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美國電影英雄連2

發布時間:2022-09-23 04:00:39

1. 英雄連2:阿登突擊和英雄連2:西線軍團有什麼區別

區別只有一個:一個阿登有劇情,西線沒劇情,只加了美軍單位。

《英雄連2:西線軍團(Company of Heroes 2:The Western Front Armies)》:

本作將把玩家重新帶回二戰時歐洲戰場的西部戰線——美國軍隊和德國西線軍隊。具有獨特的戰術,並且還有新的步兵團,新的支援武器,新的載具,新的技能,新的戰斗系統等等,同時還新增了9張地圖,加入了新的背景音樂。游戲的玩家可以在這些地圖中選擇同玩家或者AI控制的電腦對抗。

《英雄連2:阿登突擊(Company of Heroes 2: Ardennes Assault)》:

在新資料片里,玩家會控制美軍的3個集團軍,每一個都有獨特風格的指揮官的玩法。游戲總監Quinn Duff確認玩家不會控制德軍。

(1)美國電影英雄連2擴展閱讀

游戲背景:美軍阿登戰役

1944年12月16日,一次大規模的炮擊讓盟軍猝不及防,這標志著阿登的密林中德軍的突然反撲的開始。德軍的意圖是把盟軍戰線一分為二,並最終奪取至關重要的安特衛普港,現在的形式對他們太有利了。冬季的寒風使得盟軍占盡優勢的空軍部隊只能落在地上。

德軍現在占盡了天時地利,兩個裝甲師襲擊了長達45英里的洛希姆防線缺口,那裡的防禦很薄弱,隨後大舉挺進比利時和盧森堡境內。經歷了德軍24小時的猛烈反撲後,歐洲戰場的主動權已經易主。

第五裝甲師對巴斯托涅聖維特和發起進攻,旨在戰略這些戰略性的交通樞紐,以鞏固他們對該地區的控制。盟軍現在正竭力遏止德軍對盟軍領地的攻勢。盟軍的戰線可以後退,盟軍的士兵不會被擊垮,德軍的進攻終將被瓦解。

2. 英雄連2為什麼要故意抹黑蘇聯

畢竟這個游戲是歐美人做的,歐美人也會有意識形態和偏見,90%西方人眼中的蘇聯就應該是這個樣子。
西方黑毛子也是一直都有的慣例,再加上毛子當時也的確橫行霸道慣了的,在國際上一慣名聲不好。但最關鍵的一點,假如給蘇聯加入英雄元素,能不能通過審查是一個問題,在歐美這個游戲不被叫好那是一定的。蘇聯是地球上最大的霸權主義國家,這個論調在歐美那裡本身就是得到廣泛認可的,不黑還去稱頌,這樣的游戲估計會被媒體評論啥的黑出翔來。

蘇聯當時槍斃逃跑士兵,組成懲戒連,都確有其事,但是絕不是像電影和游戲中的那麼誇張。俄羅斯很多參加二戰的老兵,他們都說那種事情是極少的,用機關槍集體槍決士兵的事情更是不可能。機關槍子彈非常珍貴,戰場上都不夠用,怎麼可能用來處決自己的士兵。

在烏克蘭一些地區確實有當地少數民族歡迎德國人,將他們看成解放者,但這種人並不多。而且德國人的所作所為很快使他們反過來幫助紅軍來打德國人,在希特勒眼裡所有蘇聯人都是劣等民族,根本不可能解放他們。

在蘇聯軍隊中主動營救指揮官會被授予勛章,絕不可能槍斃。這種事實在俄羅斯的軍事博物館比比皆是。游戲里是完全扭曲。

3. 英雄連2的角色設定

蘇聯紅軍戰役中,以主角列夫·阿巴拉莫維奇·伊薩科維奇和他的上司丘爾金上校為主。兩者都在游戲的過場動畫中登場。愛國戰士阿妮婭·捷琳斯卡婭在動畫和游戲中都有登場。
資料片阿登突擊中,玩家可以選擇四名優秀的指揮官,他們的身份有游騎兵、傘兵突擊隊、工程師、機械化小隊。
蘇軍的劇情人物只能引導游戲內容的產生,他們不在游戲中登場。美軍戰役中的四名指揮官是游戲的中堅力量,由他們負責攻略地方的佔領區。一旦其中一名指揮官的有生力量全部消滅,玩家就無法使用這名指揮官。

4. 《英雄連2》怎麼黑蘇聯了

俄羅斯地區的玩家卻對此游戲褒貶不一,大部分的玩家表達強烈抗議,認為該作品嚴重扭曲蘇聯歷史形象。俄國等地游戲發行商 1C-SoftClub 也扛不住輿論壓力,已停止銷售該游戲。游戲中對於蘇聯紅軍之刻劃場景,卻讓許多俄國及其他獨立國家聯合體玩家十分不滿,指責該作品任意竄改並扭曲蘇聯歷史以及作戰方式,抹殺蘇聯在二戰中與德軍對抗之貢獻;《英雄連2》忽略蘇俄式的觀點,卻滿滿是西方世界對前蘇聯的刻版印象。

游戲側重於描寫殘暴的紅軍將軍,包括如下戰術:把徒手士兵投入戰斗,大規模向逃兵射擊。游戲的故事集中在蘇聯的專制政治氣候和如何在戰場上體現出來的。在俄羅斯論壇中,常見的批評是,游戲從西方的電影《兵臨城下》中汲取了太多「靈感」:士兵沖著德國機槍往上沖,沒有武器,想從死去的同志身邊撿到武器……

5. 英雄連2和英雄連阿登戰役有什麼區別嗎

英雄連2是本體有蘇聯戰役,對戰的話美軍東德蘇聯三個陣營可以使用,阿登戰役的話在此基礎上多了個美軍戰役,多了三個美軍指揮官幾個載具皮膚,多了西德陣營,和三個附帶的西德指揮官,

6. 英雄連2阿登突擊將德軍勝利點數減少至零是什麼意思

意味著你所在的聯隊獲得勝利。
英雄連2:阿登突擊有個模式是雙方點數為250,兩邊都在下降,與德軍搶奪裝備,誰先將德軍的勝利點數減少到零就為勝利。
《英雄連2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戲開發組Relic製作,由世嘉公司發行的以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略游戲,於2013年6月25日發行。 游戲及其DLC提供東線德軍、蘇聯紅軍、西線德軍、美國軍隊、英國軍隊五個陣營,可遊玩蘇聯紅軍戰役、美軍戰役,以及巴巴羅薩行動、藍色行動、斯大林格勒的偉大勝利、南部戰線四個任務包。

7. 突襲4和英雄連2哪個好玩

兩個沒什麼可以比較的.顧名思義,英雄連。
是連級作戰.打的是戰術,不是戰略.所控制的部隊數量,裝備總內都很有限.同盟軍和軸心國最高軍事單位是潘新,虎而已.
游戲更為真實,一門在高地上的88炮能讓你知道什麼是人肉砧板,一挺MG42也能讓你感到一絲寒意.
而突襲相比則是師旅級作戰.更靠戰略而不是戰術。個人認為突襲4好玩。
和全面戰爭游戲性差不多的我知道有終極將軍,
只不過不是二戰題材,是美國南北內戰。不是全戰風格也不是鋼心風格的二戰即時戰略類游戲有突襲4,
鋼鐵之師4,英雄連2,(紅龍貌似也是)。其餘的我想不起來了,期待其他網友補充吧。

8. 求英雄連2阿登突擊所有指揮官(包括西德和美軍)技能簡介,謝謝

英雄連2阿登突擊指揮官有裝甲系指揮官、步兵系指揮官、支援系指揮官等。

一、裝甲系指揮官:

(1)、2點:全部裝甲可釋放煙霧彈;

(2)、3點:工兵可以幫坦克建工事 目前效果跟英軍裝甲埋地相同;

(3)、4點:工兵可以造Pak4388AT;

(4)、5點:3本可以出一台4號的指揮車給裝甲提供加成山寨自英軍;

(5)、6點 火車軌道炮轟炸。

9. 話說英雄連2是不是黑毛子黑的過分了

是的,游戲要表達的價值觀非常偏頗。
蘇聯是歐洲戰場唯一一個經歷了慘痛抗戰的國家,由於戰爭准備不足,被迫以犧牲和人命換時間,而加拿大製作組自己根本沒有經歷過本土抗戰,和美國一樣是隔岸觀火,英國倒是幫法國佬打過仗但是一觸即潰,後來在非洲也是屬於在海外殖民地作戰,法國更是紙糊的老虎沒怎麼打直接就投降幫著德國打盟軍了,這些國家都體會不到敵人的鐵蹄踏入自己國土的傷痛,現在可以抱著膀子指指點點,挑剔蘇聯的戰略和犧牲。
實際上,英雄連2如此不公正地評判蘇聯紅軍在二戰的表現,是對犧牲的蘇軍戰士的極大褻瀆,製作組直接忽視了犧牲者對國家的貢獻,將其解釋為上級讓其白白送死,把個人生死榮辱凌駕於國家民族的存亡之上,一副當代微博公知帶路狗的丑惡嘴臉。為了黑化蘇聯,游戲內關卡的內容設置得極其不符合邏輯和史實,比如第二關,在撤退前強制要求玩家把所有房子都焚毀,然而燒房子時明顯可以聽到房子裡面人的慘叫,製作組明顯是智障,燒房子之前不知道讓裡面的人出來再燒,後面關卡,要玩家用重機槍殺死撤退的士兵,歷史上蘇軍從來沒有用重機槍干過這種事情,最後主人公受傷掉隊,手下戰士冒死救出了他,結果被上級軍官直接槍斃了,可以看出製作組已經放棄邏輯了,玩到這里,對於劇情完全不抱期待,根本就是一個受西方世界觀影響、充滿國家偏見和文青思想的垃圾劇本。
如果關注一下加拿大製作組一向的行為,就能發現,這幫人本身就敵視共產主義國家,在後來的全球比賽中,公然強行更改已經抽簽完畢的玩家對戰次序,把來自不受官方喜愛國家的玩家調換跟世界最強選手對戰早早淘汰,讓自己扶持的玩家對戰相對弱小的對手一路晉級,畢竟加拿大是傳統的反華國家。
在優酷,有個俄羅斯玩家製作的視頻詳細批駁了coh2的劇情,名字叫《俄羅斯人為什麼抵制英雄連2》,英語聽力不錯的話,可以看一下。

10. 英雄連2的介紹

《英雄連2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戲開發組Relic製作,由世嘉公司發行的以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略游戲。於2013年6月25日發行。1斯大林著名的227號法令成為「東線戰場」的關鍵元素,整個游戲的戰役劇情將以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,游戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開,蘇軍更多的是靠「小米加步槍」的超多人力,當然還有「火槍手」,同時還沒有特別受訓;不過納粹則是一支精良的受訓部隊,擁有高科技的武器裝備。1游戲以小隊和主角的劇情來展開整個戰爭,同時環境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,煙霧會阻擋視野;另外,游戲還提供了奇襲玩法,玩家可在敵軍沒有察覺的情況,對敵方部隊進行突襲等等,同時整個游戲的戰場都是動態變化,相互影響的。

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