A. 電影製作特效都有哪些步驟
1.預製作
研發
任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。
預覽
可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。
2.製作
三維建模
CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。
遮罩繪畫
雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。
主要攝影和參考攝影
在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。
3.後期製作
現場准備
現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。
綁定
是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。
動畫
動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。
效果/模擬
爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。
紋理
紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。
燈光
現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。
合成
最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。
關於 電影製作特效都有哪些步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
B. 影視後期合成和後期剪輯合成的區別二者各用什麼軟體
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C. 怎麼把兩部電影合在 一起
1 Vegas Video 4.0
Vegas4.0是PC平台上用於視頻編輯、音頻製作、合成、字幕和編碼的專業產品。它具有漂亮直觀的界面和功能強大的音視頻製作工具,為DV視頻、音頻錄制、編輯和混合、流媒體內容作品和環繞聲製作提供完整的集成的解決方法。
Vegas4.0為專業的多媒體製作樹立一個新的標准,應用高質量切換、過濾器、片頭字幕滾動和文本動畫;創建復雜的合成,關鍵幀軌跡運動和動態全景/局部裁剪,具有不受限制的音軌和非常卓越的靈活性。利用高效計算機和大的內存,Vegas4.0從時間線提供特技和切換的實時預覽,而不必渲染。使用3輪原色和合成色校正濾波器完成先進的顏色校正和場景匹配。使用新的視頻示波器精確觀看圖像信號電平,包括波形、矢量顯示、視頻RGB值(RGB Parade)和頻率曲線監視器。
Vegas4.0也在音頻靈活性中提供終極的功能,包括不受限制的軌跡、對24 bit/96 kHz聲音支持、記錄輸入信號監視、特技自動控制、時間壓縮/擴展等等。Vegas4.0具有超過30個攝影室品質的實時DirectX特技,包括EQ、混響、雜訊門限、時間壓縮/擴展和延遲。Vegas4.0充分結合特效、合成、濾波器、剪裁和動態控制等多項工具,提供數字視頻流媒體,成為DV視頻編輯、多媒體製作和廣播等較好的解決方案。
2 Final Cut Pro 4
這個視頻剪輯軟體由Premiere創始人Randy Ubillos設計,充分利用了 PowerPC G4 處理器中的「極速引擎」(Velocity Engine)處理核心,提供全新功能,例如不需要加裝 PCI卡,就可以實時預覽過渡與視頻特技。Final Cut Pro在Mac 操作系統上運行,綜合視頻
編輯、合成和特技,Matrox最近宣布將給Final Cut Pro增加實時特性的硬體加速。該軟體的界面設計相當友好,按鈕位置得當,具有漂亮的3D感覺,擁有標準的項目窗口及大小可變的雙監視器窗口,它運用Avid系統中含有的三點編輯功能,在preferences菜單中進行所有的DV預置之後,採集視頻相當爽,用軟體控制攝像機,可批量採集。時間線簡潔容易瀏覽,程序的設計者選擇鄰接的編輯方式,剪輯是首尾相連放置的,切換(例如淡入淡出或劃變)是通過在編輯點上雙擊指定的,並使用控制句柄來控制效果的長度以及入和出。特技調色板具有很多切換,雖然大部分是時髦的飛行運動、卷頁模式,然而,這些切換是可自定義的,它使Final Cut Pro優於只有提供少許平凡運行特技的其他的套裝軟體。
在Final Cut Pro中有許多項目都可以通過具體的參數來設定,這樣就可以達到非常精細的調整。Final Cut Pro支持DV標准和所有的QuickTime格式,凡是QuickTime支持的媒體格式在Final Cut Pro都可以使用,這樣就可以充分利用以前製作的各種格式的視頻文件,還包括數不勝數的Flash動畫文件。
總之,這是一個非常好的軟體包,它提供較佳的編輯功能,具有像Adobe After Effects高端合成程序包中的合成特性。
3 Adobe Premiere 6.5
Adobe Premiere 6.5軟體用於Mac和PC平台,通過對數字視頻編輯處理的改進(從採集視頻到編輯,直到最終的項目輸出),已經設計成專業人員使用的產品。它提供內置的跨平台支持以利於DV設備的大范圍的選擇,增強的用戶界面,新的專業編輯工具和與其他的Adobe應用軟體(包括After Effects,Photoshop和GoLive)無縫的結合。目前,Premiere已經成為桌面製作人員的數字非線性編輯軟體中的標准。Adobe一直保證Premiere將與變革技術的要求同步發展,隨著Premiere 6.5的開發使用,Adobe已經達到這些要求,雖然大部分界面仍然原封不動,但是擁有一些可喜的變化,當打開程序時,要求用戶在A/B風格編輯時間線之間選擇,或選擇單聲道界面以利於使用。時間線的左下角也包含快速訪問新的、頻繁使用時間線特性的按鈕,例如Track Options對話框,Toggle Snap to Edges,Toggle Edge Viewing,Toggle Shift Tracks選項和Toggle Sync模式,還可以使用窗口底部的Track Options對話框按鈕打開Track Options對話框,快速添加一個或多個視頻或音頻軌跡。Adobe Premiere 6.5中新的工具包括專業級的音頻混合器和Automate to Timeline,它們可同時從故事板或項目窗口傳送剪輯序列到時間線。Adobe Premiere 6.5也具有數目眾多的界面優化和自定義特性,在整個製作階段,很容易使用Adobe Premiere的功能強大的編輯工具。
Premiere 6.5中最大的變化就是對實時軟體效果的支持。現在,在Premiere中所做的一切都可以實時預覽,包括字幕、色調甚至第三方效果。
Adobe意識到與蘋果的數字視頻功能集成是Premiere成功的關鍵,所以Premiere 6.5既集成iDVD,又集成DVD Studio Pro,前者是蘋果的消費級DVD創作軟體,後者是蘋果的專業級DVD主打解決方案,可以把內容存成DV(數字視頻)格式,以便在iDVD中使用,而裝了DVD Studio Pro,就可以直接從Premiere的時間線以MPEG-2格式創建DVD了。時間線標記數據是可以導出的,因此也可以在DVD Studio Pro中使用章節點和單幀數據。
4 in:sync Speed Razor 2000
Speed Razor是Windows完全多線程非線性視頻編輯和合成軟體,提供全屏幕D1未壓縮的品質視頻、完全場渲染的NTSC或PAL。它具有不受限制的音視頻層,以及DAT品質輸出的高達20音頻層的實時聲音混合。它同差不多所有的編輯硬體一道工作,提供實時雙流媒體或單流媒體配置。現在,Speed Razor有兩個新的版本:Speed Razor 2000和Speed Razor 2000 X。這兩個版本都增加了新的特性,例如可預設快捷鍵、多重二進制和導出QuickTime格式文件的功能。Speed Razor具有專業的實時視頻編輯、實時音頻混合和實時視頻特技合成的能力。Speed Razor的主要特性包括:精確到幀的批量採集和列印到磁帶、大量的快捷鍵、單步調整方法、不受層限制的合成、高達20個音軌的實時多通道音頻混合、CD或DAT品質立體聲輸出和使作品發送到網站上。Speed Razor使用眾多的視頻採集硬體,包括Pinnacle系統Targa和DC30系列,Matrox DigiSuite,DigiSuite LE和DTV,FAST DV Master Pro,DPS Perception和Newtek Video Toaster。
除了DigiSuite先進的實時功能外,它多樣的切換矩陣和靈活的過渡特技發生器都令它成為 Speed Razor 自由形式分層編輯和合成的理想的硬體平台。超高速多層合成,加上復雜的特技及移動遮擋和加速的圖形轉換,使其效率更高。
5 Ulead Media Studio Pro 6.5
它包括一個編輯程序包,它的文本和視頻著色功能方面具有特別的處理強度。Media Studio Pro提供基於PC的純MPEG-2和DV支持,它允許從錄像機、電視、光碟或攝錄一體機採集以及觀看原始視頻。使用Ligos公司的GoMotion技術,支持IEEE 1394和MPEG- 2的DV,確保高品質視頻,並大大提高了生產效率。MSP的視頻編輯器集合了所有的視頻成分——視頻、聲音、動畫和字幕,並改進了這些成分,增加了特技和切換,可以將視頻保存為一個文件,把放它在網際網路、CD-ROM或錄制到錄像磁帶上。另一個包括MSP的最佳的小程序是視頻著色,這一可動畫的視頻著色程序允許直接在視頻序列中的任何幀上著色。對MSP的文本部分特別注意,名為CG Infinity,這個十分完整的基於矢量的圖形製作程序生成令人佩服的動畫字幕和活動圖像。
Media Studio Pro 6.5增加了一些高級功能,包括DV場景檢測、MPEG-2編輯甚至還有DVD光碟製作(這些功能大多都是Ulead的消費類產品中首先推出的),它還提供了直接捕捉MPEG-1和MPEG-2的功能,以及Vectorscope和Waveform監視器以校正色彩。
6 United Media On-line Express
On-Line Express 專為DigiSuite 平台設計的。On-Line Express 支持所有 DigiSuite 實時功能,包括可調關鍵幀的慢動作控制、復雜的背景製作、四聲道輸入和輸出、多層合成和加速輸出到磁帶。On-Line Express 用戶還可使用遙控搜索鈕?Discreet Edit�*
擁有非線性編輯系統需要的全部編輯能力:快速剪接、滑動、拖動、替換、插入和覆蓋,同時為長短不同的項目提供極好的媒體處理能力。在多處理、Windows 2000多線程環境中,使用Edit非線性編輯系統,將擁有從第一次剪接到在線全過程所需要的速度。Edit桌面系統提供實時關鍵幀動畫的全部圖形和特效能力,實時訪問Combustion,它是著名的跟蹤、圖像穩定、繪畫和顏色調整工具軟體。這個Windows軟體程序包根據使用的硬體不同有5個不同的特色,最好是使用Matrox DigiSuite LE和Matrox DigiSuite採集卡的選項1和選項2。現在的版本6.5增加了更多的合成特性,與DV兼容,可與Discreet公司的其他產品更好地配合使用。它是編輯未壓縮的視頻的最佳解決方案,編輯是實時的,非線性編輯解決方案在該桌面上完成合成、摳像和直觀的特技。Edit完善的多層時間軸的垂直編輯完全使用Alpha通道,編輯復雜的關鍵幀,48條實時音軌混編使Edit成為廣播電視、多媒體項目完美的非線性應用系統。快速時間軸編輯,先進的特效和音頻;與Combustion結合, 全部這些都支持廣播質量的非壓縮圖像。Jobnet,一個功能強大的對編輯功能的擴展,在Edit工作站之間共享項目、工作組、時間線、媒介、圖形以及獨立的片段數據。
8 AIST MoviePack
MoviePack是一個用於PC的全功能的視頻編輯、合成和圖像動畫軟體工具,具有3D特技和超速渲染的先進的核心技術。核心技術QPM和AMT形成AIST的「直接實時預覽」或LPR的基礎,它不落後於用戶的動作,並顯示所有的變化,包括切換、特技、變形、顏色校正和字幕。這個軟體包是圍繞開放式體系結構構建的,它允許用戶擴展它,這意味著當要求改變時不必去尋找另外的新程序。作為一個開放的插件主體,MoviePack也給予自定義訪問第三方廠家的插件。MoviePack大的改革是AIST稱為Intelli渲染的內容,使渲染的視頻和剪輯能夠從時間線直接播放,只有被修改的幀被重新渲染,不再需要重新渲染整個剪輯。
9 Incite Studio 2.6
它是一個Windows軟體包,設計在Matrox DigiSuite,DigiSuite LE和DigiSuite DTV硬體上運行。Incite提供一個易用編輯界面、多層的編輯方式,包含許多實用程序以及許多具有無限關鍵幀的實時特技。它是使用模擬磁帶機器的最佳的系統,使用這些機器在同樣的時間線上處理基於硬碟的所有剪輯。Incite 是第一款具有「混合」(將基於磁碟、磁帶和現場的信號混合)編輯功能的基於 DigiSuite 的軟體,還有配音錄音和同時視頻播放和錄制。它充分利用 DigiSuite 平台的實時性能,復雜的合成可使用多層合成引擎完成,Incite 用戶還可使用遙控搜索鈕瘍市場上最好的混合數字視頻編輯器的榮譽。
10 Avid Xpress 4
該軟體擁有編輯層的獨特的方法,視頻是無損的。它是可以在桌面工作站或筆記本上使用的唯一的一個軟體產品,用戶界面非常像Avid Media Composer。新的版本Xpress 4使用Terran Interactive(包含Media Cleaner EZ),增加了可以在任何地方提供媒體的功能,包括一套功能強大的視頻編輯、特技、音頻、字幕、圖像、合成和協同工作的工具。Avid單步技術通過與Media Cleaner整合,單步輸出到Web,DVD和CD視頻,包括超過75實時特技,加上更快速渲染特技。編輯選項包括錄制到時間線、一個用圖形表示的鍵盤、一個命令調色板、JKL調整器、完整的二進制等等。為了與其他的Avid系統一起整合,該系統包括了對Avid Unity MediaNet的支持,也支持AVX插件,以擴展特技調色板。對於電影製作人,FilmScribe選項非常有用,可以從膠片到視頻到膠片流暢過渡,Xpress在Windows NT和Macintosh平台有多種配置。
11 Fred Edit DV
Fred Edit DV是基於Windows 2000 平台上的一種短小精乾的膝上型編輯設備,可以直接處理DV數字視頻信號,是不需要任何視頻硬體支持的純軟體編輯系統,用戶只需一個IEEE1394介面與設備連接,就能獨立完成DV素材的採集/編輯/錄制等非線性系統所能完成的工作。Fred Edit DV首次在編輯中引入了ID號的概念,用戶可以通過自定義ID號快速找到需要的素材。Fred Edit DV為用戶提供了字幕模板功能,用戶可以直接將模板加到編輯線上,並且可以在編輯線上直接修改字幕內容。
不過,我的方法是將電影轉換時,用狸窩轉換器,轉換器上有個選項(將文件合並)(大概是這么叫的吧)勾上,再點開始轉換,轉換好了,也就合並好了,簡單,但費時費事。
希望幫到你。
D. 電影CG特效合成共分幾步
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E. 兩種畫面交疊在一起的電影手法叫什麼
法文montage n.蒙太奇, 文學音樂或美術的組合體的音譯,原為建築學術語,意為構成、裝配。現在是影視電影創作的主要敘述手段和表現手段之一。一般包括畫面剪輯和畫面合成兩方面,畫面剪輯:由許多畫面或圖樣並列或疊化而成的一個統一圖畫作品,畫面合成:製作這種組合方式的藝術或過程。電影將一系列在不同地點,從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來,敘述情節,刻畫人物。但當不同的鏡頭組接在一起時,往往又會產生各個鏡頭單獨存在時所不具有的含義。例如卓別林把工人群眾趕進廠門的鏡頭,與被驅趕的羊群的鏡頭組接在一起;普多夫金把春天冰河融化的鏡頭,與工人示威遊行的鏡頭組接在一起,就使原來的鏡頭表現出新的含義。愛森斯坦認為,將對列鏡頭組接在一起時,其效果「不是兩數之和,而是兩數之積」。憑借蒙太奇的作用,電影享有時空的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的第三種動作,從而影響影片的節奏。早在電影問世不久,美國導演,特別是格里菲斯,就注意到了電影蒙太奇的作用。後來的蘇聯導演庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討並總結了蒙太奇的規律與理論,形成了蒙太奇學派,他們的有關著作對電影創作產生了深遠的影響。蒙太奇原指影像與影像之間的關系而言,有聲影片和彩色影片出現之後,在影像與聲音(人聲、音響、音樂),聲音與聲音,彩色與彩色,光影與光影之間,蒙太奇的運用又有了更加廣闊的天地。蒙太奇的名目眾多,迄今尚無明確的文法規范和分類,但電影界一般傾向分為敘事的、抒情的和理性的(包括象徵的、對比的和隱喻的)三類。第二次世界大戰後,法國電影理論家巴贊(Andr Bazin, 1918-1958)對蒙太奇的作用提出異議,認為蒙太奇是把導演的觀點強加於觀眾,限制了影片的多義性,主張運用景深鏡頭和場面調度連續拍攝的長鏡頭攝制影片,認為這樣才能保持劇情空間的完整性和真正的時間流程。但是蒙太奇的作用是無法否定的,電影藝術家們始終兼用蒙太奇和長鏡頭的方法從事電影創作。也有人認為長鏡頭實際上是利用攝影機動作和演員的調度,改變鏡頭的范圍和內容,並稱之為「內部蒙太奇」。
F. 電影裡面飛的動作怎麼製作的
威亞(吊鋼絲繩)
G. 電影中特效動作的實現,穿一種衣服
是啊 在室內拍攝 整個室內是綠色布景 演員穿一身綠色緊身衣 做各種動作 然後再後期配上特效
H. 怎麼把電影里的動作製作成動態圖片
你可以下載ps,把你想要的電影動作圖片截下來,用ps設計一下.也可以用fw.
I. 電影中的空拳對打啊,刀對打啊,出來的那些聲音是怎麼弄的合成的嗎用什麼軟體合成的!
我記得好像有個節目,空拳對打的聲音一般是用拳擊手套,打粘水的豬肉出的聲音很像。刀就不清楚了
J. 請問,攝影中人物飛翔的動作是怎麼樣拍攝並進行後期合成的
用工具把人和攝影機一起載到空中 跟著人物移動而移動 後期處理很多。。。比如背景之類的