『壹』 真正的3d電影是個什麼效果啊
其實3D電影和普通電影不一樣也就是給人的視覺感是不一樣的,3D電影的畫面和場景是非常逼真的那種,是3D效果,也就是一種立體的效果,看見的電影畫面都是立體的,好像是從顯示器里出來了一樣,那種感覺就好想身臨其境一般,不過這種效果要用3D顯示器才能看到,我用的就是不閃式3D顯示器,效果非常好!每次都會把自己當成電影主角呢,您也可以試試吧!
『貳』 3D電影有哪些效果
3D電影看起來比普電影更刺激,3D電影呈現的影像因為有了3D效果,感覺就更加自然逼真,好像自己就處在那個3D電影的環境里邊一樣,用IPS硬屏不閃式3D電視觀看3D電影,專業級別的色彩,還原的是現實生活中的自然顏色,效果馬上就出來了。
『叄』 3D電影讓人身臨其境的效果是如何形成的
最常見的電影3D效果,是用「光分技術」來實現的。它依賴於偏振光和濾光片,讓每隻眼睛只接收到一部分光,而濾掉另一部分。在上世紀拍攝3D電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭並列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側攝像機拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側攝像機的畫面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。
後來,利普頓改良了這種技術,造就了RealD
3D。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉,再加上傳統電影速度6倍的播放速度,想怎麼歪著看電影都行。現在,RealD
3D已經成為了使用最廣泛的3D電影技術。
光分技術是被動式的3D電影技術。也就是說,它不需要控制眼鏡。色分技術也是這樣。可能有些人還會對上世紀80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏色不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩色畫冊。戴上濾光眼鏡之後,眼前就能出現色彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經淡出電影製作領域了。直到2007
年,Dolby公司開發出Dolby
3D系統,色分技術才重新熱起來。藉助放在放映機前的濾光片將投影機射出的光線分成紅綠藍三原色光,並分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現立體效果。該技術比傳統色分技術好得多。最重要的是,放映機裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統電影。《阿凡達》首映禮上,採用的就是Dolby
3D+IMAX。
只要讓兩隻眼睛看到的圖像精確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3D電影技術採用了另一種思路———控制眼鏡的透光,讓每隻眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構成立體視覺。現在顯卡大廠Nvidia已經在家用電腦上提供了這種產品,有些電影院也開始使用這種技術。但是它的成本較高。
目前的3D電影技術已經達到了成熟階段,至於哪種技術最後會成為主流,已經早已不是技術問題,而是另一個問題了。
3D電影並非電影技術發展的唯一方向。例如「巨型超大銀幕」IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右,且通過多種技術革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產生身臨其境之感。在經過30年的發展之後,IMAX屏幕開始成為人們觀影的重要標准。這也是許多文章鼓勵大家去看3D+IMAX《阿凡達》的原因。
『肆』 看3D電影的效果是什麼樣的
和2D沒區別 但是 某些場景會有視覺拉伸的立體效果 如同身臨其境的感覺。一個很簡單的設備和比較誇張的視覺效果 , 第一次看會很新奇 但是很累。 要現場體驗類似感覺就在馬路上的人行橫道蹲著看人家車牌。。這樣就是4D效果了。。。。。。。。。。。。
『伍』 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。
3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)
所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果
『陸』 3D電影效果如何
10.1前我在上海科技館看過一次imax的《恐龍歸來》立體電影後感覺不錯,所以一直都在尋找自家看立體電影的解決方案!真的不錯,真想把那種感覺帶到家裡來,天天享受一番!《恐龍歸來》中,翼龍飛來時候在場的人幾乎都會躲一下,還有石子被踩踏後飛向觀眾,大家也是迅速的躲閃,可見真實感的確很強!還有高空飛翔俯視地面的場面心裡居然會有害怕的感覺,好像從空中下墜一樣害怕。因為是巨幕24米寬18米高,所以影像都很大,當然恐龍本來就很大了,有種食草的恐龍好像是最大個的吧,實在太壯觀了,就像一座雄偉的巨大建築物一樣在你眼前,感覺真的是脫離了銀幕平面走過來,……說到這里感覺干說真沒勁,你還是去找個IMAX的立體巨幕影院看看吧,一定讓你拍手叫好!既然是體驗一下最精彩的東西,所以就別心痛40塊左右的票錢了,快去看看吧!
『柒』 3D電影有什麼效果
簡單來說 就是立體效果
讓你體驗電影中各個場景的實地情境,能夠更好的融入電影,觀影更加身臨其境,更加刺激
『捌』 3D電影效果體現在哪些方面
科幻電影:造成如雲霄飛車上下俯沖,太空漫遊,子彈射出等原本真人電影無法呈現的驚訝式特效。
珍寶欣賞:對於珍藏的古董及珠寶,無法如臨現場可以透過三維技術攝影保存,透過三維完全詳細檢視。
遠距醫學:對於遠距離的開刀,必須有兩眼存在的距離感,三維可以提供最佳的解決。
立體電影(ANAGLYPH)將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
『玖』 3d電影是什麼效果
立體感有的人物都出屏了身臨其境的感覺 你可以看看 這家奇碩視界公司的3d視頻效果就給力
『拾』 3D電影看起來是什麼效果啊
我覺得其實看名字就應該能夠知道個大概啦,3D電影最大的特點應該就是它超強的立體感了,可以讓熒幕前的觀眾有種身臨其境般的神奇感覺呢。我自己都是在家用Lenovo的不閃式3D顯示器在家看3D電影的,不比在電影院看3D電影的效果差啦,那種神奇的三維立體感的感覺非常強烈呢,就像是真的把你拉入到電影里一樣呢,讓你感覺自己就像是電影里的一個角色一樣,超神奇的。