A. 給我介紹一些製作視頻動畫之類的軟體吧
1、 Flex GIF Animator V8.06 [動畫製作] 2007-11-06 5304 KB 9192
可以創建GIF, Flash, Quicktime 動畫,並且可以支持實時的3D特效以及聲音同步。軟體可以優化生成的動畫影片的體積,或者調整影片的壓縮比。內置30種優秀的視頻特效,包括粒子運動特...
2、 123 Flash Menu V3.0.0.1301 [動畫製作] 2007-11-05 1833 KB 32198
一款製作Flash菜單的軟體,內置數計百計的模板,支持多種瀏覽器。
3、 A4 Flash Menu Builder V2.19 [動畫製作] 2007-11-02 12348 KB 7718
A4 Flash Menu Builder 是一款簡單易用、基於模板並且集所有功能於一身的flash菜單製作軟體,它能幫您在很短的時間內建立專業的flash菜單,包括子菜單,背景圖像、音樂和圖標按鈕。...
4、 KoolMoves Flash Editor V6.22 [動畫製作] 2007-11-02 4697 KB 113186
KoolMoves 是一個網站動畫製作軟體。能夠製作 Flash movies 以及其他與動畫相關的東東。Flash movies 是一種壓縮率相當高的網路動畫文件格式。該軟體還能夠製作動畫 GIF、製作文字特...
5、 Selteco Alligator Flash Design... [動畫製作] 2007-10-29 2386 KB 44484
Selteco Flash Designer 可以為你的網頁創建互動式的 flash 動畫,可以用它創建網頁的 Flash 按鈕或是 Banner,網頁菜單,或是綜合的網頁,還可以導入 GIF 動畫文件,將其直接轉換為...
6、 EximiousSoft GIF Creator V4.00 [動畫製作] 2007-10-27 2552 KB 23473
一款GIF動畫製作軟體。提供很多強大的功能幫助你快速製作精彩的動畫。支持從多種格式的圖像中載入動畫的一幀或多幀,支持載入的格式包括:GIF, AVI, BMP, PCX, JPG, TIFF, PNG, TGA...
7、 GraphicsGale V1.89 [動畫製作] 2007-10-25 1655 KB 26529
GraphicsGale 是一個非常不錯的動畫製作工具,你可以用他對圖片進行潤飾,描繪,可以用來製作圖標,動畫,甚至AVI文件。是你製作動畫的好幫手,支持BMP,ICO,CUR,ANI,JPEG,GIF,PNG,TGA...
8、 A4Desk V5.82 [動畫製作] 2007-10-24 9900 KB 62246
A4Desk 是一個基於模板的所見即所得的FLASH菜單和FLASH網站創作工具,無需編碼即可製作出吸引人的FLASH。
9、 MotionArtist V3.0 [動畫製作] 2007-10-16 23265 KB 878
MotionArtist 使用這個軟體可以創建 Flash 動畫,該軟體是免費腳本並且包括一個預備好使用的 Flash 內容庫。
10、 Rich Chart Server V1.0 [動畫製作] 2007-10-16 5679 KB 598
Rich Chart Server 該軟體可以從ASP.NET和 Windows 操作系統形式的應用軟體生成動態的Flash圖表。使用這款內嵌的製作工具可以可視化地設計一個可以包括動畫效果,音頻敘述,...
11、 Presto Web FX V2.1 [動畫製作] 2007-10-16 4821 KB 767
Presto Web FX 這個程序可使做出Flash動畫 文本,顏色和斜度能夠被加包括背景和前景,能夠包含被嵌套的超級鏈接 HTML 格式的文件和程序提供效果。
12、 FlaPops V2.0 [動畫製作] 2007-10-16 3266 KB 300
FlaPops 是一款用於設計簡短的 Flash 電影或者演示的分步式軟體。該軟體包括可以被定製的14種設計。
13、 Easytemplates V1.1 [動畫製作] 2007-10-16 908 KB 237
Easytemplates可以使用Flash樣板來創建你的特有的網址。
14、 GIF Construction Set Pro V3.0a... [動畫製作] 2007-10-15 10420 KB 53506
快速、專業地創建為你的網頁創建透明、交錯和活動的 GIF 文件。動畫向導可另你在幾分鍾之內創建極具魅力的 Web 圖形。
15、 flash轉換聖手 V3.0 [動畫製作] 2007-10-15 3336 KB 5490
《flash轉換聖手》是由騰晟軟體精心打造的一款將網路上各種自己喜歡的flash快速轉換生成AVI格式的視頻。可以把轉換後的視頻在手機,MP4機或VCD/DVD機上播放,使flash無處不在。主要...
16、 FlasherShop V4.0 [動畫製作] 2007-10-10 2610 KB 150324
讓你在1分鍾內就製作出專業動畫效果的Flash製作軟體。FlasherShop具有一個簡潔的設計界面,你只需輕松的點擊幾次滑鼠,選擇喜愛的背景色、圖片、聲音,輸入需要的文字,最後,選擇一...
17、 3D Flash Animator V4.9.6.8 [動畫製作] 2007-09-19 9555 KB 111156
3D Flash Animator是一套理想的Flash動畫製作軟體,除了Macromedia所出品的Flash中原有的功能外,還可以製作出高水準具互動效果的3D Flash動畫。提供了完整的樹狀標示圖,對於Layer...
18、 Flash Decompiler V3.0 [動畫製作] 2007-09-13 10797 KB 52262
從FLASH文件swf中提取所有資源的工具軟體。包括:聲音、圖像、視頻、圖形、幀畫面、文本、字體、按鍵、圖標及動作腳本。
19、 CrazyTalk V4.5 簡體中文板 [動畫製作] 2007-09-13 38040 KB 3870
通過CrazyTalk 這款軟體,我們只需要一張普通的照片就能製作出人物說話時的口形動畫。在生成的動畫中,除了嘴巴會跟著語音開合之外,眼睛、面部肌肉等也都會跟著動,非常自然。而且...
20、 SWF Lock and Load V1.208 [動畫製作] 2007-09-13 1668 KB 8163
SWF, Lock Load 是一個可快速輕松的創建Flash預下載畫面的軟體!主要功能: 1. 輸出FLA文件。可在新的Flash方案中建立開始點,將預下載畫面自動放在此位置; 2. 輸出SWF文件; 3. 超...
B. 影視後期特效包裝和剪輯的區別
影視後期特效包裝和剪輯的區別在於:定義不同、內容不同、性質不同。
1、定義不同:剪輯即將影片製作中所拍攝的大量素材,經過選擇、取捨、分解與組接;包裝是對電視節目、欄目、頻道甚至是電視台的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。
2、內容不同:採用了分鏡頭拍攝的方法,然後再把這些鏡頭組接起來,因而產生了剪輯藝術;是對電視節目、欄目、頻道甚至是電視台的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。這些外在的形式要素包括聲音、圖像、顏色等諸要素。
3、性質不同:剪輯是一種統一的創作手段。它的兩個不同方面——剪與輯,是相輔相成、不可分割的。包裝是電視媒體自身發展的需要,是電視節目、欄目、頻道成熟穩定的一個標志。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP
學習影視後期製作可以到王氏教育,作為一個正規的教育機構,師資力量的強與弱直接關繫到教學的質量和水平,因此王氏教育集團十分重視教師質量。所有任職教師都是全職教師,沒有所謂的「兼職」教師,這是為了保證老師要有強烈的責任心,而不是對學員進行「象徵性的教育」。
C. 瑪雅軟體介紹
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
Maya包括以下模塊
Maya Complete所包含的模塊
Modeling
業界技術領域的NURBS 和 POLYGON 工具。
Artisan
高度直覺化、用於數字雕塑的畫筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作。
Animation
Trax 非線性動畫編輯器,逆向動力學(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具。
Paint Effects
獨一無二的技術,讓您非常容易產生最復雜、細致、真實的場景。
Dynamics
完整的粒子系統加上快速的剛體、柔體動力學。
Rendering
具有膠片質量效果的互動式渲染,提供一流視覺效果。
Mel
個性化以及腳本化Maya 的開放式界面。
Maya Unlimited所包含模塊
Cloth
最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。
Advance Modeling
附加的NURBS 和細分建模工具加工建造精確、真實的模型。
Match Moving
用Maya 製作的三維元素准確地匹配原始拍攝素材。
Fur
可用畫筆超乎想像地完成短發及皮毛的寫實造型及渲染。
Maya Composer LE
運行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線合成系統。
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體Maya和3ds Max近日同時升級到了最新的2008版。
Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴隨產品,Autodesk® MotionBuilder�6�4 軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。
使用 Autodesk® 3ds Max® 軟體在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。3ds Max 2008 通過簡化處理復雜場景的過程,可以極大地提高您的生產力。這是通過視窗交互、迭代轉換和材質執行等方面的巨大性能改進以及增加新的藝術家友好的 UI 和場景管理功能實現的。該版本還標志著 Review 的推出,這個工具包提供陰影的互動式預覽、3ds Max 太陽/天空系統以及建築和設計材質設置。
此外,3ds Max 2008 還提供對復雜製作流程和工作流程的改進支持 — 新的集成的 MAXScript ProEditor 使擴展和自定義 3ds Max 比以前更加容易了。而且,改進的 DWG�6�4 文件鏈接和數據支持加強了與 AutoCAD® 2008、AutoCAD® Architecture 2008和 Revit® Architecture 2008 等軟體產品的協同工作能力。最後,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。
Maya 2009新功能:
模型:模型師和紋理繪制藝術家將會使工作變得更加有效,由於范圍廣泛的新特點和工作流程的改進,在Autodesk® Maya® 2009中,真正的軟選擇,調整模式,快速修改,新的UV布局和展開選項,合並頂點等新功能,都會讓設計師們隨心所欲的進行創作。
動畫:在Autodesk® Maya® 2009中,您可以找到一個強大的新動畫分層技術,它是建立在Autodesk® MotionBuilder® 的基礎上開發的. 此功能可以讓藝術家們在非破壞性原則上創造出多層次的動畫。這是一套靈活的體系結構,使得工程可以在任何屬性之間游刃有餘;動畫層可以融合,合並,組合歸類,並重新排序動畫,以及可以設置動畫的優先順序。
綁定:Autodesk® Maya® 2009提供了一套完全更新的肌肉系統,它可以模擬現實的蒙皮效果,肌肉行為學中的真實計算,碰撞,皺紋,滑動和粘性等新功能可以使動畫的創作變得更加有趣。
特效與動力學:在Maya 2009中, 您可以發現許多新的動力學新功能,如量軸曲線與體積捕捉。流體n緩存(nCaching), 以及多邊形網格轉換平滑流體都是異常強大的新功能。
nDynamics(新的動力學系統):Maya核心之一的模擬框架得益於創新的nparticles模塊,支持粒子間對撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用戶使用Realflow及Houdini等特效軟體讓大家郁悶很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一個非常特殊的方法模擬液體的流動。
此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力場新屬性和粘性。一切盡在Dynamics 。
渲染:在Maya 2009中, 我們增加了一個完全更新,使maya可以通過功能集優整合與合成套件介面,例如:Autodesk ® toxik �6�4並且支持生產級製作。Maya 2009中有一個靈活的新立體相機in-viewport stereo,工作室可以利用這一優勢製作三維立體電影。此外,您可以找到許多IPR渲染方面的加強,以及mental ray for Maya的新功能。
API:Maya API現在包括了新的課程設計與渲染通道以及用戶的自定義操控,改良的文本文檔和更多你所想了解的內容。
D. Adobe的軟體有哪些
Adobe作為一家跨國電腦軟體公司,出品了一系列圖形設計、影像編輯與網路開發的軟體產品套裝。

其常用的軟體有:圖像處理軟體Adobe Photoshop、矢量圖形編輯軟體Adobe Illustrator、音頻編輯軟體Adobe Audition、文檔創作軟體Adobe Acrobat、網頁編輯軟體Adobe Dreamweaver、二維矢量動畫創作軟體Adobe Animate、視頻特效編輯軟體Adobe After Effects、視頻剪輯軟體Adobe Premiere Pro、攝影圖片處理 Adobe LightRoom、界面設計Adobe XD等。
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E. 像假面騎士這些特攝電影的特效是怎麼做的 photoshop 還是其他軟體
主要都是特效軟體製作, maya ,C4D ,Houdini,等軟體裡面製作成 粒子特效,炫光特效,爆炸特效,流水特效,粉塵特效,重力,火焰等特效,然後再導入合成軟體如,AE,Nuke 裡面進行合成,對於個別動作,都是用 動作捕捉儀器來完成的,現在的一些游戲CG公司都採用這種動作捕捉儀器,真人在一定范圍內做動作,可以作為模型~顯示在電腦里,再導入maya ,C4D ,Houdini,等三維軟體裡面進行 加工製作, photoshop軟體 只是一款二維軟體,只能做些平面的工作
F. 電影中的特效用哪些軟體可以做出來
1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統
運行於SGI
超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM
R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power
Animator、Studio和Auto
Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony
de
Peltrie」的導演之一Daniel
Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage
3D動畫軟體。Softimage
3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital
Fusion/Maya
Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya
Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet
Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe
After
Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。
G. 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
H. 鋼鐵俠的特效用什麼軟體可以製作
特效軟體簡介
Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
