❶ 好看的美國或日本動漫片動畫片
浪客劍心 <絕對好看,超帥,拔劍時候,和小熏的愛情也好看>
亂馬<沒看過,不知道>
鬼眼狂刀<好看蠟,男主角帥死了....>
不可思議的游戲<這個呢,古裝片里最愛拉..因為人物超帥!!>
遙遠時空中 < 很像上面,值得一看哦>
新白雪姬說<這個嘛!不多說,本人認為,一般而已,人物不是太美型,>
我家有個狐仙大人<這個我只是覺得女主角較美而已,劇情還不錯,不過可能不是很喜歡這種畫風,覺得沒什麼.
十二國記<帥哥多多,有政治歷史愛情相結合,很不錯,不過我看了幾集就沒看了,不知道你喜不喜歡哦!!,
安其莉可<也是龐大男後宮哦,!帥哥蠻多的,這個不多說了哦>
暫時想起這么多,想到洅修改哦!
以下遈關於戰斗和愛情融偽一體啲 那麼這種類型呢?
武裝煉金 戰斗+愛情+校園
奇幻貴公子 靈異+愛情+校園
推理之絆 推理+愛情+校園
叛逆的魯魯修 機械+愛情 (超好看)
全金屬狂潮第二部 (愛情+搞笑)
蟲之歌 (戰斗+愛情+校園)
神風怪盜貞德 ( 偷東西+愛情+校園)
浪客劍心 (戰斗+熱血+愛情) 古代啲,不過佷好看~~
通靈王 (戰斗+愛情+搞笑) 剛剛看完,好好看~~,,好喜歡裡面那個"好大人",帥死孒,,可惜...結局......他....死孒~~5555,, < 結局比較好>
黑血兄弟 (戰斗+愛情) 一般,,無聊看看~~
以上介紹啲 人物絕對好看~~~
有愛情..
情節不錯
這是莪個人觀點,不知道尓喜歡不?
後選
魔偵探洛基 因為在動畫片裏好像沒甚麽愛情~~~,漫畫有~~~不過不喜歡看漫畫,所 以把它當作後選了~~
最近無聊在看破天荒游戲.~~~~ 虵不錯哦~~~
~~~~~,不過希望這些符合尓啲要求拉~~~.
以下介紹的是自認為動畫片傑作的,,尓看一看唄,
1.叛逆的魯魯修 <c.c啊~~魯魯啊~~第一名絕對少不了他們喇,看了N次也好 看 ,沒辦法,2季都很傑作>
2.地獄少女 < 裡面的閻魔愛太吸引了~~,劇情穿插了很多現實生活中的事,不過第3季就開始不好了,但13集又感到那種感覺回來了>
3.竹刀少女 <好特別的一部片,好久沒有出這種不XE、不賣肉、不後宮的動畫>
4.吸血鬼騎士 <其實很不明白為什麼有些人說這部片爛,我不覺得,,反而很震撼呢,出了兩季呢!>
5.通靈王 < 裡面的 "好大人",,好喜歡,,不過最後結局是悲的,對於我麳說>
6 .驅魔少年 < JP啊~~,亞連,,拉比都很好,劇情棒!!>
7.柯南 < 灰原哀,,~~三無少女,,love >
8.不可思議的游戲 < 這片子雖然老~~但很感人啊~~哭了N次 )
9.家庭教師 <熱血,,帥,!>
10.閃靈二人組 < 好喜歡啊美堂蠻,,和工藤卑彌呼
11.死亡筆記,, L~~~,L~~~L
12.死後文,,<和地獄少女類似,,但地獄少女風格更加灰暗,裡面的人物好看,所以比不上~~,,排12巴!)
不知道為什麽我不喜歡高達這類動畫片,很多人都說它很像叛逆魯魯修,但我一點不覺得,,我覺得比不上(我個人認為,高達迷不要打我,)
男主角一開始廢材,後來厲害了 不知道你喜歡這種類型么
1灼眼的夏娜
2fate stay night
3武器種族傳說
4龍鳴,,貌似也是巴,,? 但俺感覺上他一直好垃圾額,!!
5武裝煉金
6推理之絆 這個其實他一直很厲害,但是不相信自己實力,~後來被女主角激發出來孒,,
7通靈王 ,這個超好看,
8飛輪少年
9光明之淚
10烈火之炎
11結界師 為了保護女主角逐漸變強大額,,,
12史上最強弟子兼一 這個我覺得女主角衣著好惡心呀,~!
13零之式魔 ,
暫時這幾個先~~,,有新的洅修改, 哇,貌似好像很多額,
還有一種是比較特別的動畫 如(單純的校園愛情,,等)
school days 很變態的一部動畫額,,不知道尓受不受,
我愛你baby 沉醉的溺愛額,
彼氏彼女的故事 超搞笑,,
我們的存在, 很單純的愛情故事,
七色星露 戀愛+魔法 人物都很可愛
蜜x蜜水果糖 戀愛+校園 人物酷額,
櫻蘭高校男公關部 如果這個都沒看過,,這麽出名
S.A特優生 百看不厭 恏酷啊
彩雲國物語 很強大的女主角額,
千與千尋 蠻特別的一部動漫額
羅密歐與朱麗葉 恏浪漫的,,
吸血鬼騎士 恏喜歡靈啊,,嗚嗚 恏美型
愛麗絲學院 臭屁的正太
玩偶游戲 恏可愛又囿小小感動
推理之絆 男主角太帥了,性格懶散的,我喜歡
金色的琴弦 恏喜歡月啊,~
狼與香辛料 很萌啊
涼宮春日的憂郁 超特別的女主角, 蠻火啊
尋找滿月 很感人啊, 催淚氺
水果籃子 溫馨+感動
輕音 超萌新番
尨與虎 女主角恏酷
蜂蜜與四葉草。我特別喜歡這個,又搞笑,又很感人
幸運星 4嗰小女孩的故事
初戀限定 哇
草莓100% 很萌啊
心跳回議 恏搞笑啊
蘿莉的時間 ,,額,,
螢火蟲之墓
雪之少女 恏看
SOLA 媽牙~~太悲
AIR 我哭泣,,
CLANND 我流淚,
下一站天後 搞笑,,新翻
伯爵與妖精 恏美型的動畫啊
瀨戶的花嫁 人魚的故事
熱帶雨林的爆笑生活 ,
旋風管家 女主角多多
果子醬男孩,, kiss蠻多
以下是一男一籹的戀愛,,伱喜歡這種類型么,,?俺對它可是情有獨鍾哇,
叛逆的魯魯修 <c.c啊~~魯魯啊~~第一名絕對少不了他們喇,看了N次也好 看 ,沒辦法,2季都很傑作>
竹刀少女 <好特別的一部片,好久沒有出這種不XE、不賣肉、不後宮的動畫>
通靈王 < 裡面的 "好大人",,好喜歡,,不過最後結局是悲的,對於我麳說>
驅魔少年 < JP啊~~,亞連,,拉比都很好,劇情棒!!>
家庭教師 <熱血,,帥,!>
.閃靈二人組 < 好喜歡啊美堂蠻,,和工藤卑彌呼
啊~~>
涼宮春日的憂郁 < 特別的女主角?>
美鳥日記 <不良青少年被改造了?,,去看看吧!>
伯爵與妖精 <人物很美,,特別很喜歡皮膚黑黑的那個人哦>
英國戀物語 <不評價,,不會>
最終兵器彼女 <太感人了,,>
以上說的都是,除了 竹刀少女 <沒愛情,但超好看>
在動畫片以上絕對是1男1女,但在漫畫就不保證了哦~~
例如 驅魔少年 在動畫片是亞連和李娜莉~而拉比對李娜莉沒什麼表現
但在漫畫拉比和李娜莉卻很曖昧~~~3角關系?其他不多說了
絕對是親筆寫下去的哦,~~
以下是女強人類型的哦,,偶不是很烯飯這種類型,所以只看了很少喔,
二十面雙少女
xxxholic
灼眼的夏娜
迷糊天使
地獄少女
奇幻貴公子,
僵屍借貸,
叛逆的魯魯修,
爆裂天使,
記憶女神的女兒們]
黑礁
通靈王
妖精的旋律
Eva 凌波麗
嗰人認為 地獄少女超好看呢,不過最好看虵遈叛逆的魯魯修裡面那個c.c呢!超酷~
這是俺臨時想到的
:星夢天使,守護甜心,櫻蘭高校男公關部,彩雲國物語,金色琴弦,水果籃子,戀愛天使安琪莉可,,愛麗絲學院 ,完美小姐進化論,不思議游戲 ,犬夜叉 ,遙遠時空,新白雪姬傳說,夢幻妖子,黑貓,地獄少女,武器種族傳說,玩偶游戲,吸血鬼騎士,S.A特優生,小女神花鈴,旋風管家,戀愛情結.蟲之歌.鬼眼狂刀..少年陰陽師..黑之契約者
以下遈復制啲,
《犬夜叉》★★★★
穿越+古代+戰斗+愛情,故事不錯,但有些拖沓,動畫有176集
《愛麗絲學園》★★★★★
10歲左右孩子的校園生活,出乎意料的好看(校園+魔法+愛情) 完結26集
《櫻蘭高校男公關部》★★★★★★
校園+搞笑+愛情 已完結 26集
輕松搞笑,適合各年齡階層,畫面非常……華麗!!!!很好看
《完美小姐進化論》★★★
和櫻蘭高校男公關部很像的搞笑類,但畫面感覺差得實在太多!漫畫很好看。26集(校園+搞笑+愛情)
《SA特優生》★★★★
人帥!漂亮特搞笑的!很不錯。現在好象15集,未完結。搞笑類,(校園+搞笑+愛情)
《瀨戶之花嫁》★★★★
也是較新的動畫,講一個初中生跟人魚的事,很不錯,26集完結,(搞笑+愛情)
《舞-hime》★★★★★
完結。是戰斗類,有26集(校園+戰斗)
《翼年代記》★★★★★
穿越時空+奇幻+愛情 已完結
號稱CLAMP的最傑出作品,畫面很漂亮劇情也不錯,愛情很感人,少女必看 。有兩季,52集
《十二國記》★★★★★
穿越時空+歷史, 貌似未完結
劇情很好,是日本動漫少有的內涵的動畫,劇情很緊湊。很好看,畫面一般。
《吸血鬼騎士》★★★★★
超美型!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
校園+吸血鬼+愛情,很不錯,現在是第一季13集完。
《戀愛情結》★★★★★
這個很搞笑的,女生170公分,男生154,呵呵!~~~
《零之使魔》★★★★
魔法+契約+校園+愛情,現在已經到第三季了,情節還不錯
《全金屬狂潮2》★★★★★
超搞笑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!推薦!!!!
《金色琴弦》★★★★
人物漂亮不說!音樂還超好聽! 完結。後宮類,一女對5男的。25集(校園的!!!~)
《彩雲國物語》★★★★
目前第二季連載中,帥哥N多啊,蠻喜歡的動漫,人氣還行!
《air 》★★★
還行吧。。戀愛的。有的感人
少女愛上了姐姐★★★
不要以為是BL戀哦。~~•是正常的異性戀哦。不要誤會咯。。完結了。。戀愛
《人型電腦天使心》★★★★
太卡哇伊了!!! 戀愛類,完結。
《雙戀》 ★★★★
很漂亮的人。。完結。戀愛
旋風管家★★★★
校園!戀愛!戰斗! 還不錯
神風怪盜★★★★★
推薦!!!男主角那叫一個帥!!包你看了不後悔!!真的很好看完結。(魔法+校園+愛情!)
最終兵器彼女★★★★★
推薦!!!雖然人物不漂亮,也不帥。但是!是一部名副其實的「催淚彈」動畫!包你哭!!!完結。只有10多話 (純校園的!戀愛的!)
守護甜心:愛情+搞笑+奇幻。是講一個叫做日奈森亞夢的女生,外表很酷很帥,其實真正的她卻非常可愛。第二天,她的床上竟然出現了3顆彩蛋。這3顆命名為「守護甜心」的彩蛋究竟能不能幫助亞夢找回真正的她呢?
唱K小魚仙:愛情+搞笑+奇幻。一共有2部。第一部是說8條人魚:露芝亞、波音、奈麗、可可、諾愛爾和克莉、沙羅為了保衛地球的歷險。第二部也一樣,就是沙羅變成了星羅。
魔女的考驗:愛情+搞笑+奇幻。是說兩位女王候選人巧克莉和香草為了爭取做女王的機會所遇到的困難。
天使怪盜:愛情+搞笑+校園。裡面是講述一對14歲的小女孩和一名14歲的小男孩發生了三角戀也可以說是多角戀!
魔法留學生:愛情+友情+校園是講一名正在進行考驗的小魔女,來到人間,並接受考驗!找到5個代表不同意義的水晶球!說實話我不是很喜歡最後的結局!
戀愛情結:愛情+友情+校園+搞笑。主要是講述一對搞笑的情侶!其實最開始是一對被學校所認為的超級搞笑組合!但是由於某某關系,他們戀愛了!結局還算可以的!
我們的存在:愛情+校園+搞笑。雖然人物不算唯美,但是由於情節好看,可以把他完完全全的看完!
七色星露:愛情+校園+魔。:是說一位帥哥變成了一隻可愛的小羊,要求一位可愛的美女幫助他找到七顆彩色的星露,才得以變回原來的樣貌,雖然到了早上他就可以邊回原來的樣子了!)
金色琴弦:愛情+校園+。音樂雖然這個動畫裡面帶有愛情的只有一點點!
但是人物唯美,音樂好聽!不管怎麼看都很好!
完美小姐進化論:愛情+校園+搞笑很好看,但是大部分女主一般都是用Q版的形象來面對觀眾,但是在Q版之下她的美貌可是相當的吸引人哦!除了一位女主之外還有四位帥氣的GG同女主住在一個屋檐!
櫻蘭高校男公關部:愛情+校園+搞笑。講述的是一位女孩女扮男裝誤入男公關部,成為招待員!裡面的環學長一直很愛春緋(也就是女主)但是他是一個純粹的愛情白痴雖說他是男公關部的名人!但是對於真正的愛情卻什麼都不知道!還一直催眠自己說自己是春緋的爸爸!哎~不過最後的結局還算完美~!
犬夜叉:愛情+搞笑+校園。是說一位女生:阿籬穿越時空,跟犬夜叉等夥伴的冒險。
日在校園:愛情+搞笑+校園。是說3角戀:世界、誠、言葉的競爭。(世界喜歡誠,誠兩個都喜歡,言葉喜歡誠。)
你是主人我是仆:愛情+搞笑+校園。
我都看過的。
哇蛤蛤,,,貌似很多額,,,,對不起拉,,自己慢慢看,,慢慢思考唄,,飄走,
❷ 有什麼好看的美國3D動漫,日本或韓國的電影
美國的3d動畫電影:
機器人總動員(推薦)
長發公主(畫面不錯)
穿靴子的貓
冰河世紀系列
怪物史萊克系列
玩具總動員系列(經典)
怪物公司,怪獸大學(最新的,是怪物公司前傳)
閃電狗
超級大壞蛋(搞笑)
超人特工隊
海底總動員
功夫熊貓(不用我說)
冰雪奇緣(奧斯卡最佳動畫長篇)
馴龍記(也有動畫系列)
馬達加斯加(四隻企鵝有番外)
美食從天而降(現在又出二了)
神偷奶爸1(賣萌)
瘋狂原始人(推薦)
怪物大戰外星人(搞笑)
51號星球(地球人到外星球去,被當作外星人)
下面推薦幾個,不適合兒童看的,也都是3d動畫,別想歪了,就是比較暴力,加點血腥
黑客帝國動畫版(由幾個故事組成,是黑客帝國的番外,每個故事畫風不同,其中一個是3d的)
最終幻想(美國版,人物精細,但情節不是太吸引人)
星河戰隊:入侵(適合成人看,如果找的是沒剪切的版本的話,這個可以想歪點)
生化危機:詛咒(這個游戲還有其他的動畫電影)
日本的3d動畫電影:創世紀傳說(還不錯),最終幻想7(日版的),蘋果核戰記(我是不太喜歡了)
韓國3d的我就知道一部倒霉熊的動畫(搞笑的)
❸ 為什麼日本的動畫電影比不過美國的
第一、美國是一個集經濟、科技都發展的特別高端的一個國家,不論在經濟實力、還是科技實力日本這樣一個小島國都是不能夠和美國是相媲美的。而動畫電影想要製作的特別的完美,吸引人的眼球也是需要經濟和科技的支基敬持清並的,一個科技實力特別弱的國家如果製作出特別完美的動畫電影呢!
就像是巧婦難為無米之炊一樣,再好的廚藝在沒有食材能夠去展現出來也只是一場空而已。
第二美國這樣的一個大國在人才方面肯定是特別的多的,擅長各方面的人才肯定是不會比那些小國低搏正慎的,而動畫電影除了需要在製作的時候需要先進的科學技術之外,還需要有人構想出來,在這方面日本這樣的小國肯定也是沒辦法與之相比的。在這樣兩種條件的影響下,日本製作出來的動畫電影如何能夠將美國這樣的一個大國給比下去呢!就算他們國家的人才再多,在人口數量上就有這樣的差別,如何能夠彌補呢!
❹ 日本動漫電影和美國動漫電影的異同道客巴巴
美國與日本動畫電影風格比較
不可否認,日本與美國,是全世界少有的可以稱作動畫電影「大國」的國家——不僅因為它們生產動畫電影數量之多,而且因為動畫電影在其各自電影產業中的地位.在開始比較兩國異同時,有必要先解釋一下本文的比較對象——動畫電影(Animation
Film).在以下的文本中,「動畫電影」特指那些以上電影院線發行為目的、且與電視動畫沒有直接關聯的動畫片.這樣一來,本文中的動畫電影就不包括電視動畫系列劇、OVA(直接面對錄像帶或DVD市場)以及電視動畫系列的劇場版.
這樣的限制主要是針對日本動畫而言的,相對於美國動畫,他們有著多得多的電視系列、OVA和劇場版.如果將所有這些都拿來和美國動畫比較,那簡直是一項「不可能完成的任務」.反之,如果按本文設定的「動畫電影」類別,兩國作品之間無論在量還是質上都比較對等,從而更易於比較風格方面的異同.首先,就動畫電影的製作過程而言,兩國的做法還是比較類似的.由於動畫電影比其他動畫產品要求更精細,因而花費的製作時間、製作經費都遠非一般動畫產品可比;因此,兩國的動畫電影從製作角度而言基本上都是本國的頂級水準.日本就不用說了,其真人電影的平均製作費本來就不高,而像宮崎駿、大友克洋、押井守等動畫大師製作的動畫電影,投入動輒以數十億日圓計,耗時經年.即使在上億美圓大製作風行的好萊塢,一部動畫電影的投入也是要讓各大製片廠老闆肉緊的.不過還算幸運的是,高投入的動畫電影一般也帶來高回報,迪斯尼每年的作品肯定會進入年度票房的前十位,好幾次還占據了第一位;而在日本,宮崎駿的作品更是屢破影史票房記錄.
對普通觀眾而言,動畫電影是如何製作的並不重要,關鍵是最後的「成品」看起來怎麼樣.相信只要看過美國和日本動畫電影的人,都會或多或少感覺到二者不同的風格.僅就視覺效果而言,好萊塢製作的動畫電影近來有逐漸向立體動畫傾斜的趨勢,雖說傳統的二維動畫並沒有退出市場,但從票房收入來看,不論是看動畫片的整體市場,還是看所在單個製作發行公司所有類型動畫片票房分布,3D動畫都要比二維動畫更受歡迎.而在日本,二維動畫仍是市場的主流.這並非說日本動畫製作過程中不用電腦動畫(CG)進行修飾,像宮崎駿後期幾部作品,都採用了電腦動畫來輔助作畫,到了《千與千尋》時已經用CG來做一些淚水的3D效果了.至於大友克洋和押井守在CG應用方面就走得更遠,他們作品中的背景基本上都用電腦特效進行了潤色,從而使得背景看來分外真實.這一點觀眾能從《AKIRA》、《大都會》、《攻殼機動隊》、《最後一個吸血鬼》等作品中強烈地感受得到.在他們的有些畫面中,如果光看背景,會有強烈的以假亂真的感覺,如《攻殼機動隊》中的香港街道和《最後一個吸血鬼》當中的美軍基地.
然而,日本動畫電影似乎有一條不成文的「規矩」,那就是人物和其他角色都採用傳統的二維構圖——不管背景是否採用3D技術.與好萊塢各3D動畫中著力刻畫主角的立體真實性相反,日本動畫電影仍然堅持用相對簡單的筆劃勾勒角色形象.在角色塑造形象程度上,兩者各有千秋.日本動畫電影中角色形象雖然和真實世界相差甚遠,但創作人員一般通過出色的觀察力賦予角色以鮮明的活力,使得那些平面的人物看起來是那麼的有生命力,以至於觀眾根本不會在乎其視覺上「立體」與否;好萊塢的3D動畫電影在追求「外觀」真實性的同時,也並沒有喪失角色塑造的趣味性:那些3D角色在細節無限追求「逼真」的同時,整體形象設計上又具有傳神的誇張性,往往能將角色最突出的特點表現得淋漓盡致.至少就筆者而言,從觀看的整體效果來說,優秀的日本二維動畫和美國3D動畫在角色的傳神性上是旗鼓相當的.舉個有趣的例子:宮崎駿作品《龍貓》中有個叫「小米」的4歲小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1歲多的小女孩.這兩個女孩的性格都是超級頑皮+初生牛犢不怕虎型,在視覺呈現上一個是簡單的二維圖像,另一個是精細的3D模型,可觀眾卻能從她們的表演中感受到同樣無限快樂的童趣,並且在心裡留下同樣深刻的美好回憶.
日、美動畫電影對於不同視覺風格的追求,一定程度上反映了兩國國民迥異的性格.日本人更多地保留了東方民族隱忍、含蓄的特徵,某種程度上甚至比我們中國人還更講究簡練與寫意的風采.他們對動畫角色的二維處理,多少反映了對於國畫技巧的承襲:要的就是那樣的意境!那些角色的設計看似簡單,但是和整個畫面相配合,寥寥幾筆就能讓觀眾感受到劇情想要傳達的感受.而美國人向來比較直接,最喜歡「開門見山」,在表達意圖的時候,他們總是選擇最簡便迅捷的方式.同時,美國人又是推崇並善於幽默的,這就難怪他們喜愛創造造型怪趣而細膩的3D動畫了.
相應的,日、美動畫電影創作群、對象觀眾的不同,也影響了二者對於動畫故事及其敘事方式的選擇.雖然不論年齡大小,觀眾一般都能從日、美動畫中感受到自己喜歡的情感與意義.但相對而言,好萊塢製作的電影具有更純粹地「為小朋友服務」的目的.歐美的小孩都有「夜讀」的習慣,即在睡覺前由父母念一段故事書,其中念得最多的,無疑是那些傳了一代又一代的童話、傳說和經典歷史故事.綜觀美國的動畫電影,直接以小朋友耳熟能詳的故事為藍本進行動畫故事創作的一直是佔大多數,其中尤以迪斯尼作品為甚.從其第一部動畫電影《白雪公主》起,它就開始了「經典故事動畫化」的歷程,直到2002年的《星銀島》都還是這個模式.這倒不是說好萊塢的動畫編劇們就是圖省事,實際上,把一個家喻戶曉的故事講得那麼富與趣味性與童真,做到真正的寓教於樂,還真是值得東方同行們好好學習.
日本是漫畫之國,動漫在日本出版業、娛樂業所佔的份額要遠大於美國的情形.與美國不同的是,日本動漫歷史上就有強大的成人讀者和觀眾群,並非只是為小朋友提供娛樂.因此,作為動漫文化一部分的動畫電影,不可避免地帶上了很多成人的視角和思考.總的看來,日本動畫電影一般都有個比較成人化的主題,甚至可以說他們的動畫電影創作的初衷便是承載那個先行的主題.即使是「成人味」最輕微的宮崎駿作品,其中對於人與自然關系思考的程度,仍然是大大超出普通小朋友的認識范圍.至於宮氏之外的其他動畫電影大家就更不用說了,充滿暴力、末世情節的硬派科幻、忍者、吸血鬼題材一直是他們的最愛,其中有許多內容簡直可以說是「嚴重兒童不宜」的.也許是由於島國地理因素的限制,使得日本人的想像力反而特別容易走極端.在動畫電影的創作方面,日本人比美國人更側重於關於人類的終極關系和關於世界的終極命題的探討,而且他們思考的結果還往往是悲觀的.從這個意義上說,與宣揚溫情脈脈的人倫、家庭觀念的美國動畫電影相比,日本的動畫作品在意識上是不那麼積極樂觀的;但另一方面,日本動畫電影又顯得比美國動畫「深刻」,日本人在動畫中觸及了一些非常嚴肅而深奧的問題,並且對於這些問題的闡釋和解決方式,恐怕是「貪玩」的美國小朋友們所不愛看的.據說,與同齡人相比,日本兒童是世界上最「少年老成」的,不知他們的動畫電影推動這一現象的原因,還是對這一現象的真實反映?
選擇不同的題材以及對故事不同的演繹方法,使得日、美動畫電影具有不同的功能.好萊塢的作品更側重於娛樂性,而日本動畫電影似乎更看中敘事性.與其功能相適應,美國動畫電影看起來更加鬼馬跳脫,而日本作品看起來更加厚重深沉.其實二者並無絕對的高下之分,只不過是分別代表了東、西方民族的品位與性格;更進一步地說,是代表了人的不同欣賞需求.美國動畫的怪趣新奇與寓教於樂,非常適合全家人一起觀看,小朋友們在被逗得哈哈大笑的同時也學到
了親情、友情的可貴.不過,那些童真消失殆盡以及心腸堅硬的傢伙不適合看好萊塢的動畫作品,對他們而言,一味逗樂和鼓吹家庭價值觀看多了就挺膩歪的.日本動畫電影的清新寫意和終極思考,很是適合那部分對世界充滿好奇而且喜歡沒事瞎琢磨的哥們,有助於進一步豐富他們那已經是刁鑽古怪的想像力.但是,心理意志比較薄弱人士還是少看日本動畫電影——特別是由硬核派的大友克洋、押井守等製作的作品為妙,因為那通常會讓你質疑存在的意義與真實性,並對未來產生悲觀的預期.
說了這么多,必須承認的是,日、美兩國的動畫電影各自包含多樣化的風格,值得另外撰文詳述;但同樣不容置疑的是,作為一個整體來看,兩國的動畫電影還是有各自鮮明的特色.總的來說,如果以飲料來比喻,日本動畫電影就像茶,而美國動畫電影就是咖啡:茶清香雋永,咖啡濃香醉人.
不可否認,日本與美國,是全世界少有的可以稱作動畫電影「大國」的國家——不僅因為它們生產動畫電影數量之多,而且因為動畫電影在其各自電影產業中的地位.在開始比較兩國異同時,有必要先解釋一下本文的比較對象——動畫電影(Animation
Film).在以下的文本中,「動畫電影」特指那些以上電影院線發行為目的、且與電視動畫沒有直接關聯的動畫片.這樣一來,本文中的動畫電影就不包括電視動畫系列劇、OVA(直接面對錄像帶或DVD市場)以及電視動畫系列的劇場版.
這樣的限制主要是針對日本動畫而言的,相對於美國動畫,他們有著多得多的電視系列、OVA和劇場版.如果將所有這些都拿來和美國動畫比較,那簡直是一項「不可能完成的任務」.反之,如果按本文設定的「動畫電影」類別,兩國作品之間無論在量還是質上都比較對等,從而更易於比較風格方面的異同.
首先,就動畫電影的製作過程而言,兩國的做法還是比較類似的.由於動畫電影比其他動畫產品要求更精細,因而花費的製作時間、製作經費都遠非一般動畫產品可比;因此,兩國的動畫電影從製作角度而言基本上都是本國的頂級水準.日本就不用說了,其真人電影的平均製作費本來就不高,而像宮崎駿、大友克洋、押井守等動畫大師製作的動畫電影,投入動輒以數十億日圓計,耗時經年.即使在上億美圓大製作風行的好萊塢,一部動畫電影的投入也是要讓各大製片廠老闆肉緊的.不過還算幸運的是,高投入的動畫電影一般也帶來高回報,迪斯尼每年的作品肯定會進入年度票房的前十位,好幾次還占據了第一位;而在日本,宮崎駿的作品更是屢破影史票房記錄.
對普通觀眾而言,動畫電影是如何製作的並不重要,關鍵是最後的「成品」看起來怎麼樣.相信只要看過美國和日本動畫電影的人,都會或多或少感覺到二者不同的風格.僅就視覺效果而言,好萊塢製作的動畫電影近來有逐漸向立體動畫傾斜的趨勢,雖說傳統的二維動畫並沒有退出市場,但從票房收入來看,不論是看動畫片的整體市場,還是看所在單個製作發行公司所有類型動畫片票房分布,3D動畫都要比二維動畫更受歡迎.而在日本,二維動畫仍是市場的主流.這並非說日本動畫製作過程中不用電腦動畫(CG)進行修飾,像宮崎駿後期幾部作品,都採用了電腦動畫來輔助作畫,到了《千與千尋》時已經用CG來做一些淚水的3D效果了.至於大友克洋和押井守在CG應用方面就走得更遠,他們作品中的背景基本上都用電腦特效進行了潤色,從而使得背景看來分外真實.這一點觀眾能從《AKIRA》、《大都會》、《攻殼機動隊》、《最後一個吸血鬼》等作品中強烈地感受得到.在他們的有些畫面中,如果光看背景,會有強烈的以假亂真的感覺,如《攻殼機動隊》中的香港街道和《最後一個吸血鬼》當中的美軍基地.
然而,日本動畫電影似乎有一條不成文的「規矩」,那就是人物和其他角色都採用傳統的二維構圖——不管背景是否採用3D技術.與好萊塢各3D動畫中著力刻畫主角的立體真實性相反,日本動畫電影仍然堅持用相對簡單的筆劃勾勒角色形象.在角色塑造形象程度上,兩者各有千秋.日本動畫電影中角色形象雖然和真實世界相差甚遠,但創作人員一般通過出色的觀察力賦予角色以鮮明的活力,使得那些平面的人物看起來是那麼的有生命力,以至於觀眾根本不會在乎其視覺上「立體」與否;好萊塢的3D動畫電影在追求「外觀」真實性的同時,也並沒有喪失角色塑造的趣味性:那些3D角色在細節無限追求「逼真」的同時,整體形象設計上又具有傳神的誇張性,往往能將角色最突出的特點表現得淋漓盡致.至少就筆者而言,從觀看的整體效果來說,優秀的日本二維動畫和美國3D動畫在角色的傳神性上是旗鼓相當的.舉個有趣的例子:宮崎駿作品《龍貓》中有個叫「小米」的4歲小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1歲多的小女孩.這兩個女孩的性格都是超級頑皮+初生牛犢不怕虎型,在視覺呈現上一個是簡單的二維圖像,另一個是精細的3D模型,可觀眾卻能從她們的表演中感受到同樣無限快樂的童趣,並且在心裡留下同樣深刻的美好回憶.
日、美動畫電影對於不同視覺風格的追求,一定程度上反映了兩國國民迥異的性格.日本人更多地保留了東方民族隱忍、含蓄的特徵,某種程度上甚至比我們中國人還更講究簡練與寫意的風采.他們對動畫角色的二維處理,多少反映了對於國畫技巧的承襲:要的就是那樣的意境!那些角色的設計看似簡單,但是和整個畫面相配合,寥寥幾筆就能讓觀眾感受到劇情想要傳達的感受.而美國人向來比較直接,最喜歡「開門見山」,在表達意圖的時候,他們總是選擇最簡便迅捷的方式.同時,美國人又是推崇並善於幽默的,這就難怪他們喜愛創造造型怪趣而細膩的3D動畫了.
相應的,日、美動畫電影創作群、對象觀眾的不同,也影響了二者對於動畫故事及其敘事方式的選擇.雖然不論年齡大小,觀眾一般都能從日、美動畫中感受到自己喜歡的情感與意義.但相對而言,好萊塢製作的電影具有更純粹地「為小朋友服務」的目的.歐美的小孩都有「夜讀」的習慣,即在睡覺前由父母念一段故事書,其中念得最多的,無疑是那些傳了一代又一代的童話、傳說和經典歷史故事.綜觀美國的動畫電影,直接以小朋友耳熟能詳的故事為藍本進行動畫故事創作的一直是佔大多數,其中尤以迪斯尼作品為甚.從其第一部動畫電影《白雪公主》起,它就開始了「經典故事動畫化」的歷程,直到2002年的《星銀島》都還是這個模式.這倒不是說好萊塢的動畫編劇們就是圖省事,實際上,把一個家喻戶曉的故事講得那麼富與趣味性與童真,做到真正的寓教於樂,還真是值得東方同行們好好學習.
日本是漫畫之國,動漫在日本出版業、娛樂業所佔的份額要遠大於美國的情形.與美國不同的是,日本動漫歷史上就有強大的成人讀者和觀眾群,並非只是為小朋友提供娛樂.因此,作為動漫文化一部分的動畫電影,不可避免地帶上了很多成人的視角和思考.總的看來,日本動畫電影一般都有個比較成人化的主題,甚至可以說他們的動畫電影創作的初衷便是承載那個先行的主題.即使是「成人味」最輕微的宮崎駿作品,其中對於人與自然關系思考的程度,仍然是大大超出普通小朋友的認識范圍.至於宮氏之外的其他動畫電影大家就更不用說了,充滿暴力、末世情節的硬派科幻、忍者、吸血鬼題材一直是他們的最愛,其中有許多內容簡直可以說是「嚴重兒童不宜」的.也許是由於島國地理因素的限制,使得日本人的想像力反而特別容易走極端.在動畫電影的創作方面,日本人比美國人更側重於關於人類的終極關系和關於世界的終極命題的探討,而且他們思考的結果還往往是悲觀的.從這個意義上說,與宣揚溫情脈脈的人倫、家庭觀念的美國動畫電影相比,日本的動畫作品在意識上是不那麼積極樂觀的;但另一方面,日本動畫電影又顯得比美國動畫「深刻」,日本人在動畫中觸及了一些非常嚴肅而深奧的問題,並且對於這些問題的闡釋和解決方式,恐怕是「貪玩」的美國小朋友們所不愛看的.據說,與同齡人相比,日本兒童是世界上最「少年老成」的,不知他們的動畫電影推動這一現象的原因,還是對這一現象的真實反映?
選擇不同的題材以及對故事不同的演繹方法,使得日、美動畫電影具有不同的功能.好萊塢的作品更側重於娛樂性,而日本動畫電影似乎更看中敘事性.與其功能相適應,美國動畫電影看起來更加鬼馬跳脫,而日本作品看起來更加厚重深沉.其實二者並無絕對的高下之分,只不過是分別代表了東、西方民族的品位與性格;更進一步地說,是代表了人的不同欣賞需求.美國動畫的怪趣新奇與寓教於樂,非常適合全家人一起觀看,小朋友們在被逗得哈哈大笑的同時也學到
了親情、友情的可貴.不過,那些童真消失殆盡以及心腸堅硬的傢伙不適合看好萊塢的動畫作品,對他們而言,一味逗樂和鼓吹家庭價值觀看多了就挺膩歪的.日本動畫電影的清新寫意和終極思考,很是適合那部分對世界充滿好奇而且喜歡沒事瞎琢磨的哥們,有助於進一步豐富他們那已經是刁鑽古怪的想像力.但是,心理意志比較薄弱人士還是少看日本動畫電影——特別是由硬核派的大友克洋、押井守等製作的作品為妙,因為那通常會讓你質疑存在的意義與真實性,並對未來產生悲觀的預期.
說了這么多,必須承認的是,日、美兩國的動畫電影各自包含多樣化的風格,值得另外撰文詳述;但同樣不容置疑的是,作為一個整體來看,兩國的動畫電影還是有各自鮮明的特色.總的來說,如果以飲料來比喻,日本動畫電影就像茶,而美國動畫電影就是咖啡:茶清香雋永,咖啡濃香醉人.
❺ 有哪些日本動畫已經被美國改編了(最好是改編成動漫電影)
最有名氣的當屬「變形金剛」了,不過是真人的
還有真人版七龍珠
「鐵壁阿童木」被美國改編成了動漫電影,還是挺好看的
只知道這幾個。。。
❻ 親們給推薦幾部好看的動漫電影吧,像千與千尋,飛屋環游記之類的,日本美國的都可以哦,謝謝
宮崎駿的都很好,每部都是極品。看你喜歡哪一類的動漫,感人的,概念的等等。
日漫:「宮崎駿」的都比較感人,從中表現出的感情很特別,很值得深思,而且會給你一個不一樣的世界,在他的動畫里,並且配上「久石讓」大師的音樂,非常完美啊~
《幽靈公主》,《千與千尋》,《哈爾的移動城堡》,《再見螢火蟲》,《平成狸合戰》,《魔女宅急便》,《天空之城》,《貓的報恩》,《紅豬》,《風之谷》。
這幾部是我最喜歡的,還有很多他的作品也很不錯。這幾部中,《幽靈公主》中的交響樂,《風之谷》的配樂,《天空之城》的主題樂都非常美~聽了非常感動的音樂。
其他日漫:《棄寶之島》,《龍龍與忠狗》,《銀河鐵道之夜》(夢幻),《秒速五厘米》,《夏日大作戰》,《穿越時空的少女》冊旦,《千年女優》,《盜夢偵探》(今敏的也不錯,但稍微有點概念了)其中有些是不完美結局,其中州知擾的情感真實耐人尋味,有許多東西需要反思。
有些短劇也非常好,比如《夏目友人帳》,不長就十幾集(12還是13忘了),兩季,很感人,而且歌很好聽。「小畑健」的幾部長劇短劇也都不錯,說兩個大家都知道的《死亡筆記》(短)(畫法太高端,畫了幾幅徹底自卑),《棋魂》(長)(經典,感人,耐人尋味。)
美國:《卑鄙的我》,《賽車總動員》,《僵屍新娘》,《小飛象》,《雷霆猛鬧戰狗》,《怪物電力公司》,《冰河世紀》,《怪物史萊克》系列,《鬼媽媽》,《尋龍記》。還有「皮克斯」的動漫感情很到位,很感人,你可以單獨找一下「皮克斯」,有好多美國的不記得了。「皮克斯」的動畫短片也做的非常好,大概就幾分鍾的動畫短片,有的可以非常感人,了不起。
❼ 求一部將日本沉沒的動漫電影,美國出的
《2077日本鎖國》,是設定近未來的日本為舞台的科幻CG動畫。21世紀初,日本的生物告哪科技產業高度發達,製造的生物機器人對人類壽命的延長起到顯著效果,日本獨占這一產業的龐大市場。聯合國對生物科技的使用採用嚴格控制,日本政府為了擺脫約束退出聯合國,自1633年德川幕府頒布鎖國令以來,再次進入了完全的鎖國狀態,並自2067年至2077年保持這一狀態長達10年。2077年,美國特種部隊女襪慎碼兵VEXILLE潛入了被秘密幕牆全面封鎖的日本本土,親眼目睹了那孝和超乎想像的情景。
http://ke..com/view/1412217.htm
卑鄙的我戚虧.別惹螞知悄蟻。冰河世紀,蟲蟲特工隊,哈搭仔渣爾的移動城堡,僵屍新娘,蟲蟲危機,貓的報恩,機器人瓦力,千與千尋…
❾ 日本動畫電影與美國的相對比,有什麼不同
日本美國動畫都各有特點了,
在鏡頭運用上,美國動畫感覺節奏感更快更強烈,日本動畫比較緩些.
在動作上,個人感覺美國動畫作的比日本來的優秀,很誇張但有很到位,象貓和老鼠,超人特工隊類的.日本有的動作上有點偷懶的,重復的用的多.不過估計和它出的動畫多也有關系把 .
在表情上,都個有特色把,美國動畫的表情大部分都誇張幽默,語言和表情結合也很誇張,看的有意思,給人留下的是短占的深刻。日本的是細膩,微妙,雖然不誇張,但很多時候運用無聲的動作,或一個眼神,來反映內心,表情和語言 動作有很多時候是矛盾的,但往往給人留下很深刻的印象。比如安達的很多作品在這方面尤其突出,象棒球英豪,美雪美雪等。
在劇情和內容上,樓上有人說美國動畫是給小鬼看的其實也不是把,象wall-e描寫人性愛和環境主題的,以及泰山等刻畫人性主題的,還有記得原來還有比較科幻的象夜行神龍之類的,不只是小鬼看看的把。不過話說回來,美國動畫在深度上感覺不是他特點,作品比較單一個人英雄主義主題的偏多,無論人或動物。在表情表現,動作上以及鏡頭上比較有優勢。
日本動畫,很多都是本身就分了級的,小鬼看的大點人看的都有,種類繁多。火影,海賊,聖鬥士,武裝練金這類的比較熱血的,還有格鬥動作比較突出的,浪客劍心,大劍,甲賀,混沌武士,食魂零,類的。契約類,象fate,夏娜,武器種族傳說,月姬,舞hime,。搞智商的,象死亡筆記,魯魯修,柯南,。機甲類的,象高達,武裝機甲 龍鳴。。。
唯美的什麼吸血鬼騎士,黑執事,不可思議的游戲。。。可愛,情愛後宮類的就一打。種類多是一大特色把,其次在劇情內容上,日本動畫更注重情感和人性的表現,挖掘的是人內心深出的東西。也就是說美國動畫更注重動作表情等外在的東西刻畫人物,由外在的東西表現人物性格。日本動畫則是用內心,再由內心反映在表情和動作上,有內向外的刻畫人物。所以日本動畫在表現人物的時候,往往也會把人物的心裡所想的作為獨白說出來,而美國的卻基本沒有。個人感覺日本動畫在刻畫人物上往往深入人心,要說看美國動畫我門僅僅記住了裡面的英雄人物形象,一個正面完美的英雄角色。而看日本動畫的時候,記住的可能不僅僅是個人物,而是這個人物的所有,從形象到內心深出情與愛,愛與恨,邪與正,完全的去接受一個角色,往往日本動畫里刻畫的人物都是有缺陷的,並不是那麼的完美,有的或許是變態和邪惡的人性卻有溫柔和善良的一面。而這樣一個矛盾殘缺的人物在觀眾的心裡卻以達到完美的那樣的真實,與共鳴。所以日本動畫在看過很久以後也許劇情忘了也不會忘記有這個人物。
象魯魯修,死亡筆記,怪物,這類刻畫表現人性善惡的。ef ,願此刻永恆,sa,妖精的旋律,涼風,schooldays。。等表現情愛的。歡迎加入nhk,妄想代理人這類反映社會現狀的。描寫戰爭的,象高達,陸軍情報部三科,。。。命運 愛 與時間輪回的,fate ,黑冢,....
自認為,美國動畫更擅長動作和表情的表現,用誇張幽默的表現手法去刻畫人物,表現劇情。而日本動畫更擅長用一切手段表現人物的內心,在通過內心世界去刻畫人物,使得人物與觀眾產生共鳴。這感覺是是最大的不同把。
❿ 以前看過一部日本的動漫電影,講的是日本全民因注射什麼東西變成機器人,美國滲入日本調查的。誰知道名字
《2077日本鎖國》
劇情簡介 :
21世紀初,日本生物科技高度發達,其所研製並獨家鎮罩壟斷的生物機器人極大推進了時代的進御臘鬧步,但同時其潛在的危害性也不斷受到世界各國的指摘。不滿於其他國家對該技術限制的呼聲,日本於2067年單方面退出聯合國,用高科技手段屏蔽一切外來信號,再次進入鎖國狀態。
此後整整10年間,關於日本的現狀外界一無所知。美國政府急於了解日本當前的狀況,雖派出特種部隊SWORD秘密潛入這個已經封閉了十個年頭的神秘國家。當特種隊員VEXILLE(黒木メイサ 音)和里昂(谷原章介 飾)局數進入日本後,眼前的一切卻令他們大吃一驚……