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同一場電影有2D和3D

發布時間:2022-12-06 13:14:32

A. 電影里的3D、2D是什麼意思啊!有區別么

3D電影D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。 3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。

B. 阿凡達為什麼有3D和2D的電影它們是不是同一部電影來的有什麼區別

是同一部電影,只是技術手段不一樣,觀影效果也是不一樣的,3D的身臨其境的感覺比較強,感覺自己就在電影的場景里邊
3D的電影不戴眼鏡看的話會有
重影
的感覺,模模糊糊的,會有點
暈船
的那種感覺,看時間久了會難受

C. 有些電影有3D、2D之分,是什麼意思有什麼區別

3D和2D是不同的,就像是一個平面圖形和一個立體圖形的區別,看3D需帶一個眼鏡。 3D門票要貴一些,不同的地區定價是不同的,天津3D票為168元 我建議你要是看的話,一定要選擇屏幕大的演廳影院來觀看,這樣才能有效果。 要是影院規模小的話,你就看2D的吧

D. 兩地和3d的電影有什麼區別

兩地和3d的電影的區別是,2D電影和3D電影的區別,類別不同,2D和3D是從維數上面說的,IMAX是從屏幕大小上面講的,因而就有IMAX,2D,IMAX,3D的說法,但是我們常常是說IMAX3D,因為IMAX,3D效果更加恢宏。效果不同,2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在,在3D基礎上加上IMAX,那麼就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。

2D電影,D是指dimension,2D電影,又稱二維電影是指觀影者看的普通電影,它僅僅只能看到一個平面,就是面對著一般熒幕看的那種電影,3D,D是指dimension,3D電影,又稱三維電影是指觀影者帶著3D觀影鏡看到的電影,通過觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果,具有長度,寬度和高度,觀影者帶上眼睛後就有一種身臨其境的感覺。

兩地和3d的內容

2d電影是2維視覺效果,2D電影是技術成熟的高精密度電影,2D電影投射在巨型銀幕上的令人驚嘆的,水晶般清晰的圖像,配以最先進音響系統帶來的震撼聲IMAX膠片音,給予觀眾世界上最身臨其境的電影觀賞體驗。

2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的,逼真的具體形象。

1922年,世界上第一部3D電影是愛情的力量,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了,早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍,扔向觀眾的物體為噱頭。

1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制,之後從RealD三維等技術發展,阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。

E. 3d和2d電影的區別是什麼

一、性質不同

1、3D電影:D是指dimension,3D電影(又稱三維電影)是指觀影者帶著3D觀影鏡看到的電影。通過觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度),觀影者帶上眼睛後就有一種身臨其境的感覺。

2、2D電影:D是指dimension,2D電影(又稱二維電影)是指觀影者看的普通電影。它僅僅只能看到一個平面,就是面對著一般熒幕看的那種電影。

二、效果不同

1、3D能感受到一個空間的存在。

2、2D僅僅只能看一個平面。

三、屏幕解析度不同

1、普通的3D屏幕,解析度甚至還低於2K。

2、普通的2D屏幕解析度大概在2K。

F. 電影院 2D的電影,和3D的有什麼區別

區別:2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至於聲音方面差別不是很大。

比較:

3D並不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟體開發商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。

毫無疑問,3D動畫的藝術性還未完全開發出來,對絕大多數使用者來說,它還只是一門科學而不是藝術。

與3D動畫相比,單元動畫更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實上,它依賴的主要是掌握傳統繪畫技巧的藝術家的才智,而很少依靠計算機,對那些寧願落後於2號鉛筆而不願落後於奔騰Ⅱ的人來說,它的吸引力比較小。

(6)同一場電影有2D和3D擴展閱讀

3D原理:

人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。

立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。

拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。

兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。

放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。

在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。

觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。

只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。

G. 同一部電影時長2個小時,在電影院3D電影,2D電影,和家裡的手提電腦觀看,哪種輻射最大呢

到影院觀看沒有任何輻射威脅,在家裡電腦上看電影雖然說電腦有微量輻射源,但是對人的安全是毫無影響的,根本不需要擔心輻射的傷害,也就是說沒有任何傷害。

H. 電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼

每到電影院,我們看到的電影類型有2D、3D、IMAX。這些你真的了解么?這之間又隱藏著哪些不為人知的秘密呢?縱觀電影發展史,從無聲到有聲,從黑白到彩色,每一次的電影技術革新都成為一個里程碑。以上提到的2D、3D、IMAX是目前最主流的三種電影放映格式。電影院看電影有3D和2D的區別,那3D成像的原理是什麼?



至於IMAX電影,也有真偽之分。所謂真IMAX,是指前期使用特殊的65mm膠片及其IMAX專用攝影機拍攝,後期沖印成70mm膠片格式的電影,而不是使用傳統的35mm膠片,這使得真正地IMAX電影在成像質量上有著質的飛躍。所以,有條件的影迷,還是選擇IMAX電影吧。

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