❶ 動漫中的經典動作都有哪些
我為大家列舉幾個。
火影結印
當年卡卡西大戰再不斬之時的這一套結印真的是帥到不行,比利還經常自己偷偷練一練,總覺得自己就是下一個火影,還在小夥伴前表演了一次雷切。
孫悟空常用的威力強大的一種招數,龜仙人所創的絕技。是《龍珠》中出現次數最多的招式。也是最受歡迎的招式,無論是正派還是反派都會使用,而且也是衍生招數最多的招式,深受觀眾喜愛。童年打鬧三大經典招式之一。
奧特之光
這一招可是眾多奧特曼的必殺技了,姿勢簡單好學,3秒鍾就能上手,威力無窮。每次奧特曼都被打得小紅燈滴滴滴的時候奮起反擊然後來一個奧特之光把怪獸打得粉碎,然後扭頭點頭一氣呵成,帥氣離場。
眾多動漫經典姿勢有沒有勾起你的回憶呢,快來講講你有沒有模仿過哪個經典姿勢呢
最可怕的姿勢 沒有之一,室友當年模仿這個舞把頭給磕破了,聽說國外還跳死個人。
❷ 動漫中有哪些經典動作
我覺得動漫中的經典動作有火影中的火影結印、火影中的千年殺、死亡筆記L的坐姿。對許多人來說,如果他們喜歡一個人,他們必須模仿一切。事實上,這句話有時沒有錯。對於許多喜歡某部動畫片中某個角色的動漫愛好者來說,他們會模仿這個卡通角色的一言一行。以下是一些經典動畫動作的簡要介紹。如果你已經完成了所有這些行動,祝賀你的二次元到來。
死亡筆記L的坐姿:我不得不說死亡筆記中的L是一個非常牛逼的角色。當時,我們的主角月亮神一度被逼入絕境。後來,他被月亮的帥哥懲罰了。然而,我對當時L的姿勢很好奇。我曾經認為L仍然患有發育遲緩。但那時,我確實看到一些人模仿L的坐姿和走路姿勢。真的很奇怪,雖然奇怪但我也嘗試了以下他的坐姿,就是可能需要一個大一點的椅子。所以我覺得動漫中的經典動作有火影中的火影結印、火影中的千年殺、死亡筆記L的坐姿。
❸ 中外動畫經典動作賞析三千字
《拯救大兵瑞恩》是一部描寫二戰時期的影片,講述了盟軍一隻八人小分隊潛入德軍後方,歷盡千辛萬苦,終於成功找到並帶回一位名叫瑞恩士兵,把他送還給他那已失去四個兒子中三個的母親的故事。 比照以往,戰爭題材的影片往往節奏緊湊,而這部影片卻是個例外,揮毫潑墨用了整整40分鍾描寫諾曼底登陸的血腥場面,以至許多觀眾都因受不了這樣的視覺刺激而提前退場。作為一個「極熱」的熱開場,導演無疑為屏幕前的觀眾們製造了與電影內容極為相符的情境,戰爭是慘烈而血腥的,人在彼時顯得如此脆弱,槍林彈雨穿透頭盔、撕裂身體;士兵在灘頭上尋找自己的殘肢斷臂;一聲炸響過後,米勒拖著的傷員只剩半截……戰爭場面的還原達到罕見的真實。而氣氛烘托濃烈之餘,導演也精明地埋了鋪墊,即為日後把人小分隊深入德軍的巨大危險性作了全面預告,先讓觀眾在自己心裡有了對比,當然也就更迫切地想知道艱巨的任務如何完成。情境這座平台的成功設置,開拓了日後情節沖突發展的空間。四十分鍾漫長視聽刺激過後,本片節奏的功力開始凸現:導演僅用了五分鍾的膠片,八人小分隊就已走在了尋找大兵瑞恩的路上,情節交待簡潔明了。一行人行軍的過程可算開端單元的句號,到此為止,每個成員的性格都已有所體現,小翻譯厄本跑前跑後問這問那既鬆弛了氣氛,又為下文揭開「米勒戰前的職業」打下伏筆。全片也進入帶入過程。帶入單元的第一個小高潮發生在第56分鍾,列兵卡帕佐被狙擊手擊中,不幸犧牲;第二個高潮僅在兩分鍾後的58分,雙方無意間產生對峙,最後以敵方被擊斃告終。兩個高潮連接得如此緊密,彷彿預示著本該得到休息的精神並不可放鬆,置身戰爭,理當如此,但一味強調警惕、危險不但不符合觀眾的審美需求,也難免把自己的門檻墊高,於是新因素介入——第一個瑞恩帶著搞笑的蠢氣上場,一點失望過後,留給觀眾更多的是希望。第三個高潮來臨,以數銘牌為過渡,小分隊的又一名成員——軍醫迪克??魏德死在攻擊傘兵的堡壘前;緊接著厄本放走德國人引發了第四個動作性不強,卻更為重要的高潮:列兵魯賓揚言離開,軍士豪沃茲舉槍阻攔。這個高潮的人物關系開始發生變化,不單單是小分隊里的上下級,還有隊員之間的分歧,以及最終極的矛盾——此次行動到底值不值得的點題,導演代米勒作了最機智的回答。這個高潮也可以看作發展部的內容。真正的瑞恩出現,是在影片過半,可見導演的目的很明確——救誰並不要緊,重要的是救人這項行動。個人認為接下來守橋戰斗的開始就已是高潮的部分了,發展部只有十幾分鍾,完成一個任務的轉移——救瑞恩到守橋。有趣的是,守橋階段的戰斗與開頭諾曼底登陸的長度相仿,都是四十分鍾左右,可見本片敘述的輕重緩急,導演拿捏的大膽而准確。作為高潮,這部分本該是情感最強烈、最緊張的時刻,主人公命運的高潮,主題的高潮,性格的高潮,但又由於戰爭題材的緣故而變為視聽等感官刺激的高潮,所以可以說這部影片的視覺高潮和主題高潮在時間上是相一致的,便於觀眾體悟電影的主題。高潮與結局連接緊密,而實際高潮的結束也就意味著表達的完結,最後老瑞恩在陵園的一場戲更多是為結構的完整性服務,而非情節上的必然連貫。繼結構合理之外,影片的人物塑造亦非常成功。八人小分隊,人皆迥異。軍士豪沃斯是米勒上尉的忠實下屬;下士厄本是連短兵相接時都會用敵國語言喊「放下槍」 的小翻譯;軍醫迪克??魏德事業心強烈,常為自己無法擔負與身份相符的職責而自責;其他四人都是列兵,魯賓對米勒上尉來說不是省油的燈,這個機智刻薄的紐約客毫不掩飾對此項行動的憤慨和質疑;卡帕佐是個心地善良的澳大利亞人;利施很有正義感,他為納粹對猶太人的所作所為義憤填膺;狙擊手傑克遜長著一幅桀驁不馴的面孔,卻是個虔誠的教徒,把每一個狙擊對象當作上帝賜予他的禮物。 而我想詳談的是主人公米勒上尉,和他所拯救的大兵——瑞恩。 米勒。米勒是個英雄,卻不是唯一的英雄。如果當面跟他這么說,他一定會笑著讓言者滾蛋。畢竟,「英雄」這個詞只對活著的人有意義,只對在乎他的人有意義。顫抖的右手、倒下的戰友、失聰、指揮戰斗、搶灘成功,與其說這是性格的鋪開,毋寧說是對米勒能力的首肯。可以說到軍醫死前,他都可被任意一部戰爭片中的長官所代替。服從命令,寬容下級,所有的抱怨照單全收,所有的任務漂亮完成。可以說導演塑造了一個真正立體的分隊長,他不是靠等級威信、軍人責任感支在下屬面前的,他想妻子、想回家,他會把袒露內心最柔軟的部分,當作作為一個完整的人,羞於與人分享卻又自豪而甜美的經歷。當然,他決不會忘記身為軍人的職責,和那個待他拯救的孩子的幸福。這部影片的美國色彩濃郁,家庭對美國人來說,幾乎等同於信仰,我想米勒在執行任務的同時,一定也無數次在心裡抱怨再自我安慰,或許每次說服自己的,除了「救了瑞恩,就離家近了一步」之外,還有「救瑞恩的家,也是救我自己」吧。軍醫下葬時,那個男人獨自一人的哭泣突然很動人。 瑞恩。大兵瑞恩並不是一個十分重要的角色,即便處於事件的核心,他的重要性也早被這次行動本身的意義所掩蓋。但是,略去拯救對象的額外身份,他,又是觀眾了解美國最普通士兵的途徑。瑞恩就像一扇窗,透過他,不難看到那些平凡的美國年輕人在沒有被社會賦予特殊關照時應有的戰爭經歷,那些跟瑞恩一道守橋的戰士們,甚至包括去拯救瑞恩的小分隊。被拯救,這是外界不為他所掌控的因素賦予他的義務,與他無關,因而影片的視角擴大了,在守橋之役前瑞恩根米勒講述自己兄弟的趣事一場戲,導演並非在試圖說服觀眾,力證這次行動是在拯救一個多麼值得憐憫的家庭,而是通過瑞恩的嘴,說出每一個美國士兵的故事——戰前,誰都有美好的生活,每個人都有他們被子彈擊中時要為之感傷和不舍的東西,那究竟是什麼?可能在美國,那是家庭的回憶,在別的地方又是別的什麼,總之是一些值得珍藏和懷戀的,卻又遠離的東西。戰爭的作用在這里僅僅是毀滅所能毀滅一切,戰斗者們便是要奪回他們能奪回的部分。瑞恩的性格體現相對於其他人來說,更為類型化,同樣更具有現實意義。 就藝術特色而言,這部影片的鏡頭運用很見功底,導演的意圖在鏡頭中往往表現得十分明確,並有出色的感染力和表達能力。在影片的前40分鍾里,與其他人也一樣,小分隊隊員搶灘時平行蒙太奇利落的切來切去要傳達給觀眾的不只是「臉熟」(對第二次看片的人是),更多的是戰爭的高強度視聽施壓,導演在這里要表現的是人類成片死去的過程,還有一些未死之人爭取活下來的過程,在這里沒有英雄沒有猛將,所有人的生命都微若草芥,隨時可能化為冰冷的統計數字中的一個,沒人相信「理智」,正如沒人會有意識的試著躲一顆子彈。又如卡巴佐犧牲的一場戲,鏡頭大部分時間對著敵方的高樓上的狙擊手,主觀鏡頭與臉部特寫頻繁切換,顯示出人物內心的猶豫不決,琢磨不定,而當鏡頭里的準星終於辨認出狙擊手傑克遜的影子,卻也是自己命喪黃泉之時。一個反視角的運用告訴我們,在戰場上一對一的決斗中根本沒有正義和非正義的言論必要,因為那時除了生,就是死。鏡頭的內容完全與所要表達的主旨一致,厄本最後開槍打死他曾放走的德國人時,攝影師並沒拍屍體,可見死的是誰並不重要,重要強調的是,他終於敢殺一個該死的人了。影片結尾米勒死去,賀信的聲音作為畫外音響起,那是美國政府在宣讀給瑞恩母親的賀信,硝煙尚未散去的戰場上,空鏡頭緩緩移動,傑克遜炸黑了的高塔,戰坑,破碎的橋面和屍體,每個行動著的人的表情都沉靜而安詳,他們還活著,他們在聆聽,那些軍方贊美瑞恩的語言那麼美,那同樣是贊揚所有軍士的語言,所有活著的人包括厄本,和那些死去的,更加無畏的人們。 戰爭與生命一旦被放在同一架天平的兩側,那麼就註定了「毀滅」二字的分量沉重。真正的戰爭片從不避諱人類為自己留下的創傷,而在戰爭陰霾的背後,同樣折射出人性燦爛的光芒。
❹ 好看的動作動漫電影
《未來日記》還不錯,還有《全職獵人》
❺ 重金求動作畫面比較炫的動漫或電影·
蘋果核戰記一、二部
macross zero(戰斗場面沒得說了,沒看過可惜了)
Macross Frontier(戰斗場面還是很可以的,只是普通的畫面就差了一點點)
呃,其他的經典的如鴉karas,大劍,最終幻想你都看過了,我就沒啥好推薦的了
❻ 動漫中那些百看不厭的高能片段都有哪些
火影忍者—鳴人仙術回歸
《火影忍者》中有著許多場經典的戰斗,而讓我最激動熱血的高能時刻便是長門帶佩恩進攻木葉村的那場。佩恩將木葉村摧毀殆盡,卡卡西犧牲,綱手危在旦夕之時鳴人背著巨大卷軸從天而降,一人獨自挑戰六道佩恩。救世主般的降臨,宣示著這個時代已經成為了他們的舞台。這場戰斗也成為了《火影忍者》歷史上極其經典的一場戰斗,讓許多人津津樂道。也從那一刻起鳴人身份真正成為了木葉村的英雄。
火影—邁特凱開八門
《火影忍者》中的一大BOSS宇智波斑,那實力除了輝夜姬可是無人能及。實力到達「六道」的斑,一時間無人能敵。就當大家一籌莫展之時,邁特凱開啟八門燃燒自己的生命完全壓制了宇智波斑。給鳴人和佐助他們搶出了許多時間,當時的邁特凱已經帶著要犧牲自己的意志,最後在鳴人的幫助下保住了生命。
❼ 動漫中出現過的經典動作都有哪些
我認為在動漫中很多動漫裡面都出現過各種各樣的動作,而且那些動作非常的經典,但是很多經典的動作都是非常的難學的,不過也是存在著很多簡單的的動作,很多漫迷們都曾經模仿過這些動作,資深老漫迷們更是能夠模仿的非常完美。
小明搖
這個動作是《假面騎士帝騎》中的主角王小明出場的時候經常走的一個動作,而且非常的帥氣,在很多的時候王小明總會用著這樣的一個步伐走到敵人的面前,並且打的敵人措手不及。無論是在自己的TV中還是在劇場版中,就算不是他的主場也是非常的拽。小明在後輩們的登場中總是走著囂張的步伐,很多的小夥伴們更是因為這個步伐開始學習這樣的走路方式,覺得這個走路方式非常的帥,再配上王小明的顏值。很多小夥伴雖然在模仿,但是因為這個步伐很難,幾乎是很難完全學會的,並且王小明原本是一個模特,所以這樣的一個步伐盡管難學也是經常被觀眾們所模仿。
游戲王抽卡
《游戲王》這部系列動畫最經典的莫過於抽卡的時候了,而且當時的游戲王真的是非常的火熱,很多小夥伴們也是去購買游戲王的卡片,到了現在,很多喜歡游戲王的粉絲還在關注著新一部的游戲王。抽卡這個動作可以說都是游戲王迷們做的最多而且是最標準的一個動作。
金木在打敗壁虎之後就經常使用這個動作,在進入青銅樹後無論是在那裡戰斗,只要是自己正經戰斗都會這樣折一下,很多小夥伴們也是經常學這個動作,不過還是盡量少學,畢竟這個動作疼啊。
以上均為個人觀點。