⑴ 為什麼日本動漫喜歡用真實場景拍攝動漫
首先是老生常談的經費,日本一集一兩千萬日元的經費,他們找的起實景。跑跑外景,拍拍素材,換來更好的效果,在日漫市場是值得的,順帶一提,就算沒錢,靠HP來支持動漫的漫畫家也不少,這點的確是強。
而且日本各個地區的政府也有鼓勵政策,讓漫畫家作家以自己的街區為背景創作故事,這樣就可以增加街區的知名度,吸引來更多的人來玩,來看,那麼就增加了地區的活躍性,消費性等等。當然對於好的作品,區政策也都是有設立獎金的。
有道是藝術來源於生活而高於生活,優秀的作品要是沒有來自於生活的感悟那是作者天馬行空的幻想,旁人看了也只是會當一樂子。觀眾需要這種代入感,一種與自己所經歷的相似的地域,情感,文化等等。
很多時候,創作之物大多是由心而感,動漫創作的本身是能天馬行空,但很難單調的脫離現實,作者畢竟是生活在現實當中,若是沒有對周圍生活的熱愛,是很難創造出優秀的作品的,所以,在動漫中能出現實景的畫面也就實屬正常了,能把自己的動漫創作跟現實相結合,這位作者必定也是一個熱愛生活之人啊。
⑵ 為什麼越來越多地動漫向真人電影發展
就這幾年的發展形式來看,動漫越來越轉換成真人版本也不是不無道理的,真人化逐漸成為了一種新趨勢,估計前景也是非常的好的。
人化電影。與其把資金投入到一些不知名的劇本中,到還不如直接把資金放在成熟的動漫劇本上收益來的更快一些。依據樂觀數據來看,在日本,動漫上映可收益30億元,動漫改編成真人版電影,等真人化的電影上映,收益更高於30億元。這些源於動漫原作作品,在此基礎改編的真人化電影賣座的可能性將升高為原來的五倍。在此版基礎製作電影版,在後期製作,成本也是大大降低了。