㈠ 國外電影強(世界各國電影綜合實力15強排名)
國外電影強(世界各國電影綜合實力15強排名)㈡ 日本五大電影公司
1.角川映畫株式會社
2.日活株式會社
3.東映株式會社
4.松竹株式會社
5.東寶株式會社
㈢ 一部老日本懸疑電影,起因是日本工業建設初期有一整個村子受到污染,死了很多人,但是當局沒有給好的處理。
的確叫綁架。日文為「誘拐」,印象太深刻了。渡哲也主演。http://movie.douban.com/subject/4114644/豆瓣鏈接。
㈣ --亞洲哪個國家的電影工業最發達
上個世紀香港的電影工業是亞洲的巔峰,進入21世紀後,香港電影工業衰落。中國大陸的電影工業崛起,印度的寶萊塢出的影片獨具特色(歌舞片為主),泰國,韓國,日本以恐怖影片三花並蒂,當然,伊朗的電影製作小但藝術風味濃厚(戛納拿過不少),新加坡基本不行,台灣更不行(電視劇還行,就是那些肥皂劇),不避諱的說日本還有一些小影片(都知道的!)在全球銷量與美國並稱雙雄,但是呢,那些東東沒藝術含量就不算電影產業了。
總體來說,亞洲電影工業呈現中、中國香港、印、日、韓、泰、伊朗群雄爭霸狀態,中國大陸稍處於上風。
㈤ 日本電影100年怎麼樣
日本電影在100年中呈現出豐富多彩、變化繁復的發展歷程。它以獨特的民族風格人文內涵,成為東方電影中的一個重要代表。日本電影既體現了與傳統文化的血肉關系,又反映了近百年來日本政治、經濟和民族命運的沉浮遭際,是一部民族靈魂的影像歷史。要在一本篇幅不大、字數有限的書中,精煉而又不失全面地描述這一段歷史,是一件艱難而頗具風險的事情。但是,日本影評家四方田犬彥故意給自己提出了這一挑戰性的任務,並且很好地完成了它,這就是我們見到的《日本電影史100年》。 四方田犬彥是日本明治學院大學教授,是一位以電影批評為主,又涉獵廣泛的文論家。他寫作勤奮,著作極豐,是一位典型的多產作家。他不但深入研究日本電影,而且對亞洲各國電影十分關注,經常實地考察有關電影國家的社會、文化和民俗狀況。我認為,這是一個文化研究者不可或缺的直觀經驗,也是比較電影學滲透在他字里行間的感性來源。 《日本電影史100年》首先是一本極具個人色彩的史論文集。誠然,歷史研究必須以事實為立論的根本,嚴格的真實是歷史研究的首要標准。但是,任何一位作者的全面與客觀,事實上仍然帶有特定的取捨和選擇的角度,而不存在絕對的客觀與全面。因為,絕對的真實歷史是永遠無法獲得的。從某種意義上說,後人撰寫的歷史,都是一種加入主觀判斷、主觀意識的「歷史復原」。 電影史對研究者來說比較有利,因為它的歷程相對比較短,獲取真實史料的途徑和把握比別的學科要來的方便。四方田犬彥的這本日本電影簡要史略,顯示出明顯的個人化特點,這種特點表現為:以論帶史,夾敘夾議,大膽取捨,不以線性時間發展為絕對的脈絡,而以重大歷史階段和電影工業興衰為敘述的經緯,從而突現日本電影與日本社會之間密切的泛本文關系,以及電影工業、經濟原因對電影作者電影本文之形成的直接影響。 四方田犬彥以一個非民族主義者自居,強調自由主義和現代主義的文化主張,因此,在對日本電影發展史中20年代和60年代兩個高峰的評價上,反映出某種個人偏愛和與眾不同的褒貶態度。電影史的撰寫和研究,隨著時間的推進,呈現多姿多彩的局面。除了方法論和切入角度的日益豐富之外,作者個人的立場和觀點的突現也越益明顯。以論帶史,發他人之所未發,主次分明,突出春秋褒貶的一家之言,這樣的著作讀起來,常常比四平八穩、貌似全面、公正的史論有所收益。 四方田犬彥的《日本電影史100年》,又是一本具有明顯國際化視點的史論著作,不僅在論述每一階段的日本電影時,運用比較研究的方法,將日本電影與歐美電影或亞洲別國電影的異同,從橫向對照的角度來比照分析。而且,在行文之中,論及某一部影片,某段落或鏡頭的藝術處理時,也大量地、旁徵博引地舉例說明日本電影與他國電影在技巧語言上的互本文關系。四方田犬彥在「文化雜種」這一節當中指出:「日本電影的製作未必在所有情況下都處在日本傳統文化的延長線上或受其影響。恰好相反,當我考察具體影片,首先會注意到壓倒優勢的文化雜糅性,即與外來的異質文化母體重合,生成全新混合體的努力。」在其餘各章節里,涉及到類型電影或作者特色的論述中,將外國電影的個例或與日本電影並列比較的引證比比皆是。例如,在談到太陽族影片《瘋狂的果實》與歐洲電影的互動關系時,作者認為,不但特呂弗高度評價了這部電影,甚至認為「《瘋狂的果實》一定給克勞德.夏布羅爾拍攝《表兄弟》帶來了某種啟發。」這種滲透到文脈肌理之間的深入的國際意識,體現了四方田犬彥個人的特點,又是日本研究者共有的文化意識和文化傳統。眾所周知,日本歷史上經歷了1868年明治維新和1945年戰敗之後接受盟國託管的兩次全面接受外來文化的歷史時期。日本民族素以吸收外來文化為長,把西方文化和日本傳統文化融合、交織成一個新的文化實體為「第二傳統」,是日本文化實現傳統向現代轉化的途徑之一。這種國際意識滲入電影史研究的寫作,在四方田犬彥這本著作中也是明顯特點之一。 四方田犬彥的這本著作,由於篇幅過於有限,行文過於簡略,好比走馬觀花的一種歷史巡禮,致使對日本電影的藝術分析和作者評論顯得十分倉促,如同一個外國人拿著東京地圖指南尋找各路地鐵入口處的感覺。換舊話說,讀者必須對日本電影史相當了解,才能對本書的扼要精煉產生擊節贊嘆的閱讀快感。反之,則會有一種興致所至、意猶未盡的遺憾。當然,中國讀者對於溝口健二、小津二郎、黑澤明這些日本電影的重要人物是了解較多的。尤其對於七十年代末到八十年代初的日本電影,更是比較熟悉。因為那一時期中日兩國電影交流十分密切。但是,對於早期日本電影和九十年代以來的新發展,就比較陌生。這種閱讀期待在本書的閱讀過程中可能會受到一定的限制。例如:對於戰後的一代重要導演中平康、鈴木清順、增村保造、今村昌平、大島渚、莜田正浩、深作欣二、簌使河原宏等人的貢獻和特色雖有論述,但卻行色匆匆,點到為止。至於九十年代以來的新導演的論述,雖然作者對冢本晉也、岩井俊二、是枝裕和等傑出的後起之秀,作了精煉的分析,然而,畢竟給人過於簡略的印象。不過這個問題可以通過稍後由電影出版社出版的四方田新作《創新激情:80年代以後的日本電影》得到部分的解決。誠然,作者的主旨是以二十世紀日本社會演變和日本電影工業的起落為綱目來構築本書,而不以電影作者和藝術分析作為論述的重點。然而,重社會泛本文和工業經濟分析而輕電影藝術和本文分析帶來的得失,也是新電影史觀寫作中普遍遇到的一個矛盾。 《日本電影史100年》以其概括、清晰的結構和明白暢曉的史論語言,為我們勾勒了豐富多彩的日本電影百年歷程。它在中國的面世,無論對於電影史和文化研究者,或是對於有興趣於電影的讀者而言,都是一件很有裨益的事。我們從這本史論著作中獲得的歷史和文化信息,將大大超出電影藝術本身。更讓我們欣喜的是感受到一種開闊的國際視野和比較文化研究所帶來的思想啟迪。
㈥ 日本電影電視動畫產業的發展概況
日本動畫已有七十年的歷史,其可分為六個階段: 一、戰前草創期 戰前草創期--由1917年日本開始有動畫到1945年日本戰敗為止。這段時期的前期主要是以世界名著為題材,而後期則由於日本軍國主義猖獗,因此動畫題材不離宣傳、誇耀日本軍國主義的路線。如1942年的《海之神兵》即為此類。但是這也造成了戰斗、爆炸畫技的進步,這也是今日日本動畫最引以為傲的技術。 二、戰後探索期 戰後探索期--由日本戰敗到1947年為止。日本戰敗後,有些人鑒於戰爭的教訓,開始將反戰題材用在動畫上。這種題材影響深遠,直到現在還頗為流行。另外也有些人嘗試不同的動畫題材。所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低級的題材,應有盡有。像1968年《太陽王子大冒險》就是一個成功的例子,而成為後來高水準動畫的基礎。當然也有失敗的例子。像1970年《無敵鐵金剛》就是一部典型的爛卡通,不但暴力而且劇情很差,這帶給了日本動畫不良的影響。 三、題材確定期 題材確定其(第一次動畫熱爆發)--自1974年《宇宙戰艦》上演至1982年為止。這個時期日本動畫界經過探索期,確定了動畫和卡通的分野。卡通不在我們的討論范圍內,所以我們不予置評。《宇宙戰艦》是日本動畫史上第一部超級劇情片,由松本零士負責腳本及人物(Character Design)。該片在電視上播出後,造成"松本零士旋風"。後來並有《冱屺宇宙戰艦》,《永遠的大和號》及《宇宙戰艦完結篇》等三部電影,壽命長達十年。在該片後,松本零士另有《銀河鐵道999》,《一千年女王》等受歡迎的作品。繼松本零士後,由富野由悠季原作小說改編成《機動戰士》在1979年開始上演,由於劇情結構復雜而嚴密,受到動畫迷熱烈的支持。該片後來的三部電影非常賣座。但自些以後,動畫熱逐漸消退,動畫界進入間歇期。 四、畫技突破期 畫技突破期(第二次動畫熱爆發)--自1982年《超時空要塞》(MACROSS)上演至1987年為止,該時期由於人們追求視覺享受成為風潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》創新的視點快速移動效果,造成極佳的動感;《風之谷》和《天空之城》。精細寫實的背景:《機動戰士Z》和《機動戰士ZZ》的強調反光,明暗對比等,皆對後來的動畫貢獻很大。由於題材已確定,加上畫技的突破,使得佳作迭現。如1982到1984年的《超時空要塞》;1984年《風之谷》;1985、1986年《機動戰士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亞利安》等多部好片。日本動畫發展至本時期結束時(1987年),劇情、內容、畫技皆已達到極高的水準。於是動畫進入了成熟期。 答案補充
五、路線分化期 路線分化期(成熟期)--自1987年到90年代初。動畫進入成熟期後,便出現數部佳片。如《古靈精怪》;電影《機動戰士GUNDAM-逆襲》及《王立宇宙軍》;和日本電視史上第一部以高中生以上為主要對象的文藝動畫連續劇《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾獲得1988年日本動畫優秀作品排行榜第二名(該年排行第一是《聖鬥士星矢》);另外還有《天空戰記》,《機動警察》等多部佳作(《天空戰記》曾獲得1989年動畫排行第一名)。當日本動畫發展到此後,有人認為幼年觀眾群已被忽略了四、五年,也該考慮製作年齡路線。於是自1987年後半年以來,電視上的高年齡層動畫逐漸減少,而轉向動畫電影。以致於造成目前日本電視上找不到幾部好片,而電影幾科部部精彩的情況。答案補充
六、風格創新期 風格創新期--自1993年到現在。在畫技、製作手法、構思設計方面都日趨成熟的日本動畫,開始追求風格上的創新,試圖突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越時空的構思,帶給觀眾全新的感官沖擊。電影《攻殼機動隊》(Ghost In The Shell)完全摒棄以往動畫明快輕松的風格,陰郁百壓抑,冷酷帶有對命運的困惑,與人類雖然身處高科技社會,但卻無法擺脫不安的未來的彷徨與孤獨相呼應。答案補充
在1983年時,日本動畫市場上出現了世界上第一部"Original Video Animation"(簡稱OVA)-《DALLOS》,為動畫在電影,電視市場外,開辟了一個新市場--錄影帶市場。OVA,顧名思義,就是不在電視或電影院播出,而只出售錄影帶。除非該片大受歡迎,才有可能在電影院公開而升格為電影。OVA自1983年至現在,已成為動畫的重要市場。其中佳作不勝枚舉,如《88戰區》,《幻夢戰記LEDA》《渥太利亞》、《銀河女戰士》系列、《銀河英雄傳說》系列、《五星物語》、《古靈精怪》等。