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愛在3d空間1973電影

發布時間:2023-05-11 00:13:42

3d電影和imax電影有什麼區別

一、類別不同

3D是從維數上面說的,IMAX是從屏幕大小上面講的。因而就有IMAX的說法。

二、效果不同

3D的效果是完全不同的,3D則能感受到一個空間的存在。而IMAX,那麼就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。

三、含義不同

IMAX是英文Image Maximum的縮寫,中文意思是圖像最大,它是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解析度的電影放映系統。

整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。今天的3D,主要特指是基於電腦/互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,也就是三維數字化。

(1)愛在3d空間1973電影擴展閱讀:

IMAX使用15/70格式膠片比常規的35毫米格式大10倍。15/70格式膠片的大畫幅,結合獨特的IMAX放映技術,就是IMAX影片畫面能獨具高亮度、高清晰的關鍵。

IMAX銀幕巨大,面積是一般電視屏幕面積的4500倍,銀幕向觀眾略微傾斜,銀幕寬度一直延伸到觀眾周圍視覺范圍之外。

IMAX3D影片,更有令人嘆為觀止的效果!同時在銀幕上投射出兩組獨立的影像:一組給左眼看,一組給右眼看。觀眾戴上特製的3D偏光鏡把看到的影像合並。

② 怎樣評價法國導演加斯帕·諾的《愛戀3D》

奧米曾是墨菲和伊萊克特拉的鄰居,鄰居為什麼最後轉成老婆?因為在一次大膽的性嘗試墨菲和前女友以及女鄰居「三飛」之後,趁女友不在家,墨菲和奧米偷情,無意中有了孩子。
所以墨菲不得不與女友分手,娶了奧米,無論墨菲有多麼不願意,他哭鬧著有多麼愛伊萊克特拉,他無法被原諒。

以時間線的順序來重新整理故事情節,如下:

在法國巴黎讀電影學院的美國學生墨菲,在一次公園聚會上遇到了讀美術學校的混血女孩伊萊克特拉,他們交談甚歡,自然結合。

墨菲是個單純的男孩,自以為對愛情負責,認真,他聲稱自己是那麼的愛著伊萊克特拉。

伊萊克特拉曾經做過以為年紀很大的畫廊老闆的情人,而後她遇到了墨菲。

開始的甜如水,終止於他們對性愛的不斷探索嘗試。

不同姿勢的交合,不同氣氛的營造,伊萊克特拉問墨菲,「你試過一邊吸毒一邊X愛嗎?那是天下最美妙的X愛。」

於是他們從朋友那裡搞了一點可卡因。

事情越來越瘋狂了。

他們漸漸開始不信任對方,並有了爭執,伊萊克特拉帶墨菲見了前男友NEO,墨菲醋意大發。之後,墨菲在一家酒吧的廁所里和一個陌生女人做了,而伊萊克特拉明明就在門口敲門。兩人各懷心事,伊萊克特拉對墨菲說了實話,「我知道你和那女孩Z愛了,我聽到了。可我一周前也和NEO做了。」原本堅持稱自己無辜的墨菲也不再狡辯,而是與伊萊克特拉大聲爭執。
對,男孩的世界裡就是,我只是逢場作戲,而你作為我的女人,不能給我戴綠帽子。

墨菲還在畫廊典禮上揍了NEO,只是因為他腦補了很多女友和NEO在一起的畫面,這些讓他感到羞恥。

然而兩人之間每次發生問題,他們選擇的解決方式,基本只有——SEX

他們邀請金發碧眼的女鄰居奧米「三飛」,他們去嫖人妖,一起去X愛酒吧狂歡。但這樣的解決方式,會帶來更多爭吵,墨菲大叫「我看到你幫那個法國小子lu管了!」伊萊克特拉回擊「你剛剛也同時上了兩個姑娘。」

③ 熊出沒奇幻空間電影觀後感

在看完一部作品以後,相信大家增長不少見聞吧,現在就讓我們寫一篇走心的觀後感吧。快來參考觀後感是怎麼寫的吧,下面是我收集整理的熊出沒,奇幻空間電影觀後感,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

熊出沒奇幻空間電影觀後感 篇1

「被愛的話,那些負面的情緒都能被好好地聆聽,然後被安撫。」

有一些吐槽,有一些欣喜,有一些有趣,也有一些感人。

因為自己的偶像尚雯婕在裡面飾演反派而看的片子,感覺線索很清楚,考古學家尋寶,光頭強想盜寶最後被感化和COCO、熊大熊二一起守寶,鹿族人世代守寶,反派大眼睛萌和反派三人組也想盜寶。最後的結果正派戰勝了反派。

還是說說讓我印象深刻的地方吧,當然是我們家三兒唱歌的時候,其實三兒為了她的音樂夢想一路跌跌撞撞,我最開心的就是身邊的人提起她會說那個唱歌的尚雯婕啊。對呀,她就是那個唱歌的尚雯婕,用了十多年一直在做一件事情,就是唱歌,我總是覺得很激勵,也想要用盡一生做好一件事。熊大熊二和鹿族人、COCO也是,想要守護金鹿角,為了這個信念,他們一往無前,奮不顧身。

「看滿天星光在閃耀 ,多渺小也要去奔跑 。」

片子追尋自然,追尋真善美,這次人類的貪婪和大自然的寬容的對比,讓人不禁反思我們的行為。這比大頭兒子小頭爸爸那樣的動畫片教導小朋友要講禮貌,要愛護環境要來得深刻和能夠讓人接受一點了。白色的「煤球精靈」小龍貓很容易讓人想起千與千尋,特別是小龍貓們把光頭強的帽子找回來的時候,溫暖人心,讓我想起一句話「被愛的話,那些負面的情緒都能被好好地聆聽,然後被安撫。」

他們奔跑的時候,鹿族小姑娘扔石頭濺起的水花化作一隻鹿,小龍貓和蜻蜓在眼前停留很久,大眼睛萌擁抱他的貓,金鹿角鹿愛蒼生而不論善惡的包容大眼睛萌並穿過大眼睛萌身體的一刻,所有的惡意得到了釋然,大自然是如此的美好,如此的善良,包容蒼生,大愛無疆。

好像還有什麼想要說的,忘記了,那就到這里吧,活著的感覺很好,還有明天,還有希望的感覺很好。

「天是藍的,草是綠的,布娃娃是可愛的,所以生活是美好的。」

「一切皆是逆境,一切也皆是順境,遵循內心的呼喚,去到你想去的地方。尚雯婕」

無論如何,生命總有值得你熱愛的理由。讓我們時常感受一下世間的真善美吧,定期洗滌我們的心靈,不再彷徨,不再焦慮,認真的過好每一天,追尋美好的事物,維護自己內心的真善美吧。

熊出沒奇幻空間電影觀後感 篇2

作為今年春節賀歲檔中唯一一部國產動畫,甫一上映便取得萬眾歸心的好口碑,在春節檔同期開畫的幾部大片中卓然而立,並未因其強勢的票房沖擊而黯然失色、偃旗息鼓,國產動畫能達到這等佳績,已是出乎意料的奇跡,眾所周知國產動畫普遍弱不禁風,不是劇情蒼白低幼天雷滾滾,就是模仿翻拍抄襲成風,要麼就是營銷宣傳不給力被電影狂潮無情淹沒,上映一兩天就銷聲匿跡無影無蹤還沒露面就成了炮灰,而近兩年來能留在觀眾心目中被稱道的國產動畫佳作實在是屈指可數,這固然是國產動畫產業本身應三省吾身的詬病,但究其原因仍何嘗不是出在原創劇本的打磨心浮氣躁、靜不下心所致?一味追求速度和量產讓國產動畫沾染了太多的商業晦氣,就像霧霾進入身體讓五臟六腑受到了傷害,要減少傷害就得減少吸收「唯商業化」的霧霾,要將動畫核心――故事藍本放在首位,故事藍本就像一個大樹的種子,陽光、雨露、土壤都是促進其生長發育的助緣,如果先天種子欠佳,即使陽光再燦爛、雨露再滋潤、土壤再優渥也無濟於事。優秀的故事藍本是動畫電影的靈魂,它的特點就是獨一無二、無可替代、不得共享。技術可以學習,資源可以共享,營銷可以替代,唯有故事,不能容於兩個身體。

《熊出沒奇幻空間》在故事的構架上雖算不得多麼稀奇,就是講述熊兄弟和一眾小夥伴在機緣巧合下齊心協力保護聖物金鹿角的故事,筆者對《熊出沒》系列了解不多,大致知道它已經拍到了第四部,不過與上部《熊心歸來》稍顯稚拙和低齡外加山寨元素雜糅的情況相比,《奇幻空間》無論從情節的設定、畫風的渲染、思想縱深的挖掘以及3D技術的運用上都超過前者太多太多了,雖然仍舊加入了一些讓人皺眉的山寨版孫悟空、鋼鐵俠、幽靈公主、五色神鹿、星球大戰等人物形象和元素,但通篇那屬於中國動畫特有的屬性卻濃墨重彩貫穿其間,使得當我們看完這部動畫之後,能夠完全忽略掉那些欠佳和不完美之所在,將唯美的畫風色彩、真摯的情感羈絆、幽默的橋段搭配以及悅耳動聽的背景音樂留存心間,細細品茗。

一波三折的情節設定讓《奇幻空間》原本簡單到一句話就能梗概的故事增益連連,雖然明知道是一個有驚無險的合家歡圓滿大結局,卻依然看得心驚不已。熊兄弟及其小夥伴們智斗盜賊的機智聰穎讓我們忍俊不禁,遇到危險反派得手後仰天狂笑的猖狂又讓我們如坐針氈,小機器人在能量耗盡後的自我犧牲又讓我們扼腕嘆息,希望重現後春回大地的奇跡又讓我們攘臂而呼、歡天喜地。

《奇幻空間》的單純絕沒有一絲一毫低幼化的蒼白無聊,無論你是成年人還是小孩,都能在這部國產動畫中找到屬於你的認知和價值歸屬。比如光頭強為能早日成功擺脫掉低三下四被人呼來喝去沒有尊嚴的窮苦生活,鬼迷心竅之下偷走了鹿族的藏寶圖而被一眾小夥伴們義憤譴責時心理矛盾痛苦掙扎著的委屈,不就是我們自己在現實生活中生動形象的影射嗎?

相信大多數人都曾做過這種不得已而為之的「醜事」吧!在利益與道德相沖突的時候,你會做出怎樣的選擇?還有這部片中一心想要獲得寶藏的老闆,在不時閃回的短暫鏡頭里,我們窺見了他光鮮外表下被家長無情剝奪的歡樂童年,看電視機的權利、與白貓相伴的自由、被同伴鄙夷後的失落以及事業受挫後的沮喪,都被繁重的課業和各種五花八門的專業培訓班所掩埋,他的心漸漸失落、下墜、冰冷直至徹底冰封,那個無憂無慮、天真爛漫的他不知從什麼時候起變成了冷酷無情、心理扭曲的.魔鬼,造成這種結果的始作俑者是誰?各位大人朋友們想必早已心知肚明。

熊出沒奇幻空間電影觀後感 篇3

明天我就要報到上學啦,今天還是再來給大家分享分享我假期里看的電影:《熊出沒奇幻空間》

故事的大致情節是:

一個小時候沒有看過動畫片的男生,因為不喜歡動畫片,就要毀滅動畫世界。他這個有才的人開啟了一個蟲洞,這個蟲洞可以把他帶到動畫世界,他派自己的手下穿越過去。他們到處搶奪,搶走了灰姑娘的水晶鞋、孫悟空的金箍棒等。只要搶完所有的珍貴物件,動畫世界就可以永久的消失了。

他們已經搶完了所有的珍貴物件除了——熊出沒的金鹿角。熊出沒中不知怎麼回事,突然出現了2位、科學家和他們的機器人Coco它他們一直在尋找金鹿角,不能讓那些壞人得到。

他們遇到了許多困難,但從沒有放棄。他們還遇到了一位小夥伴納雅,納雅為他們推開了一扇真相的大門。但還是差一點失敗了,納雅這個善良的鹿族人召喚了大鹿,解救了動畫世界。

看了這個電影我懂得了人不能自私自利,自己不喜歡的東西不一定要清除掉,要為他人著想。

我很喜歡這部電影,建議你們去看哦!

熊出沒奇幻空間電影觀後感 篇4

每年的賀歲電影都是春節期間備受關注的一個話題,今年也不例外,尤其是打著星爺名頭的《西遊伏妖篇》更是萬眾期待。比起《西遊伏妖篇》、《功夫瑜伽》這些噱頭滿滿的賀歲大片,反倒是幾部動畫片更得我心。罐主今天想說的正是一部表現不俗從賀歲檔脫穎而出的動畫電影。

這是熊出沒系列的第四部電影,雖然評分比不上第三部《雪嶺雄風》,但是就這部作品的想像力、角色塑造、畫面來說,已經是相當不錯。電影的出品方樂視影業也在二月六號宣布,《熊出沒之奇幻空間》上映十天以來,票房已經突破4億大關。要知道,《乘風破浪》《大鬧天竺》的票房也才剛超過6.5億。

本來是陪、小朋友去看,但《熊出沒之奇幻空間》這部電影的質量遠遠高出了我的預期,不僅僅是對熊出沒系列,更是對國產動畫的預期。

首先是尚雯婕的插曲給了我很大的震撼,「天上湖,藍色霧」這一句歌詞讓我確鑿無疑地感受到了大片質感,而有同樣感受的時刻要追溯到看《冰雪奇緣》時聽到的《letitgo》。僅僅是聽到這首插曲就讓我覺得值了這個票價。

有人評論這部動畫片存在抄襲,但我個人覺得,從小到大,看了這么多動畫片,無論是素材或是人物設定都存在重復利用。拋開這一點,就劇情而言,對於一部動畫片來說是足夠的,它的劇情發展雖然每一步都可以猜出來,卻並無尿點,這也是難能可貴的。

人物設定方面也很特別,拋開對熊出沒的既有印象,實在想不到主創團隊會對一個被貼上沒追求,弱智,粗製濫造的IP用心到這個程度。反派角色大boss是一個從小被父母強迫去上各種興趣班的可憐人,拿到了各種獎項,正是爸媽口中「別人家的小孩」。也因為如此,他變得不可一世,狂妄自大,認為這世上沒有他得不到的東西,它有一隻貓,取名叫薛定諤也是別出心裁。

劇中還有一個叫coco的機器人,雖然只是一個機器人,卻被賦予了人的情感。電影中最有深度的人物應該要數光頭強了,從劇情的發展來看,可以看出他內心的矛盾,想當一個英雄保護金鹿角,卻也抵擋不住金鹿角背後的巨大金錢誘惑,好在最後迷途知返,光頭強不顧生命去救coco的時候,後排的一個小男孩說「他真勇敢啊。」是啊,他真勇敢啊。

這部動畫的精美畫面也是不得不提的,尤其是原始森林的那一段,美得不像話,特效十分逼真,鏡頭設計也很特別,帶著中國國畫的意境。最後大鹿出現的時候,全場都沸騰了。

半年前,我曾陪同小朋友去看了某個動畫電影,劇情在我看來和《喜羊羊與灰太狼》中的任何一集相比,相差無二。

也許有人會說,一個動畫片而已,小孩子喜歡就行。但我卻不這樣認為,像《功夫熊貓》《瘋狂動物城》這樣成功的動畫電影,不僅僅只是吸引小朋友的眼球,它能深受孩子們的喜愛也同樣受到成年人的追捧。因為這些電影中包含著更多人性以及社會現實的東西,它和電視上單純播放的動畫片相比,更多出一層含義。如果一部動畫電影和電視上播出的動畫片並無更多差別,那我又何必要出這幾十元的電影票呢?

④ 推薦穿插著愛情的3D動畫片

愛情戲份比較多的:
《瓦力》(《Wall-E》)
《飛屋環游記》(《UP》)
《僵屍新娘》(《Corpse Bride》)
《史萊克》(《Shrek》)
《聖誕夜驚魂》(《Nightmare before Christmas》)
《料理鼠王》(《Ratatouille》)
《亞瑟和他的迷你王國》(《Arthur et les Minimoys》)

愛情是小插曲的:
《冰河世紀III》(《Ice Age III》)
《馬達加斯加II》(《MadagascarII》)
《玩具總動員》(《Toy story》)
《鯊魚黑幫》(《Shark Tale》)
《了不起的狐狸爸爸》(《Fantastic Mr Fox》)
《汽車總動員》(《Cars》)---這個本人覺得不好看……

⑤ 3d電影是從哪年開始的

3D電影是1953年5月24日首次出現。

3D電影一般指立體電影,立體電影是一種電影,是好萊塢推出的一種電影。

第一部公開放印的3D電影是哪一年片名是什麼

根據《外灘畫報》報道,關於3D電影的最早嘗試,可追溯至19世紀末電影發明之初。當時,英國電影先驅者威廉·弗萊斯·格林研製出世界上第一套放映與觀看3D電影的設備。直到1922年9月27日,世界上第一部膠片3D黑白電影《愛情的力量》在洛杉磯大使飯店公映,這也是3D電影的第一次商業化運用。但是遺憾的是,隨著二戰的爆發,3D電影並沒有得到進一步的發展。

1996年。導演卡梅隆對3D電影進一步的探索,當年,他為《終結者2》製作了一部迷你版的3D續集

2000年,卡梅隆首次與好萊塢著名攝影師文斯·佩斯取得聯系,隨後兩人開始研發新型3D攝影機,並在次年的3D紀錄片《深淵幽靈》中得以應用。

《阿凡達》的橫空出世標志著3D電影開始走上高投入、高產出的新道路。2009年也被業內稱為新時期的「3D元年」

⑦ 阿諾德施瓦辛格的所有電影

截止到2020年3月27日阿諾德·施瓦辛格演過的所有電影有《野蠻人柯南傳奇》《龍兄鼠弟2》《功之怒》《終結者:黑暗命運》《中國游記》《特魯辛》《我們為什麼殺岡瑟》《空難餘波》《終結者:創世紀》《瑪姬》《敢死隊3》《破壞者》《金蟬脫殼》《背水一戰》《敢死隊2》。

《敢死隊》《難以置信的愛》《孩子和我》《佩內洛普·斯皮瑞斯》《環游地球80天》《追戰時刻》《終結者3》《間接傷害》《第六日》《末日浩劫》《蝙蝠俠與羅賓》《聖誕老豆》《蒸發密令》《小傢伙》《真實的謊言》《幻影英雄》《霧水總統》《Christmas in Connecticu》。

《終結者2:審判日》《幼兒園特警》《宇宙威龍》《龍兄鼠弟》《紅場特警》《過關斬將》《鐵血戰士》《邊緣戰士》《獨闖龍潭》《女王神劍》《終結者》《毀滅者柯南》《野蠻人柯南》《曇花一現》《Scavenger Hunt》《惡棍》《飢餓生存》《漫長的告別》《大力神在紐約》。

1、《終結者:黑暗命運》

《終結者:黑暗命運》由提姆·米勒執導,阿諾德·施瓦辛格、琳達·漢密爾頓、麥肯茲·戴維斯主演的美國科幻片。該片已於2019年11月1日在北美和中國內地同步上映。



2、《龍牌之謎》

《龍牌之謎》由中國電影股份有限公司出品的奇幻冒險片,由俄羅斯導演奧列格·斯特普琴科執導,成龍、阿諾·施瓦辛格特別出演,傑森·弗萊明、姚星彤、安娜·秋麗娜、李彧聯合主演,馬麗特約出演。該片於2019年8月16日在中國上映。

該片講述了古老的東方傳說,龍王在睡覺的時候睫毛長到地里能夠長出茶葉,但巫師利益熏心,用巫術控制村民。測繪師格林與成蘭最終依靠敢和機智戰勝了邪惡的巫師。

3、《空難餘波》

《空難餘波》由哈維爾·古隆擔任編劇,阿諾德·施瓦辛格, 斯科特·麥克奈利 和瑪姬·格蕾斯等主演的美國驚悚電影,該片於2017年04月07日在美國上映。該片講述了主角的復仇故事。

4、《終結者:創世紀》

《終結者:創世紀》由派拉蒙影業公司出品、艾倫·泰勒執導,阿諾·施瓦辛格、傑森·克拉克、艾米利亞·克拉克、傑·科特尼、李秉憲聯合主演,影片於2015年7月1日以2D/3D/IMAX 3D在美國上映,8月23日在中國上映。

影片講述了未來戰爭如火如荼,凱爾發現眼前的世界與預計中完全不同,一場關乎人類未來的「人機」大戰正式上演。

5、《敢死隊3》

《敢死隊3》由派特里克·休斯與丹·布拉德利共同執導。西爾維斯特·史泰龍、傑森·斯坦森、梅爾·吉布森、李連傑、阿諾·施瓦辛格和杜夫·龍格爾等聯袂出演。影片將於2014年8月15日在北美地區公映。

電影講述巴尼·羅斯與克里斯馬斯領銜的敢死隊為了正面迎戰昔日戰友、現是軍火梟雄的斯通班克斯,給敢死隊注入新鮮血液,招募更快更強的高科技戰斗新生,准備展開一番大決戰。

⑧ 3D電影知識全解

1839年,英國科學家溫特斯頓發現了一個奇妙的現象,人的兩眼間距約5公分,看任何物體時,兩隻眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。要證明這點很簡單,請舉起右手,做“阿彌陀佛”姿勢,將拇指緊貼鼻尖,其餘四指抵住眉心。閉上左眼,只見手背不見手心;而閉上右眼則恰恰相反。這種細微的角度差別經由視網膜傳至大腦里,就能區分出景物的前後遠近,進而產生強烈的立體感。這,就是3D的秘密--“偏光原理”。

什麼是3D電影?

D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。

人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。

3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影 攝影 機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的“身臨其境”感。

3D電影的觀看方式

1. 光分法

電影院中普遍採用。 現在有不少影院都擁有3D立體放映廳,放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。

2. 分色技術

是另一種3D立體成像技術,現在也比較成熟,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅藍眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,藍色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

3. 時分法

時分法是NVIDIA現在主推的一項應用,需要顯示器和3D眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。

4.光柵式

為了迎接2008奧運會,接收的電視節目能立體化,我國現已製造出光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在非常大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,但光柵的不管怎樣弄,想克服這個缺點是比較難,當然技術進步了例外。

5.全真式

由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,這項立體電視技術與全世界原有各制式電視設備兼容,從電視製作、播出系統,到百姓家的電視機,均無需增添任何設備和投資,只是在拍攝立體節目時,在攝像機上加裝特殊裝置即可。觀眾收看節目時,只需戴上一付特製的三維眼鏡即可。眼鏡成本低廉,經國家衛生部門鑒定,不會對眼睛產生副作用。如果不戴眼鏡和看普通電視沒有區別,目前這樣的節目很少,這項技術面臨淘汰。現在又有部分數字電視節目又有這種節目了。缺點:節目源少,立體效果並不是非常出色。

6.觀屏鏡:

以前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對一般左右呈現。現在這種觀屏鏡也可看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰。

7.全息式:

這種目前無法推廣。在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示。

3D電影簡史

1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據“人類兩隻眼睛的成像是不同的”發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。

1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。

1951年,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。

1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是“獅子在你腿上,愛人在你懷里”。盡管《生活》雜志在當時稱該片“廉價、荒謬”,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的“自然視角”。

1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生,3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。

1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。

1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。

1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。

1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。

1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。

1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。

2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的“超強組合”,讓發行方看到了巨大的商業潛力。

2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。

2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。

2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。

2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。

膠片3D電影的形式和特點

紅綠分色技術和線偏振光分光技術

在膠片立體電影時代,使用最多的是紅綠分色技術以及線偏振光分光技術,紅綠分色技術最大的優點是兼容性好,應用范圍廣,任何有35mm膠片放映設備的單位,只要購買廉價的紅綠眼鏡,都可以放映膠片立體電影,大規模的應用導致現在一說到立體電影,人們就想到硬紙殼做的紅綠眼鏡。其缺點是容易出現重影,放映的畫面穩定性差、畫面不清晰、立體效果差,觀眾容易產生疲勞感。

線偏振光技術最大的優點是立體效果稍好於紅綠眼鏡,但仍然有明顯的重影,放映的畫面仍不夠穩定性、畫面仍不夠不清晰,較長時間觀看仍產生疲勞感,觀眾的頭部傾斜角度不能大於15°,否則會影響觀看效果。

IMAX 3D

IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍。IMAX巨幕3D畫面大、視野寬廣、視覺效果好,但成本高,所需放映的場地和空間巨大,製作費用高昂,而且需要使用70毫米15齒孔的設備進行放映。目前IMAX放映系統也在進行數字化,剛剛推出IMAX數字立體放映機,但其數字放映系統的價格和膠片IMAX系統基本一樣。總的來說,IMAX 3D投資高、經營成本高,不是一般影院所能承受的,不適合在普通商業影院推廣。

數字3D電影發展現狀和優點

數字立體電影依託目前數字影院放映設備(2K)的平台,只需增加放映數字立體電影的輔助設備和更換金屬銀幕或高增益白幕就可放映數字立體電影。數字立體電影比膠片立體電影的放映具有畫面清晰、穩定、無明顯重影、亮度高、與普通數字放映設備相兼容等眾多優點,克服了觀看傳統膠片立體電影時的頭暈、疲勞等弊端,能給觀眾以特殊的觀影體驗和視覺享受。自從2005年11月美國迪士尼首次推出數字立體影片《小雞快跑》以來,目前在全球已經出品了10多部數字立體影片(全部是動畫、科幻、歷險類主題,主要追求立體觀感效果,片長一般與普通故事片相同),兩年以來世界上已安裝了1500多塊數字立體銀幕。這種特殊類型的電影在商業影院一推出就受到各國觀眾的喜愛,雖然在國外數字立體電影的票價比普通電影的價格高出1-2.5美元,但觀看電影的人次卻遠遠高於普通電影,據統計,一塊數字立體銀幕的放映收入一般要比普通銀幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的《拜訪羅賓遜一家》為例,首映當天每塊銀幕的3D版本票房約12000美元,而2D版本票房只有4000美元,該片在美國總票房9800萬美元,其中三分之一來自數字3D放映,而數字3D銀幕只佔放映總銀幕的六分之一。票房的成功極大地激發了影院經營商、影片製作商和設備生產商的積極性。目前國外發達國家已掀起了發展數字立體影院的熱潮,美國和歐洲的放映商紛紛開始實施數字3D系統安裝計劃,預計到2009年全球數字影院中放映立體電影的銀幕將超過5000塊;美國好萊塢夢工廠去年宣布2009年以後出品的動畫影片全部採用數字立體格式,迪士尼最近宣布從今年起生產的動畫片也全部採用數字立體格式。根據我所得到的消息,今明兩年全球將推出10部以上數字立體新影片。國際同行一致認為數字立體電影改變了人們在影院的觀影方式和體驗,已成為電影新的增長點,並將有效地增加了盜版的難度,加快了全球數字影院的發展進程。

⑨ 兒童能看3d電影嗎

自從電影《阿凡達》放映以來,各種3D電影紛紛出籠。3D電影劇情往往驚險、刺激,觀看時更有身臨其境的感覺,因此獲得各個年齡段人群的青睞。尤其是3D 電影已經進入了電視、家庭影院,更是掀起了觀看的熱潮。在觀看後興奮之餘,不少人還是擔心:看3D電影有沒有害處?尤其是家長更是擔心對小孩眼睛的影響。 利:對白領有減壓作用其實自從3D電影問世以來,對其利弊則是眾說紛紜。3D電影拍攝的原理就是模擬人雙眼視物的情況而拍攝,再回放出來。人雙眼視物時是有立體感的,這就是立體視覺,一般電影只有平面感覺(2D影像),3D電影則是可看到三維空間。也就是說,當人的立體視覺功能正常,他在戴上專用眼鏡觀看3D電影時,就可以有身臨其境的感覺。 應該說,一般健康的成人適度看3D電影對眼睛是沒有壞處的。所謂3D影像,是比一般常見的平面二維影像(2D影像)增加了遠近區別,也就是增加了一個維度,才成為三維立體影像(3D影像)的。所以人們在看3D影像的時候,需要不斷通過眼肌張弛,調節晶狀體,使得自己能夠看清遠近不同距離的圖像。而這個視覺焦距調整的過程,就起到了恢復晶狀體調節功能的鍛煉作用。所以適度觀看3D電影,除感官會受到強烈刺激、讓精神減壓之外,還可以訓練眼部肌肉運動,使得長時間焦距固定在某個距離的眼睛得到放鬆。所以看3D電影對一些長期伏案、從事近距離工作的白領,能起到比較好的舒緩作用。
奇:看不到立體效果可能有眼疾有傳言看3D電影會導致斜視、弱視,目前無證據支持此說法。反倒可以從觀看效果,發現眼病的蛛絲馬跡。如果你看3D電影時並沒有同步感受到旁人奇妙的感覺,那就要注意自己的眼睛是否有毛病、缺乏立體視覺功能,如斜視、弱視、屈光明顯參差,甚至是眼底病(單眼的視神經萎縮、黃斑病變等)。因為3D 電影真正享受的前提是必須雙眼視覺正常或大致相同。獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、雙眼屈光度超過250度以上,明顯斜視等看3D電影是沒有立體效果的,反而由於畫面不清晰,而感到視疲勞、眼睛難受。 弊:學齡前孩子不宜多看但是對小孩看3D電影還是要慎重。尤其是學齡前兒童由於雙眼單視,融合,立體視能力還在發育階段,更不宜多看。 不正確觀看3D電影,對眼睛是有損害的。因為需要雙眼不斷調節融合,如果一個人眼睛調節融合功能差,那他看3D電影時就會感覺比較吃力,甚至有頭暈目眩感。老年人、高度近視患者的調節力相對較弱,連續觀看都不好,如果是在家觀看的,以觀看一小時休息一下較好。如果連續觀看,眼睛不能耐受長時間的調焦,會感覺眼睛不舒服或頭暈、嘔吐,此時應停下不再看,如果經過眼睛休息,頭痛、眼痛仍然不能緩解的,應立即到眼科就診。 有屈光不正的人觀看3D電影也比較麻煩,因為除了要戴上3D電影的專用的紅綠眼鏡外,還要架上自己的眼鏡,因此在觀看時會比較不自在,除非你先戴上接觸眼鏡(隱形眼鏡)。 青光眼患者以及可疑青光眼者不宜看3D電影,因為情緒激動、黑暗環境容易引起眼壓升高,誘發青光眼的急性發作,處理不及時會失明。由於畫面逼真刺激,有高血壓、心臟病患者也不宜看3D電影。 天天樂源育兒網小編:相信通過

⑩ 3D巨幕電影廳和IMAX影廳有區別么

二者之間的區別:

IMAX——巨幕電影

3D——立體電影

IMAX(即ImageMaximum的縮寫,意為「最大影像」,漢語發音可讀作「愛麥克斯」)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

3D中的英文字母D是Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。

注意:很多IMAX電影並不一定支持3D,而現在所謂的IMAX3D電影,就是兩種技術結合的產物,亦即「巨幕立體電影」。還有就是IMAX3D的電影也要是要帶眼鏡和3D比起來就是效果特別好。

國內的IMAX只是普通的不是3DIMAX不需要戴眼鏡。

資料拓展:

立體電影(3D電影)就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,

在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。

觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。

IMAX影院的構造也與普通電影院有很大的分別。根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,球形幕的直徑可達三十米。球形幕主要放映全天域電影(IMaxDome,舊稱OmniMax)。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。

由於IMAX畫面解析度極高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位的范圍都在一個銀幕的高度內(而普通傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)。而且座位傾斜度也比一般影院大(球形幕的放映廳傾斜度達23度),以便觀眾能夠更好地面向銀幕中心。矩形銀幕的大坡度座位以19~25度的角度往後傾斜,保證所有觀眾都可以遍覽整個屏幕(2D和3D的可視范圍不相同)。

資料來源:網路:立體電影,網路:IMAX

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