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日本動畫電影數量

發布時間:2022-10-20 04:58:37

A. 動漫對經濟的影響

動漫形象天生就有著非凡的親和力,它們帶給消費者的親切感、擁有感以及形象的穩定性無疑可以成為商家提升產品文化附加值,推升銷量的最好工具。在我們的社會中,無論是服飾上、餐館中,還是體育賽事、運動場地,只要附加上一個卡通形象,所有這些物品就會變得很有賣相。

以動漫形象為基本元素的動漫產業是潛力巨大的新興和朝陽產業,在當今世界綜合實力競爭中的比重和貢獻日益凸顯。

一、全球動漫產業本身的增長
在動漫產業中,動畫電影市場對經濟發展的貢獻最為矚目。在2017年,世界動畫電影產業規模已經達到2540億美元並持續保持增速,預計到2020年將達到2700億美元,產業各領域平均增速約為2%。

除此之外,與動漫產業緊密相關的國際IP授權產業發展增速不減。2017年世界授權產業規模達到2716億美元,同比增長3.3%。授權金規模達到145億美元,同比增長2.6%。亞洲、拉美等分別增長6.2%和7.6%,是增長最快的地區。中國、日本和巴西是增長最快的國家。

以形象為主的動漫品牌授權規模為1215億美元,同比增長2.7%,佔世界授權產業總產值的的44.7%,是最主要的部分。公司商標授權規模為558億美元,同比增長2.1%,佔比達到20.5%,位居第二位。時尚品授權規模321億美元,同比增長3.3%,佔比為11.8%。

服裝、玩具、時尚品、包括游戲和APP等軟體、家庭裝飾等是排名前五位的授權領域,零售總額分別達到406.6億美元、361.2億美元、310.4億美元、195.0億美元和194.3億美元,占授權市場的比重分別為15.0%、13.3%、11.4%、7.2%和7.2%,同比分別增長3.6%、3.0%、4.8%、8.2%和4.2%。

二、日本動漫產業發展對經濟的貢獻
日本是1970年代崛起的動漫大國。其動漫作品以巨大的數量、鮮明的民族韻味與獨特誇張的藝術風格在世界動畫市場上佔有一席之地。近年來,日本動畫不僅席捲亞洲,而且屢屢打入歐美市場,取得不凡的業績。2016年日本動畫電影全年票房663億日元,創造了史上最高的票房收入紀錄,動畫電影票房佔比達到驚人的 44.3% 。在廣義范疇下,日本動畫市場規模不斷創出新高,而如果將日本整個動漫產業拓展到廣義范疇(相關產業)來考慮,其產值是相當可觀的。

三、美國動漫產業發展對經濟的貢獻
近年,美國動漫產業的發展增速明顯,相關作品本身既蘊含著深厚的美國傳統英雄情結,再輔以形象逐漸的迭代升級、數字技術的大量運用、品牌化營銷、衍生產品開發、授權領域拓展以及動漫與旅遊產業的不斷融合,使美國動漫產業呈現出爆炸式增長的局面,造就了迪斯尼、夢工廠、華納、福克斯等市場大鱷。

美國作為經濟和文化強國,其文化產業佔世界文化市場份額的比重清楚地體現了自身的霸主地位。

四、我國動漫產業發展對經濟的貢獻
中國的市場經濟發展和信息革命,推動了文化信息以圖形圖像的形式成為一種供大眾消費的文化產品。 2017年,我國國內動漫產業產值已經達到了1700億元人民幣,占國內生產總值比重達到0.2%,預計到十三五末期,國內動漫產業產值要達到2500億元人民幣。

從2012年至2017年,國內動畫電影市場經歷了長達5年的持續增長,2016、2017年間更是經歷了動畫電影市場高速爆發的時期。2018年國產電影產出票房378.97億元,占票房總額的62.15%;進口片產出票房230.79億,占票房總額的37.85%。國產片進步明顯,進口片則退步明顯。2018年大陸票房過億影片82部,其中國產電影44部,進口片38部;票房5億以上的影片32部,其中國產電影20部,進口片12部;票房10億以上的影片16部,國產片9部,進口片7部。

B. 至今為止日本動漫電影票房排行榜

日本動畫片電影歷代票房排行榜(金額:日元)

第一位 304億,千與千尋的神隱(01年)

第二位 200億,哈爾的移動城堡(04年)

第三位 193億,幽靈公主(97年)

排名 收入(發行收入) 影片名稱(年份)

4 75.4億(41.5億),口袋怪物·超夢的逆襲(98年)

5 64.6億,貓的報恩(02年)

6 63.6億(35.0億),口袋怪物·幻之利基亞爆誕(99年)

7 50.9億(28.0億),紅豬(92年)

8 48.5億,口袋怪物·結晶塔的帝王(00年)

9 47.8億(26.3億),平成狸合戰(94年)

10 45.0億,口袋怪物·七夜的許願星(03年)

11 43.8億,口袋怪物·裂空的訪問者(04年)

12 39.1億(21.5億),魔女宅急便(89年)

13 39.0億,口袋怪物·雪拉比的超越時空遭遇(01年)

14 38.2億(21.0億),再見吧宇宙戰艦大和號·愛的戰士們(78年)

14 38.2億(21.0億),機器貓·大雄的南海大冒險(98年)

16 36.5億(20.0億),機器貓·大雄的日本誕生(89年)

16 36.5億(20.0億),機器貓·大雄的發條都市冒險記(97年)

18 34.7億(19.1億),機器貓·大雄和動物惑星(90年)

19 34.0億,名偵探柯南·貝克街的亡靈(02年)

20 33.6億(18.5億),側耳傾聽(95年)

20 33.6億(18.5億),歲月童話(91年)

22 32.7億(18.0億),機器貓·大雄的天方夜譚(91年)

23 32.0億,名偵探柯南·迷宮的十字路(03年)

24 31.8億(17.5億),機器貓·大雄的宇宙開拓史(81年)

25 30.9億(17.0億),機器貓·大雄的魔界大冒險(84年)

26 30.5億(16.8億),機器貓·大雄與雲之王國(92年)

26 30.5億,機器貓·大雄的貓狗時空傳(04年)

26 30.5億,機器貓·大雄的太陽王傳說(00年)

29 30.0億(16.5億),機器貓·大雄與白金迷宮(93年)

29 30.0億(16.5億),銀河鐵道999(79年)

29 30.0億,2001年春東映動畫博覽會

29 30.0億,機器貓·大雄與翼之勇者們(01年)

C. 日本動畫片一共有多少

亂馬
犬夜叉
美少女戰士
蠟筆小新
機器貓
七龍珠
火影忍者
數碼寶貝
蓋亞奧特曼
夢比尤斯奧特曼
寵物小精靈
死神
櫻桃小丸子
名探柯南
頭文字D
網球王子
冥王篇
一騎當千
從今天開始做魔王
獵人X獵人
游戲王
浪心劍客
摩卡少女櫻
櫻蘭高中公關部
幽游白書
通靈王
棋魂
死亡筆記
女子高中生
銀河英雄傳說
少年陰陽師
娜娜
高達G
校園迷糊大王
甲賀忍法帖
天使怪盜
怪醫秦博士
太空堡壘
魔法世界MAR
棒球英豪
勇者斗惡龍
城市獵人
橘子醬男孩
青蛙軍曹

這些都是現在很紅很熱的電影,還有很多其他的,每年日本會有很多部新的動畫片出來。

D. 日本每年產多少部動漫

日本每季度製作30~40部動畫,一年就是100多部。再加上OVA,OAD,MOVIE,包括那些河蟹動畫。怎麼說也不少於150部。

E. 為什麼日本動畫片的數量越來越多質量越來越低

感覺動畫師這行真的是負能量滿滿,尤其是小工作室給人家做外包的,還得看著那些大公司的臉色行事。

F. 請問有哪個網站有日本電視動畫的統計數據,包括全年電視動畫出產量,每月出產量,製作公司,收視率等,謝

二、動畫電影的製作日益打破大公司壟斷的局面,徹底走向了普及化。中小公司製作動畫電影的能力越來越高。作為動畫宗元的東映公司只佔據製作總數的1/5~1/6。而各個獨立的中小公司,盡管每年製作的數量不多,但這些中小公司才是日本動畫電影製作的支柱。

三、數字技術普及之後,製作動畫片的程序日趨簡單,進度不斷加快,作品水準也在不斷提高,這使日本動畫電影成本和動畫藝術之間的矛盾逐步趨於調和。

實際上,僅靠宮崎駿、高畑勛、押井守、大友克洋等幾位稀見的天才和大師,是無法支撐起隆興的整個日本動畫產業的。目前,日本共有大約440家動畫製作公司,這個數字包括「貼牌生產」型的來料加工公司、聯盟公司和集團公司。而其中的90%都位於以東京為中心的首都圈。這些公司每周能生產70~80集動畫作品。同時,在外圍,中國上海、韓國、菲律賓、印尼等地的一些動畫生產公司都已經納入日本動畫產業鏈條,成為其廉價而高效的「貼牌生產商」。因此,這艘產業巨輪的生產能量是巨大的,其連帶生物鏈的細密也很驚人。

日本電影產業近年來取得了一定的發展,但也危機重重。從全國影院銀幕總數上來看,1994年跌到1700塊之後觸底反彈,到2002年12月達到2635塊,2003年繼續緩幅上升到2681塊,2004年盡管有一些單館倒閉,但總體仍然較上年同期保持了105.4%的增勢,達到2825塊。造成銀幕數量上升的主要原因是,2000年後,城市與郊區的商業街上大量擴建擁有5塊銀幕的復合影院,使銀幕數量急劇增多。而令人擔憂的是,這些銀幕上放映的日本國產影片之比重,根本無法與外國進口電影相抗衡。日本電影產業實際上呈現出一種「外高內低」的狀態。也就是說,外國引進電影的票房收入,常常佔到電影總票房的70%左右,而國產的不過勉強取得不到30%的成績。國產電影在很大程度上受到好萊塢大片的沖擊,首先當然與好萊塢電影的全球化攻勢息息相關;而在內因上,日本自二戰以降,經受第二次「西學浪潮」,也就是以臣服的態度全盤接受美國文化,亦成為日本無條件接納好萊塢電影的深層原因。但是,在這樣的電影產業中,我們仍然能夠看出,動畫片在整個日本影視文化產業中的重要地位。

根據日本《電影旬報》1991年以來公布的各年度日產影片票房統計數據,我們可以算出,動畫片票房基本占據各年度日產影片總票房60%以上的份額③。而最近十幾年來的日本國產片票房前十名中,動畫片總是能占據5席或5席以上的位置。以2001年為例,當年日本電影票房總收入為2000億日元,日產影片票房總收入為781.14億日元,前十名的票房總額為554億日元。其中,動畫片就佔到了6席,收入達到442.5億日元,佔到前十名總收入的79.87%,由此可見,動畫電影較實拍電影具有更強的票房影響力。

如果說《千與千尋》的全面成功使2001年的日本電影產業狀況具有特殊性,那麼我們再看看2002年:第一名《貓的報恩》64.6億,第二名《名偵探柯南》34億,第四名《口袋怪物》27.1億,第五名《機器貓》23.1億,第七名《東映動畫園地》20億,第9名《犬夜叉》15.4億……

綜合各年電影票房排行,可以明晰地看到,除去偶爾殺出的黑馬,每年占據票房收入大頭的,創造多半都是電視劇的影院版動畫片,即「劇場版」。所謂劇場版,實際上是以早就深入人心的電視動畫連續劇為基礎進行創作的,如《機器貓》系列、《蠟筆小新》系列、《名偵探柯南》系列影院版動畫作品。「劇場版」總是能夠引起觀眾的足夠關注和創造不菲的票房收入,是它們占據了票房排行的醒目位置。而專門為影院放映製作的動畫片如《千與千尋》等,實際並非主流。所以,吉布利⑤應該說是相對於「主流」的「支流」或「異類」。

根據日本電通公司發布的《2002年度信息媒體白皮書》數據,2002年日本動畫片市場規模有1860億日元,相關產品營業額達到2兆日元(包括電影和電視動畫片)。動畫產業的對美輸出,甚至是日本鋼鐵業對美輸出額的四倍。所以,動畫產業日益成為日本影視文化產業支柱及整個經濟體系的重要組成部分。從20世紀70年代以來日本電影的發展來看,如果說桃色電影在產量和培養新晉導演兩個方面支撐了日本電影的發展,那麼動畫片則在票房上為日本電影界保全了面子。

動畫文化:民族特性的根基與詢喚後的主流

數字技術的長足進步,一方面給日本動畫帶來無限的表現力,另一方面也使動畫完全成為一艘工業巨輪;而銷售體系的成熟,使動畫片成為日產電影的票房救世主。分工越來越細致、畫質越來越精美的日本動畫電影,今日仍長興不衰。筆者認為,日本動畫電影在該國電影行業中的中流砥柱地位,當然與其達成良性循環的製作-發行-相關產業銷售的網路有關,但是從根本上來說,動畫在日本受到如此寵愛,不但是產業育成的結果,更與日本人的民族特性和民族心理有相當大的關系。可以歸結為如下幾個方面:

第一,日本獨特的漫畫文化是動畫產業與藝術雙重發展的基礎。

經由多年的積累,日本的漫畫出版量已經占據世界第一位,其質量也不斷在提高。有人認為,日本的漫畫文化不應停留於始自北齋的漫畫,而更具有源遠流長的歷史——12世紀的鳥獸戲畫傳統和明治時代歐洲風格的滑稽諷刺漫畫,這些都孕育了現代日本漫畫文化和成熟的受眾心理。日本文部省在2000年度《教育白皮書》中,首次將日本的漫畫稱作「日本的文化」,並將其定位為「現代的重要表達方式之一」。目前,漫畫出版業大約佔全國出版銷售總數的40%,銷售總額的20%,並且在海外受到廣泛的關注,還頻頻在國內的美術館等展覽會上露臉。

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深度評論:日本動漫電影風雨50年(轉)

作者:舒勇 來源:中國動漫網 2007年9月30日

動畫電影是日本電影的重要組成部分,也是考察日本電影時不可忽視的重要領域。動畫片在日本的創作歷時90載,業已形成成熟的藝術形態和穩固的受眾市場,並在國際藝術影壇上佔有一席之地。以經濟效果而言,日本動漫電影從製作到銷售已經形成了一體化經營的產業鏈。這艘產業巨輪的生產能量是巨大的,其連帶生物鏈的細密也很驚人。

目前,中國動畫已進入重要發展年頭。在增強自身文化含量和經濟競爭能力的同時,鏡鑒他國的種種經驗,尤其是同屬儒文化圈的日本的成功經驗,已成為未來中國動畫走向文化與經濟雙贏的必需。

2004年,以宮崎駿《哈爾的移動城》、大友克洋《蒸汽男孩》、押井守《清白》為代表的七部CG動畫電影的集中公映,儼然為日本電影產業迎來了勢所必至的鼎盛之年。在整個日本電影產業的范圍內考察日本動畫產業的生產與銷售狀況,剖析其發展原因,是本文的主旨。

動畫生產:經年沉澱的成熟模式

談及21世紀的日本動畫產業,有三個詞彙是不能避開的,那就是「數字」、「合作」、「全球化」。但是,經由近50年發展才趨於成熟的日本動畫產業,卻是由傳統的大製片廠中心制起步的。

如果不把日本動畫電影濫觴期的個人化短片製作納入本文研究的視野,那麼從生產流程的變化這一角度而言,戰後初期日本長篇動畫電影的生產,是以1956年4月成立的東映動畫公司為主的。網羅了主要動畫人才如藪下泰司、山本善次郎、森康二等人的東映動畫公司,創造了日本動畫史上太多的第一:第一部彩色長篇動畫電影《白蛇傳》、第一部寬銀幕作品《少年猿飛佐助》……但是,以迪斯尼為藍本的東映動畫公司,製作周期很長,其特點可以用三個「三」來說明——工作人員300人左右,構想3年,作畫30餘萬幅。一部90分鍾的常規動畫片,預算高達6000萬日元,製作周期則長達一年半。如此龐大的製作門檻,使大多數人望而卻步,東映動畫公司幾乎壟斷了日本動畫市場,直到手冢治蟲所開創的「有限動畫片」的出現。

從1960年開始,彩電在日本普及,彩色電視節目的播放拉開了序幕。以電視為傳播媒介的動畫片,已成為不可避免的發展趨勢。自1963年手冢治蟲以《鐵臂阿童木》為契機,開辟了「有限動畫片」的製作模式以來,動畫產業除在電視動畫片領域有強勢發展外,日本動畫電影在製作數量上也凸顯出其他國家難以匹敵的長足進步。「JAPANIMATION」這一詞彙深入歐美人心。由此開拓的「漫畫-電視-電玩 -玩具」四層循環式銷售互動系統,使四者同時收到廣泛的商業效應,讓玩具商、電視台、出版商、電玩生產商、主創人員皆大歡喜。因而,每當一個新的漫畫/動畫/電玩人物產生時,舉國上下都會觀看,參與評價、討論,甚至連年至古稀的老人也不例外。

動畫影視與文化不可互相割裂。1963年之後直到70年代初期,日本動畫(JAPANIMATION)進入真正的飛速發展階段。它就像一個在幼兒期吃了激素的兒童,突然之間變成了龐然大物,並且給世界其他動畫文化以壓力。各電視台播送的動畫片節目越來越多,播送頻率也越來越高。而同時國內動畫生產人員的素質並不能夠隨之跟上。大公司尚且可以仗著資金雄厚到東映動畫公司挖老動畫人,或者高薪聘請著名漫畫作家操刀;小公司只能請些不入流的漫畫作家,甚至是高中還沒畢業的漫畫迷。在作品的精神導向上,由於競爭激烈,金錢、暴力和性這些元素逐漸在動畫電視中泛濫。作為藝術品的動畫片,已然消殆於媚俗的電視動畫系列片中。同時,東映動畫公司為適應形勢的需要,終止了定期聘用員工的做法,並投入人力物力進行長篇電視動畫連續劇的製作。這樣一來,畫風的游移和技術上的粗製濫造不可避免。應該被廣泛利用的高度發展的技術,在有限動畫片中卻毫無餘地地給其他簡便而快捷的方法讓路。盡管仍有動畫人逆流而上,繼續堅持製作「完全」長篇動畫電影,如芹川有吾1964年的《頑皮王子斗大蛇》、白川大作 1963年《汪汪忠臣藏》等,但隨著1971年8月,倡領長篇動畫電影事業的東映電影公司總裁大川博逝世,東映動畫公司走向了全面衰退,旗下的動畫家也飛鳥各投林,日本踏上「全世界數量最多的動畫片生產基地」之路。

由於日本電視動畫系列劇在國內已經獲得足夠的收入,能夠以低廉的價格外銷,因而成功進入歐洲市場。以義大利國營電視台RAI為首的西歐電視台紛紛投資日本,以製作新的電視動畫片。

進入20世紀90年代以來,除了傳統動畫技法的進步與文化內涵的深入外,飛速發展的計算機技術為動畫產業狀況和藝術狀況的轉變提供了無限的可能性。尤其始自1994年的CG技術,促成整個動畫美學的急速更迭——從技術上來講,多幅賽璐珞重疊之後,會降低透明度,導致背景變暗,甚至變色。但數字技術能完全解決這一難題;而從色彩而言,賽璐珞使用300種顏色,就已經難能可貴了,但數字技術能夠容納1670萬色。日本最早的數字動畫作品應該是1996年的《咯咯咯鬼太郎》(30分鍾)。該片除了原畫、動畫以外,所有的製作步驟全部數字化。老牌的東映動畫公司作品中也開始部分使用數字技術。隨著技術的進步,出於節省經費和人力目的,及為追求畫面表現力方面的卓越性能,東映動畫公司名稱於1998年正式由「東映動畫會社」變更為「東映ANIMATION」。其後,數字技術在其生產中得到全面的運用。

而同時,大量涌現的小製作公司也不甘落後,紛紛加入CG動畫生產大軍。由此,東映動畫一直引以自豪的製片廠制度完全喪失了優越性而面臨重大沖擊,攝影台塵埃落滿。數字技術帶來了新時代背景下的動畫產業革命。

結合以上分析,自20世紀60年代以來,日本動畫電影的生產表現出以下幾個特點:

一、產量一直保持在一個較高的、穩步發展的水平線上。

二、動畫電影的製作日益打破大公司壟斷的局面,徹底走向了普及化。中小公司製作動畫電影的能力越來越高。作為動畫宗元的東映公司只佔據製作總數的1/5~1/6。而各個獨立的中小公司,盡管每年製作的數量不多,但這些中小公司才是日本動畫電影製作的支柱。

三、數字技術普及之後,製作動畫片的程序日趨簡單,進度不斷加快,作品水準也在不斷提高,這使日本動畫電影成本和動畫藝術之間的矛盾逐步趨於調和。

實際上,僅靠宮崎駿、高畑勛、押井守、大友克洋等幾位稀見的天才和大師,是無法支撐起隆興的整個日本動畫產業的。目前,日本共有大約440家動畫製作公司,這個數字包括「貼牌生產」型的來料加工公司、聯盟公司和集團公司。而其中的90%都位於以東京為中心的首都圈。這些公司每周能生產70~80集動畫作品。同時,在外圍,中國上海、韓國、菲律賓、印尼等地的一些動畫生產公司都已經納入日本動畫產業鏈條,成為其廉價而高效的「貼牌生產商」。因此,這艘產業巨輪的生產能量是巨大的,其連帶生物鏈的細密也很驚人。

動畫銷售:日本電影產業的拯救者

如上所述,日本動畫產業的生產力已自成體系,那麼其銷售狀況又如何呢?

日本電影產業近年來取得了一定的發展,但也危機重重。從全國影院銀幕總數上來看,1994年跌到1700塊之後觸底反彈,到2002年12月達到2635塊,2003年繼續緩幅上升到2681塊,2004年盡管有一些單館倒閉,但總體仍然較上年同期保持了105.4%的增勢,達到2825塊。造成銀幕數量上升的主要原因是,2000年後,城市與郊區的商業街上大量擴建擁有5塊銀幕的復合影院,使銀幕數量急劇增多。而令人擔憂的是,這些銀幕上放映的日本國產影片之比重,根本無法與外國進口電影相抗衡。日本電影產業實際上呈現出一種「外高內低」的狀態。也就是說,外國引進電影的票房收入,常常佔到電影總票房的70%左右,而國產的不過勉強取得不到30%的成績。國產電影在很大程度上受到好萊塢大片的沖擊,首先當然與好萊塢電影的全球化攻勢息息相關;而在內因上,日本自二戰以降,經受第二次「西學浪潮」,也就是以臣服的態度全盤接受美國文化,亦成為日本無條件接納好萊塢電影的深層原因。但是,在這樣的電影產業中,我們仍然能夠看出,動畫片在整個日本影視文化產業中的重要地位。

根據日本《電影旬報》1991年以來公布的各年度日產影片票房統計數據,我們可以算出,動畫片票房基本占據各年度日產影片總票房60%以上的份額③。而最近十幾年來的日本國產片票房前十名中,動畫片總是能占據5席或5席以上的位置。以2001年為例,當年日本電影票房總收入為2000億日元,日產影片票房總收入為781.14億日元,前十名的票房總額為554億日元。其中,動畫片就佔到了6席,收入達到442.5億日元,佔到前十名總收入的79.87%,由此可見,動畫電影較實拍電影具有更強的票房影響力。

如果說《千與千尋》的全面成功使2001年的日本電影產業狀況具有特殊性,那麼我們再看看 2002年:第一名《貓的報恩》64.6億,第二名《名偵探柯南》34億,第四名《口袋怪物》27.1億,第五名《機器貓》23.1億,第七名《東映動畫園地》20億,第9名《犬夜叉》15.4億……

綜合各年電影票房排行,可以明晰地看到,除去偶爾殺出的黑馬,每年占據票房收入大頭的,創造多半都是電視劇的影院版動畫片,即「劇場版」。所謂劇場版,實際上是以早就深入人心的電視動畫連續劇為基礎進行創作的,如《機器貓》系列、《蠟筆小新》系列、《名偵探柯南》系列影院版動畫作品。「劇場版」總是能夠引起觀眾的足夠關注和創造不菲的票房收入,是它們占據了票房排行的醒目位置。而專門為影院放映製作的動畫片如《千與千尋》等,實際並非主流。所以,吉布利應該說是相對於「主流」的「支流」或「異類」。

根據日本電通公司發布的《2002年度信息媒體白皮書》數據,2002年日本動畫片市場規模有1860億日元,相關產品營業額達到2兆日元(包括電影和電視動畫片)。動畫產業的對美輸出,甚至是日本鋼鐵業對美輸出額的四倍。所以,動畫產業日益成為日本影視文化產業支柱及整個經濟體系的重要組成部分。從20世紀70年代以來日本電影的發展來看,如果說桃色電影在產量和培養新晉導演兩個方面支撐了日本電影的發展,那麼動畫片則在票房上為日本電影界保全了面子。

動畫文化:民族特性的根基與詢喚後的主流

數字技術的長足進步,一方面給日本動畫帶來無限的表現力,另一方面也使動畫完全成為一艘工業巨輪;而銷售體系的成熟,使動畫片成為日產電影的票房救世主。分工越來越細致、畫質越來越精美的日本動畫電影,今日仍長興不衰。筆者認為,日本動畫電影在該國電影行業中的中流砥柱地位,當然與其達成良性循環的製作-發行-相關產業銷售的網路有關,但是從根本上來說,動畫在日本受到如此寵愛,不但是產業育成的結果,更與日本人的民族特性和民族心理有相當大的關系。可以歸結為如下幾個方面:

第一,日本獨特的漫畫文化是動畫產業與藝術雙重發展的基礎。

經由多年的積累,日本的漫畫出版量已經占據世界第一位,其質量也不斷在提高。有人認為,日本的漫畫文化不應停留於始自北齋的漫畫,而更具有源遠流長的歷史——12世紀的鳥獸戲畫傳統和明治時代歐洲風格的滑稽諷刺漫畫,這些都孕育了現代日本漫畫文化和成熟的受眾心理。日本文部省在2000年度《教育白皮書》中,首次將日本的漫畫稱作「日本的文化」,並將其定位為「現代的重要表達方式之一」。目前,漫畫出版業大約佔全國出版銷售總數的40%,銷售總額的20%,並且在海外受到廣泛的關注,還頻頻在國內的美術館等展覽會上露臉。

而與之息息相關的動畫產業,則藉助漫畫產業這一巨人的肩頭,迅速而全面地發展起來。很多情況下,一部成熟而暢銷的漫畫書,人物形象和故事情節早已深入人心,並且通過長期的大眾傳播,業已在社會上形成了一定的「追星族」或「發燒友」,他們成為潛在的影視鐵桿觀眾。漫畫題材被改編成動畫電視連續劇後,長期在電視台播映,人們已經在心理上接受其人物形象和情節模式。最後,改編成「劇場版」電影公映。這是一種極其討巧的方式:電視連續劇的長期播送,已經培養了固定的收視人群;而稍作改變的故事情節,又會引起鐵桿觀眾的津津樂道;另外,成熟的電視劇基礎,使製片費用可以壓到最低。

第二,受眾心理的普遍性。

從日本人的民族特性和民族心理上來說,日本人不管男女老少,都痴迷於動漫及相關文化。日本動漫文化的定位也非常准確而廣泛,絕非單純面向兒童的說教作品。日本人能將任何事情都畫成漫畫,並改編成動畫電視或電影。近年來的動畫片中,不但有面向兒童的《小魔女特快專遞》,也有解構權威話語的古典文學名著《平家物語》,甚至還有《資本論》等經濟學、哲學領域的著作。而這類系列動畫電影的文學/漫畫腳本流行多年,當年看著它們長大的兒童盡管已成人,但仍未改變重溫兒時樂趣的情愫,甚至會帶著自己的孩子去觀看陪伴自己成長的動畫人物。這一部分觀眾也占據了票房的很大份額。

在動畫電視發展早期,為了掩蓋「有限動畫片」的拙劣技法所帶來的視覺停滯感,題材曾被無限抽象而超現實化,傾向於探討機器人、外太空等話題。繼承這一花招,目前被日本動畫廣泛採用的題材,多為思考電腦/機械化普及之後人類存在的價值與狀態、人與機械的統一及異化、人類的命運和精神家園等等宏大的終極命題。動畫作品中滲透的這些世界觀越來越抽象,甚至超越了普通人的實際感情,日本動畫片被打扮成哲學家和思想者、人類未來拯救者的形象。目前,日本已取得經濟霸主地位,正不斷在國際上謀求政治霸主地位和軍事地位,整個民族的思想泛右翼化。動畫片無疑承擔了宣洩和表達日本民族政治軍事訴求的重任。

動漫曾經被日本文部省所代表的官方話語認為是「低俗、無廉恥」的,但從前述2000年的政府白皮書對漫畫文化的認可,和以《千與千尋》為代表的動畫片在世界電影藝術界的地位來看,動漫儼然成為日本文化/經濟的表率。充斥著低俗趣味的市民文化,在經歷了長時間的探索與發展後,終於被主流話語詢喚和收歸,並且挾帶著高尚和丑惡這兩種矛盾的特質登上大雅之堂,道貌岸然地坐在民族文化和民族經濟的首要席位上。

日本動畫協會公布 09 年「日本動畫推移與國際比較」官方統計數據
631天 20小時 35分鍾前

來源: 原創

本文同時發布到:無 動漫資訊
日本動畫協會在三月底的年度盛事「2009 日本國際動畫展」中展出了一系列關於日本國內動畫與外國比較的統計數字,而日前該單位也於官方網站上公開了這份資料,以下即為日本動畫協會所公布之「日本動畫推移與國際比較」的整理報導:

◆ 日本動畫電影數量以及票房收入曲線(1958 年~2008 年)

2008 年內日本出品的動畫電影除了《哆啦 A 夢》、《蠟筆小新》、《名偵探柯南》、《神奇寶貝》等過去每年幾乎固定會推出電影版作品的動畫之外,最熱門的動畫電影就要算是宮崎駿的《崖上的波妞》了。

當初許多評論都認為《崖上的波妞》主要是以兒童為取向的作品,因此在票房的收入上不太被看好,不過在該片上映後卻大大地推翻了這些預測。雖然還未能超過《神隱少女》的 304 億日圓(2001 年日本電影票房冠軍)、以及《霍爾的移動城堡》的 200 億日圓(2004 年日本電影票房冠軍)的票房數字,不過就故事內容、角色特性以及作品特質來說,《崖上的波妞》或許比較相似於《龍貓》一樣,會成為一部長期受到歡迎的作品。

◆ 日本電視動畫作品數量的演進(1963 年~2008 年)

日本最初的 30 分鍾帶狀電視動畫《原子小金剛》於 1963 年問世,在之後日本的電視動畫逐漸的發展蓬勃起來。日本特有的「深夜動畫時段」作品在 1990 年代後半開始極速的增加,而在進入 2000 年之後依舊沒有改變這個成長方向,並且在 2006 年達到至今作品放映紀錄的最高峰。

雖然相較之下 07、08 年的作品數量有相繼減少的趨勢,但這究竟是代表動畫公司的製作量減少,或者這才是回歸到正常的市場需求量,這些都還需要再持續觀察幾年才有辦法作出評斷。

◆ 日本動畫的作品時數演進(2003 年~2008 年)

在日本的動畫「作品時數」統計中,是以每年年初至年底推出的所有動畫為對象(包含 DVD 內的影像特典以及電視未播放的部分),這個部分是在 2006 年達到了顛峰。而這里也將以孩童為主的「一般時段(5 點至 23 點)」,和以年紀稍長的觀眾為取向的「深夜時段(23 點至 5 點)」分別比較。

而將 08 年與 07 年的數據比較後,可發現在「一般時段」的作品時數大約減少了 5000 分鍾左右,換算後約為 169 集的 30 分鍾作品。而在「深夜時段」的部分則是減少了 9500 分鍾,換算後約為 317 集 30 分鍾的作品。

此外,雖然在「深夜時段」的誕生後 1990 年代的動畫作品開始急速增加,但相對的在少子化的影響下,「一般時段」的動畫就有逐漸減少的趨勢,因此到了後期的作品時數總合就可說是跟著深夜時段的動畫數量在變動。

◆ 日本動畫 DVD 的銷售走向(1999 年~2007 年)

由於目前 2008 年的統計數字尚未正式出爐,因此無法下定論,但對於動畫產業來說,2008 年最大的影響力可說是來自於「藍光光碟」的誕生。

回想當年的影像媒體自錄像帶到 DVD 的推移可說是非常的成功,而目前已可見像是《超時空要塞 Frontier》、《CODE GEASS 反叛的魯路修 R2》的藍光光碟初回出貨量就達到五萬張左右,因此從今年開始到明年藍光光碟是否能普及化是非常重要的關鍵期。

◆ 日本動畫協會加盟社的網路與手機動畫作品相關收入(2002 年~2007 年)
近年來在日本急遽成長的還包括了網路和手機動畫作品,雖然自 05 到 06 年有十足的上升,但卻在進入 07 年時減緩了成長。雖然目前 2008 年的數據還未公布,不過大致上可看出目前網路和手機也成為了一個新的發表主流平台。
◆ 日本動畫角色外圍商品市場的演進(2001 年~2007 年)
雖然日本的動畫角色外圍商品市場自 2002 年大大衰退,但在之後以非常緩慢的速度爬升,並且在 07 年恢復到和 02 年一樣的水平。而若仔細觀察這幾年來銷售前排名的話,也可以發現幾乎都是幾個固定的角色。
◆ 中國動畫作品時數的演進(2003 年~2008 年)
這份圖表是依照「中國廣電總局」所發布的資料作為依據,其中帶狀式動畫以及電影版動畫等皆被計算在裡面,但是並不是所有作品都有被中國當局允許進行播映。
◆ 與美國 2D、3D 動畫電影的數量比較(1995 年~2008 年)
自 1995 年世界首支 3D CG 動畫問世至今,現今的美國好萊塢可說是幾乎沒有在製作 2D 的平面動畫電影,而依照圖表趨勢可觀察到,今後似乎也將會持續朝著這個方向演進。觀察圖表可發現,美國在 3D 動畫的製作數量上有大幅的成長,而除了以往幾乎獨占市場的皮克斯動畫和夢工廠之外,也有不少其它的電影公司逐漸地打入這塊領域。
此外,也統計了 2007 年 12 月至 2008 年 11 月為止,日本、美國以及其它國家分別針對「兒童」所製作的動畫作品數目,日本是 55 部作品,美國則製作了高達 351 部的作品,其餘國家的總合則為 41 部,在這里或許也能觀察到各自對於「動畫」的定位也說不定。
日本動畫協會已提供了完整的「日本動畫推移與國際比較」剪報資料,有興趣的人可至的官方網站下載。

PS :沒有直接的 只能給你找些原來的~

G. 日本到現在共出版了多少動漫求詳細名單,跪謝

21世紀日本流行動漫
2000大雄與太陽王傳說
2000海賊王劇場版 黃金島冒險
2000魔力寶貝
2001千與千尋
2001網球王子 作者:許斐剛
2001大雄與機器人王國
2001水果籃子
2001海賊王劇場版 發條島的冒險
2002火影忍者
2002海賊王劇場版 珍獸島的喬巴王國
2002kanon
2002機動戰士高達SEED
2002Macross Zero(OVA)
2003大雄與神奇的風之使者
2003鋼之煉金術師
2003死亡筆記
2003海賊王劇場版 死亡盡頭的冒險
2004數碼寶貝
2004愛麗絲學院
2004驅魔少年
2004大雄與貓狗時空傳
2004銀魂
2004家庭教師
2004游戲王GX
2004死神
2004魔法少女奈葉
2004 海賊王劇場版 被詛咒的聖劍
2005家庭教師Reborn
2005海賊王劇場版 祭典男爵與神秘島
2005灼眼的夏娜第一季
2005AIR
2005魔法少女奈葉A's『
2005地獄少女
2006家庭教師Reborn
2006超劇場版Keroro軍曹
2006彩雲國物語 作者:雪乃紗衣 】
2006櫻蘭高校男公關部
2006大雄的恐龍
2006海賊王劇場版 機關城的機械巨兵
2006BLACK LAGOON
2006Code Geass 反叛的魯路修
2007旋風管家 作者:畑健二郎
2007CLANNAD
2007家庭教師Reborn
2007超劇場版Keroro軍曹2 深海的公主
2007魔法少女奈葉StrikerS 作者:都築真紀
2007灼眼的夏娜第二季
2007機動戰士高達00第一季 作者:水島精二
2007新世紀福音戰士新劇場版:序 作者:庵野秀明
2007海賊王劇場版 沙漠王女與海賊們
2008家庭教師Reborn
2008keroror軍曹電影三:《天空大對決》
2008守護甜心
2008懸崖上的金魚姬
2008海賊王劇場版 綻放在寒冬的奇跡櫻花
2008黑執事
2008機動戰士高達00第二季
2009涼宮春日的憂郁第二季 作者:谷川流、伊東雜音
2009輕音少女 作者:kakifly
2009妖精的尾巴
2009名偵探柯南劇場版 漆黑的追跡者 《EVA新劇場版:破》海報
2009keroro軍曹劇場版4:《侵襲的龍勇士》
2009鋼之煉金術師FA
2009某科學的超電磁炮
2009家庭教師Reborn
2009華麗的挑戰
2009海賊王劇場版 強者世界
2009新世紀福戰士新劇場版:破 作者:庵野秀明 製作:GAINAX
2010名偵探柯劇場版 天空的遇難船
2010大雄的人魚大海戰
2010魔術快斗 作者:青山剛昌
2010薄櫻鬼
2010keroro軍曹劇場版5:《奇跡的時空島》
2010屍鬼 2010校園默示錄
2010Angel Beats!
2010無頭騎士異聞錄
2010keroro軍曹天文電影:《太陽系大追跡》
2010火影忍者劇場版《失落之塔》
2011世界第一初戀

還要的話追問吧

H. 日本動漫有多少部

1962 鐵臂阿童木 TV 原作:手冢治蟲
1965 森林大帝 TV 原作:手冢治蟲
1968 太陽王子 TV 監督:高田勛
1973 機器貓 TV 原作:藤子·F·不二雄
1974 超電磁V TV 原作:八手三郎
1974 宇宙戰艦大和號 TV 原作:松本零士
1975 一休傳奇 TV :大概是最早進入我國的日本動畫了,一休對母親菊夫人的依戀十分感人。
1975 佛蘭德斯之犬 TV 原作:路易斯*德*拉麥
1976尋母三千里 TV 監督:高田勛
1978 銀河列車999 TV 原作:松本零士
1979 機動戰士高達 TV 原作:矢立肇
1979 花仙子
咪咪流浪記 TV 原作:艾克托爾*瑪羅
1980 傳說之巨神伊汀 TV 原作:矢立肇 監督:富野由悠季
1981 天鵝湖 TV 配樂:柴可夫斯基 ,絕對的經典,將音樂、劇情、人物如此完美地溶為一體的作品,不但空前,恐怕也將絕後了。
1981 阿拉蕾 TV 原作:鳥山明 ,鳥山明的早期作品,對於我們這個年齡來說,都會對其中的搞笑記憶猶新吧。
1982 福星小子 TV 監督:押井守
1983 超時空要塞MACROSS TV 原作:美樹本晴彥
相信[太空堡壘]大家都不會陌生吧!其實它就是美版的MACROSS,電視上的後面兩部則是由美國人獨立製作的。作為熱門動畫的第一作,它無疑具有劃時代的意義。
1984 北斗神拳 TV 原作:武論尊 原哲夫
1985 小公主 TV 導演:黑川文男
1986 機動戰士ZZ高達 TV 原作*監督:富野由悠季
由於Z高達的灰暗,ZZ被設定為輕松和熱血的作品,主角捷度也就是個整天淘氣的小孩,由於妹妹被新吉翁的人莫名其妙地拐走而演變成了[我要我要找我妹妹,走到哪裡也要找我妹妹],故事就在這種詼諧的氣氛中展開。
1986 相聚一刻 TV 原作:高橋留美子
1986 天空之城 電影 原作*腳本*監督:宮崎駿 製作:GHIBLI
1987 小婦人 TV 導演:黑川文男
1988 魔神壇鬥士 TV
1988 蘋 OVA 原作:士郎正宗
1988 機動戰士高達--逆襲的夏亞 劇場版 原作*監督:富野由悠季
1988 魔神英雄傳 TV 原作:廣井王子
1988 龍貓 電果核戰爭影 原作*腳本*監督:宮崎駿 製作:GHIBLI
1988 螢火蟲之墓 電影 腳本*監督:高田勛 製作:GHIBLI
1989 機動戰士高達0080 OVA 角色:美樹本晴彥 聲優:林原惠
1989 飛越巔峰 OVA 監督:庵野秀明 角色:美樹本晴彥
1989 魔女宅急便 電影 腳本*監督:宮崎駿 製作:GHIBLI
90年代
TOUCH 原作:安達充 從此淺倉南成為無數人心目中完美的象徵
聖鬥士星矢 TV 原作:車田正美
銀河英雄傳說 TV 原作:田中芳樹
1990 海底兩萬里 TV 監督:庵野秀明 角色:貞本義行
1990 櫻桃小丸子 TV 原作;櫻桃子
1990 羅德島戰記 OVA 原作:水野良 角色;漆原智志
1990 城市獵人 TV 原作:北條司
1990 亂馬 TV 原作:高橋留美子
1991歲月童話 電影 腳本*監督:高田勛 製作;GHIBLI
1991 高智能方程式 TV
1991 機動戰士高達F-91 TV 監督:富野由悠季
1991 機動戰士高達0083 TV 監督:富野由悠季
1992 天地無用 OVA 原作:林宏樹
1992 紅豬 電影 原作*腳本*監督:宮崎駿 製作:GHIBLI
1993 美少女戰士 TV 原作:武內直子
1993 幽游白書 劇場版 原作:富摼義博
1993 機動警察 劇場版 監督:押井守
1993 機動戰士V高達 TV 監督:富野由悠季
1993 聽到濤聲 電影 監督:望月智充 製作:GHIBLI
1994 機動戰士G高達 TV 監督:富野由悠季
1994 平成狸合戰 電影 原作*腳本*監督:高田勛 製作:GHIBLI
1995 機動戰士W高達 TV 原作:矢立肇
1995 攻殼機動隊 劇場版 原作:士郎正宗
1995 神秘的世界 OVA 監督:林宏樹
1995 新世紀福音戰士 TV (1998 劇場版) 監督:庵野秀明 角色:貞本義行
1995 側耳傾聽 電影 腳本:宮齊峻 監督:近藤喜文 製作:GHIBLI
1996 電腦人偶J TV 聲優:林原惠
1996 機動戰士高達-08MS小隊 OVA 原作:矢立肇
1996 浪客劍心 TV 原作:和月伸宏
1996 名偵探柯南 TV 原作:青山剛昌
1996 快傑蒸氣偵探團 TV 原作:麻宮騎亞
1997秀逗魔導士 劇場版 原作:神坂一
1998 青之6號 OVA
1998真蓋塔號 OVA 原作:永井冢 石川賢
1998 我的女神 TV 原作:藤島康介
1998 游戲王 TV 原作:高橋和希
1999 機動戰士逆A高達 OVA 原作:矢立肇 監督:富野由悠季
1999 浪客劍心 OVA 原作:和月伸宏
《雙面小魔女》
《心跳時刻》
《外星BB撞地球》
《風雲三姐妹》
《幻獸星座》
《銀狼》
《天使禁獵區 OVA》
《毀滅者戰記》
《真?女神轉生 魔鬼混血兒》
《龍虎門》
《星界的斷章「誕生」》
《人造人間》
《學校怪談》
《特別的她》
《暗之末裔》
《守護月天 OVA》
《月影蘭》《麻玲與蒼藍劍士》
《萬有引力》
《新戀愛白皮書》
《幻影死神》
《櫻花大戰 TV》
《征神記》
《瞳孔中的暗殺者》(名偵探柯南劇場版)
《夢幻妖子》
《吉祥寺咖啡屋》
《我家也有外星人》
《極速戰警》
《親親小魔女》
《沉默的未知》
《蟲孽》
《星界之戰旗》
《犬夜叉》
2001
《14歲》
《丑小鴨王子》
《funfun工房》
《666 撒旦》
《聖女誕生》
《上班族金太郎》
《美妝魔法》
《天草物語》
《魂狩》
《蒼天之拳》
《毀滅者戰記?續篇》
《帕盧姆之樹》
《魔法少女貓》
《超壽蘭》
《魔法戰士》
《機動警察?劇場版3?13號廢棄物》
《七虹香電擊作戰》
《星之卡比》
《旋風之用心棒》
《怪童丸 OVA》
《破邪巨星G彈劾凰》
《基因攻防戰》
《學園戰記》
《聖石小子》
《時空偵探》
《代號17》
《數碼寶貝馴獸師》
《電腦冒險記》
《布布恰恰》
《都市戰士零》
《地球防衛家族》
《小天使糖糖》
《爆轉陀螺王》
《星界之戰旗2》
《永恆傳說》
《逮捕令TV版第二季》
《高校女忍者》
《光劍星傳》
《青春草莓蛋》
《狂野禁區》
《刃牙I》
《酷伊忍者傳》
《天使領域》
《天使的尾巴》
《黑街二人組》
《往天國的倒數記時》(名偵探柯南劇場版)
《X戰記 TV版》
《水果籃子》
《熱帶雨林的暴笑生活》
《頭文字D 第三部》劇場版(INITIAL D)
《花右京女侍隊》
《水果籃子》
《最終幻想U》
《通靈王》
《希望你在此》
《神臂》
《魔力女管家》
《水晶球占卜(分身戰士)》
《Hellsing》(皇家國教騎士團)
《大都會》
《網球王子》
《白姬抄》
《千與千尋的神隱》
《棋魂?棋靈王》
2002
《入侵》
《我和她的xxx》
《櫻丘天使》
《機動戰士——天空的學校》
《歐巴桑萬萬歲》
《謀略運河》
《頂尖淑女》
《S&M的世界》
《青春交叉點》
《圓盤皇女I》
《宇宙海賊夏羅古外傳》
《公主候補生》
《貝克拉》
《大聖王》
《野狼前鋒》
《阿波特戰記五九》
《7個娜娜》
《機動戰士高達TURNA-II月光蝶》
《機動戰士高達TURNA-I地球光》
《花田少年史》
《奇鋼仙女》
《銀河天使 A》
《寵物小精靈AG》
《炎之蜃氣樓》
《熱帶雨林的爆笑生活 OVA》
《爆彈小新娘》
《萩萩公主》
《霸王愛人》
《草莓100%》
《天地無用 GXP》
《阿滋漫畫大王》
《貝克街的亡靈》(名偵探柯南劇場版)
《魔法護士小麥》ova
《最終兵器彼女》
《歡樂課程》
《橫濱出行購物記》
《東京喵喵》
《安倍橋魔法?商店街》
《歡樂世界》
《朝霧的巫女》
《貓的報恩》
《鏡子中的夢幻城(犬夜叉劇場版二)》
《千年女優》
《星之聲》
《.hack// Liminality》
《返鄉戰士》
《迷糊天使》
《藍青---青出於藍》
《蔬菜話約拿》
《GUNDAM ACE》
《3 X 3 eyes》
《尋找滿月》
《鬼眼狂刀》
《超時空要塞ZERO》
《寶瓶時代》
《星際女警》
《雪之少女》
《珍獸島索柏王國》(One Piece 劇場版第三彈)
《拜託了,老師》
《天使的生意氣》
《翼神傳說》
《灰羽聯盟》
《可可露圖書館》
《驅龍戰士》
《駭客時空》
《鋼琴》
《魔女獵人羅賓》
《妹妹公主Re Pure》
《閃靈二人組》
《戰斗妖精雪風OVA》
《高達SEED》
《全金屬狂潮》
《鋼鐵偵探》
《推理之絆》
《火影忍者》
《跨越時空的思念(犬夜叉劇場版第一部)》
《十二國記》
《盜賊王Jing》
《人形電腦天使心》
《東京地下城》
《貝克街的亡靈》
DRAGON VOICE
2003
《喬喬大冒險?第七部?SBR》
《四葉妹妹》
《不可思議游戲-玄武開傳》
《道端天使》
《海賊王劇場版4?死亡盡頭的冒險》
《守護之心 OVA 》
《羊之歌 OVA》
《四聖獸~聖獸降臨編~》
《兩顆Spica》
《夜型愛人專門店》
《機獸新世紀》
《尤爾達》
《無人惑星》
《魔法留學生》
《圓盤皇女2 十二月的夜想曲》
《變形金剛:2003雷霆戰隊》
《機魂末世錄》
《潛艇代號707R》
《宇宙的星路》
《神魂合體》
《新北斗神拳 OVA》
《快刀亂麻 OVA》
《翼神劇場版?多元變奏曲》
《寄生魔偶》
《拜託了☆雙子星》
《獸兵衛忍風貼?龍寶玉篇》
《夢想成真》
《成惠的世界》
《6/17秀逗美眉》
《克羅諾斯的大逆襲》
《天下霸道之劍(犬夜叉劇場版三)》
《L/R王室近衛隊》
《金色的卡修》
《鍾之音學院》
《吉爾伽美什(時間之碎片)》
《銀河鐵道物語》
《舞動的人魚旋律》
《鋼鐵守護者》
《火焰風暴》
《F-ZERO 傳說》
《乳旋風》
《西部曠野天使》
《變身偵探》
《鼻毛真拳》
《戰爭程序員白瀨》
《空霸》
《人間交叉點》
《.hack//GIFT》
《星際少年隊》
《魔偵探洛基》
《復仇天使》
《死體兵》
《高機動幻想?新結行軍歌》
《妄想科學美少女》
《君望永遠》
《櫻花大戰 OVA3 戰斗在燃燒的巴黎》
《瓶詰妖精(瓶中精靈)》
《英雄》
《暗與帽子與書之旅人》
《魁!!庫洛馬迪高校》
《鐵臂阿童木》
《讀或死》
《蝙蝠俠》
《奇諾之旅》
《巷說百物語》
《卡萊多之星》
《偵探學園 Q》
《孫悟空》
《槍墓/銃墓》
《真月譚 月姬》
《天使怪盜》
《茄子-安達盧西亞之夏》
《快槍少女(槍姬)》
《愛的魔法》
《R.O.D -THE TV-》
《聖槍修女》
機動新撰組
《辛巴達七海傳奇》
《廢棄公主》
《真月譚月姬》
《鋼之煉金術師》
《新選組異聞錄?鐵》
《最游記RELOAD》
《星空清理者》
《最後之放逐者》
《魔法使的注意事項》
《高橋留美子劇場》
Wonderful Days
《全金屬狂潮2》
《一騎當千》
《灌籃少年》
《Mouse》
《.hack黃昏の腕輪傳說》
《狼雨》
《捉迷藏》
《未完之月》
《PLUTO》
《除魔美少女》
《甜蜜糖罐》
《對面的對面》
《自戀痴情花》
《天罰-天使拉比 OVA》
《風人物語》
《聖母在上~春~》
《滑板戰士》
《超變身祈鬥士》
《Power!活力100%》
《次元艦隊》
《夢物語(真實夢境)》
《To Heart 2》
《頭文字D 第四部》
《紅蓮之蓬萊島(犬夜叉劇場版四)》
《蘇生龍王傳說》
《戀風》
《甲蟲王者mushikingu ~森林的人民的傳說》
《妖逆門》
《DearS》
《向北》
《落葉》
《光與水的女神》
《高爾夫小子》
《地球少女》
《 名偵探波羅和馬普爾夫人》
《倒凶十將傳》
《Burn-Up Scramble》
《絢爛舞踏祭》
《超重神2》
《俏麗搭檔》
《陸奧圓明流外傳—修羅之刻》
《LOVE LOVE》
《老師的時間》
《魔法少女隊阿爾斯》
《風-心之呼吸》
《天空斷罪》
《愛情泡泡糖》
《吟遊默示錄》
《拳王創世紀1》
《迪奧傳說》
《馳風!賽艇王》
《現視研》
《蘋果核戰記 電影版》
《妖精旋律(妖精之歌)》
《School Days》
《危險代理行》
《KERORO軍曹》
《火影忍者劇場版2004-雪姬忍法帖》
《櫻花大戰 OVA4 嶄新的巴黎》
《水平線上的陰謀》(名偵探柯南劇場版第9彈)
《第一神拳》
《我愛你baby》
《風人物語》
《月詠》
《聖魔之血》
《詩片》
《蒸汽男孩》
《高達SEED DESTINY》
《極道鮮師》
《幻想傳說OVA》
《海賊王劇場版5?被詛咒的聖劍》
《喧囂學院/校園迷糊大王》
《銀翅膀的魔術師》(名偵探柯南劇場版)
《遙遠的時空中?八葉抄》
《哈爾的移動城堡》
《冒險王比特》
《流星戰隊》
《陰陽大戰記》
《艾莉斯學園》
《岩窟王》
《神無月的巫女》
《微笑的閃士》
《拳王本色》
《日式麵包王》
《怪醫秦博士》
《侍銃》
《紅俠喬伊》
《天狗》
《幻想少年(奇幻兒童)》
BECK
《魔法少女奈葉》
《新?三一萬能俠》
《死神》
《攻殼機動隊2劇場版:無罪》
《庫拉烏-幻之記憶》
《女生萬歲》第一季
《蒼穹的法芙娜》
《舞?HIME》
《御伽草子》
《死亡筆記》
《七武士》
《基地88》
《這醜陋而美麗的世界》
《藍海之都?特利思提亞》
《殺戮都市》
《混沌武士》
《最游記 RELOAD Gunlock》
《天上天下》
《爆裂天使》
《仙境傳說》
《聖都(瑪德萊克斯)》
《東京教父》
《忘卻的旋律》
《今天我魔王》
《動畫製作進行 黑美》
《勇午?交涉人》
《妄想代理人》
《SD高達Force》
《攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG》
《柳生十兵衛2——柳生的逆襲》
《棋魂》2004新春特別篇-走向北斗杯
2005
《太空堡壘?暗影編年史》
《無重力少年》
《暴風雨之夜》
《戰國月夜》
《新?風雲三姐妹》
《聖光之翼 OVA》
《妖精標本》
《特務戰隊》
《不可思議的教室》
《幻之地底遺跡(火影忍者劇場版第2部)》
《閃耀計劃 OVA》
《神是中學生》
《嫁情曲》
《D.I.C.E.》
《極速方程式》
《我不是天使》
《聖龍小公主夢幻奇跡》
《xxxHOLiC 仲夏夜之夢 劇場版》
《蒼白的繭(記憶裂痕) OVA》
《我是小粘粘》
《老婆是魔法少女》
《漫畫同人會 革命》
《草莓棉花糖》
《大空魔龍》
《增血鬼果林》
《動物橫町》
《格鬥美神-武龍》
《星界的戰旗3 OVA》
《最終兵器彼女 OVA》
《SHUFFLE!》
《藍色潮痕》
《極樂天師(不要撒嬌哦!!)》
《機動戰士高達Z-星之繼承者》
《超越時空的障壁》
《星空防衛隊 OVA2》
《天上天下OVA終極格鬥》
《海賊王劇場版6 狂歡男爵和神秘島》
《鋼之煉金術師 香巴拉的征服者》
《長今夢》
《絕對少年》
《超級機器人大戰OG》
《初音島 第二季》
《槍與劍》
《夢里人》
《玫瑰少女Ⅱ》
《棒球大聯盟第二季》
《蟲師》
《我永遠的聖誕老人》
《聖鬥士星矢?冥界篇前章》
《I"s Pure》(OVA)
《薔薇少女2夢之終結》
《天堂之吻》
《涼風》
《到另外一個你的身邊去》
《玻子汽水》
《銀盤萬花筒》
《IGPX》
《Blood+》
《曙光少女》
《舞☆乙Hime》
《水星領航員》
《灼眼的夏娜》
《克拉斯特學院》
《地獄少女》
《幸福七人組》
《七彩的素描》
《黑貓》
《雪之女王》
《強殖裝甲凱普》
《天使心》
《最終幻想VII-降臨之子》
《全金屬狂潮3》
《聖魔之血》
《交響詩篇》
《蜂蜜與三葉草》
《雙戀2》
《極上生徒會》
《翼》
《甲賀忍法帖》
《速寫者》
《無愛之戰》
《玻璃假面》
《植木的法則》
《英國戀愛物語》
《武器種族傳說》
《烏鴉》
《創聖之阿克艾利歐》
《光速跑者21號》
《出雲戰記》
《魔界奇兵MAR》
《我的主人愛作怪》
《撲殺天使小骷髏》
《魔法老師》
《新世紀福音戰士:鋼鐵的女友2nd》
《飛躍巔峰2》
《零秒出手》
《伊里野的天空、UFO之夏》
《雲之彼端,約定的地方》
《異度傳說》
《新釋?戰國英雄傳說?真田十勇士》
《女生萬歲》第2季
《吊車尾動物》
《炎魂》
《極限女孩》
《王牌鑒定人》
《喜歡就是喜歡》
《變形金鋼之銀河軍隊》
《蜜桃女孩》
《我的女神》
《AIR》
《人機 Extend》
《星艦駕駛員》
《砂和尚(沙孩兒)》
《魔法的坎娜》
《流奇譚X》
《我們的險境》
《怪物》
《聖鬥士星矢?冥王篇》
2007年
1月-3月
01/04 神聖十月
01/05 京四郎和永遠的天空
01/05 戀愛天使~安琪莉可~第二季
01/06 拯救德爾托拉
01/06 向日葵
01/07 悲慘世界·少女珂賽特
01/07 SHUFFLE!MEMORIES
01/07 學美向前沖
01/07 Master of Epic The Animation Age
02/26 一騎當千 Dragon Destiny
03/03 萊汀
03/03 月光之旅
03/28 初瓣
2007/03 手機少女
02/23 舞-乙HiME Zwei 第2卷
02/23 現視研第2巻
02/23 冬之蟬 第一卷
暗影編年
02/17 JOJO的奇妙冒險
03/03 海賊王-沙漠王女與海賊們
03/10 多啦A夢-野比的新魔界大冒險
03/17 Keroro軍曹2 深海的公主
03/31 鐵人28號:白晝的殘月
2007春 蟲師
4月-12月
TV動畫:
04/01 天元突破紅蓮之眼
04/01 gegege鬼太郎
04/01 旋風管家
04/01 魔法少女奈葉StrikerS
04/03 威爾貝魯物語~Sisters of Wellber~
04/03 神曲奏界
04/04 藍蘭島漂流記
04/04 羅密歐與朱麗葉
04/04 機神大戰
04/05 鋼鐵神傑克
04/07 奔向地球
04/08 幸運星
04/08 地球防衛少年
04/11 風之聖痕
04/12 振臂高揮 王牌投手
04/12 怪物王女
04/15 AIKa R-16:VIRGIN MISSION 第1話(先行放送)
04/16 英國戀物語艾瑪 第二幕
04/28 骷髏人
05/03 爆炸頭武士完全版
05/12 電腦線圈
06/08 灣岸MIDNIGHT
氣之國 ―For You―
04/21 犬神!THE MOVIE 特命靈的搜查官·假名史郎!
04/21 名偵探柯南 紺碧之棺
04/21 蠟筆小新劇場版
2007年7-9月新番動畫列表:

TV動畫07/27 東京魔人學園劍風帖 龍龍 第二幕
07/28 CODE GRESS 反逆的魯路修 STAGE24 & 25
08/11 撲殺天使小骷髏第二季

10/1 BAMBOO BLADE
10/1 素描本 ~full color's~
10/1 BLUE DROP ~天使們的戲曲~
10/2 逆境無賴KAIJI
10/2 魔人偵探食腦奈羅
10/2 美型偵探Labyrinth
10/2 暗夜魔法使
10/2 Myself;Yourself
10/2 物怪
10/3 龍鳴
10/3 愁傷的二之宮君
10/4 逮捕令 全速前進
10/4 CLANNAD
10/4 灼眼的夏娜II
10/6 戰國學童日記 丁髷老師

2008
舞-HIME S.ifr
戀姬無雙
隱之王
守護甜心
S.A特優生
幻影少年
我家有個狐仙大人
夏目友人帳
毀滅世界的六人
企鵝娘
網球王子OVA3-全國大賽篇Final
今天開始做魔王!第三季
死神
鸚鵡女神
乃木坂春香的秘密
我的狐仙女友
假面女僕衛士
噬魂師
毀滅世界的六人
零之使魔-三美姫之輪舞
無限之住人
新安琪莉可_深淵 第二季
Mission-E
驅魔少年
秀逗魔導士第四部
魔法使的注意事項夏日的天空
惡作劇之吻
強襲魔女
出包女王To LOVEる
青蛙軍曹
叛逆的魯路修R2
狂亂家族日記
葯師寺涼子之怪奇事件簿
9月5日 死神-鑽石星塵的反叛!另一個冰輪丸 (已經出了)
10月新番
鋼鐵新娘 今天的5年2班 食靈 零 伯爵與妖精 絕對可憐小孩

吸血鬼騎士~Guilty 魔法學園MA 噬魂師(SOUL EATER)

ONE OUTS 魍魎之匣 黑冢 -KUROZUKA-

白虎 龍虎鬥 火影忍者 死神

染紅的街道 夜櫻四重奏 十字架與吸血姬 CAPU2 CLANNAD AFTER STORY

武裝機甲 深淵傳說 游戲王5D's 今天開始做魔王!第3季

神剃 機動戰士高達OO第2期 魔法禁忌書目錄 地獄少女

瀨戶之花嫁OVA
2009
《空罐少女》
《白色相簿》
《南家三姐妹 歡迎回來》
《續 夏目友人帳》
《VIPER'S CREED》
《第一神拳 New Challenger》
《明日與一》
《獸之奏者》
《鋼殼都市雷吉歐斯》
《RIDE BACK》
《秀逗魔導士EVOLUTION-R》
《龍之塔 ~the Sword of URUK~》
《黑塔利亞 Axis Powers》
《源氏物語千年紀 Genji》
《屍姬 玄》
《黑神 The Animation》
《棒球大聯盟》第5季
《瑪莉亞狂熱》
《聖母在上》第4季
《鐵腕巴迪 DECODE:02》
《穿越宇宙的少女》

I. 求日本動畫電影歷代票房收入排行榜

近幾年,日本動畫呈現出復甦的繁榮景象,除了TV動畫大量涌現外,動畫電影市場也開始群雄逐鹿。

日前,日本方面發布了歷代日本動畫電影的票房收入排行,宮崎駿大神的吉卜力壟斷三甲,而機器貓和口袋怪物則各自搶佔了排行榜上的很多位置。

日本動畫片電影歷代票房排行榜(金額:日元)

第一位304億,千與千尋的神隱(01年)

第二位200億,哈爾的移動城堡(04年)

第三位193億,幽靈公主(97年)

排名收入(發行收入)影片名稱(年份)

475.4億(41.5億),口袋怪物·超夢的逆襲(98年)

564.6億,貓的報恩(02年)

663.6億(35.0億),口袋怪物·幻之利基亞爆誕(99年)

750.9億(28.0億),紅豬(92年)

848.5億,口袋怪物·結晶塔的帝王(00年)

947.8億(26.3億),平成狸合戰(94年)

1045.0億,口袋怪物·七夜的許願星(03年)

1143.8億,口袋怪物·裂空的訪問者(04年)

1239.1億(21.5億),魔女宅急便(89年)

1339.0億,口袋怪物·雪拉比的超越時空遭遇(01年)

1438.2億(21.0億),再見吧宇宙戰艦大和號·愛的戰士們(78年)

1438.2億(21.0億),機器貓·大雄的南海大冒險(98年)

1636.5億(20.0億),機器貓·大雄的日本誕生(89年)

1636.5億(20.0億),機器貓·大雄的發條都市冒險記(97年)

1834.7億(19.1億),機器貓·大雄和動物惑星(90年)

1934.0億,名偵探柯南·貝克街的亡靈(02年)

2033.6億(18.5億),側耳傾聽(95年)

2033.6億(18.5億),歲月童話(91年)

2232.7億(18.0億),機器貓·大雄的天方夜譚(91年)

2332.0億,名偵探柯南·迷宮的十字路(03年)

2431.8億(17.5億),機器貓·大雄的宇宙開拓史(81年)

2530.9億(17.0億),機器貓·大雄的魔界大冒險(84年)

2630.5億(16.8億),機器貓·大雄與雲之王國(92年)

2630.5億,機器貓·大雄的貓狗時空傳(04年)

2630.5億,機器貓·大雄的太陽王傳說(00年)

2930.0億(16.5億),機器貓·大雄與白金迷宮(93年)

2930.0億(16.5億),銀河鐵道999(79年)

2930.0億,2001年春東映動畫博覽會

2930.0億,機器貓·大雄與翼之勇者們(01年)

閱讀全文

與日本動畫電影數量相關的資料

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