1. 關於我國影視行業的發展現狀與預測
2009-2010年中國數字電視行業形勢及發展趨勢預測報告
【關 鍵 字】:數字 電視 行業 形勢 發展 趨勢 預測 報告 市場研究報告
【出版日期】:2008年12月
【報告格式】:(PDF)電子版、報告全文紙版
【交付方式】:EMAIL電子版或EMS印刷版
【中文價格】:印刷7200元 電子版7600元 印刷版+電子版7800元
【訂購電話】: 0755-25407295 25407296 25407713 25193391中商情報網網址 http://www.askci.com描 述
數字電視是指從演播室到發射、傳輸、接收的所有環節都是使用數字電視信號或對該系統所有的信號傳播都是通過由0、1數字串所構成的數字流來傳播的,數字信號的傳播速率是每秒19.39兆位元組,如此大的數據流的傳遞保證了數字電視的高清晰度,克服了模擬電視的先天不足,而且相對於模擬電視,數字電視在各方面都具有壓倒性的優勢,電視數字化已經成為不可逆轉的趨勢。 截至2008年8月,全國有33個城市和地區完成了有線數字電視整體轉換,全國有線數字電視用戶已經超過4000萬,預計08年底超過4500萬,這遠高於我們年初3853萬用戶的預測。我們分析部分原因是廣電總局政策的支持,另外也體現面臨多重競爭環境下,各地廣電系統對數字電視轉換的緊迫感。雖然在時間上不確定,但是我們認為數字電視用戶規模的增長必然會產生巨大的市場需求,催生上下游產業鏈的發展。 《2009-2010年中國數字電視行業形勢及發展趨勢預測報告》報告是在中心「十一五」高新產業研究組課題研究成果基礎上撰寫而成。報告介紹了數字電視的概念、分類及傳輸方式等,分析了國際國內數字電視產業及市場的發展概況,然後介紹了數字機頂盒、晶元與數字電視的發展關系,而且對數字電視產業做了技術發展分析、區域發展分析、重點企業營運狀況分析、存在問題及對策分析和投資分析,並介紹了網路電視和手機電視業務的發展,最後分析了數字電視產業的發展前景及未來趨勢。 報告的數據主要來源於中國廣播電視協會、國家廣電總局、工業和信息化部、國家統計局和國務院研究發展中心等權威渠道,同時採用中心大量產業資料庫以及我們對數字電視產業所進行的調查資料,綜合運用定量和定性的分析方法對中國數字電視產業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證。在報告的成稿過程中得到業內專家、領導的耐心指導,在此一並表示感謝。 本報告主要面向數字電視相關企業和研究單位,同時對於產業研究規律、產業政策制定和欲進入的金融投資集團具有重要的參考價值。
目 錄
第一章 數字電視的定義及其相關要素
第一節 數字電視的概念
一、數字電視的定義與基本特點
二、數字電視的用途
三、數字電視的產生和發展
第二節 數字電視的分類
一、按信號傳輸方式分類
二、按產品類型分類
三、按清晰度分類
四、按顯示屏幕幅型分類
五、按掃描線數(顯示格式)分類
第三節 數字電視傳輸方式
一、衛星數字電視
二、有線數字電視
三、地面數字電視第二章 世界數字電視產業
第一節 全球數字電視標准發展現狀
一、美國ATSC標准
二、歐洲DVB標准
三、日本ISDB標准
四、DVB與ATSC的比較
五、三種數字地面廣播系統的比較
六、我國數字電視標准化現狀及工作的困境
第二節 世界環境概述
一、全球數字電視市場發展概況與特點
二、國外發展數字電視產業政府起主導作用
三、2008年全球數字電視發展迅速
第三節 歐洲市場
一、歐洲數字電視發展概述
二、歐洲從多個方向推進數字電視
三、歐洲地面數字電視在探索中發展
第四節 亞洲
一、亞洲數字電視的天線與饋線系統分析
二、亞洲國家有線電視市場
三、亞洲數字電視發展面臨的問題分析和發展策略及建議
第五節 美國
一、美國發展數字電視的策略分析
二、美國數字電視的發展經驗
三、2009年美國將全面進入數字電視時代
第六節 英國
一、英國數字電視發展概述及發展現狀
二、英國完成數字切換面臨主要問題
三、英國數字電視發展對產業和商業運營的啟示
第七節 韓國
一、韓國CJ CableNet的商業運營系統分析
二、韓國加強數字電視的國際競爭力
三、韓國數字電視地面傳輸採用美國ATSC標准
四、2012年韓國將全部轉換為數字電視頻率第三章 中國數字電視產業
第一節 中國數字電視產業發展現狀
一、中國數字電視的行業背景
二、中國數字電視產業的特點
三、中國數字電視產業發展現狀分析
第二節 數字電視標准分析
一、世界三大數字電視標准介紹
二、中國數字電視標准化工作進展分析
三、2007年8月1日起中國強制實施數字電視地面傳輸標准
四、數字電視國標的瓶頸分析
第三節 中國數字電視的產業化
一、數字電視產業化是標准之後的重點
二、電視內容關繫到數字電視產業發展全局
三、數字電視產業化價值判斷錯位困窘
第四節 中國數字電視產業化的模型
一、青島模式
二、杭州模式
三、佛山模式
四、太原模式第四章 中國數字電視市場
第一節 中國數字電視市場發展現狀
一、中國數字電視的市場動因分析
二、數字市場發展客觀規律
三、中國國內市場需求分析
第二節 國內數字電視用戶數量分析
一、2005-2007年中國數字電視用戶數量
二、中國數字電視用戶增長趨勢與收視需求分析
第三節 中國付費數字電視市場的推進策略分析
一、整合豐富電視節目
二、優化頻道設計和節目編排
三、降低終端用戶門檻
四、整合網路和數據寬頻網路
五、增強付費數字電視的宣傳
第四節 中國數字電視市場存在的問題
一、用戶瓶頸
二、模式之困
三、內容的制約
四、數字電視運營商之間的競爭
第五節 中國數字電視市場的民資和外資
一、民營資本難解數字電視困境
二、中國允許外資投資數字電視,但不能涉足經營領域第五章 數字機頂盒與數字電視
第一節 數字機頂盒概述
第二節 中國數字機頂盒發展現狀分析
一、數字機頂盒技術發展現狀
二、數字機頂盒芯打破國際技術壟斷
三、中國數字機頂盒經營現狀
第三節 數字電視機頂盒的市場
第四節 機頂盒的消費者分析
第五節 數字機頂盒研發現狀
第六節 數字機頂盒發展趨勢分析
一、數字電視機頂盒的發展前景與策略分析
二、中國數字機頂盒市場發展預測第六章 晶元與數字電視
第一節 晶元產業現狀
第二節 中國晶元設計產業狀況分析
第三節 晶元市場
一、世界晶元市場四大領域的特點分析
二、全球晶元市場競爭激烈、市場整合速度不斷加快
三、中國是國際最大晶元市場
第四節 數字電視晶元
一、國際晶元大廠積極向數字電視市場進軍
二、數字電視市場及其晶元發展
三、中國高清數字電視晶元實現自產
四、2007年中國發布第一枚地面數字電視國標晶元第七章 數字電視技術
第一節 數字電視技術的發展
一、數字電視技術發展概述
二、數字電視技術的應用
三、高清晰度電視技術
四、數字電視技術與模擬電視技術相比的優點
第二節 數字電視的相關技術介紹
一、數字電視廣播流程和實現手段
二、數字電視信源編解碼技術
三、數字電視的復用系統
四、數字電視的信道編解碼和調制解調
第三節 數字電視「專利技術」
一、國內外數字電視專利技術發展概況
二、歷年各國家地區的專利發展情況分析
三、中國數字電視領域專利申請人情況
四、數字電視的專利戰略解析
第四節 數字電視地面廣播技術
一、數字電視地面廣播
二、數字電視地面廣播系統技術難點分析
三、數字電視地面廣播技術應用前景展望
四、中國制定傳輸標准必要性、可行性及技術要求
第五節 數字電視技術與節目形態研究
一、數字電視技術的含義
二、數字電視技術與傳統電視節目的形態創新分析
三、數字電視技術與數字電視新媒體節目的形態創新分析第八章 中國開展數字電視的主要地區
第一節 北京
一、發展概述
二、市場的前景光明
第二節 上海市
一、發展概述
二、發展戰略
第三節 深圳市
一、發展概述
二、著力打造數字電視產業鏈
第四節 杭州
一、發展特點
二、數字電視革命分析
第五節 青島
一、運營模式獲得成功
二、高清數字電視發展規劃
第六節 太原
一、網路及數字電視發展的狀況
二、對其瓶頸的突破
第七節 佛山
一、發展現狀
二、整體轉換規劃第九章 網路電視(IPIV)
第一節 IPTV的定義及相關要素
一、IPTV的定義與基本特徵
二、IPTV相關標准與組織介紹
三、IPIV的運營模式
四、IPIV的商業模式及盈利模式
第二節 網路電視的國際市場
一、世界IPTV的用戶規模和市場規模
二、世界網路電視發展現狀
三、亞洲網路電視的用戶規模
四、2008年世界各洲交互網路電視市場價值
第三節 中國網路電視產業
一、中國IPTV發展現狀分析
二、中國網路電視的產業政策
三、中國網路電視發展中存在的問題
第四節 中國網路電視市場
一、中國網路電視的安裝用戶規模
二、中國網路電視的市場規模
第五節 影響網路電視發展的因素
第六節 網路電視發展前景預測
一、中國網路電視市場前景光明
二、2011年全球網路電視用戶將達1億
三、中國網路電視消費市場、運營市場和製造市場的發展趨勢
四、中國網路電視增值業務預測第十章 手機電視業務
第一節 手機電視業務概述
一、手機電視業務的定義與特點
二、手機電視的技術支持條件
三、手機電視的技術應用發展
四、手機電視業務的運營模式分析
五、手機電視的技術標准分析
第二節 世界手機電視業務發展分析
一、國際手機電視業務發展現狀
二、韓國
三、美國
四、日本
五、歐洲
第三節 中國手機電視業務發展現狀
一、當前手機電視業務仍在探索期
二、從技術的角度看待手機電視業務的發展
第四節 手機電視業務的發展瓶頸
一、手機電視業務面臨的矛盾
二、手機電視業務發展的障礙
三、多種標准並存導致手機電視紛爭不斷
四、制約手機電視發展的瓶頸
第五節 手機電視業務發展趨勢分析
一、全球手機電視趨勢預測
二、中國手機電視發展前景預測第十一章 數字電視運營企業分析
第一節 中視傳媒
一、公司簡介
二、經營狀況
三、發展戰略
第二節 歌華有線
一、公司簡介
二、經營狀況
三、發展規劃
第三節 東方明珠
一、公司簡介
二、經營狀況
三、發展戰略
第四節 電廣傳媒
一、公司簡介
二、經營狀況
三、發展展望第十二章 數字電視的運營
第一節 數字電視機運營的現狀
一、數字電視業務運營的體系結構
二、中國數字電視運營的市場策略
三、中國數字電視運營的整體轉換及其技術支持
四、對中國數字電視運營的思考
第二節 數字電視運營模式分析
一、商業模式的確立是關鍵
二、數字電視運營模式亟欲改進
三、中國發展數字電視運營模式的建議
四、中國數字電視發展運營模式的新思路
第三節 數字電視運營商第十三章 數字電視的問題及對策
第一節 制約我國數字電視產業發展的主要因素
一、標准滯後
二、網路整合困難
三、終端不足
四、市場不成熟
五、內容嚴重匱乏
六、收視習慣難以改變
七、價格缺乏制度依據
八、核心技術有待繼續研究
九、數字電視產業鏈很不完善
十、商業模式有待探索
十一、體制問題
第二節 數字電視產業化中核心技術的問題
一、晶元設計
二、軟體
三、CA、CA移植或機卡分離
四、機頂盒系統集成
第三節 中國發展數字電視的主要思路及對策
一、科學的制定中國數字電視發展戰略
二、實現數字電視產業鏈環節之間的良性互動
三、推動體制及經營模式創新
四、內外市場並重
五、出台相關法規與政策
第四節 中國數字電視整體轉換策略第十四章 數字電視投資分析
第一節 投資機會
一、中國數字電視產業投資機會分析
二、中國將迎來數字電視的投資熱潮
三、數字電視終端設備產業具有很大投資價值
四、數字電視產業鏈投資機會比較大
第二節 數字電視SWOT分析
一、數字電視的優勢
二、數字電視劣勢
三、數字電視的機遇
四、數字電視發展面臨的挑戰
第三節 數字電視的合作競爭策略
第四節 投資風險
一、數字電視產業綜合投資風險分析
二、專利權的痛楚
三、數字電視投資困境
四、數字電視的投資隱患第十五章 數字電視的前景與趨勢
第一節 中國數字電視市場的發展預測
一、2009-2010年中國數字電視的市場預測
二、2010年中國數字電視終端市場將達4200億
三、中國有線數字電視發展預測
第二節 數字電視技術發展方向
一、數字電視的技術發展方向分析
二、數字電視一體化發展方向
三、2012年前數字電視信號將全面取代模擬信號
2. 北京環球影城的swot分析是什麼
分析強勢:北京環球影城將是全球第6個。政府下屬企業將持股57%。規模最大根據北京市規劃和國土資源管理局網站掛出的征地公告。
特色優勢:北京環球影城主題樂園,擁有紐約區、好萊塢區、舊金山區、侏羅紀公園、史奴比攝影室、環礁湖、水世界、親善村、歐茲樂園等園區。北京環球影城在美國好萊塢電影公司坐穩了頭把交椅,吸引著大量的電影粉絲前去遊玩。

(2)電影節swot擴展閱讀:
為保障環球影城的暢通,通州將新增兩座立交橋,一座位於京哈高速與九棵樹中路交界點上,一座要建在東六環路上,具體位置看不清楚,但是緊貼著環球影城東牆。這兩項工程均由首發集團負責改造,目的是使得京哈高速、六環路能與北京環球影城直接連通。
3. 當今中國電影市場swot分析
優勢,中國人口眾多,有相當龐大的消費人群,文化底蘊濃厚,劣勢,人均消費水平過低,電影成本又相對過高,利潤空間非常小,再加近幾年中國電影的頹廢,讓消費者對國產電影失去信心,而國外電影引進的數量有限。機會,隨著國內人均收入的增加,電影市場的不斷完善,會讓更多的潛在消費者變為消費者,國人對電影的認識也不段升級。挑戰,隨著網路的不斷進步,網路電影正在不斷沖擊這國有電影市場。(不好意思似乎跑題了)學得不好,請指教
4. 要寫一份關於戛吶電影節的專題策劃書怎麼寫
跪求採納!
一、活動名稱:
策劃書名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。
二、 活動背景 :這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、 活動目的、意義和目標:活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性
四、資源需要:列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
五、活動開展:作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。 這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。
六、經費預算:活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。
七、活動中應注意的問題及細節:內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
八、活動負責人及主要參與者:註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。注意:1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀; 2、 可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等; 3、 如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂;4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂; 5、 一個大策劃書,可以有若乾子策劃書。附:進行一次大學活動的基本步驟: 一、活動若辦,策劃先行。策劃是辦活動的脈絡,一份好的策劃是成功的前提。 二、獲得支持。獲得領導的認可與支持,是一件非常有必要的事情;獲得大型媒體的支持,你的活動就會變得特別好辦,而且多半會成功。 三、組織任務小組,分配人員職責。權責相應,每個人都要非常明白自己的責任。注意,分配任務要以人為單位,而不能說某件事「你們幾個做」,這樣這件事情基本做不好。有幾個方向:指揮中心,外聯贊助組,現場工作組,宣傳媒體組,現場秩序、禮儀接待組、應急人員。列印出權責清單,讓每個人看得明明白白。並且,每天碰頭一次,及時匯報進展,以便處理各種信息; 四、贊助或其他經費來源:尋找贊助商,與他們進行艱苦地談判,最後取得雙方能認可的協議,這是活動需要。有了經費,一切好辦;注意:廣告不能太過分,談判一定掌握尺度,否則商業味道可能讓晚會failing! 五、組合資源。有很多的道具、物品需要你盡快找到。就像個RPG游戲,你要懂得怎樣獲得資源,組合資源。 六、進行宣傳。調足參與者的胃口,是廣告、海報或其他媒體的職責。 七、現場必須有一個指揮中心,負責及時調度; 八、進行過程中,要有至少一種讓所有工作人員溝通的方式。比如手機簡訊,紙條或手勢。 九、特別提醒,那些領掌的,托兒,製造氣氛的人員要特別安排好。想辦好活動這是必須。 十、認真把參與活動的高層人物送走,不要失去任何禮節,記得向那些辛勤勞動卻默默無聞的人員致敬!你的榮耀,他們才是真正的締造者。當然,也欣賞自己的成功吧
5. 電影歲月神偷SWOT分析
S:論故事性雖然並無新意,但是勝在細節取勝感人至深,具有老香港風格,能夠引起特定時代經歷的人的共鳴,也會吸引一些喜好此類電影的觀眾。值得一提的是,該片的音樂也做得非常好。至於表演,片中的兩位重量級吳君如和任達華表演不留痕跡。鍾紹圖喚首槐雖然只是個小朋友但是非常自然,李治廷有點生硬,但是可能很多小MM還是會覺得挺帥的。
W:由於影片有著深深的時代烙印,所以受眾群比較狹隘,尤其現在電影市場年輕觀眾居多,所以要在本土以外的地方取得好票房還是比較困難。另外,劇情方面缺乏新意,看個開頭可能也能猜到結尾,很多人不會考和友慮去電影院看而寧願下載。
O:香港近幾年來有不少類似風格的,例如老港正傳,每當變幻時,天水圍的日與夜,包括歲月神偷,這些片子在香港乃至內地市場都取得了一定的影響力,後兩者在金像獎上也大放光彩,後成為了上海國際電影節的觀賞影片,對於擴大內地市場也是個很好的平台。另外,可能對於很多年輕人,繁忙的生活也使其中很多人希望能有一個感動的瞬間。而如今大部分電影已經做不到單純的感動了。芹孝網上的影評等口碑相傳,也令到電影被更多人熟知。
T:目前電影院啥最火爆,毫無疑問是特技做得極好的大場面電影,或者是3D。很多人之所以去電影院看電影基本由於想要感受那個特效。在現在3D泛濫處處特效的情況下,歲月神偷作為以劇情取勝的影片無疑是處在下風的。題外話,我並不想否定3D的價值,但是不得不說,單純憑著3D的字型大小去貢獻票房,是電影業的悲哀。
一家之言
6. 關於微電影論文範文
微電影(Micro Film),即微型電影,它是一種篇幅短小(一般在30秒到5分鍾之間)的微型電影作品,一般來講投資規模在幾千元人民幣到幾萬元人民幣之間,製作周期也很短,一般花費一周或幾周的時間就可以完成一部完整的微電影作品。下面是我為大家整理的微電影論文,供大家參考。
微電影論文 範文 一:中國電影營銷策略研究
第一章緒論,介紹了此篇論文的選題背景與意義、研究內容與目標、研究現狀以及研究 方法 。
第二章營銷性微電影概述
首先對營銷性微電影的相關概念進行了界定;在概念界定的基礎上,對營銷性微電影與植入式 廣告 、傳統網路營銷方式的差異進行了辨析;營銷性微電影作為一種新生事物,本章通過營銷性微電影的產生及其發展階段詳細分析了營銷性微電影的發展過程。第三章營銷性微電影的傳播機制,在詳細分析營銷性微電影傳播要素的基礎上,對營銷性微電影的傳播模式進行了探討。
本文認為,營銷性微電影之所以能夠取得良好的傳播效果,得益於其裂變式傳播這一基礎模式。雖然,在具體的案例之中營銷性微電影可能以媒介聯動、線上線下互動等具體形式傳播,但良好傳播效果的取得都離不開裂變式傳播這一基礎模式。本章還對營銷性微電影之所以能夠實現裂變式傳播的傳播動力進行了詳細分析。第四章營銷性微電影發展態勢及應對策略分析,以SWOT態勢分析為模型,詳細分析了營銷性微電影的「機會」、「威脅」、「優勢」、「劣勢」;在此基礎上,為營銷性微電影的發展提出了些許可行性建議。
微電影廣告初探
由「微博」引領的「微時代」下正孕育出一種不可阻擋的廣告趨勢:微電影廣告。近兩年微電影廣告呈現出井噴式增長態勢,激發不少業界和學界的人士探討的熱情也讓筆者看到了研究的空間與價值。本文以傳播學為主要學理背景,綜合廣告學、營銷學、社會學和心理學等學科理論,採取定量和定性分析相結合的研究方法,通過文獻研究、個案分析、問卷調查等方法對微電影廣告進行探究。重點在於分析歸納微電影廣告的創意方法,突出挖掘微電影廣告創意中的要點,再配以受眾態度調查驗證微電影廣告創意的實效性,最終為探討如何強化受眾態度提出若干可行建議。筆者結合了影視廣告、文學寫作與影視劇作的構成要素,創新地整理出微電影廣告的九個創意發想點,包括:主題的提煉、價值觀的喚起、題材的選擇、矛盾的設計、結構的安排、人物的塑造、道具的運用、場景的設置和音樂的烘托。再根據這些發想點的性質歸納出微電影廣告的三大創意要素:品牌理念生活化、品牌呈現 故事 化、產品使用情境化。微電影廣告的創意功能在於製造內容上的差異與吸引受眾關注,創意目的則是增強故事的感染力,構築在受眾的心理層面上對品牌和產品的情感認可和理念趨同,提高廣告的藝術審美價值,製造品牌和產品在受眾腦中的深刻印象。以益達《酸甜苦辣》廣告為典型個案,筆者通過一個百人問卷調查和對廣告視頻的觀察調查來了解受眾對微電影廣告的態度,以實際的數據來證明微電影廣告創意的有效性,態度調查結果表明:廣告創意對影響受眾形成對廣告正向積極的態度有效,一定程度上還能改善受眾對品牌產品的原有態度。但是受眾態度中的行為意願成分相對認知和情感表現得較弱,這說明受眾的態度還需要進一步強化。基於此,筆者對強化態度的對策做出幾點思考,從廣告創意、營銷手段、媒介投放三個方面提出一些可行建議。
中國新興微電影廣告研究
中國數碼科技和網路通訊技術在過去的十年間迅速發展,從而帶動了以網路傳播為主體的信息技術產業的革新和網路用戶群體的壯大,網路 文化 逐漸成為新型的文化形式。近年來,中國網路廣告產業異軍突起,並著重打造其文化內涵,注重傳統理念與現代信息技術的融合,從而成為廣告產業中頗具發展潛力的新興產業。當前,國內網路文化空前繁榮,與此同時,微博在中國的迅速普及也影響了網路廣告的發展方向,許多新興的、以微博為平台的網路廣告方式被賦予了「微」的定義。網路微電影廣告應運而生,並成為網路廣告中最具代表性的廣告形式,取得了很大的成功。微電影廣告的形成與發展有著極其深刻的時代背景。微電影廣告概念的提出與應用,在我國最早出現在2011年。其優勢在於長於敘事,故事性強,廣告植入較為含蓄自然,易於被大眾接受。因此,微電影廣告一出現,便在網路群體中迅速傳播,具有極強的宣傳性。不可否認的是,微電影廣告概念的形成與微博、微電影的出現直接相關。此概念以其直觀性與簡潔性被大眾接受,成為了網路文化背景下微時代的概念名詞。
微電影廣告的形成,就其產生的根源而言,是傳統短片廣告與現代數字信息技術融合的結果。它的興盛與微博傳播平台的建立、大眾碎片化時間的增加與廣告 市場營銷 的需求三方面密切相關。當前,微電影廣告已經在世界范圍內掀起了傳播的熱潮,各種微電影廣告作品層出不窮,中國的微電影廣告也在這股熱潮中迎頭而上,既要面臨發展的機遇,也要面對發展的挑戰。同時,我國廣告產業的多元化發展,也促使微電影廣告製作模式呈現多元化發展,其他形式的網路廣告也隨著微電影廣告的傳播大量涌現,他們不僅增加了微電影廣告的傳播力度,也豐富了網路微電影廣告的傳播形式與途徑,成為微電影廣告市場中不可忽視的力量。綜上所述,本文通過細致研究國內微電影廣告的發展形態,探索中國微電影廣告在未來的發展方向。本文首先對微電影廣告的形成背景進行深入分析,進而對其概念進行學術的梳理,並在概念的基礎上對微電影廣告及其相關產業進行論述,最後通過深入分析兩年多來微電影廣告在發展過程中形成的優勢與不足,探討中國網路微電影廣告的未來發展,以期能為其未來的發展提供一個科學合理的借鑒。
微電影論文範文二:微電影在商業廣告中的應用
摘要:微電影與廣告之間的跨界合作,將是內容營銷時代的大勢所趨。它突破了傳統植入廣告在形式與內容方面的限制,將廣告帶入了一個全新境界。隨著越來越多企業加入拍攝微電影廣告隊伍,微電影廣告將會越來越完善。微電影廣告未來的發展過程中,為了保證其質量、留住受眾,其進入門檻將會越來越高。微電影的傳播也要堅持整合營銷策略,從拍攝之前,劇本尚未定稿之前開始發動網民進行關注,並在拍攝中、拍攝完成後進行連貫性宣傳。微電影廣告不再只是廣告主的獨角戲,將會成為全民參與的事件。
關鍵詞:微電影廣告; 碎片化時間; 草根; 整合營銷傳播
前言
經歷過一段較為漫長、混亂的過程,微電影才慢慢發展起來,微電影的發展和網路視頻、網路電影等有著極為密切的關聯,可以說,網路視頻和網路電影是微電影發展的前身,微電影是對網路視頻、網路電影的延伸、突破。而微電影廣告誕生於微電影,是一種新穎的商業廣告。微電影廣告是對於傳統廣告與電影植入廣告的一次突破,在網路視頻與網路電影的基礎上進行延伸、創新。由於微電影廣告屬於新事物,目前業界尚未有統一的定義。
微電影廣告雖然屬於新事物,但是一誕生就受到廣告主與消費者的親睞。國內外許多知名品牌紛紛進行微電影廣告營銷,比如凱迪拉克、Jeep、巨人網路、三星、佳能、桔子水晶酒店等,並迅速得到網路受眾的極大歡迎。點擊率、轉發率均超出想像,涉及行業之廣、受歡迎程度之大,無不讓人看到微電影廣告強大的生命力。
一、微電影廣告誕生與發展的原因
微電影廣告的誕生與發展並非一朝一夕,是經過漫長的過程。有我國關於廣告的新法律法規因素的影響,也有網路時代因素的影響,但是總的來說,影響最大的應當是消費者因素。由於,消費者之前被動接受廣告信息,產生了審美疲勞,並對傳統商業廣告具有一定的抵制心理,廣告主一直在尋找一個新穎的廣告形式,使得廣告信息能夠被消費者所認知、接受。微電影廣告正是迎合了廣告主的需求。
(一)我國廣告法律法規的影響
我國關於廣告的法律法規——《廣播電視廣告播出管理辦法》,對我國廣告行業在創作與播出方面有著極大的影響。比如第十五條:播出機構每套節目每小時商業廣告播出時長不得超過12分鍾。其中,廣播電台於11:00-13:00時間段、電視台於19:00-21:00時間段,商業廣告的播出時間不可超出18分鍾等。我國廣告法律法規的不斷完善,對傳統形式的電視廣告造成了極大的限制。
(二)碎片化時間的影響
所謂碎片化時間指的是人們在日常生活當中,例如購物、搭車、上下班等,所花費的「等待」時間(購物付款時需要排隊、搭車的時候需要等車、上下班的時候需要等電梯等等)。碎片化時間下的人們的完整時間經常會被偶然或者必然的「等待」時間所分割,如何打發碎片化時間成為人們日常生活當中所關注的問題。微電影廣告正是人們打發碎片化時間的一個良好選擇。人們可以在「等待」時間中,拿出手機登錄視頻網站進行觀看,也能夠在微博當中進行轉發、分享、觀看。微電影廣告時長較短、富有故事性等特徵,符合人們打發碎片化時間的需求。
(三)網路時代的影響
網路技術 的進步和龐大的網民數量是微電影廣告誕生、發展的重要前提。根據統計,到2011年12月底,我國網民的數量有5.13億之多。(如圖1所示)。同時,由於Wi-Fi的網路、3G以及4G移動網路的普及,使得手持數碼設備在線觀看視頻成為現實,隨著手持數碼多媒體設備的日新月異,使得我們能夠在網路時代下享受數量、質量都可觀的影音娛樂。網路時代下,主要有以下幾個方面促進微電影廣告的發展:(1)掌中視頻播放設備的普及。掌中視頻播放設備主要有:手機、PSP和平板電腦等。這些設備的普及,使得我們可以在閑暇的時間,不受地點困擾觀看自己喜愛的視頻,符合碎片化時代下,消費者打發碎片化時間的要求;(2)網路速度的提升。視頻(特別是在線視頻)需要較高的寬頻支持,才能夠實現流暢的播放目的,因此,網路速度是微電影廣告播發的制約因素之一。但是隨著3G移動網路的普及,4G無線傳輸技術的迎頭趕上,網路速度得到極大的提升,從而解決了用戶觀看微電影廣告由於網路速度因素導致的卡頓與畫面粗糙等難題;(3)視頻網站與應用商城的快速發展。最近幾年,我國視頻網站和應用商城快速發展,較為出名的有:優酷網、激動網和土豆網等;應用商城有:QQ視頻、PPS、迅雷看看和奇藝視頻等。視頻網站和應用商城的快速發展,使得微電影廣告的傳播陣地進一步擴大化,能夠在更廣泛受眾中進行傳播。
(四)著名導演、明星和草根的大力推動
微電影廣告的發展不能夠忽視中國影視圈的著名導演、明星等群體的推動,比如著名導演姜文、羅立言等,明星莫文蔚、吳彥祖、周迅等。同時草根群體對微電影廣告的推動力也是不可忽視的,正是草根群體對微電影廣告的極大關注、熱情參與、大量轉載才使得微電影廣告更具有傳播價值,吸引更多的廣告主加入拍攝微電影廣告的陣營。
二、微電影廣告的特點
微電影廣告正是具有跌宕起伏的敘事、淡化產品,突出品牌、淡化廣告、突出電影以及注重深度,不以長度取勝等特點,才讓更多受眾接納,讓更多的廣告主參與其中。
(一)跌宕起伏的敘事特點
在微電影中,為了網路觀眾的迅速接受,大部分選擇了跌宕起伏的敘事特點,在開端——發展——高潮——結局這個普傳統的敘事結構中嵌套進去了幾個重要事件的鑲嵌式結構,而且,開端與結局被無限壓縮,發展甚至被省略,即一種以大篇幅展現事件高潮的敘事方式。因此其中一個重要的前提就是,導演預設廣大觀眾是熟知影片中所展現的語境的,比如《一觸即發》的劇情就類似好萊塢的警匪片,動作部分和追逐戲——高潮,幾乎佔了影片內容的全部,打鬥跳傘,追逐爆破,執行任務的男主角與神秘黑衣人展開一場殊死較量,在助手與座駕的協助下,男主角殺出重圍,化險為夷。因此我們可以看到,微電影的敘事策略是將觀眾最感興趣的部分無限放大,而淡化次要情節,以達到在情緒上與觀眾的快速共鳴。這是傳統電視廣告所缺失的元素。
(二)淡化產品,突出品牌
品牌是決定企業能否在激烈的市場競爭中處於不敗之地的重要因素之一,也是決定企業能否堅持可持續發展的重要依據之一。由於微電影廣告注重的是廣告信息在消費受眾中的「軟傳播」,若注重產品便顯得過於生硬,同傳統廣告並無差別,所以微電影廣告應當具有「淡化產品,突出品牌」的表現特點。
令企業的品牌內涵通過微電影廣告傳播去感動消費者,直至對社會產生良好的影響,不再是之前傳統廣告對自我產品進行標榜,從而讓人覺得生硬、無法接受。這也是微電影廣告與傳統電視廣告、網路視頻廣告主要差別之一。電視廣告、網路廣告通常側重宣傳產品信息,這是由於這兩類廣告屬於硬廣,強制受眾進行觀看,而微電影廣告更多的是受眾主動關注、欣賞的,具有傳播持續性。淡化產品,突出品牌才更具有宣傳價值。例如尊尼獲加在微電影廣告《路語》中,拒絕在微電影廣告中植入其產品,只是向消費者呈現少量的文案(如:「尊尼獲加呈獻」和「keep walking」等。)倘若只表面地看微電影劇情,是無法讓人聯想到蘇格蘭威士忌的,但是它所呈現的主題——永遠向前卻打動了無數的消費者。尊尼獲加於其微電影廣告《路語》當中,把其品牌文化、品牌理念很好地釋放出來、傳達給受眾,代表著其目標消費群體——成功人士的生活方式、消費文化。讓消費者對其品牌內涵產生了心靈的觸動,這是微電影廣告品牌營銷的成功之處。
(三)淡化廣告,突出電影
由於微電影颳起的潮流風,微電影所衍生的微文化正在漸漸地影響受眾的生活方式。碎片化時代下的受眾已經被廣告味十足的傳統廣告轟炸多年,因此,微電影廣告必須另闢蹊徑,淡化廣告味在微電影廣告中的分量,更多地用電影情節去感染受眾,令受眾不對其產生反感之情。同時,由於受眾一般在碎片時間中觀看微電影廣告,這也要求微電影廣告必須突出電影元素,特別是要求情節具備緊湊性、合理性和吸引性。例如,路虎的連載式動漫微電影廣告《極光之城》。總共有八集,平均每周播出一集。該部微電影廣告使用漫畫和實景相互融合的風格,每一集都留下一個懸念,下一集再解除懸念。這一系列微電影廣告,情節緊湊、懸疑、引人關注,場景緊張、刺激。整個系列廣告片看不出一絲廣告的痕跡,儼然就是一部動作懸疑大片,獲得受眾的極大關注。
(四)注重微電影廣告的深度,不以長度取勝
在中國文學界有個說法:長文好作,短詩難賦。微電影廣告也是如此,特別是隨著3G手機用戶數量的急劇上升,微電影廣告通常是在其移動狀態下,短時間內才會被觀看。這就要求微電影製造商應當注重微電影廣告的深度,時間太長的微電影廣告是無法脫穎而出的,微電影廣告必須富有創意、短小精悍、內涵深刻。例如較為出名的微電影廣告:凱迪拉克的《一觸即發》時長94秒,《66號公路》時長90秒;佳能的《leave me》時長180秒;桔子水晶酒店12星座微電影廣告時長均在76秒-143秒之間,最短的為系列二《悶騷天蠍男爆笑開房記》,時長76秒,最長為系列八《最刻板魔蠍男開房記》,時長143秒等等。由此可見,微電影廣告追求的是在最短時間內將一個品牌故事講給消費者聽,整體顯得短小精悍,並不拖泥帶水。
三、微電影廣告的優勢與劣勢
(一)微電影廣告的優勢
1.低成本,短周期
微電影廣告之所以受到極大追捧,一方面是微電影廣告傳播效果與長期的經濟效益,還有更重要的是其成本比較低,而且製作周期比較短。例如桔子酒店集團在2010年底,模仿當時熱播的電影《讓子彈飛》,推出詮釋桔子酒店品牌的微電影廣告《讓火車叫》,成本花了3萬多,用時不到一周。後期也只是在一個粉絲量較大的私人微博上首發,並得到網友的熱捧與轉發。一周內播放量達到40萬,轉發量超過了1萬,獲得極大的效果。速度之快,價格之低是任何廣告形式所無法比擬的。嘗到甜頭的桔子酒店集團,在2011年初決定加大微電影廣告的投入。至5月底,「桔子水晶星座微電影系列」全部拍攝完畢,並以每周一部的速度於各大微薄、門戶網站與視頻網站上播放,總花費只有100多萬。這比植入式廣告、電視廣告和視頻廣告的投入都低。
2.製作精良,目標明確
由於微電影廣告播放時間短,投入較少的物力與人力,所以,導演與製作團隊便會投入更多的精力,以求在最短的時間內,展現給受眾最美好的一面。微電影廣告之所以具有受眾目標明確的原因,主要是其為廣告主量身定做。不管是詮釋品牌,還是對微電影廣告的內容的劇本進行編寫、製作,以及到微電影廣告的傳播方案等環節,都要求按照廣告主的需求進行定製。微電影廣告講究除了精彩的故事內容足以吸引受眾,並讓他們進行二次傳播的同時,也要求能在故事裡面能夠自然地體現出廣告主品牌的理念與價值等。由於微電影廣告目標明確,因此一經播出,便能夠將廣告主所想傳播的內容、理念等元素傳遞給目標受眾。
3.受眾群體具有廣泛性與互動性
由於科技技術的進步與普及,互聯網成為人們日常生活當中普遍存在的一部分,傳統大眾媒體對消費者的捆綁性越來越弱。隨著互聯網普遍的進入人們的日常生活,越來越多的消費者逐漸擺脫對傳統大眾媒體的依賴。根據統計,到2011年12月末,我國網民數量有5.13億之多。網路媒體的受眾群體除了具有廣泛性外,也體現出其具有較強的互動性、參與性,這是傳統媒體無法比擬的。在微電影廣告當中,受眾在了解廣告所詮釋的品牌理念的同時,還能夠第一時間根據自己觀後的體會與廣告主進行互動,在這過程當中,能夠讓受眾更好地理解品牌理念,繼而接受品牌的價值,成為品牌的粉絲。
4.微電影廣告傳播具有靈活性、多樣性與整體性
從傳播學的角度來看,微電影廣告相對於傳統的電影與廣告來說是一種新穎的生成、傳播的模式,從製作至播放、從傳播主體至傳播方式、傳播 渠道 ,微電影廣告的傳播節點都是對傳統電影和廣告傳播的顛覆,繼而改變受眾對於電影和廣告認識的思維定式。
(1)傳播具有靈活性
微電影廣告與傳統的電視廣告同為視聽廣告,但是微電影廣告的傳播載體比電視廣告還要豐富。微電影廣告的傳播載體是以網路、手機等為傳播媒介,以電影作為傳播形式,其傳播更為靈活。隨著web3.0時代的帶來,網路媒體和傳統媒體相比,其信息的傳播具有交互性與針對性等優勢。網路視聽隨著科技的發展與使用群體的上升,正逐漸成為主流,微電影和微電影廣告為代表的「微視聽」更是得到受眾的極大歡迎。例如佳能的微電影廣告《看球記》於正式發布前三天中,就有1000多萬的點擊率。這是傳統的電視廣告所無法媲美的,傳統廣告由於只在電視、樓宇視頻廣告和車載視頻廣告上進行傳播,消費者並無法對其進行主動搜索,而且傳統電視廣告的播出時長有嚴格的限制(一般為15秒、30秒、45秒、60秒等),微電影廣告則顯得比較自由,受眾喜歡看到哪任憑自己選擇。
微電影廣告之所以能夠超越傳統的網路廣告形式,受到門戶網站、視頻網站以及廣告商等的親睞,是由於其披上了微電影的外衣,更加容易被受眾所接受。於多種網路廣告形式當中,網路視頻廣告和與微電影廣告共同點較多,但是網路視頻廣告的傳播內容多是為了產品短期的促銷或者新品上市之前的宣傳,會隨著時間的推移、下架,而被受眾所忘記,但是微電影廣告的傳播內容並不直接地體現、推銷產品,更為主要的是為了傳播企業的品牌。而決定微電影廣告能從眾多網路廣告形式當中脫穎而出,是其能很好地將藝術價值與商業價值結合一起,是具有版權的小電影。這也決定其傳播時間更為靈活,且傳播影響力更為持久。
(2)傳播具有多樣性
微電影廣告的主要特徵便是其傳播渠道具有多樣性,除了傳統的電視和網路等傳播渠道外,還能夠在3G手機、移動電視以及樓宇電視廣告以及PSP等傳播渠道上進行傳播。受眾除了可以在門戶網站和視頻網站等媒介上觀看微電影廣告,還能夠用手機訪問WAP網站、手機客戶端上觀看;受眾在外出的時候能夠通過公交移動電視、樓宇電視廣告以及自身攜帶的PSP等觀看微電影廣告;與此同時,微電影廣告還能夠在傳統電視和網路等傳統媒介上進行播放。微電影廣告傳播渠道的多樣性是傳統廣告所無法比擬的。
(3)傳播具有整體性
草根群體的參與和推動,是微電影興起的主要原因之一。由於微電影的拍攝技術門檻較低和低成本等原因,因此普通人也能夠參與,草根群體若是感興趣,便可進行自導自演,草根一族拍攝並上傳到網路上的微電影,一部分會受到網上沖浪者的追捧與轉載,廣告商正是看中了微電影被高度關注和瘋狂轉發所產生的傳播效果與長期的經濟效益。
微電影由於草根群體的主動介入,使得微電影廣告不單是一部廣告片,它是屬於一種全新的營銷方法。微電影廣告在傳播過程當中,以內容營銷為主導、藉助事件營銷和利用病毒營銷方式進行傳播,整個傳播過程顯得更有整體性。例如佳能的《看球記》,正是利用佳能公司、電影導演姜文作為前期宣傳的噱頭,在微電影廣告的拍攝過程當中,在網路各大新聞網站、論壇上發布其拍攝新聞、拍攝花絮,投入大量的廣告軟文,並邀請電視節目欄目、電影頻道對其進行 報告 ,後期還舉行盛大的新聞發布會等等,將整個拍攝過程變成一些列的新聞事件進行傳播。正是在這種轟炸性的宣傳下,才能最大限度地激發受眾的好奇心,吸引受眾進行關注與觀看。即使後來,受眾觀看微電影廣告的時候,在片頭上發現「此影片全部由佳能拍攝器材拍攝完成」具有明顯性的廣告字眼,而且微電影廣告的片尾還是佳能的廣告語、十多秒的廣告的時候,才發現這原本是一則廣告。但是,受眾並沒有對其產生反感,仍然將其當做一部具有藝術價值的微電影來欣賞。
這說明,受眾觀看微電影廣告,更多以欣賞微電影的態度進行觀看的,對於微電影中的廣告宣傳是有意無意地進行接受。但是電視廣告與網路視頻廣告,廣告痕跡很明顯,屬於硬廣告,受眾容易產生抵觸的情緒。當新聞事件得到受眾的關注,微電影廣告傳播的內容引起受眾的共鳴,加上網路媒體具有相連性,網友便會進行自動轉發,使得微電影廣告得到繼續傳播的機會,在網友的圈子上得到進一步擴散,起到病毒營銷的良好效果。
(二)微電影廣告的劣勢
1.微電影廣告傳播效果受到地區網路普及率的限制
2. 微電影廣告傳播效果對老少群體不佳
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