『壹』 國產動畫電影發展現狀怎麼樣如何評價
國產動畫電影發展現狀我個人不看好,這就是最基本的評價。
你當然可以拿各種高票房的例子,滿座率等等來反駁我。但是,什麼時候要拿商業價值衡量動畫來達到是不是這是一部優秀的動畫的標准?
那是不是我能這么衡量?
畫師畫的畫,賣的畫一分不值,所以他學美術就是毫無意義的?
是不是你掙不到高收入,所以就人生沒有意義?
我不反對電影,尤其是動畫電影附帶商業價值,因為能平衡商業性和藝術性的導演,說明他能力確實非常高。但是,我們在這片中國的土壤下,動畫電影僅僅只有商業電影是不是太單一了。
且不論電影這種體量的動畫,就連番劇,也未必有百花齊放。
反觀日本,歐美,動畫製作產業發達的地區。各種各樣的故事,角度,棒球,網球,乒乓球。工作職場,學生校園,家庭,涵蓋了幾乎方方面面。
當然,我們確實丟失了一段時間,差距拉開了一段時間。但是正是因為拉開了,看清楚自己與前面的人的差距,進而奮起直追,這才是應該去做的事。而不是沉醉於表面超過的「美夢」中。
或許是,我這個人很悲觀,我沒有發現那些讓我驚喜的東西。
或許不是每個人都會認真的看動畫吧,
或許不是每個人都會把熱愛變成職業吧,
或許,是我太固執了
『貳』 中國動漫近年來的發展
一、近年來,通過長期探索,國產動畫電影對觀眾的藝術趣味和審美的有了更好的把握,在內容創作上更加註重技術與藝術的融合,特效製作方面也讓觀眾眼前一亮,市場滿意度明顯的提高。行業內部開始由粗放型經營逐步走向精細化、現代型經營,而優良的外部環境為整個中國動畫電影市場及動畫產業鏈提供了茁壯生長的肥沃土壤。
二、動畫電影作為電影和動漫的結合,它的發展並非一朝一夕,也不可能一蹴而就。除了需要人才,資金以及政策的支持外,還需要良好的機遇。目前我國正處於動畫電影產業發展的良好機遇期。電影行業作為下一個「風口」,根據著名的電影投資人、小米董事長雷軍的「飛豬理論」[3],「只要站在風口,豬都可以飛上天」。但是就連雷軍本人也再三強調,「飛豬理論」被大家忽略的前提,任何人在任何領域想要成功,想要立足,都必須要一萬個小時以上的苦練。因此,雖然目前我國動畫電影行業藉助自身優勢和外部機遇呈爆發式增長,但要保持這種增長態勢並不容易。隨著行業發展的逐漸深入,競爭開始進入到白熱化階段,而且隨著新技術的發展,使中國動畫電影領域充滿了不確定性。在行業迅速發展良好前提下,中國動畫只有屹立於民族的土壤和環境中,積極跟隨甚至引領先進的產業發展理念,並且建立完善的行業法規和鼓勵引導的發展政策,才能保持我國動畫電影行業的持續高速發展。
參考文獻:
[1] 陳曉梅,朱玉卿,王玉舒.2012年國產動畫電影發展報告之發行放映情況分析(上)[J].中國電影市場,2013(5):23.
[2] 朱玉卿.大動畫新生態——2014年我國動畫電影發展概述[J].中國電影市場,2015(6):37-39.
「飛豬理論」又稱風口論,是指小米創始人雷軍說過的一句話:「創業,就是要做一頭站在風口上的豬,風口站對了,豬也可以飛起來.」
『叄』 動畫行業發展現狀及前景分析
動畫行業發展現狀及前景分析如下:
動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有潛在價值空間。
動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,卻也請不到想要的人才。
隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。
目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,並將關鍵動作過程連續繪制完成。
動畫行業
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養具有堅實的專業理論基礎,具備較高的藝術修養和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術的專業技能,有一定創新能力,能夠勝任影視動畫創意與設計、游戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才。
『肆』 中國近年來動畫產業的發展如何
——2022年中國動畫電影市場現狀及發展趨勢分析 國產IP特色化大勢所趨【組圖】
動漫產業主要上市公司:奧飛娛樂(002292)、光線傳媒(300251)、祥源文化(600576)、湯姆貓(300459)、嗶哩嗶哩(BILI.NASDAQ)等
本文核心數據:我國動畫電影上映數量、票房等
近年來我國動漫產業整體向好,國產動畫發展勢頭正盛,動畫電影票房明顯提高,《哪吒之魔童降世》等多部電影取得不俗的成績,具體來看我國動畫電影發展趨勢包括由追求數量向追求質量和效益轉變,國產逐漸替代進口,以及國產IP特色化等。
向追求質量和效益轉變
2015-2020年間,文化部、國務院等先後出台《文化部「十三五」時期文化改革規劃》、《關於進一步激發文化和旅遊消費潛力的意見》等政策,明確提出要支持原創動漫創作生產與宣傳推廣。我國動漫行業整體從追求數量開始往追求質量和效益轉變,尤其是動畫電影市場,國產作品上映數量整體呈下降趨勢,加上疫情影響,2020年僅上映14部動畫電影。扒空睜
根據三文娛統計數據,富有國產特色的IP在中國動漫中出現的頻次正在提高,特別是神話傳說類題材近年來深受市場歡迎。2015-2020年共有119部備案動畫電影講的是中國經典神話人物的故事。在這119部作品中,有24部作品以孫悟空為中心展開,其次是哪吒和二郎神,涉及作品分別為11部和8部,排名前十的神話人物還有白素貞、豬八戒、大禹、八仙、嫦娥、神農和女媧。
綜上所述,盡管近年來國產動畫電影產出數量呈下降趨勢,但質量和效益均在提高,2015年以來優秀的國產動畫電影頻現,神話傳說類富有中國特色的IP電影票房成績尤為突出。中國動畫要想長遠發展不應盲目進入已被美國、日本等國家占據的成熟市場,而應開發出具有中國特色的新領域,國產作品打開國際市場指日可待。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。