1. 手機有沒有什麼軟體可以製作動畫視頻
你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-1438154016273050019
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y04r-1438154016273050019
在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
2. 自己做動漫的手機軟體
1、Animation Desk
Animation Desk app是專業的手機動畫軟體,手指輕松製作動畫,使用簡單易操作,讓你可以隨時做動畫,是動畫視頻愛好者必備應用。提供多種畫筆樣式與色彩,可在繪畫區以半透明的方式顯示前兩張影像,透視前/後畫紙,讓你的作品更流暢生動。
2、動畫大師
自己做動畫的手機軟體中動畫大師app可以通過繪制不間斷的圖片集,而後將圖片集導出成gif動態圖片與視頻,使用動畫大師軟體還能將作品分享給小夥伴,把作品導出到相冊。動畫大師使用簡單易上手,快速做出耳目一新的作品,內置多種精美模板與素材,豐富的動畫效果。
3、flipaclip
FlipaClip的主要功能是動作製作,屬於視頻剪輯類應用,但與其他同質應用不同,FlipaClip畫面應用的是非常Q的塗鴉風格。可以事先選擇好相應的模板,而後使用S-Pen逐幀繪制圖片,進而生成動畫,軟體自帶簡體中文。

4、無限人偶
自己做動畫的手機軟體里,無限人偶操作靈活,素材也很豐富,以人性化和強大功能為繪畫愛好者,設計師和藝術家提供全新的創作方式。無限人偶是移動端三維可操作繪畫輔助APP,包括三維可動人偶、靜態虛擬手辦、動作庫、動畫庫等,通過觸屏操作調整人偶,配合資源庫快速布景與制定動作,快速完成漫畫起稿、動畫分鏡、電影構圖等工作。
5、動畫工場
動畫工場app是一個模塊化輕松製作動畫的客戶端應用,用戶可以提供的素材模板任意更改文字素材等,支持自由編輯,隨意組合鏡頭。動畫工場軟體將MG動畫鏡頭進行模塊化,多個「獨立鏡頭」可拼接成完整的動畫視頻,用戶還能進行更換鏡頭、圖片、文字,並進行分享與下載。
3. 手機怎麼做動漫剪輯
需要看看手機有沒有視頻剪接的軟體,如果有,直接下載這樣的app就可以啦,或者你下載動漫,然後用手機自帶的相冊截取做動漫剪輯。
4. 手機如何把動畫片剪輯到視頻里
剪輯動畫片視頻您可以使用 愛剪輯 軟體製作哦~

更多進階教程可以到愛剪輯官網免費學習!
希望能夠幫到您!
5. 動畫片怎麼製作
自己如何製作動畫片啊?
動畫有很多種類,可以分電視動畫和網路動畫,又可以分為平面動畫和三維動畫。動畫的傳統做法是一張一張的畫出來的,電視上看的一般是一秒鍾24楨,也就是說,傳統畫動畫每秒鍾有24張畫組成。像《小蝌蚪找媽媽》《葫蘆娃》等動畫就是這樣畫出來的。
現在網路動畫主要是用最流行的flash來製作,flash這個軟體有非常強大的動畫製作和處理功能。《寶貝女兒好媽媽》就是通過flash製作的。
三維動畫主要是通過三維軟體,如3Ds max,等來製作,它可以虛擬一個三維空間,建立三維模型,讓模型在三維空間里運動,最後生成可播放的影音文件。《神探威威貓》就是點形的三維動畫。《藍貓》的部分片段或畫面,也是通過這個方法製作的。
動畫片怎麼製作出來的?
動畫片製作是需要一個流程的
關於動畫的製作——動畫的分工
1. 原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人。
2. 腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
3. 總監督: 導演, 一部片子全靠他了!
4. 作畫監督: 負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!
5. 美術監督: 負責整個背景繪制的設定。
6. 攝影監督: 將畫片拍成底片這個流程的負責人.
7. 音響監督: 配音, 效果音, 配樂剪輯的負責人.
8. 演出: 按導演的風格用極簡單的線條畫出分鏡表.對人物的動作,場景......做出指示
9. 人物設定: 角色設定,設定一部動畫片的人物!
10.機械設定: 機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等。
11.設計稿: 將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿, 告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。
12.原畫: 按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)
13.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)
14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.動畫: 把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。
15.動檢:保證動畫片質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,罰間想像能力和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!
16.色指定: 指定顏色的人。也是比較麻煩的。
17.仕上(描上): 上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。
18.總校:察看描上工作好壞的人。
19.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。
20. 編集: 拍好片子以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,
21.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門
動畫電影是如何製作的?
動畫製作是一項非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了
分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
步驟/方法
1 總體設計階段:
1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想像。
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
2 設計製作階段:
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
3具體創作階段:
1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
4拍攝製作階段:
這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。
請問日本普通的動畫片是怎麼製作的!!!???
首先當然有人畫好漫畫啦,然後把一張張圖掃描上電腦,用類似於PS的技術修改一下(弄去框框里的對白等等),配合編輯寫出來的故事情節(因為漫畫里的內容有些地方還不夠完善,而且也迎合大眾口味,所以會增添一些內容,使情節更豐富。所以把漫畫與相應的動畫對比一下,也就會多出一些內容,這就是原因)。接著把PS後的圖圖上色,校對,排版,編號。再就是要運用攝像軟體拍攝了,這是最關鍵的步驟了,其實也就是把所有的圖片給按順序播放,這要逐幀逐幀拍攝,控制好時間是很重要的,還有安排相關人員在旁邊擔任丹優的工作,計算對白的時間,例如一集動畫要用25分鍾左右,就要把以上步驟實施的時間進行精確計算,並多次校對,還要在動畫片尾加上贊助商廣告或是與動畫相關的番外後綴、抽獎活動之類的。完成這些步驟後,再進行剪輯,適當加上一些特技之類的東東。最後,讓聲優對其進行後期配音,這樣,一集25分鍾的動畫才得以完成。我們現在看的動畫,無論好看還是不好看,無論一分鍾還是一個鍾,都是需要幾十個專業技術人員經過很復雜的操作才得以完成的,少一點點精力都不行,在我們欣賞動畫是,在感嘆漫畫家的同時,也要對製作動畫的人員心懷感激啊!!說完了,以上部分細節都省略了,但製作一集25分鍾的動畫至少需要10個人連續工作35個小時(大多數都是這樣),希望答案能令提問者滿意!!
《葫蘆娃》動畫片是怎麼製作的?
其實葫蘆娃是剪紙動畫,那個胳膊的節就是證明。我小時候特別喜歡看,也不明白,現在是動畫專業,問了老師,知道的,以前的動畫包括現在的手繪動畫也是一幀幀的畫的。背景不變是因為背景和人物都是分開的,畫的時候使用賽璐璐,你可以看宮崎駿製作的幽靈公主製作特輯,那裡面有講他們製作的方式,做動畫很辛苦,所以看到一個個小人在電視上蹦來蹦去,其實都是畫師一點點畫出來的,我們要珍惜我們看到的動畫。
動漫製作過程是怎樣的?
◎角色造型設定:要求動畫家創作出片中的人物造型。
◎場景設計:場景設計側重於人物所處的環境,是高山還是平原,屋內還是屋外,哪個國家,哪個地區,都要一次性將動畫片中提到的場所設計出來。
◎畫面分鏡頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產作業圖。作業圖比較詳細,上面既要體現出鏡頭之間蒙太奇的銜接關系,還要指明人物的位置、動作、表情等信息,還要標明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機位運動等。
◎分鏡頭設計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色製作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設計稿是這兩部分工作的紐帶。
3具體創作階段
◎繪制背景:背景是根據分鏡頭設計稿中的背景部分繪製成的彩色畫稿。
◎原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關鍵瞬間畫面繪制出來。
◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現的只是角色的關鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
◎做監:也就是進行質量把關。生產一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達到相應的要求,肯定會影響以後的生產工作。因此在每個階段都應有一個負責質量把關的人。
◎描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線。
◎定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再塗上顏色。
◎總檢:准備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。
4拍攝製作階段
◎攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進行每個畫面的拍攝,拍好的底片要送到沖印公司沖洗。
◎剪接與套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標準的版本,此時可稱它為「套片」。
◎配音、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的。可以請一些觀眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少。
◎試映與發行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣賞與評價。評價高當然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認可。
手機怎麼製作動畫
下載手機製作動漫軟體,推薦上手機電腦管家下載,網路也有很多
怎麼製作CG動畫?
CG動畫的製作,3D-M梗X、MAYA、ZBRUSH、PS是主要的幾款軟體,其分工比較細致,有原畫、模型、動畫、場景、特效等等。另外需要有一定的美術基礎~
動漫怎樣製作成動畫?
很復雜的,具體就是
1、企劃:企劃是做一部卡通前的准備工作,包括舉行企劃會議和製作會議。
企劃會議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負責將來要把這部片子賣出去的發行公司,甚至玩具製作商等相關的人都召集在一起,討論要怎麼樣做這部片子,要怎麼樣發行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發等,當然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長的人結合在一起規劃,才能將片子做成功。
製作會議---在前面的企劃會議當中,其實也要把一些製作的基本內容方向畫出來,然後再由卡通公司召開技術、進度、設計方面的會議。
2、文字劇本:不論是自己發明的故事,或將別人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些誇張、有一些緊張、又有一些感動,那麼這個故事就會受到大家的歡迎。當然,不要忘了要把對白和動作、場景寫出來。根據製作會議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場要寫清楚、位置環境、形狀大小都要正確明白
對白要准確的透露角色個性
動作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對要能使動畫家有所發揮之處
歷史劇要有考據
服裝、道具、建築、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。
將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環境都要畫出
場景要十分清楚
對白、動作、音效、秒數都要寫好
鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明
腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任
視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
4、造型與美術設定:造型設計就是根據故事的需要,將人物一個個設計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術設定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構成了一部片子的「美術風格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風格很適合用來表現親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種誇張、壓迫、強烈的感覺,用這種風格來表現正義與邪惡間的對抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應考慮動畫或下游作業是否會有困難(不可太復雜、瑣碎)
造型與美術風格要配合(形狀、色調、考據)
美術設定乃根據故事朝代、文化、背景,設定出該時代文化的建築裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時,則可根據故事需要設定出不同風格的內容
服裝和人物個性要配合,並需同時將顏色配合美術設定色系指定好。
6、構圖:「構圖」顧名思義就是畫面的構成,也是一部卡通要正式生產的第一關,前面的企劃是屬於設計部分,這些設計好的造型、場景和腳本,要交給構圖師作畫面的設計,根據腳本的指示和說明來畫出詳細的作來圖,
10、品管:「品管」就是品質管制,其實卡通里的每一個過程都有負責把關的人。例如:
製片:負責片子能如期的完成,並掌握個每個畫家的進度,以及擔任畫家和行政部門之間的連絡協調,使製作部門和行政部門間能順利的運作。
導演:就是負責指導畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因為一部卡通要幾百個畫......
6. 手機怎樣製作動漫視頻
問題一:手機上怎麼製作視頻動畫。 10分 手機還沒能強大到那個程度吧
問題二:用手機怎樣製作動漫視頻。 用手機怎麼樣製作全名K歌後期,或者動漫視頻,不是音樂相冊。
問題三:有什麼手機軟體可以用來製作動漫視頻的 剪輯視頻的話都是可以使用小影的,但是還是不如電腦軟體的效果好,在手機軟體里算是不錯的了,或者是使用視頻剪輯大師啥的也行,在應用寶上都能查到的,還是有比較多的選擇,搜索關鍵詞就能下載了。
問題四:有什麼軟體能夠用手機製作動畫視頻 flash PS,PR,AE ,以及三維軟體都可以.....只不過Flash一般是做矢量動畫,像動畫片似的那種。PS做一些GIF圖片,CS5版本也可以輸出視頻。但是所做動畫較為簡單。AE立足於影視後期特效處理,功能較為強大,基本上打開電視就能看到用它做的廣告,電影。3D軟體,什麼3dmax maya c4d,也可以做一些三維動畫,或者有時候為AE提供三維素材~~ PR的話,只是剪輯視頻的,意思是在已經有的一些視頻,音頻,圖片,圖片序列素材上整合,配音,加轉場,字幕......
問題五:手機能截取動漫自己做視頻的軟體 你是要在手機上製作gif動圖的意思么~
還是說將照片製作成視頻?
首先如果你是前者的話那你可以下載一個狸窩手機gif製作軟體。
注意此軟體只能錄制6秒左右的gif動圖~
如果是後者的話,網路一下狸沃電子相冊製作軟體
這軟體的操作還是挺簡單的,添加照片,然後賦予多種轉場特效再導出來即可。
這些都是有相應的功能教程教你怎麼操作的~~
新手也能快速上手的啦。
問題六:手機製作七八分鍾的動漫視頻要那些軟體 手機做視頻真的可以嗎,不會爆炸嗎- -
做視頻還是PC上用會聲會影,專業點用AE
問題七:手機里怎麼製作視頻,特效啊,文字阿。動畫啊 那你還是在電腦上下載一個專業的剪輯軟體吧。
問題八:手機有什麼軟體可以製作簡單動畫? 10分 clipaclip,試試看
問題九:手機製作七八分鍾的動漫視頻要那些軟體 kinemaster
但是如果你想製作一個優質的視頻 一般手機是無法完成的 光內存問題就夠頭疼的了
問題十:可以製作視頻?給視頻添加動畫、音樂等。什麼手機軟體 會聲會影 完爆所有音視頻處理軟體,,專業的處理軟體,國際上的公認軟體,,但是難學,,畢竟跟那些傻瓜式的軟體強大很多
7. 怎麼用手機製作動畫
動畫製作軟體很多,Director 、LiveMotion ,等等 Macromedia 公司的 Flash 。Flash之所以如此盛行,原因在於: Flash 既可以生成自動可執行文件(*.exe),還可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF);既可以做成單獨的動畫,如自製的小電影、MTV,也可以嵌入網頁文件,成為網頁的一部分,如網站內容導航條;Flash 採用流式傳輸方式,用它製作出來的動畫可以邊下載邊進行播放,從而保證了播放質量,打破了網路速度的束縛。
一個正確的知識體系是學好用好Flash的關鍵,正確的、富含邏輯的知識體系就像無邊無際的叢林,鬱郁蔥蔥,但整齊有序。在整齊有序的環境中,青苗才能順順當當的長成參天大樹。
Flash動畫設計的三大基本功能
Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,並且這三個功能自Flash誕生以來就存在。
[1]繪圖和編輯圖形
繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功扎實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順。
使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動畫創作的三大基本功的第一位。
在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點。
[2]補間動畫
補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。
用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習「補間動畫」設計。
在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。
[3]遮罩
遮罩是Flash動畫創作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。
使用遮罩配合補間動畫,用戶更可以創建更多豐富多採的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。並且,從這些動畫實例中,用戶可以舉一反三創建更多實用性更強的動畫效果。
遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以創建千變萬化的形式,你應該對這些形式作個總結概括,從而使自己可以有的放矢,從容創建各種形式的動畫效果。
首先確定了一個製作思路,做的時候,假如1-30幀,字幕,第一幀,文字由上方漸顯至屏幕中間,字體:隸書,字型大小:12號,alpha.每做一步寫下一步。來個示例:
翻書效果製作過程
新建一個Flash文件。打開屬性面板對話框,設定動畫大小為400*300,背景色為藍色。
1.在繪圖工具箱中選擇矩形工具,用矩形工具在場景中畫出一個由白到灰的漸變填充色的矩形.
2.選擇箭頭工具,把矩形修改成一張書頁。
3.復制一張書頁,將復製得到的另一個書頁拖放到左邊,這樣書的模樣是不是有了.
4.選擇左下角的兩個邊框,按下ALT鍵的同時滑鼠拖動.再選擇直線工具閉合缺口,修改成一本完整的書.
5.插入/新建元件:命名為翻書,類型為電影剪輯.
6.復制前面製作的書頁到第1幀.
7.單擊第30幀插入關鍵幀,復制書頁到第30幀放到左邊,刪除右邊的書頁.
8.單擊第15幀插入關鍵幀,用任意變形工具拖動書頁到一定位置.
9.單擊第1幀.第15幀。單擊屬性面板,設置為運動漸變。
10.單擊第1幀,並執行「修改/形狀/添加形狀提示點」命令,添加四個控制點「a、b、c、d」,用滑鼠將四個控制點移到合適的位置.
11.從第15幀到第30幀的變形動畫同樣按照前面的方法添加四個控制點。
12.回到場景,將圖庫中翻書元件拖到場景,並把它和原來場景中的書對齊,這樣翻書就完成了。
提示:變形控制點是用一個帶有圓圈的英文字母來表示,新添加控制點上的英文字母是按點英文字母的順序出現。只有選擇了形狀漸變動畫的第1幀,「修改/形狀/添加形狀提示點」命令才可以選擇使用。
注意,控制點起作用的的標志是經過首幀和末幀對控制點位置的調整後,首幀控制點顏色為黃色,末幀控制點顏色變為綠色。如果控制點不是在曲線上,則是紅色的,那麼就不起控制的作用了。
13.按Ctrl_Enter測試影片。
14.執行「文件/保存」命令保存文件。
8. 用手機怎樣製作動漫視頻。
精美的動畫製作是非常難的,這裡面就要涉及到劇本、人物製作、場景建模後期編輯等等,但是大部分人都沒有學習過專業的動畫知識,也不會使用專業的軟體,這篇文章以MG動畫為例,教大家怎麼用簡單的方法也能製作出好看的動畫視頻。
首先,為什麼選擇用MG動畫來講解,毋庸置疑,在這個短視頻時代,b站、抖音,甚至是各種公眾場所中,都可以看到大量的MG動畫廣告、宣傳視頻等,所以無需擔心投入產出的問題。
接下來就是正文啦,現在有很多可以製作mg動畫視頻的軟體,支持套用模板製作,自己修改內容,加入相應的文字、背景、音樂等素材就可以了。如果不想使用模板,也可以自己去設計創作,但是真正的MG動畫製作確實是很繁瑣的,需要歷經十幾個流程,所以文章中就只說說這類操作。
關於製作mg動畫視頻的軟體,這里用的是萬彩動畫大師。
萬彩動畫大師是一款免費的MG動畫視頻製作軟體,操作比AE、Flash軟體簡單很多,可以添加文字、圖片、視頻、SWF、聲音文件等,最終製作成專業的動畫視頻。
下面就跟大家說說操作的步驟:
1、打開萬彩動畫大師,找到自己想要的主題風格模板,直接點擊。
2、載入完畢後我們可以見下圖這個界面,因為本身模板中的人物、場景、鏡頭等動畫效果都是設置好的,所以在這個模板的基礎上進行調整修改即可,軟體選項很豐富,慢慢琢磨。
3、接下來一步就是配音,也很簡單,軟體內有語音合成功能,輸入文本內容,再選擇角色,就能生成語音。
4、最後預覽及輸出發布視頻。
至於不喜歡模板的人,也可以自己製作,軟體易上手,也支持導入PPTX進行編輯,官網也有詳細教程。
如果你有做動畫視頻的需要,但又不知道怎麼開始,或者覺得做視頻難度很高,那麼試試這個款軟體,這些都是比較簡單的操作,可能就可以解決你的所有問題了
9. 一個人用手機製作動畫片需要哪些步驟
在手機中藉助FlipaClip軟體可以自行製作動畫
工具/原料
手機 FlipaClip
方法/步驟
1/5分步閱讀
打開FlipaClip,選擇製作「項目」或者「電影」,點擊頁面中的「+」開始創建動畫
2/5
在打開的頁面中進行動畫基礎設置,動畫名字輸入,畫布大小,幀數,背景選擇(場景或者選擇照片)
查看剩餘1張圖
3/5
設置後之後點擊「創建項目」,在項目頁面中找到「工具面板」在工具面板中點擊「畫筆」工具,就會調出畫筆選擇控制項
查看剩餘1張圖
4/5
在工具面板中點擊「圓點」工具,上下拖動即可改變畫筆大小,點擊「顏色」方框圖標則可選擇畫筆顏色
查看剩餘1張圖
5/5
設置好畫筆參數後,在背景畫布中進行繪畫,連續添加場景,在不同場景中進行繪畫,最後進行播放即可將動畫連在一起
10. 手機怎樣製作動畫視頻
在手機上製作動畫如下:

1、在手機中藉助FlipaClip軟體可以自行製作動畫。
2、打開FppaCpp,選擇製作「項目」或者「電影」,點擊頁面中的「+」開始創建動畫。
3、在打開的頁面中進行動畫基礎設置,動畫名字輸入,畫布大小,幀數,背景選擇(場景或者選擇照片)。
4、設置後之後點擊「創建項目」,在項目頁面中找到「工具面板」在工具面板中點擊「畫筆」工具,就會調出畫筆選擇控制項。
5、在工具面板中點擊「圓點」工具,上下拖動即可改變畫筆大小,點擊「顏色」方框圖標則可選擇畫筆顏色。
6、設置好畫筆參數後,在背景畫布中進行繪畫,連續添加場景,在不同場景中進行繪畫,最後進行播放即可將動畫連在一起。
動畫
動畫是一種綜合藝術,是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂和文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
1892年「動畫之父」埃米爾雷諾在巴黎首次向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生。動畫經歷多年的發展,已經有了較為完善的理論和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。