Ⅰ 3D電影製作有哪個軟體呢
iClone,這款軟體主要是用於3D製作,優勢在於易上手易操縱且效果實時直觀,能為用戶節約大量的精力物力同時達到專業3D的精良的製作效果。可廣泛運用於3D動畫製作,電影預演,廣告製作,游戲素材製作等等
Ⅱ 三維軟體哪個做影視後期比較好
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Ⅲ 最簡單3d視頻製作軟體
3d製作視頻的軟體現在常用的就是3D或者MAX 這兩種軟體教程比較多 既然是3D就肯定就肯定沒有容易上手的 畢竟還沒有軟體傻瓜到那種程度 相對來說上面2種軟體的素材比較多 模型綁定都可以下載到現成的 搞不懂是因為你沒有真正去學習想幾天搞懂一個3D軟體是不可能的 建議買本教程 認真學習2個月大概可以做些簡單的東西 如果不難處理 我可以幫你弄一下 免費幫你 呵呵
Ⅳ 用什麼軟體製作3D動畫好
看你最終想用三維軟體干什麼。
3d max、maya、softimage等等三維軟體都不錯,3dmax在建模方面還是比較簡單,因此,在建築效果圖方面的應用比較多,而maya和softimage,另外還有hondini等三個大型三維軟體,非常強大,每一塊面都可以單獨分離出來研究,應用在電影、特效方面比較多,它的動畫功能也非常強大。
其他的,蘋果的系統上面也有些小型的三維軟體,如dmetion,不好意思,忘記怎麼拼寫了,只知道念法,呵呵。
如果想學三維軟體,我建議用3dmax打底比較好,接著去接觸大型軟體會比較好。
Ⅳ 影視製作中一般會用到的三維製作軟體有哪些
1.C4D
全名為CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟體。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,工業設計。也可以用做室內建築效果圖。效果也不錯。渲染速度比較快現在流行的欄目包裝,電商三維文字等等,C4D都是不錯的選擇。
2.Combustion
它是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。
3.Maya
它是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
4.3D Studio Max
常常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
以上就是影視製作中一般會用到的三維製作軟體的簡單分享,希望對各位小夥伴們有所幫助,想要了解更多影視製作相關內容,歡迎大家及時在本平台進行查看哦!
Ⅵ 3D立體動畫製作軟體
一般常用製作3d的軟體有:3Dmax、maya、犀牛等等...
Ⅶ 關於電影的3D製作效果使用什麼軟體來完成
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Ⅷ 3D建模都用哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
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Ⅸ 在國外製作3D電影主要是用哪些軟體
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Ⅹ 3d全息投影視頻用什麼軟體製作啊!
3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作。
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。maya是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。
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Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品,Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。
MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。最後,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。