❶ 做動畫能不能掙錢
答案當然是賺錢的
在當下這個大環境當中,隨著短視頻的崛起也有越來越多的傳媒,公司需要一些優秀的動畫製作人才,因此動畫製作,在未來的前景還是很廣泛的,在各行各業都可以運用到動畫製作。
關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是游戲行業,學動漫設計也可以入游戲行業,游戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是游戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、游戲界面設計、人物建模、場景建模等等。
但一般的動漫設計學生畢業,都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以至於很難一畢業就找到工作,只有通過再培訓鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學校教的東西並且自己沒有自覺,那基本上是很難入行的。
同時MG課件動畫教育片製作的出現,也填補了傳統教學模式的空白,生動形象的特點,能夠引發學生的興趣,適用於學生的理解能力。Mg課件動畫教育片在藝術上融合了視、聽、動覺於一體,能在較短的時間內以濃縮的方法給學生感知有用的影響。
動漫設計師薪水多少
1.真正的動漫設計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設計人員,成為一個動漫設計師需要一個過程 ,開始工資3000到5000,以後慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當然如果你技術特別好,這樣的情況是有的。要是學習,二樓說的學校可以網路下。
2.現在這社會,還是要靠能力賺錢,你的能力決定你的薪資,而且各個城市的發展不同,薪水不同。
就比如北京,中關村是一個高科技發展區,在那裡工作的薪資都很高,像新出道的動漫設計師都在3000左右,而有的到工作一年左右才能有這樣的待遇,網上很多人說的每月幾萬幾萬的。。人家已經工作好幾年了,當然也有這樣每月工資萬計算的。
我有個朋友就是,現在在北京混的不錯,他是在中關村游戲動漫學院學習的,薪資剛開始都在五千以上了,把我們嫉妒的呀
動漫設計未來發展方向一、游戲:
CG原畫。又分為角色原畫設計和場景原畫設計。這個需要手繪能力,鼠繪能力好,角色設計以人物為主,設計游戲中角色啊,人物宣傳畫啊,人物服飾配飾武器小道具之類的。畫的好工資也是很高的。認識的學姐才畢業那年就是5000(2012年),當然她是畫的很好的。
場景設計,就是游戲的場景空間設計,包括室內室外,大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。
場景建模。這個主要是3D建模方面的,把原畫師設計的場景圖建3D模型。貼材質和渲染。
人物建模。這個也是3D建模方向的。
游戲動畫師。 有3D方向的也有少數二D方向的。設計製作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向。
二、動畫方面
1.有那種動畫片製作的工作室或者公司,一般是做加動畫工作。3D和2D的動畫公司國內都是有的。具體的每個公司內部具體分工會有些不同。
主要也有人物動畫,或者給動畫設計場景等工作。畢業那年行情不是很好。個人覺得純做動畫沒有做游戲工資高,不過這兩年發展如何就不知道了。
三、影視後期方向
學動畫也是有這個方向的。這個就不是做虛擬的動畫世界的東西了。就是影視後期製作之類的。
比如加特效啊,做剪輯啊。這些。
總的來說,主要是:1.畫畫方向,這個就要畫的好。2.建模方向。3.調動作。4.影視後期。
你可以根據自己的喜好去選擇未來的就業方向。 我只是個人覺得游戲這個方面需求量大,而且相對發展比較好。畢竟做動漫是很難賺錢的。但是游戲可以賺錢。游戲公司效益都比較好的。
不管選擇什麼,都需要自己的努力和堅持。
動漫這個專畢業總的來說是偏向美術和影視的。 至於軟體,只是一個載體。會使用軟體。一方面是對比如ps 3DMAX maya AE 等軟體的掌握,但是它的基礎知識在於美術基礎知識。如果是做動畫的話,還涉及物理學,人體工學等。做游戲設計需要人文知識。比如你設計某一個游戲角色,他是什麼國家,什麼種族,這個種族的風土民情和文化,這些都要考慮到,然後根據這些為出發點來設計角色的發飾長相服裝的細節。
❷ 動漫電影怎麼賺錢
1,票房
2,後期產品,和電影有關的玩具等等
3,廣告效應,運用動漫角色製作的廣告也是有錢賺的
4,成本比一般電影略低(只是一般情況下),收入比較高
望採納!
❸ 學動漫動畫賺錢還是學游戲設計賺錢
說實在的,如果是現在的話,還是游戲設計賺錢,不少學美術的人最後都轉行設計了。現在國內動漫產業還未完善,一些擔任動漫製作的基礎工作者在國內不一定有前途,未來的話,也許等動漫產業發展起來就會好一些了
非常掙錢
當然是游戲設計了 底薪+提成
游戲設計 作為一門技術,隨著年齡和經驗的增長發展空間較大,收入也很可觀
我是這個行業的老師,如果你有問題可以++球球 一一五四七一三零零
動漫影視設計行業絕對是賺錢的。前提是你是個合格的動漫影視設計技術人才。
現在學習影視動漫專業,良品率那麼低。誰能夠保證只要學了就能學成。學校培訓那麼多。其中好的少,壞的多呀。
必然是學建築。
學平面的太多了,連個街頭電腦培訓學校都搞平面設計培訓賺錢。
但是建築設計的學生就少多了,競爭也小。
能學好都賺錢,主要是看你興趣問題,不過外語相對來說要容易些,這個找工作好找一點。現在外面做培訓班的老師,一個暑假賺好幾萬,就業面很廣。
可以啊,做外活賺錢的
游戲的前提就是要學會動畫..
所以應該是一個遞升的結果..
你要學習游戲的話還是要學習動畫的..
也不能說那個就比較賺錢啦..
只要是大師級的話,都是很賺錢的啦..
要好好努力才是真的哦..
加油;
樓主.如果你想賺錢的話.我勸你還是不要選擇這個行業.
如果對畫漫畫沒有足夠的熱愛.別說賺錢了.連能不能生活都是問題.當然如果你是富家小孩就另當別論了.
畫漫畫是一條相當艱難的路.沒有決心和毅力是不可能成功的.千萬不要相信現在那些所謂的動漫培訓.高薪就職.他們只會騙錢.因為漫畫基本上是無法教的.更何況他們請來的老師基本上都不是畫漫畫的.都是些頂著"美院高階教師"的頭銜來打幌子的.事實上美院的老師根本沒有接觸過漫畫.更別說教了.
動畫製作方面.如果你願意當給國外製作動畫的"廉價勞動力"也許還能掙點手工費.如果是國內的動畫.那就只能是賠錢.
我以前去過一個動畫培訓公司.北京的.超級出名的.具體是什麼公司我不方便透露.他們的人直接告訴我.現在中國的動畫做一部賠一部.根本沒有一部是掙錢的.我記得<喜羊羊與灰太狼>的導演黃偉明也說過類似的話.
所以我想說的是.樓主如果想從事這個行業.那就必須明確自己的目標.有決心有毅力.不要抱著"動漫是新興行業.前景很可觀.能掙大錢"的態度來涉足.
不過這些都是我自己的看法.如果你有你自己的主張當然也不要被別人的話所左右.不要事過之後再後悔當初的選擇.不過這個選擇一定要慎重.呵呵.希望對你有所幫助.
之前是游戲更賺的,不過最近兩者差不多了。最關鍵的還是自己的能力。沒有絕對的哪一個賺錢,
❹ 現在學習動漫前景好不好,我看到現在做動漫的都特別掙錢,我也想學
很不錯國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、後期製作、三維動畫師、IOS開發工程師等等。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。(4)動漫電影賺錢嗎擴展閱讀:從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。❺ 我現在在打工,存款不到百萬,如果我找人投資拍一部動漫改編的電影,能賺到錢嗎
基本不能。
首先不談不到百萬能不能製作一部電影(看看那些流量明星的片酬;劇組的開銷),就算做出來了,也沒錢打廣告了呀。
如果考慮電影院上映,面臨的兩個結果:一個上不了;一個沒人看。很正常因為小製作、沒人氣電影院為什麼要排片?浪費場次。就算上了,也真的沒人看,現在偶像排的電影我都有考慮一下看不看,更何況其它。
如果不考慮電影院上映,走網劇,也很難。網劇也要流量賣廣告的,你覺得愛奇藝會推一個製作成本百萬的電影么。
存款百萬,安全一點就投貨幣基金(類似余額寶,但是收益高多了,也可以在支付寶直接買),PS:不構成投資建議,風險自負。
現在實體很難做,導致大家都沒有閑錢,消費本來就難帶動了,如果不是有大的IP或者流量,基本沒可能。