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3d電影是戴眼鏡

發布時間:2022-11-17 13:38:27

❶ 去電影院3d電影要帶眼鏡嗎

一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

拓展資料:

偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

3D眼鏡佩戴的時間不宜過長,一般1-2個小時左右即可停下來休息會,否則眼睛會很疲勞,越是低端的3D眼鏡,可佩戴3D眼鏡的時間就越短。

❷ imax3d需要戴眼鏡嗎

你好,這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。但如果由於配戴眼鏡引起您的身體不適,您可以隨時摘掉眼鏡,當做2D電影進行觀看。
拓展資料
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,這些逼真的圖像提供了僅次於產品正面的視圖。購買工業設備是一項重大的投資,如果你的客戶想要知道他們產品的真實效果,那麼這是你向他們展示的最好方式。

2、發現隱藏的功能和優勢

在某些方面,3D可視化甚至比站在機器前更好。這是因為我們可以呈現一些原本不可見的功能或觀點。您可以展示設備的內部工作原理,甚至可以逐步演示其功能。這是一個巨大的賣點。

僅供參考

❸ 看3D電影需要帶眼鏡嗎

不戴也沒關系的,只不過效果不好,不戴眼鏡看那就跟普通放的電影沒什麼區別,很平面一點也沒有立體感,戴3D眼睛的效果就是,當你看銀幕的時候,上面的東西都是立體化的,就感覺在你眼前隨手可觸的感覺一樣的,很好玩的。商場里賣的眼鏡不會很貴,有好有壞,不超過150左右

❹ 為啥看3D電影要帶3D眼鏡

先說一下3D的原理:人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。
那麼立體畫面是模擬人的雙眼拍攝或者製作出來的雙畫面知道了,下一步是怎麼讓左畫面只讓左眼看到而不讓右眼看到,右畫面只讓右眼看到而不讓左眼看到。那麼就是這三種的顯示方式了。(註:上下格式或者左右格式只是在拍攝或者製作資源的時候的機位不同,但是雙畫面的原理是不邊的。3D輸出方式只分偏色 偏光和快門三種)
1,紅藍 紅綠可稱為是偏色方式,主要是通過紅 藍 綠三種顏色來濾掉其他的顏色,比如紅藍眼鏡,輸出的時候,雙畫面不同的地方有紅藍的重影。紅色鏡片可以濾掉藍色的地方,而藍色鏡片就可以濾掉紅色的地方,這樣兩隻眼睛看到的畫面就不同,因而形成3D。但是濾色由於不完整,而且看到的資源顏色會有偏差,所以效果,清晰度都很差。長時間觀看這種3D對眼睛有直接的傷害。
除偏色外,其他的兩種(偏光式和快門式)均需要特定的顯示設備。
2,偏光 主要是通過偏光片和偏光眼鏡來形成3D,電影院或者投影方面都是用雙投影,每個投影投出一個畫面,把兩個畫面重合起來,在投影機鏡頭前隔一層偏光片,所謂偏光片就是有方向的一種玻璃片,兩個鏡片當方向相同時,畫面會穿過兩層偏光片,而方向垂直時,則是全黑,能阻擋住畫面。所以兩個投影機前的偏光片是垂直防置,而偏光眼鏡的鏡片也是垂直的兩個偏光片,這樣,就能讓你的左眼看到一個投影的左畫面而看不到右畫面,而讓右眼看到另一個投影的右畫面而看不到左畫面,這樣就在大腦里可以形成3D。電視也類似,但是他是1080的解析度的屏幕分成兩半,單數像素的為左眼看到的畫面,雙數像素為右眼看到的畫面。因此,偏光的不同是偏光電視的解析度是減半的,只能達到標清的540P的畫面。
3,快門,是目前主流的顯示方式。一般的液晶為60HZ,即一秒種變換60個畫面,而快門式的顯示設備的刷新要高一倍,即每秒顯示120個畫面,雙畫面每個畫面顯示60次,比如1/120 3/120 5/120...的時間段內顯示左畫面,而其他的時間段顯示右畫面,但是眼睛對閃爍有延遲,一般24以上就很難察覺。所以眼睛只能看到重影而看不出閃的。在交替顯示的同時,顯示設備會發射信號給快門式眼鏡。讓它在哪一刻打開左鏡片關閉右鏡片,每秒種120次的交替閃動,同樣是眼睛感覺不到(中國外界光源是50HZ,在這種光源下可能會感覺到閃動)而通過快速的閃動,也讓每隻眼睛接收到各自的畫面,傳至大腦而形成3D。

❺ 數字3D電影,要戴3D眼鏡嗎

樓主您好,沒有多大影響的。一般3d電影都是需要戴上3d眼鏡才能體驗其3d立體真實感覺的,當然不戴的話和普通電影一樣,只不過沒有那種感覺而已。望採納很感謝^_^)y

❻ 看3D電影為什麼要戴眼鏡

3D眼鏡(英語:3D glasses),也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,3D電視,還有3D游戲等。




1、線性偏光
2、環形偏光
主動式
液晶快門眼鏡:可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
互補色
又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
偏振光
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
原理:
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了
時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
原理:
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。

❼ 3d電影要戴特殊眼鏡看嗎

只有戴眼鏡才能看到3D的特效,有身臨其境的感覺,但是不戴眼鏡也可以看,只是和普通電影區別不大,只是效果好一些。所以戴不戴都可以,不是必需的。

❽ 3d電影要戴眼鏡嗎

看3d電影需要帶眼鏡。因為3d電影是使用一種立體鏡視覺顯示系統,再制畫面將左右眼平面投影影像立體顯現成像,令觀眾對影像產生立體深度。欣賞時需要配戴合適的立體眼鏡。



技術上,通常採用兩台攝影機擺設,同步拍攝影像,取得主體左右側體的立體感。觀看時,觀眾的視覺皮層會自動對圖像結合為單一三維影像畫面。現代電腦技術已能夠不採用傳統雙機"拍攝",使用CGI電腦特效製作三維電影。

如果是近視的觀眾,在觀看3d電影時,也需要佩戴近視鏡才能看清。如果近視度數不太深,可以選擇前排座位觀看;如果近視度數有點兒深,可以先佩戴近視鏡,之後再佩戴3d立體眼鏡;如果覺得兩層眼鏡降低舒適度,也可以選擇隱形眼鏡。目前,有一些電影院中會提供3d電影夾片,可以將3d鏡片夾在眼鏡框上,比較方便,容易操作。

❾ 3d電影要戴眼鏡觀看嗎

是的,一般來說影院播出3D電影都會發放或者售賣眼鏡,可以不用帶,但是自己有3D眼鏡的話,自帶會更加衛生,因為鏡架上會殘留使用者的汗液和皮膚分泌物,鏡片也容易被弄臟,容易感染。

3D電影,通常是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。


立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上。

雖然有的軟體可以播放3D電影,但已顯示不出3D電影的效果,因此看3D眼鏡還是戴上合適的3D眼鏡觀看效果最好。

這個不是必須要帶的,您可以根據自身的實際情況進行合理的選擇。一般情況下,3D電影配合專業的3D眼睛會有更加完美的觀影體驗,戴上眼鏡可以體驗與角色零距離互動的快感,體驗身臨其境的驚險與刺激,讓自己更好的融入電影情節。

❿ 看3D電影必須要戴3D眼鏡嗎

3D電影,通常是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放立體電影效果映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
雖然有的軟體可以播放3D電影,但已顯示不出3D電影的效果,因此看3D眼鏡還是戴上合適的3D眼鏡觀看效果最好


拓展資料:

3D眼鏡使用注意事項:
視力尚未發育完全的兒童,使用3D眼鏡有可能造成斜視或弱視以及其他視力問題。
如果觀看立體電影時間過長,成人也會出現這些問題,因此成人使用3D眼鏡觀看立體電影也應限制時間。
電影院提供的3D眼鏡往往反復使用,回收後又不消毒,難免給觀眾帶來風險,所以建議家中使用的眼鏡要經常進行清潔工作。
禁止6歲以下兒童使用3D眼鏡觀看立體電影。

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