A. 製作動畫片視頻怎麼製作
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在「動畫」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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B. 怎麼把AE做出來的視頻轉成GIF動態圖片
第一步:先打開電腦上安裝的迅捷視頻轉換器,打開之後會看到該軟體的主界面。
第二步:點擊"添加文件"在裡面找到自己下載的視頻文件"選中",選中之後點擊"打開"。
第三步:點擊"轉換"左邊的"編輯"按鈕,在視頻里找到GIF。
第四步:雙擊視頻裡面的GIF會跳出GIF截取界面,可以對GIF圖片的寬度、高度、縮放以及速度進行設置(調節),設置好後點擊"開始時間"和"結束時間"確定視頻截取片段。
第五步:"確定"之後視頻片段就成功截取了,這個時候我們可以點擊"轉換"轉換成功之後會顯示"打開"。
第六步:點擊"打開"就看到成功轉換後的GIF動態圖,可以雙擊點開查看自己的製作成果。
以上就是視頻轉換成GIF動態圖的製作方法,有需要的小夥伴可以去網路搜索軟體下載使用哦!
C. 用AE如何可以把實體視頻變成漫畫效果,如圖
1、新建一個剪輯項目,項目名稱命名為「漫畫效果」,選擇一個電腦位置進行保存,然後點擊確定即可。
D. 動畫片電影是怎麼製作的
動畫片製作分工極為細致,通常分為前期製作、中期製作、後期製作。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等,中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等,後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等,主要製作流程如下:1、故事板,導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明; 2、設計,設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,設計應按照嚴格的標准進行,以便下一製作環節的工作人員參考方便;3、原畫分鏡,製作動畫也有專門的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫出動畫每個場景的大致布局(背景、人物)並要在一旁用文字註明這個場景中人物的動作和台詞;4、配音剪輯,動畫片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對較簡單,將逐個鏡頭按順序結合在一起,適當刪減沒用的部分,在各鏡頭結合處編輯結合方法後即可。
E. 怎麼用AE吧圖片製作成動畫
方法/步驟
1.首先新建一個合成,導入圖片進去,並把圖片拖到合成中去。
2.為了防止有些圖片的大小和合成大小事不匹配的,所以要對圖片進行打預合成。
3.選擇圖片合成,然後運行分裂圖像腳本,設置好行和列分裂成多少之後,點擊確定,就可以看到圖片已經按你設定的參數分裂成了若干個小的圖片了。
4.接下來,選擇除第一層外所有的層,按p鍵打開位置屬性,然後跳到後面一段時間打上關鍵幀,然後在回到初始位置分別對每個圖層的位置做關鍵幀使其不統一(序號是奇數的從上往下運動,偶數的從下往上運動)。
5.然後,從下往上選擇除第一層以外的其他層,用層隨機時間偏移腳本進行錯幀處理,使每一層的出現都存在隨機性。
6.最後,你還可以設置更多的小圖片,然後分別對位置屬性,縮放屬性或者旋轉屬性做隨機動畫,然後再利用層隨機時間偏移做出更隨機的拼圖效果。
F. ae如何製作三維動畫
影視動畫,顧名思義就是動畫電影。
影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3D數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。
本專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
本專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
主要課程
(1)影視動畫的專業課程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、藝術概論、動畫設計稿、動畫表演、Zbursh、動畫角色設計、影視概論、漫畫概論、影視動畫作品賞析、影視動畫場景設計、漫畫創作與技 法、Flash動畫製作高級應用
(2)認證課程:多媒體素材採集、電影電視製作概論、視頻剪輯合成基礎、二維動畫設計製作、視頻合成特效 、三維動畫與特效。
(3)崗位定向培訓
1)影視模型與渲染專業
本專業將通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立製作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。主要強調各類專業模型的設計訓練,包括道具、建築、環境、場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計。
2)數字角色動畫專業
本專業主要是在Maya
軟體平台上進行角色動畫的學習和訓練。擁有強大的資金建立起動畫生產線,設計製作由不同專業的流水線完成,學習與實踐培養的人才是經得起前沿主流技術及市場檢驗的。動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規律、動畫法則等傳統課程,對角色動作進行循序漸進的專業訓練。此部分課程將以基礎運動規律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現)、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。後期課程主要學習影視特效電影中的模擬類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數據的採集、修改和應用(包括人物和多足動物)。最後,畢業設計課將以目前業界的就業標准來要求學員完成畢業作品。學員在這一階段可以預先感受到行業的製作要求和工作氣氛,對於即將畢業的學生是一次練兵。本課程不僅針對專業影視動畫公司的動畫師崗位,畢業合格的學員還可勝任影視特效電影的模擬動畫、游戲開發中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業空間5 [1]
3)影視特效與合成專業 [2]
本專業主要是為電影與電視特效製作工業培養三維特效製作、後期合成人才。主要學習使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、Nuke等後期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統、Mental Ray/RenderMan高級渲染系統等進行專業影視特效與後期合成的訓練和學習。系統學習包括:三維建模、燈光材質、高級渲染、動畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料模擬、毛發模擬、煙火和建築物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環、浪花、颶風、瀑布、沙塵等)、群集技術、後期膠片調色、摳像合成、變形特效、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息模擬渲染、MEL腳本語言。就業方向為專業的影視特效製作公司、影視廣告製作公司、影視動畫片製作公司、影視後期合成公司、電視欄目製作公司等。
專業特色
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
G. AE製作一個短片的全過程簡介
你可以先去【繪學霸】網站找「C4D/AE/影視後期包裝」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-288297695
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H. 用AE能做動畫片嗎
AE可以製作動畫片,AE主要是用來做特效合成的,也可以用來做2D動畫。
AE軟體可以高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫。
(8)ae怎樣把電影做成動畫片擴展閱讀
AE功能:
1,多層剪輯
無限層電影和靜態畫術,使After Effects可以實現電影和靜態畫面無縫的合成。
2,高效的關鍵幀編輯
After Effects中,關鍵幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以自動處理關鍵幀之間的變化。
3,無與倫比的准確性
After Effects可以精確到一個象素點的千分之六,可以准確地定位動畫。高效的渲染效果After Effects可以執行一個合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執行一組任何數量的不同合成的渲染。
I. 如何用AE製作膠片移動的動畫
做一個足夠長的camp,把照片都縮小,然後按等距排列;在這個camp下層做一個soild,把寬度設為比剛才的camp寬一點,用mask工具在邊上畫出小方格,來模仿膠片基底,可以適當調節透明度,添加Directional Blur(方向模糊);然後用那個帶照片的camp做position動畫,再把這個camp鏈接到做膠片基底的soild做子圖層;最後在這個soild的position上做些wiggle晃動什麼的,配上電影放映機的噠噠聲就完成了;其他的光效什麼的自己添加吧。
J. AE怎麼把一幀一幀的圖片做成視頻
導入素材,建立合成,調整解析度幀速率時長,將素材導入到合成,根據自己需要調整素材時間長度,對素材進行拼接就行了。
Adobe After Effects(簡稱「AE」)是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
主要功能:
1,圖形視頻處理:Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成。
2,強大的路徑功能:就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。
3,強大的特技控制:After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保留層信息。