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64幀電影網

發布時間:2023-01-05 21:43:06

Ⅰ 為什麼最早期的電影都會發覺到人物的動作會很快,不協調

因為電影放映技術方面的原因。最早的是用手手搖膠片來進行放映。手的運動沒有一定的規律。後來是膠片式的。這種也有一定的放映時速度不是太同步。到後來的數字放映後就沒有這樣的原因了

Ⅱ MPEG-I解碼器是用來幹嘛的

MPEG在決定數字視頻產品的開放標准方面一直處於領先地位。創建於1988年的國際標准化組織(ISO)工作組先後在1992年和1994年提出了MPEG-1和MPEG-2作為數字視頻的國際標准。其中MPEG-1規定了活動圖像及其伴音的數字數據的編碼、存儲和檢索以及數據流壓縮率等標准。MPEG-2則力求取得更好的解析度,它主要用於數字視頻廣播、DVD和HDTV等應用場合。MPEG-4延續了上述兩者積累的經驗,並聯合了幾十個國家的科技精英,集許多專利技術在一起,完全彌補了上述兩種標準的不足之處,它以完整的對象為圖像處理目標,更多地強調多媒體通信的交互性、靈活性和編碼的高效性,廣泛應用於網際網路、無線傳輸與廣播、衛星傳輸與直播、數字電視、移動多媒體通信、互動式多媒體和低碼率/高效率的高質量AV服務等領域。它於1993年就開始進行標准制定的准備工作,1998年正式通過了版本1,一年多以後又通過了版本2。之所以花那麼長的時間,是由於MPEG-4是一種龐大、復雜的標准,其各方面的特色需要用一本厚厚的書來綜述。但由於其利益牽涉到方方面面,尤其是使用MPEG-4專利技術的授權問題曾經歷了多次反復,不少從事MPEG-4的軟體開發商無法進行其實際產品的開發。直到2002年1月31日,MPEG一站式服務的授權管理機構MPEG LA(Licensing Authority)終於向媒體發布了統一的授權辦法和概括了MPEG-4標准中的兩個主要檔次的授權項目新聞稿,結束了長期以來光說不練的局面,完成了MPEG-4從構思理念到標准制定,又從制定的標准轉而推出實際MPEG-4產品的兩次飛躍。

本文綜述和比較了最近推出和正在開發中的幾款MPEG-4編解碼器的性能,並用幾種MPEG-4播放器測試驗證了這些編解碼器的實際性能。由於測試均通過使用此前發布的軟體進行的,因此無法公布這些編碼器的具體得分。但通過對這些編解碼器的測試性能綜述,用戶可全面了解當前MPEG-4的總體情況和開發中的潛在問題。

一、檔次和等級

上面已經說過,MPEG-4標准本身非常龐大復雜,其各種特色涉及到幾百種具體規范,但對某一種具體應用來說,其涉及的范圍相當小,它只是其龐大功能整集中的一個子集,因此可以用檔次(Profiles)和等級(Level)來具體規定其功能范圍和數值大小。檔次是指對特色和功能在性質上的制定,而等級則是指在同一檔次內其功能在數量上的復雜程度。有了這種檔次與等級的分類方法,MPEG-4標准就可以規定具體編解碼器哪些該處理、哪些則不該處理的內容。只要遵循這些規則,任何符合規定的器件,不管是計算機軟體、手機還是機頂盒,都可以正常工作。

網際網路串流媒體聯盟ISMA(Internet Streaming Media Alliance)是由Apple、IBM、Cisco、Kasenna、Philips和Sun等公司組成的聯合團體,其宗旨是提出一個為MPEG-4使用的標准,這一標准有可能成為重要的開放式通用標准。ISMA提出的初步標准為檔次0和檔次1,前者主要用於窄帶網,後者則用於寬頻網。但目前非ISMA成員的Microsoft和RealNetworks尚未表態支持ISMA檔次,RealNetworks只是從ISMA成員Envivio獲得MPEG-4回放工具的授權,而Microsoft的Windows Media播放器還不能提供任何支持MPEG-4文件格式和數據流的任何MPEG-4回放能力,而且也沒有公開表示准備添加這一能力。Apple則宣稱准備在QuickTime的下一版本中支持ISMA檔次中的0和1,但由於MPEG-4的授權問題,目前尚未有任何進展。
表1列出了按檔次與等級分類的各種檔次及每一檔次中的各種等級,用來傳送MPEG-4的各種視頻信息。

表中CIF代表普通圖像格式(Common Image Format),其中QCIF為176×144,CIF為352×288,2CIF為352×576,4CIF為720×576像素。

1. 簡單檔次。是迄今為止最普通的檔次,它對開發商來說即使在移動設備上也是最容易實現和解碼的,它可用於低功率器件的視頻錄制。簡單檔次中的等級1相當於ISMA標准中的檔次0,而等級0的極限幀率為15fps,其他檔次的極限幀率均為30fps。簡單檔次對低功率的移動通信器件來說可能是最重要的檔次,因為主流產品製造廠家由於要考慮較高的圖像質量,可能不會選擇簡單檔次而選擇高級簡單檔次。

2. 高級簡單檔次。是簡單檔次的超集,因此它可處理全部簡單檔次的內容。高級簡單檔次加進了許多增強措施來支持更好的視頻質量,這些措施有B幀、全局移動補償(GMC)和1/4像素移動估值。高級簡單檔次的等級3相當於ISMA標准中的檔次1。希望高級簡單檔次能成為台式計算機、機頂盒和其他高功率器件的第一個主流MPEG-4視頻檔次。

3. 簡單可定標檔次。它只是在簡單檔次的基礎上加一增強層,使伺服器能通過降低圖像質量、幀率或解析度等手段來動態地降低碼率。PacketVideo是目前推出簡單可定標檔次創作工具和播放器的唯一公司。

4. 精密可定標檔次(FGS)。採用現有的簡單檔次和高級簡單檔次的全部內容並添加多級帶寬以便取得比簡單可定標檔次有更高的質量。但本文綜述的七種編碼器目前還無一能支持FGS。

5. 核心檔次。它是在簡單檔次的基礎上加上B幀和1比特形狀編碼而形成的,它支持實時掩蔽功能,透明度掩蔽本身在整個圖像范圍內都是相同的。同一檔次中的兩種等級都給予CPU留有足夠的附加能力用來同時處理屏幕上的多重重疊目標和視頻圖像。

6. 核心可定標檔次。它增加了可變幀率和解析度,這種多碼率(MBR)帶寬的減縮可便於伺服器將視頻信號的數據率與所連接線路的速率統一起來。

7. 主檔次。它的目標在於互動式廣播,因而支持隔行掃描的視頻信號。廣播電視台所談到的互動式MPEG-4的未來時,指的就是主檔次。主檔次中的最高等級可用來取代現有的DTV系統用於HDTV傳輸。主檔次中沒有等級1,因為主檔次並非設計用來作低碼率傳輸的。目前,Envivio和iVast兩公司都已擁有編碼工具和播放器,可支持主檔次的先進特色。

二、MPEG-4編解碼器的測試方法

測試的7種編解碼器每種都對4種不同的圖像源片段(如圖1)進行壓縮處理。圖1a為一段電影圖像,圖1b為一段談話人的人頭圖像,圖1c為一段移動圖形,圖1d為一段高速移動圖像。每一圖像源片斷的長度均為60秒,且不包括音頻信號,然後對各個編解碼器的性能進行評估。

電影圖像測試片段由各種24fps的逐行掃描組成,它提供有黃金時間的戲劇、故事片和其他拍攝得很好的電影連續鏡頭,它們具有典型的幀率和圖像的復雜程度 ;談話人頭圖像測試片段是一段未經剪輯的連續圖像,很便於壓縮,因此是判定編解碼器將基本幀和增量幀之間質量匹配能力的一種優良測試材料 ;移動圖形測試片段包括一系列越來越復雜的移動圖形動畫片,用來測試編解碼器的彩色保真度和處理復雜移動動作的能力,因為對編解碼器來說,要處理好滾動的文字特別困難 ;高速移動圖像測試片段是用快速移動、快速剪輯和復雜構圖來考驗編解碼器的響應能力,看它是否能對這種特別困難的圖像源仍然能保持正確的數據率。

每種編解碼器的壓縮工具均能支持不同的輸入文件類型,絕大多數能接受AVI,但普遍不能接受YCrCb 4 : 2 : 0的格式,因此全部圖像源片段都應事先准備成未壓縮的RGB AVI文件,以便於讀取數據信息。

測試中選擇了三種目標數據率和解析度組合作為統一的測試標准 :

1. 30kbps和176×144像素。電影圖像測試片段的幀率為8fps,其他三種像源均為10fps ;
2. 200kbps和320×240像素。電影圖像測試片段的幀率為24fps,其他三種像源均為29.97fps ;
3. 800kbps和640×480像素。電影圖像測試片段的幀率為24fps,其他三種像源均為29.97fps。

上面選定的三種目標數據率和解析度組合主要是模擬典型的壓縮視頻傳輸的幾種常用選項,其中30kbps的數據率歸屬於ISMA的檔次0,用於移動通信器件 ;200kbps的數據率是典型的保險數據率,其目標主要用於如DSL(數字用戶線)和電纜數據機等領域的寬頻連接 ;800kbps和640×480的數據率已超出ISMA的檔次1的參數范圍之外,並不是所有的MPEG-4播放器和編解碼器都能支持它,但它是對編解碼器和播放器高質量傳輸能力的最佳測試組合。
雖然各種編解碼器自身的預設壓縮設置值是不同的,但在測試中還是設法盡量使它們統一標准化起來。在所有情況下,將這些編解碼器均設置在其最高質量的模式下,即使這樣做可能會導致較長的壓縮時間。如果這是一種可選用的方案,則採用二次通過法的編碼方案來進行壓縮。這里要強調的一點是為了保證圖像質量,在必要時可用一些幀率保留量。如果要對移動搜索值進行規定的話,則可將32像素用於30kbps 176×144和 200kbps 320×240的樣值,將64像素用於800kbps 640×480樣值。在絕大多數情況下,每隔10秒插入一幀基本幀。如果該種工具不支持10秒,則插入基本幀的時間分隔可取該種工具所能支持的最長時間值 ;對於以簡單檔次和高級簡單檔次文件兩者為目標的編解碼器,則對兩者分開編碼。編解碼器提供高級簡單檔次文件的特色也不相同,有的只加B幀,有的包含有1/4像素移動估值,有的則不能確定其精確演算法。

如果一種編解碼器能夠對下載和串流提供優化的模式——典型地稱作VBR(可變碼率)和CBR(恆定碼率),則就對這兩種模式均進行編碼。只有在VBR的實施辦法中不能提供數據率的兩個劃定限值時才不進行VBR編碼。

三、七種編解碼器的測試綜述

先對參加評估的幾種編解碼器作一些說明。這次評估的MPEG-4編解碼器有些目前仍處在繼續開發階段,撰寫本文和用戶拿到實際產品時,其實際情況可能與本文介紹的有相當大的出入。另外,有些編解碼器正在爭取全方位的授權事宜,但可以肯定的是 :本文的介紹都是以截止到撰寫本文時的MPEG-4編解碼器的現狀為依據的,並提出了需要開發商加以解決的問題,或由潛在用戶檢驗並確定需要予以解決的問題清單。此外,Apple的QuickTime b可能已包含了其自己的編解碼器,只等授權問題的解決,因此不在這次綜述范圍之內。

1. Avipix的MP4Creator。它是Avipix公司生產的幾種MPEG-4工具之一,這是一種簡單地用滑鼠進行拖拉拾放操作的MPEG-4編解碼器。目前這種編解碼器及其介面仍處於開發過程中,從其已發行的版本來看,還看不到其版本號,它僅能支持簡單檔次文件。但該公司打算在近期推出支持核心檔次的產品。MP4Creator提供的幾種壓縮模式均可用於順序下載和串流信號,並具有全套典型的MPEG-4編碼特色。

MP4Creator在移動目標的後面留有明顯的拖尾,特別是在移動圖形測試文件中更為明顯。其輸出幀率是固定的,數據率很正確。

2. Dicas公司的Mpegable編解碼器是能最完整地支持簡單檔次和高級簡單檔次的工具。在其編解碼器版本1.2.b的全部模式中,提供有一種快速、素描質量的繪圖處理器,但它未用於最終測試中 ;還提供有在場景發生改變時能自動插入基本幀的功能,此功能在最終測試中很有用 ;還有B幀,用於高級簡單檔次模式。

Mpegable還擁有幾種差錯恢復工具以及能提供壓縮文件的信/噪比報告,這是一種很有用的近似數,用來表明壓縮瑕疵的嚴重程度(如圖2)。Mpegable允許在兩個I幀之間插入的最大幀數為200。

測試中使用的版本,其高級簡單檔次設置值不支持該檔次的關鍵特色之一 ——全局移動補償功能,但該公司披露在下一版本的產品中將會具備。從測試結果來看,用Dicas高級簡單檔次進行壓縮的文件並沒有顯示出比用Dicas簡單檔次進行壓縮的文件有重大的質量改善之處。

3. ivastEncode是iVast公司許多MPEG-4的產品之一,它是通過若干配置文件和若干命令行來控制的,因此使用起來非常不方便。但編解碼器軟體中具有GUI(圖形用戶介面)前端是一項非常有用的特色。到撰寫本文為止,iVast編解碼器的1.5.0.8版支持簡單檔次和高級簡單檔次中的B幀特色,而iVast公司的其他MPEG-4產品則將重點放在提供交互性和豐富的主檔次媒體特色。

在壓縮測試中,iVast的工具大大超越了某些30kbps片斷的目標數據率,但該公司並不想將其重點放在移動通信器件的市場方面,目前iVast正集中精力於高帶寬的傳輸方面。

4. Ligos的GoMotion。Ligos是一家長期從事於MPEG開發的公司,GoMotion是一種可獲得授權的軟體開發套件(Software Development Kit, SDK),如圖3,用於能製作許多MPEG格式,包括MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4的多種應用場合。Ligos公司根據其最近的開發版GoMotion SDK用來提供一種示範性的變換編碼應用。

GoMotion 6.0目前只支持簡單檔次,但Ligos表示即將增加對高級簡單檔次的支持。

GoMotion 6.0可用來規定等級並校驗設置情況以確保這些設置情況與選定的等級相一致,這是一項非常受歡迎的特色。它還可以用來規定移動搜索的范圍。

「不受限制的移動估測」和「高級預測」是GoMotion擁有的兩種改善質量的模式,但代價是要放棄一些速度,在這次壓縮測試中就使用了這兩種模式。

GoMotion不能編制高於352×240像素的文件,測試中使用的文件結構設置成至少每64幀插入一個基本幀,但這樣做對最終的質量並沒有很明顯的效果。

總的來看,Ligos公司的GoMotion對於簡單檔次的編解碼器來說有非常好的質量,並能生成在測試的七種編解碼器中最具兼容性的MPEG-4文件。在很多情況下,它大大地超過了目標數據率,這對其較高的質量起了很大的作用,但在使用規定的數據率時其質量較低。

5. PacketVideo的PVAuthor 3.0。PacketVideo是歷史最悠久的MPEG-4公司之一,它的PVAuthor 3.0是非常成熟的編碼工具,其目標是將串流技術應用於移動通信器件。因此PVAuthor及其相伴的PVPlayer是這次測試中支持MPEG-4的簡單可定標檔次的唯一工具(如圖4)。簡單可定標檔次能使伺服器進行自動帶寬的協調,這是實時Web上串流技術的一種很重要的特色,希望將來的ISMA檔次能增加對簡單可定標檔次的支持。另外,PVAuthor還能建立簡單檔次文件,CBR文件用於串流,VBR文件用於順序下載。

PVAuthor無法建立比簡單可定標檔次中最高解析度384×288像素更高的編碼文件,因此無法生成640×480解析度的測試文件。

PVAuthor可提供比其他編解碼器更佳的圖像質量,但有時在維持圖像質量和數據率的編碼過程中會發生丟幀現象,因此希望能提供可使圖像質量滑動的模式以保持一定的幀率。

6. Philips的WebCine是第一個投放市場的商用MPEG-4壓縮產品,其WebCine 1.1版是一台基於Windows的完整配置好的雙處理器編碼工作站,它可用來作以文件為基礎的編碼,也可以進行現場編碼,並可以通過包括Matrox DigiSuite LE在內的硬體進行廣播。

WebCine是使用的測試工具中最為陳舊的,而且其生成的文件存在最大的互操作性問題。據Philips公司說,這些問題將在更新後的編解碼器中予以解決。WebCine的質量介於中間狀態,其編碼的圖像細度優於某些其他編解碼器,但在高速移動的圖像測試中留有明顯的拖尾。

7. Sorenson公司的Media MP4是一種超前的MPEG-4編解碼器,其作為出口商品的模塊可以在QuickTime下運行,它是由該公司的視頻編解碼器(SV Codec)的原型機和其Squeeze壓縮工具發展而來的。MP4於2002年夏季投放市場,並與它的Squeeze工具一起使用,它是該公司除Apple在Mac操作系統下運行的MPEG-4方案之外的唯一的另一種MPEG-4編解碼器。Sorenson公司聲稱即將推出能在Windows下運行的新版本。

Media MP4這款MPEG-4編解碼器可提供許多特色,包括自動插入基本幀的靈敏度是可以選擇的。還有快壓縮模式並能支持H.263(國際電聯制定的一種會議電視標准)中MPEG-4的基準子集。雖然MPEG-4的所有檔次對這一點並未作出什麼要求,但這種子集壓縮比全部MPEG-4檔次更加快速,並有利於與原有的會議電視格式的互操作。

從總體上看,Media MP4的圖像質量很好,但它在試圖運行其目標數據率時會發生大量丟幀現象,這種現象除了圖1b的頭像測試片段外,其他所有文件在測試時均發生過,即使將編解碼器的最低質量門限設置為零也是如此。Sorenson公司聲稱這些問題將會在其最終發行時獲得解決。其實這種說法還不如提供另一種選項 :允許較低的圖像質量以保留合適的幀率,這在其他編解碼器中也是這樣做的。

表2是七種編解碼器的MPEG-4編碼特色的比較。

注 :第二欄編碼速度是指對預處理後圖像源的320×240個樣值進行編碼的平均秒數。編碼是在專業的雙處理器1GHz奔Ⅲ工作站運行Windows XP時進行的,只有Philips的編解碼器是個例外,它在WebCine雙733MHz奔Ⅲ工作站上進行。

四、播放器(軟體)

目前MPEG-4播放器用於台式計算機上的比用在編解碼器中的為少,但前者的使用會越來越多,在2002年能見到支持ISMA檔次1的全部主要媒體播放器。

當前的播放器軟體,除了PacketVideo公司的PVPlayer播放器外,都沒有提供文件說明哪家的播放器能支持的檔次與等級分類法,因此還不清楚有哪些缺陷或播放那些規范之外的文件是否會引起互操作問題。現在的主要播放器只有下列4家公司提供 :

1. Dicas的Mpegable播放器2.0版。它的表演工具成分多於實際使用於最終用戶的成分,它可以讓你選擇程序分塊和減抖後濾波模式,以便預看文件用不同特色時的播放效果。程序分塊模式可大大改善外在質量。

2. Envivio有播放器插件。它在Mac機上可用QuickTime工作,在Windows下可用RealOne工作。測試組曾對下一版本RealOne插件提前發行的產品進行了測試,結果發現這一插件的兼容性最好。它雖然沒有提供任何配置特色,但當它以較低解析度運行時具有自動後期處理功能。

3. PacketVideo的PVPlayer。它的目標市場是在移動通信器件上的回放功能,但它也有基於Windows播放器的3.0版,以便開發人員可看到他們創作的內容與效果。這種播放器只能使用PacketVideo文件以及與普通適用的Ligos和WebCine簡單檔次圖像源一起工作。

4. Philips的WebCine播放器。是第一個順利可用的MPEG-4播放器,它現在的版本1.1e推出已有一段時間了,但它存在互操作問題(見表3),Philips公司聲稱即將推出的更新版將會解決這些問題。

表3是4家公司播放器的兼容性矩陣表。這表的根據是最新推出的MPEG-4編解碼器版本和在2002年冬季前推出的播放器綜合得出的。表3表明,雖然MPEG-4是一種標准,但對標准不同的解釋意味著今天並不是所有的MPEG編解碼器可以與所有的MPEG-4播放器協同工作。

五、MPEG-4編解碼器小結

經過9年的開發研究,現在已從令人感趣的理念最終轉向實際產品。至2002年底,范圍廣闊的MPEG-4媒體分布實際解決方案拿出來了,雖然在這次測試比較過程中只看到了許多大致的眉目,但目前的一些研究工具和播放器成果已預示著這一產業的光明前景。

但目前的MPEG-4編解碼器中,性能最好的也比不上今天最佳的QuickTime、Real和Windows Media三種專利Web編解碼器的性能。也許在MPEG-4編解碼器能支持全套高級簡單檔次的功能特色時這種情況才會有所改變,MPEG-4編解碼器會在互操作性、可擴展性和開放性三方面的優越性超越上述三種專利格式的編解碼器取得成就而獲得更廣泛的應用。

表1 MPEG-4的檔次與等級

檔次 等級 最大 最大 最高碼
解析度 目標數 率(Kbps)
0 QCIF 1 64
簡單檔次 1 QCIF 4 64
2 CIF 4 128
3 CIF 4 384
0 QCIF 1 128
1 QCIF 4 128
高級簡 2 CIF 4 384
單檔次 3 CIF 4 768
4 2CIF 4 3000
5 4CIF 4 8000
簡單可定 1 CIF 4 128
標檔次 2 CIF 4 256
0 QCIF 1 128
1 QCIF 4 128
精密可定 2 CIF 4 384
標檔次 3 CIF 4 768
4 2CIF 4 3000
5 4CIF 4 8000
核心檔次 1 QCIF 4 384
2 CIF 16 2000
核心可 1 QCIF 4 768
定標檔次 2 CIF 8 1500
3 4CIF 16 4000
1 CIF 16 768
主檔次 2 2CIF 32 1500
3 1920×1088 32 4000

表2 MPEG-4編碼特色

編解碼器 編碼速 多處理器 高級簡單 對超過352×288
製造廠家 度(秒) 處理能力 檔次特色 解析度輸
出的支持
Avipix 87 無 無 能
Dicas 44 無 全部 能
iVast 88 有 B幀 能
Ligos 140 無 無 不能
PacketVideo 62 無 無(有簡單 不能
可定標)
Philips 40 有 B幀 不能
Sorenson 69 無 能

表3 MPEG-4兼容性矩陣

Mpegable播 RealOne PVPlayer 3.0 WebCine
放器2.0版 插件 播放器
僅表示頭35秒高於 失效時用「Errors :
MP4Creator 兼容 兼容 320×240時有顯示錯誤 file open failed」
信息表示
Mpegable編解碼器(高級) 兼容 回放圖像干擾少 僅播放第1秒的圖像片斷 不能播放
Mpegable編解碼器(簡單) 兼容 兼容 僅播放第1秒的圖像片斷 不能播放
iVastEncode(高級) 僅表示最後一幀 兼容 不能播放 不能播放
iVastEncode(簡單) 僅表示最後一幀 兼容 不能播放 不能播放
GoMotion 兼容 兼容 兼容 兼容
PVAuthor 3.0 兼容 兼容 兼容 不良顯示故障,幀序故障
WebCine(高級) 兼容 兼容 僅能每隔二幀播放 兼容
WebCine(簡單) 兼容 兼容 兼容 兼容
Media MP4 僅表示最後一幀 兼容 僅表示頭35秒,高於 不良顯示故障,
320×240有顯示錯誤 幀序故障

Ⅲ 夢三64幀數1500ms是什麼概念

64幀說明你的硬體合格了,你可以流暢的進行游戲,1500ms說明你的網路延遲在1500毫秒以上,基本和電話線撥號上網一個速度,卡得你絕望。
一般我們說玩游戲60幀是一個分界點,到了60你可以基本完整體驗整個游戲的特效

Ⅳ 無線網卡怎麼設置

1、首先打開控制面板,在開始菜單中打開。

Ⅳ 影視文件都有那些格式,都是什麼特點

MPEG/MPG/DATMPEG(運動圖像專家組)是Motion Picture Experts Group 的縮寫。這類格式包括了MPEG-1, MPEG-2和MPEG-4在內的多種視頻格式。MPEG-1相信是大家接觸得最多的了,因為目前其正在被廣泛地應用在VCD 的製作和一些視頻片段下載的網路應用上面,大部分的VCD 都是用MPEG1 格式壓縮的( 刻錄軟體自動將MPEG1轉換為DAT格式 ) ,使用MPEG-1 的壓縮演算法,可以把一部120 分鍾長的電影壓縮到1.2 GB 左右大小。MPEG-2 則是應用在DVD 的製作,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當多的應用。使用MPEG-2 的壓縮演算法壓縮一部120 分鍾長的電影可以壓縮到5-8 GB 的大小(MPEG2的圖像質量是MPEG-1 無法比擬的)。MPEG系列標准已成為國際上影響最大的多媒體技術標准,其中MPEG-1和MPEG-2是採用香農原理為基礎的預測編碼、變換編碼、熵編碼及運動補償等第一代數據壓縮編碼技術;MPEG-4(ISO/IEC 14496)則是基於第二代壓縮編碼技術制定的國際標准,它以視聽媒體對象為基本單元,採用基於內容的壓縮編碼,以實現數字視音頻、圖形合成應用及互動式多媒體的集成。MPEG系列標准對VCD、DVD等視聽消費電子及數字電視和高清晰度電視(DTV&&HDTV)、多媒體通信等信息產業的發展產生了巨大而深遠的影響。 視頻格式AVIAVI,音頻視頻交錯(Audio Video Interleaved)的英文縮寫。AVI這個由微軟公司發表的視頻格式,在視頻領域可以說是最悠久的格式之一。AVI格式調用方便、圖像質量好,壓縮標准可任意選擇,是應用最廣泛、也是應用時間最長的格式之一。MOV使用過Mac機的朋友應該多少接觸過QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用於Mac計算機上的一種圖像視頻處理軟體。Quick-Time提供了兩種標准圖像和數字視頻格式, 即可以支持靜態的*.PIC和*.JPG圖像格式,動態的基於Indeo壓縮法的*.MOV和基於MPEG壓縮法的*.MPG視頻格式。ASFASF(Advanced Streaming format高級流格式)。ASF 是MICROSOFT 為了和現在的Real player 競爭而發展出來的一種可以直接在網上觀看視頻節目的文件壓縮格式。ASF使用了MPEG4 的壓縮演算法,壓縮率和圖像的質量都很不錯。因為ASF 是以一個可以在網上即時觀賞的視頻「流」格式存在的,所以它的圖像質量比VCD 差一點點並不出奇,但比同是視頻「流」格式的RAM 格式要好。WMV一種獨立於編碼方式的在Internet上實時傳播多媒體的技術標准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之類的技術標准以及WAV、AVI之類的文件擴展名。WMV的主要優點在於:可擴充的媒體類型、本地或網路回放、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、擴展性等。NAVI如果發現原來的播放軟體突然打不開此類格式的AVI文件,那你就要考慮是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI 的縮寫,是一個名為Shadow Realm 的地下組織發展起來的一種新視頻格式。它是由Microsoft ASF 壓縮演算法的修改而來的(並不是想像中的AVI),視頻格式追求的無非是壓縮率和圖像質量,所以 NAVI 為了追求這個目標,改善了原始的ASF 格式的一些不足,讓NAVI 可以擁有更高的幀率。可以這樣說,NAVI 是一種去掉視頻流特性的改良型ASF 格式。3GP3GP是一種3G流媒體的視頻編碼格式,主要是為了配合3G網路的高傳輸速度而開發的,也是目前手機中最為常見的一種視頻格式。簡單的說,該格式是「第三代合作夥伴項目」(3GPP)制定的一種多媒體標准,使用戶能使用手機享受高質量的視頻、音頻等多媒體內容。其核心由包括高級音頻編碼(AAC)、自適應多速率 (AMR) 和MPEG-4 和H.263 視頻編碼解碼器等組成,目前大部分支持視頻拍攝的手機都支持3GPP格式的視頻播放。其特點是網速佔用較少,但畫質較差。REAL VIDEOREAL VIDEO(RA、RAM)格式由一開始就是定位在視頻流應用方面的,也可以說是視頻流技術的始創者。它可以在用56K MODEM 撥號上網的條件實現不間斷的視頻播放,當然,其圖像質量和MPEG2、DIVX等比是不敢恭維的啦。畢竟要實現在網上傳輸不間斷的視頻是需要很大的頻寬的,這方面是ASF的有力競爭者。MKV一種後綴為MKV的視頻文件頻頻出現在網路上,它可在一個文件中集成多條不同類型的音軌和字幕軌,而且其視頻編碼的自由度也非常大,可以是常見的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 這類流式視頻。實際上,它是一種全稱為Matroska的新型多媒體封裝格式,這種先進的、開放的封裝格式已經給我們展示出非常好的應用前景。FLVFLV是FLASH VIDEO的簡稱,FLV流媒體格式是一種新的視頻格式。由於它形成的文件極小、載入速度極快,使得網路觀看視頻文件成為可能,它的出現有效地解決了視頻文件導入Flash後,使導出的SWF文件體積龐大,不能在網路上很好的使用等缺點。F4V作為一種更小更清晰,更利於在網路傳播的格式,F4V已經逐漸取代了傳統FLV,也已經被大多數主流播放器兼容播放,而不需要通過轉換等復雜的方式。F4V是Adobe公司為了迎接高清時代而推出繼FLV格式後的支持H.264的F4V流媒體格式。它和FLV主要的區別在於,FLV格式採用的是H263編碼,而F4V則支持H.264編碼的高清晰視頻,碼率最高可達50Mbps。也就是說F4V和FLV在同等體積的前提下,能夠實現更高的解析度,並支持更高比特率,就是我們所說的更清晰更流暢。另外,很多主流媒體網站上下載的F4V文件後綴卻為FLV,這是F4V格式的另一個特點,屬正常現象,觀看時可明顯感覺到這種實為F4V的FLV有明顯更高的清晰度和流暢度。RMVBRMVB的前身為RM格式,它們是Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范,根據不同的網路傳輸速率,而制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放,具有體積小,畫質也還不錯的優點。早期的RM格式為了能夠實現在有限帶寬的情況下,進行視頻在線播放而被研發出來,並一度紅遍整個互聯網。而為了實現更優化的體積與畫面質量,Real Networks公司不久又在RM的基礎上,推出了可變比特率編碼的RMVB格式。RMVB的誕生,打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上,採用浮動比特率編碼的方式,將較高的比特率用於復雜的動態畫面(如歌舞、飛車、戰爭等),而在靜態畫面中則靈活地轉為較低的采樣率,從而合理地利用了比特率資源,使RMVB最大限度地壓縮了影片的大小,最終擁有了近乎完美的接近於DVD品質的視聽效果。我們可以做個簡單對比,一般而言一部120分鍾的dvd體積為4GB,而rmvb格式來壓縮,僅400MB左右,而且清晰度流暢度並不比原DVD差太遠。人們為了縮短視頻文件在網路進行傳播的下載時間,為了節約用戶電腦硬碟寶貴的空間容量,已越來越多的視頻被壓製成了RMVB格式,並廣為流傳。到如今,可能每一位電腦使用者(或許就包括正在閱讀這篇文章的您)電腦中的視頻文件,超過80%都會是RMVB格式。RMVB由於本身的優勢,成為目前PC中最廣泛存在的視頻格式,但在MP4播放器中,RMVB格式卻長期得不到重視。MP4發展的整整七個年頭里,雖然早就可以做到完美支持AVI格式,但卻久久未有能夠完全兼容RMVB格式的機型誕生。對於MP4,尤其是容量小價格便宜的快閃記憶體MP4而言,怎樣的視頻格式才將會是其未來的主流呢?我們不妨來探討一番。WebM[1]由Google提出,是一個開放、免費的媒體文件格式。WebM 影片格式其實是以 Matroska(即 MKV)容器格式為基礎開發的新容器格式,裡麵包括了 VP8 影片軌和 Ogg Vorbis 音軌,其中Google將其擁有的VP8視頻編碼技術以類似BSD授權開源,Ogg Vorbis 本來就是開放格式。 WebM標準的網路視頻更加偏向於開源並且是基於HTML5標準的,WebM 項目旨在為對每個人都開放的網路開發高質量、開放的視頻格式,其重點是解決視頻服務這一核心的網路用戶體驗。Google 說 WebM 的格式相當有效率,應該可以在 netbook、tablet、手持式裝置等上面順暢地使用。WebM 影片格式,其實是以 Matroska(就是我們熟知的 MKV)容器格式為基礎開發的新容器格式,裡麵包括了 VP8 影片軌和 Ogg Vorbis 音軌。Ogg Vorbis 本來就是開放格式,大家應該都知道,至於 VP8 則是 Google 當年買下一間叫 On2 的公司的時候,取得的 Video Codec,現在 Google 也把這個 Codec 以類似 BSD 授權放出來,因此 WebM 應該是不會有 H.264 的那些潛在的專利問題。 Google 說 WebM 的格式相當有效率,應該可以在 netbook、tablet、手持式裝置等上面順暢地使用,當然自家的 Youtube 也會支持 WebM 的播放。來自產業界的有 Adobe -- Flash Player 將會支持 WebM 格式的播放 -- AMD、ARM、Broadcom、Freescale、NVIDIA、Qualcomm、TI 等。誰不在上頭?Intel。在 Browser 方面,Chrome 不要說,Firefox、Opera 都已經表態將會支持這個新格式。微軟 IE9 的支持就沒這么直接,出廠時僅會支持 H.264 影片的播放,但如果你另外下載並安裝了 VP8,那當然你也可以播放 HTML / VP8 的影片。 要推動一個新格式進入主流,甚至成為龍頭老大,是非常不容易的。但 WebM 和 VP8 的推動者是 Google,而且是在 H.264 正因為其非開放性而備受質疑的時候,或許 WebM 真有機會迅速地站穩腳跟,一舉成為新一代的影片通用格式呢!編輯本段視頻編碼准確的說,AVI,ASF,FLV是一種文件格式,我們可以在我的電腦上看到的*.AVI這種文件。即使是同一種文件格式,如AVI,又分為MPEG-1,MPEG-2 ,MPEG-4幾種視頻格式,然後同一種視頻格式,如MPEG-4又可以使用多種視頻編碼,例如:MP4V/XVID/DX50/DIVX/DIV5/3IVX/3IV2/RMP4。1.Microsoft RLE一種8位的編碼方式,只能支持到256色。壓縮動畫或者是計算機合成的圖像等具有大面積色塊的素材可以使用它來編碼,是一種無損壓縮方案。2.Microsoft Video 1用於對模擬視頻進行壓縮,是一種有損壓縮方案,最高僅達到256色,它的品質就可想而知,一般還是不要使用它來編碼AVI。3.Microsoft H.261和H.263 Video Codec用於視頻會議的Codec,其中H.261適用於ISDN、DDN線路,H.263適用於區域網,不過一般機器上這種Codec是用來播放的,不能用於編碼。4.Intel Indeo Video R3.2所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI編碼。它壓縮率比Cinepak大,但需要回放的計算機要比Cinepak的快。5.Intel Indeo Video 4和5常見的有4.5和5.10兩種,質量比Cinepak和R3.2要好,可以適應不同帶寬的網路,但必須有相應的解碼插件才能順利地將下載作品進行播放。適合於裝了Intel公司MMX以上CPU的機器,回放效果優秀。如果一定要用AVI的話,推薦使用5.10,在效果幾乎一樣的情況下,它有更快的編碼速度和更高的壓縮比。6.Intel IYUV Codec使用該方法所得圖像質量極好,因為此方式是將普通的RGB色彩模式變為更加緊湊的YUV色彩模式。如果你想將AVI壓縮成MPEG-1的話,用它得到的效果比較理想,只是它的生成的文件太大了7.Microsoft MPEG-4 Video codec常見的有1.0、2.0、3.0三種版本,當然是基於MPEG-4技術的,其中3.0並不能用於AVI的編碼,只能用於生成支持「視頻流」技術的ASF文件。8.DivX- MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion實際與Microsoft MPEG-4 Video code是相當的東西,只是Low-Motion採用的固定碼率,Fast-Motion採用的是動態碼率,後者壓縮成的AVI幾乎只是前者的一半大,但質量要差一些。Low-Motion適用於轉換DVD以保證較好的畫質,Fast-Motion用於轉換VCD以體現MPEG-4短小精悍的優勢。9 、DivX 3.11/4.12/5.0實際上就是DivX,原來DivX是為了打破Microsoft的ASF規格而開發的,現在開發組搖身一變成了Divxnetworks公司,所以不斷推出新的版本,最大的特點就是在編碼程序中加入了1-pass和2-pass的設置,2-pass相當於兩次編碼,以最大限度地在網路帶寬與視覺效果中取得平衡。編輯本段熱門視頻轉換器常見的視頻轉換器工具有Windows Moive Maker,會聲會影等等。會聲會影會聲會影不僅完全符合家庭或個人所需的影片剪輯功能,甚至可以挑戰專業級的影片剪輯軟體,軟體支持對DV視頻進行轉錄,並進行剪輯,實現影片編輯功能,事實上,由於強大的非線性視頻編輯功能,會聲會影更傾向於是一款視頻編輯軟體,但其多種選擇的編輯功能和附帶的視頻轉換功能,同樣可以給需要對視頻轉換要求不高,但更喜好編輯的人帶來方便。Honestech MPEG EncoderHonestech MPEG Encoder 是一套能夠讓你將AVI 影片文件轉換成MPG 影片文件的編碼軟體,使用特殊的Fast Motion Estimation Algorithm和支持Intel MMX 技術,使得轉換文件工作能夠快速的完成。視頻輸入:AVI、DV-AVI、MPEG1/2、WMV、ASF、DivX、DAT(VCD)、VOB(DVD)視頻輸出:MPEG-1/2, WMV, AVI數據采樣率:256 - 10,000 Kbps音頻輸出:MPEG-1 Layer II音頻采樣率:128、224 KbpsWindows Movie Maker是Windows系統自帶的視頻編輯工具,因其由Windows系統自帶提供,可謂是普通家庭電腦最為常見的視頻轉換器。由於系微軟開發軟體,其支持的視頻格式主要為微軟相關格式,如AVI,WMV,因此兼容能力有限。但因普通電腦皆具有,對於格式轉換要求不高的人十分便捷。編輯本段轉換類型RMVB轉MP4由於視頻壓縮率非常高,RMVB可以在保證畫質的前提下得到更小的體積,因此這種格式在網路上十分流行,MP4格式是用於索尼、蘋果等公司出品的手持移動設備如PSP、iPod、iPhone等以及大多數主流手機的視頻格式,將RMVB轉MP4,是網路上下載的視頻資源在手機、PSP、iPod、iPhone等移動設備上觀看的需要。MTS轉DVDMTS是一種高清格式,解析度通常達到了1080p,是一種索尼高清攝像機的格式,因為目前高清播放機尚未流行,普通DVD影碟機不支持這種格式,所以需要將MTS轉換DVD,以用於高清攝像機錄制的視頻在家庭影碟機的播放。RMVB轉3GP3GP和MP4一樣,同樣也是用於移動手持設備的視頻格式,不過相比於MP4,這種格式主要應用於低端手機,應用范圍較小,採用H263編碼,質量也非常低,隨著手機移動設備的不斷發展,這種格式已經在逐漸淡出,但由於手機兼容性的限制,目前還有較大的應用。[2].編輯本段視頻格式分類本地影像視頻●AVI格式:它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平台使用,其缺點是體積過於龐大,而且更加糟糕的是壓縮標准不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現由於視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。●nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大聯系)。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網路影像視頻中的ASF視頻格式有所區別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。●DV-AVI格式:DV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。目前非常流行的數碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是。avi,所以也叫DV-AVI格式。●MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Experts Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括。mpg、.mlv、。mpe、.mpeg及VCD光碟中的。dat文件等。MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、。mpe、.mpeg、。m2v及DVD光碟上的.vob文件等。●MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括。asf、.mov和DivX、AVI等。小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎麼沒有MPEG-3編碼?實際上,大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。但是注意他只是MPEG1的第三層,屬於MPEG1,並沒有真正的MPEG3流行開來。●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平台性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。網路影像視頻●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming Format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利於視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會有損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網路回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為Real Media,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網路音頻/視頻資源進行實況轉播並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網路視頻格式,它還可以通過其Real Server伺服器將其它格式的視頻轉換成RM視頻並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。●RMVB格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,可以使用RealOnePlayer2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。編輯本段手機視頻轉換手機視頻格式, 指用手機觀看的, 存儲在手機內存或者存儲卡上的視頻內容的格式。 這些格式區別於用手機瀏覽器觀看的網路流媒體視頻格式.手機視頻的播放條件解碼晶元(又叫解壓縮晶元). 手機播放視頻要依賴於解碼晶元把畫面和聲音還原成可以播放的信號, 交由顯示屏和喇叭(耳機)輸出。 解碼晶元的性能是有局限的, 類似於汽車的發動機功率是有極限的. 它能夠流暢解碼的數據, 主要受限於以下幾個參數和條件。1.編碼方案: 這個是視頻真正的格式, 注意不是通常意義上的文件名後綴。 手機解碼晶元一般能解碼h.263, MPEG-1等編碼, 近年的解碼晶元多可以解碼h.264(又叫MPEG-4 AVC), 畫面質量大大提高了。2.解析度這里有2個概念, 分別是:a. 物理解析度, 即手機屏幕能顯示的像素數, 用W x H個像素表示。常見的手機屏幕解析度為320x240(QVGA), 隨著大屏幕手機的普及, 更高的解析度也開始出現. 例如: 480x320(iphone),640x360(nHD, 諾基亞觸屏系列常見),640x480(VGA, 多普達系列常見), 甚至高達852x480(夏普高端手機常見).b. 視頻文件的解析度, 這個是指視頻畫面的實際解析度, 如, 320x240, 480x272, 640x480等等。一般來說, 大部分手機的解碼晶元不支持超過其屏幕物理解析度的視頻, 部分可以支持超過其屏幕物理解析度的視頻, 例如, 雖然iphone的屏幕物理解析度為480x320, 但它支持640x480的視頻, 此時播放的畫面實際是把原視頻縮小的.3.碼率, 一般用多少kbps(千比特/秒)或者mbps(兆比特/秒)來表示。 手機解碼晶元所支持的碼率一般都在1Mbps以下.4.幀率(FPS, 幀/秒), 就是視頻畫面刷新的速度, 作為參考, 國內電視機一般是25FPS, 電影標准為24FPS. 手機晶元, 最高支持30FPS, 早期型號最大隻能15fps.5.播放器(播放軟體).在視頻播放過程中, 需要軟體來識別各類視頻文件封裝(即通常所說的'格式'), 將數據'拆封'後, 交由解碼晶元去做解碼處理, 然後將解碼後的數據實現播放。 這個'拆封'和播放的任務, 要由播放軟體(播放器)完成.一般播放器都能識別多種視頻封裝(即文件格式), 例如, Coreplayer能播放AVI, WMV, MP4等多種格式, RUN播放器能播放rm, rmvb格式的視頻。6.文件格式。 大家所看到的文件名後綴, 如: MP4, 3GP, WMV, AVI,RM, RMVB等等. 實際上, 這些都是封裝類型, 真正的視頻格式不是文件名而是文件內的視頻編碼方案和音頻編碼放案。 能夠播放哪些文件,實際取決於使用了哪個播放器, 以及硬體解碼晶元能否識別該文件內的編碼方案.手機視頻製作/轉換轉換手機視頻時, MP4格式是目前質量最好的, 其中, MPEG-4 SP規格的視頻, 是目前兼容性最好的, 按照這種規格製作(或者轉化)的視頻, 可以保證兼容大多數手機。 下面列出該規格的視頻參數.視頻編碼 xvid (或者h.263, 注意不是h.264)視頻解析度320x240 (對於屏幕解析度低於320x240的手機, 觀看效果不好, 因此不建議使用)視頻碼率256kpbs - 320kbps視頻幀率15fps (中高端手機可以調整為25FPS, 觀看體驗更流暢)音頻編碼AAC-LC音頻碼率 64kbps (或提高到96kpbs)# 請注意, 視頻碼率+音頻碼率之和, 不要大於384kbps, 否則有些手機無法流暢播放。其他適用於中高端手機的詳細說明, 以及測試視頻下載鏈接請見本詞條頁面下部的參考資料<詳細評測和參數設置>手機視頻規格支持情況(簡表: MP4-SP子規格和MP4-AVC Baseline level 1.3 and level 2.0)視頻規格(MP4子規格)SPL3AVC-BL1.3AVC-BL2解析度320x180 (320x240)320x180 (320x240)352x198 (352x288)Nokia 6120c/E71/N79/N82/N85/N86支持支持播放不流暢Nokia 5800/N97支持支持支持Sharp 9020c支持不支持不支持HTC Touch Pro支持支持支持iphone (iTouch)支持支持支持PSP (參考)支持支持未測試智能手機視頻格式參數諾基亞的智能機系列, 使用S60系統, 全都支持上述通用參數。 2009年以後, 諾基亞推出了一系列大屏手機, 如5800, N97等. 這些手機有更高的解析度, 支持的視頻規格有所提高。 規格參數如下:視頻編碼AVC (h,264) level 2視頻解析度640x360 (nHD)視頻碼率512kbps-1Mbps視頻幀率 30fps音頻編碼AAC-LC音頻碼率 96kbps-192kbps

Ⅵ 一部4K電影,正常體積有多大

一般4K的原始文件有將近50T左右,在這裡面其實音軌和音源是占絕大多數的,這點可能還有人不太相信,把音軌壓縮成我們平時的16聲道等,文件體積就會迅速壓縮至1TB以內,然後再對視頻壓縮,一般是1080p居多,就是所謂的藍光高清體積30-60G左右,4K的話在200G左右,以阿凡達 imax版為例,拍攝後的製作母帶原版,體積達到200TB

現在不是4K的高清,藍光高清都有40多G,那麼4K,肯定會更高,成倍的高。其實現在4K就是擺設,無非出來幾個片段的演示片,真正的電影資源少的可憐,幾乎難找,就算是藍光高清的普及率也不是很高,現在來說4K就是擺設。象徵意義而已

我們一般下載的720p級別的視頻文件,大小就已經達到4GB左右。並且我們身邊很少有人經常性的下載如此高解析度的視頻文件
。而更高級別的1080p解析度的視頻文件大小通常在20GB左右,甚至更大,相信目前只有不足1%的網路用戶經常性的下載1080p解析度的視頻文件。 讓視頻文件的解析度升級到4K級別之後,我們相信一個文件的容量肯定能夠輕松達到200GB以上,甚至是300GB的級別。面對如此大容量的視頻文件,現在消費者的硬碟空間恐怕只能存儲下一部電影,甚至一部都不能夠存放。 4K解析度 4096×2160 ; 2K 2048x1080

4K電視 編輯
本詞條由「科普中國」網路科學詞條編寫與應用工作項目 審核 。
4K電視是屏幕的物理解析度高的電視,4K電視是能接收、解碼、顯示相應解析度視頻信號的電視。
4K電視指的是3840×2160像素解析度的電視機,它的解析度是2K電視的4倍,在此解析度下,觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫,得到一種身臨其境的觀感體驗。[1]
中文名4K電視 外文名 UltraHD TV 解析度 QFHD(3840×2160) 執行標准 ITU-R BT.2020 色域標准 Rec.2020 白位色溫 D65(6500K) 色彩量化 單通道10-bit整型數據量化 色彩數量 10.7億色 掃描方式 僅逐行掃描 支持幀率 120p/60p/50p等9種
目錄
1 發展歷程
2 選購標准
3 4K電視與4K顯示器區別
4 技術標准
▪ 解析度
▪ 幀率
▪ 數字量化
▪ 色彩空間
▪ 比色法
發展歷程編輯
從上世紀90年代開始,部分標准清晰度電視開始採用16:9即1.78:1的屏幕寬高比,這個寬高比與1.85:1的電影寬銀幕幾乎是一樣的。到了21世紀初,新的高清晰度電視也採用了16:9的寬高比,並且把清晰度從標准清晰度時代的720x576(PAL)大幅度提高到1920x1080,並採用了多聲道環繞聲

索尼SRX-110/105 4K投影機
音頻,這樣高清晰度電視的屏幕寬高比和信息量已經與35mm膠片影院發行拷貝非常接近了。
在電影和標准清晰度電視競爭的時代電影和電視各有優勢並形成了某種平衡因而維持了共同發展的局面,從技術層面上看電影具有綜合信息量比電視大得多的優勢。電視引入高清晰度技術後其清晰度達到了接近2K的水平,打破了電影和電視原有的平衡,電視再次對電影構成了威脅。[2]
為了應對高清晰度電視的挑戰,電影必須引進新的技術標准以便在技術層面上繼續保持對電視的優勢。
於是在2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟(Digital Cinema Initiative)修訂並推出了其技術文檔4.0行業標准,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI 2K(2048x1080,每秒24幀或48幀)和DCI 4K(4096x2160像素,每秒24幀),其中DCI 4K(4096x2160)的信息量則是高清電視的4倍多。因此4K確保了數字電影對高清晰度電視在技術層面的優勢,而這種優勢是今後電影與電視競爭時絕對需要的。
為了響應DCI的相關文件,索尼於2004年10月推出了基於其SXRD(Silicon X-tal Reflective Display)硅晶體反射顯示器件技術的數字影院4K投影機SRX-110/105。但由於當時的攝影機、存儲設備等相關技術的限制,業內幾乎沒有能力大量製作4K解析度的影片,所以當時SRX-110/105隻能用於工程投影和虛擬演示。
除此之外,多次參與國際電信聯盟(International Telecommunication Union,即ITU)制定電視行業相關國際標準的日本放送協會NHK,也自建有下一代超高清電視的相關標准,稱作Super Hi-Vision,並且多次在國際級展會上展出相關設備,但設備相當龐大,十分不便。
國內的4K片源比較少,4K電視無用武之地的情況,怎樣觀看4K影片就成了一個比較重要的話題了,LG採用了至真4K圖像處理引擎,該引擎可以通過自適應優化畫質提升技術,對普通清晰度畫面進行復雜運算、分析和優化,使畫面更接近超高清畫質,讓4K電視擺脫片源滯後、不足的困境[3-5]
選購標准編輯
4K電視經歷了近兩年的發展,已經成為消費者心目中選購電視的首選,現如今提及4K電視已經是無人不知無人不曉。4K電視憑借高清晰畫質自然逼真的畫面顯示效果讓用戶可以「接觸真實的世界」,感受不一樣的視覺盛宴。那麼消費者在選購4K電視的過程中都需要注意哪些事項呢?首先所選購的產品必須配備專業級UHD超高清顯示屏,電視必須配備物理解析度達到3840*2160(4K*2K),像素達到829.44萬只有這樣的產品才能被評為真正合格的4K超高清電視。[6]
4K電視與4K顯示器區別編輯
解析度這個參數對於顯示設備而言擁有非常重要的意義,在同尺寸屏幕大小的情況下,解析度越高意味著屏幕更加細膩,即能夠將畫面的細節呈現得更加清晰,如圖像以及文字等等,能大大增加用戶的視覺體驗。如iPhone4帶著「Retina」顯示屏出現在大家面前時,我們能夠很明顯的感受到其相對於iPhone3GS有了非常大的提升。此外對於桌面顯示器而言,更高的解析度也意味著在一屏幕內能夠顯示出更多的內容,如同時並排顯示更多的網頁、WORD文檔、EXCEL表格、軟體界面等等,可以增加辦公人員、程序開發者、攝影師、醫療從業者以及設計制圖等專業人士的工作效率。因此手機、平板電腦、桌面顯示器、平板電視、投影機等各種顯示設備的解析度不斷在提升,其中屏幕尺寸更大的平板電視與桌面顯示器已經進入了4K UHD超高清時代,是之前1080p全高清解析度的4倍,即總像素數量達到了以前的4倍。[2]
技術標准編輯
在經歷多個版本的修訂後,國際電信聯盟(International Telecommunication Union,即ITU)於2012年8月23日發布了超高清電視(Ultra HDTV)的國際標准:ITU-R Recommendation BT.2020。標准對超高清電視的解析度、色彩空間、幀率、色彩編碼等進行了規范[7] 。
解析度
在Rec.2020標准中,單個像素的寬高比為1:1,按照從左往右、從上至下的順序進行像素定址。
①超高清4K:水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素[7]
②超高清8K:水平清晰度7680,垂直清晰度4320,寬高比16:9,總約3320萬像素
幀率
在Rec.2020中,超高清電視只有逐行掃描(Progressive),支持幀率120p、60p、59.94p、50p、30p、29.97p、25p、24p和23.976p,共9種幀率[7] 。
數字量化
超高清電視量化水平有整型10-bit和整型12-bit兩種,分別對應超高清4K和超高清8K[7] 。
①10-bit:在10位二進制數中(對應十進制數0~1023),額定黑位64,額定峰值940;當黑位溢出時,利用4~63進行延拓;峰值溢出時,利用941~1019進行延拓;0~3和1020~1023作為時間參考數。量化顏色數約10.7億。
②12-bit:在12位二進制數中(對應十進制數0~4095),額定黑位256,額定峰值3760;當黑位溢出時,利用16~255進行延拓;峰值溢出時,利用3761~4079進行延拓;0~15和4080~4095作為時間參考數。量化顏色數約687億。
色彩空間
超高清電視對應的色域為

Rec.2020與Rec.709色域(CIE 1931色度圖)
:ITU-R BT.2020色域,又稱Rec.2020,是顯示設備中最大的色彩空間,覆蓋了CIE 1931的75.8%,白點色溫D65(6500K)。高清電視色域的國際標准ITU-R BT.709(又稱Rec.709或sRGB)的僅覆蓋了Rec.2020的35.9%,所以超高清電視(UHDTV)能比現行的高清電視(HDTV)顯示更為豐富的色彩[8] 。
※註:除了一些頂級的彩色技術監視器樣機外,市面上並沒有顯示設備可以完全覆蓋Rec.2020色域,也就是說市面上的4K電視均是不合格產品。[9]
比色法
在CIE 1931色度圖中,Rec.2020的三原色基點以及白參考點的位置如
參考資料
1. 電視常識大講堂:為何4K解析度是主流? .新浪[引用日期2015-01-21]
2. 無可取代 4K電視與4K顯示器區別在哪裡 .人民網[引用日期2014-11-21]
3. LG電子高層稱OLED技術將成為LG崛起砝碼 .新浪[引用日期2014-08-22]
4. 對話LG韓高層:OLED是LG稱霸行業的砝碼 .網易[引用日期2014-08-22]
5. 4K電視群雄鏖戰 國產品牌佔有率超8成 .人民網[引用日期2014-11-19]
6. 選4K電視有標准 市售熱門產品盡收眼底 .人民網[引用日期2014-11-19]
7. 什麼是超高清電視 .《Ultra HDTV》雜志[引用日期2014-05-27]
8. 4K電視比真實更出色 .新華網[引用日期2014-02-19]
9. Rec. 2020 Color Space .Noteloop Display[引用日期2014-05-29]

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導演:克里斯托弗·諾蘭
編劇:喬納森·諾蘭/克里斯托弗·諾蘭
主演:馬修·麥康納/安妮·海瑟薇/傑西卡·查斯坦/麥肯吉·弗依/卡西·阿弗萊克/更多...
類型:劇情/科幻/冒險
製片國家/地區:美國 / 英國 / 加拿大
語言:英語
上映日期:2014-11-12(中國大陸)/2020-08-02(中國大陸重映)/2014-11-07(美國)
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星際穿越的劇情簡介· · · · · ·

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Ⅸ 什麼是乙太網為什麼要叫做「以太」網

乙太網簡介:

乙太網(Ethernet)指的是由Xerox公司創建並由Xerox、Intel和DEC公司聯合開發的基帶區域網規范,是當今現有區域網採用的最通用的通信協議標准。乙太網絡使用CSMA/CD(載波監聽多路訪問及沖突檢測)技術,並以10M/S的速率運行在多種類型的電纜上。乙太網與IEEE802.3系列標准相類似。包括標準的乙太網(10Mbit/s)、快速乙太網(100Mbit/s)和10G(10Gbit/s)乙太網。它們都符合IEEE802.3。

標准:

IEEE802.3規定了包括物理層的連線、電信號和介質訪問層協議的內容。乙太網是當前應用最普遍的區域網技術,它很大程度上取代了其他區域網標准。如令牌環、FDDI和ARCNET。歷經100M乙太網在上世紀末的飛速發展後,千兆乙太網甚至10G乙太網正在國際組織和領導企業的推動下不斷拓展應用范圍。

常見的802.3應用為:

10M: 10base-T (銅線UTP模式),

100M: 100base-TX (銅線UTP模式),

100base-FX(光纖線),

1000M: 1000base-T(銅線UTP模式)

乙太網具有的一般特徵概述如下:
共享媒體:所有網路設備依次使用同一通信媒體。
廣播域:需要傳輸的幀被發送到所有節點,但只有定址到的節點才會接收到幀。
CSMA/CD:乙太網中利用載波監聽多路訪問/沖突檢測方法(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection)以防止 twp 或更多節點同時發送。
MAC 地址:媒體訪問控制層的所有 Ethernet 網路介面卡(NIC)都採用48位網路地址。這種地址全球唯一。


Ethernet 基本網路組成:
共享媒體和電纜:10BaseT(雙絞線),10Base-2(同軸細纜),10Base-5(同軸粗纜)。
轉發器或集線器:集線器或轉發器是用來接收網路設備上的大量乙太網連接的一類設備。通過某個連接的接收雙方獲得的數據被重新使用並發送到傳輸雙方中所有連接設備上,以獲得傳輸型設備。
網橋:網橋屬於第二層設備,負責將網路劃分為獨立的沖突域獲分段,達到能在同一個域/分段中維持廣播及共享的目標。網橋中包括一份涵蓋所有分段和轉發幀的表格,以確保分段內及其周圍的通信行為正常進行。
交換機:交換機,與網橋相同,也屬於第二層設備,且是一種多埠設備。交換機所支持的功能類似於網橋,但它比網橋更具有的優勢是,它可以臨時將任意兩個埠連接在一起。交換機包括一個交換矩陣,通過它可以迅速連接埠或解除埠連接。與集線器不同,交換機只轉發從一個埠到其它連接目標節點且不包含廣播的埠的幀。
乙太網協議:IEEE 802.3標准中提供了以太幀結構。當前乙太網支持光纖和雙絞線媒體支持下的四種傳輸速率:
10 Mbps _10Base-TEthernet(802.3)
100 Mbps _ Fast Ethernet(802.3u)
1000 Mbps _ Gigabit Ethernet(802.3z))
10 Gigabit Ethernet _ IEEE802.3ae

歷史

乙太網技術的最初進展來自於施樂帕洛阿爾托研究中心的許多先鋒技術項目中的一個。人們通常認為乙太網發明於1973年,當年羅伯特·梅特卡夫(Robert Metcalfe)給他PARC的老闆寫了一篇有關乙太網潛力的備忘錄。但是梅特卡夫本人認為乙太網是之後幾年才出現的。在1976年,梅特卡夫和他的助手David Boggs發表了一篇名為《乙太網:局域計算機網路的分布式包交換技術》的文章。1977年底,梅特卡夫和他的合作者獲得了「具有沖突檢測的多點數據通信系統」的專利。多點傳輸系統被稱為CSMA/CD(帶沖突檢測的載波偵聽多路訪問),從此標志乙太網的誕生。

1979年,梅特卡夫為了開發個人電腦和區域網離開了施樂,成立了3Com公司。3com對迪吉多,英特爾,和施樂進行游說,希望與他們一起將乙太網標准化、規范化。這個通用的乙太網標准於1980年9月30日出台,當時業界有兩個流行的非公有網路標准令牌環網和ARCNET,在乙太網大潮的沖擊下他們很快萎縮並被取代。而在此過程中,3Com也成了一個國際化的大公司。

乙太網插頭:

梅特卡夫曾經開玩笑說,Jerry Saltzer為3Com的成功作出了貢獻。Saltzer在一篇與他人合著的很有影響力的論文中指出,在理論上令牌環網要比乙太網優越。受到此結論的影響,很多電腦廠商或猶豫不決或決定不把乙太網介面做為機器的標准配置,這樣3com才有機會從銷售乙太網網卡大賺。這種情況也導致了另一種說法「乙太網不適合在理論中研究,只適合在實際中應用」。也許只是句玩笑話,但這說明了這樣一個技術觀點:通常情況下,網路中實際的數據流特性與人們在區域網普及之前的估計不同,而正是因為乙太網簡單的結構才使區域網得以普及。梅特卡夫和Saltzer曾經在麻省理工學院 MAC項目(Project MAC)的同一層樓里工作,當時他正在做自己的哈佛大學畢業論文,在此期間奠定了乙太網技術的理論基礎。

該標準定義了在區域網(LAN)中採用的電纜類型和信號處理方法。乙太網在互聯設備之間以10~100Mbps的速率傳送信息包,雙絞線電纜10 Base T乙太網由於其低成本、高可靠性以及10Mbps的速率而成為應用最為廣泛的乙太網技術。直擴的無線乙太網可達11Mbps,許多製造供應商提供的產品都能採用通用的軟體協議進行通信,開放性最好。

標准乙太網:

開始乙太網只有10Mbps的吞吐量,使用的是帶有沖突檢測的載波偵聽多路訪問(CSMA/CD,Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection)的訪問控制方法。這種早期的10Mbps乙太網稱之為標准乙太網,乙太網可以使用粗同軸電纜、細同軸電纜、非屏蔽雙絞線、屏蔽雙絞線和光纖等多種傳輸介質進行連接。並且在IEEE802.3標准中,為不同的傳輸介質制定了不同的物理層標准,在這些標准中前面的數字表示傳輸速度,單位是「Mbps」,最後的一個數字表示單段網線長度(基準單位是100m),Base表示「基帶」的意思,Broad代表「寬頻」。

·10Base-5 使用直徑為0.4英寸、阻抗為50Ω粗同軸電纜,也稱粗纜乙太網,最大網段長度為500m。基帶傳輸方法,拓撲結構為匯流排型。10Base-5組網主要硬體設備有:粗同軸電纜、帶有AUI插口的乙太網卡、中繼器、收發器、收發器電纜、終結器等。

·10Base-2 使用直徑為0.2英寸、阻抗為50Ω細同軸電纜,也稱細纜乙太網,最大網段長度為185m,基帶傳輸方法,拓撲結構為匯流排型;10Base-2組網主要硬體設備有:細同軸電纜、帶有BNC插口的乙太網卡、中繼器、T型連接器、終結器等。

·10Base-T 使用雙絞線電纜,最大網段長度為100m。拓撲結構為星型;10Base-T組網主要硬體設備有:3類或5類非屏蔽雙絞線、帶有RJ-45插口的乙太網卡、集線器、交換機、RJ-45插頭等。

· 1Base-5 使用雙絞線電纜,最大網段長度為500m,傳輸速度為1Mbps;

·10Broad-36 使用同軸電纜(RG-59/U CATV),網路的最大跨度為3600m,網段長度最大為1800m,是一種寬頻傳輸方式;

·10Base-F 使用光纖傳輸介質,傳輸速率為10Mbps

1.乙太網和IEEE802.3的工作原理
在基於廣播的乙太網中,所有的工作站都可以收到發送到網上的信息幀。每個工作站都要確認該信息幀是不是發送給自己的,一旦確認是發給自己的,就將它發送到高一層的協議層。
在採用CSMA/CD傳輸介質訪問的乙太網中,任何一個CSMA/CDLAN工作站在任何一時刻都可以訪問網路。發送數據前,工作站要偵聽網路是否堵塞,只有檢測到網路空閑時,工作站才能發送數據。
在基於競爭的乙太網中,只要網路空閑,任一工作站均可發送數據。當兩個工作站發現網路空閑而同時發出數據時,就發生沖突。這時,兩個傳送操作都遭到破壞,工作站必須在一定時間後重發,何時重發由延時演算法決定。
2.乙太網和IEEE802.3服務的差別
盡管乙太網與IEEE802.3標准有很多相似之處,但也存在一定的差別。乙太網提供的服務對應於OSI參考模型的第一層和第二層,而IEEE802.3提供的服務對應於OSI參考模型的第一層和第二層的信道訪問部分(即第二層的一部分)。IEEE802.3沒有定義邏輯鏈路控制協議,但定義了幾個不同物理層,而乙太網只定義了一個。
IEEE802.3的每個物理層協議都可以從三方面說明其特徵,這三方面分別是LAN的速度、信號傳輸方式和物理介質類型。

乙太網是在 20 世紀 70 年代研製開發的一種基帶區域網技術,使用同軸電纜作為網路媒體,採用載波多路訪問和沖突檢測( CSMA/CD )機制,數據傳輸速率達到10MBPS 。但是如今乙太網更多的被用來指各種採用 CSMA/CD 技術的區域網。乙太網的幀格式與 IP 是一致的,特別適合於傳輸 IP 數據。乙太網由於具有簡單方便、價格低、速度高等。

乙太網這個名字,起源於一個科學假設:聲音是通過空氣傳播的,那麼光呢?在外太空沒有空氣光也可以傳播。於是,有人說光是通過一種叫以太的物質傳播。後來,愛因斯坦證明以太根本就不存在。

乙太網與互聯網的差別:

主要差別:乙太網是一種區域網,只能連接附近的設備,網際網路是廣域網,我們可以通過網際網路連接到美國去得到消息。
兩者都算是用來連接電腦的網路,但是兩者的范圍是不同的。乙太網是局限在一定的距離之內的,我們可以有成千上百個乙太網;但是網際網路呢,是最大的廣域網了,我們只有一個網際網路,所以網際網路又可以說是網路中的網路。
網際網路是一個超大的國際化的系統,它能夠把世界上的各個地方的網路連接起來,私人的,公共的,學術的還是商業的網路或者政府的網路,都可以互相連接,共享資源。形象的來說,網際網路就是我們在打開網頁,發送郵件,在線聽音樂看電影所用的網路,它包括了非常廣泛的信息,現在的我們已經習以為常了。
而乙太網呢,基本上就是只允許本地的幾台電腦互相連接。電腦之間相互傳送消息是有一組技術支持的。一般來說,連接到乙太網上的電腦都在同一棟樓里,或者在周圍附近。但是隨著乙太網網線的發展,乙太網的范圍可以擴展到十公里了。但是因為都是用網線互聯,要想連接到很遠的地方是不現實的。
生活化一點,乙太網就是把你家的電腦,筆記本連接到貓上,然後再通過貓連接到網際網路上去,這樣你才能和國外的朋友Skype。因此,你家的電腦,筆記本和貓就組成了一個乙太網。可以想像,世界上有成千上萬個乙太網。商業上應用乙太網,將他們所有的電腦連接到主伺服器上。
乙太網可以有一個或者幾個管理員。網際網路上可能有一些部分是由管理員的,但是沒有一個可以操控整個網際網路的管理員。
另外一個區別就是安全性。乙太網是比較安全的,因為他是一個封閉的內部網路,外部人員是沒有許可權的。但是網際網路是公開連接的,每個人都可以瀏覽。

下面主要介紹了四種不同格式的乙太網幀格式。

在每種格式的乙太網幀的開始處都有64比特(8位元組)的前導字元,如圖1所示。其中,前7個位元組稱為前同步碼(Preamble),內容是16進制數0xAA,最後1位元組為幀起始標志符0xAB,它標識著乙太網幀的開始。前導字元的作用是使接收節點進行同步並做好接收數據幀的准備。

圖5 Ethernet 802. 3 SNAP幀格式

Ethernet 802. 3 SNAP類型乙太網幀格式和Ethernet 802. 3 SAP類型乙太網幀格式的主要區別在於:

太網可以採用多種連接介質,包括同軸纜、雙絞線和光纖等。其中雙絞線多用於從主機到集線器或交換機的連接,而光纖則主要用於交換機間的級聯和交換機到路由器間的點到點鏈路上。同軸纜作為早期的主要連接介質已經逐漸趨於淘汰。

注意區分雙絞線中的直通線和交叉線兩種連線方法.

以下連接應使用直通電纜:

交換機到路由器乙太網埠

計算機到交換機

計算機到集線器

交叉電纜用於直接連接 LAN 中的下列設備:

交換機到交換機

交換機到集線器

集線器到集線器

路由器到路由器的乙太網埠連接

計算機到計算機

計算機到路由器的乙太網埠

CSMA/CD共享介質乙太網

帶沖突檢測的載波偵聽多路訪問 (CSMA/CD)[2]技術規定了多台電腦共享一個通道的方法。這項技術最早出現在1960年代由夏威夷大學開發的ALOHAnet,它使用無線電波為載體。這個方法要比令牌環網或者主控制網要簡單。當某台電腦要發送信息時,必須遵守以下規則:

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