體AXA

所謂「工欲善其事,必先利其器」,以往卡通動畫的製作,是屬於勞力密集工業須要大量人力,製作一部70分鍾以上的卡通所花費的人力、時間、精神,並不亞於一部電影的拍攝,因此就連卡通王國迪士尼也得藉助電腦來完成更具吸引力的卡通片。在五花八門的各式軟體中,AXA算是目前唯一一套PC級的全彩動畫軟體,它可以在WIN 95及NT上執行,簡易的操作界面可以讓卡通製作人員或「新鮮人」很快上手,而動畫線條處理與著色品質,亦具專業水準。

以律表為主的作業環境

AXA包含了製作電腦卡通所須要的所有元件,像是掃圖、鉛筆稿檢查、鏡頭運作、定色、著色、合成、檢查、錄影等模組,完全針對卡通製作者設計使用介面,使傳統製作人員可以輕易的跨入數位製作的行列。它的特色是以電腦律表(Exposure Sheet)為主要操作主幹,因為卡通這種高成本、耗時費力之工作,靠的就是用律表來連結製作流程進而提高製作效率,所以電腦律表對動畫創作人來說就像熟悉的老朋友般親善。

一百個動畫層

傳統卡通設計由於受賽璐璐片透明度與著色顏料厚度影響,通常不超過六層
,AXA舊的版本提供使用者十個動畫層,但因近年大家習慣電腦創作後,設計越來越豐富的層次變化及越來越困難的鏡頭運動,十層已不敷使用。於是在4.0版推出時已增加到一百個動畫層了,讓動畫導演可以更隨心所欲的設計動畫層、陰影層、光影層以及漸層等多樣層次變化,再者善用電腦數位影像的特性,動畫層或背景也可以用實景或3D動畫,如同迪士尼自美女與野獸開始之後,每部動畫長片均有電腦產生的背景與手繪動畫在該公司自行研發的CAPS合成系統做 數位合成便是相當成功的範例。

善用剪貼功能編輯律表

如果不滿意動畫的timing,傳統卡通作業中只有一種十分不經濟的方法就是改律表重拍;然而在AXA軟體就容易多了,只要以插入(Insert)或刪除 (Cut)格數的方式就可以來改變timing,這項體貼的設計,可替使用者節省許多寶貴的工作時間。

專業的卡通著色工具 ---AXA Ink & Paint

AXA著色模組與其它常用的軟體比較,最令人心動的有自定色盤(Palette)、 快速著色(Ink & Paint)、與自動產生漸層遮片 (Creat Tone Matte)等。僅這三項功能即大大的解決了使用一般軟體常遇到的困難和挫折感。

最佳的品質把關者--- AXA Pencil Test

一張張的動畫在未著色之前,必須先經過動畫線稿檢查(Pencil Test)。這項作業程序的重點在於:檢查動作是否流暢、人物是否變形。若未經過Pencil Test這道重要的品質管制關卡,馬上就進入下游的著色工作,等製作完畢後才發現動畫Timing有問題,此時已回天乏術必須重新來過,將會浪費不少寶貴時間與金錢。

AXA是最早進入中國的二維動畫軟體之一了,CCTV那時他佔了不少份額。在中國也算是風光過了,許多老公司現在還在用。尤以簡單方便快速著稱,這是偶非常推薦給個人做動畫的工具。點晴就是抄了他的內核。

❺ 菅田將暉為什麼叫蘇打

菅田將暉的外文名字叫Suda Masaki,蘇打這個外號是由「Suda」諧音而來。

菅田將暉(すだまさき、Suda Masaki),1993年2月21日出生於日本大阪府。日本男演員、歌手。

2009年,菅田將暉首次出演特攝劇《假面騎士W》,開始了他的演員生涯。

2016年,主演漫畫改編電影《暗殺教室:畢業篇》、富士月九劇《love song》。

人物評價

菅田將暉喜歡搖滾和朋克音樂,聰明善談,很受女生歡迎;因在晨間劇《多謝款待》中扮演了男一號的兒子而大受矚目,憑借電影《只在那裡發光》以及《暗金丑島君2》劇場版在大銀幕大展拳腳,成為了備受矚目的男演員之一。他能夠塑造出不同的有人情味、真實的角色,作為演技派受到娛樂圈和觀眾的關注。此外他的素顏也很受歡迎,不管是正裝還是便裝,或者古風打扮他都很適合。

❻ 日本電影Shall we dance片尾曲

親說的是這首吧
聽聽看
http://white.chungbuk.ac.kr/~ff959/text/mp3/shallwedance_Onuki%20Taeko.mp3
也很喜歡這部電影呢

閱讀全文

與國王與我在線觀看日本電影相關的資料

熱點內容
國外有打網球片段的電影 瀏覽:200
韓國r級2018高演電影 瀏覽:420
美國關於狼的電影 瀏覽:579
做影視網站賺錢嗎電影網站怎麼樣盈利 瀏覽:89
抖音請你看電影怎麼弄 瀏覽:177
老伴電影電視劇 瀏覽:498
四川電視電影學院和川傳 瀏覽:767
韓國十二夜電影解讀 瀏覽:37
哪種3d電影效果最好影院 瀏覽:941
美國拍中國農村電影 瀏覽:937
橫店電影城南沙店 瀏覽:911
電影去看電影用英語怎麼說 瀏覽:745
在家裡怎麼看最新院線電影 瀏覽:693
15元電影票 瀏覽:811
很多日本動漫都來自美國電影 瀏覽:533
線上看電影院 瀏覽:418
理倫電影最熱2017 瀏覽:294
法國經典二戰老電影 瀏覽:38
2015電影沙漠 瀏覽:540
印度女神電影 瀏覽:211