⑴ 一般要做一個3d電影的播放場,並且做一些3D影片,要多少經費請把各項數據列出來!求大家幫忙!
大概好的要幾百萬吧'也可以用電視機帶3d眼鏡就行了
⑵ 《阿凡達》並非第一部3D電影 阿凡達引領了3D熱潮
現在3D電影已經很普遍了,尤其是各類科幻大片幾乎都是3D電影,它能讓觀眾彷彿身臨其境,帶來更真實直接的觀影感受,而很多人認為第一部3D電影是阿凡達。
阿凡達高票房的意義是什麼?第一部3D電影是什麼?
其實第一部3D電影不是《阿凡達》,因為《阿凡達》是很多人接觸到的第一部3D電影,所以人們想當然的認為這是世界上第一部3D電影,實際上在《阿凡達》之前就已經有多部3D電影,最早要追溯到1922年。
根據《外灘畫報》報道,關於3D電影的最早嘗試,可追溯至19世紀末電影發明之初。當時,英國電影先驅者威廉·弗萊斯·格林研製出世界上第一套放映與觀看3D電影的設備。直到1922年9月27日,世界上第一部膠片3D黑白電影《愛情的力量》在洛杉磯大使飯店公映,這也是3D電影的第一次商業化運用。但是遺憾的是,隨著二戰的爆發,3D電影並沒有得到進一步的發展。
隨著二戰結束後,電視迎來了快速發展時機,為應對電視普及帶來的沖擊,好萊塢開始大量拍攝寬銀幕史詩片,這也為3D電影贏得了短暫的黃金期。1952年,世界上第一部彩色3D電影《非洲歷險記》上映,海報上的宣傳語「獅子坐在你腿上,女郎躺在你懷里!」讓影片票房大賣。哥倫比亞、華納、迪士尼、環球和二十世紀福克斯等公司見狀紛紛加入這股3D潮流。
進入了20世紀六七十年代,以驚悚、恐怖和情色構成了3D電影的這也招致了外界的批評和質疑,3D電影發展史上的第一次泡沫期由此產生,3D技術的發展遇到瓶頸,一度被人短暫遺忘,
1996年。導演卡梅隆對3D電影進一步的探索,當年,他為《終結者2》製作了一部迷你版的3D續集。這部影片時長12分鍾,耗資6000萬美元,被用在環球影城主題公園內播放。雖然當初拍攝時使用的是兩台連在一起的笨重攝像機——整個裝置就像一台450磅重的洗衣機,但他的團隊依靠一套電纜系統,仍完成了若幹革命性的動態鏡頭。
2000年,卡梅隆首次與好萊塢著名攝影師文斯·佩斯取得聯系,隨後兩人開始研發新型3D攝影機,並在次年的3D紀錄片《深淵幽靈》中得以應用。後來,卡梅隆還把該立體攝影系統用於攝制另一部IMAX版3D紀錄片《深海異形》。但是,這項技術當時尚處於搖籃之中,並沒有給觀眾和電影產業帶來多大的改變。。
伴隨數字攝影技術和IMAX放映系統的發展,3D 電影迎來了新的發展契機。而卡梅隆在這一時期的立體紀錄片拍攝實踐,使他成為當仁不讓的數字3D先行者與推動者。2004年,華納公司推出動畫大片《極地快車》,並同步發行IMAX 3D版,在全球80多家IMAX影院取得了6000多萬美元票房。次年,迪士尼公司採用杜比2D轉3D技術,推出動畫《四眼天雞》3D版,其票房比2D版高出近4倍。嘗到甜頭的好萊塢隨後推出大量類似的偽3D電影,但其粗糙的畫質也引來巨大爭議。
而此時又是卡梅隆站了出來。《阿凡達》的橫空出世標志著3D電影開始走上高投入、高產出的新道路。2009年也被業內稱為新時期的「3D元年」,立體攝影技術的發展也使3D電影邁入了歷史上第二個黃金期。2010年,借《阿凡達》成功的東風,好萊塢共發行了31部3D電影,這個數字相當於2005年至 2008年間發行的3D電影總量。
《阿凡達》引發了3D熱潮,開創了3D時代。
內地第一部引進的3D電影是08年的《地心歷險記》,當時在內地只有86塊的3D屏幕拿下6800萬的票房,已經是非常厲害!!!
09年的《飛屋環游記》也是3D電影,拿下9000多萬票房,都可以看出當時內地市場對3D電影的認可接受度!
當然,阿凡達降臨後加速了3D屏幕與電影的井噴,讓更多人認識到3D電影。
但你不能因為你認識的第一部3D電影是阿凡達,就認定阿凡達是世界上第一部3D電影啊~
毫無疑問,Imax也是阿凡達帶火的,可見阿凡達對於整個電影界的意義是非常巨大的!
但內地在05年早早就引進過Imax 3D的電影了,叫《極地特快》。07年的《哈利波特5》也採用了Imax 2D+3D的形式在內地上映。這也是我人生觀看到的第一部Imax電影,當時看完確實感覺很震撼,也讓我早早就非常留意imax這種格式的電影。
⑶ 《夏日友晴天》發布正式預告,3D類影視電影為何會火
3D類影視電影的火爆的原因:
3D要戴眼鏡,觀影更有立體感,有一定的身臨其境的感覺。電影屏幕的解析度,類似於手機屏幕的解析度,越高則意味著影像越清晰。在電影院里,普通的2D屏幕解析度大概在2K,而普通的3D屏幕,解析度甚至還低於2K。
在放映技術上,IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
城市中產階級等高端消費者在看電影的同時,開始追求更多社交等方面的需求,注重環境的優雅、服務的優良和消費高品位。到擁有豪華空間、聲光效果更佳的豪華影院看電影,已經成為了一種時尚消費,一種品味的表現。
劇情介紹:
《夏日友晴天》改電影主要講述了義大利兩個男孩,在充滿了冰激凌涼爽、義大利面香氣的夏天,兩個男孩摩托車騎行之旅。描述在經歷難忘的歷程之後成長之旅的故事。
這兩個男孩體能具有多變性,在陸地上看著是兩個乖巧、可愛的男孩,實際上跳入海里就會變成海怪,即便如此他們還是很想和人類成為朋友,模擬人類的生活。
海怪少年的第一次岸上行走、看太陽、騎摩托車等等,均體現出他們對人類生活的好奇與憧憬。海怪男孩們會在本次的旅途中友情再次升華,相互促進並改變著彼此。
⑷ 阿凡達作為第一部在國內上映的3D電影,都有哪些成就
自春節以來,內地的單日票房冠軍已被《你好,李煥英》佔用。接下來幾周的幾家醫院的新電影,無論是《貓和老鼠》還是《尋龍傳說》,它是平的,它總是無法搖晃李華玲的一天。票房冠軍職位。
最初,3月內的內地醫院線是如此平坦。
結果,超大件即將到來。
這是重新映射版本《阿凡達》。
在《阿凡達》的末尾,有更多的牛x?
《阿凡達》從這個消息中仔細突然突然,並在周五正式發布,沒有一周。
11年後,我們將重點關注《阿凡達》,除了該技術仍未落後。
相反,更多的關注將會擔心,它會覺得這樣一個故事是很多熟悉的陰影。然而,人們仍然有一個情緒化,切割,並且有幾個興奮和血液沸騰的時刻。在最終分析中,它是一位高級常規。
當然,這幾年也是各種各樣的變化,讓我們甚至想看到它。
那些在電影中發言的人和自然關系,尊重自然和敬畏,具有自然的通信,能量流動。
包括你只是借用自然和獵物的能量,最後你離開了這個世界,也將能源留給大自然。
無盡,自然循環的概念仍然相當。
最後,隨著《阿凡達》的重新繪曲,我也可以重新找到一年的大量電影記憶,非常好。
因此,圖像與記憶混合。看著那些圖像,很多記憶都來了。
最新消息是《指環王》 Trilog也仍然存在,它是一個4K版本。
沒有偶然,它應該在4月份發布。
坦率地說,如果感情。我的《指環王》的感受可能遠遠超過《阿凡達》.是否是行動者,地塊,場景,特別是大軍隊的戰斗,這是一個美妙,華麗的,並擊中腸道。
那時,我真的不得不住在電影院里。
⑸ 3D是什麼意思 什麼是3d電影
)宣傳畫冊一樣,3D猶如3G是一種新技術,3D更多的是指畫面效果,帶有立體感,下面我們來詳細介紹下。
3D是英文Three Dimensions的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。今天的3D,主要特指是基於電腦/互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,也就是三維數字化。包括3D軟體技術和硬體技術。
3D電影 阿凡達
我們本來就生活在三維的立體空間中,我們的眼睛和身體感知到的這個世界都是三維立體的,並且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質等等外觀質感,以及巧妙而錯綜復雜的內部結構和時空動態的運動關系;我們對這世界的任何發現和創造的原始沖動都是三維的,也就是說採用3D技術所呈現的畫面更接近於我們現實中的場景畫面,給人更佳逼真的感覺,還為有3D技術前,也就目前我們多數看的電視,電影畫面等均只是2D效果,可以認為只是一個平面效果,相對於只有長和寬的平面(2D)而言。
3D什麼意思概括的說,3D存在立體空間,比如我們可以看到多個面,比如前後,相比2D平面具有更強的立體感,更逼正的效果,就猶如我們身在場景中一樣。3D技術的應用普及,有面向影視動畫、動漫、游戲等視覺表現類的文化藝術類產品的開發和製作,有面向汽車、飛機、家電、傢具等實物物質產品的設計和生產,也有面向人與環境交互的虛擬現實的模擬和摸擬等。具體講包括: 3D軟體行業、3D硬體行業、數字娛樂行業、 製造業、 建築業、 虛擬現實、地理信息GIS、3D互聯網等等。
什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為偏光原理。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的身臨其境感。
1839年,英國科學家溫特斯頓發現了一個奇妙的現象,人的兩眼間距約5公分,看任何物體時,兩隻眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。要證明這點很簡單,請舉起右手,做阿彌陀佛姿勢,將拇指緊貼鼻尖,其餘四指抵住眉心。閉上左眼,只見手背不見手心;而閉上右眼則恰恰相反。這種細微的角度差別經由視網膜傳至大腦里,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。