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有語言或動作轉場的電影

發布時間:2022-11-27 21:46:45

A. 巧妙的轉場總是讓人贊不絕口,有此巧思的影視作品有哪些

轉場的巧妙在影視作品中都會有一些作品在無意之間展現,從而令觀看者和製片人贊不絕口!

那麼有哪些影視作品中包含著巧妙的轉場呢?

越來越多影視作品的誕生,於是乎對於影視的要求也就越來越嚴格,在令人眼花繚亂的作品中,上至四大名著《西遊記》的拍攝,以及現在的《陳情令》,家庭倫理劇的《大丈夫》,等等無一不展現著令人贊嘆的轉場設計。

《陳情令》是當代現在人們追劇古裝仙俠劇之一,肖戰作為影視主角,在劇中的表現可圈可點。因為是古裝劇,因此對於轉場的設計更加是獨特與眾多,如劇中一開始四大家族圍剿亂葬崗,搶奪陰虎符,一時間山崩地裂,血流成河;還是舞天女復活,襲擊姑蘇蘭氏諸弟子;以及眾人大戰水崇,在雲霧繚繞、水天一色中,經受生死考驗,這些畫面無一不在體現著巧妙與精湛的轉場,堪稱為一大影視劇作。

希望出現越來越多的好的影視作品!!

B. 電影中有哪些經典轉場

很多電影為了烘托出故事的跌宕起伏, 都會添加一些車禍或者是意外, 其實這種情節已經算比較老套的情節, 基本上沒有什麼新意可言了。

C. 哪部電影裡面的轉場令你感到驚艷

電影《最佳出價》是一場設計與被設計的騙局,更是一場拯救與被拯救的救贖。覺得有兩幕不錯.1.Oldman躲在雕像後偷窺被發現,倉惶而逃後又接到求助電話,關鍵時刻被需要的受寵若驚、狂奔救助的急迫、爬樓渾身的顫抖,彷彿女主正站在窗邊欣賞並科科!女主太!會!玩!了!男主只有被花式調戲的份!不怪對手攻擊力強,只怪自己經驗值是零!

救贖的始末源於Clair是Oldman的放大版,他拯救了她即拯救了自己,代價即出價,把多年騙來的一下子吐出去,多年未得到的一下子得到了再一下失去。得與失,細枝末節,滋味復雜,不知不覺,後知後覺。末了,Oldman來到布拉格Day and night,這是他的選擇性期待。雖仍是獨自用餐,但已沒有了手套,在滿目的時間里等待,等待下一個Clair,這是我的選擇性期待.他們有沒有驚艷到你呢?

D. 大家介紹一些肢體語言的電影

韓國電影《空房間》、是部很不錯的電影,不完全屬於你說的那種肢體動作類的電影,但是畫面很感人也很讓人思考,男女主角幾乎沒有什麼台詞,但兩個人的那種默契很打動人心。

E. 都有哪些電影裡面有比較多的肢體動作和情緒

由金·凱瑞主演的阿獃與阿瓜、聖誕怪傑、神探飛機頭等影片,表情誇張生動,動作滑稽,出眾的肢體語言成為他電影最大的賣點。有美國周星馳之稱的金·凱瑞面部神經發達,可以輕松駕馭卡通人物才能做到的橡皮臉加彈簧,肢體語言更加鬼怪精靈、異想天開。

F. 電影《天之書》的鏡頭轉場有何特點

電影《天之書》的鏡頭轉場有何特點,還真不知道,對電影的結構特徵沒有知識儲備,但對於該電影的亮點有以下幾點看法。
亮點一:集探秘、懸 疑、愛情於一身的奇 幻 冒險電影
電影將遠 古 地 宮 探險與愛情傳說相結合,緊張刺激的動作大戲和震撼磅礴的天書奇觀交織,「解謎闖關式」的敘事模式,帶領觀眾沉浸式的感受了一場充滿神秘色彩又扣人心弦的探秘大戰,全程高能不斷。
亮點二:地宮罕見危機盡顯獵奇元素
電影通過年輕化視角,巧妙地將主流獵奇元素完美融入,以「無光之日」引出大漠地宮中遠古天書的未解之謎,各路人馬紛紛伺機而動展開奪寶大戰,幽暗恢弘的地下宮殿異象頻現,瞬間點燃觀眾的獵奇心理,緊張刺激氛圍感拉滿。
亮點三:金牌團隊精緻製作,極致呈現
《天之書》為了呈現出極限環境的真實冒險氛圍,幕後團隊十分注重對地宮元素的細致呈現,不僅在視覺、工藝、美術、布景等多方面做到精心巧築,還為了讓故事更加具備感染力,運用大量宏大的特效實現現代化視覺與神秘東方文化的完美碰撞,讓觀眾在滿足視覺刺激的同時領悟影片對人性、自然、情感的隱喻,達到心靈上的共鳴。

G. 求:有翻頁轉場效果的電影或動畫

迪士尼電影開頭。比如
ENCHANTED(?)什麼的,艾米亞當斯演的那個

H. 鏡頭語言用的很棒的電影有那些呢

《天生殺人狂》
1994年,美國著名導演奧利佛·斯通經過改編將昆汀·塔倫蒂諾的劇本《天生殺人狂》搬上銀幕。這部電影由於其中對暴力的渲染和對美國新聞媒體的諷刺迅速引起了極大的爭議。影片講述一對殺人狂魔橫行全美,殺父殺母、濫殺無辜並以此為樂,被警察千辛萬苦抓進監獄又奇跡般地逃出來並過上了普通人的安樂生活。

《天生殺人狂》是一部令許多人費解的電影,首先是因為影片的攝影手法,大量黑白鏡頭與彩色鏡頭快速、毫無規律的互接令人目眩不已。相對於片中的彩色鏡頭,黑白鏡頭表示角色的視角、內心,也代表回憶;與彩色鏡頭的混接給人一種錯亂的感覺。影片共有3000多個鏡頭,斯通用快速切換的方式把血腥、暴力場面進行分解和弱化。畫面大部分是傾斜的,經常穿插的閃回鏡頭以及一些看似與影片內容無關的畫面。

影片在敘述方式上也是多種形式混雜,包括紀錄片、訪談、電視播報、電視肥皂劇、動畫片等等。片中斯通用了多種敘事,當然是有其目的的,如肥皂劇講述梅樂莉與米基的故事是對把兇殺和家庭丑劇當樂趣的大眾的諷刺,電視播報、動畫片等是為了讓影片有一種真假難辨、魔幻般的氛圍。至於片中所表現的美國社會的種種光怪陸離的現象和令人觸目驚心的暴力血腥場面經過了攝影手段及敘述方式的處理後更使《天生殺人狂》像一個電影怪物。

I. 電影《智取威虎山》中用了哪些轉場方式

電影、電視劇、宣傳片、片頭等視頻作品經常需要進行場面轉換,為了使轉換的邏輯性、條理性、藝術性、視覺性方面更好更強,在場面與場面之間的轉換中,需要一定的手法。轉場的方法多種多樣,但通常可以分為兩類:一種是用特技的手段作轉場,另一種是用鏡頭的自然過渡作轉場,前者也叫技巧轉場,後者又叫無技巧轉場。
技巧轉場的方法
技巧轉場的方法一般用於電視片情節段落之間的轉換,它強調的是心理的隔斷性,目的是使觀眾有較明確的段落感覺。由於電子特技機、非線性編輯系統的發展,特技轉換的手法有數百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式:
1.淡出與淡入
淡出是指上一段落最後一個鏡頭的畫面逐漸隱去直至黑場,淡入是指下一段落第一個鏡頭的畫面逐漸顯現直至正常的亮度,淡出與淡入畫面的長度,一般各為2秒,但實際編輯時,應根據電視片的情節、情緒、節奏的要求來決定。有些影片中淡出與淡入之間還有一段黑場,給人一種間歇感,適用於自然段落的轉換。
2.掃換
掃換也稱劃像,可分為劃出與劃入。前一畫面從某一方向退出熒屏稱為劃出,下一個畫面從 某一方向進入熒屏稱為劃入。劃出與劃入的形式多種多樣,根據畫面進、出熒屏的方向不同,可分為橫劃、豎劃、對角線劃等。劃像一般用於兩個內容意義差別較大的段落轉換時。
3.疊化
疊化指前一個鏡頭的畫面與後一個鏡頭的畫面相疊加,前一個鏡頭的畫面逐漸隱去,後一個鏡頭的畫面逐漸顯現的過程。在電視編輯中,疊化主要有以下幾種功能:一是用於時間的轉換,表示時間的消逝;二是用於空間的轉換,表示空間已發生變化;三是用疊化表現夢境、 想像、回憶等插敘、回敘場合;四是表現景物變幻莫測、琳琅滿目、目不暇接。
4.翻頁
翻頁是指第一個畫面像翻書一樣翻過去,第二個畫面隨之顯露出來。現在由於三維特技效果的發展,翻頁已不再是某一單純的模式。
5.停幀
前一段落結尾畫面的最後一幀作停幀處理,使人產生視覺的停頓,接著出現下一個畫面,這比較適合於不同主題段落間的轉換。
6.運用空鏡頭
運用空鏡頭轉場的方式在影視作品中經常看到,特別是早一些的電影中,當某一位英雄人物壯烈犧牲之後,經常接轉蒼松翠柏、高山大海等空鏡頭,主要是為了讓觀眾在情緒發展到高潮之後能夠回味作品的情節和意境。空鏡頭畫面轉場可以增加作品的藝術感染力。

除以上常見的轉場方法,技巧轉場還有正負像互換、焦點虛實變化等其它一些方式。
無技巧轉場的方法
無技巧轉場是用鏡頭的自然過渡來連接上下兩段內容的,主要適用於蒙太奇鏡頭段落之間的轉換和鏡頭之間的轉換。與情節段落轉換時強調的心理的隔斷性不同,無技巧轉換強調的是視覺的連續性。並不是任何兩個鏡頭之間都可應用無技巧轉場方法,運用無技巧轉場方法需要注意尋找合理的轉換因素和適當的造型因素。無技巧轉場的方法主要有以下幾種:
1.相同主體轉換
相同主體的轉換包含幾個層面的意思:一是上下兩個相接鏡頭中的主體相同,通過主體的運動、主體的出畫入畫,或者是攝像機跟隨主體移動,從一個場合進入另一個場合,以完成空間的轉換;二是上下兩個鏡頭之間的主體是同一類物體,但並不是同一個,假如上一個鏡頭主體是一隻書包,下一個鏡頭的主體是一隻公文包,這兩個鏡頭相接,可以實現時間或者是空間的轉換,也可以同時實現時空的轉換;三是利用上下鏡頭中主體在外形上的相似完成轉場的任務。
2.遮擋鏡頭轉場
遮擋鏡頭轉場是指在上一個鏡頭接近結束時,被攝主體挪近以至擋黑攝像機的鏡頭,下一個畫面主體又從攝像機鏡頭前走開,以實現場合的轉換。上下兩個相接鏡頭的主體可以相同,也可以不同。用這種方法轉場,能給觀眾視覺上較強的沖擊,還可以造成視覺上的懸念,同時也使畫面的節奏緊湊。如果上下兩個畫面的主體是同一個,還能使主體本身得到強調和突出。
3.主觀鏡頭轉場
上一個鏡頭拍攝主體在觀看的畫面,下一個鏡頭接轉主體觀看的對象,這就是主觀鏡頭轉場 。主觀鏡頭轉場是按照前、後兩鏡頭之間的邏輯關系來處理轉場的手法,主觀鏡頭轉場既顯得自然,同時也可以引起觀眾的探究心理。
4.特寫轉場
特寫轉場指不論上一個鏡頭拍攝的是什麼,下一個鏡頭都由特寫開始。由於特寫能集中人的注意力,因此即使上下兩個鏡頭的內容不相稱,場面突然轉換,觀眾也不至於感覺到太大的視覺跳動。
5.承接式轉場
承接式轉場也是按邏輯關系進行的轉場,它是利用影視節目兩段之間在情節上的承接關系,甚至利用懸念、兩鏡頭在內容上的某些一致性來達到順利轉場的目的。
6.動勢轉場
動勢轉場是指利用人物、交通工具等的動勢的可銜接性及動作的相似性完成時空轉換的一種方法。

除了上述六種較為常用的無技巧轉場方式之外,無技巧轉場方式還有隱喻式轉場、運動鏡頭 轉場、聲音轉場、兩極鏡頭轉場等其它幾種形式。

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