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3d電影為什麼是左右

發布時間:2023-03-28 04:27:50

『壹』 關於3d電影分左右、上下、紅藍等格式,請問有什麼區別

左右格式和上下格式是立體電影的一種存儲方式.
左右格式就是一個視頻在左,一個視頻在右。通過立體播放器左右疊加後產生立體效果。
紅藍格式就是用立體播放器播放出來後的影片,一般是紅藍、或紅綠。
再准確點說,3d電影都是用雙攝像機拍攝,所以成像都是2個畫面,上下的叫做上下格
式,同理,左右拍攝的就是左右格式,合成為一個畫面2種顏色的就為紅藍格式,紅藍需
要配一付紅藍眼鏡20塊錢就好,其他的就貴了
1.紅藍格式是雙色3D的一種,左右格式是偏振3D的一種。
2.不一樣,前者戴紅藍眼鏡,後者戴偏振眼鏡。
3.偏振眼鏡。電影院用的與電視上用的偏振眼鏡,是不一樣的。

『貳』 電視上的3D電影怎麼是左右兩個畫面

兩個屏幕說明現在是2D格式,要切換成3D, 3D設置,如果是上下兩個畫面,選擇上下格式,如果是左右兩個畫面,你選擇左右格式,然後帶上3D眼鏡平視就是立體電影了。

3D電影一般是上下格式或者左右格式,也就是片源本來就是兩個畫面( 上下或者左右) 。

(2)3d電影為什麼是左右擴展閱讀:

立體電影:將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。

這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清。

要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光。

左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。

互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

參考鏈接:立體電影—網路

『叄』 3D電影的上下左右格式是什麼意思

左右格式和上下格式只是3D立體電影的一種存儲方式。

相關介紹:

1.左右格式:

即Side-By-Side, SBS 模式 ,在沒有3D立體功能的播放設備上播放出來是一個畫面,垂直從正中間分成兩半,看上去是由左右兩幅並排的幾乎相同的畫面組成的。

2.上下格式:

在沒有3D立體功能的播放設備上播放出來是一個畫面,水平從正中間分成兩半,看上去是由上下兩幅排列的幾乎相同的畫面組成的。

(3)3d電影為什麼是左右擴展閱讀

3D視頻格式最常見的就是四種,幀連續、幀封裝、上下格式和左右格式。

相關術語:

1.幀連續引

幀連續的實質就是連續發送畫面,比如60Hz的影片,就以120Hz的速度發送每幀圖像,每幀交替顯示出來,依次針對左/右眼接收。

2.幀封裝引:

幀封裝是3D藍光的標准輸出格式,從表面看與幀連續有相似之處,但兩者完全不兼容。它的圖像輸出並沒有加快幀率,依然是24Hz或60Hz,但是每幀圖像中實際上包含了兩幅畫面,以按照上下順序排列,圖像信號傳送到顯示設備後,由顯示設備負責識別畫面並進行處理並播放。

『肆』 為什麼家裡電視放的3D電影都是兩個畫面的

平時的3D電影兩個畫面是因為3D片源有上下格式或者左右格式,就是片源本來就是兩個畫面(上下或者左右),播放時需要用電視遙控器調整到3D模式,然後戴上3d專用眼鏡才能看到3D效果。

3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像,是一種無需配戴眼鏡的3D技術,觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項技術在一些博物館應用較多。3S動漫正是以這種全新的事物改變著人們對那些傳統舞台的聲光電技術的審美。

(4)3d電影為什麼是左右擴展閱讀:

3d游戲:

3D游戲就是三維游戲,是在游戲中使用3D模型來製作人物、場景等物體。使玩家可以在游戲中體會到長寬高三種度量,讓玩家可以360度旋轉視角,從各個角度來進行游戲。這大大增加的游戲的自由度、趣味度及真實性。

目前3D游戲已經成為了時下最主流的游戲類型。當前也出現了一種2D+3D的偽3D,也被成為2.5D的技術,其實就是通過2D與3D技術的結合來滿足不同需求的客戶。

但由於3D模型的面數及復雜程度等問題,3D游戲對於顯卡運算能力要求遠遠高於2D游戲。因此很多3D游戲都需要較高配置的獨立顯卡來完成流程精彩的3D游戲體驗。此外在畫面的精細度方面也較2D游戲有所欠缺。

『伍』 為什麼電視台播放的3d片都是左右分屏的

目前的3D影片主要有3種:3D左右、3D上下、3D藍光。3D藍光因為文件太大,不適合在電視台播放。

3D左右比3D上下的片源多,是因為電視機寬高比是16:9,一般的全高清畫面,解析度是1920*1080。對於3D影片,如果採用3D左右方式,在1920*1080的畫面上分為左、右兩個畫面,單個畫面的解析度是960*1080(這就是左眼或右眼看到的畫面解析度);如果採用3D上下方式,單個畫面的解析度是1920*540。

從單眼看到的畫面解析度來比較,1920*540顯得「貧富不均」,寬、高方向上差距太大;而960*1080的解析度比較適中,更符合「高清」標准。所以,大家更容易接受左右格式的3D影片。

『陸』 關於3D電影分左右、上下、紅藍等格式,請問有什麼區別

1、意思不一

左右格式:是3D立體電影的一種存儲方式。

上下格式:是3D立體電影的一種存儲方式。

紅藍格式:指一般左眼紅色鏡片右眼藍色,左右眼看到不同畫面而產生立體感。

2、搭配的眼鏡不一

左右格式:搭配的眼鏡是偏振眼鏡。

上下格式:搭配的眼鏡是偏振眼鏡。

紅藍格式:搭配的眼鏡是紅藍眼鏡或紅綠眼鏡。

3、效果不一

左右格式:垂直從正中間分成兩半,一個視頻在左,一個視頻在右。

上下格式:水平從正中間分成兩半。

紅藍格式:用立體播放器播放出來後的影片,一般是紅藍或紅綠。

左右格式:

4、類別不一

左右格式:屬於雙色3D立體電影的一種。

上下格式:屬於雙色3D立體電影的一種。

紅藍格式:屬於偏振3D立體電影的一種。

5、難易不一

左右格式:價格昂貴,製作復雜。

上下格式:價格昂貴,製作復雜。

紅藍格式:價格低廉,製作容易。

『柒』 3D電影畫面分成左右是怎麼回事

3D 電影為左右格式和上下格式,你看的是左右格式
即左邊一個畫面,右邊一個畫面,對應兩隻眼睛看不同的效果
你需要3D眼鏡或3D電視上才可以看到3D效果

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