㈠ 魔獸是不是3d電影
都有 於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。
㈡ 魔獸世界電影在中國什麼時間上映
上映時間:2016年6月8日
電影《魔獸》改編自暴雪娛樂的經典游戲《魔獸世界》,講述了艾澤拉斯哪頌的和平被打破,遭到失去了家園、尋求生存之地的獸肆斗人的侵略。從此,連接兩個世界的黑暗之門打開,鬥士們將為各自的人民和家園奮起而戰。
影片由《源代碼》導演鄧肯·瓊斯執導,托比·凱貝爾(杜隆坦)、崔維斯·費米爾(洛薩)、寶拉·巴頓(迦羅娜)、裂緩磨羅伯特·卡辛斯基(奧格瑞姆·毀滅之錘)、本·施耐澤(卡德加)、本·福斯特(麥迪文)、吳彥祖(古爾丹)等領銜主演。影片將於6月8日,以2D、3D、IMAX3D以及中國巨幕格式在內地上映。
㈢ 魔獸世界是幾D游戲
魔獸世界是3D游戲
3D游戲就是三維游戲,3D 中的D是Dimensional(維)的縮寫。
三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲),因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。 3D游戲是使用空間立體計算技術實現操作的游戲。從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程演算法實現的,那麼我們就把這種游戲稱作3D游戲。
3D游戲對顯卡的運算速度和內存容量比2D游戲有更高的要求,如果硬體不能達到要求,游戲時就會運行緩慢甚至是死機。
3D游戲並不因為游戲的空間角度控制的局限性而改變屬性。游戲根據其操作的必要性而控制其空間角度的調整,也就是說根據游戲操作的必要性有的游戲並未實現操作角度的調整,或者實現調整的角度很小,那也並不影響游戲的性質。比如說「3D檯球」實現的是以球形上半球為調整角度的全方位調整,而「魔獸」實現的是單角90°的調整,「3D檯球」能調整360°旋轉地觀看球的視角並能夠調整與球距離。
還有的是偽3D游戲
很多3D的游戲里貌似有2D的成分。其實如果游戲的主引擎是使用的3D技術,也就是說游戲的人物角色控制是使用空間立體編程演算法實現的,那麼這個游戲就可以說是3D游戲了。