『壹』 電影院買的3D眼鏡能在電腦上用嗎
可以在電腦上使用,但是因為音響的原因,不能達到影院的效果,但是3d的視覺效果還是能達到的。在電腦上看3d,可以使用暴風影音。
一、使用電腦下載一部3d電影,可以是左右格式的,也可以是紅藍格式的,注意格式不同,使用的眼鏡就不同。你這個是左右格式的眼睛。
二、打開放映軟體,在界面左下角,可找到圖示圖標,點擊打開。打開後,其中有3D選項,要注意開啟此功能,是將普通視頻,處理成特定格式。
而如果播放的本地視頻,已經是特殊格式,需關閉該3D功能,且可用任意播放器播放。點擊3D按鈕。
五、退回去後,已經設置完成,可點擊開啟,打開此功能,等視頻出現文字提醒後,表示打開成功。
(1)在電影院買的3d眼鏡擴展閱讀:
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵
使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,
使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,
左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,
這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,
這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,
右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
『貳』 去電影院買2d的票自己帶個3d眼鏡可以看出3d效果嗎
這個是看不出來的,3d眼鏡只對3d電影有效果。
不管是3D成像還是全息投影,他們的起源與發展都離不開科學不停的探索與進步。就拿3D電影來說,如果沒有我們對於人腦成像規律以及光的性質的了解,現在就不會出現如此逼真的3D電影。
3D電影的發展
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1936年利用雙鏡頭攝影機和偏振片可以造出具有立體效果的影片,但此技術具有不少限制。之後從RealD三維等技術發展、阿凡達等電影流行之後,立體影片才進一步被廣泛推廣。
『叄』 去電影院看電影要自己買3d眼鏡嗎
有的需要自己買有的不需要呢,廣州大部分地區都得自己買,因為,有的人反應不衛生之類的。
IMAX的就不用自己買,那個眼是特製的。影院提供。
就算買一個也沒多少錢的。3-5塊錢。
『肆』 在電影院買的10塊錢偏光3D眼鏡在任何電影院看都一樣嗎
恩,一樣的
『伍』 電影院買的3d眼鏡能看什麼3d電影嗎
需要眼鏡和放映設備共同作用才能起效
我們平時看東西時之所以能感覺到立體是因為左眼和右眼有視差而形成的。
看3d電影的的時候
使用左右兩部放映機放映帶有視差的影片
然後通過眼鏡(或者紅藍鏡,或者偏振鏡)使左眼只能看到左側放映機的畫面,右眼只能看到右側放映機的畫面
從而強制使雙眼產生視差
進而令我們感覺到如同身臨其境的感覺
如果你想在家裡看的話
現在可以買到支持3d的顯示器
另外如果用普通顯示器看3d電影的話
則只能看紅藍3d
同時需要佩戴紅藍眼鏡
『陸』 在電影院,購買了一副3D眼鏡。
這種影院其實是把看電影的風險轉嫁給消費者了,既然要看3D電影,要戴著眼鏡才能觀,那麼電影和眼鏡都應該由影院提供,而我的電影票錢就是代價,而電影院卻還要把眼鏡再賣一次錢,夠無恥的,偏光眼鏡的成本很便宜,海量采購也就是2-3元一副,如果是紙質的那更便宜,
至於你說的出別家出借的眼鏡很重,應該是快門式的,這種眼鏡價格較貴,幾百元一副的,所以重量偏重,快門和偏光是不同的3D模式,所以說兩家影廳的眼鏡不能互相取代,
不管怎麼說,在出了電影票錢後還要為眼鏡付錢真是很不合理的,
『柒』 現在電影院的3D眼鏡多少錢
價格從10幾元到幾百元不等,看你選擇哪種。功能就是看3D影像了,現在3D電影這么普及,應該很容易理解。很多家庭電視也支持3D功能,只要選擇3D片源,然後戴上3D眼鏡就可以看3D效果了。一般家用的話,買副普通的就行了,沒必要買太好的。
(7)在電影院買的3d眼鏡擴展閱讀:
1、根據3D眼鏡的技術來挑選
市面上主要有:不閃式、時分式和互補色三種技術的3D眼鏡,前兩種現在還沒得到廣泛應用,因為現在能播放的3D影片還不是十分的多,而且價格也比較昂貴,相比較使用互補色技術的3D眼鏡更適合大眾消費者的需求,不但技術成熟,3D立體效果也非常的好,更重要的是互補色技術支持網上絕大部分的3D電影。
2、根據鏡片的材質來挑選
鏡片質量的好與否直接影響觀看影片效果的好壞,不過現在好的3D眼鏡它的鏡片一般都採用高質量的3D光學材料製造的,立體效果強、圖像清晰、也不容易使眼睛產生疲勞。相反,廉價的眼鏡多採用的是普通樹脂材料製作鏡片,立體效果差、圖像也較模糊,看久了還會有產生頭暈的感覺。
3、根據鏡片的顏色來挑選
都說互補色技術的3D眼鏡是目前最為流行的,其設計原理就是將兩個不同視角上拍攝的影像,分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中,因此每副眼鏡都帶有兩種顏色,而且是以紅、藍顏色最多。
『捌』 一般電影院用什麼3D眼鏡
目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,並不會每場電影都換一種眼鏡。
偏振式3D眼鏡是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼鏡時,由於偏振式眼鏡的每隻鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。
(8)在電影院買的3d眼鏡擴展閱讀:
偏振式3D眼鏡的優點:
1、偏振式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。
鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術的3D效果也比較突出,立體感覺真實。
2、觀看角度大,偏振式3D技術不會像主動快門式技術一樣只能水平觀看3D影像,由於偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發上看3D電視。
3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優點。