⑴ 火車大劫案的影片三
導演: 埃德溫·斯坦頓波特(Edwin S. Porter)
編劇: 埃德溫·斯坦頓波特(Edwin S. Porter )/ 斯科特·馬爾伯(Scott Marble)
上映年度: 1903
製片國家/地區: 美國
imdb鏈接: tt0000439
劇情簡介:
電影的敘事畫面是分別拍攝的,運用蒙太奇手法把眾多的鏡頭剪輯來,可以表現完整的思想內容,敘述故事,構成一部為廣大觀眾所理解的影片(或某一片段)。以電影上一個典型的短片為例,《火車大劫案》,是由以下些鏡頭「編排」而成的。
《火車大劫案》根據1900年發生在美國的一個真實搶劫事件改編,是一部以真實的自然環境作為敘事背景,以強盜搶劫火車上的旅客的錢財最終被警察追擊而受到懲罰的故事作為依託,突出地表現了一個具有強烈而緊張的外部動作和沖突的作品。影片共分14段,每一段都是由一個鏡頭拍攝下來的完整事件中的一部分。這其中有幾個鏡頭極富有效果地表現出影片的敘事特徵。
第一個鏡頭:火車站電報室內景。兩名強盜闖進來,逼迫電報員給火車發信號,窗外景深處火車速度漸漸放慢,強盜又將電報員捆綁起來。鮑特在這個鏡頭中以景深鏡頭的視覺線索交代出——強盜與電報員、電報員與火車以及強盜與火車之間的多種層面上的相互關系,使畫面內部的信息量和視覺空間表層結構的敘事形式均得以遞增和強化。
第二個鏡頭:火車從畫右至畫左位於畫面中央,而強盜從畫左走向畫右悄悄地溜上火車。在畫面中,一個由木條形成的「×」宇圖形,極為醒目地吸引了觀眾的視線。「這個鏡頭把動作同情節聯在一起,把緊張同畫幅結構聯在一起」。以微妙的運動方式、以抽象的視覺暗示,展開了有秩序地敘事。」
第八個鏡頭,攝影機固定在一個極為巧妙的位置上,在表現強盜沖下斜坡逃跑的時候,出現了搖拍、俯拍和仰拍等不同視角的變化。突出了戶外拍攝的運動效果和環境特徵。在電影史上被譽為「山谷中的美麗場面」。
第九、十、十一個鏡頭,分別表現了逃跑中的強盜,企圖掙脫捆繩的電報員和舞廳中跳舞取樂的不知情的人們oo…·。這種將發生在不同地點的平行動作交替切入的方法,在「同時性」的運動關繫上的處理,擺脫了實際時間的束縛,打破了傳統戲劇順時敘事的原則,創造了真正符合電影藝術規律的敘事時空。其中作為敘事中被省略的那部分時空,則由觀眾自己憑借生活的經驗去作出補充。
片中出現了一個特別的射擊鏡頭,也是這部影片最廣為人知的一幕,一名劫匪對著銀幕外射擊。這一鏡頭在片首和片尾均不時出現。無論何時出現,它給觀眾帶來的都是被槍迎面直擊的震撼感覺。
《火車大劫案》中的這些鏡頭,在畫面內部信息的組織上,在鏡頭與鏡頭之間時空交錯的切換技巧的表現上,創造性地發展了電影敘事的流暢性和連貫性。同時,這種敘事方式不需要任何文字敘事語言的注釋便可以使人一目瞭然。影片吸引了許多的觀眾,在商業上取得了巨大的成功,曾占據美國銀幕達10年之久,為「西部片」在美國的統治地位打下了基礎。
⑵ 求一篇《美國隊長3》電影賞析,500字即可
首先,就像克里斯埃文斯說的,漫威有一套成熟的讓電影成功的公式。我本想作為商業娛樂片它畢竟有自己的限制和規則,因此是本著「看一部打得很爽的動作片」這個初衷去影院的,至於劇情,我猜大概就是套用公式而已,無需過分期待。
因此看完之後我挺驚喜,因為它比預期好看很多。一句話總結就是,MCU的內戰已經完全不是漫畫中616宇宙的那場內戰了,但隊長仍然是隊長,鋼鐵俠仍然是鋼鐵俠,冬兵仍然是冬兵,大家仍然都是他們自己。
一,關於整體印象
動作戲精彩就不多說了,當初就是因為《美隊2》頗有《諜影重重》系列的硬派動作風格才入坑,這一部繼續將之發揚光大,動作設計漂亮,生猛,乾脆,實用,每個人都有自己的特色,而且注重團隊合作,合體技眼花繚亂,過癮。
關於故事,個人觀感是,這是近兩年來難得讓我感受到誠意的一部漫威電影,雖然還是存在「漫威電影公式」,但它確實認真而生動地講了一個完整的故事。這個故事比我以為的要復雜,有黑豹,澤莫,復仇者三個分支,故事講得很清楚,有條理有邏輯,層層推進,角色雖多但主次分明各司其職。沒有我預想的靠生硬堆砌笑料來掩蓋情節簡單這個問題,也並不覺得某些角色,比如澤莫,被浪費了。片子里出現的大部分角色是為了故事情節而服務,因為短期內並沒有他們的單人電影計劃(除了黑豹和小蜘蛛)所以導演沒有浪費筆墨在不必要的人物塑造上,每個人重點凸出,點到為止,這一點我挺欣賞。因為復仇者內部的矛盾已經很豐滿,不需要再大力塑造一個邪惡反派來襯托英雄們。澤莫戲份不多,出場作用更多是為了推動劇情,但結尾他的幾句自我剖白簡練准確地說出了這個人物的悲劇性和作案動機,讓本來覺得他是又一個腦殘反派的我頓時理解了他的原因,並驚覺他其實是漫威電影中為數不多的有智商有條理有手段,且某種程度上作惡成功的優秀反派。
以及,我挺喜歡這片子的台詞,符合人物特點,簡潔,機智,適度幽默,很不錯。
二,關於劇情
不管電影的宣傳策略和各種采訪傳達出的信息如何,我個人認為它並不是真的在對「自由和監管到底哪個更好」做出深入的探討和辯論。雖然故事主要圍繞著「為了公眾安全與社會秩序,政府機構的監控管制是否應該凌駕於超級英雄的個人自由和選擇權之上」這個矛盾進行,但它畢竟是一部美隊電影,就像《美隊2》一樣,它很明顯已經得出了一個結論,那就是個人自由和權利更重要。整個故事都在這個基礎上推進,去掉了可能引起明顯爭議的內容,將劇情簡單化明朗化,明顯讓人感到政客們要考慮的東西太多因此並不太在乎真相,到頭來政府不會真正可靠,與其為了安全將自由拱手相讓,不如相信人類(英雄們)自身的力量和判斷力。
也正因為如此,隊長和鋼鐵俠雙方一直是本著「友誼第一比賽第二」的原則,在一種和諧友好的氣氛下掐架,雖然打得狠,但打得就事論事,彼此都沒什麼怨恨情緒;托尼那一方並不是完全與聯合國站在一起的強硬注冊派,他們只是在遵循自己關於維護社會秩序的理念,而當發現政府的行為已經背離了自己的初衷時,很快就調整立場做出應對和改變。所以這電影我看了六分之五都沒有感受到預想中的你死我活嚴肅殘酷的對立情緒,只覺得這是一個復仇者內部成員之間的磨合過程,吵得雖然凶,但關鍵時刻還是統一戰線一致對外。
於是在看到最後六分之一時,我忽然發現,簽署協議只是表象,這片子真正的內核是復仇。黑豹,澤莫,隊長冬兵鋼鐵俠,這三條故事線分支,都是以復仇為核心才得以展開的。他們各有各的仇恨,因為性格不同而選了不同的解決方法,最終引出整個故事,得到不同的結果;而他們的仇恨又是相互交織互為因果,復仇理由也都讓人理解。
但就像隊長所說,我們盡可能努力救更多的人,可那並不意味著所有人,如果你不能面對這個問題,那下一次或許就連一個人都救不了。世上的事常常沒有理由無法控制,做好事要承擔風險,好事越大風險也越大,英雄並不能拯救全世界,但他們明知如此也還會繼續做好事,並敢於面對和承擔隨之而來的無可預知的後果,畢竟如果你因為懼怕風險而停止拯救世界,世界大概會更糟,你自己也會因為沒有盡力而問心有愧。
這片子里的悲劇有些是因為世事弄人,有些是因為做好事而引發了不可控後果,總之一句話:眾生皆苦,有情皆孽,生活就像一場杯具,誰都沒有錯,可誰也都不一定對,那麼施主,敢問路在何方?敬請收看《天龍八部之美國隊長3:內戰》,看完之後依舊迷茫,仍然無奈,但是,朋友,這就是人生嘛。
三,關於角色
鋼鐵俠:我很喜歡這里的托尼,性格豐滿,有著身為英雄的責任感與理智自省;他不偏執,在意識到原本的想法出現問題時便放下驕傲,不計較個人得失迅速改變行動策略,因為他自己並不重要,把事情做對才最重要。我覺得這一點非常有英雄胸襟。
隊長:他依舊是一個崇尚公正自由並由衷相信人本身具有強大力量的隊長,固執得令人討厭,也固執得令人佩服。有人說他非黑即白不懂變通,但我認為在一個到處都是灰色地帶的世界裡,能夠堅持住不妥協才更需要勇氣和力量。他的行事風格始終遵循佩吉的那句話:如果可以妥協,那就妥協;如果不能妥協,那就不要。即使全世界都說你錯了,你要做的仍然是像一顆樹一樣矗立在原地,然後看著對方的眼睛告訴他:不,要改變的是你。
冬兵:在生存本能與良知覺醒中苦苦掙扎,並不抱怨自己的痛苦,也敢於面對沾滿鮮血與罪惡的過去,著實是一條好漢。
其他人每一個我都很喜歡。
四,關於立場
在我看來,電影里鋼鐵俠和隊長產生分歧的原因,其實是一個統計學分析中的相關性問題。這個問題就是片子里幻視提到的:自從托尼宣布成為鋼鐵俠之後,超級英雄涌現的數量越來越多,因此帶來了挑戰,而挑戰引起沖突,進而觸發災難,所以在「超級英雄的出現」與「災難的發生」這兩組數據之間存在一定的相關系數,而第三方監管,就是可以在今後干預並減小這個相關系數的優化方案。這是一個公式,是幻視經過純理性計算而得出來的結果。
托尼是一個科學家,他的思維模式與幻視很接近,是在理性分析的基礎上選擇最優解決方案,因此他認為復仇者缺乏一個科學的由第三方參與的決策機制,只有建立這個機制,才能對復仇者施加更合理的監管約束,將行動的未知危害控制在最小范圍內。
看到有人說,托尼本質上在走一種玩弄法律的訴棍路線,先簽署協議再事後修改條款細則,通過玩弄官僚手段最終讓復仇者可以隨心所欲地繼續懲惡揚善。我覺得這並不是電影所表達的意思。因為托尼確實是非常真誠地想要控制危害,他在這場協議簽署中是以一個復仇者負責人的身份在努力解決他們給公眾帶來的損失和不安全感,他確實在規勸隊長時說過可以通過修改和增加協議的某些細節條款來加強復仇者的安全保障,但因此就認為他在玩弄法律走官僚路線,未免有失偏頗。況且,托尼從頭到尾竭盡全力所要避免的,正是「隨心所欲」這四個字。
羅迪因為常年身處軍隊,對聯合國的監管與運作模式贊同並且信任,因此支持簽署協議;娜塔莎作為一個習慣了敏銳估測時事從而做出對自己最有利決定的間諜,認為只有當一隻手還留在方向盤上時才能有自主控制權,為了安撫大眾依然擁有自主權,她也選擇支持協議。
不過,統計學的問題在於,雖然計算出的數據結果是客觀的,可對於結果的解釋卻是相對主觀的。相關性也並不能表明因果關系,到底是災難的出現帶來了英雄,還是英雄的出現帶來了災難,這件事幻視的計算其實證明不了。況且統計學本身偏向於去除差異性而得到群體共性,這種建立在大量數據基礎上的統計結果如果應用於大樣本量的群體之中會更准確,而如果應用在單獨個體身上就不一定成立了,必須具體情況具體分析。且不說幻視用於計算的數據量是不是足夠大,數據選取會不會因為目前為止MCU中現有英雄經歷的事件比例而存在偏向性,只就隊長和鋼鐵俠兩個個體而言,這個統計結果在他們身上產生的結論基本上是相反的。
托尼是一個保護者,更是一個創造者。在此必須插播一段我關於「托尼總是強行背黑鍋」這件事的看法。很多成功人士都有一個感慨,你的成功越大,經歷的失敗與錯誤一定越多。縱觀人類的文明發展史,所有前進過程都包含著無數錯誤,偉大的科學突破常常伴隨著巨大風險。托尼基本上是整個MCU甚至漫畫宇宙中最高產最卓越的發明家之一,以他手上的成就,他一定已經經歷過幾百萬幾千萬次的失敗,而這些失敗中必定會有一些造成嚴重後果。技術被壞人利用怎麼了,造出奧創又怎麼了,人們從沒有因為原子彈被發明就責罵愛因斯坦發現了質能方程式,最偉大的發現一定蘊含著最棘手的危險,這本就是宇宙的基本運行規則,我從不覺得讓托尼犯錯就是冤枉他強行讓他背黑鍋,因為我從沒有期待過一個只有成就卻不犯錯誤的科學家。重要的是,他對自己的錯誤負責,面對錯誤改正錯誤然後繼續前進,這才正是他的魅力所在。
回到正題上。電影里,用托尼的話說,站在佩珀的角度看我就是個麻煩精,但我一直沒停止過,我也不想停止。我想沒人比托尼更明白,如果他停止犯錯惹麻煩,也就同樣停止了創造和成功。以托尼的經歷來看,他所阻止的那些災難中有一些是與自己脫不掉關系的,並且他崇尚理性懷疑人性,認為單個個體的判斷難以做到客觀公正,因此為了避免「好心做壞事」,第三方監管可以從另一個角度對復仇者的行為評估約束,不失為一個好辦法。
而縱觀隊長目前為止的經歷,他並非一個創造者,他只是一個保護者,因此他並不引發災難而是阻止它們。即使在這個過程中引發了意外人員傷亡,但那是無可避免的戰斗代價,可以通過不斷提高個人能力而減小,卻並非復仇者們的重大決策失誤。在他看來災難的發生與英雄的出現雖然互相關聯,但英雄的出現是為了終止災難拯救世界而沒有讓情況變得更糟,因此第三方監管意義不大。並且117個國家,各國都有各自的利益考量,決策過程必定效率低下耽誤時間,復仇者們束手束腳無法盡力行動;從紐約和華盛頓的經驗來看,高層決策者甚至會因為自身局限性而讓情況變得更糟。只要管理者是人,就會有私利,就會有變數和風險,如果你因為這個原因而不相信復仇者,那你也同樣不該那麼相信聯合國。
看到有人說,隊長相信人性本善,所有人民最後都會理解他們的好意,也相信人類的自由意志判斷力,因此主張英雄們應該隨心所欲地除惡揚善。這個看法依舊有失偏頗。首先隊長並不認為民眾最終都會理解他們,相反他明白很多人不理解甚至怨恨,但身為一個超級英雄,要想救人你必須學著接受這一點,並且在質疑聲中堅持做你認為正確的事。其次,隊長所謂的自由也不是「隨心所欲地懲惡揚善」;他相信人,但並非所有人,他只相信一部分個體,比如復仇者的成員們。他相信他們擁有正確的判斷力和自我約束能力,這種自我約束可以使得他們在沒有管制的情況下依然會做出正確選擇,而不是做出隨心所欲的選擇。
至於旺達最終選擇隊長一方的原因,並非因為對托尼囚禁的逆反,而是她對幻視說的那句話:我無法控制別人的恐懼,但我能控制自己的恐懼。這也正是隊長所追求的:你無法左右別人的想法,但你可以通過實際行動來約束自己的行為,向所有人證明自己是可靠的。相比之下幻視的反應是:如果你逃走了,世人將永遠懼怕你。——他認為外界的管制才是消除公眾恐慌的最好辦法,這與托尼的觀點很相似——它並沒有錯,它是建立在對於人性與世界的悲觀看法之上的。
不過,就像之前說的,這部電影雖然名為內戰,但真正的內核並非分歧,而是復仇。我覺得比起討論自由和監管究竟哪一方更重要,它更想說的是生而為人,不管你多麼努力,也一定無法做到完全理性客觀,黑豹做不到,隊長做不到,托尼做不到,就連幻視這么一個高階人工智慧最後也認識到了自己會受到感性的干擾,因為他畢竟有一顆心靈寶石,而有心就會有情感。我們當然需要法律與規范來約束自己維護社會,但卻也不能只依賴於外界管制,因為追求理性很重要,可一味追求理性忽略人性也並不符合人類發展的需求。
英雄與反派的重要區別之一,是當同樣無法掌控的天災人禍降臨在自己身上時,反派怨恨命運,而英雄接受命運。對於澤莫那樣的人,感情讓他失去判斷力與自我約束而作出錯誤決定,但對於黑豹冬兵和每一個復仇者,他們可以用自身的人格力量戰勝感情的弱點渡過人生的不幸。聯合國監管到底可不可信?自作主張到底可不可取?這個問題之所以無法回答,是因為它並不是終極問題,終極問題是,人本身到底可不可信。這部電影的所有情節到最後都表達了一個觀點,那便是或許並非所有人都可靠,但有些時候,有些人,確實是擁有著偉大人格的,他們當然有情感,當然會迷失,但他們終究會做出正確的選擇,對自己的行為負責任。這樣的人其實是值得我們多一點信任的。
如果你選擇相信,那麼很多仇恨便不再是仇恨,很多難題也不再是難題。但可惜的是,混跡於這個處處是陷阱的世界,大多數人已經無法這樣簡單地付出信任了,而這才是真正的悲劇所在,不僅對於英雄們,也對於每一個普通民眾們。當然,更是對於我們這些沒完沒了地爭論隊長到底是不是自私鐵人到底是不是錯誤的影迷們。
五,純屬覺得有意思的
1,這回來客串的是《廢柴聯盟》里Greendale的校長,這個人真是自帶喜劇效果。會心一笑。
2, 托尼演講結束後控訴他殺了自己兒子的那位女演員二十年前曾經在《穿梭陰陽界》里與小羅伯特唐尼合作過,劇中角色情同母子;蜘蛛俠嬸嬸的女演員也跟小羅伯特唐尼合作過兩部電影並且似乎交往過,這回托尼還兩次調侃小蜘蛛的嬸嬸有魅力;再加上片中的二十歲托尼,這些細節讓《美隊3》看起來似乎有那麼點懷舊的味道。
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一點題外話:
昨天我看了最新一集《傲骨賢妻》,很有感慨。這部劇從第五季開始情節越發復雜,每個主角碰到的難題簡直要讓我懷疑編劇心理陰暗無虐不歡,看得我常常感慨這樣的麻煩如果攤到我頭上我真的要去死了。但那些角色們就只是嘆一口氣,晚上回家獨自喝掉半瓶紅酒,轉天出門又是一條好漢。導演很少站在同情的立場表現他們有多可憐,每個人在得知問題後的反應只是,接受它,面對它,解決它,然後繼續享受人生,迎接下一個問題。
所以我想,人生就是一場游戲,我等普通人的級別或許在10-20級,而超級英雄們的級別也許會在30-40級。大家都會遇到匹配自己現有級別的boss,以我等10級玩家仰望40級玩家時會覺得他們的boss如此強大根本打不過嘛!但對40級玩家來說,那難度其實跟我們對抗10級boss差不多。因此,以10級之心度40級之腹,或者以40級之心度10級之腹,大約都沒必要。大家只是各自活在匹配於自己能力的環境里而已,40級玩家遇到的困難雖多,但他們勇於面對世界和自己所帶來的的幸福感與實現人生價值所得到的滿足感未必就比10級玩家的少。在這種想法的驅使下,雖然每個英雄們確實都有諸多悲慘與無奈,我倒不會覺得太難過,相反卻總會因為他們竟能克服那樣的困境而變成更偉大的人感動唏噓。
⑶ 2004年電影《功夫》周星馳與洪金寶為何結怨
這其中還是由於兩個人的工作方式不同才產生了沖突,周星馳對待電影要求過高,對於其中的一些武術動作有自己的想法,導致了兩人結怨。
⑷ 【合集】推薦幾部動作爆炸的電影,【在線觀看】免費百度雲資源
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位於加拿大的深山老林,背負著永生之苦的「金剛狼」羅根(休·傑克曼 Hugh Jackman 飾)隱居於此。在一次與獵人的沖突中,他得到東瀛女子雪生(福島莉拉 飾)的幫助。雪生是羅根二戰期間的舊相識矢志田派來的下屬,似乎不久於人世的老友渴望死去之間再見羅根一面。
⑸ 求一部90年代美國動作電影名
狼梟行動 Code Name: Wolverine (TV 1996)
又名:全力反擊
作為一名影視愛好者,很高興為您解答這個問題,以下是我的觀點分享給大家。
Top1:《幽靈行動:阿爾法》(大投資大場面大製作)該片投資1億美元,可謂是大投資大場面大製作,科幻元素很亮眼,很帥氣。隱身斗篷和機器人太贊了。每個場景都特別震撼,真不愧是斥巨資拍的電影啊,呈現出現代或者未來戰爭的呈現形式,無人機、隱形衣、機器狗等器械都很搶眼。
Top2:《諜影重重3》(史上最佳間諜動作片)作為經典系列的完結篇,依舊成功延續著這系列出色的風格。精練的對白、扎實可靠的表演、華麗的剪輯和原聲。無論是過程還是結尾,始終扣人心弦,馬特·達蒙把動作戲和感情戲都演得寧靜自然。毫無多餘的煽情或莫名其妙的拖延,代入感極佳。是一部特別的經典的動作片!
Top3:《太陽之淚》(戰狼2美帝版故事原型)這部電影已經不僅僅是責任道德的層面,更多的是對人性的思考。因為戰爭年代是最考驗任性的時候,宣揚美國式的人道主義,儼然一副世界憲兵的架勢,不過也反映了非洲的混亂,慶幸自己生在和平年代。整體還是很震撼的,帶給人不一樣的思考。
Top4:《黑衣人1》(一部不需要任何邏輯的偽科幻 搞笑 流動作片)仔細看其實每一個細節都是高度的解構和深度的反諷,不嚴肅科幻片的代表,惡趣味的集大成之作,仔細看其實每一個細節都是高度的解構和深度的反諷,這是一部不需要任何邏輯的偽科幻 搞笑 流動作片。最後一個畫面已成為經典,地球只是茫茫宇宙大站台的無數儲物箱之一,必然有更高等的不知道哪個空間的生命在觀察著我們。
Top5:《黑夜傳說2:進化》(視覺沖擊大,畫面很唯美)影片講述了冷艷的女吸血鬼賽琳娜與狼人和吸血鬼的混種邁克爾自從相愛之後,便試圖解開兩個部落的血統之謎,化解數世紀堆積糾纏的新仇舊恨的故事。貝金賽爾塑造的女主人公實在是帥酷到了極點太養眼了,畫面整體都很唯美,打鬥的片段給人的視覺沖擊大,反正就是一部值得一看的好電影。
推薦幾部電影:
《尖峰時刻》系列
由成龍與克里斯塔克一同主演,電影打鬥場面很多,既 搞笑 又刺激。電影內容說的是:李警官(成龍飾)在香港警長的協助下截獲一筆5億元的贓款,而主犯卻逃離在外,主犯伺機綁架了警長官韓的女兒小秀,為了報答韓警長的恩李警官出馬解救,而FBI的調查員詹姆斯卡特被批准聯合李警官一起調查案件,兩人在調查中經歷過程的故事。電影氛圍很輕松,打鬥場面很刺激你的腎上腺素,推薦!
《寶貝計劃》
由成龍、古天樂、高圓圓主演的電影,電影內容說的是:兩個小偷在無意間偷盜東西時撿到香港富豪的孫子為了找回孩子的家人發生一系列哭笑不得的感人故事。里邊的打鬥場面很多,一般都能讓你捏一把汗。
《霹靂嬌娃》(2000版)
由卡梅隆、德魯、劉玉玲主演的一部打鬥喜劇片,內容說的是:三位天使聽命於一位名叫查理的人發布任務,三人在執行任務期間發生的故事。電影中打鬥場面很多,一般武打的場面多為劉玉玲親自上陣,結合劇情內容非常棒。
漫威系列電影
這個自然不必多說,不管是漫威旗下的哪一部電影打鬥場面都必不可少,其中經典片段都會被剪輯大神們拿去做視頻剪輯,可見打鬥的場面多麼受歡迎。
您好很高興回答您的問題,我也特別喜歡動作片。
1.颶風營救系列
由連姆·尼森主演,颶風營救系列全程無尿點,老當益壯的連姆·尼森扮演一名父親保護女兒的故事,情節緊湊、打鬥精彩,帶來緊張刺激的感官體驗。
2.第一滴血系列
由史泰龍主演,該片講述了退伍軍人蘭博在小鎮上屢受警長的欺凌,逼得他逃入山林,被迫對警察展開反擊的故事。年輕時的史泰龍真是勇猛無敵,經典老電影,可以復習一下哈。
3非常人販
由傑森斯坦森主演,扮演超級專業的司機,劇中還有舒淇作為女主,票房和口碑極佳。
國產的武術電影還是比較豐富,大都能使人熱血沸騰,這里我簡單推薦幾部。
《一個人的武林》是由王 寶強、甄子丹 主演的動作電影,該片講述了痴迷於武術的封於修單挑各門派武術高手,在香港掀起血腥風雨引發多起血腥案件的故事。片中王寶強所飾演的封於修完美詮釋了什麼是 心狠手辣 ,其演技足以以假亂真。在消滅各門派高手時展現出了所謂的「 快、准、狠 」,在與甄子丹對抗時展現出的是不屈服、不服輸,在照顧妻子方面又展現的是無能為力卻又顯柔情。
top2.《殺破狼2》
《殺破狼2》是由 吳京、張晉、任達華、托尼賈 主演的武打動作片,該片講述了警察與匪徒相戰斗的故事。片中令我尤為深刻印象的是吳京聯手托尼賈一起對抗穿著西裝的張晉,這也就有了網友稱張晉為 西裝暴徒 的緣由,該段打鬥可以說的上是霸氣側漏,既震撼又熱血。看完電影之後估計自己手腳就會不聽使喚的動起來吧。
top3.《黃飛鴻之英雄有夢》
《黃飛鴻之英雄有夢》是由 彭於晏、洪金寶 等主演的武打動作電影,該片講述了 一代宗師黃飛鴻 年輕時和好兄一起對抗黑虎幫的故事。看完這部電影,估計按耐不住要去除暴安良了吧
top4.《葉問四》
《葉問四》由 甄子丹、吳越 等主演的動作電影,該片講述了葉問受在美國開武館的 李小龍 邀約展秀中華武術,碰到華人不公平待見,以武服人的故事。不得不說甄子丹的葉問系列都挺不錯,把詠春拳演繹的淋漓盡致,充分展現出詠春拳的魅力之處。
top5.《太極張三豐》
《太極張三豐》由李 連傑、楊紫 等主演的功夫電影,該片講述了張君寶、小冬瓜、秋雪等人與董天寶的恩怨情仇。雖然這部電影年代相對前幾部較為久遠,但其展現的魅力絲毫不亞於前幾部。
歡迎大家積極發表見解!
《暴力街區1》《暴力街區3》是一部非常好的動作的電影,非常激情熱血,可以說是歐美的經典動作電影,非常精彩。
《終極格鬥3》;也是一個值得一看的動作電影,
如果喜歡 科技 感強的還有《鐵甲鋼拳》口碑也非常不錯,還有《勇士》,《摔角王》,《角鬥士》,還有很多非常好的動作電影。
總的來說,國內和國外的武術電影,差別是非常明顯的但從武術特效,就有非常大的差異,國內武術篇動作非常漂移,國外的不同非常注重打擊感,對是覺得沖擊非常強,近幾年國內電影的拍攝手法,借鑒了很多好萊塢的風格,視覺沖擊也大大加強了。
拳霸1,2,3部,女拳霸,力王,突襲1,2部,李連傑系列,傑森斯坦森系列,斯科特阿金斯系列,史泰龍系列,動作電影選評分最高的就行
其實武術動作電影不光是國外,國內也有很多優秀的作品。像比較著名的殺破狼裡面,甄子丹和吳京對打的動作就是教科書級別的,據說他們兩個是完全自由發揮,實打實的對打。
還有就是我個人比較喜歡的葉問系列的電影,把詠春拳推向了全世界,據說看過葉問電影的人都會比劃兩下子,裡面的演員都非常的敬業,甄子丹也是專門向葉准學習了詠春拳。
其實像這樣好看的武術電影還有很多很多,比如王家衛的一代宗師等等如果你想看其他武術動作電影的話,你就關注你喜歡的動作演員就可以了。
成龍大哥早期的武術電影,具有美學,符合動力學,力學
傑森斯坦森的電影基本都是動作片 硬漢形象
演技爆棚,推薦看看。
邊境殺手
穿越雷區
特種部隊
太陽淚
血鑽
申冤者
速度與激情
死亡飛車
空中監獄
綜合格鬥
碟中諜
諜影重重
非常人販
極限特種
黑衣人
范海辛
黑夜傳說
福爾摩斯
漫威電影
狙擊英雄
拳霸
戰馬
解放姜戈
山2(土耳其)
虎膽龍威
颶風營救
勇者行動
鐵甲鋼拳
暴力街區
熱血高校
V字仇殺隊
變臉
勇闖奪命島
殺手13
殺手代號47
殺死比爾
《暴力街區2004》
推薦理由:
影響了一代跑酷流......
動作干凈利索,法式動作片!
明明能跑過你,卻非要干過你!
缺點:多少人因為這部電影摔斷了腿......
優點:跑酷與動作的完美結合;簡單粗暴的劇情,流暢的動作,嘻哈風的黑幫,法式動作片
劇情簡介:
近未來,法國巴黎黑勢力橫行,以大毒梟塔哈(Bibi Naceri 飾)為首的黑幫更是橫行無忌,連當地警方都懼怕三分。軟弱的警方無法對抗勢力強悍的黑幫,只能用圍牆和工事將不法分子所在的區域隔離。在這個被稱為「13區」的地方,魚龍混雜,暗流涌動。年輕的小混混雷托(David Belle 飾)拒絕塔哈的毒品生意,雙方發生激烈沖突。雷托原本將塔哈扭送警察局,結果遭到腐敗警察的算計。塔哈不僅逍遙法外,雷托的妹妹羅拉(Dany Verissimo 飾)也被大毒梟帶走。6個月後,身手敏捷的高級督察達米埃(Cyril Raffaelli 飾)接到一宗棘手案件。一個威力強大的中子炸彈在運輸途中遭到劫持,落到了塔哈的手裡。為了阻止炸彈爆炸,達米埃必須在24小時之內將炸彈追回。他不得不求助於伺機救回妹妹的雷托……