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裸眼3d完整電影

發布時間:2023-03-07 14:21:19

1. 到哪裡可以看裸眼3d電影

看裸眼3D電影,首先你要有裸眼3D設備,現在市面上有裸眼3D手機、平板、電影本,裸眼3D電視也有,不過較貴。去了解下寶萊克數字展廳。

2. 《阿凡達2》將採用全新觀影系統,裸眼3D電影技術到底是什麼

你可以把裸眼3D電影技術理解為更高級別的3D投影技術。

每當我們提到3D電影技術的時候,我們首先想到的就是正常的3D投影技術。在這種投影技術之下,我們可以通過佩戴3D眼鏡的方式感受到3D的立體效果,這也是很多科幻電影常用的投影技術。在此之後。如果《阿凡達2》能夠成功實現全新的觀影系統,《阿凡達2》很有可能可以通過裸眼來直接觀看3D效果。

一、《阿凡達2》將採用全新的觀影系統。

在《阿凡達2》還沒有上映的時候,《阿凡達2》就已經獲得了粉絲們的熱切關注。在接受采訪的時候,《阿凡達2》的導演表示《阿凡達2》將採用全新的光影系統,這就意味著大家可能會在觀看《阿凡達2》的時候首次體驗裸眼3D電影技術,我們觀看3D電影時會有更強的切身感受。

3. 裸眼3D的《阿凡達2》要來了,這次導演卡梅隆又給我們帶來了哪些驚喜

阿凡達二究竟有哪些全新故事?

阿凡達第2部不僅會採用裸眼3D技術,同時還會開啟全新的故事。

阿凡達第1部在2008年上映的時候,改寫了整個電影時代。讓3D電影出現在了觀眾的面前,同時也推動了整個電影歷史的發展。然而根據詹姆斯卡梅隆的相關報道表示阿凡達第2部將會在2012年如期和大家見面,作為一部科幻巨制的續作,阿凡達二將會採取全新的故事結構和第1部沒有任何關聯。

綜上所述,阿凡達第2部一定能夠獲得觀眾朋友們的支持,讓我們一起拭目以待。

4. 什麼是裸眼3D電影

3D就是利用雙眼立體視覺原理使人獲得三維空間感。普通的3D是要通過眼鏡來實現的,而裸眼3D則省去了眼鏡的這個步驟,就是不用戴眼鏡也可以看見清晰立體的3D影像,像寶萊克數字展廳就是製作裸眼3D電影的。

5. 《阿凡達2》的裸眼3D激光全息投影技術,需要現有影廳如何升級才能實現

這不僅需要影廳選用專業的放映機,同時也對影廳的屏幕要求非常高。

從某種程度上來說,《阿凡達2》的上映可能會進一步開創3D時代的新風潮。在《阿凡達2》上映之前,幾乎所有的科幻電影都是通過3D眼鏡的方式來觀看。《阿凡達2》首次採用了裸眼3D電影全息投影技術,這就意味著觀眾可以進一步解放自己的雙眼,同時也可以直接用裸眼來觀看3D立體效果的科幻電影。

一、《阿凡達2》採用了裸眼3D的全息投影技術。

這是一個令粉絲感到非常振奮的消息,雖然《阿凡達2》還沒有正式上映,但《阿凡達2》以前公開表示會採用裸眼3D的全息投影技術,這也是世界上首次採用這項技術的科幻電影。在此之前,《阿凡達1》已經把大家從2D維度帶領到了3D層面上,《阿凡達1》更是直接掀起了全球范圍內的科幻電影熱浪。

6. 裸眼3D是怎麼看電影的

通過手機、平板電腦等移動設備外貼裸眼3D智慧膜,結合3DFan APP,讓用戶無需佩戴眼鏡、頭盔等輔助設備,裸眼即可觀看3D電影,享受身臨其境的3D顯示效果。

7. 《阿凡達2》採用裸眼3D投影技術,影院播放成本的增加會帶來哪些後果

詹姆斯卡梅隆能否再一次掀起電影界的狂瀾?

裸眼3D版本的阿凡達二將會是電影界的傳奇。

想要拍攝出一部非常優秀的電影,這並不是一件容易的事情,在全球范圍當中,能夠稱得上著名導演頭銜的人也就那麼寥寥幾個,比如大家非常熟悉的詹姆斯卡梅隆,曾經他導演的阿凡達成為了世界3D電影的開創者,也讓3D技術成功的走進了影迷的視線中。

詹姆斯卡梅隆本人也稱阿凡達第2部將會是教父級別的電影,想必他對於自己的這部誠意之作一定有所期待。讓我們一起拭目以待這部電影的正式上映。

8. 3d電影《阿凡達》值得看嗎

你好,我個人覺得值得去看
那年冬天,一票難求
《阿凡達》於2009年12月14日北美上映(2010年1月4日中國內地上映),通過3D 虛擬影像攝影和動作捕捉技術創造的夢幻瑰麗潘多拉星球, 幾乎重新定義了「纖毫畢現、身臨其境」的觀影體驗,不僅在全世界引發現象級觀影熱潮,以近30 億美元的票房稱雄全球票房榜至今,更斬獲了包括了當年奧斯卡最佳攝影、最佳藝術指導、最佳視覺效果三大獎項在內的眾多殊榮。
但其實,《阿凡達》留給我們的記憶,遠超區區票房數據,或者累累獎項殊榮。還記得那年冬天,瑟瑟寒風中和平影都門口一眼望不到盡頭的買票長隊嗎,攢動的人頭可以沿著漢口路、雲南中路、福州路、西藏中路繞來福士廣場整整一圈。即便如此,因為擁有全上海當時唯一一塊IMAX巨幕,《阿凡達》開票後24小時內,全月90%的場次售罄,IMAX廳僅剩約2000張前三排余票。翻閱歷史照片,影院還臨時印發了「隔天作廢」的「購票號」。甚至可以說,當年全國14塊IMAX銀幕創下的1.68億人民幣的驚
人票房(銀幕佔比0.23%,票房佔比12.2%)徹底激發了我國電影製作和影院視聽技術的改革。
十三年後扔立潮頭
如果說,13年前《阿凡達》超凡技術和藝術的結合,讓電影的呈現和體驗從此進入一個新的時代。那麼13年後,全球影迷都在期待68歲的卡梅隆,能再開啟一個更新的時代。
其實,這背後是超過一年半的實驗和調試。在水下用動作捕捉系統進行拍戲,難點並不在於水下,而在於空氣與水的交界面會形成「移動鏡像」,這樣的「移動鏡像」會映照出所有的標記點,繼而產生一大批錯誤的標記。為了解決這個問題,團隊不斷試驗,創新嘗試了各種技術,最終才得以清晰捕捉演員在水下最微小的動作和表情。
不過,作為這個星球上最熱愛海洋,並且可能最懂得海洋的導演,這還遠遠不夠。不太為年輕影迷所知的是,拍完《泰坦尼克號》之後,從1998年到2005年卡梅隆幾乎「消失」了七年,這個「全職探險家」和一群科學家朋友每天工作16小時,不僅帶領團隊製作出另一個焊接完美、承壓能力強悍的球形駕駛艙,更最終獨立駕駛它潛入世界最深的海溝——距離地平線近11000米的馬里亞納海溝底部,是歷史上第三個完成這一壯舉的人。這一次《阿凡達2》的實景拍攝,他就把潘多拉星球搬到了馬里亞納海溝。拍攝期間,劇組打造了一艘價值500萬美元的特製深海潛艇潛入海溝,為海底景觀設計做實地調查。還有,為了讓觀眾感受到真實的潘多拉星球,卡梅隆還邀請天體物理學家、人類學家以及音樂教授和考古學者參與到影片的製作中,他們進一步通過專業知識來完善片中的虛構要素,比如潘多拉大氣密度,創作三聲音階的納美音樂,考證納美人歷史和社會結構。
甚至,卡梅隆這一次還革了自己的命。在他看來,《阿凡達》放映時的3D熱潮已經過時了,《阿凡達2》將成為全球首部裸眼3D電影。依託高幀速率提供明亮的圖像,新片將實現不需要3D眼鏡就可以觀看3D電影的效果,為全球呈現一個亦真亦幻的美妙世界。
當然,《阿凡達2》也可能沒辦法承載全球影迷和中國市場如此深厚的期待。畢竟,新片製作成本極高,起碼要攢下超過20億元票房,攀上全球影史榜單第三、四位,才能回本;畢竟卡梅隆在最近的一次采訪中表示,如果這一部票房表現不佳,那他很可能會在《阿凡達3》之後結束該系列。但無論是傳說中已經布局到第五部的系列作品,還是從《終結者》《異形2》《深淵》《終結者2》《泰坦尼克號》一路走來,近40年來卡梅隆電影對世界電影工業創新的始終引領,都讓《阿凡達2》在這個冬天值得期待。

9. 裸眼3D電影文件有哪些格式

我是HTC大陸地區的高級技術工程師,因為HTC G17就具有裸眼3D功能,所以我為公司寫了專門的技術文檔,下面就是關於普通3D和裸眼3D的區別和使用格式和要求:
目前市場上主流的3D播放格式有以下幾種:

左右式——通過專用軟體把視頻轉換成左右分屏的播放狀態,兩邊同時播放同樣的內容,但是在播放平率上有細小的差異,通過這些差異來產生視頻交錯,使得觀看者產生3D感。
HTV EVO 3D使用的就是左右式裸眼3D原理。

上下式——原理和左右式差不多,區別在於:
如果是左右格式,播放成3D效果,電影的畫面寬度不變,長度是原來的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,電影的畫面長度不變,寬度是原來的1/2。
任天堂的游戲機3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。

紅藍式——紅藍就是指把畫面轉成紅藍兩種顏色在通過紅藍眼鏡來實現3D功能,這是最原始的技術,需要專門的投影設備才能實現。類似於很多電影院里播放的3D電影使用的就是這種技術,如果你在觀看時取下眼鏡時,你會看到屏幕上顯示的是很多疊加在一起的圖像。

播放這些3D電影的設備主要分一下幾種:
大型設備(電視機等)

偏光式——需戴3D眼鏡觀看,對播放設備的刷新頻率和亮度要求較高,一般刷新頻率需要達到240Hz左右,也就是說需要讓兩個眼睛分別達到120Hz的一個播放頻率才能比較舒適的觀看,現在很多所謂的不閃式3D就是指偏光式3D。因為視頻通過相互交錯產生3D效果,所以對播放後的亮度會有降低的情況,很難達到視頻本身的解析度和亮度。

優點:所需佩戴的3D眼鏡成本較低(大概在100元一副左右),因為刷新平率很高,所以肉眼很難識別到屏幕的跳動感,長時間觀看也一般沒有問題。

缺點:因為需要播放高亮度,高頻率的視頻,所以對設備本身的製造工藝有比較高的要求, 3D片源相對於快門式來說較少,觀看可視角度比快門式稍小。

總結:偏光式屬於比較實用和民用的產品,價格相對快門式較低,適合於家庭使用。

快門式——英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。主動快門式3D技術,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼睛來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開/關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態,平常顯示為白色即透明狀態,通電之後就會變黑色。通過一種訊號發射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現精確同步。

優點:播放效果較好,設備要求刷新平率達到120Hz即可,無論是色彩還原度
亮度、解析度都可以保持原視頻的同等程度,觀看的可視角度非常大,
幾乎可以達到180度左右。

缺點:設備價格過高,快門3D眼鏡價格也比較高(大概在800~1000元一
副左右),播放時有一定的閃爍情況,眼鏡需要充電使用,不是很方
便,因為眼鏡需要發射信號和電視同步,所以有一定的輻射,不適
合長期觀看

總結:快門式屬於比較商業化的產品,適合在展覽,會場等,公司等做演示使用。

小型設備(手機、MP4、電子相框等)

裸眼——人的雙眼基本處於同一平面,兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,因此觀看物體時視線會形成一個交叉角度,角度越大,立體感和距離感就越強。由於交叉角度的存在,雙眼看到的畫面並不相同,也就是產生了「視差」(類似於斗雞眼的情況),兩幅具有視差的畫面經過大腦處理後才能得到完整的立體景象。裸眼就是說不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果。HTC EVO 3D的液晶屏就採用了類似人眼的「視覺差屏障」技術,控制左右眼看到不同的圖像,然後利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果。

優點:目前一般裸眼3D技術都應用在類似於手機、MP4、電子相框、平板電腦
這種中小型可移動設備上較多。對於不想買大型3D設備的用戶來說既可
以不戴3D眼鏡來體驗到3D的樂趣,攜帶也比較方便。

缺點:需要使用特殊的液晶材質才能實現裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手機或MP4等價格會比較高,因為目前裸眼3D技術還處於發展階段,所以不是很成熟,觀看的可視角度非常小,幾乎需要垂直觀看才能體驗到比較好的效果,而且使用類似手機這種移動設備來觀看或者拍攝3D視頻都非常的耗電。

總結:裸眼3D目前技術還不是很成熟,片源也相當的少,很多廠家只是拿這個來做一個噱頭,但是如果想體驗一下3D的魅力,嘗一下鮮的話,選擇裸眼3D設備也是不錯的選擇。

裸眼3D的格式和播放要求(以HTC EVO3D——G17為例):
HTC EVO 3D(奪目)使用何種3D方式

因為手機是移動手持設備,屏幕不可能做的很大,所以一般擁有裸眼3D功能的手機都是採用左右式或上下式3D視頻,而HTC EVO 3D使用的就是其中的左右式3D視頻播放方式,但是目前因為裸眼3D技術還處在發展階段,不是很成熟,所以在手機上看裸眼3D視頻還是會有感覺很花,甚至看久了會有頭暈的感覺,而且3D效果的可視角度也很小,一旦看的時候偏一點就完全花了,視頻效果的好壞和原視頻文件也有直接的關聯,最主要在兩點:

1:原視頻文件的解析度——如果原視頻文件的解析度比較低,那轉換出來的視頻將很難體現出3D效果(觀看時感覺3D效果很淺),有些轉換軟體是可以強制修改3D效果的深度,但是還是不怎麼明顯。

2:轉換後視頻文件的播放幀數——如果轉換後視頻文件的播放幀數比較低,那如果視頻里有快速物體移動的鏡頭的話(比如一輛車高速駛過),那看到的效果就會產生很明顯的拖尾現象。不過轉換後視頻文件的播放幀數是可以通過轉換軟體直接設置的,一般最高可以設置到30幀/秒。所以主要的還是要看原視頻文件的解析度,還有就是在EVO 3D里播放3D視頻的話一定要把視頻轉換成MP4格式才可以。否則的話那播放出來的就是兩段同樣的視頻同時播放,而進不了3D效果。

個人推薦軟體:

1:ArcSoft MediaConverter 7——款非常不錯的2D,3D視頻轉換軟體,除了視
頻外還可以轉換圖片等,還可以自定義設置3D
效果和解析度,但是缺點是轉換後的視頻容量
會比較大。

2:格式工廠——很知名的格式轉換軟體,可以把視頻文件轉換成幾乎所需要的所有格式,並且支持解析度,屏幕大小比,視頻幀數的自由設置。優點是轉換自由度很高,缺點是轉換視頻需要的時間比較長

轉換方式:

一般先使用ArcSoft MediaConverter 7來把原視頻轉換成左右格式的3D視頻,然後通過格式工廠來轉換成合適大小,解析度和視頻幀數的修改。(推薦設置解析度為1280×720,視頻幀數設置為30幀,因為這款手機的視頻播放解析度的最大值就是720P,所以不能選擇超過720的解析度,否則會出現視頻無法播放或者只有聲音沒有畫面的情況)。

手機播放方式:

把轉換好的左右格式的3D視頻放到手機SD卡中後,點擊打開,然後點擊菜單鍵,選擇以3D模式播放就可以了,

備注:

鑒於曾經遇到過通過格式工廠轉換後的視頻在手機里播放時無法顯示全屏效果的問題可以通過格式工廠在轉換前的設置來解決,那為什麼會在轉換後無法顯示全屏呢?主要的方面只有一點,就是轉換的視頻在2D播放的時候是有黑邊的,不是全屏播放的視頻,那這種視頻進行轉換後會強制壓縮寬高比,導致放到手機里後無法顯示全屏,那麼解決方式也比較簡單,在格式工廠的設置里把屏幕寬高比選擇成4:3或者5:4後就可以了。

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