在
3D電視
-
菜單欄
,3D設置裡面設置(如果是真3D格式,3D設置這個選項會出來)如果是左右格式的就設定左右格式,上下格式的就設定上下格式播放。我看到
賣場
里有的3D電視播放的是兩個
畫面
,就是他們沒有設定好,那樣哪會有
3D效果
嘛。
㈡ 為什麼網路電視機頂盒的3D電影看不出3D的效果
目前的高清機頂盒都可以接收3D信號,從機頂盒來說不分3D與2D。但你的電視機必須是3D電視機才能看出3D效果,如果是2D電視機那看上去就是side by side,屏幕被一分為二,左右眼信號分別顯示了。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
㈢ 電影院影廳里有些角落帶上眼鏡為什麼都很難有3d效果
從技術上來說影院的3D電影是使用科視數字放映機,機器內部有一個色輪,之所以你能看出立體效果是由於戴上3D眼睛以後左右眼交替高頻率的閃動,還有一種是偏振式的3D,但原理大同小異。但是若因角度等問題滿足不了左右眼交替頻率,就無法看到效果。
其次,片源本身問題,目前3d電影已經普及,但技術參差不齊,尤其2D轉3D,基本就只有字母有效果,這個是技術硬傷,不管坐哪個位置都一樣
㈣ 為什麼暴風影音裡面的3D電影沒有3D效果
暴風3d工具設置裡面的第二大項,一共有3大項。你把第二大項裡面的3d左右排放格式改成自動檢測。就變成一個畫面了。然後在開啟3d效果就好了。如果你是用紅藍3d眼鏡。你就在第一大項里選擇紅藍眼鏡,第三大項選左右,這項左和右兩個都試試,就知道用哪個了。如果開啟3d的效果,沒有3d字幕,去下載個對應電影的3d字幕。暴風最上面靠右有字幕的設定選項,暴風最上面靠右藏有畫音字播四個字,你點字就打開字幕設定了,再點裡面的高級選項,在裡面就可以載入你下載的字幕了。暴風載入3d字幕後,要重新打開一次3d電影才會顯示字幕。另外暴風看3d電影一樣可以開3d模式的,可以提高看3d電影的效果,還有暴風的工具設置裡面的第三項可以調視差,把視差調成最遠。調成最遠。看起來畫面最立體效果、這樣人物和背景都比與原來2d顯得大很多。而快播和其它播放器就沒有調視差的功能設定。所以我覺得暴風看3d電影要好得多。最後重要的一點看3d電影最好把家裡的燈光全關掉,看3d電影效果也會提升不少,特別是關了家裡所有燈光看恐怖片,3d效果好呀,可以把膽小的人嚇的半死
㈤ 為什麼我去電影院看3D電影沒立體效果 是3 DIMAX的 速度與激情7
沒效果就對了,因為速度與激情7這部電影是後轉制的3D,效果本來就不是太好,美國上映的都是2D版,只有亞洲還有其他一部分國家上的是3D版,就像當初2012隻有中國上映轉制3D版一樣。如果不是因為IMAX就應該看2d版,畫面能更亮一些。另外影院的設備好壞也會對3D效果有很大影響
㈥ 為什麼普通的電影沒有3d的效果
3D電影,又稱立體電影,是應用光的偏振現象的一個例子。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感.如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。這是為什麼呢?
這要從人眼看物體說起。人的兩隻眼睛同時觀察物體,不但能擴大視野,而且能判斷物體的遠近,產生立體感。這是由於人的兩隻眼睛同時觀察物體時,在視網膜上形成的像並不完全相同,左眼看到物體的左側面較多,右眼看到物體的右側面較多,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的遠近,從而產生立體視覺。
2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至於聲音方面差別不是很大。
㈦ 為什麼現在電影院沒有3d電影
現在的電影院還保留著3D影院,但是3D電影的話也是有3D電影的,但是因為他要戴眼鏡才能看到3D效果,然而,製作3D電影的成本是非常高的,所以我們一般都是戴眼鏡的
㈧ 為什麼現在許多3D電影都沒有3D效果
那些電影是普通拍攝,再後期加的3D處理,而不是拍攝時候分鏡拍的,所以看上去就像剪紙,只有層次,沒有形狀。
㈨ 為什麼現在的電影都不做3D了
現在的電影還有在做3D的。
立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
3d詳解:
3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。
計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。
比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。
㈩ 為什麼現在很多電影都號稱3D卻根本沒有3D效果
因為大部分都是偽3D
前期拍攝就是2D,後期轉制的,效果很假。