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作品簡介:
《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。影片於2005年12月24日在中國內地上映。
2. 電影《金剛》到底講述了一個怎樣的故事,被人說驚悚與震撼並存
2005年《金剛》這部電影,用兩個字來形容,那就是經典。
我還記得看《金剛》還是小時候,當時去店裡買的VCD,《金剛》兩張碟,當時愛不釋手。
雖然該片是一部人獸戀,聽起來有點重口味,但是看的時候卻被深深的吸引了,愛上了這個勇敢正直,拼了命也要護女主周全的大猩猩。哪怕是站在帝國大廈頂端,周圍都是轟炸毀滅,也牢牢的護住女主,不讓她受傷害,這一點真的很讓人感動。
可以說傑克遜的金剛是最好的金剛。在當時,這部電影的特效可以說是頂尖,就算拿到現在,也沒有幾部國產片敢說特效比他強。
金剛除了看特效之外,最吸引人的就是劇情,因為他打破了人們所想像的超級英雄概念,這次的主角是大猩猩,它救了女主,最後保護女主,結局是被人類殺死。就是這種悲情主義讓電影更加好看,讓觀眾過目不忘。
另外提一句《金剛:骷髏島》,拍的也很不錯,但無法逾越當年的經典。《金剛大戰哥斯拉》也是比較受歡迎。不得不說,金剛系列的都讓很多人著迷呢。
3. 金剛在足球場上是什麼電影
這部電影應該是 大明猩大明猩的劇情簡介 · · · · · ·中國容華雜技團有一個盡人皆知的動物明星,它就是會打棒球的低地大猩猩靈靈。受老團長影響,靈靈很早便學習擊打棒球,而從小和它一起長大的15歲馴獸師趙薇薇(徐嬌 飾)與靈靈合作默契,並且能夠用人類和猩猩的語言交流。可是老團長為了讓山地大猩猩雷霆和靈靈組成擊打組合而債台高築,在他去世後,薇薇以柔弱的臂膀支持著雜技團的運營,卻漸漸被債主逼到絕境。危急時刻,韓國職棒的金牌經紀人成忠秀(成東日 飾)找到薇薇,他花言巧語,邀請靈靈以正式球員的身份加入積分墊底的韓國斗山隊。為了早日還清債務,薇薇帶著靈靈背井離鄉,展開了一段前途未卜的職棒之旅……
本片根據韓國漫畫家許英萬的原作《第七個球隊》改編。
4. 電影《金剛》里,金剛對女主角的感情是什麼感情
安(女主角)在金鋼心中是女神!
對她比對親人更親;對愛人更多一分愛;對朋友更多一份關心!
他無時無刻不想著安(女主角)的安危,奮力救她(即使是最後在帝國大廈,情況非常危險時,金剛也總是第一時間把安安置好),明知自己有危險,卻仍然義無反顧。難怪有女觀眾認為自己的男朋友比不上金剛有安全感。
5. 電影金剛結局
電影《金剛》的最後,金剛為了帶安再看一次她曾說過美麗的日出,爬上了帝國大廈,使自己陷入困境,與人類的飛機展開了最後決戰。最後它摔下了帝國大廈,為自己的愛人譜寫了最後的悲歌。
影片《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。影片於2005年12月24日在中國內地上映。
《金剛》講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝制隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的襲擊,安發出的尖叫聲換來金剛的回應。這只巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鍾情於安。
(5)韓國電影金剛擴展閱讀:
主要角色介紹
1、傑克
是個貧困但很有才華的劇作家,跟隨卡爾的劇組前往骷髏島拍攝新電影。在島上,他勇敢善戰,沉著冷靜,對女演員安格外鍾情,所以不斷幫助安擺脫危險。
2、安
是一名漂亮的女演員,但她日益感覺到自己正處於紐約沮喪的氣氛之中,就在事業低落的時候,被電影製作人卡爾看中成為一部最新製作影片的主演,隨後踏上骷髏島的冒險之旅。
3、金剛
是骷髏島上,一頭巨大無比的大猩猩,連兇悍的恐龍都要敬畏他三分。金剛聽到安的尖叫聲聞訊而來,之後鍾情於安。
4、英格蘭霍船長
是卡爾所租用船的船長,處事果斷,面對骷髏島上的各種危險都能臨危不亂。
參考資料來源:網路-金剛
6. 電影金剛簡介
《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。
該片講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領拍攝組來到神秘的骷髏島開始了一部電影的拍攝,女主角是漂亮嬌小的安(娜奧米•沃茨 Naomi Watts 飾),她在紐約的演藝事業陷入了低谷,這是她時來運轉的大好機會。他們乘坐輪船來到島上,卻不知在島上即將要險象橫生。
正當導演要開始開機拍攝時,他們遭到了當地土著的襲擊,幾個隨行人員遇難身亡。攝制組慌忙逃離,幸好起航離去,卻發現不見了女主角安。 原來安土著野人抓走,被當作祭品。安尖聲驚叫,引來了傳說中骷髏島的猩猩——金剛的關注。
金剛在島上很有霸氣,連恐龍都要忌它幾分。然而,野獸愛上了美人,金剛搭救安脫離困境,不料卻讓自己陷入了一場悲劇。
7. 《金剛》這部電影表達的是什麼
片頭反映了20世紀30年代的紐約生活,此時正處於經濟危機,很多商店破產....影片開始不是唱著什麼:"I'm a man sitting on the top of the world, I'm singing a song~~~~~~~I'm singing alone"這種蕭條,人民凄苦生活是電影要表達的第一個主題,隨之而來的就是對新生活的渴望,沒有這種渴望,那些人也不會冒著生命危險去骷髏島。我第一次看時不理解為什麼前面有這么多無聊鋪墊,直到片尾看了n遍之後才有了上面的想法。片尾表達的是人類對自然的摧殘,在看金剛的劇院里Jack有句話說的最能表達這層意思:"That's the thing you come to learn about Carl. His unfailing ability to destroy the things he loves."劇院里的開場白對話也很精彩,反映了Jack對Ann深沉的,近乎愚蠢的愛,這與猩猩對Ann的好感形成對比,讓觀看者自己去領悟。我認為,全片最令人傷悲的開始就是在金剛爬帝國大廈,那慢爬動作配上傷感的音樂,和結局再次反映人類對自然的摧殘。以上是我對金剛影片的理解。
8. 電影《金剛》結局是什麼
金剛的劇情簡介 · · · · · ·
導演率領拍攝組來到神秘的骷髏島開始了一部電影的拍攝,女主角是漂亮嬌小的安(娜奧米•沃茨 Naomi Watts 飾),她在紐約的演藝事業陷入了低谷,這是她時來運轉的大好機會。他們乘坐輪船來到島上,卻不知在島上即將要險象橫生。
正當導演要開始開機拍攝時,他們遭到了當地土著的襲擊,幾個隨行人員遇難身亡。攝制組慌忙逃離,幸好起航離去,卻發現不見了女主角安。
原來安土著野人抓走,被當作祭品。安尖聲驚叫,引來了傳說中骷髏島的猩猩——金剛的關注。金剛在島上很有霸氣,連恐龍都要忌它幾分。然而,野獸愛上了美人,金剛搭救安脫離困境,不料卻讓自己陷入了一場悲劇。
最後死了
9. <<金剛>>的導演 編劇 主演 各是什麼
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片名:King Kong
譯名:金剛
導演:彼得·傑克遜 Peter Jackson
主演:納奧米·瓦茨 Naomi Watts
傑克·布萊克 Jack Black
阿德里安·布羅迪 Adrien Brody
安迪·瑟金斯 Andy Serkis
柯林·漢克斯 Colin Hanks
類型:動作/冒險/驚悚
級別:PG-13(恐怖冒險暴力和令人不安畫面)
◇ 劇情:骷髏島之美女與野獸
1933年,美國,野心勃勃的導演卡爾決定不顧一切反對開拍他心中的巨制。帶著失業的女演員安·達羅、很窮但是很有才華的劇作家傑克和自己的攝制組,一行人踏上了去「骷髏島」的路。骷髏島是一個靠近蘇門達臘半島的神秘小島,據說有著傳說中巨猩「金剛」的存在,當然,在卡爾的刻意隱瞞下,滿船人都以為目的地是新加坡。
意外加偶然,輪船最終擱淺在了卡爾的理想目的地——骷髏島。可還沒等卡爾激動地想開始自己的巨制拍攝,一群突如其來的土著野人的瘋狂襲擊便把大家下的如鳥獸散,好不容易逃離野人魔爪啟航逃走,嬌小的安卻楞被抓走了。為了救安,大家不得不又返航回去。
可原來這名字都很詭異的骷髏島果然是凶險重重,那些野蠻土著自不必說了,恐龍、野獸更是遍地都是,被折磨得死去活來的安不禁失聲尖叫。尖叫聲卻意外引來了金剛的「關注」,這只巨大無比、連兇悍的恐龍也怕它幾分的傳奇猩猩,卻偏偏鍾情於安。然而,它不會知道的是,這卻是它悲劇命運的開始……
◇點評:超強視覺過山車
當你心甘情願的跟隨指環王幕後大佬傑克遜踏上開往「骷髏島」的航船開始,你就登上了視覺過山車旅程。霧氣彌漫神秘莫測的「骷髏島」時時提醒你《指環王》的龐偉大氣,隨後島上的情景一一閃現:原始人陰森、黑暗的山寨、成群的恐龍追逐、水中的不明生物、成群的巨大昆蟲、以及曾經在《侏羅紀公園》里的橫行霸道的霸王龍的步步緊逼,彷彿還嫌一切不夠糟糕,傳說中的「金剛」應聲而出,丟翻原始人、橫踩霸王龍、救出女主角……。
一連串的視覺盛宴,讓你的心臟幾乎沒有休息的機會。本來從邏輯和生理學角度,咱們的超大哥們「金剛」該好好享用自己得來不易的「勝利果實」——嬌小迷人的女主角安了。可很明顯美女與野獸的傳奇童話到這兒也繼續發揮作用,大個兒一眼就相中了金發美女,雖然這外表上差得不是一點半點,可號稱「骷髏島第一美男」的小金那敏捷的身手、巨大的力量、有情有意的堅定、甚至傍晚看夕陽的浪漫,不僅帥到「掉渣」,也迷倒了美麗的女主角。原稱「大猩猩」的彼得·傑克遜犧牲了70磅體重,帶來了既讓人腎上腺激發的冒險旅程,也據說催無數美眉淚下的美女野獸之戀,不進影院捧場,實在說不過去!
10. 電影《金剛》導演想要表達的是什麼
彼得傑克遜 之 金剛
「自從我第一次看見《金剛》,我就希望有一天能去拍電影。就這么簡單。」——彼得傑克遜
金剛第一次被搬上銀幕是在1933年。在那時,《金剛》不僅有著感人的故事情節,更
用震撼的特效征服了大眾。而當時,彼得傑克遜只有九歲。《金剛》在對他的一生產生了不可逆轉的影響。
「用今天的技術來重新拍攝《金剛》,是一個影人無上的榮耀。」這位三屆奧斯卡獎得主說道,「對我來說,《金剛》就是一切,只為了重現那驚人的大逃亡。」
就在今年年末,彼得傑克遜將利用WETA公司先進的電腦圖像及特效技術、包括Naomi Watts、Jack Black和Adrien Brody的全明星陣容,以及彼得傑克遜本人的非凡想像,活生生地再現骷髏島上的神奇世界。
彼得傑克遜與米歇爾安素——大師的會面
「我想,如果有人能像米歇爾安素這樣,擁有想像的天賦,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找來一起拍《金剛》的夥伴。」——彼得傑克遜
作為一個游戲愛好者,彼得傑克遜很早就打算製作一部《金剛》題材的游戲。實際上,他很早就想出了雙主角的玩法——這也是他在選擇游戲製作人時所堅持的原則。更重要的是,他所選擇的人不僅要能夠創造夢幻般的游戲世界,還要能夠理解並再現電影的動人故事。
在評價了《撕裂的天堂》這款出色的冒險游戲之後,彼得傑克遜認為米歇爾安素,育碧軟體的著名製作人,就是最適合製作《金剛》游戲的人選。「我想,如果有人能像米歇爾安素這樣,擁有想像的天賦,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找來一起拍《金剛》的夥伴。」
雙方攜手的結果,要超越任何人的意料。由彼得傑克遜領導的WETA特效工作室、和米歇爾安素領導的育碧軟體蒙彼利埃工作室,共同創作出前所未有的游戲體驗。
成為野獸與人類:獨特的游戲方式
「……攝影機會給出一個較為寬廣的視角,讓人覺得自由、
有力。」
《金剛》的魅力不僅來自於骷髏島的神秘,更來自於兩位完全不同的主角。游戲將會同時從傑克與金剛的視角展開,由此帶來獨特的游戲方式。
傑克:
玩家扮演傑克的時候,將被叢林中無數的危險所圍繞。任何一種威脅都要比傑克更大更強。而游戲將採用第一人稱視角,通過限制玩家的視角來強化這種恐懼感。玩家只能靠武器、戰術來贏取生存的機會,比如利用地形來設置陷阱。
金剛:
扮演金剛的時候,游戲則會採用第三人稱視角。攝像機會給出一個較為寬廣的視角,讓人覺得自由、有力。與傑克「在夾縫中生存」的感覺不同,金剛強大、有力,具有破壞性的攻擊能力,能夠把敵人砸扁、撕碎,然後扔向地面。
情感:
當玩家在傑克與金剛的角色轉換時,就會從觀察視角的改變而得到一種充滿激情與挑戰的體驗。
從電影到游戲
紐約 – 金剛的游樂場
為了加強電影與游戲的聯系,彼得傑克遜與米歇爾安素共享了所有的設計。蒙彼利埃工作室從彼得傑克遜那裡得到了原畫、照片、3D模型,以及WETA提供的數字內容,甚至還一起到紐西蘭的外景地去考察。對於育碧軟體來說,挑戰不僅來自如何把畫稿變成游戲關卡,更在於把彼得傑克遜的設想變成玩家所能觸摸到的真實世界。
通過WETA所提供的素材,育碧軟體使用所謂的「inversed kinematics」(混合AI與動畫的技術) ,來使游戲中的怪物行動更接近真實。比如恐龍感覺到你的存在時,就會不斷轉動腦袋來觀察。游戲中的叢林是栩栩如生的。玩家要用彎刀不斷在灌木叢中砍出一條道路;陽光的變化、樹葉和生物的運動,都會做到近乎真實。這一切都是依靠育碧軟體的Jade引擎來實現的。
傳奇般的野獸
雖然是野獸,但金剛表現的比人更富有人性,甚至會為了保護自己的愛而拚盡全力,稱得上是一位英雄。
彼得傑克遜的想法時常有新的進展。蒙彼利埃工作室為此必須和他保持溝通。WETA會隨時將最新的圖像傳送到蒙彼利埃。
金剛無疑是電影和游戲中最令人費解的角色了:他究竟應該怎樣行動,能讓他看起來更像人類而非純粹的野獸?通過WETA早期的原畫,育碧軟體建立起了一套3D線框模型,由彼得傑克遜親自進行動作輸入,來製作了一隻真正的金剛。為了捕捉他的動作和表情,製作組研究了野生大猩猩。這一切都會在游戲中得到體現。
金剛具有無比的力量和速度,同時具備敏捷和強壯的特質。當他受傷或疲勞時,他會拖著左腿向前挪動。而最新的3D技術更會展現他的毛發。最值得一提的是他的表情。雖然是野獸,但金剛表現得比人更富有人性,甚至會為了保護自己的愛而拚盡全力,稱得上是一位英雄,並因此而贏得你的尊敬。
全明星陣容
游戲《彼得傑克遜 之 金剛》包含了許多從電影中選取的精彩場面。而在配音方面,也選用了與電影同樣的豪華陣容。為了拓展和深化電影之外的內容,游戲中加入了一些彼得傑克遜認為不適合在電影中出現的生物、場面;當然更增加了玩家可以選擇的分支道路,來提供更多的互動。這些都是電影無法做到的。
作為一名奧斯卡得主,彼得傑克遜的編劇Phillippa Boyens不僅要對游戲的劇情負責,同樣還要承擔起Adrien Brody、Jack Black、Naomi Watts等人的對白錄音工作。演員們在為游戲配音時,需要讓自己進入一個實際不存在的世界。Boyens解釋道:「這極富挑戰,演員們都不想在別人面前出醜。」
而動畫師們也遇到了類似的挑戰。由於游戲存在分支路線,不可能在所有時候都使用動作捕捉技術。演員們的照片提供了一些關鍵姿勢,而設計師們則在演員本人的首肯下,利用動態3D模型來把這些這些照片變成游戲角色的動作。
Jack Black說:「游戲里的角色看上去很像我。」他要同時負責扮演游戲里的Jack和電影里的Jack。當然,游戲里的Jack聲音也很像Jack Black。