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裸眼3d動感電影是啥

發布時間:2022-06-13 17:43:27

『壹』 什麼是裸眼3d電影

3D就是利用雙眼立體視覺原理使人獲得三維空間感。普通的3D是要通過眼鏡來實現的,而裸眼3D則省去了眼鏡的這個步驟,就是不用戴眼鏡也可以看見清晰立體的3D影像,像寶萊克數字展廳就是製作裸眼3D電影的。

『貳』 《阿凡達2》將採用全新觀影系統,裸眼3D電影技術到底是什麼

你可以把裸眼3D電影技術理解為更高級別的3D投影技術。

每當我們提到3D電影技術的時候,我們首先想到的就是正常的3D投影技術。在這種投影技術之下,我們可以通過佩戴3D眼鏡的方式感受到3D的立體效果,這也是很多科幻電影常用的投影技術。在此之後。如果《阿凡達2》能夠成功實現全新的觀影系統,《阿凡達2》很有可能可以通過裸眼來直接觀看3D效果。

一、《阿凡達2》將採用全新的觀影系統。

在《阿凡達2》還沒有上映的時候,《阿凡達2》就已經獲得了粉絲們的熱切關注。在接受采訪的時候,《阿凡達2》的導演表示《阿凡達2》將採用全新的光影系統,這就意味著大家可能會在觀看《阿凡達2》的時候首次體驗裸眼3D電影技術,我們觀看3D電影時會有更強的切身感受。

『叄』 裸眼3D沉浸式影院是什麼

裸眼3D,就是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。運用在影院上,使效果更加逼真震撼。前段時間到凡拓做的廣東海上絲綢之路博物館南海一號五維影院,真心驚人!

『肆』 裸眼3D是什麼

裸眼3D是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。

目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源。

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

技術原理

光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。

這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低。

『伍』 裸眼3d電影是怎麼回事

裸眼3D是現在科學發明的一種能透過屏幕或者放映機讓人感覺它是實物
是立體的
做成電影會比較有視覺享受

『陸』 聽說最近裸眼3D開始火了,到底裸眼3D是個神馬東東求解釋

裸眼3D其實早就有了,和電影院里的3D電影區別就在於不用戴眼鏡。國外的裸眼3D目前小日本那邊多些,國內的裸眼3D技術其實也不錯的。我聽一個發燒友的朋友說,國內有一個叫天祿的牌子,原先是做裸眼3D廣告機的,現在想往家用電視機這塊發展,據說是明年年初上市,我倒是挺期待的。

『柒』 裸眼3D是什麼,不用戴眼鏡就能看3D電影么

3D就是三維圖形,裸眼3D是不需要佩戴眼鏡,直接進行觀看的。
在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。
答案採摘自深圳光息穀,hktv.tv/culture/2014-07-09/227.html,望採納!

『捌』 什麼是裸眼3D

裸眼3D是一種無須佩戴眼鏡就能產生立體效果的技術,其主要原理是視差障壁、柱狀透鏡技術。

相關介紹:

1、狹縫式液晶光柵:

這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼,同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀透鏡:

通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源:

精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

(8)裸眼3d動感電影是啥擴展閱讀

相關背景:

計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。

基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。

早在2009年,美國的PureDepth 公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心,眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。

參考資料來源:網路-裸眼3d

『玖』 裸眼3d是什麼

裸眼3D是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。

裸眼3D的技術數段:

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼,使觀者看到3D影像。

2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

相關應用:

1、移動設備顯示屏:這種顯示屏的主要元件是發光二極體和一種超薄的波導結構,後者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。

2、燈箱:裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設備的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。

3、裸視三維智慧膜:依託分布式光學矩陣技術和AI技術等多項科學技術,研發出的一款可用於手機、平板電腦等終端顯示設備的智慧膜,即可無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具。

以上內容參考:網路-裸眼3D

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