⑴ 日本動畫電影和歐美動畫電影的區別是什麼
日本動漫主要強調萌屬性和宅屬性,同時將同樣動漫延伸出很多領域,比如真人電影、廣播劇、角色歌、游戲等,推崇聲優偶像化,為知名聲優籌備演唱會等活動。動漫內容方面在幻想、魔法、機器人、校園、後宮等主題居多,畫風精美,情節緊湊,引人入勝。多經典作品受到大量漫迷追捧,甚至風靡亞洲和歐洲國家。動漫甚至已經成為日本的一項招牌,無人不曉。美洲動漫,尤其是美國動漫,多強調個人英雄主義,如《超人》、《蜘蛛俠》等,畫風算不上精美,講究氣勢,多與好萊塢大片類似。喜歡改編一些格鬥類的動漫為電影,近年來也多少受日本動漫的同化,漸漸著迷於萌屬性。美國人熱愛COSPLAY,並且十分狂熱大方。 歐洲動漫,喜歡作一下精小的短篇,或搞笑,或寫意,發人深省。尤其是法國的。
主要還是體現在人設上吧,歐美沒有日本那麼發達的GAL,漫畫產業,所以畫師少,想畫出好看的人設不太現實.不要說日式大眼風格,就連寫實的也是畫不出個像樣的人設,這也就是為什麼歐美游戲人設那麼糟糕.總之ACG(ANIME,COMIC,GAME)在日本是密不可分的整體,而歐美動畫和游戲產業缺少的就是C這個環節,質量是數量堆出來的.歐美現在整體的動畫製作方向,基本都是畫動物什麼的,當然動物能畫得可愛也是種技術,這是優勢,肯定要利用.畫動物跟國內很像,都是給孩子看的,只是歐美沒有這么挑刺般的審核,是做給觀眾看的,而不像國內的作品是做給廣電局看的.而日本的動畫主題就非常廣了,可以說電視劇上能演什麼動畫就能做什麼,成本也低,反倒是針對孩子動畫的幾乎沒多少.
人物造型不同,日本的漫畫人物一般都是三大:眼大,胸大,屁股大。而歐美的造型看上去比較滑稽。
⑵ 日本動漫的優勢有哪些
在日本做動漫是一項很大眾化的職業,像在中國做偶像一樣!而中國做動漫沒多少人看,主要是小朋友看的!
日本動漫又一個高尚的讓人知道是高尚卻很少有人能做到的主題!或者是裡面的人物有基於人,而又在人之上的特點,讓人羨慕繼而嚮往!
日本動漫中的人物每一個都是立體的鮮明的,每一個人都有做某件事情的理由和意義,即使是一個反面角色也是讓人認可的,甚至還有人嚮往,而中國動漫太強調個人英雄主義,一切表現主角兒,所以當主角有了我們不滿意的地方或做了不符合我們審美的事情時,我們就會放棄這個人物和這個動漫!而在日本動漫中,每個人都是主角,我們可以在這里找到自己喜歡的人物來看!
劇情方面,中國動漫的劇情一般形式是主角是好人,要去打到壞人!情節一般,劇情一般,人物一般毫無特點!而日本動漫,有的熱血,有的冒險,有的搞笑,還有的H。。。。。。各種各樣的人物情節,總有讓人嚮往的,讓人喜歡的!
附:中國動漫不行這是不爭的事實,但中國的漫畫卻是越來越好了,有很多優秀的可以媲美日本漫畫的!例如我看過的1區212,偷星九月天,極品美少女。。。而且中國的小說發展程度也是非常嚇人的,雖然垃圾比較多,但也有很多有思想的,有內涵的!
⑶ 相比文字而言,動漫與電影的優勢在哪裡
動漫與電影的優勢主要在於生動形象的表現了文字的內容。動漫與電影包含了圖像(畫面,視覺)與音頻(聲音,聽覺)。因此它可以以一種最接近人一開始去認識周圍環境的方式(除了觸覺和嗅覺等達不到),去表達視頻製作者想要表達或者呈現的東西。
直接和高效是視頻在各種傳播方式中最大的特點和優勢。所以小說改電視劇,小說改電影也就有了必要。
區別
圖文和短視頻的最大區別在於,圖文具有相對而言的主動掌控性,即用戶可以帶著問題去閱讀,可以掌控自己的閱讀的速度和具體內容的位置,可以根據自己的喜好和需求決定想看什麼,看什麼位置的內容,多快的速度看。
早期電視節目觀眾的選擇權很小,能看電視的場景限於有電視的地方(通常是自己家的客廳),僅僅能選擇看什麼頻道,並根據電視節目時間調整自己的安排。
後來在線視頻讓用戶隨時可以根據自己的喜好選擇看視頻,再到近年的移動視頻則進一步解放了觀看場景,因為有了手機和便捷的移動互聯網,無論在什麼地方都可以看自己想看的內容。除了客廳,餐廳、卧室甚至廁所也可以隨時觀看,地鐵通勤、在外吃飯等場景都可以觀看想看的內容。
同時,通常看電視節目只能被節目內容的節奏帶著走,因此用戶在早期選擇好了節目後就不需要再思考,屬於被動型接受節目內容;而後期線上視頻開始有了進度條,用戶則可以根據自己喜好跳過某段自己沒有興趣的內容,或者近幾年可以快放,控制自己觀看的速度,有了更多的選擇權。
⑷ 日本電影現在在世界是一個什麼地位為什麼日本人的電影拍攝的內容差異那麼大
日本電影,領先亞洲的水準,其中不乏一些好片可以和奧斯卡獲獎影片競爭。也許那些所謂的特效大片不如國外,但是日本的電影勝在劇情。可以說如果給世界家庭感情電影排名,十名裡面有四名是日本的影片,不是開玩笑的,不談之前老派導演,就是是枝裕和拍的幾部情感片,很少有人能做到那種平凡之中不乏溫馨情感,也不會讓人覺得有視覺疲憊的效果。
⑸ 大家覺得中日韓三國的影視劇各有哪些優缺點
比如說中國的影視劇就比較貼近生活,缺點是易模仿,而韓國的電視劇就有一種偶像派氣息,缺點是沒有太大意義,日本的電視劇比較側重於生活中的一些小事,沒有歷史大劇。
⑹ 中國 美國 日本 韓國 等各國影片有哪些不同
以下只代表個人觀點(不是為了拿分)
中國電影:
向來一出色的顏色、視覺效果著稱,象張藝謀電影——(紅高粱)區別於國外電影的就是視覺顏色的搭配,電影內的所有顏色都比國外電影來的和諧、優美;另外中國電影當然存在中國的文化底蘊、特色,以優美、凄涼的故事情節吸引觀眾,中國電影稱之為電影色彩藝術一點都不為過。
日本、韓國電影:
感覺電影的情節非常的簡單,敘事手法也很簡單,要去干什麼結果最後就成功了,日本、韓國電影也非常注重衣著、場景的搭配,營造視覺效果,近10年來日本電影在恐怖片上的造詣非常的深厚,找出人們心中的恐懼點,不斷的去摸索人們心中的恐怖,這個是別的國家比不了的。
美國電影:
電影業的龍頭老大,從很早就開始以英雄為題材,拍攝了很多這方面的電影,鼓勵國人,美國人也崇尚個人英雄主義,近年來改為平凡英雄,(目的:只要人肯做、肯努力一定會成功)美國電影多以出色、完美的特技著稱,在特技方面已經形成產業化,從影工作者非常多,堪比國外電影製作宏大,場景特技、電腦特級非常成熟。
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寫的不好,您勉強看著
你有什麼看法?我們交流下。
⑺ 日本動畫電影與美國的相對比,有什麼不同
日本美國動畫都各有特點了,
在鏡頭運用上,美國動畫感覺節奏感更快更強烈,日本動畫比較緩些.
在動作上,個人感覺美國動畫作的比日本來的優秀,很誇張但有很到位,象貓和老鼠,超人特工隊類的.日本有的動作上有點偷懶的,重復的用的多.不過估計和它出的動畫多也有關系把 .
在表情上,都個有特色把,美國動畫的表情大部分都誇張幽默,語言和表情結合也很誇張,看的有意思,給人留下的是短占的深刻。日本的是細膩,微妙,雖然不誇張,但很多時候運用無聲的動作,或一個眼神,來反映內心,表情和語言 動作有很多時候是矛盾的,但往往給人留下很深刻的印象。比如安達的很多作品在這方面尤其突出,象棒球英豪,美雪美雪等。
在劇情和內容上,樓上有人說美國動畫是給小鬼看的其實也不是把,象wall-e描寫人性愛和環境主題的,以及泰山等刻畫人性主題的,還有記得原來還有比較科幻的象夜行神龍之類的,不只是小鬼看看的把。不過話說回來,美國動畫在深度上感覺不是他特點,作品比較單一個人英雄主義主題的偏多,無論人或動物。在表情表現,動作上以及鏡頭上比較有優勢。
日本動畫,很多都是本身就分了級的,小鬼看的大點人看的都有,種類繁多。火影,海賊,聖鬥士,武裝練金這類的比較熱血的,還有格鬥動作比較突出的,浪客劍心,大劍,甲賀,混沌武士,食魂零,類的。契約類,象fate,夏娜,武器種族傳說,月姬,舞hime,。搞智商的,象死亡筆記,魯魯修,柯南,。機甲類的,象高達,武裝機甲 龍鳴。。。
唯美的什麼吸血鬼騎士,黑執事,不可思議的游戲。。。可愛,情愛後宮類的就一打。種類多是一大特色把,其次在劇情內容上,日本動畫更注重情感和人性的表現,挖掘的是人內心深出的東西。也就是說美國動畫更注重動作表情等外在的東西刻畫人物,由外在的東西表現人物性格。日本動畫則是用內心,再由內心反映在表情和動作上,有內向外的刻畫人物。所以日本動畫在表現人物的時候,往往也會把人物的心裡所想的作為獨白說出來,而美國的卻基本沒有。個人感覺日本動畫在刻畫人物上往往深入人心,要說看美國動畫我門僅僅記住了裡面的英雄人物形象,一個正面完美的英雄角色。而看日本動畫的時候,記住的可能不僅僅是個人物,而是這個人物的所有,從形象到內心深出情與愛,愛與恨,邪與正,完全的去接受一個角色,往往日本動畫里刻畫的人物都是有缺陷的,並不是那麼的完美,有的或許是變態和邪惡的人性卻有溫柔和善良的一面。而這樣一個矛盾殘缺的人物在觀眾的心裡卻以達到完美的那樣的真實,與共鳴。所以日本動畫在看過很久以後也許劇情忘了也不會忘記有這個人物。
象魯魯修,死亡筆記,怪物,這類刻畫表現人性善惡的。ef ,願此刻永恆,sa,妖精的旋律,涼風,schooldays。。等表現情愛的。歡迎加入nhk,妄想代理人這類反映社會現狀的。描寫戰爭的,象高達,陸軍情報部三科,。。。命運 愛 與時間輪回的,fate ,黑冢,....
自認為,美國動畫更擅長動作和表情的表現,用誇張幽默的表現手法去刻畫人物,表現劇情。而日本動畫更擅長用一切手段表現人物的內心,在通過內心世界去刻畫人物,使得人物與觀眾產生共鳴。這感覺是是最大的不同把。
⑻ 日本電影和韓國電影的風格特點各是什麼啊
曾經的都不談,就說現在的日本電影和韓國電影。
先說韓國的,韓國電影模仿美國模式,整出了一套自己的模式框架。
韓國電影都要按照這個框架來。但是實際上好像這個框架不是 很成功。
因為無論是獎項還是票房,韓國電影在國際上都是寥寥無幾。
韓國電影就不說文藝片了,它們拍不出好的文藝性電影。
而且它們也不太想拍文藝性電影。因為文藝性電影不賣座不賺錢。
韓國就是拍商業電影《流感》《鳴梁海戰》《最強兵器 弓》《新世界》《辯護人》《素媛》
《熔爐》《黃海》《共助》《恐怖直播》《釜山行》《追蹤者們》《華頤吞噬怪物的孩子》《舞後》《姐姐》《老幺》。。。這些我都看過。
韓國商業電影的特點就是:節奏緩慢 劇情冗長 邏輯性差 套路老化 劇情刻意 演技浮誇
喜歡黑總統和zheng fu,但是又過於臉譜化,喜歡抨擊shehui現實但是又抓不到本質
還有就是煽情太刻意了,比如舞後最後黃政民的那段演講就是強行煽情催淚。。。
這點手段對付一下沒什麼社會經驗和閱歷的學生仔還可以,所以網上很多年輕人叫囂韓國
電影多牛逼多好,都是些年輕人沒什麼社會閱歷,真到30歲,你會發現什麼「閔主」都是
笑話。
反正我是沒見過有牛逼的大導演和職業影評人說韓國電影好的。
而且票房和獎項也說明了一切。
韓國電影只能在自己那一畝三分地上玩,出了門連印度電影都打不過。
泰國的鬼片都能虐它。
釜山電影節也基本上自娛自樂。。。沒人叼它。
再說日本電影吧,曾經日本電影那是真牛逼,歐洲三大獎 北美奧斯卡 那真是拿獎拿到手軟的
不過現在的日本電影,喜歡玩哲理哲學。。。拍的是雲山霧繞 根本看不懂,智商低於120
真的看不懂到底想表達什麼,道理埋的很深。我看過的日本電影有《要聽神的話》
《內褲超人》《我們都是超能力者》《真實魔鬼游戲》《進擊的巨人真人版》。。。
很血腥 很「耶嘍」很變態。那個《真實的魔鬼游戲》我是看了兩遍都看不懂,後來去聽了那個
谷阿莫的講解才真正明白到底這部電影想表達什麼。
現在的日本電影確實一代不如一代了,當年的《大菩薩嶺》《七武士》《羅生門》《東遇西》
《用心棒》《帶子雄狼》看的是真爽。