『壹』 都有什麼美國恐怖片,要好恐怖的
全球最恐怖的電影
港台:山村老屍、畫皮之陰陽法王、幽靈人間、幽靈人間 II:鬼味人間、鬼域、黑夜、陰陽路系列、
疑神疑鬼、餃子、宅變、我左眼見到鬼、office有鬼、見鬼1-2、虎姑婆、雙子、異度空間、
古宅心慌慌、大鬧廣昌隆、死亡寫真、撞邪先生、倩女幽魂系列、邪、邪完再邪、邪斗邪
歐美:連鎖信、午夜凶鈴(美版)、咒怨(美版)、猛鬼街系列、死神來了系列,幽靈鬼屋、盧浮魅影、
天師斗僵屍、驚魂眼、小島驚魂、第六感、死亡隧道、招魂、脆弱、深層恐懼 、玩具凶靈、閃靈、鬼霧、
劫夢驚魂、誘捕、陰魂咆哮、黑暗降臨、艾米莉羅斯的驅魔記、完全猛鬼手冊、死亡列車、死亡囚室、
鬼手、噩夢纏身、恐怖極限、養鬼吃人系列、驅魔人前傳1、驅魔人前傳2、騎彈飛行、鬼訊號、夜魔、
火星幽靈、鬼哭神嚎、萬能鑰匙
日韓:午夜凶鈴系列、筆仙、咒怨、粉紅色高跟鞋、鬼來電1-3、輪回、水靈、涉谷怪談1-2、亂步地獄、
靈、羅密歐點、姑獲鳥之夏、東瀛鬼咒、陰陽師1-2、鬼家怪談、人形師、照出冤靈、怪談、女高怪談4:
聲音、黑貓、三更、阿修羅城之瞳、紅眼、死亡教室3狐狸梯、怪奇!地獄 小僧、稀人、假發 。公寓。
其他國家:鬼影、鬼域 II、生還者、無形海浪、惡魔的藝術 II、我的幽靈朋友、變鬼、黑森林 鬼水凶鈴 幽靈人間幽靈人間 II 死亡教室3狐狸梯
新出來德 《死亡湖》還有《恐怖殺人醫院》《遊客止步》 《布魯克斯先生》 《 快門》 《布魯克斯先生》歐美群星犯罪驚悚大片]
《錯愛》2007驚悚片收關之作 余文樂 鄧麗欣
《情色亂步:人間椅子》(日本性感美女恐怖片)
《魔法13:鮮血祭祀》(2008美國最新恐怖片)
《血腥數字/帶血的號碼》(2008最新驚悚恐怖片)
《煉獄》(2008美國最新驚悚大片)
《最後的謎案》(2008最新恐怖片一個編劇的特殊世界)
《喚醒死亡/死而復生》 (美國2008恐怖動作大片)
《伐頭嶺》(美國2008超恐怖大片)
《網路殺機》(美國2008最新恐怖驚怵大片)
《鬼已來電》(2008美國最新恐怖片)
《新版喪屍出籠》 (2008 最新美國恐怖僵屍大片)
《獵人獸》(2008美國恐怖片)
《黑暗廣場》(2008美國最新恐怖片)
《七天》(2008最新驚悚片)
《蝙蝠血魔2》(2008美國恐怖片)
《假面》(韓國2008最新神秘驚悚)
《雕刻師》(2008美國最新恐怖影片)
《死神誘惑》(2008美國最新恐怖片)
中國恐怖電影的「恐怖」極限
「中國恐怖電影《天黑請閉眼》被剪了兩個鏡頭,一是『王志文』身體被切成兩截,二是『黃智賢』的頭部被從中劃成上下兩部分。50天,17萬,就這樣沒了!」
「啊!——」一聲慘叫後,一個滿臉是血的男人跌跌爬爬地向遠處跑去,身後一隻怪物緊追不舍。可是那隻「怪物」 也很落魄,稀稀拉拉的毛,一隻爪子上還有裂痕——等一下,在鏡頭上一晃而過的還有……「怪物」戴的金錶?緊張恐怖的氣氛頓時一掃而光,觀眾們開始鬨堂大笑。這就是2001年號稱中國恐怖電影第一部《閃靈兇猛》放映時真實發生的事。也因此,中國恐怖電影《閃靈兇猛》收到了「一流中國恐怖電影搞笑片」的意外效果。
今年的4月1日,中國恐怖電影《閃靈兇猛》的導演、中國著名恐怖電影導演阿甘卷土重來,他的新作《天黑請閉眼》即將在全國同步上映,與此同時,中國恐怖電影也有一部恐怖電影《見鬼2》正在熱映,而中國恐怖電影年輕導演毛小睿的中國恐怖電影《血風箏》正在紹興郊外廢棄的古宅中拍攝正酣,中國恐怖電影的「恐怖風潮」來勢洶洶。
近年來隨著好萊塢大片的步步緊逼,中國恐怖電影一直處於下風,或者走「高端」觀眾路線,不求叫座只求叫好;或者中國恐怖電影索性不在影院公映而直接發行DVD、VCD,在電視台播出。在這種不樂觀的環境中,中國恐怖電影卻成了票房良葯。以中國恐怖電影《天黑請閉眼》為例,原先各地院線的需求量是150個拷貝,已經大大超過了中國恐怖電影的平均水平了,誰知中國恐怖電影試映反映良好,各地電影院線紛紛追加拷貝數量,猛增到了230個拷貝,這樣的成功甚至讓電影的出品公司也措手不及。
中國第一位恐怖電影小說家周德東同樣也是一個中國恐怖電影迷,他認為中國恐怖電影票房上獲得的成功主要是因為這類題材的電影在內地一直比較稀缺。「近幾年中國恐怖電影幾乎每部都不賠錢,就是『一招鮮』的效果。另外中國恐怖電影是影院電影,這種類型片的特質造成它較少受到盜版碟的沖擊,現在影院的音響效果大大改善,比家庭的DVD更能強化恐怖片的詭異氣氛,而且驚聲尖叫的觀眾間的互相感染,都使得人們更願意買票到影院去欣賞這一類型中國恐怖電影。中國恐怖電影多為驚悚片,中國恐怖電影觀眾定位在15 歲至25歲之間的年輕人,這部分觀眾往往通過恐怖片來釋放自己在成長過程中的壓力,這也是包括恐怖電影、恐怖小說在內的恐怖文藝得以流行的主要原因。」
談到貼了「中國恐怖電影」標簽的恐怖片,不得不談的一個人就是阿甘。從1999年中國恐怖電影《古鏡怪談》,2001年的中國恐怖電影《閃靈兇猛》,到2002年中國恐怖電影《凶宅幽靈》一系列中國恐怖電影驚悚恐怖片,三部中國恐怖電影票房分別為:1100萬元、1300萬元、1500萬元,一部都沒賠錢。因此,學計算機出身的阿甘也被認為是中國恐怖電影的一個另類——雖然中國恐怖電影口碑不佳,但卻是為數不多的有票房保證的導演。而即將上映的中國恐怖電影新片《天黑請閉眼》開創了內地恐怖片製作成本的新高,該片投資達到千萬元,動用了王志文、吳倩蓮等實力派演員,這也正代表了中國恐怖電影今年的新趨勢——用一線明星,投入更多的製作費用,打造更具市場價值的影片。今年其他中國恐怖電影比如《窒息》,就請來葛優主演,而中國恐怖電影《血風箏》的主演則是香港新星蕭正楠。
高成本+明星製作,中國恐怖電影是不是已經成為主流電影,逐漸走出了地下?中國恐怖電影的觀眾們是不是可以真正閉上眼睛享受尖叫的樂趣呢?本報記者采訪了恐怖電影專業戶——導演阿甘。
關於《見鬼2》
因為一部香港恐怖片《見鬼2》已經在中國香港、台灣等地上映,采訪開始的時候我們的話題自然就聊到了阿甘對這部中國恐怖電影的看法。很意外,沒繞圈子,他就乾脆地說「不喜歡」。
「我還沒看這部電影,但是監制陳可辛是我的朋友,他不也是喜歡拍恐怖片的嗎?那天他就興沖沖地把《見鬼2》的本子給我看了,問我覺得怎麼樣。」阿甘回憶說,「當時我只是笑了笑沒說話,他就知道我的意思了。」說到這里,阿甘忽然反問記者:「你知道是什麼意思嗎?」
沒等記者反應過來,他又接著說:「《見鬼2》講的是轉世投胎的故事,這個題材電影局肯定通不過的,這就意味著它不會順利地在中國內地上映。」阿甘說同樣是恐怖片,他自己就不喜歡這種鬼神妖怪的題材。「我是一個神秘主義者,相信有不可以科學解釋的事,但我不喜歡缺乏根據的幻想,比如轉世投胎的事,這太玄了,超出了廣大觀眾的生活范圍和理解范圍。」阿甘認為真正的主流恐怖片應該是平常中的意外,「看似普通的日常小事中隱藏的秘密」,而不是誇張離奇的情節。「陳可辛的《三更》我就很喜歡,因為黎明的假死是合理、可以解釋的,但那個小男孩的故事就有點『編』了。」阿甘自信地說, 「如果你同時看了《天黑請閉眼》和《見鬼2》,我相信你會喜歡前者——我拍的電影。」
關於中國內地第一個也是唯一一個中國恐怖電影導演
在聽到記者轉述有媒體這樣稱呼他,阿甘顯得很吃驚:「這種說法一點也沒有根據。」據他介紹在自己拍第一部《古鏡怪談》之前大約10年,就有《霧宅》、《午夜兩點》等少數幾部「中國恐怖電影」,其實也就是現在所說的中國恐怖電影。「為什麼後來大家都不拍恐怖片呢?我想他們認為難搞,恐怖片總與陰暗、犯罪聯系在一起,還有嚇人的視覺效果,他們不知如何過電影局的關。」阿甘不無自豪地說起他拍第一部恐怖片的動機:「我當時就有一個想法,動作片、喜劇和恐怖片會是最掙錢的三個片種。但美國人適合拍動作片,他們投資大拍得漂亮,現在中國有了馮小剛,喜劇就留給他,我還是拍恐怖片吧。」
阿甘表示,《古鏡怪談》推出後市場反映很好,很多導演製片人就瞄準了這個「香餑餑」。「後來拍恐怖片的就多啦,比如前不久李歇浦導演的《午夜驚魂》,因此我也不是唯一一個恐怖片導演。」
關於中國恐怖電影的極限中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影
當《古鏡怪談》讓觀眾嘗了把恐怖電影的鮮後,阿甘接下來執導的《閃靈兇猛》、《凶宅幽靈》卻討來了一片罵聲。 「很多人寫信或者寫文章攻擊我,說我拿『恐怖片』三個字當噱頭,拍的電影一點也不恐怖。」阿甘無奈地說,「在電影審查沒有白紙黑字的文件規定下,如何拿捏恐怖尺度絕對是一門學問。我最清楚我能做到今天這個尺度已經十分不容易了……」
針對有觀眾和影評人尖銳地批評「中國根本沒有真正的恐怖片」,阿甘反問:「什麼是恐怖片?」他說,其實這個問題他也沒想明白。「前不久我還請了一批研究電影的專家開了個討論會,結果也沒討論出來。」阿甘笑著舉了個例子,「有人說死一兩個人是動作片,死三人以上十人以下是恐怖片,死十人以上就是災難片了。我認為太狹隘,好的恐怖片甚至可能一個人都不死,卻還能讓你渾身發毛。恐怖片不等於血腥。國外的恐怖片都控制在2B級以內,這樣就保證15—25歲的觀眾都能觀看,而這恰恰是整個電影市場70%的票房來源。」
那到底什麼是中國恐怖電影呢?阿甘沉默了一會兒,老老實實地回答:「不知道。我真的還沒想明白。」他覺得中國恐怖電影事業發展到現今,一部電影往往包含了多種元素,愛情、動作、驚險、恐怖肯定都有一點,給電影定性是件極其困難的事。「但我總結出一點,中國恐怖電影主要是拍氣氛,人物、情節是次要的,能嚇人就行了。而懸疑片、驚悚片主要講故事,要求情節完整,像希區柯克的電影就是屬於這類。」
關於中國恐怖電影的前途
「前途?當然是光明的啦!」阿甘說。他個人認為,令中國恐怖電影頭疼的主要是嚴格檢片制度。作為恐怖電影來說,幽靈、鬼怪、超能力、兇殺往往是最熱門的題材,可對於中國國情來說這些往往也是敏感題材。近年來有限的幾次嘗試,比如《閃靈兇猛》、《凶宅幽靈》等,也多落入了一種既定模式的俗套:凡鬧鬼,最後肯定是人扮的,凡兇殺,最後罪犯一定要落網……對於「恐怖題材」或是「鬼片」能不能碰、碰又能碰到什麼程度,中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影人大多一頭霧水、戰戰兢兢。
「據我所知,陳可辛的《見鬼2》在中國內地上映時結尾做了修改,把舒淇完全說成了精神病,她前面看見的鬼全部解釋為幻覺,一個轉世投胎的鬼故事就成了一個精神病的懸疑故事,這樣才能通過電影局的審查。」阿甘又談起了自己的電影,「應該說我還是比較幸運的,第一部《閃靈兇猛》因為在結尾宏揚了真善美,電影局只是批了個意見減了幾個見血的鏡頭。《凶宅幽靈》又沾了反對邪教的光,幾乎沒剪。這次《天黑請閉眼》被剪了兩個鏡頭,一是王志文身體被切成兩截,二是黃智賢的頭部被從中劃成上下兩部。50天,17萬,就這樣沒了。」
「怎麼不心疼?不過至少知道了這樣的特寫還是禁區。」阿甘說,「但我覺得中國的恐怖電影還是有希望的。一方面那種單純的視覺上血腥、惡心的恐怖電影已經過時了,現在的恐怖片講究的是心理上、氣氛上更高層次的恐怖。我覺得中國恐怖片的未來應該走『韓流』的路。向韓國恐怖片學習,比如前不久的《薔花紅蓮》,幾乎沒有什麼暴力鏡頭,也沒有鬼怪幽靈,乾乾凈凈,照樣把人嚇個半死。」
「第二是因為電影局有個文件,好像叫《繁榮電影促進發展的七條意見》,重新定位了電影的意義。因為以前不是說電影還要擔任宣傳教化等政治任務嗎,現在則是推動民族電影全面商業化,解放電影,不再承載那麼多的教化任務,在不與國家大方向相悖的情況下,強調電影的娛樂性。也就是說包括恐怖電影在內的所有類型電影的環境在越變越好。」阿甘樂觀地估計說。不過他也認為「羅馬不是一天建成的,這個發展過程還很漫長」。
針對阿甘提到的《繁榮電影促進發展的七條意見》,記者采訪了國家廣電總局電影局童剛局長。在聽到記者轉述阿甘的《繁榮電影促進發展的七條意見》後,童局長吃驚地表示並沒有這個文件:「也許他們(導演)看到的是《關於加快電影產業化發展的若干意見》吧?那還只是討論稿,而且也不止七條。其中並沒有說電影不再承載教化宣傳任務了,但確實肯定了電影的娛樂性。總的來說,電影局對整個中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影中國恐怖電影一切有益的發展都是支持的。」
看來,中國恐怖電影還真的不能隨心所欲地「閉眼」呢。在采訪的最後,阿甘透露說,手上的《天黑請閉眼》的續集劇本已經基本完成,希望明年的4月1日能夠公映
『貳』 一個歐美電影,講一對夫妻到叢林度假,然後被一群玩殺人游戲的學生追殺,以前瀟湘電影頻道晚22:00播出過
《殺人游戲》2007年
外文名稱 Sportkill 電影《殺人游戲》
導演: 克雷格·麥克馬洪 Craig McMahon 編劇: 克雷格·麥克馬洪 Craig McMahon 主演: 多納·伍德 Dona Wood ....Rachel 大衛·哈耶斯 David C. Hayes ....Ivan 喬斯·羅賽特 Jose Rosete ....Assassin/Detective Rhames 製作人 Proced by:克雷格·麥克馬洪 Craig McMahon ....executive procer/procer 原創音樂 Original Music: Mickey Bullock 克雷格·麥克馬洪 Craig McMahon 攝影 Cinematography:克雷格·麥克馬洪 Craig McMahon 剪輯 Film Editing:克雷格·麥克馬洪 Craig McMahon 影片類型: 驚悚 / 恐怖 / 運動 國家/地區: 美國 上映 2007年 對白語言: 英語 色彩: 彩色 幅面: 35毫米遮幅寬銀幕系統 製作公司: Post Reel Pictures Post Reel Pictures 發行公司: Paramount[西班牙](2007) (Spain) (all media) 劇情: 伊萬是報業大亨的獨生子,但是他並不想追隨父親的腳步,而是想進入賭博業。他來到拉斯維加斯開了一個賭博俱樂部以迎合特定人的需要。瑞秋原本只是一個普通人,職業是在殯儀館里為死人化妝。但是,被誘拐後,瑞秋的生活將永遠的改變,她陷入了賭博俱樂部設下的困境之中……
《殺人游戲》2008年
外文名稱 Breathing Room 導演: John Suits 殺人游戲08版劇照
Gabriel Cowan 編劇: John Suits Gabriel Cowan 主演: Ailsa Marshall....Fourteen(Tonya) David Higlen....Five(Harry) Brad Culver....Six 影片類型: 驚悚 / 劇情 / 恐怖 國家/地區: 美國 上映 2008年 對白語言: 英語 色彩: 彩色 幅面: 35毫米遮幅寬銀幕系統 製作公司: Imagination Worldwide[美國] (presents) BIG Pictures New Artists Alliance 發行公司: Imagination Worldwide[美國] (2008) (worldwide) (all media)等
《天黑請閉眼》2004年
外文名稱 The Game Of Killing 導演:阿甘 天黑請閉眼劇照
編劇:阿甘 主演:李小冉 張耀揚 王志文 影片類型: 驚悚 國家/地區: 中國 上映 2004年 對白語言:漢語普通話 色彩: 彩色 製作公司: 星美傳媒集團有限公司[中國] 發行公司: 星美傳媒集團有限公司[中國] 劇情: 這是由一個流行的酒吧游戲貫穿的恐怖故事。凡是在游戲中被「殺」的人,在當天晚上就真的被殺了。起初,大家並沒有將這個事件與游戲聯系起來。可是當悲劇再次重演,就難免不和游戲產生聯想。游戲必須繼續玩下去,因為每個人都想知道誰是兇手…… 馬奎(王志文飾)、婧文(吳倩蓮飾)、大偉(廖凡飾)、露露(於娜飾)、子陽(張耀揚飾)、薛正(黃智賢飾)、艾蓮(李小冉飾)和李佳(小宋佳飾)是平時非常要好的朋友。自從八人在一次盜掘古墓中得到一尊金棺,卻將李佳葬送在古墓後,八個人就身陷極度的恐懼而不得解脫。在喝酒、唱歌、蹦迪,甚至徹夜不眠都不足以消除恐懼後,馬奎提議玩一個叫「殺人」的新游戲。游戲的規則要說也很簡單,就是在五十二張撲克牌中,誰抽到黑桃「A」誰就是「殺手」,在其他人聽到充當「法官」的發牌人說「天黑請閉眼」後,「殺手」開始「殺人」。然後「被殺」的人就淘汰出局,繼而下一輪游戲開始。這本身是一個無限撒謊的游戲。但誰也沒有料到,隨著游戲的進行,被「殺手」「殺害」而淘汰出局的人,還真的就離奇的死去。 開始是大偉在桑拿屋被人窒息而死,接下來是露露在回公司加班時慘死於車禍。等到艾蓮和子陽也相繼遇害後,薛正開始懷疑馬奎和婧文中間有一個人是真正的兇手,因為少一個人就意味著剩下的人能多分得一份金棺。一個值得注意的細節是,四個人遇害前都曾接到一個同樣的電話。電話里只傳來一句彷彿來自地獄的聲音:「凡到這里來的,都把希望拋棄吧!」就在薛正開始懷疑馬奎和婧文中的一個時,馬奎用槍對准了薛正。然而,扳機被扣動的那一刻,馬奎和薛正被從塔吊上急速斷裂下來的鋼絲結束了生命。至此,參與盜墓的八個人中只有婧文知道那尊金棺的下落。可是,當婧文去取那尊金棺時,她彷彿看見當時掉進墓舍沒有來得及逃出來的李佳。
『叄』 有一個美國電影懸疑的 是講在一個美國小酒館裡面 有一個殺手殺人 到最後才知道那個最老實的才是殺手
《人質殺手/死亡黑洞》 The Killing Jar (2010)
在偏僻的路邊小餐館,一對准備離家出走的情侶,一個摳門的老闆,一個普通的老男人,一個膽小的警察,一個餐廳的女服務生,以及即將進來的一個黑人小職員,就這樣,這就是他們極度平凡的夜晚。但是劇情在此處峰迴路轉,他們從新聞得知附近發生了一起兇殺案,而且那個殺人狂還在逃亡中,接著一個可疑的男人走進了餐廳,所有人的死亡之旅也從這里開始。
在片中,每個人都看似平凡,但每個人卻又有著不平凡的秘密,而誰又是那個冷血的殺死,廣告之後為您解答。
『肆』 cctv第一劇場頻道,關於幾個學生玩殺人游戲,最後真有人被殺的電影
像這類題材的片子太多了,沒有精確的細節提供就不可能找到准確的答案。
給你推薦一部,也是符合你的條件的電影。
《狼來了》
《狼來了》:校園內的恐怖事件
Cry Wolf
片名:Cry Wolf
譯名:狼來了/豺狼計劃
導演:傑夫·瓦德洛Jeff Wadlow
主演:朱麗安·莫里斯Julian Morris 飾 歐文·馬修斯Owen Matthews
琳迪·布絲Lindy Booth 飾 道吉·艾倫Dodger Allen
喬·邦·喬維Jon Bon Jovi 飾 瑞奇·沃克Rich Walker
類型:驚悚/恐怖
片長:90分鍾
級別:PG-13級(暴力,恐怖,擾人的畫面,色情內容,毒品)
發行:聚焦影業
上映日期:2005年9月16日(美國)
官方網站:www.crywolfmovie.com
IMDB評分:6.5/10 (118 votes)
推薦指數:★★★
劇情簡介
漆黑的夜晚靜悄悄的校園里,喜歡惡作劇的網友「WOLF3×6」開了ICQ找「OwenM87」聊天:「你知道我們校園里出了謀殺案嗎?」,「別開玩笑了」,「真的,有四個人死了,一個死在後山的樹林里,一個在浴室里,一個在樓梯拐角處被人用刀剁成一塊塊,還有一個在門邊被人用金剛狼鐵爪插死。」「你是湯姆嗎?」「你朋友湯姆死了,我給他收屍的!你是最後一個,我是來救你命的。」正當「WOLF3×6」開心地嚇著「OwenM87」時,ICQ中所有的恐怖玩笑變成了現實,學生正如「WOLF3×6」所說的那樣一個接一個死去……
歐文·馬修斯該如何面對這突如其來的重重的恐怖事件的發生。身邊的同學好友似乎都在面臨著死亡的威脅,尤其是那個在電腦屏幕上閃動的文字,已經牢牢地印在他的腦海里「最後一個就是你!」歐文為了逃命該如何是好?
演員陣容
由於影片講述的是發生在校園內的故事,所以影片中以扮演學生的年輕演員為主,一水的青年軍上陣。影片的主人公歐文·馬修斯的扮演者便是來自英倫的22歲青年演員朱利安·莫瑞斯。莫瑞斯在接受該片之前並沒有多少大銀幕的經驗可談,只是在一些電視系列劇中出演角色。然而,年紀尚青的他卻在這行有著不錯的前景,何況,外形清爽、帥氣且充滿青春活力是其雄厚的資本。接著說說影片的女主角,琳迪·布斯。同樣在電影行業不太為人所知的琳迪來自美國的近鄰加拿大。在她的作品年表上,我們雖可以看到長長的名單,卻以電視劇作品居多,電影可謂是寥寥且名作乏陳。不過去年的重拍片《僵屍的黎明》倒是讓我們看到了這位女士些許的恐怖天分。如今,在此和「師弟」們一同演繹這個驚悚的恐怖故事「狼來了」,倒是有些輕車熟路的感覺。另外,值得一提的是,在歐美甚至是世界流行歌壇叱吒的歌手邦·喬維也將在該片中亮相。邦那充滿磁性魅力的唱功無人懷疑,其實,他在影壇也已經不是什麼新手了,早在1990年他就已經涉足影壇了,不過那時還不太為人所知。不過提起那部著名的少有的幾部「沒有女人參與」的影片《U-571》中我們卻可以著實看到邦·喬維那略帶滄桑的臉龐了。
『伍』 殺人游戲國內外發展程度
中國殺人游戲發展歷程(全)
中國殺人游戲發展歷程(全)
本文轉自新浪殺人論壇
中國殺人游戲發展歷程(全)
作為一個關注殺人游戲五年多的愛好者,我高興地看到這個游戲已經在中華大地上漸漸
傳播開來。五年多來,我養成了一個習慣,就是經常上網搜索一下有關殺人游戲的內容。利
用這個機會,我把這些年來我了解到的關於殺人游戲的發展歷程形成文字,提供給大家。
以下的總結,雖然是我個人所寫,但是所有內容均有可靠的來源和出處。沒有確切來源
的,我會把各種說法均羅列出來。殺人游戲發展幾年來,很多人都為這個游戲的推廣和發展
付出了很多。一個游戲的發展,很難確切地將功勞歸於某些人,因此我盡量將這個游戲的發
展按照階段劃分,而不是按照地域或者規則的變化來進行劃分。
最後,本文的內容可能會與一些網路上流行的說法不同甚至相背。作為作者,我只是將
我求證過的事實告訴讀者,其中說法准確與否,請讀者自行鑒別。
一、殺人游戲的起源
共同的說法是殺人游戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
殺人游戲英語中稱為「mafia」,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,後
來慢慢演化為了殺手和平民。
關於殺人游戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心
理游戲。這種說法現在流傳較廣。
另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人游戲進入中國的
初期,這種說法比較盛行。
還有一說是游戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下
發明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為女性接受。
關於殺人游戲的起源最主要的就是這三種說法。作者本人相對來說更傾向於第三種,因
為它最為符合這種新游戲誕生的初始狀態。百無聊賴,無所事事,沒有道具,需要大量時間
和人員。這個游戲剛剛被發明出來時必然是相當初級和無序。隨著時間的推移,這個游戲慢
慢流傳,因為其對心理挖掘的獨特性質,逐漸被MBA課程或者拓展訓練借用都是有可能的。
由此可見,殺人游戲的早期誕生應該是一個多種因素,多個環境共同作用的結果,而且
應該經歷了一個相對漫長的過程。
二、殺人游戲進入中國
與殺人游戲的起源類似,殺人游戲傳入中國也是一個漸進的過程。具體的時間已經無法
考證,我個人接觸的聲稱最早玩過殺人游戲的中國人據說是在九七年玩的。
其實,在殺人游戲產生的早期,連游戲本身還處於雛形階段,誰先玩的自然無法考證,
因為殺人游戲的一些虛擬概念,例如密室、遺言、輪流發言尋找兇手等早就被用於一些偵探
推理小說中,所以,但凡看過這些小說的人都可以拍著胸脯說自己很早就對殺人游戲有所了
解。探討游戲的先行者也就因此失去了意義。
不過,有些事情還是確定的,例如,中國的第一個網上殺人游戲論壇建立於廣州,時間
大概在2001年前後,堪稱中國網路殺人游戲的開山鼻祖,規則相對簡單,游戲也是鬆散制度
,誰有時間就到壇子裡面發篇文章說幾句話,一局游戲甚至可以拖上一個月的時間。前幾年我搜尋殺人游戲的時候,這個殺壇總是排在第一個,後來搜索第一的位置被killbar取代,到現在已經很難找到了。感謝pener提供的地址http://www.gz33.com/comm/killer/index.asp,讓我看到這個全國第一個殺壇依然存活。
還有一種說法是殺人游戲是九九年矽谷留學生帶進中國的,後來通過媒體見面會傳入了
北京。關於這次見面會的具體情況我不得而知,也無從考證,或許這的確是一次發生在中國
的比較早期的游戲。但是我認為,這不會是殺人游戲進入中國的唯一渠道,因為當一種游戲
已經流行到超越國界的時候,它的玩家群體必然已有一定的規模。殺人游戲進入中國,應該
是多點同時滲透的結果。
我個人開始接觸殺人游戲是2000年10月在BBS上看到一篇轉自復旦日月光華的文章,這
篇文章介紹的規則範例是336,三個警察,三個殺手,六個平民,同時附有關於這三種身份
各自的一些游戲策略以及法官的注意事項等。應該說,雖然這篇文章中的策略還很初級,但
是規則流程介紹得相當清楚,而且很具吸引力。直到今天,我依然可以在很多地方看到這篇
文章,倍感親切。
還有一個人需要一提,就是中國青年報(一稱青年時訊報)記者賈雙林,在一篇2001年
發表的關於殺人游戲的文章中,賈雙林被稱為「公認的中國第一批殺人游戲玩家」。從他的
自我介紹中,他是2000年下半年開始接觸這個游戲的,時間跟我差不多。
當時,網上能夠找到的有關殺人游戲的東西,有不少都是賈雙林寫的《年前年後,殺人
不止》以及《北京IT圈流行殺人游戲》,裡面還有一些諸如和張朝陽等人一起殺人的經歷等
等。賈雙林本人是中國青年報跑IT圈的記者,根據他的介紹,當時殺人游戲在北京的IT圈和
媒體圈裡面是相當流行的。
直到2002年,網上除了賈雙林的文章之外,對殺人游戲有所分析的文章基本上只有
《對於殺人游戲的社會學解釋》一文了。從文章內容來看,作者應該也是北京的玩家,而且
也屬於IT和媒體圈。由此可見,在殺人游戲最初登陸中國的幾年內,發展是非常緩慢的,玩
家的圈子也主要是靠口碑相傳逐步擴大的。
三、推廣初期
2003年應該算是中國殺人游戲發展史上比較重要的一年。主要發生了兩件事情,一是各
高校bbs上相繼成立殺人游戲的專門版面,使得殺人游戲從網路下的各自為戰開始走向網路
上的交流融合。二是電影《天黑請閉眼》開始拍攝,體現了主流文化對於殺人游戲的關注。
2003年3月5號,南開bbs上成立了第一個殺人游戲版面kingkiller版,這標志著殺人游
戲技戰術理論化的開端。事實上,南開kingkiller版也是全國網路上第一個對於殺人游戲進
行專業討論的論壇。我在前面提到的廣州殺人論壇只是提供游戲環境,但並沒有進行理論化
研究。
南開kingkiller的誕生是殺人游戲發展的必然,這個版面的基礎是一群已經一起游戲兩
年多的玩家。出於對游戲同樣的熱愛,他們在長時間的聚會中逐步摸索這個游戲的規律,總
結經驗,完善規則。最終確立了南開335游戲規則的基礎,這一規則後來被各地的很多玩家
評為最為嚴謹、最強調邏輯的規則,在這方面,南開殺人群體的深刻探討是起到決定性作用
的。
kingkiller版開設以後,在南開335規則的基礎上,制定了長線、短線的游戲方法,同
時設定了游戲的標准配置——113,114,224,335。這些標准都被一直沿用至今。在此後的
兩年多時間里,眾多愛好者將游戲理論上升到了相當高度,南開kingkiller精華區里存儲了
幾十萬字的戰術研討文章。很多文章被多方轉載。應該說,直到今天,kingkiller精華區內
保留的戰術文章仍然占據著全國殺人游戲理論化的頂尖水平。
其實在kingkiller開設之前,在很多高校bbs上都在進行殺人游戲的探討,特別是復旦
日月光華、南開小百合、浙大縹緲水雲間等處的detective版,都從2002年或2003年初就開
始舉行版面殺人游戲,並在此期間形成了非常規范的版殺流程。只是當時的版殺都是以偵探
版作為依託,沒有成立單獨版面而已。
2003年非典期間,藉助特殊的環境因素,網路殺人游戲在各大bbs上產生了一次大爆發
。以水木清華為例,自從4月初在detective版進行一次版殺以後,水木上的很多版面就紛紛
開始舉行這個游戲。一時間形成了全站皆殺的氣氛,甚至如天地之間一類的清華校內小bbs
也加入其中。最後站務為此專門發公告進行干預,禁止殺人游戲的進一步流行。也因此直接
促成了水木清華上唯一可以專門進行殺人游戲的版面——detectiveclub以及第一個網路殺
人游戲程序——c-k的誕生。
水木在非典期間的殺人游戲熱潮只是當時bbs整體狀況的一個縮影。隨著這次全面推廣
,不少bbs上都建設了專門的殺人游戲版面,水木上的殺人游戲程序也被移植、改編到了其
他一些bbs上。此後,各大bbs上的殺人游戲愛好者們進行了多次交流,通過網路平台,各種
規則也都得到了實踐,bbs上的殺人游戲愛好者逐漸融合為一個整體。
《天黑請閉眼》是第一部以殺人游戲為背景的電影,然而遺憾的是,導演對於游戲的偏
見使得這部電影從開拍就註定了失敗。阿甘將這個游戲定位於一個「說謊」游戲本身就說明
了他對殺人游戲缺乏深入的了解,選擇恐怖驚悚題材則更是一廂情願。這部片子雖然在宣傳
時對「殺人游戲」的背景大作文章,但因為主導思想的偏差,《天黑請閉眼》在很多殺人游
戲玩家眼中都是一部很差勁的作品。
然而,無論如何,這部電影在事實上對殺人游戲起到了很大力度的宣傳作用,此後,「
天黑請閉眼」也被很多地方用作「殺人游戲」的代名詞。而影片中關於這個游戲凸現人性丑
惡一面的誤導宣傳則隨著大家對殺人游戲的進一步了解逐漸淡化。
需要特別說明的是,《天黑請閉眼》雖然是國內第一部以殺人游戲為背景的電影,但是
在此之前出現的一些電影都依稀有殺人游戲的影子。例如希區柯克的《西北偏北》、雷尼哈
林的《八面埋伏》以及<Reservoir Dog>等等。通過這些電影的發展脈絡,我們也可以感受
到殺人游戲逐漸成型的軌跡。
四、商業化進程
無論是bbs上的版面建立,還是《天黑請閉眼》的播放,都對殺人游戲起到了推廣普及
的作用。還有各大戶外運動俱樂部的成員,都習慣了將殺人游戲作為扎營之後一項必備的娛
樂活動。一些媒體也開始對這個游戲給予了關注,將殺人游戲歸為酒吧新時尚,或者用來做
一些娛樂節目的噱頭,例如安徽衛視的《超級大贏家》。總之,這些因素導致了2003年以後
,這個原本屬於某些固定圈子的游戲日趨平民化。隨著殺人游戲的進一步普及,不少公網論
壇都建立了專門的殺人游戲版面,這也促使殺人游戲的商業化進程初現端倪。
2003年夏,以西祠胡同紫金山下板面為依託,南京出現了一家「殺人吧」。我不敢肯定
這是否是全國第一家「殺人吧」,但是我可以肯定這是第一家見諸媒體的以殺人游戲為主營
業務的場所。
這家殺人吧依然是酒吧形式,但是單間內都是一桌桌的殺人游戲,酒吧還提供積分和比
賽的服務。在今天看來,這些做法都算是殺人游戲商業化模式的雛形。但是從只收酒水費上
看,酒吧的老闆並沒有指望殺人游戲能夠帶來多大的經濟效益,更多的只是建立一個專供同
道中人游戲的基地。
媒體對於「殺人吧」的出現是持否定態度的,主要批評的是用殺人以及血腥來招徠顧客
的做法。這家敢為天下先的殺人吧最後命運如何,我們不得而知,但是它畢竟實踐了很多殺
人游戲愛好者心中共同的期望——建立專業化的殺人游戲場所。
2004年夏,第一家專營網路殺人游戲的網站killbar誕生了,隨後包括友聯在內的一些
其他網站也都建立了自己的殺人專區。但是這些後來者都是把殺人游戲作為自己網站的一項
特色服務,像killbar這種純粹的殺人游戲網站還沒有第二家。
這些網路殺人平台的共同特點是由玩家開設游戲室,然後在房間內按照一定的規則進行
游戲,玩家只需要登陸網站即可,不需要下載額外程序。曾經有一個網站試圖建立類似於聯
眾的殺人游戲平台,玩家需要下載一個名為殺人游戲的程序並進行注冊後才能開始游戲,但
是現在這個網站已經夭折了。
直到今天,killbar的日常在線人數通常在幾百人左右,對於一個開設已經一年多的網
絡平台來講,發展速度並不算快。我個人分析,目前的網路殺人游戲存在一些共同的弊病,
例如玩家作弊不好防止,游戲中的主要游戲手段不是分析而是貼電腦提供的身份信息或者驗
證信息等。這些問題都導致了游戲的樂趣難以長期保持下去。
2004年12月份,xclub在北京開業,這是中國第一家專門以殺人游戲為主營業務的實戰
場所。由於俱樂部的創辦者秉承了殺人游戲「專業化」的宗旨,因此在游戲環境方面下了很
多功夫,創造了獨具特色的游戲環境。
xclub開辦不久,就建立了穩定的客戶群,半年的時間,俱樂部裡面就已經人滿為患。
隨後多家仿xclub的殺人游戲俱樂部紛紛建立,僅在北京就有近十家之多,如逗酷、冰果、
心詭、AK、KK等等。在山東、上海、廣州、深圳、西安等地也有殺人游戲俱樂部開辦。一時
間,殺人游戲商業化全面啟動,來勢洶洶。
我與xclub的創始人漫步和周周兩次會面,深感他們與我一樣,都是對殺人游戲有著執
著熱愛的人。特別是漫步,對游戲之道體會很深,更以推動殺人游戲的發展為己任。北京的
很多家殺人游戲俱樂部我都去過。我以為,從經營思路上看,更多的都是抱著一種淘第一桶
金的心態進入這個行業。他們缺乏對這個游戲本質的挖掘,因此只能是跟在先行者的背後亦
步亦趨。缺少了敢為天下先的勇氣,自然就難以創新,這樣一來,經營效果可想而知。
殺人游戲專業俱樂部的出現應該說是將殺人游戲在中國的發展推向了新的高度,越來越
多的人投身於這個行業,既說明了這個游戲的吸引力也說明了這個行業的前景。然而,當越
來越多的人開始了解這一游戲之後,各俱樂部之間的競爭也將日趨激烈,到時,這場商戰結
局的結果,將取決於商家對於其手中產品——殺人游戲的內涵的挖掘程度了。
五、規則演變
1、殺人游戲的規則特點
從殺人游戲誕生至今,一步步從萌芽走向了成熟。在這個過程中,上百種各式各樣的游
戲規則被發明出來。那麼,為什麼這些規則大相徑庭的游戲都被稱為「殺人游戲」呢?我認
為,判斷一個游戲是不是「殺人游戲」有如下三個標准。
一、出局機制,即一定數量的人群根據約定規則逐漸淘汰玩家,直到倖存者勝出。
二、對立集團,即兩個分具不同能力的對立集團,分別用各自的能力盡量淘汰對手,以
獲得自身生存。例如殺手的能力是用殺人淘汰對手,而好人方則只能使用投票淘汰對手。另
外,也有一些規則設置了第三方用來平衡游戲,但是基本對立的兩方是所有殺人游戲規則都
存在的。
三、隱秘行動,即游戲分為白天和黑夜兩個部分,一部分玩家在黑夜中使用特殊能力淘
汰對手,所有玩家在白天通過發言和投票淘汰對手。黑夜中的玩家行動不公開,白天的玩家
行動則是公開的。
從我現在了解到的規則看,所有的規則都符合以上三個特點。可以說殺人游戲是「生存
游戲」的一個變種,正因為有了黑夜的隱秘行動階段,有了黑夜中直接讓競爭對手出局的特
殊能力,這個游戲才被稱為「殺人游戲」。
2、殺人游戲規則在國外的發展
如前所述,殺人游戲規則在初期是極為幼稚的,kw說他在96年左右就曾經玩過一種「擠
眼殺人」的游戲,殺手對某個玩家一擠眼,這個玩家就死了,而且這個玩家還不能說破殺手
是誰。
可以想見,殺人游戲發展到今天,其中的規則是經過多次變更的,比如法官的出現,比
如遺言的設置,比如各種角色的誕生,甚至從一個殺手到多個殺手等等都各有一個漸進的演
變過程。經過長時間的嘗試和淘汰,最適合游戲發展的規則因素被保存了下來,逐漸形成了
今天的游戲形態。
美國普林斯頓大學的論壇上有一個專門介紹殺人游戲的部分。其中的規則篇記載了幾十
種各式各樣殺人游戲的規則,很多角色的添加都非常具有西方文化特點,比如黑手黨、天使
、狼人、牛仔等等。我對國外的殺人游戲了解的不多,僅從這些規則上看,國外的殺人游戲
通常以娛樂性為主,通過增加游戲角色和角色能力來達到趣味性和平衡性,雖然熱鬧,但普
遍缺少對同一規則的深入研究。我想,這些特點可能跟民族文化特徵有關。
3、殺人游戲規則的版本說
在國內的網路上,一個比較普遍的說法是殺人游戲規則版本是從1.0到4.0(無警規則、
有警規則、有醫生規則、花蝴蝶規則)。所謂的1.0是指的只有殺手和平民的基礎游戲,而
後的版本都是在基礎游戲之上添加角色得來的。例如警察、秘密警察、花蝴蝶等等。
我個人分析,這種版本的序號與游戲規則的發展應該是對應得,但是版本之說並不是天
生就有,這些版本並不是從國外流傳進來的,而是國內的愛好者為了介紹方便自行增加的。
例如2000年我接觸的第一篇介紹游戲規則的文章就是從有警規則講起的,而且沒有提到過版
本一說,只是在文章的末尾加了一句「現在也有不帶警察的玩法,討論時間更長,更加激烈
,殺手也更容易得逞」由此可見,當時的文章作者甚至把無警規則視為有警規則的升級版本
。
據我了解,所謂的1.0和2.0規則應該是從國外引進的,從普林斯頓大學的那些規則介紹
中就可以看出這一點。而醫生和秘密警察的添加則應該是國內愛好者的想法。花蝴蝶規則據
說是從俄羅斯傳進來的,不管這個消息是否確實,但是從游戲角色的特點來看,這個規則應
該是從國外引進無疑。
4、現在國內的流行規則
現在國內比較流行的殺人游戲規則大都以2.0為主,輔以其他版本游戲。在2.0版本游戲
中,各流行規則都規定了殺手與警察數量相等。但是細微區別很多
網路論壇版
以killbar,友聯等為代表,通行規則為用時間限定白天和黑夜。游戲從白天開始,白
天討論不分順序並可隨時投票,時間到或有人得票過半則進入黑夜。每個黑夜的死者可以留
遺言,每個白天的死者公布身份。殺手殺光警察或者殺光全部好人則獲勝,殺手死光則好人
獲勝。
這種規則的產生源於網路的特點,即難以保持游戲秩序,難以防止玩家發獃等情況的發
生,因此採取了用時間來進行限制的方法。
高校聯盟版
以清華、南開、白雲、天大等bbs為代表,通行規則為高校殺人游戲標准規則,又稱「
高標規則」。
高標規則的前身是「南開規則」,即南開kingkiller版經過幾年游戲之後磨練成熟的規
則,標准配置為335,游戲從黑夜開始,每個黑夜的死者可以留遺言,白天每個玩家有兩輪
發言機會,投票必須反復分票直到有人得票過半,每個白天的死者公布身份,殺手殺光警察
或者殺光平民都可以獲勝,殺手死光則好人獲勝。
高標規則誕生於2004年12月份的全國高校殺人游戲代表大會,各大bbs的殺人游戲版版
主會聚天津,通過研討、比較、實踐,綜合了原南開規則優勢,確定了更能體現殺人游戲樂
趣的高標規則。高標規則的特點是規則嚴謹,邏輯性極強,。同時這一規則也是與最初引進
的殺人游戲規則最相近的一種,但因為對玩家要求較高,因此主要是在高校中流行。
商業推廣版
以全國現在漸漸興起的各殺人游戲俱樂部為代表,通行規則為xclub所創。標准配置為4
48。游戲從黑夜開始,只有前4個死者可以留遺言,白天每個玩家有一輪發言機會,得票最
多者直接死亡,每個白天的死者不公布身份,殺手殺光警察獲勝,殺光平民算平局,殺手死
光則好人獲勝。
xclub規則推出之前,我能找到的與之最相近的規則是mop論壇上的一篇規則,規定只有
游戲的第一個死者才能留遺言,每個白天的死者都是不公布身份的。事實上,在2005年以前
,我所看到的規則都沒有限制過遺言個數,也都會公布白天死者的身份。我推測,之所以會
有mop規則的這些改變,目的在於通過規則的變更提高殺手勝率。
六、後記
中國殺人游戲發展歷程還在繼續,我僅僅是把我所了解到的情況整理出來提供給愛好這
個游戲的朋友們作為參考。我始終認為,殺人游戲是非常適合中國人玩的一個游戲,從殺人
游戲的發展歷程來看,也的確如此。只有聰敏智慧的中國人才能將一個心理游戲玩得如此透
徹。雖然殺人游戲起源於國外,但是我希望,有朝一日殺人游戲能夠在中國形成一種標准化
的形態,並藉此走出國門,成為中國貢獻給世界的一項新的智力運動。
作者簡介(轉載請註明,謝謝)
bababo,2000開始接觸殺人游戲,2003年3月5日申請開辦了全國第一個專門研討殺人游戲技戰術的版面——南開kingkiller並任第一任版主。2003年組織了南開——清華殺人游戲對抗賽,2004年多次組織和參與南開、清華、白雲三站聯合長線。2004年底組織全國高校首屆殺人游戲大會。2005年任清華kingkiller版務。2005年多次考察北京各殺人游戲俱樂部,與眾多殺人游戲愛好者切磋交流。現任kingkiller俱樂部總經理。
『陸』 求個恐怖電影的名字。看的時候大概10年前了,應該是個美國電影,講的是一家人搬到郊區的別墅去,然後
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