A. 《哥斯拉大戰金剛》即將上映,「怪獸宇宙」系列電影都是哪幾部
目前的「怪獸電影宇宙」,包括四部影片。
即2014年上映的《哥斯拉》,2017年上映的《金剛:骷髏島》,2019年上映的《哥斯拉2:怪獸之王》,以及即將上映的《哥斯拉大戰金剛》。
哥斯拉和金剛兩大世界級怪獸,組成電影宇宙相愛相殺的故事, 還得從幾十年前說起 。
金剛「百獸之王」的電影形象,最早出現於1933上映的電影《金剛》。
在導演梅里安·C·庫珀的劇情設定中,生活在骷髏島的金剛,身高在12.2 15.5米左右, 對人類有著特殊的 情感 。
受1933版《金剛》的影響,缺少題材的日本東寶電影公司,也啟動了自己的怪獸電影計劃。
於是受到核輻射污染, 有著「破壞之王」稱號的巨型怪獸哥斯拉 ,就此誕生了。
日本第一部怪獸電影《哥斯拉》,上映於1954年,並在兩年後由好萊塢引入美國。
哥斯拉也在金剛之後,成為另外一個 極具代表性的世界流行文化符號 。
自誕生之初,金剛和哥斯拉之間,就有著千絲萬縷聯系。
而 兩者對於人類截然不同的態度 ,也導致了「哥斯拉大戰金剛」場景出現的可能。
以金剛和哥斯拉為代表的怪獸文化的流行,讓人們對金剛與哥斯拉的對決,充滿了想像。
1962年,本多豬四郎版《金剛大戰哥斯拉》上映,哥斯拉和金剛的首次對決正式上演。
進入21世紀之後,隨著金剛和哥斯拉的版權問題先後解決,傳奇影業與東寶株式會社達成共識, 「怪獸電影宇宙」正式開啟 。
2014年至2019年,傳奇影業先後推出了三部怪獸題材影片,巨型怪獸哥斯拉和金剛,也再次出現於人們面前。
時隔多年以後,哥斯拉和金剛的對決,再次上演。
那麼,這次誰會獲得最後的勝利呢?(圖片源自網路,侵刪)
你說的應該是《哥斯拉》、《金剛:骷髏島》、《哥斯拉》和《怪獸之王》這三部影片。第一個哥斯拉講述哥斯拉的出世。金剛骷髏島講述超大金剛的問世,哥斯拉怪獸指王將是哥斯拉力戰其他怪獸成為怪獸之王。那麼這一步哥斯拉大戰金剛講述怪獸之王與環境守衛者金剛的大戰,我覺得不出意外,這只是一個噱頭,最後並不是你死我活的狀態,很可能是地球上出現了其他超級巨獸,前半部分因為矛盾或者其他原因,金剛和哥斯拉大戰,之後兩位神將將合力對付終極大BOSS,最後和平分手,重歸自己的世界。
B. 如何評價電影《哥斯拉大戰金剛》
這部《哥斯拉大戰金剛》3月26日在國內正式上映,映前他們更是以超5000萬的預售票房,成為2020復工後預售最好的進口片。
從勢頭上看,這部片子還是挺橫的,上映第一天就拿下了1.37億的票房,而且口碑還是很「硬」的 。作為一部怪獸片,豆瓣評分能拿下7.0也算 很努力了。
有影迷認為這是:近年來怪獸片院線觀影體驗之最佳。
從全片2小時看下來,最為直觀的感受在於出彩的特效。先是炫目的場面,片中哥斯拉標志性的原子吐息滿世界噴射,所到之處盡為廢墟。
畫面上滿屏炫目的藍光,搭配著火紅的爆炸色,那股哥斯拉獨有的場面記憶又回來了。
其次是打鬥場面的震撼,尤以哥斯拉與金剛的巔峰對決最強烈。
無論是海邊對戰時捲起的滔天巨浪,還是在城市對戰間一棟棟高樓如積木般被它們踩踏,都讓人感受到兩大神獸的驚人破壞力。
搭配上巨大的撞擊聲和怪獸們的嘶吼聲,畫面在視聽效果上極為震撼。
總的來說,特效就一個字:爽!
聊完了特效,我們聊聊影片本身,先從整體框架說起。
相比《哥斯拉2》被批文戲過多,這次華納明顯吸取了教訓,影片節奏總體把握得當。
導演更多地把時間留給怪獸們自行解決,不需要太多台詞,只需它們簡單粗暴的對打就足以讓影迷激動。
怪獸戲份增多,但不代表人類的戲份不重要,這一次正反兩方都有組織插手,人類不再扮演仰望巨獸的角色。
比如前幾部里存在感十足的「帝國組織」,他們抱著探究科學的目的,帶著金剛穿梭回地心空洞。
在金剛和哥斯拉的大戰中,「帝國組織」更是多次明確站隊金剛,幫助他抵禦哥斯拉。
最終的結果在這里就不多劇透了,總的來說,它們對戰的場面相當精彩,且各有亮點。從華納打造的DC超英宇宙,再到如今漸漸鋪開的怪獸宇宙,以幅員遼闊的世界觀「分集式」展開某個類型片的劇情,似乎已越來越受影迷喜愛,也越來越成為歐美大片的一個趨勢。
而從這部《哥斯拉大戰金剛》來看,華納的怪獸宇宙顯然才剛剛揭開一角。
C. 怪獸宇宙電影《哥斯拉大戰金剛》劇情遭泄露,怎樣看待裡面打造的世界觀
金剛和哥斯拉出現在同一部電影里,這個概念之所以行得通,其中一個原因就是兩者都深受現實世界歷史的影響。原版《金剛》的誕生可以說首創了巨型怪獸電影類型。那部電影在當時具有革命性,令人驚嘆的停格動畫特效讓觀眾興奮不已。金剛感覺就像是一個真實的角色,再加上充滿動作、冒險和浪漫元素的故事,這部電影馬上成了一部即時經典。
雖然《哥斯拉大戰金剛》也許不會像60年代的老版那樣充滿政治色彩,但無論時間如何流逝,這種潛在的競爭會始終存在。《金剛大戰哥斯拉》不同於任何老式的怪物大戰;它就是兩大怪物王者的交鋒,這並不一定因為金剛和哥斯拉是同量級的選手,而是因為它們是兩個電影傳奇。鑒於它們在電影媒介中的傳奇地位,在 21 世紀能夠看到兩者再次大戰,真的讓人不可思議的興奮。
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D. 哥斯拉vs金剛誰贏了
《金剛大戰哥斯拉》中獲勝的是哥斯拉。《哥斯拉大戰金剛》有兩個版本,一個是日本1962年晌絕碰上映的版本,一個是是由美國傳奇影業出品的版本,該片於2021於3月26日在中國內地上映。
在日版《金剛大戰哥斯拉》中,哥斯拉從北海道登陸朝向南方前進,在日光市附近的森林,它與金剛首度相遇。金剛展宴談現它的力氣向哥吉拉投擲石塊,但哥斯拉的熱線威力更猛宏銀,金剛戰敗撤退。
(4)金剛大戰哥斯拉日本電影擴展閱讀
在電影《金剛:骷髏島》中,這里的金剛體型相比《金剛》中的金剛要大得多,有30.48米高。但是在電影《哥斯拉》中的主角哥斯拉,身高高達108米,遠比《骷髏島》中的金剛大得多。而且按照電影中的體現,哥斯拉可謂是刀槍不入,任何武器都不能傷它分毫,而金剛曾被直升機的螺旋槳割傷。
到了《怪獸之王》中,哥斯拉更是逆天,身高又長到了119.8米,並且進入了紅蓮狀態,來自外星的強大怪獸基多拉都不是它的對手。這里的紅蓮哥斯拉,不知道要比《骷髏島》中的金剛強大多少倍。
E. 跪求日本新哥斯拉電影,【在線觀看】免費百度雲資源
https://pan..com/s/1TboLpERaUO7awwtcaMHCrw?pwd=uwc2 G-Force定下了新的對G方法,名叫T計劃。由大久保博士提出,內容是利用心靈感應控制哥斯拉,然後利用新發明能分開攻擊的新莫基拉消滅哥斯拉,而同一時間有一隻和哥斯拉一樣擁有G細胞的宇宙怪獸太空哥斯拉正從太空飛來准備襲擊地球,原來在1992年摩斯拉一役後,摩斯拉飛上太空時連同G細胞一同帶往太空並和一些不知名物質結合後形成太空哥斯拉。人類到底能否逃過哥斯拉及太空哥斯拉的危機。
F. 金剛大戰哥斯拉有幾部
金剛大戰哥斯拉一共有四部,包括《哥斯拉》、《金剛:骷髏島》、《哥斯拉2:獸怪之王》、《哥斯拉大戰金剛》。
1、《哥斯拉》
這部劇講述了采礦廠在地底挖出巨洞,導致藏於洞中的巨獸通過聲波召喚同伴,無意中引來的卻是眾人尋找已久的哥斯拉。這部電影表露了哥斯拉消失已久的原因以及哥斯拉藏匿的地點,為後哥斯拉的出現提供了條件,在電影中哥斯拉與巨獸進行了斗爭,維護了人類。
金剛哥斯拉觀看順序
在第一階段的4部電影中,傳奇對世界觀的設定非常明確統一。如果想看故事時間順序看,那麼一切的開端,便是《金剛:骷髏島》,之後要看的《哥斯拉》,隨著這兩場地震拉開序幕。《哥斯拉》之後,接著看《哥斯拉2:獸怪之王》。結局篇《哥斯拉大戰金剛》,機械哥斯拉確定出場,沒准就是帝王組織利用基多拉殘骸弄出來的產物。
《金剛骷髏島》是一切故事的開端,《哥斯拉2014》是哥斯拉正式登場的源頭,《哥斯拉2怪獸之王》是哥斯拉與巨獸之間的爭霸,《哥斯拉大戰金剛》是這一系列故事的結尾。
G. 有金剛大戰哥斯拉1962年由 高島忠夫主演的百度網盤資源嗎
《金剛大戰哥斯拉 キングコング対ゴジラ》網路網盤高清資源免費在線觀看;
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哥斯拉突然從北極的冰中出現!哥斯拉擊沉核潛艇海洋號,更破壞北極的軍事基地後開始南下。同樣的時候,在太平洋制葯宣傳部,那公司為提高節目的收看率打算使用發俄島上的魔神,櫻井和古江的兩名宣傳人員便去了發俄島。他們發現島上出現的魔神就是金剛。於是把他弄暈帶到日本,不久在運送金剛的船遭日本政府攔截,但那時金剛突然從麻醉中甦醒,在運輸船上跑出來,游向日本,而且更在那須高原初次與哥斯拉對決。第1回合以哥斯拉的放射火焰取得勝利,金剛被打敗嗎?
同時自衛隊正進行「火焰攻擊大作戰」,把汽油倒入河中然後燃點著火,哥斯拉竟然沒有直接渡過河流。不過哥斯拉在高壓電流前竟不能突破,還被嚇走了。
另一方面,逃走了的金剛面對阻擋哥斯拉的電塔竟輕易被他突破,而且在發瘋地吃著美味的電流,金剛終於到達市中心,更捉了櫻井的妹妹作為人質登上國會會議廳,自衛隊便利用法羅島體細胞莓汁展開「美味果汁...
H. 《金剛大戰哥斯拉》哥斯拉有多高
《金剛大戰哥斯拉》哥斯拉的高度為355英尺,即108米。
哥斯拉這頭遠古巨獸身高108米。根據電影的檔案顯示,體重足足有16.4萬噸,具備超強的骨骼拉力強度,吐息時能夠釋放315萬億焦耳的能量。而影像記錄中哥斯拉一發吐息重創雌性穆托的致命時刻充分詮釋了其王者戰力。
哥斯拉不僅身高非常高,而且帝王組織的絕密檔案曝光,資料庫中以電子成像的形式歷數了哥斯拉與金剛過往的華麗戰績及戰斗中的高光時刻,兩大怪獸的各項體征以及技能特點也得以披露。哥斯拉與金剛分別踩在眾怪獸的骸骨上,從地球上的兩處神秘地帶千里交匯,迎來世紀激戰。
哥斯拉為什麼越來越高
哥斯拉為日本東寶株式會社製作的怪獸電影系列。最早的哥斯拉是一部受到美國《金剛》影響的怪獸電影,描述受到輻射污染的海域中產生一隻身高高達100米的恐龍型怪獸哥斯拉。哥斯拉後來成為日本類似電影、動畫、漫畫的怪獸原型。
對於日本動漫作品的怪獸形象有很深遠的影響。哥斯拉從1954年推出第一集,到了2004年11月已經足足50年,也在好萊塢舉行了50歲的生日典禮。第一代哥斯拉被描繪成50米高重2萬噸的巨獸,但是隨著日本經濟的快速發展,摩天大樓拔地而起,因此巨獸的比例也跟著增長了。
I. 找一部電影。知道金剛和哥斯拉的進來。
《金剛大戰哥斯拉》1962年東寶出品
日本50年代的票房電影中,怪獸是一個重要的元素。受金剛原作之影響,日本電影制止人開始瘋狂的創造巨型怪物,然後讓人類一次一次阻止其毀滅世界。與美國人思路不同的是,日本對「突變體」這個概念非常迷戀,可能是因為挨了原子彈的過,核輻射之可怕力量讓日本民眾膽戰心驚。而那些突變怪物基本都是受了某輻射影響所形成。另一個與美國瘋狂復制大猩猩不同的是,日本人喜愛創造大型蜥蜴類怪物,哥斯拉就是其中的代表。
1954年,由東寶出品,本多豬四郎擔當導演的第一部哥斯拉電影正式上映。這個受到核輻射引起突變的類恐龍型怪獸迅速獲得了日本影迷的歡迎,從此確立了其「日本大怪獸」一哥的地位。時至1950年代末,金剛的始作俑者之一威廉·奧布萊恩(定拍動畫師,金剛的模型製作者)決定搞一個《金剛大戰科學怪人》,其中科學怪人弗蘭肯斯坦會經過改造變得與金剛一樣龐大,並就此展開兩大恐怖魔王的對決。遺憾的是這樣大雜燴的設定並不能提起美國各公司的興趣,眾所周知美國影界對創新題材總是比較保守的。此外加上奧布萊恩一定要利用費錢費力的定拍技術來製作影片更是不對那些小氣電影投資商的胃口,可惜這一場概念中的怪物大戰就此告吹。但東邊不亮西邊亮,日本這邊得知這個消息之後,立刻就有了因地適宜的好想法:讓日本第一怪獸與美國第一怪獸來一仗。
這一設定當然吸引對抗心極強的日本人,於是1962年《金剛大戰哥斯拉》上映。與美國追求高科技電影技術不同的是,日本電影產業彼時還走著能省則省的路,「哥斯拉」系列一直採用的是微縮模型布景,加演員裝扮怪獸的模式來拍片。這樣的好處當然是動作流暢不會有生硬的感覺,但缺點是高難度動作就比較難以實現了。本多豬四郎為了尊重《金剛》當年的創意,也想用定拍方式製作影片,畢竟這樣可以弄出許多人類無法做到(至少當時科技無法輔助做到)的動作,遺憾的是預算不足只好作罷,不過其中幾個鏡頭由於難度高還是採用了定拍方式,比如哥斯拉最後決戰時飛腳踢向金剛的那個場面。另外一點值得紀念的是,這是金剛與哥斯拉第一次在彩色影片中登場。
這部電影遠沒有兩位原著電影那麼陰暗緊張的氛圍,相比較而言風格比較輕松,人類的戲份也很少,主要場景都是兩大怪獸在對決,以此來滿足想看個究竟的影迷。
至於最後兩強相爭,誰贏誰敗的結果:自然是金剛獲取了勝利。理由是金剛到底在世界范圍內人氣比哥斯拉要大。至於曾經謠傳的美日兩國放映版本結局不同的猜測是錯誤的,兩國上映都是金剛獲得了最後勝利。
J. 電影哥斯拉大戰金剛主要講述了哪些故事
這部電影主要講述的就是帝王組織,在完成任務的過程當中,找到了巨獸的線索,然後人類也發現了這方面的線索,所以金剛和哥斯拉就發生了大戰,特別清晰,而且動作特別到位。