⑴ 3D眼睛主動式與快門式有什麼區別
1、定義不同
主動式:主動快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交替顯示出來,同時安裝在3D電視機上的紅外信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。
快門式:快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是採用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進行通信,通過液晶眼鏡來實現3D效果的一種3D眼鏡。
2、原理不同
主動式:該技術能夠保持畫面的原始分辨力,很容易地讓消費者看到真正的全高清3D圖像效果,而且不會使3D圖像的亮度降低。在一般情況下,3D液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率必須達到120Hz以上,也就是讓左、右眼均接收到頻率在60Hz以上的圖像,
才能保證消費者看到連續而不閃爍的3D圖像;目前,液晶/等離子體電視屏幕刷新頻率都達到240Hz,甚至達到600Hz,基本上看不到圖像閃爍現象。
快門式:快門式3D眼鏡的每一隻鏡片均包含有一個液晶層,可以在載入一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。
由於每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當左畫面對應通過左鏡片(鏡片上沒載入固定電壓),右畫面對應通過右鏡片時,觀眾才能看到3D圖像。
3、特點不同
主動式:3D圖像效果出色,並能夠實現全高清的3D圖像,畫質自然,受到很多廠商推崇和採用,已經成為高端品牌3D電視的首選。
快門式:不會損失任何圖像解析度,3D效果出眾。
⑵ 用主動快門式3d眼鏡在電視上看什麼格式的3d電影
用主動快門式3D眼鏡在電視上可以觀看支持主動快門式的3D電影格式,包括上下格式、左右格式以及交錯格式等。這些格式在電影製作時採用了特定的編碼技術,與主動快門式眼鏡的同步機制相匹配,能夠提供最佳的觀影體驗。
為了確保最佳的觀影效果,還需要注意以下幾點:
⑶ 三d電影和普通電影有什麼不同
3D電影通過特殊的技術手段,創造出一種立體的視覺效果,讓觀眾彷彿置身於電影場景之中。這種技術利用了人類雙眼的自然立體視覺,通過兩塊不同的畫面同時顯示,讓觀眾在觀看時感受到深度和距離。
而普通電影則是使用單個畫面,這種畫面在屏幕上呈現的圖像沒有深度感,觀眾只能看到二維的影像,缺乏立體感。3D電影的拍攝和製作過程更為復雜,需要專門的3D攝影機和後期處理技術,而普通電影則相對簡單。
在3D電影中,觀眾可以通過佩戴特製的眼鏡來體驗立體效果。目前市面上主要有兩種3D眼鏡,一種是主動式快門眼鏡,另一種是被動式偏光眼鏡。主動式快門眼鏡利用液晶或電磁技術,每隻眼睛的鏡片會在一定頻率內輪流變暗,配合3D電影中的快速切換畫面,達到左右眼分別看到不同畫面的效果。被動式偏光眼鏡則通過偏光原理,左右眼分別看到不同偏振方向的光,從而實現立體效果。相比之下,普通電影無需佩戴任何特殊的眼鏡。
3D電影為觀眾帶來了全新的觀影體驗,尤其是對於科幻、動作、冒險等類型影片來說,立體效果可以增強視覺沖擊力,使觀眾更加投入到電影的世界中。然而,3D電影並非適合所有類型的電影,對於劇情類、對話為主的影片,立體效果可能反而會分散觀眾的注意力,影響觀影體驗。
綜上所述,3D電影和普通電影在呈現方式和觀影體驗上有顯著差異。3D電影通過立體感增強了視覺效果,為觀眾帶來了更加身臨其境的觀影體驗,但同時也對拍攝、製作和放映提出了更高的要求。
⑷ 3D電影眼鏡種類有哪些 3D眼睛的缺點是什麼
一、3D電影眼鏡種類
1、互補色
又稱色差式,常見的紅藍、紅綠等有色鏡片類3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,通過兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看會呈現模糊的重影圖像,只有通過紅藍等立體眼鏡才能看到立體效果。
原理:紅色光通過紅色鏡片,藍色光通過藍色鏡片,大腦便可立體成像。
2、偏振光
偏光式3D技術普遍用於商業影院和其他高端應用。
原理:立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,拍攝時用2個鏡頭一左一右。左邊鏡頭的影像經過橫偏振片過濾,得到橫偏振光;右邊鏡頭的影像經過縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。因此,左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,從而實現立體效果。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果。
原理:根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
二、3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
三、3D電影眼鏡缺點
1、眼鏡問題:眼鏡需要配備電池,但必須佩戴才能欣賞電視節目,電池產生電流時發射的電磁波會產生輻射,可能誘發健康問題。
2、畫面閃爍問題:主要體現在主動快門式3D眼鏡。目前3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,即使如此快速,用戶仍然能感覺得到閃爍。長時間觀看會增加眼球負擔。
3、亮度折扣:帶上加入黑膜的3D眼鏡後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門觀看時,就像戴墨鏡看電視一樣,並且眼鏡容易疲勞。