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看電影3d技術

發布時間:2022-07-27 08:06:48

3d電影的成像原理是什麼為什麼會在平面中呈現立體效果

立體圖像是如何產生的呢?主要是通過3D轉換器將輸入的立體3D信號轉換成兩個被動3D輸出信號,然後以單獨的左、右眼信號輸出到兩台投影機,通過偏振3D目鏡觀看,從而得到立體圖像,由於信號是通過3D轉換器主動轉換,因此這種技術也被稱為主動立體成像技術(區別於後面我們將提到的被動立體成像技術)。換句話說,如果在沒有立體眼鏡的情況下,我們肉眼看到的圖像是左右眼分別顯示的,也就是常見的重影現象。因此去看立體電影,3D眼鏡少不了。

由於在觀看立體影像的時候人的左右眼信號是分離的,為了避免發生左右眼信號不同步(容易造成影像錯位),需要藉助信號同步發射器將左右眼的信號同步,這樣才能保證人眼看到的圖像是左右可重合的,也就是立體的。

那麼為什麼需要專業的投影幕才可以表現清晰的立體圖像呢?因為在電影院看到的影像是通過投影機投射到屏幕上產生的大量反射光線構成的。不過其中有些反射光線是有效的,即讓我們看到影像的,而有些光線則是有害的(其相當於在強太陽光下的綠葉時產生的白反射光線,會干擾我們的眼睛,讓我們看不清葉片,並產生眩暈效果),而偏振特性金屬屏幕就是通過加入特殊的材料來消除有害的反射光線,從而保證畫面反射到人眼的有效光線不會被干擾。也就是說具有偏振特性的投影幕可以過濾有害反射光。

㈡ 電影院看3D電影,杜比全景聲廳,激光廳,IMAX3D,DTXS臨境音,MX4D廳,這些有什麼區別

區別在於,杜比全景聲、DTS:X臨境音是針對音效來說的,IMAX3D、激光放映是針對畫面,而MX4D則是在觀影時在視覺和聽覺的基礎上再加上感覺。


拓展資料:

1. 杜比全景聲

杜比全景聲(Dolby Atmos)是由杜比實驗室研發,於2012年4月24日發布的全新影院音頻平台。它突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果。更真實的營造出由遠及近的音效;配合頂棚加設音箱,實現聲場包圍,展現更多聲音細節,提升觀眾的觀影感受。

優勢:

為影院觀眾提供強大而生動的全新影院聆聽體驗;

聲音可以在影院中自由移動,以營造動態效果;

再現自然而真實的音頻體驗,與故事情節完美契合;

增設頂部揚聲器,實現有史以來最逼真的聲音效果;

在各類影院設置下真切反映藝術家的創作意圖;

最多採用64部揚聲器,提高所有畫面的逼真度和沖擊力;

2. 激光放映

激光放映機採用紅、綠、藍三基色激光作為光源,實現自然界中90%以上的人眼可識別色彩,比傳統投影的色彩更鮮明。因此,其具有更高的色彩表現能力,圖像層次感強,極大增強了3D立體效果。

優勢:

更高的亮度、更寬的色域、

更靈活的屏幕尺寸、更優的色階表現力、

更好的清晰度和視野度。

3. IMAX3D

IMAX-3D採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術。這種3D技術,可以呈現更為立體的效果,但代價就是用來播放的3D設備價格非常昂貴,因此導致IMAX-3D的票價居高不下。

IMAX(指Image Maximum「最大圖像」)是一種能夠放映比傳統底片更大和更高解析度的電影放映系統。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的銀幕播放。IMAX是大格式及需在特定場館播放的圖像展示系統中最為成功的。[1]

眾多IMAX系統中,有一種適合在傾斜的天文館圓頂播放的IMAX系統,稱為全天域電影。

IMAX-3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。

優勢:

以3D立體方式呈現的IMAX Experience(R)可帶給您世界上最身臨其境的觀賞體驗,令世界各地數以百萬人為之如痴如醉。水晶般清晰且逼真絢麗的立體圖像,結合頂級的環繞音響系統使觀眾彷彿置身於電影中。

IMAX 3D立體體驗的全方位高品質使其圖像效果在全球傲視群雄——創造了有史以來最逼真、最具身臨其境感的3D效果。IMAX 3D奇跡背後的一個重要因素是採用了雙膠片技術,該技術遠比傳統的「紅藍」模擬3D技術先進,——後者僅僅把左右眼的圖像放到一個膠片上,清晰度和色彩大打折扣。而IMAX 3D技術完全沒有這樣的遺憾,不僅採用了世界上最大的膠片格式(15/70),還通過2卷單獨的膠片同時進行圖像捕捉和放映。

4. DTS:X臨境音

DTS:X技術是開放式的新一代的編解碼標准,同時也是基於對象的多維空間音頻技術。不論是在電影院或家庭環境,DTS:X都能呈現栩栩如生、振人心魄的娛樂體驗。觀眾將獲得前所未有維度的沉浸式包圍體驗。電影院或是家庭影院的用戶也可以通過多種方式進行個性化設置以獲得最佳效果。

優勢:

1、沉浸式的三維音效

DTS:X能夠充分展現電影的真實感,能夠准確地把握每一個物體所發出的聲音位置,可以創造出三維空間感的聲音。由此可以看出,DTS:X與DolbyAtmos都是採用基於聲音對象的錄制技術。

2、非常靈活的音箱擺位,並沒有專門的規范

不像DolbyAtmos與Auro-3D對於房間中的音箱布局有著嚴格的要求,DTS:X在這方面就顯得非常靈活,並沒有專門的音箱擺位要求,你可以根據房間與自己的喜好進行音箱的配置,理論上,由於DTS:X屬於聲音對象技術錄制,因此整個房間中的音箱布局越完整,DTS:X音效所呈現出來的細節就越豐富。2015年支持DTS:X功能的功放產品將支持高達11.2個音箱輸出。用戶可以通過空間重組功能來改變默認揚聲器擺位設置,也可以對傳統內容進行重組,匹配全新的揚聲器擺位。

3、向後兼容DTS-HDMasterAudio

盡管現階段仍沒有DTS:X正式版本的電影或音樂片源的推出,但是DTS:X可以向後兼容DTS-HDMasterAudio,只需要你有DTS:X處理能力的AV放大器就能從以往DTS-HDMasterAudio的電影中體驗到DTS:X的音效

·DTS:X碼流兼容DTS-HD解碼;

·DTS:X解碼支持DVD、藍光和流媒體格式;

·DTS:X可以對立體聲、5.1及7.1的內容進行空間充足,充分利用家裡的環繞聲系統。

4、可以控制你的聆聽體驗

你可以控制電影中的人聲對白,使他從背景聲音之中脫穎而出,從而創造出更加個性化的娛樂體驗,這點是相比DolbyAtmos與Auro-3D技術的獨特之處,大大增強了用戶對於電影音效聆聽方面的控制力。用戶能夠在家裡對特定聲音對象進行音量控制,比如說根據他們個人的喜好對對白的音量進行調整。

5. MediaMation MX4D™動感特效影院

MediaMation MX4D™動感特效影院是國際領先的4D影院品牌,以帶給觀眾身臨其境的觀影體驗而享譽全球。影院集成了動感座椅和4D特效,通過將座椅運動、座椅特效以及環境特效與影片完美結合的方式,幫助觀眾更好地融入影片,體驗到身臨其境看電影的非凡娛樂享受。

MediaMation MX4D™影院打破傳統的靜態觀影方式,以全新的全感官觀影體驗獲得影迷的歡迎,成為發展最為快速的4D影院品牌,推動了全球4D影院的發展,同時也開啟了4D觀影時代。

優勢:

3自由度座椅運動

影廳採用MediaMation動感特效座椅,能夠產生上下、左右、前後不同方向好幅度的運動。基於MediaMation

頂尖的運動控制技術,座椅的運動不僅非常精準,還有如流水般柔和順暢,適合不同年齡層觀眾,帶給他們舒適的體驗。

10餘種酷炫特效

影院還集成了戳背、掃頸、掃腿、震動、刮風、閃光、氣味等10餘種4D特效。這些特效為觀眾呈現一個亦真亦幻、真假難辨的觀影環境,從而增強觀眾的真實感和代入感。

4大感官的享受盛宴

MediaMation MX4D™影院與普通2D、3D影廳的最大不同之處,就是除了視、聽之外,觀眾還充分體驗來自觸覺、嗅覺的信息,多維度全方位感受影片的魅力,產生最身臨其境的體驗。

所有好萊塢重量級製片商認可

MediaMation與好萊塢所有重量級製片商保持良好合作,對最新的好萊塢影片進行4D編程。MediaMation對其影片編程實力引以為豪,他們能夠通過編程完美地將動感座椅的運動和所有特效與影片情節完美結合,在不影響影片的藝術表達的前提下,提升觀眾感官體驗。MediaMation MX4D™版影片通過製片方審核之後,於MediaMation MX4D™影院同步上映,第一時間帶給觀眾無與倫比的觀影體驗。

頂尖的氣動驅動技術

MediaMation MX4D™採用頂尖的氣動驅動技術,是目前為止最節能、最高效的4D影院解決方案。氣動驅動系統比電動系統更為節能、環保,無需要高壓電,更加安全可靠;同時非常易於維護,不會出現漏油或軟管堵塞的現象;如發生觀眾超重或其他機械故障,座椅的運動幅度可能降低,但系統依然完好無損,不會造成制動器及空壓機過熱或故障;即使需要更換零部件,氣動驅動系統的零部件成本遠比電動驅動要低得多。

㈢ 3d電影原理是什麼

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。

通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

(3)看電影3d技術擴展閱讀

現在3D電影的成像技術有很多,比如不閃式3D技術、時分法技術、光柵式技術等等,它們都各有優缺點,不過它們最終的實現依靠的原理還是一樣的。

不閃式3D技術利用的是偏光式3D成像;而時分法技術是通過提高屏幕刷新率把圖像按幀一分為二,形成左右眼連續交錯顯示的兩組畫面,然後通過特殊的3D眼鏡使得這兩組畫面分別進入左右雙眼,最終在大腦中合成3D立體圖像。

而光柵式技術是通過光柵屏障來控制光線行進方向,讓左右兩眼接收到不同的影像,從而產生視覺差,最終形成立體顯示效果。

㈣ 3d電影是什麼意思

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。D是英文Dimension的字頭,3D是指三維空間。也就是立體電影,在國際人們通常叫3D電影。

3D電影存在立體空間,比如我們可以看到多個面,相比2D平面具有更強的立體感,更逼正的效果,就猶如我們身在場景中一樣。

3D技術的應用普及,有面向影視動畫、動漫、游戲等視覺表現類的文化藝術類產品的開發和製作,有面向汽車、飛機、家電、傢具等實物物質產品的設計和生產,也有面向人與環境交互的虛擬現實的模擬和摸擬等。

(4)看電影3d技術擴展閱讀:

3D電影原理——

普通的電影,是一台放映機,把畫面打在大屏幕上,光,通過在屏幕上的反射,進入觀眾的眼睛,但3D電影,相當於一左一右,兩台放映機,分別將兩組畫面,以幾厘米的偏差,一左一右打在大屏幕上;而一旦你帶上了3D眼鏡,由於放映的光,與眼鏡鏡片的特殊性,你左眼看到的,就是左放映機的畫面;右眼看到的,就是右放映機的畫面。

而實際上,這左右兩個畫面,並不相同。而是分別來自於,拍攝電影現場的,左右兩個鏡頭所拍攝到的畫面。所以,坐在電影院里的你,就相當於去了電影拍攝現場,用你的雙眼看到畫面。

㈤ 3D電影的原理

3D電影的原理是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(5)看電影3d技術擴展閱讀:

1、最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。

㈥ 裸眼3D都那麼厲害了,為什麼去電影院還是得戴3D眼鏡呢

裸眼3D的技術現在已經很厲害的,但是說我們去電影院看3D電影的時候,人要戴3D眼鏡,因為裸眼3D所使用的技術和電影院的3D電影放映技術是不一樣的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一樣。

你在電影院用3D眼鏡所看到的這種效果,它是利用了人一定視覺差的,所以說它並不存在太高的成本,但是裸眼3D技術它使用那個屏幕跟我們傳統的電影屏幕,跟傳統的電視上面的屏幕是完全不一樣的,成本會高出很多,他現在技術還不足夠成熟,不具備全面推廣的可能性,可能說還要再等一段時間,等這個技術是真正成熟的,在各個角度看來都比較完善的那種才可以。

㈦ 《阿凡達2》將採用全新觀影系統,裸眼3D電影技術到底是什麼

你可以把裸眼3D電影技術理解為更高級別的3D投影技術。

每當我們提到3D電影技術的時候,我們首先想到的就是正常的3D投影技術。在這種投影技術之下,我們可以通過佩戴3D眼鏡的方式感受到3D的立體效果,這也是很多科幻電影常用的投影技術。在此之後。如果《阿凡達2》能夠成功實現全新的觀影系統,《阿凡達2》很有可能可以通過裸眼來直接觀看3D效果。

一、《阿凡達2》將採用全新的觀影系統。

在《阿凡達2》還沒有上映的時候,《阿凡達2》就已經獲得了粉絲們的熱切關注。在接受采訪的時候,《阿凡達2》的導演表示《阿凡達2》將採用全新的光影系統,這就意味著大家可能會在觀看《阿凡達2》的時候首次體驗裸眼3D電影技術,我們觀看3D電影時會有更強的切身感受。

㈧ 電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼

每到電影院,我們看到的電影類型有2D、3D、IMAX。這些你真的了解么?這之間又隱藏著哪些不為人知的秘密呢?縱觀電影發展史,從無聲到有聲,從黑白到彩色,每一次的電影技術革新都成為一個里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三種電影放映格式。電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼?



至於IMAX電影,也有真偽之分。所謂真IMAX,是指前期使用特殊的65mm膠片及其IMAX專用攝影機拍攝,後期沖印成70mm膠片格式的電影,而不是使用傳統的35mm膠片,這使得真正地IMAX電影在成像質量上有著質的飛躍。所以,有條件的影迷,還是選擇IMAX電影吧。

㈨ 電影院3D電影原理是什麼

3D電影就是立體電影,原理就是:

用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。

從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

(9)看電影3d技術擴展閱讀:

1、1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

2、而最早出現立體電影的是在1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

3、立體電影照片可應用到藝術人像寫真、個性婚紗攝影、時尚兒童攝影、寵物寶貝攝影、商業產品攝影、室內裝潢攝影、建築雕塑立體展示、旅遊風景攝影等等。

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