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3d電影為什麼不普及

發布時間:2023-05-22 07:34:33

A. 2022為什麼現在電影沒有3D

2022電影都是2D
1,不是所有內容都適3D.2,3D放映終端還是少。3,真3D成本太高。
3d電影大部分都是動漫片

B. 為什麼中國沒有像美國那樣的3D動畫電影呢學動畫設計的再給我講講吧

喜歡你就選擇,不過高考時你必須考入好的動畫專業學校。這對你的藝術文化要求都特別高。首先,你說你喜歡動畫,動畫專業是2,3維都得學的,很辛苦。尤其三維的MAYA。國內的3D動畫出現的比較遲,開始的時候已經落後美國很久了,但不能否認,國產3D做的技術已經逐漸成熟,你不信看《秦時明月》,幾年裡3D效果越做越流暢了(我老師就參加過秦時明月的幕後製作)。還有一個很重要的原因,國產動畫產業的不發達導致從事動畫的只是少部分人群,從事的人少了,劇本,創意就更少,出來的作品就少,質量也就差。2維吧,國產也不能說不好,像小時候看的《大鬧天空》,近期看過的《羅小黑戰記》《十萬個冷笑話》(喜洋洋之類的估計你也不看)也都蠻好的。但有一個毛病,國產動畫是給孩子看的,10歲左右的小朋友都不願看國產動畫,因為幼稚啊。因為國內動畫業真的不發達而且劇情偏低齡化,所以國產進步比較慢。
其次,你選什麼設計專業,我給你中肯建議。你家如果家境還不錯,你就學動畫吧。畢竟你喜歡,但靠訴你,工作不好找,動畫產業太冷淡了。我們班31個人,轉走了8個專業。低我們一屆的動畫版只招到25人,7個轉專業轉走了。如果你家境好,可以堅持度動畫研究生,看你喜歡3D,你可以選擇出國留學,學習更好的3D製作。等你真正自己做動畫的時候,估計你愛不起來了。如果你不打算讀研神馬的,要好好工作,建議你讀個師范,學個平面,室內,景觀神馬的。起碼畢業後能養活你自己啊。
最後無論做什麼選擇,同學,加油啊,尤其是你的藝術,要好好練,基本功很重要,設計專業很考驗人的手繪能力的。祝你考上理想大學!

C. 現在3D的電影多嗎

3D電影本身就很少,這幾年技術發展了,而且托《阿凡達》的福,全世界每年也只產幾部而已,因為世界各地電影院的3D設備發展都不算普及,當然不會拍那麼多3D電影。而且哪有那麼多電影題材適合拍3D呢?也就科幻、動畫、科教題材適合拍3D,而且還得看是不是大規模投資的大片,大片才值得做3D,一般片子從投資角度來說都不值得做。
再加上以前幾乎根本都沒有3D電影,不過是一些短的記錄科教片罷了,因此整體看來,在世界電影庫中,3D電影是非常少的。
即便很少,這些3D電影也不是每部家裡能看到的,因為3D電影還有值不值得轉為家用3D影片碟片的問題,還有轉了之後中國引進不引進的問題,還有中國引進後價格高得離譜值不值得買的問題。
當然,以後會出現越來越多的3D電影,但不要忘了,以後3D電視的技術也會越來越成熟,價格也會越來越便宜,要想看,等以後3D片源夠的時候再買就行了。
總之,目前3D電視不過是商家的噱頭罷了,買了之後也沒什麼片子可以看,基本看完《阿凡達》、《愛麗絲夢遊仙境》、《諸神之戰》、《馴龍高手》、《玩具總動員3》、《史瑞克4》這幾部片子就可以當普通電視用了。而且其中《愛》、《諸》還都是假3D,《玩》有沒有3D都一樣。其它諸如《生化危機5》、國產《堂吉訶德》就沒有看的必要了吧。

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D. 3D 電影為何會遭到部分觀眾的抵制

幾個主要原因

1、企業只賺錢。3D電影中的許多標准經常用來處理諸如上文提到的光度問題。2D電影的亮度是14fl。3D往往只3.5fl,和最適合人類的眼睛是14fl 3D現在使用14fl技術將是一個損失,所以我不得不進站的觀眾,無論如何,3D是趨勢,觀眾愛,坑,沒有辦法這是店大欺客。」「假3D」也泛濫,加上3D電影往往只有動作題材,完全放棄觀眾喜歡的情節。你說沒人能抵抗得了嗎?

總結:我們要互相理解。永遠記住,世上沒有十全十美的東西。有一件事對每個人都不好,甚至對健康構成威脅。電子設備很容易生活,影視填補了精神空缺,這些人不使用它,你不明白嗎?醫生建議:用電腦,用手機做工作和娛樂,最好1小時休息10分鍾,眼睛離開電子屏幕。這是為了抵制電腦手機嗎?這很固執?顯然不是,長時間看近了,很長時間才能看到高亮度的電子屏幕,確實對人眼造成傷害。無數的患者長期以來一直在看電子屏幕引起的近視,眼科疾病證明了醫生的建議是基於。所以有一天,3D可以裸體,不會讓我有6隻眼睛,我不會超負荷我的鼻子。它不會引起3d眩暈、惡心和頭暈,也不會引起高度近視的眼底病變。

E. 為什麼現在電影院沒有3d電影

現在的電影院還保留著3D影院,但是3D電影的話也是有3D電影的,但是因為他要戴眼鏡才能看到3D效果,然而,製作3D電影的成本是非常高的,所以我們一般都是戴眼鏡的

F. 為什麼現在的電影都不做3D了

現在的電影還有在做3D的。

立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。

戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。

3d詳解:

3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。

計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。

基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。

比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。

G. 3D立體影視的現狀

與傳統2D電影相比,3D電影的立體效果是最強大的優勢,家庭放映設備還沒有普及3D技術,所以去影院觀看3D電影幾乎是唯一的選擇。效果在本質上的不同,讓3D電影似乎有了一種舍我其誰的優勢。但事實並非如此,因為大多數電影其實還都沒有3D立體化的必要,蔽困判至少目前的技術水平無法讓3D電影的畫面清晰度超越2D,並且佩帶眼鏡觀看也讓不少觀眾覺得十分不方宏改便。客觀來講,短期內想讓每一部3D電影都火爆異常是不可能的,對於很多觀眾來說,能看到像《阿凡達尺扒》這樣高水平的3D立體電影是一件特別欣慰的事情。

H. 在東方受熱捧的3D電影,為何卻在西方受到冷遇

因為近些年再也沒有高質量的3D電影出現了,所以才會在西方市場受到冷遇。2009年,一部3D巨作《阿凡達》讓廣大觀眾感受到了3D技術帶給人們的震撼。從那以後,3D電影在中國的熱潮就再也沒有停止過。盡管3D電影的票價是普通2D電影的一倍,但人們還是蜂擁而至。

隨著3D電影的增多,質量也開始有所下降。

如今,3D電影很多,也就有了一些渾水摸魚的作品。像《阿凡達》這樣的高質量電影已經不多了,所以,西方消費者才會逐漸對3D電影失去了興趣。目前來看,只有當外國大片在海外首映後進入中國,票房才會翻倍,真是神奇!

I. 3d電影院現在是最差的嗎

不是,現在的3D影院是主流,有些影城3D都沒有普及呢,雖然有些影城號稱4D、陵念5D什麼的,但它仍然只是3D為主,觀影效果和普通3D或是IMAX一樣,只是加了什麼椅子會動,會噴水,有香味等槐汪神輔助效果。因此3D影院不是最差的,是主流。鉛虧

J. 為什麼中國3D電影那麼少,幾乎沒有,而外國那麼多

首先,中國電影3D技術實在太差,拍過一些但沒有一部是好口碑的
第二,自從《泰囧》和《西遊》兩部爛片大賣後哪個導演還有心情去排大製作的電影?
第三,中國本來就沒有好的導演去拍大片,年輕導演都去拍小成本了,再加上現在《小時代》這樣青春電影太多了,更加催生了同類型電影的跟風
綜上,中國3D電影少

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