『壹』 每部電影上映前都要經過國家廣電總局審核嗎
是的,每部電影上映前都要經過國家廣電總局審核。未經國務院廣播電影電視行政部門的電影審查機構審查通過的電影片,不得發行、放映、進口、出口。電影片依法取得國務院廣播電影電視行政部門發給的《電影片公映許可證》後,方可發行、放映。
(1)動漫電影上映需要經過什麼部門擴展閱讀:
國家廣播電影電視總局的職責:
1、研究並擬訂廣播電視宣傳和影視創作的方針政策,把握正確的輿論導向和創作導向;
2、研究並起草廣播電影電視事業管理和信息網路視聽節目服務的法律、法規草案;制訂廣播電影電視管理規章和事業的發展規劃;監督管理廣播電視節目、衛星電視節目收錄和通過信息網路向公眾傳播的視聽節目;負責用於廣播電台、電視台播出的廣播電視節目的進口管理並負責內容審核。
3、組織推進廣播電影電視領域的公共服務,組織實施廣播電影電視重大工程,扶助老少邊貧地區廣播電影電視建設和發展,指導、監管廣播電影電視重點基礎設施建設。
4、制訂廣播電影電視事業、產業發展規劃,指導、協調廣播電影電視事業、產業發展,管理全國性重大廣播電影電視活動。
『貳』 一部動畫製作好以後要怎樣才能上映 要錢才能上映嗎
日漫類型的話再中國是不允許上映的,廣電總局你懂得。一部動漫上映是牽扯到製作團隊,投資方,後期製作,宣傳等等。通俗的說只要有錢就能做,但是在中國有廣電總局的限制,所以不能是日式動漫。
『叄』 請問製作一部國產動畫片的製作發行手續流程有哪些急!請有權威答案的回答哦!
送審國產電視動畫片,應當向審查機關提出申請,並提交以下材料:
(一)由送審機構主管領導簽字蓋章的《國產電視動畫片報審表》;
(二)《廣播電視節目製作經營許可證》復印件;
(三)製作備案公示的復印件;
(四)每部國產電視動畫片千字左右的故事梗概;
(五)圖像、聲音、時碼等符合審查要求的DVD一套;
(六)完整的片頭、片尾和歌曲的字幕表。
國家廣電總局和省級廣播影視管理部門的國產電視動畫片審查機構,自正式受理送審的國產電視動畫樣片及其完備的書面材料之日起五十日內作出行政許可決定(包括修改、刪減的意見或者通過、不予通過的審查結論),其中組織專家評審的時間為三十日。中央單位及所屬製作機構製作的國產電視動畫片,經國家廣電總局審查後,由國家廣電總局頒發《國產電視動畫片發行許可證》;各省所轄製作機構製作的國產電視動畫片,經當地省級廣播影視管理部門審查後,由省級廣播影視管理部門頒發《國產電視動畫片發行許可證》。
根據《廣播電視管理條例》、《電影管理條例》、《電視劇審查管理規定》等法規、規章,有下列情況之一的國產電視動畫片,不予發放《國產電視動畫片發行許可證》:
1、反對憲法確定的基本原則的;
2、危害國家的統一、主權和領土完整的;
3、泄露國家秘密,危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的;
4、煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者不尊重民族風俗、習慣的;
5、宣揚邪教、迷信的;
6、擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;
7、宣揚淫穢、賭博、暴力或者教唆犯罪的;
8、誹謗或者侮辱他人,侵害他人合法權益的;
9、危害社會公德或者民族優秀文化傳統的;
10、由未取得《廣播電視節目製作經營許可證》的機構製作的;
11、未經國產電視動畫片題材規劃立項批準的;
12、有法律、行政法規和國家規定禁止的其它內容的。
《國產電視動畫片發行許可證》的樣本由國家廣電總局統一出具,各發證管理機構據此印製使用。
送審機構對國家廣電總局或省級國產電視動畫片審查機構的審查結論持有異議的,可自收到該決定之日起六十日內向國家廣電總局國產電視動畫片復審機構提起復審。所有申報復審的國產電視動畫片,統一由國家廣電總局受理並出具終審決定。
已經取得《國產電視動畫片發行許可證》的動畫片,不得隨意改動。需對片名、主要人物和主要內容進行改動的,應重新送審。
各省級廣播影視管理部門在每月第一周,須將上一個月《國產電視動畫片發行許可證》的發放表格復印件匯總報國家廣電總局宣傳管理司備案。
從2005年7月1日起,各級電視播出機構播出的國產電視動畫片,一律需在該片每集首尾分別標明《國產電視動畫片發行許可證》和《廣播電視節目製作經營許可證》編號。在此前已經播出過的國產電視動畫片,如需在2005年7月1日以後重新播出,均需重新辦理報審並取得《國產電視動畫片發行許可證》後方可重播。2005年7月1日開始,全國所有電視播出機構一律不得播放未取得《國產電視動畫片發行許可證》的國產電視動畫片。
根據《電影管理條例》,持有國家廣電總局頒發的《電影片公映許可證》的國產電影動畫片,可直接在電視台播出。凡違反規定的,各級廣播影視管理部門需依照《廣播電視管理條例》的有關規定予以處罰,以保障動畫片創作、生產、經營和播出的規范有序。
http://www.chinasarft.gov.cn/articles/2008/04/30/20080430191246260333.html
http://www.chinasarft.gov.cn/articles/2008/04/30/20080430190749980272.html
『肆』 一部電影完成!要經過什麼部門
1、行政管理部
負責制訂、實施各項行政管理制度,使公司的日常管理更加規范、合理;做好物品采購、財物管理和設備維修等工作。
2、市場部
制定並完成年度營銷目標計劃,建立完善客戶信息收集、處理、交流及保密系統,客戶溝通簽約,協調各部門間工作安排,制定及實施。
3、策劃創意部
負責影視製作項目資料的研究和總體策劃,負責影視製作項目方案的策劃創意工作,負責組建劇組,落實責任;負責影視劇編劇、導演、演員等合作團隊的日常溝通協調
4、影視製作部
進行影視拍攝,對拍攝完成的影視資料進行剪輯和編排,完成影視製作的包裝設計及各種剪輯合成製作。
5、財務部
籌資、用資、耗資、分配等過程中的管理職能,包括:財務預測、財務決策、財務計劃、財務控制、財務分析等。
6、人力資源部
公司各類人才的選拔、培養及後備工作;制定各部門崗位職責、業績考核制度,實施各項薪酬福利政策。
(4)動漫電影上映需要經過什麼部門擴展閱讀
電影製作人員介紹
1、製片人
全權負責劇本統籌、前期籌備、組建攝制組(包括演職人員以及攝制器材的合同簽訂)、攝制資金成本核算、財務審核;執行拍攝生產、後期製作;協助投資方國內、外發行和國內、外申報參獎等工作。製片人是劇組的主宰,攝制組的最高權力者,既有權決定聘用優秀成員,也有權開除在劇組違紀行為的成員。
2、導演
製作影視作品的組織者和領導者,是用演員表達自己思想的人。是把影視文學劇本搬上熒屏的總負責人。作為影視創作中各種藝術元素的綜合者,導演的任務是:組織和團結劇組內所有的創作人員和技術人員和演出人員,發揮他們的才能,使眾人的創造性勞動融為一體。
『伍』 動畫 電影製作過程中 有哪些部門 崗位
關於動畫的製作——動畫的分工
1. 原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人。
2. 腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3. 總監督: 導演, 一部片子全靠他了!
4. 作畫監督: 負責整個作畫的風格。 這是一個很大的賣點!
5. 美術監督: 負責整個背景繪制的設定。
6. 攝影監督: 將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7. 音響監督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負責人.
8. 演出: 按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景...做出指示
9. 人物設定: 角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機械設定: 機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等。
11.設計稿: 將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿, 告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。
12.原畫: 按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)
13.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.動畫: 把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。
15.動檢:保證動畫片質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,空間想像能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
16.色指定: 指定顏色的人。也是比較麻煩的。
17.仕上(描上): 上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。
18.總校:察看描上工作好壞的人。
19.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。
20. 編集: 拍好片子以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
21.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門
『陸』 動畫電影電視劇上映的條件,就是製作出來了,該做些什麼,才能電影院,電視上播出呢
動畫製作出來後,一般是要經過審查,審查合格後才能在電台或影院放映。當然,你也可以直接免費的用網路上傳到網上,這個不用審查,只要是不太過激,理論上是不會封殺的,甚至一些電台會買該動畫的版權,動畫製作組的邀請,不過,這部動畫不一定能賺多少錢。
『柒』 江蘇省消保委:21部動畫片近半存在暴力犯罪元素,動漫播出前會怎樣審核
這個“動漫”不好界定,我只說國內電視動畫片吧。
先說審核的流程吧。
審核分為兩個部分,製作前的備案審核和製作後的內容審核。
2、“內容提要”一欄:
①字數為200-350字;
②第一行要頂行,空2格;
③只用一個段落敘述故事,不要分段填寫;
④完整敘述故事,不要用省略號;
⑤不宜過多出現評述性語言,原則上只敘述故事,不作評述;
⑥一定要把故事講清楚,包括故事背景、主要人物、故事情節,可稍涉及主題思想,其中故事情節是主要部分。注意,內容提要不得寫成議論文、散文,寫成引子或廣告語,寫成創作理念或營銷理念等。
『捌』 動漫電影的製片部門包括哪些
通常看動畫SATFF一般注意的是監督、系列構成、腳本、分鏡、演出、作畫監督、角色設計、音樂、製片人以及動畫製作委員會
『玖』 中國引進國外動漫,或是本國製作動漫需要徵求什麼部門的同意
國家廣播電影電視總局,俗稱廣電局
『拾』 做部動畫片需要哪些人員
我不知道會不會漏講....看看下面的文字你應該就會很了解了..!
企劃
文字劇本
故事腳本
造型與美術設定
場景設計
構圖
背景
原畫
動畫
品管
影片描經
定色與著色
總檢
攝影與沖印
剪接與套片
配音、配樂與音效
試映與發行
一制(此部份仍由人工製作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的准備工作,包括舉行企劃會議和製作會議。
企劃會議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負責將來要把這部片子賣出去的發行公司,甚至玩具製作商等相關的人都召集在一起,討論要怎麼樣做這部片子,要怎麼樣發行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發等,當然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長的人結合在一起規劃,才能將片子做成功。
製作會議---在前面的企劃會議當中,其實也要把一些製作的基本內容方向畫出來,然後再由卡通公司召開技術、進度、設計方面的會議。
2、文字劇本:不論是自己發明的故事,或將別人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些誇張、有一些緊張、又有一些感動,那麼這個故事就會受到大家的歡迎。當然,不要忘了要把對白和動作、場景寫出來。根據製作會議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場要寫清楚、位置環境、形狀大小都要正確明白
對白要准確的透露角色個性
動作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對要能使動畫家有所發揮之處
歷史劇要有考據
服裝、道具、建築、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。
將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環境都要畫出
場景要十分清楚
對白、動作、音效、秒數都要寫好
鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明
腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任
視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
4、造型與美術設定:造型設計就是根據故事的需要,將人物一個個設計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術設定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構成了一部片子的「美術風格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風格很適合用來表現親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種誇張、壓迫、強烈的感覺,用這種風格來表現正義與邪惡間的對抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應考慮動畫或下游作業是否會有困難(不可太復雜、瑣碎)
造型與美術風格要配合(形狀、色調、考據)
美術設定乃根據故事朝代、文化、背景,設定出該時代文化的建築裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時,則可根據故事需要設定出不同風格的內容
服裝和人物個性要配合,並需同時將顏色配合美術設定色系指定好
6、構圖:「構圖」顧名思義就是畫面的構成,也是一部卡通要正式生產的第一關,前面的企劃是屬於設計部分,這些設計好的造型、場景和腳本,要交給構圖師作畫面的設計,根據腳本的指示和說明來畫出詳細的作來圖,包括人物從哪裡移動到哪裡、人物簡明的動作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動,也就將來我們在電視上看到的畫面。
有了腳本造型、場景設計,就要請一位有經驗的動畫家,擔任導演統籌運作這部片子的風格與品質管制。首先,他要將腳本上的演出詳細告訴構圖師,並發給上述資料,每一位構圖師約要完成數十景的構圖設計(即將腳本畫面移轉到可供生產製作的動畫紙上):
畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態的人物,並依照對白長短增加人物姿勢(POS.)這些姿勢都具代表性,可表達出該一景的表情、動作、位置、角度、進出場方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運動,並標出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、傢具、飾物、地板、牆壁、天花板等結構都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標示出來
7、背景:前面說過的構圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會根據「美術設定」的風格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。構圖將人物部份交由原畫根據構圖上所示的人物代表性姿勢與表情、位置…等作動感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪製成彩色稿,並由顏色演出的動畫家來控制色調變化。
8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍):畫面由構圖設計好了,就要分兩部份作業,前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六慾和性格表現出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關鍵張就可以,其餘交給動畫師去畫。
構圖完成後須經導演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構圖、腳本、造型資料,分段(每段約數十景)發給原畫師去演出動作的部分,並指示原畫師該表演的重點:
視線、動作方向、誇張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學
運動的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須註明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長度、使攝影師能依據律表拍攝
原畫呈現出來的,是將平面的人物賦予生命與個性,並配合背景(BG)使兩者結合在一起
將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進行第一次鉛筆稿試拍,再請導演審核。
9、動畫(含鉛筆稿試拍):動畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動作的連貫(也就是中割或分割),動畫師還要將所有的動作圖稿作「完稿」。
所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因為原畫只把一個動作拆成幾個重點姿勢,所以是跳著畫的,因此中間會有中斷動作需要插入,動畫就是負責把間斷的動作補起來,這個補起來的工作,就叫「中割」。
原畫通過導演檢查後就由「製片進行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動畫師去完成原畫所設計的動作,例如,原畫將一個動作只畫了開始和結束這二張,中間的過程就是動畫, 動畫一方面要根據標准造型作畫,另一方面在原畫所示的動作空間中去作演出,畫好後再由動畫檢查去作審核:
是否變型了?中割是否正確?動作是否順暢?
有沒有正確的傳達了原畫的原意?
交由拍攝人員進行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請導演做最後審核。
二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動畫)
10、品管:「品管」就是品質管制,其實卡通里的每一個過程都有負責把關的人。例如:
製片:負責片子能如期的完成,並掌握個每個畫家的進度,以及擔任畫家和行政部門之間的連絡協調,使製作部門和行政部門間能順利的運作。
導演:就是負責指導畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因為一部卡通要幾百個畫家來繪制,如果沒有導演來領導的話,就會變成個人畫個人的,每一個人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會失敗,所以導演的工作就非常重要,當初,要當到導演,通常都是很有經驗的畫家才有這個能力的,例如構圖導演、原畫導演、美術導演等都是。
指導或組長:例行動畫指導、攝影指導、著色組長、特效組長、剪接組長、總檢等也都是負責不同的范圍的品質管制。
品管員(CHECKER)完成的動畫再經由品管員作非技術性的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動畫的層次、有無遺漏了什麼與腳本核對是否都正確等。
2)標示動畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動畫一景一景的交給影印部門,將動畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現時,則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭乾凈,然後再用很薄的一層透明紙保護好,送到著色部准備塗上顏色。
12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動畫號碼排好,然後交由著色部先定好顏色(在每個部位寫上顏色代表號碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果塗在正面的話,就會把動畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料塗在背面。
13、總檢:就是將塗好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯誤,也就是送往攝影之前的最後把關。 顏色塗好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最後的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:
顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?
14、攝影與沖印:現在可以將所有的完成品交給攝影師,進行每個畫面的拍攝工作,攝影師完全根據前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細心。拍好的底片要送到沖印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時候沖洗出來的片子因為只有畫面沒有聲音,而且有些畫面的順序還需調整,所以這只是「毛片」。檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動)、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接著把這幾千呎長的毛片交給剪接師,按照正確的畫面長度接好成為一標準的版本,這就是剪接。一標准版本,再沖印一套不需再剪接的標准版,也就是所謂的「套片」,這次沖出來的膠卷就叫「A拷貝毛片」,是只有畫面沒有聲音。
16、配音配樂與音效:終於到了最後一關的聲音部份,為了讓每一位卡通明星擁有最棒的聲音,往往要重金聘請知名的大明星來配音,像「玩具總動員」的伍迪警長就是由湯姆漢克斯配音。接下來就是配上音樂部份,為了能讓觀眾享受最好的電影配樂,也要聘請音樂家創作能流傳下來的主題音樂,並由交響樂團演奏一流的背景音樂。而「音效」就是各種效果的聲音,像風聲、雨聲、開門聲、走路聲還有揮出拳頭的聲音等。把這些聲音和畫面合成在一起之後,再請沖印公司沖出有畫面也有聲音的「B拷貝正片」或稱「正式拷貝」,就完成了這件大工程。美式作業通常為事前配音,日式作業則為事後配音,事前配音須以對位法准確的將動作配合聲音演出,配樂即片中的音樂部份也有事前事後之別,音效通常都是事後配音。
17、試片與發行:配好音樂的片子邀請導演、製片、資方、畫家等…觀賞有無需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成後則交由電視網或電影院線排檔上映。試片的目的就是要讓媒體記者和影評、文化、娛樂界等人士先看過後,能發表對這部片子有利的評論,可以說是一種正式上映前的暖身,然後就是發行到市場上,例如上院線或發行影帶等,如果不發行出去的話,就不能回收這部影片的成本,所以找到很好的發行商是很重要的。