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中國和日本電影動漫

發布時間:2022-08-24 19:33:15

① 中國動畫片和日本動漫的本質區別

其實,兩個從名字上不就是不一樣嗎。一個動畫,一個動漫。(當然,這不是什麼本質的區別,不過動漫就是動畫+漫畫。所以他們還是比我們高一層的。)
好吧,其實我對中國動畫(漫?)是非常無語的。都是給小孩子看的不說。還可以在不少少兒動畫里找到日本動漫的感覺。。其實,中國人很驕傲的,認為這種會動的圖畫,很好理解,所以就是小孩子的東西。反而,日本人誠懇多了,(不是人家智商低啊),他們也許拍不出像美國大片一樣的電影,所以他們更願意把『想像力』放在動漫里。相反,中國,一為的在模仿其他國家的動漫,是,很有產量,但是真的沒有提升什麼質量。
舉例來說:像某些日本動漫有3D技術在內,會把一部動畫,變得更加逼真。可是,親知道中國的3D吧。我看過一部在國家台播過的3D,真的還差的遠呢。。一個人,擺來擺去就這些動作。天哪。這是動畫嗎。小孩子也不這么好騙啊。封了國外的,其實,中國小孩子真的活在一個限制小孩子的想像力的國度不是嗎?
所以他們從本質上:一個為小孩子,一個為全民。
==每個人都有權利發表意見,以上為我對中國動畫的一點想法。要是有什麼說不好,還請諒解==
~~~有什麼不解,請追問~~

② 求中國和日本出的好看的動漫電影,還有美國的科幻大片,以及可以是任何一個國家的勵志電影。越多越好!

宮崎駿的動漫都比較經典
1《天空之城》
這是一個講述尋找神秘國度Laputa的故事。Laputa在影片中即是一個超然雲上、浮於空中的城市,因此也稱之為"天空之城"。 一塊小小的飛行石是小女孩shita的傳家之寶,這塊她一直戴在項間的石頭似乎沒有什麼特殊之處,但它卻是很多人爭奪的對象。一天,當她為了逃離軍方的魔掌,意外摔下了飛艇,而飛行石就在這時放出了耀眼的藍光,並且保護她緩慢、安全地降落。這時她才明白了石頭的魔力。飛行石的魔力遠大於她的想像。無論是野蠻單純的太空強盜mada,還是貪婪愚蠢的將軍,更或者是野心勃勃的mossca,飛行石都是他們達到目的的關鍵。但是,唯一能夠操控這塊魔石的人卻是小女孩shita。
Shita無意中念動的咒語使飛行石放出光芒,射向天際。這道光指引大家來到了雲中國度--Laputa,也就是傳說中的"天空之城"。城中空無一人,寧靜安詳,只有一些龐大而善良的機器人盡忠職守的守護著shita的祖先墓地。但是,這種安詳被外來者破壞了。將軍瘋狂的搶劫財寶,而mossca則開始了他控制天空之城、稱霸世界的每一個步驟。原本美麗的天空之城變成了人們實現其野心和慾望的地方。最終,Shita和她的夥伴pasu選擇了毀滅這個地方,選擇了與mossca同歸於盡。當shita念動毀滅咒語時,心中一定是充滿傷痛的,看著自己祖先的城市即將毀滅,負罪感油然而生。但是,她也一定感到慶幸,因為她可以讓野心家mossca的陰謀化為泡影,她可以擁抱著這片土地,和自己的好夥伴pasu一起離開人世。當然,他們沒有死,而是回到了一直幫助他們的mada身邊。只留下天空之城中最後一塊殘留的墓地緩緩的飛向太空。

2《歲月的童話》
以一個小學生為主角講述六十年代的小學趣事,但是高畑勲導演此片的時候加入了原創要素,將背景拖後了十餘年,和題目一樣,由快三十歲的女主人公一點一點地回憶以前小學時代的事情,還加入了主人公在最後終於找到意中人的小插曲。

3《千與千尋》
10歲的少女千尋與父母一起從都市搬家到了鄉下。沒想到在搬家的途中,一家人發生了意外。他們進入了湯屋老闆魔女控制的奇特世界——在那裡不勞動的人將會被變成動物。千尋的父母出生在日本經濟高速增長時代,對金錢物質有強烈的嚮往和控制欲,他們在幻境里觸犯規則而變成了豬,千尋孤獨的留在幻境里。支配城鎮的魔女強行改掉了千尋的名字,這更讓她感覺到自我喪失的恐怖。

4《魔女宅急便》
相傳,魔女家庭的少女要成為一個合格的魔女,必須經過社會實踐的考驗。琪琪利用自己會飛行的本領,在麵包店打工和送快遞。完全沒有工作經驗的她,對一切都充滿好奇和不解。她的出現,為平靜的小城帶來一場不小的風波。經過許多的小波折後,琪琪終於成為了一個合格的魔女,在新的城市裡,她將用自己的力量去開創自己的生活道路。

5《紅豬》
與宮崎駿其他的作品有所不同,「紅豬」的主角並不是少男少女,而是一頭已屆中年的豬。主人公雖然生得一付豬的臉孔,卻異常地受到女性的歡迎呢。劇中的兩位女主角年齡跨度不小,但都是一如既往地真心喜歡著波魯克。《紅豬》是宮崎駿一部帶有自傳性質的電影,宮崎駿自喻為劇中主人公波魯克,將自己的那種處在俗世而身不由己的矛盾構思成波魯克的傳奇故事。

6《側耳傾聽》
女孩月島霞在受到挫折、失去方向的時候,來到地球屋求助。聖司追求自己成為小提琴製作者夢想的執著使她十分感動。在聖司去義大利的兩個月中,她為了尋找自己的方向,試煉自己的能力,決定開始寫一部小說。爺爺稱贊他們都是未經琢磨的原石,在經過巧手匠人的刀後,就能煥發出寶石一般的光彩。在彷徨猶豫之後,月島霞終於找到了自己前進的方向。在痛苦的努力以後,得來的是聖司的真情告白。兩人以後的路還很長遠,但是經過他們的努力,相信一定能得到幸福!

7《風之谷》
這是一部極具環保省思的動畫。故事中看似死亡森林的腐海及居住在腐海中的巨大昆蟲以及群蟲之王「王蟲」皆是為了使污染的大地復元而生。而主角娜烏西卡從小生長的地方「風之谷」則象徵著人與自然共生共榮的處女大地。人類文明因為戰爭「火之七日」而崩毀的千年之後,荒蕪的大地被放出有毒瘴氣的菌類森林「腐海」所覆蓋,那裡居住著巨大昆蟲,是一座死寂的森林。某夜,運輸著自培吉特市挖出的巨神兵的多爾梅吉亞大型運輸船墜落在風之谷,翌日,風之谷遭到欲取回巨神兵的多爾梅吉亞軍佔領,族長基爾被殺。 司令官庫夏娜,帶著人質娜烏西卡,在前往培吉特市的路上,遭到阿斯貝爾駕史的炮艇襲擊。 趁機逃出的娜烏西卡,為了救阿斯貝爾而深入腐海,郄意外地發現了腐海底下竟充滿著干凈的水、土和空氣。於是兩人明白了「腐海」的秘密,是為了使污染的大地復元而存在,而蟲群則是為了保護腐海而生的。另一方面,培吉特市民為了搶回巨神兵,將蟲群引至風之谷。得

③ 中國動漫VS日本動漫

這個問題沒有準確的答案,

看了樓上諸位的答案,小弟也深感郁悶,曾經給我們學校動漫專業的老師問過,中國動漫,什麼時候才能解除枷鎖,老師回答的模稜兩可,說白了就是說了等於沒說。

大家說的都很多,我只做一點小小的總結好了。

根源:中國人思想保守這已經不是一天兩天的事了,7樓那位匿名的朋友舉的例子舉的好,我們不說日本動畫吧,單看一部黃版《鹿鼎記》讓廣電給剪成啥樣了?

途徑:1樓朋友說的好,用動畫跟動漫來說出了他們的區別,稍微值得商榷的,是中國並不缺少漫畫家,缺的是投資商,空有好的漫畫而做不成動畫,知道的人自然是少之又少,又怎麼能發展起來呢?

然後是小弟自己總結出的一點,觀眾:現在中國出的一些比較又名的動畫《風雲訣》《秦時明月》都是以古代為背景,毫無新意,萬變不離其中如今已經不是褒義詞了。中國讀者早就看夠了,也談夠了,現在的年輕人,又有多少還會崇尚古代?不非主流腦殘就不錯了。誰還會去看?被日本動漫耳濡目染的中國青少年會在看之前就已經下一個結論,中國製作的動畫,都是給十歲不到的小孩看的,十幾歲的青少年,想看的是愛情,是熱血,是情色,而中國動畫這些要素無一不被封殺。不看也罷,能不把日本的動漫禁播就已經謝天謝地了。
這就已經喪失了觀眾這個後盾,沒有這個後盾自然沒有投資商願意投資開發動畫,哪個生意人願意做賠本的買賣?
惡性循環不知道從什麼時候開始,如今說句大逆不道的話,只能等領導人更新換代,等我們這一代坐上高層位置估計有可能能讓中國動漫走出禁錮,但是誰又能保證,以後的管理層還是些頑石呢?

④ 中國動漫與日本動漫的區別及各自的魅力所在

各區別如下:

一、魅力不同

1、日本動漫,動漫具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。

2、中國動漫,獨特的藝術規律、具有獨特的中國特色與故事情節。

二、起源不同

1、日本動漫,1917年,下川凹夫攝制《芋川掠三玄關·一番之卷》,北山清太郎製作了《猿蟹合戰》,幸內純一創作了《塙凹內名刀之卷》,此三人為日本動畫的奠基人。

其中,下川凹夫創作的《芋川掠三玄關·一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。

2、中國動漫,中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》。

三、面向人群不同

1、日本動漫,而在動漫市場比較發達的美國和日本,已經有很多作品面向中高年齡層。日本動漫是可以為任何一個年齡段、任何一個領域服務。

2、中國動漫,目前國內的動畫作品大多是面向低齡兒童的,但是在近幾年逐漸為其他年齡段發展。

⑤ 中國和日本合作搞了哪幾部動漫

《鎧甲勇士》和《鎧甲勇士刑天》動作打戲是日本人教的,這個算和合作嗎?嘿嘿
另外還有動畫版的《三國演義》,《藏獒多吉》也是中日合作,還有用3D模擬引擎製作的動畫《高鐵英雄》。另外,反駁樓上說的《只有神知道的世界》,這個只是日本東京電視台製作的。還有秦時明月,秦時明月這部動畫片是中國自己編寫.很不錯,哪裡來的無聊的人竟然說它是中日合資!

⑥ 中國與日本動漫作品比較

從03年的SEED到現在的Desitiny,高達的旋風再一次擋也擋不住地席捲了整個動漫界,而0079,08MS等前作更是曾帶給我們無窮的視聽享受。高達系列作為php?name=%C8%D5%B1%BE" class="t_tag">日本引起社會現象的三部動畫作品之一(另兩部為宇宙戰艦大和,EVA),它的流行和長盛不衰在引起我們關注追捧的同時,是否也應引發我們對國產動畫與之差距的反思?
拿現階段國產動畫與高達系列作品相比,可以說是高下立見。
差距之一,題材。很羨慕日本動畫創作者的想像力,大到國家政治軍事,小到生活中的點滴雞毛蒜皮都可以製作成高素質的動畫。高達系列取材於戰爭,自0079後又陸續創作了多部後續作品,題材的選擇上勿庸置疑。曾經,國產動畫有過一段黃金時期。三毛,黑貓警長,葫蘆兄弟,邋遢大王歷險記,舒克和貝塔一一成為經典。可現在呢?《封神演義》,《西遊記》之類翻拍了一遍又一遍。沒人敢說這兩部書不是寶貝,但天天鮑魚燕窩的吃也會膩。再者,電視劇上早把所有劇情暴露干凈,所剩的只是個過場。沒了新鮮感的東西誰都提不起興趣。題材,已成為現階段國產動畫的切膚之痛。為什麼美國敢把《超時空要塞》,《超時空騎團南十字》,《機甲創世紀》三部毫無關聯的作品改了對白湊成一部換個名字叫太空堡壘就賣到中國來賺版權費?因為他美國佬知道你沒看過,新鮮!
差距之二,情節。高達系列之所以長久不衰完全是因為歷代作品都能推陳出新,在戰爭的大環境下玩出新花樣。盡管有時很誇張,甚至出現明顯BUG,但它確實做到了迭盪起伏,讓你有繼續看下去的慾望。反觀國產動畫,動輒大頭兒子小頭爸爸,藍貓三千問。如此幼稚的話題空洞的內容老套的情節,讓我們看過之後很是無奈,這就是國人的想像力?!國產動畫情節上的無趣逼得中國動漫迷倒向了日本動畫。
差距之三,人物刻畫。高達二十多年,創造了眾多經典主角,阿姆羅夏亞卡繆,包括現在正活躍的基拉阿斯蘭飛鳥,甚至一眾配角都不能讓我們忘記。每一個人物都有自己不平凡的經歷,有自己的思想和閃光的一面,讓我們振奮感動嘆息。而國產動畫除了老片子塑造了少數經典角色之外,大多都因缺乏個性讓人很快遺忘。有些讓人記住的角色,不是動畫有多出色,是因為實在太爛,這真是一種悲哀。
差距之四,教育意義。高達的意義多年來一直未變,在動畫中體現得極為徹底,就是消滅戰爭。如此沉重的主題可以在動畫中張顯出來,首先要佩服動畫的表現力。其實日本很多動畫在娛樂大眾之後留下了深刻的反省。日本動畫觀眾的平均年齡是三十二歲,在日本大眾喜愛的動畫在中國卻受到了洪水猛獸的待遇。現階段國產動畫做給誰看?是十五歲以下的小孩子。而其教育意義也不過是教小孩子要講禮貌講衛生,過馬路要走人行道看紅綠燈。這我就不明白了,動畫片里凈教五講四美,那這些孩子的父母都干什麼去了?
差距之五,動畫音樂。日本動畫基本都有自己的配樂,高達也不例外,OP,ED,IN,OST一應俱全。其中還不乏經典之作,遠有暴風雨中的光輝,近有Desitiny的ED4你與我相似。曉之車更是萬年不下榜的神曲,無數動漫迷的最愛(聲明:本人最愛是宇宙騎士的OP2永遠的孤獨)。高素質的音樂與動畫結合,日本動畫借音樂為翅膀飛得更高更快,也讓國貨越追越遠。與之形成對比的我對國產動畫音樂的記憶還停留在幾十年前的「葫蘆娃,葫蘆娃,一根藤上七朵花」上。而如此壓韻又膾炙人口的動畫歌曲沒人發揚光大,反倒是中國的垃圾流行音樂屢屢沖出國門將演唱會開到了東南亞。日本動畫在音樂的推動下賺了滿缽的人民幣,中國又靠音樂賺了多少日元呢?
差距之六,聲優。聲優對於動畫角色的重要性不言而喻。估計Desitiny40集里賽蘭的聲優那嗲到讓人汗毛倒豎的聲音使很多人雞皮疙瘩掉了一地吧?但要的就是這個效果!用聲音塑造一個動畫角色比其他任何手段都要來得完美。林原惠,石田彰,子安武人,置鯰龍太郎等人用自己獨特的聲線造就了無數經典形象。八十年代末九十年代初,中國大量引進動畫,以遼寧電視台為首的譯制單位培養了方樹橋為代表的一代動畫配音演員。但近年來對日本動畫的禁令,使得中國聲優後繼無人。現在國產片里的配音,也基本由各少兒節目主持人客串。在聲優一項上,中國和日本相比可以算還未起步。
差距之七,製作水準。高達一路走來,畫面日漸精美,國人見過之後羨慕不已。日本製作動畫,每個細節都由手繪完成,通過大量稿紙的連貫成為動畫。為什麼日本能做到如此精細?因為人家有大把動畫人才。中國正缺這種人才,沒有精得起來的資本。那為什麼會缺人才?因為五千年耳濡目染的讀書為上思想影響著中國父母:「看動畫片是不會有出息的,搞動畫更是邪門歪道。」我們還未來得及在動畫上稍有想法,長輩們早已擺出要將我們這種隨時可能萌發的念頭扼殺於萌芽的姿態。有這種思想大行其道,難怪中國動畫幾十年不見長進,也難怪我同學史泰豬會說:「如果國產片能做到日本動畫的一半水準,我都不再看日本動畫了。」
差距之八,產業化水平。今天的高達,由於SEED和Desitiny兩部商業元素濃重的作品再度成為最成功的動畫之一。從OP和ED結束後BANDAI的廣告看,日本動畫產業化不是一天兩天了。在中國動畫還在片尾鳴謝某某單位時,日本動畫早在廣告的贊助下籌夠了再開發的費用。用中國的話來說,這叫可持續發展。前不久杭州舉辦了中國第一屆動漫節。據現場報道來看,即使國家有心做強動漫產業,主辦地政府卻醉翁之意不在酒,拿第一次這招牌狠狠地為當地經濟建設炒作了一把。中國動畫在這樣的環境下能快速發展嗎?我不知道。
要製作出國人喜愛的動畫作品,國產動畫的路還很長。在此口誅筆伐的目的,只是希望二十年三十年後,我不再會有以上感嘆。

最後我再謝謝寫這篇文章的網友,這篇文章真的希望大家能好好看看,為中國的動漫做點什麼,不回帖也不要緊,但一定要認真想想我們這一代應該怎麼看動漫這東西

⑦ 中國動畫相比日本動畫

《中華小子》是中國歷史上第一部幾乎全部用海外資金拍攝的原創動畫片,其題材、主題完全來源於我國悠久的文化,講述少林寺的三個俗家少年弟子斬妖除魔的故事。早在2004年的法國戛納國際電影節上,《中華小子》的3分鍾樣片在738部參展作品中獲得排名第五的成績,從而吸引來了全球購片商的目光。迪斯尼電視頻道稱贊道:「我們很高興能看到東方風格的動畫片,而且不是日本的。」
結果,這部上海原創的26集電視動畫片,在一集未拍的情況下,就通過預售給法國電視三台播映權、德國廣播公司全球代理權、迪斯尼頻道播映權等方式,獲得了4000萬元人民幣投資。2005年5月18日,這一消息刊載於本報頭版頭條,歐洲時報等海外華人報紙紛紛轉載,成為中國動畫界近年來最為激動人心的新聞。
今年暑期,製作完成的《中華小子》在法國電視三台播放,在青少年類節目中奪得收視率排名第一,受到法國評論界的高度重視,稱贊這部片子將「引發亞洲動作片新美學」,並將它與香港電影人周星馳和吳宇森的作品相提並論。
《中華小子》製作期間在國內曾兩度得獎,分別是2005年第8屆四川電視節電視動畫片大獎和最佳導演獎、2007年第13屆上海電視節中國動畫片金獎。評委會給出的評語是:「一部民族特色和動畫技法發揮極佳的動畫片。」
採用國際通行預售方式成功行銷全球34個國家和地區
記者日前從上海今日動畫影視文化有限公司獲悉,10月份開始,該公司與法國卡通人動畫公司合拍的大型中國原創26集動畫系列片《中華小子》,將在中央電視台少兒頻道播出,這是今年以來廣電總局批準的在國內電視台黃金時段播出的第一部中外合拍的動畫片。

不同的不代表是不好的
中國動畫有他的好處 當然 也有落後之處
暴力是好的嗎?不見得吧
我是覺得日本很多好的動畫 但都不是暴力的
對日本來說 動畫就和中國的刺綉一樣
他那是他們的主要文化啊 中國也在發展中
為什麼不寬容一點 耐心一點
你也許接觸的動漫多 但中國動漫一定不多
是不是也就知道藍貓吧- =。。。
我們是發展晚 但也不慢
相信慢慢的一定會很好的 很好不是說就暴力了
那樣我寧願一直不好下去
模仿是不可能超越的~而且真的好的動漫絕對不是樓主說的暴力的!
看動漫的大人是多了 但是不代表孩子就不看了
中國會有自己的風格的 慢慢來吧
最後 我不喜歡日本 但是日本動漫的確很好 但是不包括暴力的!那一樣是爛的

⑧ 中國動漫與日本動漫的差異

1:中國和日本的體系,教育不一樣. 中國所有的人才,不僅僅是動漫都去國外創造, 原因:1 工薪很低 2: 好漫畫不能在國內播出, 不想在國外,是自由主義.

2: 大部分的中國人都是木頭,無創新頭腦, 因為童年是在作業中度過的, 我在澳大利亞,那邊8年級一是沒有回家作業的,所以大部分中國的漫畫都很接近日本的漫畫, 基本上就是拷貝的(cat) 故事情節很枯草, 基本上都差不多.比如喜洋洋和灰太狼, 故事情節差不多, 百分之90都是喜洋洋想出的方法擊敗灰太狼

3:在國外動漫雖然很開放, 但是播放之前必會出現警告 比如violence(暴力情節), Under 18等 所以可以控制低領人的觀看, 但在中國國家不會這么做.

4: 中國動漫的集數非常的少,所以很無聊, 庸俗, 一般都只有30幾集左右, 日本動畫集數都是幾百的, 劇情有發展性, 並能體現出日本動漫家對漫畫的熱愛.

5: 技術關系, 不管怎麼樣都是很按調理的製作, 不管怎麼樣都符合故事情節.

總結:日本漫畫會越來越成功, 從60年代到現在是越來越來的好看.
中國漫畫越做越差, 因為教育的問題, 很多人都失去了創造的能力.

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