1. 日本人作曲為什麼那麼厲害
在日本,音樂創作的環境和氛圍為音樂天才的涌現提供了肥沃的土壤。日本民族性格中的極端特質,反而催生出了一大批音樂上的天才。從游戲動漫到電影配樂,日本音樂產業的繁榮和發展,不僅為音樂創作提供了廣闊的舞台,也鍛煉了音樂家們的專業技能和創造力。
日本的音樂市場在全球范圍內排名第二,這為音樂創作提供了極大的支持。無論是傳統音樂還是現代音樂,日本都表現出了強大的融合能力。無論是東方音樂元素還是西方音樂元素,都被日本音樂家們巧妙地融合在一起,創造出獨具特色的音樂作品。
《故宮的記憶》這首曲子就是日本音樂家創作的代表作之一。這首曲子成功地捕捉到了故宮古老文明的精髓,讓人感受到了中華文化的博大精深。除此之外,還有許多經典的中國風音樂作品都是由日本人創作的,如神思者的曲子和喜多郎的曲子,這些作品都充滿了東方韻味,讓人嘆為觀止。
這並不是對日本音樂家的贊美,而是對日本音樂創作環境的高度評價。在日本,音樂創作被視為一種藝術追求,而不是一種謀生手段。相比之下,我們的社會在過去三十年中經歷了巨大的變革,許多人為了生存而不得不奔波勞碌,很難有時間和精力去追求藝術上的成就。在這種環境下,能夠靜下心來創作音樂的人確實顯得更加珍貴。
2. 70年代的日本電影市場有什麼特質
開拓性。70年代想用開拓性的電影來重塑日本的民族認知。土本典昭《水吳病患者及其世界》拍攝了十七年。日本在傳統上並不強調對個體的認知。這是70年代的日本電影市場的特質。
3. 日本「血肉橫飛系列」集大成之作——《東京殘酷警察》
日本電影界的黑暗巔峰:《東京殘酷警察》
在電影世界裡,"血肉橫飛"不僅僅是一種視覺震撼,它是一道通往極致暴力美學的秘境。自60年代《血宴》的驚艷亮相,B級電影以其獨特的陰郁與怪誕,如同《力王》和《群屍玩過界》般,將血肉元素推向極致。然而,日本的"血肉系列"並未停留在表層,《東京殘酷警察》如同一部集大成之作,它融入了漫畫、變異與宗教的深邃內涵,構築了一個末日般殘酷、犬儒且反烏托邦的未來社會。
主角Ruka的追凶之旅,揭示了基因改造與權力濫用的黑暗面,其背後隱藏的是對社會秩序的質疑和對人性的深度挖掘。警察們的形象如同武士,頭盔和裝扮象徵著司法機構的民營化,這種獨特設定強化了影片的反傳統特質,如同《滅絕解剖學》般引人入勝。
電影中的角色設定獨具匠心,如"犬女",暴力、SM元素以及變異人的存在,使得沖突和惡趣味得到極致放大。警察與惡勢力的對抗,既有動漫風的浪漫,又有地獄般的殘酷,這種極端暴力與英雄主義的交融,使得《東京殘酷警察》超越了常規B級片的范疇,挑戰觀眾的感官極限,不適合尋求舒適觀影體驗,卻能吸引那些尋求刺激的電影才子。
對於那些熱衷於鮮血與肢體藝術的影迷,這里有他們的選擇:機關槍少女、地獄騎士、吸血少女大戰弗蘭鄧斯坦、千年決斗、人肉機器,甚至喪屍的屁股,每一部都是對極端美學的另類詮釋。然而,若要深入體驗《東京殘酷警察》帶來的震撼,你必須准備好面對那個超越想像的世界。
這不僅僅是一部電影,它是日本電影歷史上的一個里程碑,是血肉美學與社會批判的完美碰撞,等待著每一位勇敢的觀眾去探索、去解讀。
4. 日本恐怖電影的發展歷史
日本恐怖片的另類風格和東方色彩,以及依賴故事和角色來製造心理恐怖的方式,大大有別於好萊塢依靠特效和血腥的手法。
日本恐怖片都是利用了人的心理才獲得成功。每個人在心裡總是有害怕的東西,有些東西就算原來不怕,聽過看過之後,會在腦海里留下一些印象,就是潛意識。再加上一些令人毛骨悚然的畫面和音效,就讓人的沉浸在一種恐懼的心理中。也許就是對死亡的恐懼,那是最本能的心理。這個通常是驚悚片里用來折磨人精神承受力方法。
簡略闡述日本恐怖片的歷史發展與美學特色,並據此將日本恐怖片粗分為三類:
怪談片
形成於戰前並於五十年代後期至六十年代臻於全盛,至七十年代趨於消亡。此類影片以日本傳統的怪談(故事)為劇情藍本,將歌舞伎能劇美學融入電影。其情節模式或較為單一,這恰使其擺脫了敘事鋪陳的束縛,而致力於古典美感的場面調度與視覺營造,甚而追求那種幽玄的意境。
過渡時期的諸種日本恐怖類型
成於五十年代,並往往以英美恐怖片為原型或從中汲取靈感。(二戰時期歐美多數國家的電影在日本被禁) 怪獸片(無疑可以看到King Kong的影響,但將其置於核戰陰影下的日本,並從50年代盛行於美國的scifi horror中汲取了不少類型元素) vampire film(以Universal Horror與Hammer Horror為原型) torture film(以江戶時期德川幕府的刑罰為原型。) 怪奇映畫(改編自日本怪奇小說或推理小說,或以日本歷史上的帶傳說色彩的真實事件為藍本) 這一時期的日本恐怖片也逐漸變得erotic(怪談片同樣如此甚至更甚),一如當時的European horror。 七十年代片場制式微後對於恐怖片的面貌有很大影響。體現在地下電影開始冒頭,最著者如冢本晉也的《鐵男》.原有的torture film也變得更陰暗,並逐漸與splatter film合流(形成我所謂的torture-splatter film),後者受70年代美國的splatter,proto-slasher film的影響。這些似乎有些龐雜凌亂的發展趨勢最終在90年代初催生出所謂的
J-Horror
這一時期的日本恐怖片不再簡單模仿西方,且表現出較高的同質性(相對2而言) 表現在製作層面,片場制的式微使得絕大多數作品難以獲得高昂的預算,因而多為低成本電影或為電視,錄像製作的類電影產品。這對於其美學風格有很大影響,表現在手提,實景的運用(這兩方面都非常重要),不少影片也表現出偽紀錄片傾向(這種趨勢在歐美恐怖片中也有,不過日本似乎更突出些)。最重要的,此類影片在國內被冠名為心理恐怖--這其實不太准確,也未能與歐美早已有之的psychological horror區分開來,但不管怎樣,J-Horror確實表現出一種區別於歐美乃至日本傳統恐怖片的特色,這正是我試圖在文中所詳細分析的。 日本恐怖片不僅在商業上獲得了巨大的成功,同時,以<;午夜凶鈴>;、<;咒怨>;等為代表作的恐怖片無論從內容上、或是風格上、還有內在意識上都和世界恐怖片的總體氛圍形成了鮮明的對照.在這一批影片中,"御靈"這一題材頻繁出現,具有母題的意義,與西方同類的復仇題材的恐怖片相比,御靈復仇反映出了深刻的審美和文化差異,因此,御靈成為日本恐怖片與西方恐怖片相比最為特殊的題材.
吸引人的五大要素
具有雙重性的女性主角
日本恐怖片中的主角多為女孩,她們既美麗又恐怖。在表現出駭人的殘忍和邪惡的同時,也有令人同情和惋惜的一面。無論是貞子、花子或是惡靈,她們身上邪惡而恐怖的力量都源自人性深處的黑暗,源自心靈的不安寧與強烈的孤獨感。影片在恐怖的外表下呈現的是一個悲劇性的人物。這種雙重性因素正是日本恐怖片的關鍵元素之一。《午夜凶鈴2》中的莎瑪拉就秉承了貞子的特質。
虛無縹緲的恐怖意象
日本恐怖片深得東方神秘主義的傳統,恐怖不是來源於視覺刺激,而是來源於想像。《午夜凶鈴》系列、《鬼娃娃花子》等日本恐怖片中鬼怪的形象都是不確定的縹緲幻影,這種若即若離、若有若無的處理手法讓觀眾的期待心理愈加濃厚,恐怖感水漲船高。這體現了東方文化長於寫意的一面,有濃郁的東方玄學色彩。
寓動於靜的內斂氣質
日本文化有內斂氣質,寓動於靜是日本恐怖片的一大特性。日本版的《午夜凶鈴》中沒有好萊塢恐怖片中常見的血腥和暴力,黑白灰的基本色調、緩慢的節奏、平淡的對白,用日本文化中獨有的沉穩與冷靜來敘事,卻步步為營地迎來讓人屏住呼吸的至驚至恐。它用一種相對原始的電影語言,突出表現了對意境的營造、懸念的鋪墊,用影片節奏、光線、化妝和配樂來給觀眾營造一種從內至外的恐怖。
源於日常生活的恐怖元素
日本恐怖片的道具都是日常用品,常常出現錄像帶、電話、頭發、鏡子、影子、水、廢棄的建築以及莫名其妙現身的東西。真正的恐怖不是惡形惡狀的鬼,而是一束冰冷的目光、一絲邪惡的微笑和某些你欲知未知的、帶禁忌性質的隱秘。中田秀夫此次在《午夜凶鈴2》中,仍舊反復運用日常生活中的情景--突發的電話聲和沒關的水龍頭。
末日意識的時空觀
日本恐怖片中常有的主題是人類如何在封閉的空間中招惹鬼靈。撞鬼的空間往往幽閉如同荒島,這種空間的處理方式明顯是對島國的暗喻。由於日本時常受水害的侵擾,因此水被看作死亡的象徵,「水」的意象也成為日本恐怖片中標志性的元素。另外,時間也一直給日本人帶來恐懼,尤其是當時間被注入訊息,變成歷史之後。這可以追溯至如櫻花般短命的大正時期,大正天皇在位期間發生的關東大地震造成死傷無數,成為日本歷史上的醒目坐標,由此產生的末日意識成了近代日本的恐怖源頭。此次《午夜凶鈴2》為了拍出水的恐怖和末日感,就專門到一個荒島取景。
比較著名的日本恐怖片
午夜凶鈴系列
咒怨系列(清水崇的,東方恐怖,極其邪惡!)
鬼娃娃花子(跟貞子一樣出名)
美發屍(又名《恐怖爆發》)
鬼水凶靈(原著鈴木光司,《午夜凶鈴》作者)
預言(鶴田法男導演)
富江系列(伊藤潤二原著,清水崇導演)
鬼來電系列
東瀛鬼咒(分五個故事,有大導演)
稀人(冢本晉也+清水崇)
壁男(風格很特別)
鐵男系列(很cult,冢本晉也作品,特技不錯,不太恐怖)
感染(清水崇導演)
惡夢偵探系列(冢本晉也作品,特技沒的說)
出航噩夢(鈴木光司原著,鶴田法男導演,被收在美劇《恐怖大師》里了)
輪回(清水崇導演)
瀕死之綠(乙一原著)
催眠
匹諾曹946號
漩渦(伊藤潤二原著)
陰陽師系列(絕對經典)
怪談比留子(冢本晉也編導)
裂口女(感覺很像《咒怨》)
涉谷怪談系列
半身死靈
美味地下鋪
日韓恐怖片(非排行榜)
1303大廈
死魂曲
怪談新耳袋
裂口女
恐怖童話
下水道的人魚(禁片,非常惡心,不建議觀看)
傳染歌
鬼卜怪談
靈縛
怪談鬼人偶
屍怨
鬼家怪談
大逃殺
真奈的詛咒
鬼樣少年少女
最後的晚餐
鬼井
望給分,謝謝。
5. 如何評價電影《遠山的呼喚》
這是一部謳歌小人物平實友情和愛心的鄉村式電影。嚴格的說起來,日本彩色影片《遠山的呼喚》不能算是一部好萊塢意義上的大片。她是七十年代做為呼醒溫情人性的視聽作品顯出東瀛銀幕之上的。《遠山的呼喚》一共有三個主要人物出場。流浪亡命的男主人公田島耕作,還有北海道牧場相依為命的風見民子母子。山田洋次執導的日本影片是有絕對特色的,它象是一幅東山魁夷的田園風景畫那樣,細微地傳達和表現著北海道的大自然,大自然下面的多姿人物,以及人物諸訴出來的別致心象。電影的故事主述在夏天。 影片《遠山的呼喚》男主人公田島耕作出場時是一個非常神秘的人物。他不言不語,神情冷漠,苟束言笑,他只知道認認真真的幹活吃飯。電影鏡頭總是偏好他的高大背影,他內心世界好象是一個永遠打不開的迷。隨著電影故事情節的推沿展開,觀眾也隨著田島的獨樹個性一步步漸漸看清了他的人品。田島耕作是一個非常自斂的男人,他在一個風雨交加之夜初來民子的家門,只是小心奕奕地請求在民子家屋檐下蹲宿一夜。田島耕作還是一個勤勞的男人,他初到民子家第一夜就幫助民子接生小牛。第二天天亮離開民子家時,田島耕作還一再謝絕了女主人的小費。 影片《遠山的呼喚》從此開始,細膩展開了自巳的平民生活的細節故事。我們知道,山田洋次一向都是以拍攝喧囂都城以外的平民小人物瑣碎生活為重的。比如上面提到的,田島耕作離開並且謝絕了女主人民子的小費情節,是別有一番意味的。全片一共有兩次女主人民子給田島耕作工錢的情節,而且都是由民子八歲兒子武志跑去送上。第一次田島耕作謝絕工錢小費那是屬於事中情理,由於武志再三強給,田島也就收下了。 關健是第二次給田島耕作的工錢,第二次田島耕作也照舊推辭了。這次推得那麼富有人情。近景搖上,民子把錢塞給兒子,鏡頭拉開,武志奔跑上去追到田島耕作給他一枚信封里的錢,遠景,田島耕作回身蹲下來,把信封塞回武志懷中,又拍拍孩子的頭,轉身鑽入警車飛開而去,武志哭喊著追趕著,近景民子依靠在木樁上面。我特別記得,這根牧場們木樁是田島耕作曾經栽種的。生活常識告訴我們,田島耕作的第一次婉拒之餘收下民子工錢是合情合理的。第二次完全推回那份工錢也是盡如人意的。第二次跟第一次不一樣了,我以為那錢並不重要,情卻己經是這一家人的自家事情了。話又說回來,田島耕作開始渴求打工時候就有言在先:工錢好說,管飯就行。