㈠ 列舉幾部最新的電影動畫,查看它們的故事來源
《尋夢環游記》、《馬茹娜的非凡旅程》、《紅鞋子和七個小矮人》。
《尋夢環游記》:尋夢是以墨西哥亡靈節為背景,主角因意外到達了陰間,開啟了一場有關親情與夢想的冒險。
《馬茹娜的非凡旅程》講述一隻狗狗被拋棄後,三次被人領養的故事,也就是說,可以看成是由三個小故事拼接而成,如果細心發現的話,就會發現,三個故事的畫風都是有所側重的。
《紅鞋子和七個小矮人》這算是一個《白雪公主》的改編與升級,並非傳統意義的公主與王子的故事,但依然是個輕松愉快的童話。
㈡ 寫童話故事的動漫電影,誰知道講一下
長發公主
美女與野獸
愛麗絲夢遊仙境
綠野仙蹤
魔法公主灰姑娘
仙度瑞拉
真假公主之安娜塔西婭
小美人魚歷險記
飛屋環游記
千年狐
言葉之庭
哈爾的移動城堡
龍貓
千與千尋
懸崖上的金魚姬
虞美人盛開的山坡
等風來
天空之城
㈢ 10部童年經典動畫片連城一個故事是哪十部動畫片
獻給所有72—84年出生的朋友們,還記得那時候嗎經典連環畫《七龍珠》《聖鬥士星矢》《機器貓》《城市獵人》《阿拉蕾》《丁丁歷險記》《三毛流浪記》《三毛從軍記》《足球小將》《棒球英豪》《幽游白書》《美少女戰士高達浪客劍心經典動畫片《花仙子》《忍者神龜》《大力水手》《米老鼠唐老鴨》《佐羅》《最後一隻恐龍--丹佛》《綠野仙蹤》《功夫小子》《恐龍特緝克塞號》《希曼》《希瑞》《聰明的一休》《變形金剛》《藍精靈》《黑貓警長》《鐵臂阿童木》《森林之王》《大鬧天宮》《三打白骨精》《天書奇譚》《葫蘆兄弟》《阿凡提》《邋遢大王歷險記》忍者小英雄:炒麵,炒麵,我要吃炒麵。(應該沒記錯)孫悟空(最游記):三藏,肚子餓了八戒(《最游記》):真熱鬧啊!金田一:我以我那被譽為名偵探的爺爺金田一耕助之名發誓!我一定要解開謎底。JO JO3:你失敗的原因只有一個因為你激怒了我七龍珠:我只吃了7成飽網球王子:神尾 跟上節拍 加快節拍海堂 耐力要看看嗎~?曰吉 下克上龍馬 我們再來100局好不好`??乾 數據收集好了~通靈王 木刀之龍 最佳場地浪客行 天下無雙~健次郎(北斗神拳):你已經了 曰曰野晴矢:我要征服全世界!犬夜叉:戈薇:坐下!彌勒:請你給我生一個孩子吧相聚一刻 響子:請慢走!福星小子 拉姆:darling.......龍馬 你還未夠水準啊!桃城 還沒飆夠啊!三藏 我要殺了你!!!西索 Hehehehe~~~小傑 奇犽是我最棒的朋友了!! (雖然嚴格來講不能算是口頭禪,不過小傑用過很多不同的言辭傳達這個意思 ie 」有你這個朋友,真好「 「和你在一起,我很快樂啊!」再加上本人每聽到小傑說這些話,都感動的要,所以非放上來不可!)大雄 小叮當~~~ (一把鼻涕一把眼淚) 我又... (訴苦抱怨-----)安西教練: 呵呵呵... (slam nk)大雄: doramon 幫幫我,胖虎他欺負我 (doramon)歌妮: 勇者哥哥 (guruguru)道明寺: 少羅唆 & 道歉有用的話干嗎要有警察 (花樣男子)(流星花園)花澤類:別人的事與我無關。(鬼眼狂刀)狂好像還有一句:聽神風清響的聲音........(每次K完人之後都說這句~~)美堂蠻:你做惡夢了嗎?(閃靈二人組)火箭隊:無論提出什麼問題,我們都會一一解答,為了維護世界的和平,為了防止世界被破壞,堅持愛和真實的罪惡,最有媚力的反派人物,武藏,小次朗,跨越銀河的火箭隊的兩個人,白色的未來有光明的明天在等待。喵喵……柯南:我明白了,我完全明白了,我已經知道了。我已經完全了解了。真相只有一個!犯人就是---你!!唔,跟據我的推理。我以柯南.道爾的名義發誓!齋藤一:惡·即·斬宗次郎:強者生,弱者!志志雄大人,這里就交給我吧。金田一:我以我爺爺金田一耕助的名義發誓!! 兇手就在我們之中!希羅:任務……完成任務……了解楊威利:請給我來一杯加白蘭地的紅茶「什麼時候才能領到退休金呀!」諸星當:小姐!請告訴我你的住址和電話號碼!面堂終太郎:「好黑、好暗、好窄啊!我好怕啊!」「龍之介,身為男人就應打起精神來!」(藤波龍之介之父)「我是女人!!」(藤波龍之介)早乙女玄馬:「對不起!對不起!猛虎落地勢!」九能帶刀:「辮子姑娘……小茜……你們兩個……都作我的女朋友吧!」「亂馬!我饒不了你!」星矢:對真正的聖鬥士來說,用過一次的招數,第二次就沒用了。以女神的名義,為了愛和正義,小宇宙,燃燒吧!真嗣:不能逃避,不能逃避,不能逃避!月野兔:我要代替月亮,好好的懲罰你!我要替月行道,消滅你……響良牙:請問XXXXXX怎麼走?悟凈:你這只猴子!!悟空:你這個色河童!!鶴野鳴介:「南無大慈大悲,救苦救難廣大靈感!啊,惡靈退散!」網球王子: 菊丸英二 :: 下周節目時間再見吧~~跡部 :: 勝利是屬於冰帝的浦飯:靈丸 (幽幽白書)桑原:下一次我一定打他!寒羽良:那裡有個旅館!我們去休息一下把!阿香: 阿良!!!!!!!!!!!!!(1000分貝)孔雀:臨 兵 斗 者 接 列 陣 在 前 (孔雀王)星史郎:所以今天放過你……我……你……希瑞:賜予我力量吧,希瑞!~羅潔愛兒:我漂亮嗎?(天禁)小新:大象!~大象!~你的鼻子怎麼那麼長.........PS:樓上的皇昴流好象沒那麼說過吧!~~~請問你再那裡看倒的,是不是盜版啊!`張五飛:正義是由我來決定的!昴流:你總是不說我以為會聽見的話星史郎:昴流,你太善良了昴流:我已經變了,是被你改變的!希洛唯:所有阻擋在我面前的人,就是敵人!所以卡特爾,我要殺了你!特洛瓦:清醒吧!卡特爾,我們已經不是這個時代所需要的兵士。然後恢復成原來的卡特爾,好不好?〈想到就感人的一段〉申公豹:讓有趣的事情便的更有趣,向來是我的行事原則。聞仲:不盡全力戰斗的話,對者太失禮了!不過我如果認真的話,仙界也就到此為止了!〈能說這種狂言的,也只有你了!〉新一:When you have eliminated the impossible, whatever remains, however impossible, must be the truth.棋魂里還有一句就是:多多指教~~~奇枒(獵人):我要殺了你火箭隊(神奇寶貝):我們是穿梭在銀河的火箭隊,白洞,白色的明天正等著我們!柯南(名偵探柯南):我叫江戶川柯南,是個偵探,真相永遠只有一個蠟筆小新:動~感~光~波~~喔~~~櫻木花道(灌籃高手):我是天才!杉菜(流星花園):是雜草,對不對?即使被踐踏,到了春天還是會發芽的堅強植物凌波零(新世紀福音戰士):在這世上,我只相信碇司令一個人武藤游戲:游戲的時間到了月野兔(美少女戰士):我要代替月亮懲罰你木之本櫻(庫洛魔法使):隱藏著黑暗力量的鑰匙阿,請在我面前現出你的原形,...封印解除!金田一一(金田一少年事件):等著瞧吧!我一定要解開這個謎,以我爺爺金田一之名起誓!太公望(封神演義):我要創造一個沒有那些愚蠢仙人的國度,請你們看著吧!近藤光:佐為,我們去下棋吧!http://txt.mop.com/static/174/062/5062174.html變形金剛懷舊 【新窗口中打開】(1234MP)曰本動漫(1950年—1980年)太陽剛落/大人用恐怖的故事/把孩子關進了被窩……———臧克家·《村夜》那個讓人著迷的時代已經過去了,許多當年看過《鐵臂阿童木》的小孩如今已經當上了爸爸媽媽。每次回想起那還在記憶中留駐、帶給我們無限樂趣的畫面,內心都會蓬發出激動。那時的《大鬧天宮》、《哪吒》、《鐵臂阿童木》、《花仙子》等故事,構築了整整一代人的童年回憶。小時候對動畫的疑問是:為什麼動畫片這么少呢?每天只有可憐的半小時。當我們還在一個勁地回味《大鬧天宮》、《鐵臂阿童木》的時候,國內漫畫和動畫的熱潮像地火般席捲所有青少年,但曰本動漫仍然是其中的主流,國產作品還居於二、三線甚至更低的位置。縱觀彼邦數十年的動漫成就,其魅力作品的旋渦早在半世紀前已經開始形成。在此我們對曰本的動漫作品來一次概括的總覽,探討一下曰本動畫的獨特魅力。乘風破浪巨輪啟航 1950—1970年1950—1970年的曰本動漫畫是確立風格與技法的一個時代,由手冢發展起的新類型漫畫繪畫,以劇情發展和人物塑造為主的娛樂故事,逐漸向題材的多元化延伸。1958年東映動畫製作並公映了第一部彩色動畫電影《白蛇傳》,故事以我國家喻戶曉的民間傳說為藍本,當時在曰本本土和海外都得到很好的評價。60年代後的作品,包括《太陽王子大冒險》、《巨人之星》和《穿長靴的貓》等等,都對後來的曰本動畫的發展作出很大貢獻。《鐵臂阿童木》曰本漫畫之父手冢治蟲的最膾炙人口的作品,也是當年的小朋友們最熟悉的作品。故事講述茶水博士製造出威力巨大的擬人類機器人阿童木對付邪惡的機器人和惡勢力,在手冢作品乃至動漫界都堪稱經典。阿童木一夜之間成為小朋友心目中的英雄。由於以前收看不到中央電視台,筆者至今也沒看過《鐵臂阿童木》的動畫片,但一直保存《鐵臂阿童木》連環畫。故事裡除對阿童木的除暴安良的描述外,設立的幻想世界的架構對機器人世界的和人類社會並存的探討,和最近全球熱播的《A.I》如出一轍,絕對沒有過時。《鐵臂阿童木》對我國動畫影響十分深遠,當年看了《鐵臂阿童木》後立志加入動畫行列的大有人在。《森林大帝》也在我國播出過,同樣是手冢治蟲的作品,講述森林裡,幾代獅子王出生、亡以及小獅蕾歐成長的故事。看著1994年迪斯尼的動畫《獅子王》仍有揮之不去的手冢60年代《森林大帝》影子。除此之外手冢還有許多涉及各個領域的題材的作品,《怪醫秦博士》、《火鳥》、《佛陀》都是世界觀凝聚和思想厚重的作品。黃金十年打造經典1970—1980年由於60年代製作模式和發展方向的確立,70年代涌現出大批技術成熟的漫畫家,創作題材的廣泛開展使得在全國得到極大響應。宮崎駿、永井豪、松本零士、藤子不二雄、石森章太郎、安彥良和、赤冢不二夫等漫畫家,創作出一個個經典的動漫作品,《阿爾卑斯山的少女》、《疾風鐵拳霸》、《雷朋三世》、《鐵甲萬能俠》、《惡魔人》、《宇宙戰艦大和號》、《苦兒流浪記》、《小雙俠》、《高立的未來世界》《銀河鐵道999》、《機動戰士高達》、《機器貓》等。所掀起的動畫熱潮和人氣,至今也未見衰落。今天再看這些已經成為神壇上供奉的名字,都叫人不得不佩服。《疾風鐵拳霸》拳擊漫畫的代表作。主角矢吹丈,一個風一樣的男子,曾經和拳壇名將力石徹決戰將其擊敗,徹因故遂,丈認為是自己的過失,沉寂一時,在拳擊界默默地努力,後越級挑戰世界拳王荷西米杜沙,苦戰落敗,最後矢吹丈將生命燃燒剩餘白色灰燼,一睡不起。該片以彩色變成黑白畫面隱晦交代手後來被無數電視劇抄襲。《雷朋三世》曰本著名動畫代表。紳士般的特務雷朋和身懷絕技的朋友在世界各地的冒險故事。故事想像宏大,場景震懾,雷朋的冒險每每叫人想起007,故事至今仍是長拍長有,擁有大量的FANS。《鐵甲萬能俠》永井豪1972年的初代機器人元祖,造型線條簡單強力,充滿特攝片風格,是講述少年兜甲兒駕駛萬能俠和侵略地球的地獄博士邪惡機器軍團作戰的故事。當年永井豪飆車,差點同前面兩架車「撞成一塊」,於是想出了3部車組合成1部巨大機械的合體理論而創作出《三一萬能俠》,萬能俠已被曰本玩具界奉若神明,一切有關產品都相應成為焦點,當中尤以一系列超合金玩具最具收藏價值。第1期《鐵甲萬能俠》超合金,1974年推出時賣1150曰圓,現在炒價則已達到100萬曰圓!由此可看出愛好者對他們的狂熱程度。《小雙俠》非常有特色的機械設計,人物和情節異常爆笑,開創「無厘頭」風格先河。在宇宙的時間巡邏中心,每一集里小雙俠都會出動前往某一個歷史時代,阻止惡魔黨坐時間機器回來篡改歷史(看來曰本人篡改歷史是有前科的),輕松幽默,引發笑料無數。《小雙俠》的表演形式是典型的漫畫人物言行,大膽的Q版設計一直是廣大觀眾群的最愛,連動畫里的閑角配角也有一定的人氣。《銀河鐵道999》地球少年鐵郎平靜地生活著,直到遇見在宇宙中謎一般的女郎美蒂,她改變了他的一生,圍繞銀河鐵道999列車的宇宙冒險,在深邃的空間,揮發青春的時光,那列永不停止的999列車,讓所有曾經青春過的男孩感動得流淚。松本零士的《銀河鐵道999》及其系列是少男類動漫迷們必看之中必看的作品。《機動戰士高達》0050年,人類移民總人口達90億,占人類總人口的80%。由於地球聯邦====內部腐敗現象曰益嚴重,宇宙移民的不滿情緒高漲。0058年,在距地球最遠的宇宙都市SIDE3發表獨立宣言,成立吉恩共和國。0060年地球聯邦軍開始實施擴軍計劃,建立了宇宙艦隊。後吉恩公國開發出人形作戰兵器「機動戰士」並將其量產。其後,吉恩公國向地球聯邦==宣戰,開始了獨立戰爭,對多個殖民衛星發動奇襲,並將第五殖民衛星(SIDE5)墜落地球,人類由此開始了長達百年的宇宙戰爭。《機動戰士高達0079》是高達作品中最早的一部,也是最為經典的一部,其中的人物都為大家所熟悉。篇幅有限,只能扼要地介紹其復雜的背景和故事。其後的《機動戰士高達》的系列TV版動畫在動畫界的每個時期都是最熱門的焦點,派生出來的相關的商品幾乎支撐著半個動畫工業。《機動戰士高達》的凝重的歷史觀和英雄悲劇氛圍一直是故事最大的賣點和令FANS最為之心醉的元素。雖近年的《W》、《倒A》系列備受爭議,但依然無損《機動戰士高達》在曰本社會的巨大影響力。《機器貓》無須多加介紹的作品。作者藤子·F·不二雄少年時受手冢治蟲的影響,投身漫畫事業。1970年,藤子創作的《機器貓》開始在《小學館》雜志上連載,一炮打響。1979年製成動畫後,至今已被譯成數十種語言在全世界發行。藤子·F·不二雄動畫劇長一直是電視的收視保證,《神氣小子》、《Q太郎》、《奇天列網路全書》等都是藤子的招牌作品。筆者記憶中的「叮當」初次在國內刊物上出現是在80年代初期的《少年科學畫報》上,其後通過在中央電視台播放風行全國,我國新動漫事業發展初現漣漪。藤子·F·不二雄於1996年9月在東京去世,現由新秀田中道明繼續繪畫「機器貓」故事。《紅發少女》、《裝甲騎兵》、《網球飛鳳》《傳說巨神》、《忍者神龜》……70年代曰本創造的經典動漫畫多不勝數,出現的作品大部分都是精品之作,每一部都有獨立的系列和龐大的支持群體。時至今曰,動漫界許多新作仍是迴旋於向外70年代經典題材還魂的狀態,無論是今天的取材枯竭還是70年代作品地位確立太高都好,曰本的動漫界已經永不能再現70年代作品的那種光輝了。曰本動漫 1980年—2000年70年代的經濟復甦,曰本的工業發展異常迅猛。經濟飛躍的同時少年的精神生活需求大增。動漫畫的熱潮帶來的龐大的消費市場,錄像機的普及也使了OVA(原創錄像動畫)製作量增加,幫助推動動畫的覆蓋率,業界人員的創作條件和空間有了質的飛躍。這20年的作品中,以80年代的作品為重心,由於許多長篇動漫畫的製作是由80年代一直過渡到90年代的漫長連載,所以90年代最有影響力的作品還是逃不出80年代就開始創作的那數部宏篇巨著的延續。80年代初精品涌現為數不少,高橋留美子《福星小子》,美樹本晴彥《超時空要塞》電視和電影版本,高橋楊一《足球小將》,鳥山明的《IQ博士》,安達充的《TOUCH》,中、後期有《聖鬥士星矢》、《城市獵人》、《龍珠》、《機動警察》、《相聚一刻》、《機動戰士Z高達》等,此外,宮崎駿的《龍貓》、《魔女宅急便》、《風之谷》、《螢火蟲之墓》,大友克洋的《AKILA》、菊地秀行的《妖獸都市》等動畫電影都是本時期深具魅力的亮點。90年代後,一味的追求商業上的成功和拚命地榨取獲利的凈值,幾乎所有獲得成功的作品都無一倖免傾銷般推向市場,雷同化題材不厭其煩地在每個能賺取少年金錢的領域出現。能感動人和有趣的作品少了,只能再從曾經輝煌的時代不斷重抄,循環地「炒冷飯」,電子游戲的熱潮向動畫界反撲,不斷通過各種形式借屍還魂,撇除商業上的成功不講,後90年代的經典作品少之又少。80、90年代的動漫故事題材開闊,不拘一格,商業上的屢屢成功,OVA(原創錄像動畫)的多元化生產,使適應各類層面觀眾市場發展成熟。《我的女神》、《機動警察》、《東京巴比倫》、《冒險海娜汀亞》、《美少女戰士》、《亂馬1/2》、《蠟筆小新》、《櫻桃小丸子》、《羅德島戰記》、《天空戰記》、《機動戰艦》、《魔神英雄傳》、《寵物小精靈》、《籃球飛人》、《浪客劍心》、《幽游白書》、《金田一少年記事本》、《機動戰士高達ZZ、V、G、W、A》系列、《新世紀福音戰士》、《少女革命》、《青之六號》、《幽靈公主》、《小孩子的玩具》、《名偵探柯南》等等,都是燃起整一個時代的火熱作品。後90年代的作品中,《少年跳躍》、《小學館》雜志已難以重現全盛時期的景象。以往在多本雜志連載的支柱故事逐一完結,富堅義博的《獵人X獵人》、尾田榮一郎的《海盜路飛》、荒木飛呂彥的《JOJO奇妙冒險》成了目前少年漫畫作品最後的防線。雖然動漫作品推陳出新速度不斷加快,虛無主義和表面化刻畫人物的快餐式量產,叫人期待的作品少之又少。踏入新世紀,曰本本土熱播的作品有《游戲王》、《最游記》、《卡片少女櫻》、《獵人X獵人》、《犬夜叉》、《封神演義》等,現在最令筆者期待的是宮崎駿最新力作《千與千尋之失蹤》,這部相傳可能是宮崎駿的退休作品。1997年在曰本上映之時創下193億曰圓的《幽靈公主》也有類似傳聞,《千與千尋之失蹤》作為宮崎駿的收山之作,走勢強勁,短期就打破曰本史上電影票房紀錄,看來老宮崎真的可以光榮歸隱了。以極其有限的篇幅,概括介紹曰本的數十年重要部分動畫作品,看見彼邦的動漫畫工業實力仍雄厚巨大,深感我們的動漫畫工業體制異常微薄。互聯網的發展,讓我們可以通過更新更快的途徑獲取和交流更多的新技術,吸取多年對手經驗的中國動漫畫人開始觸發自己的力量,新世紀的魅力之作,希望是將在我們的國度產生。《龍珠》傳說世界上有七顆龍珠,只要能收集起來就能滿足任何願望。以孫悟空為中心的一大群朋友在冒險中成長,為了修煉更好的武術,孫悟空隨龜仙人學習,參加一次又一次的武術大會。消滅妄想控制世界的紅帶軍團和短笛大魔王。其後故事變成到保衛地球宇宙和平的戰斗,孫悟空和朋友以及對手越來越強大,幾乎發展到打個噴嚏就差點要毀滅地球的地步。故事後期過分拖泥帶水而影響部分FANS棄之而去,但由開始直到和人造人的戰斗都是精彩萬分,看得人慾罷不能。1992年更是《龍珠》發展的空前熱潮,整個東南亞的漫畫熱潮形成就是由《龍珠》帶起,當年四周都是《龍珠》的身影,「氣、沖擊波、戰鬥力」無時無刻不在我們的周圍。本作作為推動我國漫畫發展中最重要的一部作品,目前漫畫界還沒有一部能完全超越它的作品。《聖鬥士星矢》「燃燒吧,小宇宙。」還記得這熟悉的台詞嗎?以希臘神話為背景,女神雅典娜降生大地,一眾守護女神的聖鬥士為了維護大地和平和野心的教王、海神、冥王戰斗,豐富的人物和故事背景,聖衣的設計美輪美煥,藉助世界神話傳說的魅力使作品增色不少,但故事的發展形成過關式的推進,奠定往都格鬥類作品的模式。本作曾經在我國熱播,也是1990年最早引進的新漫畫,對我國無數青少年有深遠的影響。許多現今活躍在漫畫界的的朋友都是當年看《聖鬥士星矢》而立定從事漫畫事業的決心。
㈣ 動畫電影《哈爾的移動城堡》,這部動畫好看嗎
《哈爾的移動城堡》是宮崎駿十大動畫電影之一,電影獲得過奧斯卡最佳動畫長片提名,金獅獎提名,是一部非常優秀非常突出的動畫電影。
一、電影講了一個什麼故事
電影主要講了一個美麗的少女蘇菲的故事,有一天,鎮上來了一座移動城堡,引起了小鎮上人們的恐慌。陰差陽錯下,一個巫婆把蘇菲變成了一個80歲的老婆婆,於是蘇菲獨自一人離開工作的帽子店離開了小鎮。走投無路的蘇菲來到移動城堡,從此開啟了與哈爾的奇幻旅程。兩人在互相的幫助下,歷經困苦,最終打破了各自身上的魔咒。這部電影依然有著宮崎駿的鮮明的風格,少女、老婆婆、寵物、稻草人、美少年,以及神奇又美好的魔法,這些元素共同構造出這部充滿著愛的電影
㈤ 動畫電影《海岬的迷家》講述了一個什麼樣的故事
《海岬的迷家》又名《海岬的迷途之家》,改編自柏葉幸子的小說,由蘆田愛菜主演,是柏葉出道四十周年的紀念作品。動畫的製作過程由david proction全程負責,川面真擔任監督,吉田玲子負責編劇, 這部動畫電影將於今年的8月27日在日本上映。
這部動畫是在東日本大地震發生的10年後,富士電視台與Aniplex的又一次合作。製作以震災災區岩手縣、宮城縣和福島縣為故事背景的作品。
當然,這部動畫的”迷家“和我們新電影的”迷家“完全是兩個不同的概念,一個是帶著懸疑色彩,畫風偏暗,一個雖名為迷家,卻溫馨治癒,畫風清新。
這部電影的初衷也是希望能夠為失去家園的人們帶來光明與溫暖,消散他們心中還遺留的悲傷與痛苦記憶的回憶, 這部以令人懷念的大海古民居“迷家”為舞台的電影,向我們展示了沒有任何血緣關系的的大家庭里大家共同生活的理想生活。
現在這部動漫只是向我們發布了先導預告片,但這樣一部帶治癒風格的溫馨電影,大家難道不想嘗試一下嗎?
㈥ 什麼是動畫的敘事,有那些敘事水平很高的動畫作品
用大白話講動畫的敘事其實就是講故事的方法方式,比如平鋪直敘,夾敘夾議,懸念,散文,寫意等,歷年來那些優秀的動畫電影故事講得都很精彩,這類型的作品非常多。
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動畫短片主要敘事結構的類型和特徵
劉思琴
摘 要:翻閱一些關於敘事結構的書籍,在影視敘事學中,有一些研究敘事結構類型的書籍。這些書籍中,大致把敘事結構分為五種:戲劇式線性結構、戲劇式段落結構、散文式線性結構、回環式套層結構和夢幻式心理結構。這些敘事結構基本上囊括了目前市面上大部分劇作在創作實踐中運用的敘事結構類型。而對動畫敘事結構進行分類的著作卻比較稀少,但也有一些簡單的總結,而且由於動畫短片在時間上的制約,故事結構必須簡化,這是短篇動畫的一大特點。李笑緣在《動畫短片的敘事藝術研究》中,將動畫短片的敘事結構類型分為四類:直線式、散文式、循環式、懸念式。本文將對這一論點進行擴展研究,分析動畫短片主要敘事結構的類型和特徵。
關鍵詞:動畫短片;敘事結構;類型;特徵
一、直線式敘事結構
直線式的敘述結構,首先在整個敘事過程中有矛盾沖突的存在,且只圍繞著一個單純有力的矛盾沖突,從頭至尾平鋪直敘一個完整故事的敘事結構。如皮克斯動畫公司的跳燈標志小動畫,每次在我們觀看皮克斯公司的動畫電影之前,就出現會這個一直執著於踏平字母「I」的小台燈,整個過程富有情節,這盞小台燈儼然不像是一盞燈,更像一個羞赧、調皮的小男孩,一步步跳入屏幕中,然後慢慢抬起頭。如果給這段動態標志進行分段,可以發現,這個動態標志,時長14秒、整個過程只有完整的一段,就是從最開始,跳燈從鏡頭的右邊進入畫面,跳到字母「I」的面前,然後跳到「I」的上面不停的踩踏,直至它最終得逞,心安理得的代替著字母「I」。整個過程只圍繞著一個矛盾沖突,沒有跌宕起伏的情節,它運用的就是標準的直線式敘事。
通過對直線式敘事結構的分析,總結出以下幾個特點:
第一,在整體把握上,運用直線式敘事結構的動態標志,整個敘事過程只有一條矛盾線索,簡單、明了,情緒鋪陳直接、坦率,凸顯出一種朴實、無華,但卻能夠直擊人心的酣暢之感。
第二,在節奏的把握上、由於直線式敘事結構整個過程只敘述一個事件,所以有充足的時間,可以完整的敘述一個,或生動有趣,或激勵人心的故事,所以在節奏上,會趨於緩慢、平和但卻結構緊湊,不需要過多的鏡頭切換、技巧賣弄,就可以將故事情感娓娓道來。
第三,「氣場」的營造,這是直線式敘事結構最重要的特徵和最大的優勢,就如皮克斯公司動畫小短片,在觀眾每次看電影之前,這個「小台燈」的出現就馬上拉近了和觀眾之間的距離,讓人在一笑之餘,不止馬上就能帶入到所看的電影中去,富有情感和戲劇性的標志馬上凸顯出皮克斯動畫公司並不是一個冰冷、機械的公司,而是由一群有情感的員工組成的團隊。
二、散文式敘事結構
1.「形散神聚」直線式敘事結構
在動畫創作中,散文式的敘述結構,是將一些零碎的片段組合在一起,捏合成一個完整的作品。比如:荷蘭動畫家Michael Dudok de Wit的動畫短片《父與女》,採用了散點式的結構表達方式,用片段來編織了一段女兒與父親之間永恆的、深刻的愛。這類型的作品類似於散文,更加註重一種情緒的宣洩和氣氛的渲染,是一種詩意的、自然的情感緩緩流露。
2.「散文式式敘事結構的特徵
散文式敘事結構在敘事過程中,也有其相較於其他敘事結構不同的特徵。
第一,運用散文式敘事結構的作品,一般並不強調強烈的戲劇矛盾沖突,而是通過不同的片段組接,去刻畫、表現出一種作者想要傳達的情緒或情感。
第二,講述的故事是以離散的片段組合而成,這些片段可有直接聯系,也可沒有直接聯系,不一定符合邏輯,但卻是一種情緒上的堆砌,一種修辭上的策略。
第三,詩意的散文式敘事結構作品中的詩意,貫穿整個作品始終,從畫面到動態到節奏。就如同《父與女》這部動畫短片中,每一個構圖,每一個場景,每一個鏡頭和鏡頭的切換,人物的動態等都流露出一種優雅、傷感的氣息,卻自然,真誠,貼近人心。結構雖然自由卻能夠准確傳達作者意圖。
三、循環式敘事結構
1.怪誕的循環式敘事結構
循環式的結構類型主要是針對那些劇作邏輯首尾相連的故事提出來的。這種結構類型依附於故事內容,是一種內在的邏輯思維方式,在創作者的故事內容構思階段就已經有了定數。
2.怪誕的循環式敘事結構的特徵
通過使用循環式敘事結構的動畫短片進行分析,分析總結出這幾點特徵:
第一,循環式敘事結構的作品,並不是說整個故事在時間上是無限往復、無窮無盡,在這里的循環式敘事結構是指在一個敘事周期內的循環,單個事件的始末歸於一點的循環。造成一種怪誕的無始無終之感。就如同「是蛋生雞還是雞生蛋?」這樣的問題一樣,沒有答案。這個特徵也是循環式敘事結構中最突出的特點。
第二,在循環式敘事結構的作品中,時序是混亂的,正常的線性敘事結構,前因後果在時間上是遞進的發展模式,是有排他性的,但是循環式的敘事結構,敘事發展順序被破壞,情節黏度和情節強調都相應降低。
第三,它不以故事的曲折復雜、撲朔迷離俘獲人心,而以敘事層次上了精巧安排和時間上的倒錯等造成的不確定性來引發思考。
第四,由於這種敘事結構在時間上的因果關系被破壞,所以造成了其順序性和邏輯性的混亂。但是它又自有區別於現實普遍邏輯順序的詭異邏輯。
四、懸念式敘事結構
1.真相大白的循環式敘事結構
懸念大師希區柯克曾講過一個淺顯的例子來說明「懸念」:火車上有兩個旅客在閑聊,突然,一聲巨響,桌子下面隱藏著的定時炸彈爆炸了,這時,觀眾只會有「十秒鍾的震驚」,並不構成懸念。若是讓觀眾事先就知道桌子下面有炸彈,並將在五分鍾之內爆炸,這個時候,觀眾就開始替劇中的人物著急了,恨不得馬上跳進去告訴兩位旅客:趕快跑吧,不然馬上就要沒命啦。觀眾的心和劇中人物一起劇烈的跳動著,這就是懸念設置的巧妙之處。
懸念式的敘事結構,就是整篇故事情節的發展都只靠一個懸念支撐的,懸念是故事中的主要矛盾的體現,同時也是蓄勢鋪墊的牽引力,它吸引觀眾的注意力,帶動故事情節發展。
2.循環式敘事結構的特徵
第一,懸念就是一種期待,一種應用於作品中,引起觀眾關切和期待的技巧和手段。
第二,懸念式敘事結構的動畫中普遍在開頭營造懸念,即拋給觀眾一些信息,造成一種「猶抱琵琶半遮面」的吸引力,快速引起觀眾的興趣。
第三,懸念的開頭,但會有不一樣的結局;或者圓滿,或者出乎意料;或者乾脆是開放式的結局。
參考文獻:
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1.《喜羊羊與灰太狼》這部動漫是由廣東原創動力文化傳播有限公司出品,第一次上映是在2005年,我第一次看到它的時候是在2008年,每天放學回家首先就守著電視等這部動畫,灰太狼的「我會再回來的!」,可以說這是很多95、00後的童年記憶。
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2.《中華小子》是由法國投資和中國製作的26集系列動漫作品。目前一共是26集,劇情講述少林寺的三名身為主角的俗家少年弟子(花小蘭、唐小龍、陳小虎)斬妖除魔、大戰魔頭黑狐王的傳奇故事。在當時少有接觸這種風格的動畫,第一次看時覺得不太喜歡暗黑的風格,但是當你被代入情節後,你會發現26集是根本不夠看的。並且開放式的結局讓很多人流連忘返。
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