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微電影3d立體背景素材

發布時間:2023-04-28 01:12:12

Ⅰ 3D片頭是怎麼製作的呢

就現在各大電視播出的片頭來看, 製作電視片頭不需要太多的3D技術,主要是依靠質感,色彩,鏡頭感和剪輯出彩,掌握了基本方法後上手快。電視片頭製作涉及面廣,從前期拍攝到3D製作到後期合成,剪輯,以及音樂編輯,能製作出成片後你就能基本熟悉電視後期製作的流程。市場龐大,目前每個大中型城市有省市及媒體就有10到20家。使用MAX做出3D部分,確定好每個分鏡頭,和鏡頭的運動。使用合成軟體,合成分層渲染的3D圖像(combustion AfterFX 。編輯音樂,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)剪輯影片合成音樂(Premiere6.5)。通過輸出設備輸出到廣播及的磁帶,格式多樣一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr 。

電視片頭的製作流程(以湖南衛視"新聞12點"為例):首先設計好片頭的基本風格,色調和分鏡頭。在3DSMAX中建立標志的模型。用line勾線做出標志然後將其bevel,調整參數,建立如圖場景模型。材質。給標志分配好ID號的製作多維材質,主體為蘭色反光材質,倒邊為白金屬。用標志做多個適合場景運動的背景,生成後在合成軟體中將其模糊。根據設計好的方案製作好場景,在標志周圍加上沿路徑轉動的英文字母。調整好燈光和攝象機,設置好每一個分鏡頭。製作long字上的假質量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(漸變)做透明貼圖來製作。合成剪輯輸出。使用premiere把圖象和聲音合成輸出,以 Matrox DigiSuited的板卡為例,輸出Matrox M-JPEG的文件格式:尺寸720/576 每秒25幀,象素比是1.067 聲音是4800Hz 16Bit-Stereo,最後輸出到Betacam磁帶上。

Ⅱ 3d全息投影素材在哪裡可以找著用

可以在網路里頭找,非常好用

Ⅲ 去哪裡找舞台背景熒幕那些特效動態背景素材啊

抖音快手裡面的那些風景視頻素材呀,動態特效背景啦,刷到以後都可以下載到手機的,但是就是有水印,還一種培胡途徑就是直接在美冊裡面的素材廣場裡面的下,高清無水印,而且還是免費的。

HDRip對視頻流和音頻流均進行了重編碼,體積進一步縮小,畫質表現稍遜於720p,優於DVDRip,而且體積也接近於後者。一部完整的HDRip電影一般只佔用2GB至4GB存儲空間,便於影音發燒孝洞友之間的交流。當然了,由於畫質比720p要差一點,HDRip通常被劃分為「標清」的行列。

處理方式:HDRemux、HDRe、HDRip(BD類似):

HDRemux,簡稱為Remux,通常是指將BD或HDDVD影碟中的視頻與音頻內容以無損的方式提取出來並封裝到特定格式(通常為TS)的文件裡面的處理方法。

它沒有經過任何方式的重編碼,視頻和音頻方面講究「原汁原味。不過Remux電影會沒有原盤中的播放菜單和*絮,而且,電影容量很大,在網路環境中需要較長的下載時間。

HDre是為了在容量、畫質和音質上取得較好的平衡,將高清視頻流進行重編碼的處理方式。它不配慎攔對音頻流進行重編碼,因此能保持不錯的音質表現。HDre處理的電影最起碼能達到720p以上級別的解析度,因此也隸屬於高清影片行列。

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