1. 日本動漫電影用什麼軟體看
日本動漫電影用什麼軟體看?可以打開櫻花動漫網站在線觀看。或者使用騰訊視頻觀看。
2. 動畫片都是用什麼軟體做出來的
做動畫常用軟體有以下幾個:
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求 ;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
c、強大的角色動畫製作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。
5、rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
3. 什麼看動漫電影的軟體好用
bilibili(嗶哩嗶哩)
高科技軟體,你需要不斷努力學習,開發出更好的軟體,製作動畫和電影
5. 動畫製作軟體有哪些
1、ANIMO
ANIMO二維卡通動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維卡通動畫製作方面一個標准。
2、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為Revolutionary Engineering Total Animation System。
它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多種生成格式。互動式的即時播放。多層次三維鏡頭規劃。自動掃描,D1的質量實時預視。
上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及圖像質量。
4、AE
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
5、點睛
點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與中央電視台聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。
6. 看最多最新的動漫電影用哪個動漫軟體好
動漫和電影還是動漫類型的電影
電腦上就是 嗶哩嗶哩和暴風影音~~~
手機上呀 貓團動漫 嗶哩嗶哩
QAQ
7. 做視頻、FLASH、動漫、動漫電影常用的軟體有哪些
MAYA7.0:目前大公司游戲製作普遍應用的軟體,它綜合了多種軟體的優點,多用來製作三維動畫片,影視特效,游戲等。 FLASH MX:二維動畫片先進的製作方法,用於二維動畫片後期合成。也能用它製作時間比較短的動畫小短片。是現在大多公司網站普遍應用的動畫製作軟體。(矢量軟體) SHAKE2.5:功能與AE軟體差不多,都是視頻編輯軟體,用於後期合成,只針對畫面合成,它輸出的影片如果沒有大的問題就可以直接播放了。SHAKE由Nothing Real公司開發,廣泛應用於電影,高清晰度電視等視頻製作行業。SHAKE參與製作的影片有大家非常喜歡的《角鬥士》,《黑客帝國》,《泰坦尼克號》,《魔戒三步曲》,《珍珠港》《人工智慧》等影片。可以用shake對序列幀進行教色,這個時候是沒有聲音的。 AE:全稱After Effect,視頻編輯軟體,用於後期合成、特效,也只針對畫面。 PHOTOSHOP cs2 v9.0:圖形圖像處理軟體,輔助FLASH軟體製作二維動畫,並打下造型和繪畫基礎。在二維模塊中主要用於人物、場景上色,三維模塊中用於畫貼圖。(針對標量圖) Premiere Pro1.0:非線性編輯軟體,用於動畫片、影片製作的後期剪輯,可以編輯音頻和視頻,包括加字幕,形成最後的成片。 ILLUSTRATOR:矢量軟體,用來編輯矢量圖,用於報紙,雜志等的排版。 PAGEMAKE:用於文字排版。配合ILLUESTRATOR和PHOTOSHOP軟體來使用,這三個軟體配合多用於平面設計。(二維模塊快結束時講,便於擴大學生的就業技能將來可以做排版等等) PAINTER:繪畫大師,二維軟體,廣泛應用於動漫設計、建築效果圖、藝術插畫等方面。三維動畫製作中用於製作毛發、皮膚等。(材質模塊講) MANTALRAY:渲染器,MAYA軟體的一個模塊,用於畫面的渲染,它渲染出來的成品更真實漂亮。 ADVANCE:骨骼插件。配合MAYA軟體使用,製作三維動畫片中的骨骼。(綁定模塊講) LOWMAN:動畫插件,設置人體骨骼。(動畫模塊講) 大體上就這些,3DMAX和MAYA效果差不多,只是因為大部分動漫遊戲公司都逐漸向MAYA轉型了,所以用MAYA教學的比較多.
8. 經常看動漫電影,求大家推薦那個影視軟體比較好用
正規的電影軟體,不是資源有限就是vip,比如土豆,愛奇藝…………。西瓜播放器,不需要,就是經常卡頓點,需要重新啟動,但是可以不用花錢就能看別的網站vip電影,資源多,還免費,速度與激情7,僵屍世界大戰,全部免費
9. 有什麼軟體可以看電影的動漫的
嗶哩嗶哩動畫
10. 動漫一般用什麼軟體做的
flash動畫製作軟體、flash cs6、漫畫製作、三維角色動畫製作工具、maya軟體、定格動畫製作、會聲會影、動畫設計軟體、3d軟體、retas等等。
1、flash動畫製作軟體
flash動畫製作軟體是一個可視化的網頁設計和網站管理工具,支持最新的Web技術,包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項、HomeSite/BBEdit捆綁、可視化網頁設計、圖像編輯、全局查找替換、全FTP 功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動態HTML、基於團隊的Web創作。
2、flash cs6
Adobe® Flash® Professional CS6 軟體是用於創建動畫和多媒體內容的強大的創作平台。設計身臨其境、而且在台式計算機和平板、智能手機和電視等多種設備中都能呈現一致效果的互動體驗。
3、定格動畫製作
定格動畫製作是通過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫設計效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕松編輯動畫軟體。可用於普通的動態網頁製作及較復雜的影視廣告動畫設計的後期製作。而對於Flash動畫軟體來說,就要有較為精湛的動畫設計技術才能運用自如。
4、三維角色動畫製作工具
三維角色動畫製作工具可以製作視覺特效、三維動畫、游戲開發等。功能強大的新工具的動態模擬、動畫和渲染,提供新水平的創造力,幫助你完成日常的生產力提升的更快。此外,在2013年開放數據倡議介紹Maya工具提供幫助,促進工作流程的復雜性和更好的並行處理。
5、maya軟體
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性