『壹』 最近覺得3d電影好暗啊,怎麼回事
國內的都暗,這是電影院為了節省費用,而採用的低流明放映機導致的。
坦白說,小影院完全都不達標,大影院達標的也不多,因為這個差價巨大。
如果是立體的,鏡片濾光後更暗。
現在的片源都是數字的,所以不是片源的問題。
購票的時候區分不了,只能根據經驗,去你經過比較後效果比較好的影院。
比方說去哪個 說 are you ok 他家開的影院,效果可能會好些。
『貳』 為什麼3D電影看起來特別暗
在採用偏光3D技術的電影院或者電視上觀看3D電影,戴偏光3D眼鏡,會感覺暗。
因為偏光技術,是讓你的每隻眼睛看到一半的畫面,所以進光量減半。
而在採用電子快門技術的3D電影院或者電視上觀看,就不存在暗的問題。
『叄』 看阿凡達帶3D眼鏡為什麼顏色明顯變暗
3D電影放映分雙機放映和單機放映。雙機放映可以得到較高的圖像質量,但要增加一台數字放映機。用單機放映3D電影,比較經濟實惠,有可兼容放映2D數字影片,所以國際上通常選擇單機放映,包括成都在內。「大家會覺得銀幕偏暗,偏黑,主要是因為單機放映會消耗一部分光度,加之銀幕本身也會消耗,通過眼鏡折射後,原本100%的光度,最終因為損失,到達眼球的只有20%到30%左右。」
據悉,目前成都市場基本上採用單機放映3D電影設備多為Xpand-3D系統,其最大的優點就是光效較高,拆裝方便,不需要在放映機上加裝設備,但其配置的液晶開關3D眼鏡就會相對較重,也會因對信號接收不好,產生閃黑和重影現象。這也是為什麼會覺得3D效果色彩偏暗的原因所在了。
『肆』 如何解決3D電影在影院中觀看畫面太暗的情況
偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarized 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度有一定的要求。
技術介紹:
偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
在偏光式3D系統中,市場中較為主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三種,IMAX 3D是3D影院中立體感最好的,但有視角限制;RealD 3D技術市佔率最高,且不受面板類型的影響,可以使任何支持3D功能的電視還原出3D影像。
偏光式3D技術的缺點是需要兩個視頻輸出設備分別對應左右眼。在電影院,可以用並列的兩台放映機解決,無亮度和解析度的損失。在家庭電視里,採用隔行偏振的方式,行解析度會降低一半。
『伍』 3D眼鏡戴上去看電影發暗是不是所有紅藍眼鏡的通病
是的,紅藍眼鏡雖然可以達到輕微的3D效果,但相對會減少彩色光
『陸』 怎麼一戴上3D眼鏡,看到的亮度那麼低呢
3D電影觀看環境是在暗環境下最佳,看電影為什麼效果好,因為無外界光線干擾,一開燈就沒法看。加上3D眼鏡鏡片上附有偏光膜,會削減光線所以亮度下降,家裡看3D要效果白天要拉窗簾遮光,最佳觀看還是晚上不開燈。
附註; 主動快門式的3D眼鏡(要裝電池驅動)採用液晶鏡片有兩層,削光比被動偏光式(不閃式單層鏡片)3D眼鏡更多,顯得暗點,但畫質要好點,因為3D電影就是按快門式拍攝的。
不閃式3D雖然畫質細看有點像百葉窗,但因亮度感更好點,眼鏡也輕巧博得很多消費者青睞。
『柒』 為什麼帶上3D眼鏡畫面會變暗
因為3D眼鏡鏡片都是偏光片,透過鏡片後全振光變成了偏振光,光的強度變低了,所以畫面會感覺變暗。
『捌』 為什麼去電影院看3D的時候畫面有點看不清(帶了3D眼睛)
首先是光的問題,眼鏡會濾去一部分光,看到的變暗了;然後是3D立體會有聚焦的問題,有景深,對好焦的地方就會看得很清楚,沒對好的就不清楚。其實跟人眼看東西是一樣的,你看清楚近處的東西時,其他地方就感覺只有個影。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像。3D眼睛實現的就是這個功能。