① 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別
4K、3D、IMAX並不是一個意義上的,所以沒有辦法單純的對比區別。
3D指的是立體顯示技術,4K則是數字電影的解析度,IMAX(即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統,彼此之間並不沖突。所以我們也能在電影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。
1、4K,是一種高清顯示技術。主要應用於電視行業、電影行業、手機行業等。2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟(Digital Cinema Initiative)修訂並推出了其技術文檔4.0行業標准,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI2K(2048x1080,每秒24幀或48幀)和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60幀),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量則是高清電視的4倍多。
2、3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。
3、IMAX影片為了大幅增加影像的解析度,而採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片,傳統70毫米膠片的影像尺寸為48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX膠片的影像尺寸為69.6毫米×48.5毫米,即「15/70」格式——膠片每格上有15個齒孔。因此,IMAX影片的每格畫面的感光面積是普通35毫米膠片每格畫面的10倍、傳統70毫米膠片的3倍。從而決定了在「巨幕」上投放出的影像比一般電影更清晰、更亮麗。
解析度為4K的數字電影可以製作成立體的(即4K+3D),在IMAX影院放映的電影也可以製作成立體的(即IMAX+3D)。但是,並沒有「4K+IMAX」這種東西,原因有二:
一,「解析度」這個概念是用來衡量畫面清晰度的,主要是針對數字電影而言(這很好理解,膠片上的感光物質可不是像數碼感光晶元一樣排列得整整齊齊的像素),而普通拍電影的35毫米膠片的清晰度會比4K數字電影略好。但膠片電影在拷貝、發行、放映的過程中,會不可避免地被損傷(看過老電影的童鞋應該對畫面上閃動的劃痕還會有印象的),其清晰度立馬就降到4K以下了。而正宗的IMAX電影是指用專用的70毫米膠片拍攝而成,解析度能夠達到6K量級,但由於IMAX的屏幕比普通屏幕大,所以清晰度與4K電影相當。
二,IMAX除了是一套電影系統之外,還是一家加拿大公司的名字,而這套電影系統正是由這家公司所有,IMAX影廳的經營是獨家壟斷的,別家的4K放映設備不能進入。
② 什麼叫做3d電影啊
以下文字摘引自網路希望對你有幫助
3D電影 D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
③ 3D電影、4D電影、5D電影啥意思,有什麼效果
D是英文Dimension(線度、維)的字頭,
3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
隨著影娛樂技術的發展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,而且還根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D影院。 由於4D影院中電影情節結合各種特技效果發展,所以觀眾在觀看4D影片時能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等全方位感受。
5D電影就是4D動感電影的背景和效果上,讓觀眾從聽覺、視覺、嗅覺、觸覺及動感五個方面來達到
身臨其境的效果。 比如當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧等身邊所發生與立體影像對應的事件,座椅也會隨之搖晃擺動。 屆時,影迷還可以向電影主角問問題、玩游戲、做朋友,實現交流互動又一「維度」。
④ 四D電影和3D電影有什麼區別呀!
一、定義:
1.4d電影:
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
2.3d電影:
將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。
二、特點:
1.4d電影:
將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式,這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境。
2.3d電影:
通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
(4)3d電影啥意思啊擴展閱讀
相關背景:
4D電影,是立體電影和特技影院結合的產物。隨著三維軟體在國內越來越廣泛的應用,4D電影也得到了飛速的發展。
運用三維軟體製作立體電影有其獨特的優勢,如三維場景本身就具有立體特性,與立體成像相關的各種參數非常容易在軟體環境中調節等。
4D影院最早出現在美國,如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項目,都廣泛採用了4D電影的形式。隨著三維軟體廣泛運用於立體電影的製作,4D電影在國內也得到了飛速的發展,畫面效果和現場特技的製作水平都有了長足的進步。
參考資料來源:網路-4d電影
參考資料來源:網路-3d電影