1. 救世英雄2無敵版英雄2裡面的無敵在什麼地方
1,英雄2裡面的無敵在什麼地方在長樂。坐標221 349
2,浪客劍心是真人真事嗎假的,都是編的,不過和月伸宏編出的故事像真的也不易。動漫里的動漫人物幾乎都有生日 ,詳細的個人檔案里還有身高 血型 特徵 簡歷 愛好 擅長 ````````````像緋村劍心這樣的主角人物介紹個出生日期一點都不誇張。
3,救世英雄無敵版第10關怎麼過救世英雄2無敵版第10關怎麼過?麻煩採納,謝謝!
4,小游戲救世英雄怎麼隱身 首先學狙擊手的第一個最後一個的技能然後到飛機那一關時按下蹲不懂5,痞子英雄有沒有痞子英雄02不拍第二部,只是要拍痞子英雄續集的電影版的!今年秋天就要開拍了!竟請期待,,,蔡岳勛也積極在進行電影版的《痞子英雄》,正尋找興建劇中「南區分局」場景,並表示蓋好後不拆除,要做為電影展示館。6,英雄無敵一共幾個版本 好幾個。。。 英雄無敵1 英雄無敵2黃金版 英雄無敵3死亡陰影 英雄無敵4+資料片急速風暴+疾風戰場 英雄無敵5 有英雄無敵5的版本 1.3 1.4 1.5 1.41 1.6 1.2 。。。 還有英雄無敵5命運之錘 還有英雄無敵5東方部落 這是我知道的英雄無敵1 英雄無敵2 英雄無敵2延續的戰爭 英雄無敵3 英雄無敵3末日之刃 英雄無敵3死亡陰影 英雄無敵4 英雄無敵4急速風暴 英雄無敵5 英雄無敵5命運之錘 英雄無敵4之前幾代均為3do出品 英雄無敵5為育碧出品請看這里http://tieba..com/f?kz=429664527吧請看這里http://tieba..com/f?kz=4296645271代2代(忠誠的代價,延續的戰爭)3代(埃拉西亞的光復,末日之刃,死亡陰影,神之蘇醒)4代(極速風暴,疾風戰場)5代(命運之錘,東方部落)7,植物大戰僵屍全解鎖版2海盜港灣20關怎麼過 植物大戰僵屍2功夫世界第20關怎麼過?這一關如果不準備些鑽石使用清瓜神器,幾乎是不可能過關啊。實在是太變態的難了,那麼就跟來看詳細內容吧。 這一關植物選擇:這一關試了無數個方法,還是覺得攻擊輸出不夠用!一共有兩波僵屍,起碼有40個。單單使用豌豆射手是無法通過的,而且使用能量豆也是無濟於事。主要只能限定2500的陽光,官方逼我們使用鑽石啊。 植物選擇:一定要白蘿卜、冰凍生菜、仙桃、櫻桃炸彈、火炬樹樁、雙重射手、土豆雷。 【插入】:感謝玩家在下面評論,我覺得自己太弱了,不過還是推薦他們的方法: 1、一排西瓜,一排玉米,一排白蘿卜,還剩125陽光,到危機時用方窩瓜搞定。 2、冰豆一排+西瓜一個+蘆葦兩排+蘿卜一排,完勝,不費鑽石 3、哪那麼麻煩,一排瓜一排蘿卜,連能量豆都...植物大戰僵屍2功夫世界第20關怎麼過?這一關如果不準備些鑽石使用清瓜神器,幾乎是不可能過關啊。實在是太變態的難了,那麼就跟來看詳細內容吧。 這一關植物選擇:這一關試了無數個方法,還是覺得攻擊輸出不夠用!一共有兩波僵屍,起碼有40個。單單使用豌豆射手是無法通過的,而且使用能量豆也是無濟於事。主要只能限定2500的陽光,官方逼我們使用鑽石啊。 植物選擇:一定要白蘿卜、冰凍生菜、仙桃、櫻桃炸彈、火炬樹樁、雙重射手、土豆雷。 【插入】:感謝玩家在下面評論,我覺得自己太弱了,不過還是推薦他們的方法: 1、一排西瓜,一排玉米,一排白蘿卜,還剩125陽光,到危機時用方窩瓜搞定。 2、冰豆一排+西瓜一個+蘆葦兩排+蘿卜一排,完勝,不費鑽石 3、哪那麼麻煩,一排瓜一排蘿卜,連能量豆都沒用就過了。一排瓜:西瓜 冰瓜 西瓜 冰瓜 西瓜。 其中5個雙重射手1000+5個火炬樹樁875+5個白蘿卜250+2個仙桃+250+5個土豆雷125=剛剛好等於2500. 擺放陣形就如下圖吧。 游戲的開始:開局前期還是非常輕松的守住前面幾波僵屍的,特別是能量豆可以給火炬樹樁使用,這樣可以使雙重射手的威力再翻一倍! 難點1:關卡會出現時空黑洞,破除黑洞的方法,只有白蘿卜不消失,否則關卡一定重來。 難點2:火把僵屍和雙截棍僵屍太煩,因為它手上的火把能燒毀任何一個植物和反彈豌豆!玩家肯定懷疑,呵呵~不是超級簡單,記住它們是一大波僵屍出來的,只要火把僵屍接觸到你的白蘿卜,重來!雙截棍僵屍能反彈平面子彈,由於威力強大,白蘿卜能瞬間消失,重來! 小技巧:在第一波僵屍的時候和最後一波僵屍的時候使用,青瓜神器(15鑽石一次),要等僵屍全部出現再使用,否則還是功虧一簣!展開8,CSOL MX8怎麼打生化3打生化主要打沙漠 拿著槍站在大家後方 用右鍵放近了幾發子彈幾發子彈地打(它子彈不多)。別連射,打不準。 只爆頭 ,一盤下來總會有收獲的 可以試試 !打不起,只有逃.OK?救世英雄震撼亮相 在CSOL生化狂潮Ⅲ中,最引人矚目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出現給人類陣營帶來了新的希望,他將帶領人類與僵屍展開殊死的戰斗,去贏取最終的勝利。英雄角色與普通人類角色在外觀上就存在著明顯的差異,硬朗的造型給人一種飽經歷練的感覺。在生化模式Ⅲ每局游戲開始讀秒結束之後,在人類陣營中就會隨機出現英雄,英雄的奔跑速度也明顯要快於普通人類。而英雄登場之後將裝備特殊武器——雙持沙鷹和榴彈槍。不得不提一下的是新推出的強力武器榴彈槍,這把槍除了可以使用普通模式進行射擊之外,更是可以發射榴彈,對僵屍造成范圍傷害,同時也會對僵屍產生擊飛效果。多樣的用途確保了在面對單個或是一群僵屍時都能發揮出強大的殺傷力。英雄將成為人類陣營對抗僵屍的中堅力量,圍繞英雄以及榴彈槍,人類陣營在面對僵屍時將產生更多的戰術,不再只是依託高處或是小道據守。甚至是圍繞英雄向僵屍進行沖鋒也成為了一種可能。 士氣鼓舞越戰越勇 這是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人類與僵屍對戰的過程中,通過擊殺僵屍可以不斷的提升人類陣營的士氣值。每擊殺1個僵屍可以令人類陣營全體的攻擊力上升10%,而士氣值等級總共有10級,也就是說攻擊力總共可以提升至200%。高昂的士氣將令人類陣營的玩家在戰斗的過程中可以更加輕松的擊殺僵屍,CSOL生化狂潮Ⅲ將讓你體驗到越戰越勇的爽快感覺。 僵屍強化迎接挑戰 面對人類英雄和人類高昂的士氣,僵屍也獲得了大幅度的強化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次級僵屍都領悟了僵屍技能,現在僵屍技能不再是高級僵屍的專利了,而一旦僵屍進化成高級僵屍之後,更是能使用各式各樣的強化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵屍將更加難以被徹底殺死,僵屍在非精準擊斃狀態下死亡,5秒之後就能在隨機地點以50%生命值的狀態復活,重新投入到戰斗之中。最後在生化模式Ⅲ中,僵屍也獲得了特殊的怒氣值,在受到傷害和感染人類時都能獲得怒氣值,當怒氣值達到100%時,就能進化成為更高級的僵屍,而感染人類英雄更是能直接進化成為更高級的僵屍。這些內容的添加,極大的增加了僵屍的生存能力,同時也給人類製作了更多的麻煩。 人類陣營在出現英雄之後,將令人類在對抗僵屍時產生更多的變化,圍繞英雄將衍生出更多的戰術,從而徹底改變之前人類憑借障礙物和地形進行防守作戰的理念。士氣值的加入無疑是給人類注入了一針強心劑,鼓勵人類奮勇的擊殺僵屍,令戰斗變的更加激烈,游戲的過程也會更加刺激。而僵屍的強化和怒氣值的出現,則讓所有的玩家都能體驗到僵屍技能以及更高等級僵屍的樂趣。僵屍的戰斗復活賦予了僵屍更加強大的生命力,增加了僵屍與強化後人類持續對抗的機會。全新內容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快樂,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加強大,誰將取得最終的勝利,將完全由玩家自己來決定,你是否准備好加入到這場生化英雄之戰中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴來襲,期待您的加入! 詳細更新內容: 1.人類陣營 1)救世英雄 ·每局開始讀秒後人類陣營隨機出現英雄 ·英雄裝備特種武器——雙持沙鷹和榴彈槍 ·英雄奔跑速度提高 2)士氣鼓舞 ·每擊斃1個僵屍人類陣營全體攻擊力上升10% ·士氣值等級有10級,攻擊力總共可以上升200% (註:近身武器和投擲武器無法獲得攻擊力提升效果,回合結束後初始化士氣值等級) 2.僵屍陣營 1)技能領悟 ·生化模式Ⅲ中次級僵屍領悟技能,可使用高級僵屍形態的技能 ·僵屍進化後提高技能效果,可使用強化技能 2)戰斗復活 ·非精準擊斃狀態死亡時5秒後在隨機地點復活 ·復活後生命值減少為復活前的一半 ·生命值的最小值為1000HP 3)暴怒進化 ·怒氣值 每受到100的傷害累積1%怒氣值 每感染1名玩家累積30%怒氣值 ·進化 怒氣值滿100%時進化至更高級僵屍形態 感染人類英雄時直接進化至更高級僵屍形態說心裡話。這模式很垃圾。根本沒改變多少,無非就是加了一個怒氣指數和士氣指數。打僵屍打的爽有什麼用?不加分,爆頭才能完全死,變英雄幾率極低,僵屍無限復活,小僵屍能用技能...人類一般情況下都是輸..其實我覺得。要是人類被抓不會被感染,只會被抓死,那還好玩點。還是用系統送的那把霰彈槍把 說實話XM8玩生化3有點不合適 如果偏要用的話那就全地圖遊走撿補給箱吧撿到補給箱的武器後再去防守地點和大部隊會合9,英雄無敵2有幾個版本 英雄無敵2英文原版,忠誠的代價, gold黃金版,這3個版本原版,資料片:忠誠的代價,資料片:延續的戰爭英雄無敵2 有3個版本A.英雄無敵2 原版,擴展版資料片(price of loyalty忠誠的代價) 英文 2CD (1996,1997年)B.英雄無敵2 原版和(1)冰豆電影網擴展閱讀片(忠誠的代價)育碧在我國發行的中文版 2CD(1998年初)C.英雄無敵2 gold 黃金版 英文 1CD (好象是1999年)以上A,B 發行時CD均包含了dos和win95兩個版本,3則只是win95版本。原版和擴展版的差異擴展版(忠誠的代價)由cyberlord組製作,他們製作了許多游戲的資料片,如:魔獸爭霸2等。擴展版鬼族亡靈巫師城增加了一個建築,增加了一些野外建築,戰役和單關地圖,寶物,英雄等。總之,沒什麼大改動。中文版本官方的翻譯竟然如此糟糕?發行時間在1997年底1998年初。當時我所購的價格不到80元。1999年發行了3代後,我看到一本電腦雜志(好像是《大眾軟體》)廣告,2代價格是30多元。(降價了,由於CD音樂不錯,30多元的價格倒是不錯)升級版本A 在發行後,推出了升級除錯版,dos,win95均有其相應的升級版本下載。當時的3do網站的客服中心提供了下載。與原來的區別如下:(我作了簡要的翻譯,原文附後)值得注意的是,升級除錯版有幾個,我只取其最後的升級版。(2.1)新功能:*在城堡/村莊畫面中,滑鼠移至紋飾處時,消息區會顯示月,星期,日信息。*在地圖中右擊將會顯示能否在此處挖掘終極寶物。*在WinNt(帶服務包3)玩,你可以選擇IPX協議聯網。*多人模式中(不含熱座),有人作弊時,其他玩家會被告知有人作弊。*配音稿文件將包含在游戲目錄中。它們是文本文件格式。*隨機地圖生成器現在能生成擴展版(忠誠的代價)的魔法物品和新場所。但一些東西,如監獄,帳篷等不能隨機生成。*多媒體回放的代碼等升級。(音頻,視頻,CD)錯誤和修正*王國概覽畫面中,右擊英雄的寶物魔法卷軸出現的信息不正確。(已修正)*安裝擴展版後,原版正義和邪惡戰役中的過場被截取了後一部份。(已修正)*在帳篷上方的一小部分區域右擊,將會顯示另一帳篷的錯誤信息。(已修正)*被詛咒的寶物(Broach of Shielding -2 spell power)在煉金房(Alchemist)清除後,英雄的法力-2 (spell power)卻不能恢復。(已修正)*終極權杖(Ultimate Staff)的圖片是雜七雜八的。(已修正)*擴展版亡靈巫師城的新建築蜘蛛神廟(Shrine)並不是每個回合都管用。(已修正)*精靈之島第4關,現在佔領中央的魔法城後將會取得勝利。以前的錯誤是必須擊敗所有對手。*忠誠的代價第2關地圖的小錯誤。*忠誠的代價第3關中,你不能再偷偷摸摸地「越過」樹林直接訪問帳篷。*忠誠的代價第8關中,修正一個城堡的船廠錯誤。*子孫後代第3關,你不能再直接越過藍色密碼障礙了。(Blue Barrier)*子孫後代第4關,修正一個壞礦山。*子孫後代第8關,修正一個壞礦山。*New Enemies地圖中,修正劇情描述中的「排版印刷」錯誤。*Shakania地圖中,修正一個壞礦山。*Fortress Isle地圖中,修正一個小錯誤。*電腦的英雄現在會使用瞎眼,發狂,麻痹魔法。*洞察魔法(Vision Spell)的金錢預言修正。(預言一支中立部隊的去向)*如果終極寶物被找到後,在酒館中出現的相關信息不正確,現在修正了。*如果攜帶終極寶物的英雄戰敗後,所有的終極寶物都會消失。以前則只有4種終極寶物會消失。(即劍,披風,法杖,知識書,但英雄無敵2的終極寶物還增加了金天鵝,權杖,王冠)*一些拼寫和語法錯誤的修正。*右擊一城堡的某處時,會出現另一個城堡的信息。現在修正了。*有時候即使你有足夠的魔法點數(MP或Mana),有些魔法也會變成灰色不能使用的問題現在不會出現了。*DOS版本在某些顯卡的調色版設置問題。*DOS版本的隨機數生成器的初始化問題。*鏡像魔法會引起不正常退出遊戲的問題。*有時快速在各個城堡中切換時,會引起不正常退出的問題。*現在防守女巫城堡的隊伍幸運度(luck)不會超過3了。*有時攻城時,帶射擊類隊伍的情況下,戰斗畫面下的消息欄中出現不正確的消息的問題。*魔法師和大魔法師(magi & archmagi)剩餘的射擊數問題被修正了。*治療和全部治療魔法(Cure & Mass Cure)不能正常使用的問題。*正義戰役第3關,修正一個壞礦山。*邪惡戰役第4關,修正一個壞礦山。(水晶礦)*Heroes地圖中,修正一個不可見的水銀礦問題。電腦方英雄卻能找到並"佔領"它。*Direct Sound問題的修正和建議。以上的錯誤太多我也碰到過,有些作了一下驗證,確實如此。原文如果就這樣放上,則顯得太長,我還是另外放吧。B 中文版卻沒有什麼升級版,當時的育碧中文網站也沒有什麼技術支持。真是不值!!當時我訪問其網站,只有一些簡單到家的解答。如:某關的超級英雄要如何刪除等等。這只不過是把手冊上的部分文字照抄在網站上而已,更可笑的是,居然還抄錯了一些。C 黃金版實際上就是升級過的版本,加入了一些地圖。還有配音稿txt文件,就是戰役模式中的配音文字,再加上一些新地圖的背景故事文件(文本文件格式),然後做在CD上重新發行。發行黃金版除了想在市場上撈一把外,還可能是為了應付英雄無敵3的延期。