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max渲染3d電影

發布時間:2022-09-14 11:33:33

1. 3d max如何渲染清晰度

1.首先提高渲染尺寸,然後提高采樣值,抗鋸齒,等各種設置。

2.燈光細分值非常重要的,電腦好的話,可以設置到24左右,圖片就很清晰。

3.還有物體本身細分值可以改。

詳細操作:

在3DMAX中打開渲染設置。

在點擊渲染即可輸出高清晰的圖片了。

2. 3dmax渲染怎麼渲染

3ds max是最常用的3D建模軟體,不管是畫效果圖還是製作動畫都少不了它。
3ds max渲染步驟:下載安裝渲雲客戶端,打開3ds max渲染文件,點擊【渲雲】按鈕,設置好需要的渲染參數,提交渲染任務之後就可以到渲雲客戶端查看渲染進度。
渲雲效果圖客戶端已經支持3ds max2010-2021,渲雲影視版客戶端已經支持3ds max2012-2021。

3. 3d電影,MAX電影,3dMax電影的區別 還有2d.電影。分別解說下吧,多謝。

一、類別不同

3D是從維數上面說的,MAX是從屏幕大小上面講的。2D又叫平面圖形。3dMax是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

二、效果不同

3D的效果是完全不同的,3D則能感受到一個空間的存在。而MAX,那麼就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。

2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,3dMax是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

三、含義不同

MAX是英文 Maximum的縮寫,中文意思是圖像最大,它是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解析度的電影放映系統。

整套系統包括以MAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。今天的3D,主要特指是基於電腦/互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,也就是三維數字化。

2D也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

(3)max渲染3d電影擴展閱讀:

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。

通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

4. 3d max如何渲染清晰度

  1. 圖像解析度要打

這樣3d max渲染清晰度就完成了

(4)max渲染3d電影擴展閱讀

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020。

5. 3D MAX 可以渲染輸出立體電影嗎

可以,用兩個攝像機模擬左右眼,根據一定的人體工程學原理(有執行標准)綁定(機身保持一定距離,焦點必須在一點上)在一起拍攝;並且在每個分鏡都要用這個統一的「雙鏡」系統拍攝(渲染)。在輸出時,對左右鏡頭分別輸出,耗時將是單鏡頭的兩倍。顯然,還要對左右兩通道的視頻進行處理,也就實現3D回放。一種是電影院採用的,用兩台放影機同步將左右兩個視頻投影到同一張銀幕上,由於是銀幕是平面的,所以觀看要戴偏振眼鏡才能還原原來的3D效果。這種方式是最好的一種3D回放。另一種是家庭用的方式,也就是「紅藍」或「紅綠」過濾方式,這種方式利用互補色原理。這是最通用的方式。但在製作時要將左右兩個視頻根據立體影像標准合成一個視頻,可以是VCD,DVD,也可以是視頻文件如WMV,RMVB,甚至是一張圖片(當然就不是視頻了)。播放時像我們平時播放VCD,視頻文件一樣,不需要像電影院那樣兩台放影機了。但是,直接看,是看不出3D效果的,還會感覺到怪怪的,有點重影的樣子,如附圖。需佩戴紅藍或紅綠3D眼鏡才能看到效果。當然這方式還原的效果不能跟電影院里的3D效果比。如果你想通過3DSMAX輸出像阿凡達那樣的效果,建議用這種方式了。至於怎樣將兩個視頻合成一個可以還原3D效果的視頻,需要動用後期非線性編輯軟體,如Premiere.

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