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達奧動漫電影

發布時間:2022-06-12 00:14:59

A. 一個二人一組的對戰動畫片,使用魔法,有人知道么

非常明顯了,是fate stay night....
《Fate/stay night》動畫改編自同名文字AVG游戲,原作游戲由Type moon製作,2004年1月30日發售。
2000年,當時還只是個同人社團(注) 的Type moon發售了一個同人游戲《月姬》,其深邃的世界觀、感人的劇情讓玩家沉迷於其中,Type moon就此一夜成名。之後Type-Moon在2004年成功轉型成為商業公司,順勢推出了第一部商業作品——《Fate/stay night》,立刻登上了當年上半年Galgame銷量排行榜的首位,直到2005年的銷量依然位居AMAZON第三,05年10月的續作《Fate/hollow ataraxia》同樣在短短一個多月榮登日本AMAZON年度銷量第一。由於游戲的巨大成功,《Fate/stay night》自確定動畫化時起即備受關注,一是對「神作」動畫化的期待,二是擔心動畫能否完全重現《Fate/stay night》的精髓。
2006年1月7日,由STUDIO DEEN負責製作的《Fate/stay night》動畫在萬眾期待下正式開播,究竟動畫能否讓觀眾以及原作玩家滿意,則只有等其完結後才能評論。
原作: Type-moon/奈須きのこ
構成原案: 奈須きのこ
系列構成: 佐藤卓哉
腳本: 佐藤卓哉、志茂文彥、岡田麿里、花田十輝
角色原案/監修:武內崇
動畫人設: 石原惠
美術監督: 小山俊久
攝影監督: 近藤慎與
音響監督: 辻谷耕史
音響製作: DACS Proction
音樂: 川井憲次
動畫製作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project

在將街道燒盡的火災中,年紀尚幼便失去了一切的衛宮士郎被魔術師衛宮切嗣所救,成為了他的養子。
十年後的現在,衛宮士郎為了實現跟切嗣定下的成為「正義的夥伴」的約定,每天進行魔術的鍛煉。
突然有一天,意外地被卷進了魔術師間的戰斗,與其中一位servant——saber定下契約。

聖杯戰爭,那是——
為了得到可以滿足持有者願望的聖杯
七名魔術師(master)
與被給與的七名使魔(servant)一起
為了得到奇跡而互相殺戮的爭奪戰

衛宮士郎在知道十年前的火災是由聖杯戰爭所引起後,為了不然那慘劇再度上演,毅然決定投身入戰斗中……

人物介紹
衛宮士郎:

主人公,菜鳥魔術師,saber的master。
十年前的火災中失去親人並身受重傷,瀕死時被衛宮切嗣所救,之後成為其養子。
得知切嗣是魔術師後死纏爛打地求切嗣教自己魔術。幾乎沒有魔術方面的天分,學了幾年也只會用「強化」,但仍然堅持每天的練習。除此外解析物品的構造方面倒也十分有天賦, 方便他修理東西。
每天早上都有進行一定程度的體能鍛煉,曾學校是弓道部的成員,水平比身為主將的綾子還高,在一年前因受傷而退出了弓道部。
長時間獨自生活的緣故,烹飪水平不俗,與廚藝徒弟櫻輪流負責衛宮家的三餐。
把倉庫當成自己的秘密基地,經常半夜都在那裡修理舊東西以及練習魔術,甚至有時會在裡面過夜。
在切嗣臨終前與其約定要成為「正義的夥伴」,視在火災中救出自己的切嗣為英雄,渴望能幫助所有人。
因為在學校中偶然撞見archer跟lancer的戰斗,被lancer刺穿心臟後由凜救活,回到家中再次遭到lancer追殺,危機中召喚出saber,成為master之一。
原本打算放棄聖杯戰爭,但知道十年前的火災是由戰爭引起後,為制止同樣的事情再次發生而決心參與戰爭。
與saber定下契約後獲得了超乎常理的回復力,直接承受berserker一劍造成的重傷(原游戲是直接被砍成兩截)只需一晚便自動痊癒。

saber:

以劍為武器的servant,士郎的servant。
在士郎陷入危機時突然出現的servant,外表看來是個身材嬌小、衣著華麗、金發碧眼的少女,卻擁有驚人的戰鬥力,武器為「看不到的劍」,據assasin所說,其「長三尺余,寬4寸」。
擁有非常高的對魔力,可輕易將凜的寶石所釋放的魔術無效化。
性格一板一眼,不易通融。終於騎士道,遵守盟約,說話做事處處體現其身為servant的自覺。雖然作為master的士郎是個菜鳥魔術師,對他仍十分信任。
因為士郎是菜鳥魔術師無法提供充足的魔力,並沒有處於最佳狀態,甚至無法變成靈體。為節省魔力平時都待在房間里睡覺。
處於安全考慮,住在衛宮家裡保護士郎,並且反對士郎獨自上學。
為了替士郎取得聖杯戰爭的勝利,不惜違反命令夜闖柳洞寺。
遠阪凜:

士郎的同學,archer的master,魔術名門·遠坂家的天才魔術師。
與士郎定下「共同對付berserker」的同盟協議,並強行搬進士郎家居住。
在學校的形象是儀表端莊、品學兼優的好學生,深受男生歡迎,類似於偶像的人物。
實際上是個喜歡惡作劇,以捉弄人為樂的小惡魔,說起話來完全不給對方留面子。
父親因為參加上一屆的聖杯戰爭而死,之後由父親的弟子綺禮擔任監護人兼代師父,但非常討厭與其來往,非必要情況決不與他聯系。
與意外成為master的士郎相反,十年來一直為參加聖杯戰爭做准備,原本希望成為saber的master。
用寶石作為儲存魔力的道具,平時使用閑余時間往寶石中輸入魔力,需要時一次性釋放,能產生巨大的威力,是凜的最終攻擊手段。但因為是一次性消耗且無法再次儲存魔力,遠坂家經常面臨經濟危機。
救士郎所用的吊墜是她父親的遺物,其中蘊含的魔力量與其它寶石不可同日而語。
左手臂上有繼承自父親的魔術刻印,可直接向對手射出gand(詛咒)攻擊敵人。

* gand:起源自北歐,通過用手指指人的方式令對方身體產生異狀,原本不會產生物理傷害,但因為凜射出的gand魔力太濃,具有類似子彈的威力,全力連射下無論威效果還是聲音都跟真正的槍炮無異。

archer:

凜的servant,真名不明。
跟其master凜一樣喜歡諷刺人。
因為凜在召喚時出現意外,造成記憶混亂而無法知道自己是誰。
雖然是弓兵卻喜歡用雙刀為武器,有與lancer同等的近戰能力。
不同意凜去救目擊者(士郎),認為這是非常無謀的行為。
lancer:

在學校襲擊凜的servant,所屬master不明。
人如其名,以長槍為武器,攻擊能力優秀。
行事乾脆,恪守聖杯戰爭的規則,認為消滅目擊者比打倒其他servant更優先。
真名為庫夫林,寶具為Gae bolg(刺穿 死棘之槍),效果為「顛倒因果」,刺出前就定下了「刺穿心臟」的結果,刺出後槍的軌跡無論多麼不合理都能達成此結果,令對方無法躲避。

* 庫夫林:賽爾特神話里半人神的英雄,幼時名為瑟坦特。7歲時自己一個人殺死了鐵匠庫蘭家的看門的巨犬,為表示歉意將自己名字改為庫夫林(意為庫蘭的猛犬),並發誓不食狗肉。其後通過了影之國女王的考驗,得到了魔槍Gae bolg並學習了魔法跟武藝。成年後為保護祖國而戰,最後因中詭計破了誓言而失去神力,連Gae bolg都落入敵手,最終被Gae bolg貫穿,重傷之際將流出的內臟放回肚子中,自縛柱子上大笑著死去。

依莉雅:

全名為伊莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫(Illyasviel·Von·Einzbern)
士郎等人見過綺禮後,回去的途中遭遇的少女,berserker的master,來自另一魔術世家愛因茲貝倫家族。
外表看來似乎10歲剛出頭,銀發赤瞳,很容易讓人會聯想到冰雪。
雖然在戰斗中一直表現的很冷酷,但在士郎受了致命傷(沒有那驚人的回復力的話)就離開了,沒有繼續攻擊saber跟凜。
稱呼士郎為「大哥哥(おにいちゃん)」,之前曾與士郎有過會面,似乎早就知道士郎會成為master。
berserker:

伊莉雅的servant,身高數米的巨人,全身皮膚漆黑。
正如其名berserker(狂戰士)一樣,以理性為代價,獲取極高的戰斗能力。
力量奇大,巨大的岩劍在他手中如玩具般輕易揮舞。
真實身份是希臘神話中最著名的英雄——赫拉克勒斯。由於servant是英靈,能力會隨有關傳說的事跡以及在世人間的知名度而改變,兩方面都十分突出的berserker就算在servant中也是怪物級的。

* 赫拉克勒斯:希臘神話中半人半神的英雄,宙斯與人所生下的神子。一生經歷眾多的冒險,嬰兒時便掐死天後赫拉派來的兩條毒蛇,而最著名的事跡就是為阿哥斯王歐里斯修斯完成十二項艱巨的任務:
1. 收服涅墨亞獅子
2. 收服水蛇許德拉
3. 捉月亮女神阿提蜜絲的鹿
4. 捉愛力曼克斯山的野豬
5. 清洗厄利斯國的牛舍
6. 驅趕史塔佛利安沼澤的怪鳥
7. 捉克里特公牛
8. 驅趕達奧米得養的食人馬
9. 取亞馬遜女王的腰帶
10. 到艾菲亞帶回格里安養的牛群
11. 取回海拉的金蘋果
12. 捉地獄的三頭狗刻耳拍洛斯

間桐慎二:

與士郎從初中起就是同學,櫻的哥哥,弓道部的副主將。
花花公子,在女生間有廣泛的人氣卻幾乎沒有男性朋友。
為人輕浮,自傲自大,總而言之是性格不好。
向凜提出交往要求被毫不留情地拒絕後拿剛入社的新生出氣。
間桐家原為魔術世家,但因血統衰落,到慎二這代已經完全沒有魔術迴路,但仍保留大量的相關知識。
本身並沒有魔力的關系,並非遠坂所能感知的「學校中的另一個master」
造成綾子失蹤的元兇,但對士郎否認此事。
想與士郎同盟對付凜但被拒絕。
rider

慎二的servant,武器為兩把像釘子一樣的短劍,中間以鎖鏈相連。
與berserker、lancer等真正的英雄不同,渾身充滿不吉利的死亡氣息。
與外形相反,性格意外地較為正直,對慎二的卑鄙行為不滿。
覆蓋整個學校的結界就是由rider所布下
caster:

以柳洞寺作為大本營的servant。
躲在自己的陣地中吸取人的魔力,昏睡事件的始作俑者。
魔術能力超強,能輕松就能做到高級魔術連發。
對擁有強對魔力的「三騎」(saber archer lancer)感到頭疼。
assassin:

真實身份是日本傳說中的劍士·佐佐木小次郎。
同為servant卻聽從caster的命令,堅守柳洞寺的山門。
即使面對敵人時也不隱瞞自己的身份,而是主動報上自己的真名。
出人意料地,身為英靈卻沒有作為標志的寶具,卻擁有足與寶具相抗衡的劍術,秘劍·燕返更是達到了魔法的領域。
燕返是單憑劍技便做出多重次元曲折現象,一瞬間同時存在復數的劍同時沿不同的軌跡攻擊令對手無法逃避。

* 佐佐木小次郎:日本的著名劍士,沒必要介紹了吧……

迷之servant:

10年前在大火中戰斗的兩名servant,身份不明。
言峰綺禮:

言峰教堂的神父,本次聖杯戰爭的監督者,職責為控制戰爭造成的破壞以及保護失去servant的master。
也是魔術師之一,曾參與上次的聖杯戰爭,但未能取得勝利。
凜父親的弟子,在凜的父親死後擔任其監護者的角色。
受凜的委託,給士郎解說聖杯戰爭,解說過程卻中不時用言語刺激士郎。
衛宮切嗣:

士郎的養父,也是魔術師,5年前去世。
10年前在火災中救起瀕死的士郎,之後收養其作養子。
認為士郎沒有魔術天分,反對士郎學習魔術,但受不了士郎的死纏爛打,最後還是教其魔術。
與士郎不同要拯救所有人的理念不同,認為「要救某個人就意味著放棄其他的人」。
交友范圍極廣,從外國人到幫派老大應有盡有,明顯非日本人的saber正是偽裝成切嗣在外國的親友而得到老虎的居住許可。
間桐櫻:

間桐慎二的妹妹,比士郎低一級的學妹。
雖然也是出身自魔術世家,但因「魔術只傳老大」的原因,沒有繼承家傳魔術。
從一年前士郎受傷開始到士郎家幫忙照料家務,衛宮家的日常流動人口之一。
士郎將其當成親人般對待,對目前的生活感到幸福。
性格溫順乖巧兼帶點內向,但也有會表現出強烈的反抗意識的時候。
廚藝由士郎所教,已儼然有超越師傅之勢。
弓道部的成員,受綾子拜託勸士郎返回弓道部。
對學校偶像·遠坂凜的出現感到不安。
藤村大河:

切嗣的朋友,士郎班上的班主任。
切嗣去世後成為士郎的監護人,士郎稱其做「藤姐」,將士郎當作親弟弟一樣疼愛。
由於衛宮家的伙食條件極佳,經常都過來蹭飯吃,衛宮家的日常流動人口之二。
黑道幫會「藤村組」老大的孫女,劍道5段,學生時代就被稱為「冬木之虎」。加上日語中「大河」與英語tiger(老虎)同音,學生們私底下總是叫她做老虎,但自己本人非常討厭這個外號,聽到有人這么稱呼她就會暴走。
性格開朗直率,經常引起各種騷亂,讓士郎十分頭痛。
在學校負責教英語,兼做弓道部的顧問。
因為年紀相差不大,加上開朗的性格,很容易跟學生打成一片。
美綴綾子:

弓道部的主將,士郎的好友。
女中豪傑,精通十八般武藝,加入未曾學過的弓道部後就當上了主將。
因為在弓術上輸給士郎而耿耿於懷,想讓已經退社的士郎重回弓道部。
與凜同班,兩人在學校互為損友兼對手。
柳洞一成:

士郎的好友,學生會會長。
父親是郊外柳洞寺的主持,將來大算繼承父業當和尚。
因為學生會資金短缺的原因,經常找士郎幫忙修理校內的設備。

葛木宗一郎:

凜的班主任,負責教現代社會和倫理課,同時也是學生會的顧問。
與老虎相反,平時總是板著一副撲克臉,目光冷峻,缺乏親和力。
對學生要求十分嚴格令很多人受不了,但討厭他的學生並不多。
專有名詞
魔法與魔術:

所謂的魔術是將魔力轉化成其他力量而引起各種現象,即其他作品中的魔法。而魔法是「無論科學怎麼進步也無法做到,別人無法模仿的效果」,也就是奇跡的代名詞。世界上總共已經確定5大魔法,其中第4法的使用者為《月姬》中的蒼崎青子。
魔術刻印:

魔術師家族代代傳承的魔術結晶,是家族繼承者的證明,外觀類似刺青,只有在使用的時候才會顯現。其作用不僅僅是記錄先代魔術師的魔術,還可作為附加引擎,無需復雜的詠唱即可發動其中蘊含的魔術。
魔術迴路:

魔術師將自己的身體當作作轉換迴路,從外界汲取魔力,作成自己能使用的魔力的轉換迴路,其數量的多少是衡量作為魔術師的才能重要參考。魔術迴路的數量是從一出生就已經決定了,一般人幾乎沒有魔術迴路。
結界

地形魔術的一種,魔術師劃出一塊特殊的領域並將其改造成自己的主場。結界的效果依結界類型的不同也千差萬別,但目的都是使自己處於相對有利的地位。
聖杯戰爭:

從二百年多前開始,以讓聖杯降臨為目的,在主角所住的冬木市每隔幾十年舉行一次的儀式,士郎所參與的是第五次。七名魔術師分別召喚出自己的SERVANT,借聖杯的力量使其實體化。為了向聖杯證明自己有資格成為持有者,master使役各自的servant展開廝殺,當剩下最後一個servant時,聖杯就會降臨,給予勝利的master能實現一切願望的能力。
聖杯:

傳說中盛過耶穌的血,得到它就可實現一切願望的聖物。按綺禮所說,冬木市所出現的聖杯是否就是真正的聖杯無法得知,但由於其其蘊含著可與傳說中相比的龐大魔力,追求者也不對其真實性加以追究。
master:

特指召喚出servant,參與聖杯戰爭的魔術師。作為master的特徵是由其召喚並使役的servant,以及約束servant的令咒。
因為servant都強的離譜,即使同為servant也不容易殺死對方,所以弱小的master通常成為敵人狙擊的目標。
失去servant的master跟失去master的servant間可以再次定下契約,因此就算已經失去servant,只要還保留令咒就仍會成為追殺的目標。
令咒:

master的標記,代表對自己的servant的絕對命令權,共有三道,通常出現在手部。
聖杯的出現會給將成為MASTER的魔術師們一些預兆,也就是聖痕這類的標記。令咒就是由這個轉變而來。
令咒中蘊含巨大的魔力,使用後可以強制令servant做出不願意做的行動,即「絕對命令權」。
除了「絕對命令權」外令咒還有「強化行動」的效果,只要master下令就可令servant做到單憑自己能力做不到的事,但也並不是多不合理的事情都能做到。
令咒的效果跟master的魔術能力有關,還與命令的集中程度有關,集中於一個瞬間動作的命令比長時間有效的命令效果要顯著。
令咒與令咒間間會產生反應,master可藉此得知附近有master存在,但對方關閉魔術迴路時很難發現。
servant:

借聖杯之力,由master召喚出來的英靈,總共有7名,實力由其生前能力及知名度所決定。
servant並非單純回應master的召喚而出現,而是因為他們也追求聖杯以實現各自願望才接受召喚的。
master與servant的協力關系是:master作為憑依者使servant出現並提供魔力,而servant則為master贏得戰爭。此外由於聖杯是靈體,只有同為靈體的servant才可與其接觸。
由於本身是靈體,當切斷魔力後就會變回靈體狀態,只有與其契約的master跟其他servat才能看見。
當servant實體化時,魔術、物理攻擊等都可對其造成傷害,但因servant都是強得不像話的傢伙,通常收效不大。
servant以魔力作為動力源,一切行動皆會耗費魔力,當使用寶具時更會瞬間消耗大量魔力,即使沒受傷主要魔力耗光servant就會消失。
魔力的補給的途徑主要有3種:

1. 由master提供,這是最主要也是最重要的補給手段。當失去master後servant不久就會因魔力耗光而消失。
2. 由於本身是靈體,可通過吞噬靈魂、精神來補充。
3. 通過本身的魔術迴路吸取外界的魔力,其速度與剩餘魔力成正比。

職業:

即使是聖杯也無法直接將英靈直接召喚,為此准備了7種職業(class)作為英靈們物質化的容器,召喚出來的英靈按自己的特點被賦予合適的職業,並以職業的名字對其稱呼。
這7種職業分別是:
劍士 saber 能力最平均沒有明顯缺點(被譽為最優秀的servant)
槍使 lancer 攻擊最為迅猛,偏向於進攻的職業
弓箭手 archer 擅長遠程戰斗,在失去master後的行動時間也比其他職業長
騎乘兵 rider 機動力最高,憑借速度向敵人發起沖擊。
魔術師 caster 專於魔術戰,所用古代魔術非現代魔術師可比擬。
暗殺者 assassin 能完全不被發覺地接近敵人。
狂戰士 berserker 擁有最高的戰斗能力,但喪失理智。
7種職業的特性只是相對的,具體情況要看召喚出來的英靈而定
並非所有的英靈都只有一個合適的職業,但就算擁有復數相應的職業,也只能以其中之一的職業被召喚。
英靈:

所謂的英靈大部分是以人類之身做到了偉大的非凡成就,即使死後仍被世間所稱頌的英雄,但也有的英靈是留下了惡名的反英雄,還有一類英靈是並非真實存在,但因世間的傳說而成形的英靈,是為架空英靈。
因為都是留下了傳說的人物,如果被敵人知道真實身份的話有可能也會被知道自己的弱點,所以servant除自己的master外不會告訴任何人自己的身份,也因此都以各自的職業來稱呼servant。
master一般是以與自己相性為准召喚出合適的英靈,隨機性非常高。但如果持有英靈生前的遺物則召喚可出相應的英靈
寶具:

英靈生前使用的武器,servant的象徵。寶具都具有極大的魔力,藉由詠唱出寶具的「真名」而發動其特殊的力量,發動後的效果凌駕一般魔術之上,高等級的寶具甚至接近於魔法的水平。
寶具的能力是servant的最終手段,只要寶具使用恰當,弱小的servant照樣可以擊敗強大的servant。
因為寶具跟英雄是配對的,只要知道了寶具的名字,便可知道其使用者的身份,所以servant不會輕易地使用自己的寶具。
寶具可分三種:
單挑時可盡情發揮的對人寶具。
集體戰斗時可以威震全軍的對軍寶具。
毀滅性一擊止戰的對城寶具。
其實也不一定是武器,只要是能代表英靈本人的事物,均可成為寶具。

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